Alin ang mas mahusay para sa paglalaro: isang computer o isang game console? Ano ang mas mahusay para sa paglalaro: PC o game console.

Kumusta mga kaibigan, bagaman hindi ako isang gamer, bakit hindi ko maalala ang huling pagkakataon na naglaro ako ng isang bagay. Marahil ilang taon na ang nakalipas naglaro ako ng Half-Life 2 ng ilang beses at iyon nga, nagustuhan ko talaga ang laro. Ngayon nais kong magsulat ng isang maliit na teksto at sagutin ang tanong kung ano ang bibilhin gaming computer o isang console.

Sabi mo, ano ang dapat isipin dito, dahil iba ang mga bagay na ito, at ang pagpili sa pagitan nila ay hangal. Pero hindi ako sang-ayon sa iyo. Kung talagang mahilig ka sa paglalaro at gustong-gusto mong tingnan ang mga bagong laro, ang pagpili sa pagitan ng gaming PC at gaming console ay natural na pagpipilian para sa iyo.

Upang magkaroon ng pagtutuunan ng pansin, kumuha tayo ng PlayStation 3 o Xbox 360 console (average na presyo na 2500 UAH, o 10 thousand rubles), at isang mahusay na gaming computer. Sa mga salitang "magandang gaming computer" ang ibig kong sabihin ay isang makapangyarihang sistema na may presyong humigit-kumulang 8,000 UAH. (30 libong rubles), kasama ang isang mahusay na monitor at keyboard.

Tulad ng naiintindihan mo na, ang presyo para sa naturang kit ay hindi magiging maliit. Well, kung gusto mong maglaro ng mga laro ng PSP na walang console, maaari kang mag-download ng isang psp emulator at patakbuhin ito sa iyong cobbled na computer kung pipiliin mo ito :).

Isinulat ko ang mga presyo dahil malinaw sa kanila na marahil ang pinakakatanggap-tanggap na opsyon ay ang bumili ng game console at laptop para sa trabaho at libangan. Ang pagpipiliang ito ay dapat na mas mura kaysa sa isang malakas na computer sa paglalaro. Oo, ang set-top box ay nangangailangan din ng TV, ngunit malamang na mayroon ka na nito.

Bumili ng game console

Kung gusto mong bumili ng gaming device para sa mga bata. Tandaan na ang prefix ay mas madaling maunawaan. At mas kaunti ang papatayin mo iba't ibang tanong, tulad ng kung bakit hindi ito gumagana, at samakatuwid ito ay nagyelo, atbp. Katotohanan ng buhay :).

Kung mayroon ka nang magandang TV at ayaw makinig sa ingay ng iyong gaming computer. Bilang karagdagan, ang mga makapangyarihang computer sa paglalaro ay kumonsumo ng maraming kuryente.

Tandaan, ang console ay hindi lamang para sa mga laro. Sa tulong nito, maaari kang manood ng mga pelikula sa malaking screen ng iyong TV, o tumingin sa mga larawan.

Pumili ng console, kung dahil lang ito ay dinisenyo para sa mga laro. At kahit anong sabihin ng isa, mula sa paglalaro sa isang console ay makukuha mo mas masaya kaysa sa PC.

Bumili ng gaming computer

Mas mabuting kumuha ka ng PC kung hindi mo kayang i-occupy ang TV sa mahabang panahon. Magulang, kamag-anak, mabuti, naiintindihan mo ako :).

Ang mga laro sa PC ay mas mura.

Wala ka pang computer sa bahay mo. Well, kung mayroon ka at gusto mong i-upgrade ito, mas mabuting bumili ng set-top box.

Kung isasaalang-alang namin ang PC kumpara sa mga platform ng paglalaro na Xbox at Sony Playstation, kung gayon, sa unang tingin, ang kalamangan ay nasa gilid ng PC dahil sa kakayahang magamit nito. Siyempre, moderno mga gaming console suportahan ang mga opsyon sa entertainment tulad ng panonood ng mga video, pakikinig sa musika, pakikipag-chat sa mga social network, Internet surfing at marami pang iba, ang paggamit ng mga naturang application ay hindi kasing ginhawa ng sa isang regular na PC o. Bilang karagdagan, ang console ng laro ay ganap na hindi angkop para sa trabaho.


Sa kabilang banda, kung kailangan mo ng isang computer na eksklusibo para sa mga laro, kung gayon sa kasong ito Makatuwirang isipin ang pagbili ng game console. Upang makapaglaro ng mga modernong laro, ang iyong PC ay dapat na nilagyan ng modernong electronic hardware, na hindi mura. Bilang karagdagan, ang "hardware sa paglalaro" ay nagiging hindi napapanahon nang napakabilis at nangangailangan ng patuloy na "pag-upgrade", na, sa turn, ay nagreresulta sa mga seryosong pamumuhunan sa pananalapi.


Ang ganitong mga problema ay hindi lumitaw sa mga platform ng paglalaro, dahil ang mga developer ng laro ay naglalabas ng nilalaman na partikular para sa ilang mga aparato (Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4), kaya ang may-ari ng console ay hindi kailangang mag-alala na ang bagong laro ay hindi gagana.


Mula sa isang pang-ekonomiyang punto ng view, ang pagbili ng isang game console ay tila ang pinaka kumikita. Gayunpaman, ang trend na ito ay hindi nalalapat sa mga laro. Ang katotohanan ay ang mga laro para sa mga console ay nagkakahalaga ng maraming beses, kaya ang mga may-ari ng Sony Playstation at Xbox console ay kailangang gumastos ng maraming pera sa mga bagong laro. Mataas na presyo Ang mga laro para sa mga console ay dahil sa ang katunayan na ang mga ito ay inilabas sa malalaking DVD at Blu-Ray disc, na, tulad ng kilala, ay nakikilala sa pamamagitan ng kanilang mataas na gastos.


Ang sitwasyon sa isang PC ay eksaktong kabaligtaran - mayroon itong ganap na operating system na may iba't ibang auxiliary software, upang ang mga file sa pag-install ng laro ay maaaring i-compress sa isang lawak na magkasya ang mga ito sa isang regular na CD. Bilang karagdagan, ang mga gumagamit ng PC ay may pagkakataon na ganap na mag-download ng ilang mga laro.


Ang halaga ng mga laro ay malayo sa tanging pagtukoy na salik na nakakaimpluwensya sa pagpili ng isang multimedia device; ang hanay ng mga larong inaalok ay magkakaroon din ng mahalagang papel sa kasong ito. Sa kabila ng katotohanan na mayroong isang bilang ng mga eksklusibong laro para sa bawat platform, ang merkado para sa mga console ng laro ay humigit-kumulang 6-7 beses na mas malaki kaysa sa PC market. Iyon ang dahilan kung bakit iniisip muna ng mga developer ng sikat na serye ng laro ang tungkol sa mga may-ari ng console. Kung ang console market ay hindi puspos isang malaking halaga mga de-kalidad na laro, kung gayon walang saysay na bumili ng game console.


Ang isa pang criterion na may malaking epekto sa pagpili sa pagitan ng game console at PC ay ang genre ng mga gustong laro. Halimbawa, kung fan ka ng Japanese Pagsasadula, kung gayon ang Sony Playstation console ay pinakamainam para sa iyo, dahil 90% ng lahat ng laro sa genre na ito ay inilabas para sa platform na ito. Kung mas gusto mong maglaro ng mga laro ng diskarte, tiyak na mas mahusay para sa iyo na bumili ng PC, dahil 99% ng lahat ng mga diskarte ay partikular na binuo.

Mga Console o PC – para saan ang pipiliin mga laro sa Kompyuter?

Ang mga laro sa computer ngayon ay mas sikat kaysa dati - mga kapana-panabik na plot, makatotohanang mga espesyal na epekto, mahusay na three-dimensional na graphics ay nakakaakit ng atensyon ng mga user sa lahat ng edad at mga kategorya ng lipunan. Ngunit, na nagpasya na bumili ng isang sistema na partikular para sa mga laro sa computer, ang mamimili ay napipilitang lutasin ang isang mahirap na problema. Kailangan niyang pumili sa pagitan ng mga modernong gaming personal na computer at mga game console, sila rin ay mga game console.

Siyempre, mayroong isang malaking iba't ibang mga pagpipilian na inaalok sa merkado ngayon, ngunit sa simula ay kinakailangan na gumawa ng isang "estratehikong" desisyon - kung aling platform ang pinakamainam para sa mga tiyak na pagnanasa at kahilingan ng mamimili. Napakahalaga nito, dahil ang pangwakas na hatol ay naiimpluwensyahan ng maraming mga kadahilanan, kahit hanggang sa isang tila maliit na bagay tulad ng mga ginustong genre ng laro.

Pagkatapos lamang na makatanggap ng tugon pangunahing tanong, maaari kang pumunta sa mga partikular na device. Pero kailangan nating tanggapin tamang solusyon para masulit ang iyong pang-araw-araw na paggamit ng mga home gaming at multimedia center na ito. Ang layunin ng artikulong ito ay tiyak na tulungan ang isang walang karanasan na mamimili - kung paano gawin tamang pagpili at wag mong pagsisihan sa huli ang nagastos mo cash. Bukod dito, pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang medyo malaking halaga para sa maraming mga Ruso.

Ito ay hindi lihim - ang mga personal na computer ngayon ay binili hindi lamang para sa pag-aaral o trabaho. Ang gumagamit ay karaniwang naglalaan ng isang makabuluhang bahagi ng kanyang oras sa mga laro sa computer. Mula sa puntong ito, ang isang modernong PC ay madaling matatawag na isa sa pinakasikat na gaming platform sa mundo.

Ngunit ang mga console ng laro ay hindi gaanong sikat - ang Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, at Nintendo Wii, na nakabenta ng milyun-milyong kopya, ay tiyak na may ilang partikular na pakinabang sa mga PC. Kung hindi, ang merkado para sa mga console ng laro ay hindi magiging napakalaki at kawili-wili para sa parehong mga tagagawa at mamimili. Kahit papaano ay nakakaakit ng mga tao ang mga TV set-top box Espesyal na atensyon. Subukan nating alamin kung bakit eksakto at kung bakit mas gusto ng maraming gamer ang mga gaming console kaysa sa mga personal na computer sa paglalaro.

Ngayon, halos bawat pamilya ay may personal computer. Ito ay ginagamit bilang isang mahusay tulong sa pagtuturo, isang unibersal na tool sa pagtatrabaho at paraan ng komunikasyon, isang "palette" ng mga tool para sa pagsasakatuparan ng mga malikhaing talento at laro. Imposibleng ilista ang lahat. Ito ay versatility na ang pangunahing lakas ng isang personal na computer. Ngunit ito rin ay makikita bilang kanyang kahinaan.

Ang ganap na unibersal at pagkakaisa ay hindi makakamit. Kapag pumipili ng hardware, kinakailangang isaalang-alang ang mga gawain na malulutas gamit ang isang computer. Ito ba ay isang opsyon para sa simpleng opisina at takdang aralin, "paglalakbay" sa mga website at online na tindahan, pag-aaral at pag-eehersisyo gawaing siyentipiko o ang PC ay gagamitin nang eksklusibo bilang isang gaming machine - kinakailangang isaalang-alang ang lahat ng mga tampok kapag pumipili ng configuration ng system. Ang mamimili ay nanganganib na magbayad nang labis para sa hindi kinakailangang pagganap at paggana, o makakuha ng makina na masyadong mahina dahil sa labis na pagtitipid. Ang gawain ay kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na ngayon ay may hindi mabilang na mga bahagi at platform sa merkado, kung minsan kahit na hindi tugma sa bawat isa.

Ngunit ang pagpili ng tamang pagsasaayos para sa isang personal na computer ay hindi masama. Ang tunay na problema para sa gumagamit (gamer, na may kaugnayan sa aming paksa) ay lumitaw kapag ang mga bagong laro sa computer ay inilabas. Kadalasan, ang isang bagong obra maestra sa paglalaro ay naglalagay ng gayong mga kahilingan sa pagganap ng computer na kinakailangan upang magsagawa ng isang seryosong pag-upgrade, na nauugnay sa mga makabuluhang gastos sa pananalapi. Mabilis na pag-unlad ng globo teknolohiya ng impormasyon at mga laro sa kompyuter ay humantong sa ilan hindi kasiya-siyang kahihinatnan. Ibig sabihin, upang maging patuloy na "nasa mabuting kalagayan", kinakailangan na baguhin ang mga bahagi para sa mga bago tungkol sa isang beses sa isang taon, lalo na para sa mga video card. Iyon ay, ang pagbili ng isang gaming computer, kailangan mong patuloy na tandaan ang pangangailangan para sa isang mabilis na pag-upgrade at maghanda para dito nang maaga.

Ang mga game console ay isang ganap na naiibang bagay. Ang paglabas ng isang bagong bersyon, ang tagagawa, maliban sa maliliit at madalas na mga pag-update ng kosmetiko, ay "nakakalimutan" ang tungkol dito at nagtatrabaho sa paglikha ng susunod na henerasyon na console sa halos isang dekada.

Magbigay tayo ng halimbawa. Ang kumpanyang Hapon ay nagsimulang magbenta ng pinakabagong bersyon ng Sony PlayStation 3 noong 2006. Simula noon, ang tanging pangunahing pag-update ay naganap - ang PlayStation 3 Slim na modelo ay inilabas. Ngunit sa kasong ito, ang bagay ay limitado sa pagbabawas ng timbang, pangkalahatang mga sukat at pagkonsumo ng enerhiya, pag-install ng mas maluwang hard drive at eksakto ang parehong gitnang processor, ngunit ginawa gamit ang bagong teknolohiya (45 nm proseso ng teknolohiya). Iyon ay, ang pagganap ng set-top box ay nananatiling pareho.

Ang Microsoft ay hindi nag-a-update ng mga modelo nito nang mas madalas - ang unang Xbox ay inilabas noong 2001, at ang susunod na henerasyon ng mga console, ang Xbox 360, ay ipinakilala nang halos sabay-sabay sa PS3, noong 2005, at hindi pa gaanong na-update mula noon. Sinundan ng Nintendo ang parehong landas sa modelong Wii nito.

Kaya, sa loob ng higit sa limang taon, walang partido ang radikal na nag-update ng kanilang mga game console sa mga tuntunin ng hardware platform. Ngunit sa panahong ito marami ang pinakawalan mga proyekto ng laro, at hindi masasabi ng isa ang tungkol sa kahinaan ng mga special effect at graphics na ipinatupad sa kanila sa pangkalahatan. Sa kabaligtaran, sa mga tuntunin ng mga parameter na ito sila ay nasa kanilang pinakamahusay at nakakatugon sa mga pinakaseryosong pangangailangan ng mga manlalaro.

Paano ito nangyayari - ang hardware ng mga console, ayon sa mga pamantayan ng mga personal na computer, ay naging lipas na ng maraming beses, ngunit ang mga console ay hindi man lang nag-iisip na isuko ang kanilang mga posisyon? Ito ay maaaring ipaliwanag, sa isang banda, sa pamamagitan ng paggamit ng mga di-karaniwang bahagi. Halimbawa, ang Sony PS3 console ay nilagyan ng isang natatanging multi-core IBM Cell processor, na perpektong nakayanan ang pagkalkula ng "physics" sa mga laro, kaya naman ang mga espesyal na epekto ay mukhang kamangha-manghang makatotohanan. Ang isang dalubhasang processor ng RSX ay may pananagutan sa pagpoproseso ng mga graphic, at ang RAM ay mataas ang pagganap na XDR DRAM, na hindi mo mahahanap sa mga personal na computer.

Gayunpaman, nananatili ang pangunahing bentahe ng mga game console na ang mga developer ng laro ay napipilitang i-optimize ang kanilang mga proyekto at program code hangga't maaari para sa mga kakayahan ng hardware ng mga console. Sa kaso ng "preno", ang mga manlalaro ay hindi makakapunta sa tindahan at bumili ng bagong video card o dagdagan ang halaga ng RAM; mas pipiliin nilang tumanggi na bumili ng ganoong laro. Nangangahulugan ito na ang hindi mahusay na na-optimize na mga proyekto ay hindi makakamit ng komersyal na tagumpay. Kaya kailangang gamitin ng mga programmer ang buong potensyal na likas sa mga console, tiyak sa pamamagitan ng mahusay na pagkakasulat na code.

Ang resulta ng naturang diskarte ay maaari mong ganap na makalimutan ang tungkol sa pangangailangan na gawing makabago ang sistema ng paglalaro sa loob ng lima o dalawang taon. Ngayon ang mga developer ng laro ay kukuha ng rap para sa mga manlalaro, at ang mga user mismo ay maaari lamang sumunod sa mga bagong produkto at bumili ng mga bagong accessory.

Sa pamamagitan ng paraan, kaunti tungkol sa mga accessories. Kung hindi gaanong maraming "gaming" control device ang binuo para sa mga personal na computer - mga gaming keyboard at mice, joystick at computer steering wheels - kung gayon para sa mga console, bilang karagdagan sa mga nakalista sa itaas, ang mga rebolusyonaryong controller ay inilabas na na kapansin-pansing nagbabago sa gameplay na tayo. dati.

Ang Nintendo ang unang namumukod dito kasama ang Wii console nito at ang natatanging Wii Remote controller noon, na nilagyan ng accelerometer at optical sensor. Bilang resulta, sa kabila ng tapat mahinang graphics at hindi ang pinakanamumukod-tanging pagganap, ang katanyagan ng Wii sa loob ng ilang panahon ay mas mataas kaysa sa PS3 at Xbox 360. At lahat salamat sa bagong gameplay, na naging posible upang makaramdam na tulad ng isang propesyonal na manlalaro ng tennis o, halimbawa, upang labanan may mga espadang may kalaban. Matapos ang pagdating ng Wii, hindi na kailangan na umupo lamang sa harap ng screen ng TV, ngunit naging posible na gawin ang pinaka Aktibong pakikilahok. Kasabay nito, ito ay isang magandang ehersisyo para sa mga kalamnan.

Kasunod nito, ang PS3 ay naglabas ng isang katulad, ngunit mas advanced na Move controller, at ang mga laro ay lumitaw tulad ng mga kabute pagkatapos ng ulan, na dinadala ang ideya na likas sa Wii Remote sa isang bagong antas. Ang Microsoft, na naglabas ng Kinect device, ay hindi nanatiling malayo sa pag-unlad: ngayon ang katawan ng manlalaro ay nagiging controller, at ang Kinect camera ay nagpapadala ng lahat ng paggalaw sa virtual na bayani.

Kaya, naisip namin kung paano maglaro ng mga laro sa computer sa mga console. Ngayon ay pag-usapan natin ang mga laro mismo - mayroon silang parehong kalamangan at kahinaan. Magsimula tayo sa huli.

Kung bibili tayo bagong laro para sa isang PC, kung gayon ang tanging tanong ay: natutugunan ba ng pagganap ng system ang mga kinakailangan na inilatag ng mga programmer? Sa kaso ng mga game console, may isa pang problema - ang ilang mga laro ay tugma sa isang gaming platform lamang, ang tinatawag na eksklusibong mga laro. Iyon ay, ang mga developer ay partikular na naglalabas ng mga proyekto para lamang sa isang partikular na console, at ang mga may-ari ng, halimbawa, ang Xbox 360 ay hindi magagawang pahalagahan ang mga kasiyahan ng Heavy Rain o GT5, at ang mga may-ari ng PS3 ay napipilitang tanggapin ang katotohanan na sila ay hindi makakapaglaro ng serye ng mga laro ng Halo o Gears of War 2.

Siyempre, maraming mga karapat-dapat na proyekto na tugma sa parehong mga platform at kahit na inilabas sa PC, ngunit ang mga eksklusibong laro ay karaniwang napaka, napakagandang hitsura. Kaya kailangan mong tiisin ang kasalukuyang kalagayan, o bilhin ang iyong sarili ng isang segundo, o kahit isang ikatlong console mula sa "Big Three".

Ang isa pang kawalan ay isang malakas na sistema para sa pagprotekta ng nilalaman mula sa hindi awtorisadong paggamit o, simpleng pagnanakaw. Ito ay nakasalalay sa katotohanan na ang mga developer ay nagpatupad ng gayong seryosong proteksyon na hindi pa posible na tunay na i-hack ito. Lalo na nakilala ng Sony ang sarili dito sa PS3 console nito. Ang mga hacker ay nag-ulat lamang ng hack lumang bersyon firmware, ngunit hindi ito magbibigay ng anumang dibidendo sa gumagamit. Pagkatapos ng lahat, sa sandaling mag-online ito mula sa console, awtomatiko itong mag-a-update sa pinakabagong bersyon firmware at lahat ng pagsisikap na tanggalin ang mga pagbabawal ay nauubos na.

Ang pagpapatakbo ng console lamang sa offline na mode ay hindi magpapahintulot sa iyo na ipakita ang buong potensyal ng PS3, dahil maraming mga pag-andar ang partikular na nakatali sa pagtatrabaho sa Internet, mula sa pagbili ng mga mini-game, mga karagdagan sa mga nailabas na proyekto, pag-download ng mga demo na bersyon ng mga bagong produkto , iba't ibang "beauties" at iba pa, sa isang mahusay na virtual na uniberso at mga pagkakataong makipag-ugnayan sa milyun-milyong katulad na user sa buong mundo. Not to mention online battles. Kaya maaari mong kalimutan ang tungkol sa mga pirated na laro na may kaugnayan sa PlayStation 3 - mga lisensyadong bersyon lamang, na medyo mahal na may kaugnayan sa katotohanan ng Russia.

Tulad ng para sa mga pakinabang, ito ay ang mga developer ng laro ay matagal nang nagbigay ng kagustuhan sa mga console at hindi partikular na nagmamadaling maglabas ng mga bersyon para sa PC. Kung nakasaad ang suporta para sa pagiging tugma sa PC, hindi ito nangangahulugan na ang laro ay hindi magkakaroon ng mga kakaibang bahid at "mga bug" na wala sa mga console. Ang mga personal na computer ay hindi na itinuturing na pangunahing platform ng paglalaro. Ang mga PC ay napunta sa anino ng mga console. Ang mga laro ng ilang partikular na genre ay nananatili pa ring kanilang domain: mga laro ng diskarte, mga laro sa browser, mga larong flash, mga MMORG at marami pang iba. Dito ang posisyon ng mga personal na computer ay napakalakas at mananatiling ganoon sa napakatagal na panahon.

Ngunit kung saan ang mga personal na computer ay walang kondisyon na mas mababa sa mga console ay nasa kakayahan kolektibong laro. Binibigyang-daan ka ng lahat ng set-top box na magkonekta ng maraming controller, hatiin ang screen ng TV sa ilang mga zone at magsaya kasama ang mga kaibigan o pamilya. Lalo na pagdating sa mga laro gamit ang Remote, Move o Kinect. Kailangan ko bang sabihin na ang mga PC ay hindi kaya nito?

Ngunit hindi mo dapat ituring ang mga console bilang mga gaming platform lamang. Hindi, ang mga ito ay napakalakas din, gumagana at maginhawang mga sentro ng multimedia, sa anumang paraan ay hindi mas mababa sa functionality kaysa sa mga personal na computer. Bukod dito, patuloy silang konektado sa sistema ng telebisyon at laging handang magtrabaho. Ngunit ang pinakamahalaga, parehong naiintindihan ng PS3 at Xbox 360 ang high-definition na video at sinusuportahan ang HD optical media.

Sa kasamaang palad, kailangan nating aminin na ang Xbox 360 ay seryosong natalo sa puntong ito, dahil gumagana ito sa mga HD DVD format na disc. Sa isang pagkakataon, umasa ang Sony sa sarili nitong Blu-Ray na format at sa una ay halos matalo sa labanan dahil sa kahirapan sa produksyon at kakulangan ng mga bahagi para sa optical drive. Dahil dito, nagsimula ang tunay na napakalaking benta ng PS3 sa isang makabuluhang pagkahuli sa iskedyul at sa likod ng mga kakumpitensya. Ngunit kalaunan ay nalutas pa rin ng Sony ang mga paghihirap, at pagkatapos ay ganap na "ibinaon" ang nakikipagkumpitensyang format ng HD DVD. At ngayon ang lahat ng mga high-definition na pelikula ay ipinamamahagi lamang sa mga Blu-Ray disc.

Sa pamamagitan ng paraan, ang kakayahang gumawa ng mga larawang may mataas na resolution, kabilang sa mga laro, ay naglalagay ng mas mataas na mga pangangailangan sa sistema ng telebisyon, na dapat mismong sumusuporta sa resolusyon ng HD at, nang naaayon, ay mayroong isang konektor ng HDMI na video. Siyempre, walang makakapigil sa iyo na ikonekta ang console sa isang regular na TV, ngunit pagkatapos ay hindi mo makikita ang lahat ng kagandahan ng mga modernong laro. Upang maging patas, sabihin natin na ito ay isang malubhang problema ilang taon na ang nakalipas. Sa ngayon, ang mga HD TV ay mabibili sa anumang electronic supermarket, kasama ang mga makatwirang presyo.

pansinin natin mga virtual na mundo, kung saan makikilala ng mga user ang mga tao, makipag-usap, gumastos ng pera at magsaya. Ang Sony ay mayroong PlayStation Home, ang Microsoft ay maaaring mag-alok ng katulad na serbisyong Xbox Live - nagbibigay sila ng serbisyo para sa mga text, voice at video na mensahe sa real time, nag-aalok ng access sa toneladang digital na nilalaman, audio at mga video, mga demo ng laro, mga online na tindahan, mga mapagkukunan ng Internet atbp Totoo, naging abala ang Sony sa pag-aalis pag-atake ng hacker sa PlayStation Network nito, at sa mahabang panahon ang mga serbisyong online, kasama ang application store, ay hindi pinagana. Sa oras na ito, posible na ibalik ang operasyon ng karamihan sa kanila, ngunit ang pagkawala ng data sa mga bank card ng mga gumagamit na bumili sa pamamagitan ng PSN ay makabuluhang nagpapahina sa tiwala sa Sony at sa utak nito.

Kaya, sabihin summarize. Ang mga pangunahing platform ng paglalaro para sa karamihan ng mga genre ng laro ngayon ay mga set-top box - pinatutunayan ito ng parehong pagbibigay-diin ng mga developer at ng mga priyoridad ng mga consumer.

Bilang lakas console, ang mga sumusunod ay maaaring makilala: hindi na kailangang patuloy na i-upgrade ang system; pag-optimize ng mga laro ng mga developer para sa mga kakayahan ng hardware ng isang partikular na platform; mga eksklusibong proyekto; mga natatanging controller at accessories na nagpapasaya sa gameplay; ganap na virtual na Uniberso para sa komunikasyon at mga online na laban; Malawak na mga kakayahan sa multimedia, kabilang ang pag-playback ng audio at gumagana sa video na may mataas na resolution.

Ang lahat ng ito ay gumagawa ng mga gaming console na isang mahusay na pagpipilian para sa mga mahilig sa laro sa computer, lalo na kung mayroon ka nang sistema ng telebisyon na sumusuporta sa HD mode. At dahil ngayon mayroong isang personal na computer sa halos bawat bahay at bawat apartment, malamang, ang parehong mga platform na ito ay mabubuhay nang mapayapa na magkatabi, na perpektong umakma sa isa't isa.

Kung mayroon kang pagnanais at pagkakataon na bumili ng isang console ng laro, pagkatapos ay ipinahiwatig namin ang maraming nakakahimok na mga kadahilanan na pabor. Ngunit kung aling partikular na sistema ang pipiliin - ang isyung ito ay dapat bigyan ng hiwalay na materyal.

Mga mahilig sa computer game tiyak na sandali maaaring harapin ang problema sa pagpili ng platform ng paglalaro. Ang pinakakaraniwang problema ay sa pagitan ng Sony PlayStation 4 console at isang computer o laptop na nagpapatakbo ng Windows. Inihambing namin ang PS4 at isang desktop computer sa isa sa mga nakaraang artikulo, ngunit ngayon ay tatalakayin namin nang mas detalyado ang isyu ng pagpili ng console o gaming laptop.

Paghahambing ng laptop at PS4: ano ang bibilhin para sa mga laro?

Gagawin namin ang aming paghahambing batay sa ilang mga tagapagpahiwatig, tulad ng kadalian ng koneksyon, ginhawa ng espasyo sa paglalaro, kadaliang kumilos, pagganap, mga lisensya sa paglalaro at halaga ng mga laro, pati na rin ang pagbabago at kadalian ng pagkumpuni.

Tiyak na alam mo na ang PS4 ay nangangailangan ng isang aparato na nagpaparami ng signal ng video upang gumana. Maaari itong maging TV o multimedia projector. Kung wala ito, ang console ay isang walang silbi na piraso ng plastik. Ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na ang TV o projector ay dapat na sumusuporta sa HDMI interface, dahil ang tagagawa ng console ay hindi nagbibigay ng isa pang pagpipilian.

Isinasaalang-alang ang pangangailangan na ikonekta ang PS4 console sa TV, ang nagwagi sa yugtong ito ay gaming laptop. Deserve niya ang point niya.

Kaginhawaan ng lugar ng paglalaro

Ang konsepto ng kaginhawaan ay hindi kasing simple ng maaaring tila sa unang tingin. Para sa ilan, kakailanganin mong magpahinga sa isang malambot na sofa o armchair, habang para sa iba ay sapat na upang umupo sa isang matigas na dumi. Gayunpaman, may mga karaniwang tinatanggap na pamantayan para sa kaginhawaan ng isang workspace. Hindi namin isasama dito ang mga espesyal na upuan sa computer para sa mga manlalaro, ngunit isasaalang-alang ang mga ergonomic na tampok kapag gumagamit ng console at laptop.

Dahil ang paglalaro ay pagpapahinga, ang kakayahang maglaro habang nakahiga sa isang upuan o sa sofa ay magiging isang priyoridad. Sa bagay na ito, ang console ay walang kapantay. Sa pamamagitan ng pagkonekta sa device sa isang malaking-screen na TV at paggamit ng wireless joystick, maaari mong gawin ang anumang posisyon, ito man ay nakaupo, nakahiga, o nakatayo sa iyong ulo.

Pipilitin ka ng laptop na itali sa mesa, lalo na kung hindi ka gumagamit ng joystick. Hindi malamang na maupo ka sa sofa sa isang nakayukong posisyon sa loob ng mahabang panahon kung ang laptop ay nasa mababang mesa at kailangan mong abutin ang mga susi. Kailangan mong umupo sa mesa. Bilang karagdagan, ilang gaming laptop ang may screen na diagonal na mas malaki sa 17 pulgada. Sumang-ayon, mas maginhawang tumingin sa 40 pulgada kaysa sa 17. Totoo, maaari mong ikonekta ang isang laptop na computer sa TV at gumamit ng mga joystick, pagkatapos ay hindi ka makakaramdam ng malaking pagkakaiba.

Walang malinaw na nagwagi sa bahaging ito. Bibigyan namin ang bawat kalaban ng isang puntos, kaya ito ay isang draw.

Ang ibig sabihin ng mobility ay ang kakayahang lumipat mula sa isang lugar patungo sa lugar nang hindi nakakaabala sa laro. Ang isang gaming laptop ay may malinaw na kalamangan. Ang PS4 mismo ay compact din at hindi mas malaki kaysa sa karaniwang laptop, ngunit saan mo ilalagay ang TV? Ang laptop ay tumatagal ng kaunting espasyo, at hindi mo kailangang isipin kung saan kukunin ang TV. Ito ay napaka-maginhawa upang dalhin ito sa iyo sa bakasyon o patuloy na dalhin ito sa iyo sa iba't ibang mga paglalakbay.

Sa mga tuntunin ng higit na kadaliang kumilos, nanalo ang laptop, kaya nakukuha nito ang punto nito. Panghuling puntos para sa sa puntong ito- 3:1 pabor sa laptop.

Pagganap

Kung magpasya kang pumili ng console, garantisadong makakakuha ka ng maximum na performance hangga't sinusuportahan ito. Kung patuloy na mag-a-update ang Sony at gagawa ang mga developer ng mga laro para sa platform na ito para sa susunod na 10 o 20 taon, tatakbo ang bawat laro sa maximum na mga setting.

Ngayon, ganap na ang anumang laro ay tumatakbo sa maximum posibleng resolusyon at may maximum na mga setting. Hindi mo haharapin ang katotohanan na dahil sa hindi buong pagkakatugma hardware, ang laro ay bumagal o gumagawa ng hindi sapat na bilang ng mga frame sa bawat segundo, na nakakaapekto sa pangkalahatang persepsyon ng proseso.

Ano ang masasabi mo tungkol sa laptop? Kung bibili ka ng isang espesyal na modelo ng paglalaro, hindi mo na rin kailangang isipin ang tungkol sa pag-upgrade nang hindi bababa sa susunod na ilang taon. Gayunpaman, ang computer hardware ay may posibilidad na maging lipas na nang mabilis, habang sinusubukan ng mga korporasyong gaming na sulitin ang pinakabagong kagamitan.

Samakatuwid, dapat kang maging handa para sa katotohanan na sa loob ng 3 o 4 na taon ang processor ay maaaring maging lipas na, ang video card ay hindi na susuportahan ang pinakabagong mga pamantayan, at ang halaga ng RAM ay hindi sapat. Kung gusto mong pahabain ang kasiyahan para sa higit pa mahabang panahon, kakailanganin mong mag-fork out para sa top-end na modelo. Gayunpaman, kahit na ito ay hindi ginagarantiyahan ang ganap na pagiging tugma ng lahat ng kagamitan sa isang partikular na laro, at kahit na sa pinakamahal na gaming laptop maaari kang minsan makaranas ng mga pagbagal at pagyeyelo ng larawan.

Salamat sa mas mahusay na pag-optimize at ganap na hardware compatibility sa anumang laro, ang PS4 ay nakakakuha ng isang karapat-dapat na punto. Ang huling marka sa yugtong ito ay 3:2 pabor sa laptop.

Presyo

Kung nais mong makuha ang pinaka-produktibong device para sa tamang halaga ng pera, mas mahusay na pumunta para sa PlayStation 4 game console. Ang presyo nito ay 30–40 thousand rubles. Kung may TV, ito ang magiging gastos. Kung wala ka nito, halos pareho pa rin ang halaga ng isang magandang LCD panel. Kabuuang maximum na 100 libong rubles.

Ang isang top-end na laptop na magpapahintulot sa iyo na kalimutan ang tungkol sa pag-upgrade para sa mga darating na taon ay nagkakahalaga ng higit pa. Ang pinaka-sopistikadong mga modelo ay umabot sa 250-270 libong rubles. Ngunit ito ang mga pinaka-sopistikadong mga. Para sa 100,000 makakabili ka rin ng magandang device, ngunit huwag magtaka kung hindi nito kayang pangasiwaan ang ilang laro, dahil magkakaroon ito ng average na performance.

Totoo, ang gayong sopistikadong gaming laptop ay maaaring maging isang mapagkukunan ng pagmamalaki, at maaari mo ring ipakita ito sa mga kaibigan at kakilala. Salamat sa isang mas mahusay na kumbinasyon ng presyo at kalidad, nakuha ng PS4 ang punto. Ang huling puntos ay isang draw na 3:3.

Gastos ng lisensya at bilang ng mga laro

Mas gusto ng maraming tao ang Windows dahil madali silang makapaglaro ng mga pirated na laro nang walang anumang pagmamanipula ng hardware. Ang Internet ay puno ng mga dalubhasang site at torrent tracker na namamahagi ng mga pirated na application.

Kung tapat kang naninirahan at bumili ng lisensya, ang Windows ay may ilang hindi maikakaila na mga pakinabang. Una, maraming mga platform na namamahagi ng mga laro sa computer, ang pinakasikat ay ang Steam at Origin. Ang bawat platform ay nagpapatakbo ng iba't ibang mga diskwento nang napakadalas, at ang Steam ay kilala sa mababang presyo nito.

Kung gusto mong maglaro sa isang console, maging handa sa katotohanang hindi mo magagamit ang mga na-hack na laro nang hindi pinakikialaman ang hardware. Hindi magiging mali na banggitin na ngayon ay walang mga opsyon sa pagtatrabaho para sa pag-hack ng PlayStation 4. Samakatuwid, isang lisensya at isang lisensya lamang. Tungkol sa gastos, ang mga laro para sa PS4 ay mas mahal kaysa sa mga katulad na produkto para sa PC, ang kanilang gastos ay umabot sa ilang libong rubles. Handa ka na ba sa mga regular na gastusin?

Tungkol sa dami magagamit na mga laro, pagkatapos ay kumukuha ang Windows ng dami, at ang PS4 ay kumukuha ng kalidad. Maaaring may mas kaunting mga laro para sa PS4 sa dami, ngunit ang bawat isa sa kanila ay isang tunay na obra maestra. Kahit na ang isang developer ay gumawa ng mga laro para sa parehong mga platform, ang PS4 ang pinakamaraming nakakakuha pinakabagong mga pag-unlad. Halimbawa, kunin ang EA Sports' FIFA series ng mga football simulator. Nang magkaroon ng pangangailangan na magpakilala ng bagong game engine, naging available muna ito sa mga may-ari ng console. Ang ibang mga developer ay maaaring magdala ng isang cut-down na bersyon ng console game sa PC, o gumagana sila sa isang lumang engine.

Sa bahaging ito, wala sa mga kakumpitensya ang may malinaw na kalamangan. Kung kailangan mo malalaking dami mga laro at handang isakripisyo ang kanilang kalidad para dito, pumili ng laptop. Kung ang kalidad ang mauna para sa iyo, siguraduhing kunin ang PS4. Sa bahaging ito, ang bawat katunggali ay makakatanggap ng isang puntos. Ang kabuuang iskor ay 4:4.

Pagbabago at kadalian ng pagkumpuni

Bagama't ang pag-upgrade ng laptop ay hindi kasingdali ng pag-upgrade ng desktop computer, ang PlayStation 4 ay wala kahit na mga kakayahan. Karamihan sa mga laptop ay lubos na nauunawaan, at mga bahagi tulad ng HDD, RAM o video card ay medyo madaling palitan. Bilang karagdagan, ang ilang mga tagagawa ay nag-iiwan ng ilang mga libreng puwang para sa pagkonekta ng mga karagdagang RAM stick.

Ano ang masasabi mo tungkol sa console? Kailangan mong gamitin kung ano ang mayroon ka sa buong panahon ng operasyon. Ang tanging bagay na maaaring baguhin ay ang hard drive. Totoo, para dito kailangan mong magkaroon ng ilang kaalaman o makipag-ugnayan sa isang espesyal sentro ng serbisyo. Ang katotohanan na ang laptop ay madaling i-disassemble, ngunit ang console ay hindi, hindi maaaring makaapekto sa kadalian ng pagkumpuni. Kung may masira sa iyong laptop, ito ay aayusin para sa iyo sa anumang pagawaan. Kung ang mga problema ay lumitaw sa PS4, ang pag-aayos ay gagastos sa iyo ng isang magandang sentimos.

Ang hindi maikakaila na bentahe sa bahaging ito ay nakasalalay sa mga gaming laptop. Siya ang nakakuha ng winning point. Ang huling puntos ay 5:4 pabor sa kanya.

mga konklusyon

Bagaman pangkalahatang mga tagapagpahiwatig Nanalo ang laptop, imposibleng tiyakin kung alin ang mas mahusay - isang gaming laptop o isang PS4 console. Ang iyong pagpili ay sa huli ay depende pa rin sa mga personal na kagustuhan at kundisyon ng paggamit. Bilang isang buod, pansinin natin sandali ang mga argumento para sa set-top box at laptop.

Para sa console:

  1. Mas mababang gastos kumpara sa isang top-end na laptop.
  2. Ganap na pagkakatugma ng bakal.
  3. Pinakamataas na pagganap at pagpapatakbo sa maximum na mga setting sa buong panahon ng opisyal na suporta sa console.
  4. Maraming eksklusibong laro.
  5. Mas mataas na ginhawa ng playing area nang walang karagdagang gastos.

Para sa isang gaming laptop:

  1. Full mobility, ang kakayahang maglaro halos kahit saan.
  2. Ang ilang mga laro ay idinisenyo para sa paggamit ng isang keyboard, na lubos na nagpapadali sa gameplay.
  3. Ang isang malaking bilang ng mga laro, mas mababang gastos sa simula.
  4. Posibilidad ng paggamit ng mga pirated na laruan at mga custom na pagbabago.
  5. Medyo madaling modernisasyon ng kagamitan, kadalian ng pagkumpuni.

Anong pinili mo? Sabihin sa amin ang tungkol dito sa mga komento.

Maglalaro ka ba? Sumisid sa kaakit-akit na mundo Ang mga laro sa computer ay magagamit sa lahat ngayon. Maraming mga laro, ngunit alin ang magiging mas maginhawa, mas maliwanag at mas malamig na laruin? Ang isang personal na computer sa bahay ay isang unibersal na aparato; pinapayagan ka nitong i-play ang lahat. Pero console ng Laro pinakamaraming ipinapakita ang lahat ng mga kaakit-akit na aspeto ng mundo ng laro.

Ngayon ay may malawak na seleksyon ng mga game console na angkop sa kahit na ang pinaka-piling panlasa. Tulad, halimbawa, bilang XBOX 360 (kumpanya ng Microsoft), ang karibal nitong PlayStation 3 (kumpanya ng Sony), Wii (kumpanya ng Nintendo). Mayroon ding mga pagrenta ng PS3, XBox, Wii.

Ang Wii ay may kakayahang makita ang paggalaw ng isang tao sa tatlo dimensional na espasyo. Bilang karagdagan, ang controller ay may built-in na speaker at isang vibration mechanism, na nagbibigay naman puna may kalakip.

Ang isang katulad na gaming console, XBOX 360, ay may katulad na mga kakayahan. Tinatawag itong Kinect na aparato sa pagtukoy ng paggalaw ng tao. Ito ay isang set-top box na matatagpuan sa isang bilog na stand, na nilagyan ng video camera at mikropono na naglo-localize ingay sa paligid, na nagbibigay naman ng higit na kalayaan sa pagkilos nang hindi gumagamit ng mga headphone at mikropono. Ang console na ito, nang walang anumang mga controller, ay maaaring makilala ang anumang mga aksyon ng tao sa tatlong-dimensional na espasyo, malasahan ang boses at facial expression ng mga manlalaro. Dahil ikaw ang controller.

Mayroong walang hanggang debate sa Internet tungkol sa kung ano ang mas mahusay: isang gaming console o isang personal na computer. Narito ang ilang dahilan na pabor sa mga game console. Siyempre, ang mga game console ay hindi kasing dami ng mga function nito bilang mga personal na computer. Ngunit ito ay ganap na dalubhasa para sa pagpaparami ng magagandang graphics at mas malakas kaysa sa mga kumbensyonal na computer; hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa mga setting ng graphics sa iyong computer. At hindi lahat ng mga computer ay magagawang maglaro ng anumang modernong laro, na sa kanyang sarili ay isang malungkot na katotohanan para sa mga manlalaro. Samakatuwid, kailangan mong i-upgrade ang iyong computer, na siyempre isang pag-aaksaya ng pera. Ang pangunahing bentahe ng mga game console ay ang mga pinakabagong release ng laro ay nai-publish muna para sa Xbox 360 at PS3, at pagkatapos ay para sa mga personal na computer. Gayundin, inililigtas tayo ng mga game console mula sa paghihintay na mai-install ang laro mula sa isang disc sa computer; ilagay lang ang disc na may laro sa console at simulan ang paglalaro.

Sa kabila ng katotohanan na ang mga console na ito ay inilunsad noong unang bahagi ng 2006, nagpapakita pa rin sila ng mahusay na pagganap. Palaging nilalaro ang mga laro sa mga console sa mataas na resolution at ipinapayong maglaro sa mga console na may mga widescreen na TV na may dayagonal na 32" at suporta sa Full HD, na ginagawang posible na humanga magandang larawan sa kaibahan sa mga monitor ng computer na may average na dayagonal na 17 o 19 pulgada.

Ang malaking plus ng mga game console ay ang mga ito ay madadala, at maaari mo itong dalhin sa isang party kasama ang mga kaibigan at ayusin ang mga kumpetisyon sa paglalaro para sa hanggang 4 na manlalaro; siyempre, kakailanganin mo ng apat na joystick at isang malaking-diagonal na TV (ito ay magiging nahahati sa 4 na pantay na bahagi para sa kaginhawahan ng mga manlalaro ). Siyempre, hindi ka magkakaroon ng mga ganitong laban sa paglalaro para sa apat na tao sa isang personal na computer.

Ang mga game console ay may sariling mga serbisyo sa paglalaro sa Internet kung saan maaari kang maglaro ng anumang mga laro na gusto mo, tulad ng XBOX Live o PlayStation Network Platform para sa PS3. Para sa mga personal na computer mayroong isang katulad na serbisyo tulad ng Steam, ngunit, sa kasamaang-palad, ito ay sumusuporta sa napakakaunting mga laro. Maginhawang makatanggap ng mga update sa nilalaman at kinakailangang mga patch sa pamamagitan ng mga online na serbisyo para sa mga console. Mapapansin din na sa pamamagitan ng mga game console ay posibleng ma-access ang Internet. Ang Playstation 3 ay may sariling browser para sa pag-access sa Internet. Maaaring sabihin ng ilang mga nag-aalinlangan na mas maginhawang maglaro ng mga laro ng diskarte sa isang computer, salamat sa isang controller tulad ng mouse at keyboard, ngunit para sa Playstation 3 posible na bumili ng ganap na ordinaryong USB mouse. Ngunit ang kasiyahan mula sa pakikipaglaban at mga arcade game ay tiyak na magiging mas mahusay sa console.

Ibahagi