Role-playing game batay sa. Pagbuo ng isang role-playing game batay sa kwentong katutubong Ruso na "Kolobok

Role-playing game - Gumaganap o gumaganap ng isang tiyak na tungkulin. Bilang isang pamamaraan, ito ay malawakang ginagamit sa sikolohikal na pagsasanay, psychotherapy, edukasyon at iba pang mga lugar.

Pamamaraan ng pangkat sikolohikal na pagsasanay. Ang mga kalahok ay naglalaro ng laro na parang sila ay "thoughtholics" at nais na mapagaling ito. Pagbubuo ng mga kasanayan sa pagbabago ng pag-uugali at pagwawasto batay sa pagsusuri ng mga tungkuling ginampanan at pagsusuri ng pangkat ng pag-uugali. Pag-unlad ng mga kasanayan at kakayahan upang pakinisin ang mga salungatan. Pagbuo ng epektibong mga kasanayan sa pagtatanghal ng sarili. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Ang isang role-playing game ay nilalaro, kung saan ang isa sa mga manlalaro ay sinenyasan ng "anghel" at "devil". Pag-unlad ng mga kasanayan at kakayahan sa komunikasyon. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Pinaglalaruan ang role-playing situation ng pakikipag-usap sa isang extortionist. Role-playing game para sa sikolohikal na pagsasanay ng grupo, na naglalayong bumuo ng kakayahang makipagkomunikasyon. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo ay inilaan para sa pagpapaunlad ng kakayahan sa komunikasyon. Pagsasama-sama ng karanasang natamo sa pagsasanay. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Isinadula ng mga kalahok ang eksena ng isang panayam sa pamamahayag. Pag-unlad ng panlipunang pag-iisip. Gawain sa pagmamanipula. Pagsasanay ng mga simpleng function ng managerial. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. "Janitor" sinusubukang kumbinsihin binata Huwag magkalat. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Ang mga kalahok ay gumaganap ng isang role-playing game, na naglalarawan ng mga kasosyo na hindi nagbabahagi ng mga responsibilidad sa kanilang sarili. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Dumating ang “reader” sa library at tinanong kung anong libro ang gusto niyang basahin. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Ang kakilala ng isang lalaki at isang babae (lalaki at babae) ay modelo. Pagsisiyasat ng mga parameter ng pakikipag-ugnayan sa mga kondisyon ng mahigpit na pagdidikta ng tungkulin. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Isang eksena ang nilalaro: isang "masamang kliyente" ang dumating sa isang "empleyado" ng ilang organisasyon. Pag-eensayo ng mga sitwasyon ng promosyon at pagpapaalis. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Natututo ang mga lalaki na makilala ang mga batang babae, para dito tinutulungan sila ng "mga kaibigan-teller". Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Naglalaro ang mga kalahok huling pagkikita sa ilang medyo malapit, makabuluhang tao. Pag-unlad ng mga mekanismo para sa pamamahala ng mga proseso ng komunikasyon sa mga kumplikadong sistema ng lipunan. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Kasama sa role-playing game ang "guro" at "estudyante" - ang sitwasyon ng pagsusulit. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Isang role-playing game ang nilalaro, kung saan lumilitaw ang isa sa mga manlalaro bilang isang pagod, nawawalang manlalakbay na humihiling na magpalipas ng gabi, at ang pangalawa - maingat at masamang tao paghahanap ng isang daang dahilan. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Ang larong role-playing ay unti-unting nagiging mas mahirap, na naghihikayat sa mga kalahok na umangkop sa mabilisang paraan. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Ang mga kalahok ay bumubuo at nagpapatupad ng "mga video sa advertising". Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Ang mga kalahok ay sama-samang gumaganap ng isang fairy tale: ang isa sa kanila ay isang mananalaysay, ang isa ay bida, ang iba ay pangalawa. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Ang "Superstar" ay nakakuha ng trabaho. Pagbibigay ng pagkakataong tuklasin ang sitwasyon ng "seduction" sa mapaglarong paraan. Ang pakikilahok sa talakayan ay nagpapahintulot sa tinedyer na bumuo ng isang makatwirang posisyon at mga kasanayan sa pagtanggi. Pagsasanay ng mga simpleng function ng managerial. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Isang eksena ang nilalaro kung saan ang "pasahero" ay sumasalungat sa "taxi driver". Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Ang mga kalahok ay hinati sa mga pares at isasadula ang isa o ibang eksena mula sa buhay pamilya kung saan dapat magkaroon ng tunggalian at intriga. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Ang mga kalahok sa role-playing game ay nag-aaway, ang mga nagmamasid sa ilang kadahilanan ay biglang tumayo para sa isa lamang, na inilantad ang pangalawa sa sagabal. Ang pamamaraan ng sikolohikal na pagsasanay ng grupo. Isinadula ng mga kalahok ang isang eksena sa isang restaurant kung saan ipinahiwatig ng waiter na dapat silang mag-iwan ng mas malaking tip. Bumuo ng emosyonal na balanse sa isang tunay na tambol. Pag-unlad ng mga kasanayan at kakayahan sa komunikasyon.

Ang role-playing sex game ay isang mahusay na pagpapahinga na nag-aalis ng mga block at clamp at nagbibigay-daan sa iyong palayain ang naipon na tensyon. ito magandang paraan para mas makilala ang isa't isa. Ang mga mag-asawang nagsasagawa nito ay mas malamang na magreklamo ng mga hindi pagkakaunawaan at mga salungatan sa tahanan.

Angelica Svetina

tagapagsanay-eksperto ng Secrets sex education center

Tandaan - kailangan mong gawin ang inisyatiba sa iyong sariling mga kamay: ang isang mahal sa buhay ay maaaring hindi mag-alok ng isang laro, dahil lamang sa natatakot siya na hindi mo siya maintindihan. Una, makipag-usap sa iyong kapareha. Marahil ay hayagang sasabihin niya ang tungkol sa kanyang mga pantasya. Ang isang negatibong reaksyon sa mga lalaki ay nangyayari nang napakabihirang, kadalasan sila, kung hindi masigasig sa talakayan, pagkatapos ay nagpapahayag ng kahihiyan o interes. Narito ang mga pangunahing tuntunin ng larong role-playing:

  1. Huwag kailanman magbabago sa harap ng bawat isa. Sa labas lamang ng "platform".
  2. Ang pasukan sa laro ay hindi magsisimula sa sandaling ito ay magsisimula, ngunit mga walong oras bago iyon. Magpadala ng mensahe sa iyong kapareha na may sumusunod na nilalaman: "Aking minamahal, ninanais (mandatory name), inaanyayahan kita sa isang laro na hindi mo maaaring tanggihan." At higit pang bumuo ng sulat, depende sa kung aling senaryo ang iyong pinili. Kung bigla kang sumulat: "Naghihintay ako sa iyo, aking hari," malamang na magkakaroon siya ng mga katanungan tungkol sa kung anong uri ng hari ang iyong hinihintay. At kung nagsimula na ang proseso ng pagpasok sa laro, maglagay ng bawal sa pagsusulatan sa labas ng paksa (walang "Bumili ng tinapay at gatas").
  3. Ang laro ay dapat ding magkaroon ng isang exit, pagkumpleto - isang uri ng sekswal na aksyon. Ang pinakamasamang opsyon ay ang kulitin ang isang lalaki gamit ang mga mensahe at larawan, at pagkatapos ay magbago ang iyong isip. Iyon ay, ito ay nagkakahalaga ng pagkuha lamang kung sigurado ka na nais mong dalhin ang bagay sa dulo.
  4. Mag-isip nang maaga ng mga costume at accessories. Wala nang mas masahol pa kaysa sa pag-iisip nang kombulsyon sa panahon ng laro kaysa sa pagpapalit, halimbawa, ng stethoscope ng nars.
  5. Ang mas mahalaga kaysa sa mga accessories at costume ay ang imahe lamang ng karakter sa kabuuan. Kailangan mong maunawaan kung anong pag-uugali ng karakter ang katanggap-tanggap at kung ano ang hindi. Ang gumaganap ng "nangingibabaw na tungkulin" ay dapat na manatiling ganoon, kasama ang paglabas (iyon ay, palaging nasa itaas).
  6. Bawat isa sa inyo ay nananatili sa isang tungkulin nang hindi lumalampas sa mga hangganan. Parehong lumahok sa laro nang kusang-loob at para sa kapakanan ng kapwa kasiyahan, kaya kung ang isa sa mga kasosyo ay nasaktan o hindi kasiya-siya, ang lahat ay hihinto. Ito ay totoo lalo na para sa mga laro na may binibigkas na dominanteng papel ng isang lalaki o isang babae. Dito, tulad ng sa BDSM, ang tuktok ay may pananagutan para sa ibaba.

Tumatakbo ba ang iyong pantasya? Narito ang limang kawili-wili at hindi pangkaraniwang ideya para sa laro.

Doktor

Hindi, hindi ito nurse. Hindi tulad niya, ang "doktor" ay isang nangingibabaw na karakter. At ang kanyang pag-uugali ay angkop. Kaya, nagpadala ka ng unang SMS, ang lalaki ay tumugon nang may interes. Pagkatapos ay sumulat sa kanya: "Ipapaalala namin sa iyo na mayroon kang appointment sa sekswalidad ng doktor ( ang pangalan mo), naghihintay para sa iyo sa (oras) sa (iyong address)." Ang "doktor" ay dapat na mahigpit, siya ay nagsasagawa ng isang "pagsusuri", inilalagay ang lalaki sa posisyon ng isang masunurin. Ang pagtatapos ng laro, hindi tulad ng marami pang iba, ay hindi penetrative sex, ngunit isang prostate massage (sa kaso ng isang nars, ito ay magiging isang blowjob). Layunin ng laro: Maraming lalaki ang may nakatagong pagnanasa, kabilang ang pagiging nasa ilalim na posisyon. Ang larong ito ay magbibigay sa kanya ng pagkakataong iyon nang hindi sinasaktan ang kanyang panlalaking ugali.

Isang puta

Mukhang kilala na ang senaryo. Siya ay isang kliyente, tinutupad niya ang lahat ng kanyang mga hangarin. Ngunit kapag pinag-aralan namin ang karanasan ng mga panauhin sa panahon ng pagsasanay, lumalabas na gumawa sila ng parehong pangunahing pagkakamali.

Aminin natin: hindi ito tungkol sa sex para sa pera. Ito ay isang laro tungkol sa carte blanche para sa anumang kasarian na gusto ng isang lalaki (o ang isa na iyong tinukoy sa SMS: "Nag-order ka ..."). Ito ay tungkol sa liwanag, ang pagkakataon para sa iyo na makakuha ng indulhensiya para sa "marumi" na mga gawa na karaniwan mong hindi pinapayagan sa iyong sarili. Ano ang gagawin sa pera?

Pinapayuhan namin ang mga sumusunod: magbukas ng isang ligtas na bank account at ilagay ang "kita" doon. Kung regular mong isagawa ang larong ito (at ang sitwasyong ito, bilang panuntunan, marami ang huminto, dahil napakalaki ng saklaw para sa mga pagkakaiba-iba dito), pagkaraan ng ilang sandali ay maipon ang isang tiyak na halaga. Gastusin ito sa inyong dalawa - halimbawa, sa isang paglalakbay o isang kotse, anumang bagay na nagdudulot sa iyo ng kagalakan at kasiyahan. Ang pagtatapon ng perang ito sa paraang ito, sa isang banda, hindi mo lalabagin ang mga alituntunin ng laro (kukunin mo ang pera), at sa kabilang banda, hindi mo mababawasan ang matalik na pagkakaibigan sa iyong mahal sa buhay sa pang-araw-araw na prostitusyon ( Binibigyan kita ng sex - binabayaran mo ako).

Panglalaking senaryo. Tinutukoy nito ang lugar, oras at iba pa. Sinusulat din niya ang unang nakakaengganyo na SMS. Pagkatapos ay nagpadala siya ng mensahe: “Ang iyong sex teacher (pangalan ng partner) ay nagpapaalala sa iyo ng mga karagdagang klase (lugar, oras). Sagot mo: “Ano ang paksa ng aralin? Mathematics, computer science, mga espesyal na disiplina?” - at makukuha mo, halimbawa, ang sagot: "Mathematics at oral skills." Sa panahon ng laro, maaaring parusahan ng iyong kapareha ang "walang ingat na estudyante" na hindi malutas ang integral: sampalin ang pari, ilagay sa isang sulok. Kasabay nito, ang mga kasosyo ay hindi hawakan nang mahabang panahon erogenous zone isa't isa para tumaas ang tensyon.

Militar/Pribado

Tama na ito simpleng laro pinangungunahan ng isang babae. Pagkatapos ng pag-install ng SMS, magpadala ka ng isang mensahe: "Pribado (pangalan), tinawag ka para sa serbisyong sekswal sa militar yunit ng militar(address). Oras ng pagdating…"

Ang laro ay binuo sa isang sistema ng mga parusa at mga bonus. Ang babae ay salit-salit na nagbibigay sa kanyang kapareha ng magagawa at imposibleng mga gawain. Para sa isang hindi natupad na gawain, ang isang tao ay dapat parusahan - halimbawa, na may ilang mga pilikmata. Pagpapalakas ng loob - mga haplos ng iba't ibang uri. Sa panahon ng pakikipagtalik, mananatili kang nasa itaas.

Kataas-taasang diyos (mga pagkakaiba-iba sa isang Romanong tema)

Ang laro ay angkop para sa mga taong napuno na ng mga larong role-playing, dahil ito ay tumatagal ng tatlong araw. Sa lahat ng oras na ito, ang lalaki ay nasa posisyon ng isang diyos, at ang babae ay naglilingkod sa kanya, ngunit hindi bilang isang alipin, ngunit bilang isang diyosa, mas mababa lamang ang ranggo. Isang halimbawa ay sina Zeus at Hera. Si Zeus ay sa anumang kaso ang pinakamataas na diyos.

Ang paglabas sa laro ay lalong kawili-wili. Hindi ka pwedeng maglaro ng tatlong araw at pagkatapos ay tapusin ang lahat nang mahinahon. Sa ikatlong araw, sasabihin mo sa lalaki: "Diyos ko, ang mga pangyayari (isipin ang anumang gawa-gawa, tulad ng pagsilang ng isang bagong diyos kung kanino ka dapat maging isang yaya) ang nagpapabaya sa akin. Hayaan mo ako". At pinahihintulutan niya, ngunit, bilang karagdagan sa pagpayag, kailangan niyang bigyan ka liham ng rekomendasyon- sa loob nito ay inilalarawan niya ang lahat ng iyong positibong katangian. Pagkatapos ay sumakay ka ng taxi, umalis, magpalit ng damit at pagkatapos ng ilang oras ay bumalik ka na parang walang nangyari.

Ang laro ay magpapahintulot sa isang tao na mapagtanto ang kanyang mga nakatagong pagnanasa, ginagawa ito, kahit na may pagmamataas, ngunit may paggalang - ikaw ay isang diyosa! At sa pamamagitan ng pagsusulat ng "mga rekomendasyon" pagkatapos ng tatlong araw na kawalan ng ulirat sa laro, sasabihin muli ng iyong kapareha sa kanyang sarili kung gaano hindi makatotohanang kayo ay magkasama.

Ilayo ang iyong sex life sa monotony at routine! Ang ranggo na ito ng pinaka-hinihiling na mga larong role-playing na dapat mong subukan ngayon!

Ang pagkakaiba-iba ay palaging kailangan sa lahat ng bagay. At gayundin sa lahat at saanman. Ang mga tao ay may pakiramdam ng pagkabusog at pagkabusog. Napapagod na kami sa monotony at routine. Samakatuwid, tayo ay nasa walang hanggang paghahanap para sa kaligayahan, ngunit sinusunod natin ang karaniwang landas, natatakot na lumiko patungo sa hindi alam.

Upang maging tapat sa ating sarili, bawat isa sa atin ay may medyo pamilyar na ritmo ng buhay. Pahirap nang pahirap para sa amin na talikuran ang palagiang ginagawa namin sa loob ng maraming taon. Lahat ng bago ay nagsisimulang takutin tayo, at ang "comfort zone" ay nagiging ating tahanan. Ngunit mayroon pa ring mga tao na sinusubukang mag-eksperimento. Nagpapalit sila ng trabaho, kasosyo, kaibigan, lungsod o bansa. Ang ilan ay tumama pagsusugal, dahil nagbibigay sila ng isang pakiramdam ng panganib at tonelada ng adrenaline. At may mga taong hindi sumusuko. Ipinaglalaban nila ang kanilang karapatan sa pagkakaiba-iba at pagka-orihinal.

Pagsasadula- isang magandang pagkakataon upang magdala ng bagong stream sa iyong relasyon. Maraming mga mag-asawa ang may sandali na gusto nilang "magsimula" at "maglaro nang sapat" kasama ang kanilang paboritong kapareha nang sapat. Maaari ka ring magbigay ng isang role-playing game bilang regalo sa kaarawan. Bagong Taon o para sa isang kaarawan. O maaari mong kusang magsimula ng isang laro ng mga estranghero sa isang restaurant at ipagpatuloy ito sa bahay sa iyong kama, ngunit hindi sa iyong minamahal, ngunit sa isang random na batang babae sa susunod na mesa. Ang mga pantasya ay ibinibigay sa atin upang gamitin natin ang mga ito, at hindi ibaon sa ating mga ulo.

Ipahayag natin ang "TOP 10" role-playing games:

10. Babae - COP / Violator

Parusa. Mga posas. Nanginginig. Sekswalidad. Pangingibabaw. Availability. Ito ang agad na naiisip kapag sumasali sa larong ito. Minsan ang mga lalaki ay nangangailangan ng isang babae na "nangunguna", at ang larong ito ng paglalaro ay makakatulong sa batang babae na ipakita ang kanyang sarili sa lahat ng kanyang kaluwalhatian.

9. Stripper / Bisita


Maraming mga lalaki ang nangangarap na manood ng isang estriptis na ginawa ng kanilang napili. At magiging mahusay kung ang pangunahing tauhang babae ay may kahit kaunting kasanayan sa orihinal na sayaw na ito. Ang isang lalaki ay humahanga, at ang isang babae ay nasisiyahan sa kanyang paghanga. Mutually beneficial union.

8. Stranger / Stranger


Minsan kailangan mong tingnan ang iyong partner mula sa labas. Ito ay kailangan lamang para sa bagong alon kasiyahan sa iyong kama. Pag-arte, magaan na pang-aakit at "unang" mainit na pakikipagtalik. Ano ang maaaring maging mas mahusay?

7. Kasambahay / Master ng bahay


Ang isang maikling openwork na damit na may maliit na apron sa harap ay gumagawa ng mga kababalaghan. Ang isang pagnanais ay agad na nagising sa isang lalaki, pagkatapos ay ang susunod na hakbang ay upang akitin ang "hindi naa-access" na dalaga. Ngunit ang lahat ay nasa kamay ang makapangyarihan sa mundo ito.

6. Tubero / Babaing punong-abala


Ito ay hindi lamang isang pantasya - ito ay isang paraan upang himukin ang iyong lalaki sa kusina sa isang sirang gripo. At ang taong kumikilos ay seksing lalaki. Nakagawa ng bahagi trabahong lalaki- nakatanggap ng regalo sa anyo ng kasiyahan. Tapat na barter.

5. Kalihim / Boss


Isinasara ng babaeng "secretary" ang nangungunang limang pantasyang lalaki. Ang isang bagay sa pakikipagtalik sa isang desktop ay kaluguran sa mga mata, at ang paggawa ng lahat ng utos nito ay kasiyahan sa kaluluwa. Walang mga espesyal na costume, mas kaunting mga butones at mas mataas na takong. Ang mga medyas ay ang huling mandatoryong accessory sa larong ito.

4. Stewardess / Pasahero


Alam ng lahat na ang pakikipagtalik sa palikuran sakay ng isang airliner ay isang prosesong tiyak na mabibigo nang maaga, ngunit ang mga seksing flight attendant ay laging umaakit bahagi ng lalaki populasyon. Madali kang makakabili ng gayong suit at masiyahan ang iyong minamahal pagkatapos ng kanyang susunod na paglalakbay sa negosyo. Hayaan siyang "mabusog" sa kanyang mga pagnanasa sa tabi mo sa bahay.

3. Guro / Mag-aaral


Medyo kakaibang pantasya, pero nandoon pa rin. Ang ilang mga lalaki ay nagmamahal sa mga babae, kaya upang magsalita "mas may karanasan", para sa kanila ang imahe ng isang "guro" ang pinakamahusay na pagpipilian para sa ganap na kasiyahan. Ano ang hindi mo gagawin para sa iyong minamahal?

2. Schoolgirl / Experienced man


Buweno, ang pangalawang lugar ay kinuha ng mga pantasya ng mga lalaking nagmamahal sa "mas bata" na mga babae. Ang pagiging permissive, karanasan at lakas ay ang pagpili ng "nakaranas" na mga lalaki. Ang isang mag-aaral na babae ay isang unplowed field para sa mga eksperimento sa tulad ng isang kawili-wiling tao.

1. Nars / Pasyente


Sa tuktok ng parada ay ang pagpili ng bulto ng populasyon ng lalaki na "nars". Ang mga kamay ng isang nagmamalasakit na nars ay umaawat sa isang mahinang pasyente. Kailangan niya ng mga pamamaraan na kinasasangkutan ng pagmamahal, lambing at pagiging bago. Nurse ang number one choice

Ang lahat ng iyong mga pantasya ay ang iyong personal na mundo, kung saan walang lugar para sa mga pampublikong bawal at pagbabawal. Walang sinuman ang maaaring mag-veto sa iyong mga gusto at pangangailangan. Ang pangunahing bagay ay matapat na aminin kung ano ang pinapangarap ng bawat isa sa iyo. Ito lang ang TOP 10 ng karaniwang role-playing games. Maaari kang lumikha ng iyong sariling mga mundo gamit ang mga Gladiator, Tarzan, Amazon, Little Red Riding Hoods, Bumbero o Driving Instructor. Ang ilalim na linya ay ang iyong kasiyahan at personal na kaligayahan. At sa kasong ito, ang pangunahing bagay ay upang mahanap ang IYONG kapareha at huwag matakot na simulan ang laro.

Marina Poznyakova

Pagsasadula

mga manlalaro ng papel

Kaya, ang proseso ng laro mismo ay isang simulation ng isang pangkat ng mga tao ng isang partikular na sitwasyon. Ang bawat isa sa kanila ay kumikilos ayon sa gusto niya, naglalaro para sa kanyang pagkatao.

Ang aksyon ng role-playing game ay nagaganap sa mundo ng laro. Ang mundo ng laro ay maaaring magmukhang kahit ano, ngunit siya ang nagtatakda ng takbo ng laro. Ang kuwentong inaalok ng game master at ang mundong inilalarawan niya ay bumubuo sa batayan ng role-playing game. Ang mundo ay maaaring ganap na naimbento, batay sa ilan gawa ng sining(aklat, pelikula o dula).

Ang pagkamit ng isang layunin ay hindi palaging ang pangunahing layunin ng isang RPG, at ang ilang mga RPG ay walang isa. Ang pangunahing gawain ay maaaring ang pagbuo ng karakter, ang tamang roleplaying o paggalugad ng mundo.

Ang komunidad na gumaganap ng papel ay namamahagi ng mga non-commercial na publikasyon na nakatuon sa mga laro at isyu ng makasaysayang pagbabagong-tatag, mga koleksyon ng may-akda, kabilang ang mga musika.

Ang kasaysayan ng mga larong role-playing

  • g. - Jeff Perren Jeff Perren) at Gary Gygax (eng. Gary Gygax) i-publish ang tabletop wargame Chainmail
  • - Unang komersyal na Dungeons & Dragons (D&D, DnD) tabletop RPG batay sa Chainmail
  • - ginaganap ang live action game na Dagorhir
  • - sa paligid ng taong ito, lumilitaw ang mga laro ng cycle tungkol kay King Arthur.
  • lungsod - ang Unang All-Union Game Hobbit Games ay ginanap malapit sa Krasnoyarsk. Organizer ng KLF "Eternal Sails". Humigit-kumulang 130 katao mula sa buong Unyon ang lumahok.
  • g. - sa USSR, ang kooperatiba na "Autumn" ay nag-publish ng "Enchanted Country" - isang clone ng D&D sa Russian. Ang libro ay may sirkulasyon na 40,000 kopya.
  • 2009 - Ang Zilantcon, isang science fiction at role-playing convention, ay ginanap sa Kazan, na kasalukuyang pinakamalaki at pinakamatandang convention ng komunidad ng RI.

Sa kasalukuyan, dose-dosenang malaki at maliit na role-playing game ang ginaganap sa teritoryo ng Russian Federation. Mayroong ilang dosenang workshop group na nag-imbento at nagsasagawa ng mga role-playing games (RP).

Kabilang sa mga ito: MG "Time of the Road", MG "Stairway to Heaven", TG "Chiaroscuro" at marami pang iba.

Ang pagbuo ng mga larong naglalaro ng papel sa USSR at CIS

Sa Kanluran, ang mga larong role-playing ay orihinal na mga board game. Ito ay pinatunayan ng kasaysayan at mga pangalan: Pagsasadula- nangangahulugang tiyak na mga laro sa paglalaro ng papel sa tabletop at lumitaw nang mas maaga kaysa sa live-action na roleplaying na laro- role-playing laro ng live action.

Sa USSR, ang dalawang sangay ng role-playing games na ito ay nagmula at binuo nang magkatulad. Ang mga tabletop na role-playing na laro ay binuo ng mga mahilig batay sa mga libro ng laro at Enchanted Land. Nagmula ang mga live action role-playing game sa Fans of Fantasy Clubs (CLF) at Amateur Song Clubs (KSP), at noong 1980s ay humantong sa paglitaw ng isang independiyenteng impormal na kilusan na gumaganap ng papel.

Napakahirap ilarawan ang pag-unlad ng mga laro sa paglalaro ng papel sa tabletop sa USSR at CIS, dahil ang pagkakatulad ng paglalaro ng mga role-player mga board game, napakaluwag at hindi nakatali. Samakatuwid, sa mga sumusunod, tanging ang kasaysayan ng pagbuo ng mga larong live na aksyon ang inilarawan.

Conventionally, ang mga sumusunod na panahon ay maaaring makilala:

Akademiko

Sa panahong ito, ang konsepto ng "role-playing game" ay wala sa pokus ng atensyon ng pangkalahatang publiko, ngunit ito ay naroroon sa pedagogy at sikolohiya. Mga kaganapang dapat tandaan:

Impormal

Ang panahong ito ay nagpapakilala sa ideya ng isang role-playing game bilang isang anyo ng paglilibang, bilang isang mahalagang kababalaghan sa sarili nito, at hindi bilang isa sa mga pamamaraan ng edukasyon at pagsasanay.

  • - gg. - Nabubuo ang batayan ng kilusang gumaganap ng papel. Ang KLF at KSP ang may hawak ng mga unang laro.
  • - gg. - Ang unang Hobbit Games ay ginanap. Nagsisimulang mabuo ang isang komunidad ng mga roleplayer. Sa yugtong ito pangunahin itong binubuo ng mga mag-aaral at mag-aaral. Kadalasan walang costume.
  • - gg. - Nabuo ang mga club at koponan. Lumitaw laro ng pangkat kung saan ang mga tungkulin ay ibinibigay lamang sa mga kapitan ng pangkat. Binibigyang-diin ang paglikha ng mga sandata at baluti. Mayroong malawakang kultura ng role-playing fencing. Ang pagkakaiba-iba ng mga dating "nag-iisang" mga manlalaro ng papel sa ganap na magkakaibang direksyon ay lumitaw at natanto. Sa hinaharap, ang pagkakaibang ito ay lalago sa isang pangunahing antagonismo sa pagitan mga indibidwal na grupo. Ito ay nabuo at naisasakatuparan bilang isang solong pagsulat at gumaganap na kultura ng role-playing minstrels.
  • - gg. - May pangangailangan para sa entourage, hindi lamang sa mga mandirigma. Ang pagtaas ng pansin ay binabayaran sa sibil na demanda. Ang halaga ng indibidwal na manlalaro ay tumaas. Sa ilang rehiyon, humahantong ito sa halos kumpletong pagkawala ng mga pangkat ng labanan. Sa batayan ng pagtaas ng mass character ng mga laro at ang pagiging kumplikado ng organisasyon, lumilitaw ang mga polygon team at "managerial" na grupo ng mga master.
  • - gg. - Pinagbuti gawaing pang-organisasyon mga master. Ang mga role club sa ilang lungsod ay matagumpay na naisa-isa.

Pag-uuri ng mga laro, tungkulin at aksyon sa laro ayon sa mga layunin (jargon)

  • Boevka laro, proseso, labanan ang papel na nagpapahiwatig, una sa lahat, pakikipag-ugnayan ng armas ng laro, na may halos obligadong mapagkumpitensyang bahagi ng pag-uugali ng parehong mga manlalaro at karakter.
  • Theatrical(theatrical acting out) ay nagpapahiwatig ng isang hindi malabo na paghahati ng mga naroroon sa mga manonood at aktor. Sa pagkamit ng angkop na kapaligiran.
  • Extreme(laro para sa kaligtasan) ay nangangahulugan na sa panahon ng laro ang manlalaro ay malinaw na nahahanap ang kanyang sarili sa matinding mga sitwasyon para sa kanya, marahil sikolohikal, marahil pisikal.
  • Misteryo(misteryosong laro) ay nagsasangkot ng malalim na sikolohikal na paglubog ng manlalaro sa kakanyahan ng kanyang karakter, at kapag kolektibong laro at ang pinakaangkop para sa lahat ng kalahok sa aksyon
  • Pagmomodelo - Espesyal na atensyon ibinigay sa katumpakan ng simulation. Pinakakaraniwan sa mga madiskarteng role-playing na laro at mga laro sa computer.
    • negosyo Ang mga larong role-playing ay ginagamit sa bokasyonal na edukasyon sa pamamagitan ng pagmomodelo ng anumang sitwasyon sa buhay, halimbawa, magtrabaho sa isang pangkat ng trabaho. Sa kasong ito, inaako ng mga kalahok ang mga tungkulin ng iba't ibang posisyon at propesyon.

Dahil ang buhay ay magkakaiba, at ang bawat isa sa mga manlalaro ay nais na makita ang mundo na nilalaro bilang buhay at totoo, kung gayon Ang Perpektong RPG ay isang laro kung saan may puwang para sa lahat ng posibleng layunin na itinakda ng mga manlalaro at karakter para sa kanilang sarili.

Wikimedia Foundation. 2010 .

  • Nakabatay sa tungkulin ang kontrol sa pag-access
  • Role play sa lugar

Tingnan kung ano ang "Role-playing game" sa iba pang mga diksyunaryo:

    Pagsasadula- mga palabas sa teatro, napapailalim sa ilang mga plot, na batay sa mitolohiya ng isang partikular makasaysayang panahon o gawaing pampanitikan; ang kanilang mga kalahok sa loob ng ilang panahon ay nabubuhay sa buhay ng kanilang mga karakter. Sa tradisyonal na kahulugan, R.I. ... ... alternatibong kultura. Encyclopedia

    Live Action Role Playing na Laro- (mula sa English Live action Role playing game, LARPG) isang subsection ng role-playing game kung saan ginagampanan ng mga manlalaro ang kanilang mga tungkulin sa pamamagitan ng mga aksyon, at hindi sa pamamagitan ng mga salita. Mga Nilalaman 1 Mga Tampok 2 Pag-uuri ... Wikipedia

    Role play sa lugar

    Role play sa pamamagitan ng email- Role play sa pamamagitan ng e-mail, role play sa pamamagitan ng Email. Kabuuang bilang ang mga manlalaro sa mundo ng laro ay theoretically unlimited, ngunit para sa kaginhawahan, ang mga kalahok ay karaniwang nahahati sa mga grupo ng laro (karaniwan ay hanggang kalahating dosenang mga manlalaro), ... ... Wikipedia

    Role playing (BDSM)- Pagbubuklod; ang laro ay gumagamit ng mga kasuotan. Karaniwan bilang isang uri ng larong role-playing na may malinaw na pagkiling sa sekswal. Ang sexual role play ay nagsasangkot ng dalawa o higit pang mga sekswal na kasosyo. Madalas na ginagamit sa pagbibigay ng sekswal na ... Wikipedia

    Mga live na RPG- Role-playing game ng live action (mula sa English. Live action Role playing game, LARPG) subsection ng role-playing game kung saan ginagampanan ng mga manlalaro ang kanilang mga tungkulin sa pamamagitan ng mga aksyon, hindi sa pamamagitan ng mga salita. Mga Nilalaman 1 Mga Tampok 2 Pag-uuri 2.1 ... Wikipedia

    Mga teknolohikal na larong role-playing- isang subspecies ng role-playing game ng live action. Ang salitang balbal ay "technogen". Hindi gaanong karaniwan kaysa sa klasikong RI sa mga mundo ng pantasya. Mga Nilalaman 1 Mga plot ng laro 2 Entourage 3 Pagsasanay ng mga pangkat na gawa ng tao ... Wikipedia

    Mga RPG ng forum- Forum Role Playing Game (FRPG, English Forum Role Playing Game, FRPG) ay isang uri ng text role-playing game (TRPG, “texting”), na isinasagawa sa mga web forum. Mga Nilalaman 1 Paglalarawan 2 Mga Uri ng FRPG 3 Mga Rating ng mga larong role-playing ... Wikipedia

Ang monotony sa isang kama ng mag-asawa ay handa nang ilipat ang mga bundok. Tama iyon - iikot ito. Sa isang roll. Kasama ang rurok ng kaligayahan at ang mga taluktok ng orgasm. Roll up at ilagay sa isang mahabang kahon.

Sa mga pagliko ng buhay pampamilya, talagang nawawalan ng orihinal na ningning ang sex, na noon pa man ay noong unang taon ng mga hilig. Sa pag-aasawa, nagsisimula nang matakot ang salitang “conjugal DEBT” (at sino ang nakabuo ng ganyang expression?) sabi nila, mabilis nilang binayaran ang mga bayarin at bayu. At pagkatapos ay ang pamilya ay nagsimulang gumuho mula sa pundasyon, mayroong ilang uri ng ginang sa abot-tanaw, na "kinuha" ang iyong hindi tapat sa harap na dulo. At bakit hindi mo ipakita sa kanya sa bahay ang isang master class sa role-playing games sa kama upang ibalik ang kilig ng mga sensasyon?

Sa katunayan, sa pagmamadali at pagmamadali ng pang-araw-araw na buhay at ang bakal na ugali ng bawat isa, ang mga ganitong laro ay maaaring mukhang hangal at katawa-tawa: mabuti, anong uri ng sex nurse ako, kapag ang aking asawa ay nakasanayan na makita ako sa isang terry bathrobe? At ano ang magiging reaksyon niya sa isang maanghang na panukala? Ito ay baluktot sa templo, sa pinakamahusay.

Upang maunawaan kung ang laro ay nagkakahalaga ng kandila sa lahat, kailangan mo munang "pakiramdam" ang sitwasyon. Hindi karapat-dapat na hampasin ang iyong minamahal na "magmahalan tayo sa mga larong naglalaro" sa noo, upang ang mga kandilang ito ay hindi mula sa almuranas. Basta, sa kama, sa mapaglarong estado, ngunit sa isang mapagmahal na sitwasyon, subukang magbiro ng kaunti sa kanya, sinasabi nila na siya ay isang massage therapist, at talagang gusto mong makuha mula sa kanya. malalim na masahe matris. At hayaan ang asawa mismo na hulaan kung aling lugar.

Hindi nakuha ang biro o hindi nagustuhan - pasensya, hindi lahat ay nawala sa kanyang pagkamapagpatawa. Kumuha ng inisyatiba, gawing madali Erotikong masahe, bumulong sa kanyang tainga na hinahayaan siyang isipin kung gaano kaganda kung mayroon kang puting maikling dressing gown, isang cap na may krus at stilettos.

Oo, kahit na nagsasagawa ng magaan na paglilinis, magsuot ng sexy na may apron, a la maid, lumakad sa harap niya na may malambot na brush ng alikabok, tingnan ang kanyang reaksyon. Ito lamang, siyempre, ang dapat na nasa paksa, halimbawa, sa gabi, kapag oras na para matulog, at ang aking asawa. magandang kalooban. Ano ang tamang tugon mula sa iyong asawa? Kaya ikaw ay nasa tamang landas.

Pansin! Walang mga pagtatangka sa paglalaro ng papel kung ang asawa ay "wala sa mabuting kalagayan." Sa kaso ng kanyang pag-aatubili, ang resulta ay hindi magdadala ng mga kilig, at ang laro mismo ay matututong maging gusot at awkward.

Kahit na matagal na kayong nakasama ng iyong asawa, at sa tingin mo ay kilala mo na siya, hindi katotohanan na ang papel na napili mo para sa iyong asawa ay babagay sa kanya sa kama. Kahit na ang paglalaro ng "hospital", hindi niya palaging gugustuhin na maging isang pasyente - marahil ay gugustuhin niyang maging isang doktor, at bibigyan ka ng papel ng isang pasyente. O kahit na siya ang punong manggagamot, at ikaw ay isang nars na nasa ilalim niya. Kailangan mong malaman ang uri ng kanyang karakter mula sa 4 na kilala, katulad:

    Isa siyang choleric. Mahilig mangibabaw at magpasakop. Karaniwang gustong-gusto ng gayong mga lalaki ang BDSM, ngunit mahalaga para sa kanila na manguna sa proseso, at para sa babae na sumunod sa kanya. Kailangan niya ng "maids", "slave", "guilty girls".

    Siya ay sanguine. Magaan at hindi nakakairita. Sa kama, kailangan niya ng katumbas, isang "kasosyo". Isang babaeng gaganap sa papel ng kanyang kapareha, kahit na may kaunting pagkakaiba. Halimbawa, "boss at secretary", "stewardess at pasahero", "dragonfly and ant".

    Siya ay phlegmatic. Ang mahinahon at balanse, mainit at mabagyo na mga hilig ay hindi para sa kanya. Mas pinipili ang banayad na haplos kaysa malupit. Samakatuwid, ang prelude sa estilo ng "prinsesa at prinsipe" ay ang pinaka pinakamahusay na pagpipilian para sa kanya. Bukod dito, mahal niya na ang babae ang kumukuha ng lahat ng inisyatiba.

    Siya ay melancholic. Bahagyang nalulungkot at patuloy na nagdurusa. Para sa gayong tao, ang BDSM ay walang pagbubukod. Gustong sumuko sa mga karanasan. Samakatuwid, kung ikaw ay isang "vamp woman" o isang mahigpit na guro na may isang matigas na pointer, pagkatapos ay magugustuhan niya ito.




Tungkol sa mga laro mismo

Kaagad na malinaw na walang mga senaryo para sa gayong kasiyahan. Mas tiyak, maaari silang matagpuan sa Internet, ngunit sino ang mahigpit na susunod sa mga tagubilin? Siyempre, dapat mayroong tuluy-tuloy na improvisasyon upang masanay sa tungkulin gamit ang iyong ulo. At ngayon, pansinin, kung ano ang maaaring maging mga role-playing game:

Mga propesyon

Mula sa mahirap na BDSM hanggang sa "Mistress and Slave", "Strict Teacher and Obedient Student", "Vampire and Victim", hanggang sa mas malambot at mas loyal na "Secretary and Boss", "Nurse and Patient", "Stewardess and Passenger". Talagang kailangan dito ang improvisasyon. Halimbawa, isang kilalang seksing nars ang dumating upang suriin ang pasyente, at "Tinatrato siya para sa kung ano ang inaalala ng mahirap na kapwa" tungkol sa ". O ang isang mahigpit na guro ay pinapagalitan ang isang pabaya na mag-aaral para sa kanyang mahinang pag-unlad, at ang argumento ng parusa sa kanyang mga kamay ay isang napakalaking pointer.

Mga fairy tale at cartoon character

Mas malinaw ang plot. Hindi na kailangang mag-imbento ng anumang espesyal, at ang talento, kung walang ganoong regalo, ay hindi rin talaga kailangan. Para lang maramdaman mo na ikaw ang bida na alam mo sa mga libro o nakita sa TV. Dapat galing sa iyo ang inisyatiba, dahil mas mahirap para sa mga lalaki na masanay sa papel na walang gabay sa labas kung hindi siya propesyonal na aktor. Kung hahayaan mo siyang simulan muna ang laro, maaaring mawala ang lahat ng interes niya. Magiging katulad sa biro na iyon nang iminungkahi ng asawa: “Halika, magiging Little Red Riding Hood ka, at ako ay magiging isang kulay-abong lobo. Maghurno ka ng mga pie, at iidlip ako sa aking lungga. Mas mainam na mag-imbento ng lahat ng bagay sa iyong sarili, at magtiwala sa kanya na magpapantasya sa mga tugon ng mga komento.

Paano dalhin ito sa gabi ng pag-ibig

So, pareho na kayong nagsimula ng laro. Higit pang aksyon, mas kaunting mga salita:

    Halimbawa, kapag sinusuri ang isang nars, inilalagay ang isang thermometer, binibigyan ng iniksyon, o kahit bibig-sa-bibig na paghinga. Higit pang mga touch - mas malapit sa sex. Lalo na magugustuhan ng mga taong phlegmatic ang larong ito.

    Kung mayroong mga elemento ng BDSM sa kasiyahan ng mga kuto, kung gayon pareho kayong nangangailangan ng fetish - mga laruan at amoy ng latex. Ngunit tungkol sa mga accessories at tanawin sa ibang pagkakataon sa teksto. Ang pangunahing bagay ay na ito ay patuloy na nasasalat, dahil pandamdam na pandamdam na may ganitong matinding saya - ang pinakamahalagang bagay.

    Kung mayroon kang isang fairy tale sa iyong isip, hindi mo magagawa nang wala sensual na mga halik upang gisingin ang natutulog na kagandahan, o hindi upang muling magkatawang-tao ang halimaw pabalik sa Prince Charming. Ang mga salita ay pangalawa, ang pangunahing bagay ay ang kapaligiran at isang pakiramdam ng katotohanan.

    Tulad ng para sa mga laruan sa sex. Tiyak na walang mga problema dito ngayon: kung ikaw at ang iyong kapareha ay hindi laban sa karagdagang pagpapalayaw, kung gayon ang mga tindahan ng pang-adulto sa bawat kalye ng lungsod at mga online sex shop ay tutulong sa iyo. Buweno, paano, halimbawa, upang pamahalaan sa "paglalaro" ng mga kuwentong nakakatakot sa bahay na walang posas, lubid at magagaan na latigo?!

    Sa pamamagitan ng paraan, tungkol sa isa pang karagdagang props. Kakatwa, ito ay pinakamahusay na hanapin ito, ha ha ha, sa " Mundo ng mga bata". Well, oo, lahat ng uri ng cowboy hat, pirate scarves, medical kit "para sa mga doktor" na may mga plastic na tool. Kung pareho kayong madadala ng gayong gabi-gabing kasiyahan, kung gayon ito ay pinakamahusay na mag-stock nang maaga sa lahat ng mga imbensyon sa hinaharap.

    At siyempre, isa sa pinakamahalagang sangkap ay ang mga costume at makeup. Kahit na mula sa improvised na materyal, maaari kang bumuo ng isang bagay at bumuo: scarves, scarves, atbp Ngunit sa anumang "Fairy Tale" o "propesyon", ang pangunahing bagay ay sexy underwear. Mahalaga rin ang maliwanag na pampaganda upang tumugma sa iyong pangunahing tauhang babae. Aba, anong klaseng prinsesa ka na may kupas na mukha at cream. Sa halip, magmumukha kang isang rebeldeng zombie! Samakatuwid, nais mong mahulog sa pagkabata kasama ang iyong mahal sa buhay - isipin ang lahat sa iyong sarili sa pinakamaliit na detalye, at basahin mo ang mga tip sa artikulo.

Ibahagi