Kung saan makakahanap ng mga minefield sa mad max. Mga Minefield sa Mad Max - mapa kasama ang lahat ng mga minefield

Nagawa ng mga tagalikha ng bersyon ng laro ng Mad Max na maihatid nang mabuti ang kapaligiran ng patuloy na panganib na nagmumula sa kaparangan - anumang maling galaw o desisyon ay maaaring ang huli para sa pangunahing karakter. Halimbawa, ito ay sapat na upang makapasok sa isang maliit na lugar na may mga mina upang agad na itapon ang iyong mga isketing. Para sa kadahilanang ito, nagpasya kaming maghanda ng gabay sa paghahanap at pag-clear sa lahat ng mga minefield Galit na Max.

Pangkalahatang Impormasyon

Ang minefield ay isang maliit na lugar ng lupa kung saan inilalagay ang ilang malalakas na singil sa pagsabog, nakatago sa ilalim ng lupa at tumutugon sa anumang paggalaw. Hindi ka makakahanap ng mga minefield gamit ang mga vantage point. Ang lokasyon ng mga mapanganib na zone na ito ay ipinahayag lamang sa pangunahing karakter kapag nakita niya ang kanyang sarili na malapit sa kanila.

Kung itinakda mong hanapin ang lahat ng mga minefield sa Mad Max, ipinapayo namin sa iyo na sumakay sa Tinman Buggy at dalhin ang asong si Dinky Dee, na makikita halos sa unang kabanata ng laro. Ang katotohanan ay ang cute na aso na ito ay nakakaamoy ng mga mina at ipahiwatig ang kanilang eksaktong lokasyon mula sa isang malaking distansya.

Para naman kay Buggy, access dito sasakyan magbubukas ito sa iyo pagkatapos makumpleto ang isa sa mga misyon ng kaparangan, na tinatawag na "Dinky-Dee".

Paano maghanap ng mga minefield sa Mad Max?

Pumasok sa iyong iron jalopy (Buggy) at simulan ang maingat na pagsubaybay sa gawi ng iyong aso. Ang iyong mabalahibong partner ay tahol at ungol kung maramdaman niyang may malapit na minahan. Bilang karagdagan, ibabalik niya ang kanyang ilong patungo sa isang mapanganib na piraso ng lupa.

Kailangan mong pumunta kaagad sa direksyon kung saan itinuro ang aso, ngunit huwag pindutin nang husto ang gas, kung hindi, maaari kang magsimulang magsulat ng isang testamento, dahil kakailanganin mo ito. Kapag lumapit ka sa isang minefield sa sapat na distansya, lalabas ito sa iyong mini-map at mamarkahan ng maliit na pulang bilog.

Maaari mo ring makita ang isang mapanganib na zone sa isang praktikal na paraan - sa pamamagitan ng pagmamaneho dito habang naglalakbay sa kaparangan. Totoo, ang paraang ito ay mangangailangan sa iyo na mag-reboot ng marami, dahil bida malabong makayanan ang direktang pagbangga ng bomba sa kanyang mukha.

Defusing isang minefield sa Mad Max

Dito muli kakailanganin mong tulungan ang iyong aso. Ang pagkakaroon ng natagpuan ng isang minefield kasama si Dinky-Dee, dapat mong lapitan ito at simulan ang pagsusuri nito. Ang aso ay patuloy na tahol at itutok ang kanyang ilong sa kalapit na mga singil sa paputok.

Kapag nasa danger zone, kumilos nang maingat hangga't maaari, kung hindi, madali kang lumipad sa hangin. Sa sandaling may ilang metro na lang ang natitira sa minahan, babaguhin ng aso ang balat nito, at isang pulang icon ang lilitaw sa itaas ng paputok, na magbibigay-daan sa iyong i-defuse ang bomba.

Tandaan: Ito ay nagkakahalaga ng pag-alam na ang ligtas na pag-clear ng mga mina sa Mad Max ay posible lamang gamit ang mga kakayahan ni Dinky-Dee, ibig sabihin kung wala ito ay malamang na masabugan ka muli.

Matapos i-neutralize ang lahat ng singil sa minefield mula sa mapa mawawala ang icon mapanganib na lugar. Bilang karagdagan, bababa ang antas ng pagbabanta ng Slam - papadalhan ka ng mensahe tungkol dito.

Mga mapa na nagpapakita ng lokasyon ng lahat ng mga minefield

Kung ikaw ay masyadong tamad na maghanap ng mga minefield sa iyong sarili sa Mad Max, pagkatapos ay ipinapayo namin sa iyo na tingnan lamang ang mga mapa kung saan ang lahat ng mga mapanganib na lugar ay minarkahan. Totoo, hindi ka pa rin nito maililigtas mula sa pangangailangang i-clear ang mga ito.

Habang sumusulong tayo sa mapa, makikita natin ang mga asul sa mapa tandang padamdam, na parami nang parami. Gamit ang mga markang ito ay makakahanap tayo ng mga karagdagang misyon, o "Mga Misyon sa Wastelands".
Hindi kinakailangang kumpletuhin ang lahat, ngunit kung minsan ang mga pangunahing misyon ay nangangailangan ng pagkumpleto ng "Wasteland Quests". Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga gawaing ito makakatanggap ka ng iba magandang bonus: kakayahang makakita ng mga minefield, armor, armas, atbp.

Dinky Dee

Ang gawain ay nagbibigay Tinsmith.
Gantimpala: kakayahang matukoy ang minahan at mataas na paputok na mga field.
Una, pumunta sa hideout ng Tin Man at ilagay ang aso sa likurang upuan ng buggy. Pagkatapos ay tumungo sa kuta ni Jita sakay ng isang buggy. Ang pinakamadaling paraan upang makarating sa kuta ay ang mabilis na paglipat sa pinakamalapit na observation deck (matatagpuan ito sa timog). Pagkatapos, pumunta sa hideout ng Tin Man. Pagkatapos ay sumakay ng buggy sa kuta ng Jita. Gumawa ng lugar para sa iyong aso sa likod na upuan. Pagkarating sa iyong patutunguhan, ilagay ang buggy kasama ang aso sa marker.

Uhaw sa pulbura

Ang gawain ay nagbibigay Jit.
Gantimpala: Makakatanggap ka ng arsenal project, salamat sa kung saan magagawa mong maglagay muli ng mga supply.
Gamit ang mabilis na paglalakbay, makakarating ka sa observation deck, at mula doon ay madaling maabot ng asul na marker. Lumapit sa kanya, pumasok sa Thrall Rustler cave, at pagkatapos ay mabilis na alisin ang sniper: nakaupo siya sa kaliwa. Pagkatapos ay umakyat sa maliit na butas, at pagkatapos ay umakyat sa dingding.
Lumipat pa sa kweba. Sa intersection, harapin ang dalawang kaaway; magkakaroon ng dalawa pang kaaway sa kanan. Talunin sila, at pagkatapos ay sundin ang landas pababa. Umakyat sa susunod na puwang at tumalon pababa.
Pag-abot sa dulo, makikita mo ang ilang higit pang mga kalaban at ang pangunahing layunin ng misyon - ang bilanggo. Talunin ang iyong mga kaaway. Pagkatapos nito ay maaari mong kausapin ang lalaking nasa kulungan. Upang makumpleto ang misyon, kailangan mong palayain siya.
May pinagmumulan ng tubig sa kanlurang bahagi ng silid. At kung, pag-alis sa kuweba, hindi mo tatahakin ang lumang landas, ngunit lumiko sa kanan, makikita mo ang dalawang piraso ng scrap metal at marami pang mga kaaway. Talunin sila, ngunit huwag mahulog sa bitag ng oso: ito ay nasa lupa sa pagitan ng mga silid.

Sa tiyan ni Buzzard

Ang mga bilanggo ay nagbibigay ng gawain kababaihan sa kuta ng Bruhorez.
Gantimpala: maximum na volume mga clip sniper rifle.
Kailangan mong sundan ang ruta patungo sa hilagang tunnel (lokasyon ng Rot'N'Rusties). Sa loob ng tunnel ay makikita mo ang ilang malalaking lalagyan. Huwag magmadaling basagin ang gitnang lalagyan: maaari kang kumita ng kaunti sa lagusan. Pagkatapos ay sumulong hanggang sa maabot mo ang isang spiked entrance. Bumaba sa kotse at dumaan dito, at pagkatapos ay pumunta sa tapat at bumaba sa hagdan at pumasok sa bukas na lugar sa kanan.
Dito tayo makakatagpo ng ilang kalaban. Kinakailangang patayin ang lahat, at pagkatapos ay tumingin sa timog: sa ganitong paraan makakahanap tayo ng scrap metal sa burol. Sa hilagang bahagi ay makikita mo rin ang ilang piraso ng ferrous metal, isa pa sa sulok. Magkaroon ng kotse dito espesyal na kahulugan, kaya dalhin ito sa kuta: salamat dito, idaragdag mo ito sa iyong koleksyon.
Pagbabalik, i-hack ang container na tinalakay sa itaas. Dumaan sa spiked tunnel at kunin ang scrap metal na nasa kanan. Sa daan, harapin ang mga kaaway na aatake sa iyo habang sumusulong ka. Kapag pinatay mo ang lahat, mangolekta ng scrap metal sa kanan: ito ay nasa gitna ng lokasyon.
Pagkatapos i-hack ang lalagyan, magpatuloy. Sa kaliwa ay makikita mo ang ilang piraso ng ferrous metal. Maaga o huli kailangan mong maabot ang sirang bus. Umakyat sa ramp sa kaliwa ng bus. Kapag nasa kanan ka, kumuha ng dalawa pang piraso ng scrap metal. Hihiga sila sa harap ng drilling rig.
Kailangan mong umikot para makarating sa likurang bahagi. Dito makakakuha tayo ng pag-upgrade para sa magazine ng sniper rifle. Doon nagtatapos ang misyon.

Abo sa abo

Ang gawain ay nagbibigay Jit.
Sa misyon na ito kailangan mong markahan ang tatlong lugar na ipinahiwatig sa mapa gamit ang isang rocket launcher. Ang una ay ang pinagmulan ng saltpeter. Ang pangalawa ay magiging bunganga ng bulkan na matatagpuan sa pinakakanlurang bahagi ng Wasteland. Ang ikatlong punto ay isa pang pinagmumulan ng saltpeter. Kapag itinuro mo ang kulay abo o asul na mga tuldok sa mapa, may mag-flash na mensahe sa screen na nagsasaad kung saang misyon nabibilang ang checkpoint. Matatapos ang misyon kapag namarkahan mo na ang lahat ng tatlong lokasyon.

Bakal na Pananampalataya

Ang gawain ay nagbibigay Gastrocutter.
Gantimpala: Fracas Frame armor upgrade.
Kinukuha namin ang gawain mula sa Gluthorn mismo sa kanyang kuta. Sa pinakasilangang bahagi ng mapa magkakaroon ng isang punto, kapag nag-hover ka sa ibabaw nito, ang inskripsyon na "Eastern Tunnels" ay lilitaw. Minarkahan namin ito sa mapa at pumunta dito.
Magkakaroon ng bangin sa gilid ng pasukan. Maaari kang gumapang sa loob nito. Sa daan, kunin ang scrap metal sa mga kahon. Bilang resulta, dapat kang mapunta sa isang lagusan. Upang gawin ito, mag-crawl sa rehas na may marka ng marker at basagin ang lock.
Kapag narating mo ang intersection, lumiko sa kaliwa, na dumaraan sa mga bomba. Siguraduhing pumunta sa dead end. Ram ang gate at pumasok sa loob ng naglalakad. Wasakin ang mga kaaway sa paraan sa lalagyan, at pagkatapos ay sa loob nito. Dumaan sa lalagyan patungo sa checkpoint.
Dumaan sa tunnel patungo sa karwahe. Dito kailangan mong itulak ang karwahe sa labas ng tunel, ngunit kung walang kotse hindi ito magiging posible. Una, maglibot sa kotse at magmaneho nang higit pa, pag-iwas sa mga hadlang. Pagkatapos makalabas sa tunnel, tawagan ang Tin Man na may karwahe, at bumalik sa karwahe. Itulak siya ng isang tupa. Ito ay kung paano namin nakuha ang bakal na kailangan para sa Gluten Cutter.
Ngayon ay bumaba kami sa gumuhong karwahe at bumaril mula sa isang rocket launcher upang markahan ang lugar na ito.

Tanda ng mga Diyos

Ang gawain ay nagbibigay Gastrocutter.
Gantimpala: maraming scrap metal.
Matapos tanggapin ang gawain sa Gluttongue hideout, hanapin ang nais na marker sa mapa, na magiging hilaga at bahagyang kanluran sa iyo. Ang iyong gawain ay hanapin ang idolo kung saan naniniwala si Gluttongue at sa tulong nito ay nais niyang itaas ang espiritu sa hanay ng kanyang koponan.
May pader sa pagitan ng mga teritoryo ng Gluthorn at Red-Eyes. Ang iyong gawain ay hanapin ang pasukan sa Stormdrains. Ang berdeng linya ay magsasaad sa iyo na ikaw ay pupunta sa tamang direksyon. Sa gitna ng mga guho ay makakakita ka ng pagbaba sa mga lagusan - isang tarangkahan. Linyagan sila ng salapang at bunutin sila palabas. Pagkatapos ay bumaba at gumala sa lagusan. Lumapit sa saradong rehas na bakal, kunin ang lock nito at magbigay ng senyas sa Gluten Cutter sa pamamagitan ng pagpapaputok ng rocket launcher.

Naglalaro ng apoy

Ang gawain ay nagbibigay Jit.
Gantimpala: proyekto ng sandata sa mga kuta ng Krasnoglazki at Fritrya.
Gusto ni Jeet na hanapin mo siya ng fuel truck. Hanapin ang gustong marker sa mapa: ito ay nasa hilaga mo. Tumungo sa lokasyon.
Kapag nakakita ka ng convoy, alisin mo. Ngunit sa anumang pagkakataon ay hawakan ang trak na may dalang gasolina! Iyon ang kailangan nating magnakaw.
Pagkatapos ihatid ang trak kay Jit, kausapin siya. Magkakaroon ka ng bagong layunin. Ngayon pumunta sa may markang tao at kausapin siya.
Magkakaroon ng bagong posisyon sa hilaga ng mapa, sa itaas mo mismo. Pumunta doon sa loob ng tunnel, lumabas ng kotse at panoorin ang palabas ng isang malakas na pagsabog.

Araw-araw na tinapay

Ang gawain ay nagbibigay Maliit na Pulang Mata.
Gantimpala: proyekto ng isang sakahan na may mga uod sa kuta ng Krasnoglazki.
Una, umalis sa kuta at pumunta sa buggy. Sa misyon na ito kailangan mong markahan ang dalawang lugar. Ang una ay isang simbahan na may krus. Tumingin sa mapa at hanapin ang marker sa kanan. Mag-click sa marker, pagkatapos ay pumunta sa silangan. Tumayo sa ipinahiwatig na lugar at magpaputok ng signal flare.
Markahan ang pangalawang punto sa mapa at lumipat patungo dito. Paputok muli ang rocket launcher. Kung lumitaw ang mga kalaban, alisin ang mga ito. Magkakaroon ng bagong marker sa mapa. Ngayon ay kailangan mong pumunta sa bodega.
Una, kunin ang iyong mga binocular at pag-aralan ang lokasyon. Nasusunog na mga tubo sa abot-tanaw - Gastown. Ito ay isang liwanag ang layo mula sa iyo, at sa harap ng Gastown ay magkakaroon ng isang maliit na simboryo ng simbahan na may isang krus sa buhangin. May sasabihin si Max kapag nag-hover ka sa dome na ito, at lalabas din ang isang reference mark. Sumunod ka sa kanya at bumaba.
Tumalon sa platform. Makikita mo ang iyong sarili sa isang abandonadong gusali. Kolektahin ang ferrous metal na matatagpuan dito, at pagkatapos ay lumiko sa kaliwang sulok, kung saan makikita mo muli ang scrap metal at isang kahon na maaaring ma-hack. Bumalik sa altar at tumingin sa harap, na nakatalikod sa lugar kung saan ka pumunta rito. Makakakita ka ng isa pang kahon. Bilang karagdagan, malapit sa altar maaari kang makahanap ng isang relic ng nakaraan.
Pagkatapos lumiko sa kanan, pumunta sa daanan na magdadala sa iyo sa pinakailalim. Sa parehong oras, kolektahin ang scrap sa koridor. Upang malinis ang mga durog na kahoy na pumipigil sa iyong lumabas sa daanan, sunugin ang isang canister ng panggatong at itapon ito sa kahoy. Pagkatapos ng pagsabog maaari kang dumaan.
Sa intersection, lumiko sa kanan para kumuha ng crowbar at isang kahon. Bumaba sa kabilang hagdan, kunin ang canister doon at linisin ang pangalawang daanan. Sa ganitong paraan makakahanap ka ng isang bodega na may mga supply. Panoorin ang cutscene, at pagkatapos ay maaari mong pakainin si Max upang mapunan muli ang kanyang antas ng kalusugan.
Lumabas at magbigay ng senyales sa Red Eye. Sa pagbabalik ay makakatagpo ka ng mga thug. Kailangan mong harapin ang mga ito, at pagkatapos ay bumalik sa parehong paraan at shoot mula sa rocket launcher.

Mga multo ng nakaraan

Ang gawain ay nagbibigay isang batang babae na binihag sa kuta ng Bruhorez.
Gantimpala: bagong sasakyan- Crazy Chariot.
Ang paglapit sa isang ina at anak na nagluluksa sa isang hawla, matatanggap mo bagong impormasyon. Ngayon ay kailangan mong makapunta sa libingan ng magkakarera. Ito ay matatagpuan sa timog. Pumunta sa pinakamalapit na observation deck, markahan ang lugar sa mapa at pumunta doon.
Hindi ka makakadaan sa lagusan ng ganoon kadali. Kakailanganin mong barilin ang mga board na humaharang sa pasukan. Abutin sila gamit ang salapang at hilahin sila palabas sa pamamagitan ng pagmamaneho pabalik ng kotse. Pumunta sa kweba, ngunit huwag kalimutang buksan ang flashlight. Patayin ang mga kaaway at mangolekta ng scrap metal.
Pagbaba, makikita mo ang parehong Crazy Chariot na iyon. Ngunit dumaan muna sa koridor sa kaliwa ng sasakyan at kumuha ng ilan pang piraso ng ferrous metal, pati na rin ang mga lata ng gasolina. Punan ang iyong sasakyan at ilagay din ang natitirang canister sa trunk. Ngayon pumunta sa kahabaan ng tunel at umalis sa kuweba, at pagkatapos ay markahan ang kuta ng Brhorez sa mapa at magtungo doon. Tapos na ang misyon.

Sunugin silang lahat

Ang gawain ay nagbibigay Pagpiprito sa maraming mantika.
Gantimpala: "sunog" na pag-upgrade.
Lumapit sa ipinahiwatig na punto sa kuta ng Deep Fryer at tumanggap ng bagong impormasyon. Lalabas ang mga simbolo sa screen. Pumunta sa nasusunog na bundok at tuklasin ang lugar. Kapag binuksan mo ang mapa, makakakita ka ng control point sa hilagang-kanluran, halos sa tuktok ng mapa. Pumunta sa lokasyon.
Ang apoy ay nagniningas sa hilagang kabundukan. Tumingin ka doon na may binocular. Imaneho ang iyong sasakyan doon sa bangin, na pumapatay ng mga kaaway bawat minuto.
Nakarating na ang tamang lugar, hanapin ang Arkitekto at ang kanyang mga kasama. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa unang grupo ng mga kaaway, pumunta sa apoy. Sisimulan na ng arkitekto ang pag-ugoy ng kanyang martilyo. Iwasan mo siya: hindi ka niya sasaktan, ngunit sasaktan niya ang kanyang mga alipores.
Kapag natalo na ang lahat, hintayin ang pag-atake ng Arkitekto. Isang pulang simbolo ang lilitaw sa itaas ng kanyang ulo. Pagkatapos ay mabilis na umatake. Gumamit ng mga armas ng suntukan na mananatili sa mga naunang kaaway.
Gayunpaman, sa tuwing inaatake mo ang Arkitekto, lilitaw kaagad ang mga normal na kaaway. Kapag ang Arkitekto ay wala pang kalahati sa kanyang kalusugan, walang lalabas na mga kampon, at mahinahon mo siyang tatapusin. Pagkatapos ay lumapit sa fire signal at magpaputok ng flare gun para senyasan si Deepfry.

Nabaril sa dilim

Ang gawain ay nagbibigay pag-asa.
Gantimpala: improvement ng Big Mom set.
Matatanggap mo ang gawain sa Deep Fryer fortress. Tumalikod ka sa kanya at umakyat sa hagdan kung saan nakatayo si Nadezhda.
Lumabas sa kotse at pumunta sa hatch sa timog-silangan ng iyong kasalukuyang posisyon. Hanapin ang control point sa mapa. Bumaba sa hatch at pumasok sa subway car. Dumaan sa kotse pagkatapos ng kotse hanggang sa makarating ka sa nais na istasyon. Lumabas sa tren at kumuha ng dalawang piraso ng ferrous metal mula sa kotseng nakatayo sa harapan. Kunin ang scrap metal mula sa kanang dingding.
Ang pag-upgrade na kailangan namin ay nasa karwahe, na nakatayo sa dingding. Matapos matanggap ang pagpapabuti, tatapusin namin ang misyon.

Sa panahon ko

Ang gawain ay nagbibigay Maliit na Pulang Mata.
Gantimpala: Isang relic mula sa nakaraan na tumuturo sa isang cache ng mga gulong.
Pumunta sa hideout ni Red-Eyes at kausapin siya. Pagkatapos ay iwanan ang kanyang kuta at markahan sa mapa ang kampo ng Tyrant, na matatagpuan sa silangan at bahagyang hilaga ng kasalukuyang posisyon. Pumunta doon. Maa-update ang gawain. Lalabas ang layunin - ang patayin si Ghazv Khvat.
Upang mahanap siya, kakailanganin mong makuha ang kanyang buong kampo. Labanan sa Ghazv Khvat espesyal na paggawa hindi aabot sa. Sa pamamagitan ng pagkatalo sa kanya, makukumpleto mo ang pagkawasak ng kampo, kung saan lilitaw ang isang kaukulang mensahe sa screen.
Pagkatapos ay pumunta sa bagong marker at umakyat sa hagdan. Ang pangalawang hagdanan ay nasa labas ng gusali. Sa tuktok kailangan mong sirain ang Slam emblem. Gamitin ang lubid sa malapit para bumaba sa katabing gusali. Pagpasok mo sa loob, susugurin ka ng mga kalaban. Patayin sila at pagkatapos ay kunin ang scrap metal.
Pagkatapos ay umakyat sa bubong. Makakarating ka doon hindi sa pamamagitan ng mga hakbang, ngunit sa pamamagitan ng dilaw na hagdan: dadalhin ka nito sa isang butas kung saan ang isang lubid ay umaabot. Umakyat, pagkatapos ay lumiko sa kanan at tumakbo pataas. Gumawa ng sign gamit ang flare gun. Maa-update ang gawain.
Ngayon pumunta sa Red Eyes. Bibigyan ka niya ng reward at matatapos ang misyon. At ngayon magkakaroon ka ng isa pang relic ng nakaraan.

Paggawa gamit ang isang susi

Ang gawain ay nagbibigay Tinsmith.
Gantimpala: Bibigyan ka ng Tinsmith ng upgrade - "Holy Key".
Makipag-usap sa Tin Man at alamin ang tungkol sa iyong oras sa Gastown. Lumabas sa kanlungan at tumuloy sa hilaga: ang pasukan ay nasa kaliwa ng malaking icon ng Gastown. Basagin ang tarangkahan sa tubo ng bato gamit ang salapang.
Buksan ang flashlight at bumaba. Kung inaatake ka ng mga kaaway, alisin sila. Magpatuloy sa kahabaan ng koridor at harapin ang mga kalaban. Kunin ang relic ng nakaraan sa checkpoint site.
Talunin ang huling kalaban at kunin ang upgrade na kailangan mo.

Talunin hanggang Quarter

Ang gawain ay nagbibigay Gastrocutter.
Gantimpala: isa pang pag-upgrade.
Pumunta sa hideout ng Gluthorner, lapitan ang ipinahiwatig na tao sa loob ng kuta at kausapin siya tungkol sa gawain. Bumaba at tumalon sa kotse.
Iwanan ang kuta. Asahan ang unang pag-atake ng kaaway. Upang maitaboy ito, sirain ang lahat ng sasakyan ng kaaway.
Pumunta sa susunod na layunin. Maghihintay sa iyo muli ang mga umaatakeng kalaban. Wasakin ang lahat ng mga kotse upang makumpleto ang misyon.

Kung saan may usok

Ang gawain ay nagbibigay Pagpiprito sa maraming mantika.
Gantimpala: Kulog ng Takot.
Pumunta sa kuta ng Fritir at kumuha ng bagong gawain mula sa kanya. Pagkatapos ay sumakay sa buggy at umalis sa kuta. Ang control point ay malapit sa Gastown. Maglagay ng marker ng ruta dito at pumunta sa lugar.
Pumasok sa lungsod, at pagkatapos ay tumakbo sa iyong patutunguhan: magkakaroon ng pasukan sa mga slum. Dumaan sa mga lagusan upang maabot ang bagong layunin. Pipigilan ka ng isang haligi ng apoy na magpatuloy. Maaari itong ihinto sa pamamagitan ng pag-off ng supply ng gas gamit ang dilaw na balbula na matatagpuan sa malapit.
Pumunta sa pinto. I-on ang balbula dito. Pagkatapos ay pumunta kami muli sa susunod na layunin sa pamamagitan ng mga tunnel. Bumaba ka. I-screw ang bagong balbula, at pagkatapos ay hanapin ang dalawa pa. Pagkatapos nito, hihilingin sa iyo na humanap ng paraan palabas dito. Pumunta sa labas: ito ay makumpleto ang iyong misyon.

Exodo

Ang gawain ay nagbibigay Maliit na Pulang Mata.
Gantimpala: bagong kotse - Dune Vessel Carrier.
Pumunta sa hideout ni Red-Eyes at kausapin siya. Iwanan ang kanyang taguan sa isang trak na may mga tubo at tabla. Tumungo sa timog ng iyong kasalukuyang lokasyon at bahagyang silangan ng iyong kasalukuyang longitude. Maglagay ng marker sa control point sa mapa at pumunta dito.
Kapag naabot mo ito, maa-update ang gawain. Ngayon ay kailangan mong pumunta sa isa pang control point na matatagpuan sa kanluran mo. Maglagay ng marker sa mapa at magmaneho.
Kapag naabot na ang puntong ito, matatapos ang misyon.

Habang naglalakbay ka sa Wasteland, paminsan-minsan ay makakatagpo ka ng mga taong magbibigay sa iyo ng mga karagdagang gawain. Susubukan naming isulat at ilarawan ang mga walkthrough ng bawat gawain sa Wasteland. Kung natigil ka sa anumang yugto ng laro, makakatulong sa iyo ang aming walkthrough ng mga quest sa Wasteland na malaman ang mga hindi maintindihang sandali.

Wasteland Quests

Pagkumpleto ng gawain/Camp na "Rook Nest Transfer"

Lokasyon: Lokasyon "Scorched Moon"

Maaaring hindi alam ng ilan, ngunit mayroong isang lihim na daanan na maaaring maghatid sa iyo sa loob ng kampo na ito, ngunit kahit paano ka makapasok sa loob, kailangan mo munang patayin ang sniper. Kapag napatay mo ang karumaldumal na nilalang na ito, pumunta sa silangang bahagi. Kung natagpuan mo ang iyong sarili sa isang patay na dulo, ibaling ang iyong pansin sa lamat, dahil maaari mong madaanan ito. Pagkatapos pumasok sa loob, patayin ang sniper sa kabilang panig ng kampo na ito at pagkatapos ay pumunta sa pintura kulay dilaw ano ang mangyayari sa lupa. Sa ganitong paraan mahahanap mo ang ropeway. Kakailanganin mo ang isang lubid upang makakuha ng higit pa. Ilipat sa hilagang bahagi sa pasamano. Magkakaroon ng canister na nakatayo dito - kunin mo. Pagkuha ng canister, sirain ang unang tangke at ibaba ito sa ibaba. Kapag nasa ibaba, lumipat sa direksyong hilagang-kanluran. Maaabot mo ang isang grupo ng mga kaaway at Gorlan, kaya pagkatapos talunin ang lahat, magpatuloy sa pagsulong. Tumungo sa direksyong timog-kanluran. Sa daan, huwag kalimutang mangolekta ng scrap. Pumunta sa balbula sa kanang bahagi upang maaari mong i-on ito at sa gayon ay patayin ang gas upang ang apoy ay tumigil na nagmumula sa tubo.

May hagdan sa likod ng apoy. Magkakaroon ng mga uod sa kaliwang bahagi ng hagdan, kaya kung kakainin mo ang mga ito, maibabalik mo ang iyong kalusugan. Alinmang paraan, umakyat sa hagdan at ibaling ang iyong atensyon sa itaas (kaliwang bahagi). Magkakaroon ng ilang crowbar dito, kaya kolektahin ito. Sa kanang bahagi ay may nakakandadong gate, at sa unahan ng kaunti ay may hawla. Maglakad sa paligid ng hawla kaliwang bahagi at hanapin ang pasukan. Sa loob, mangolekta ng isa pang scrap. Pagkatapos nito, pumunta sa gate, kumatok ito at pumasok sa silid. Makakahanap ka ng pinagmumulan ng tubig, kaya lagyang muli ang iyong kalusugan at punuin ng tubig ang iyong prasko. Magkakaroon ng crowbar sa kaliwang bahagi. Sa puntong ito kailangan mong lumipat nang mahigpit sa kaliwa at hanggang sa pinakadulo. Sa dulo ay magkakaroon ng canister ng gasolina, at magkakaroon ng relic ng nakaraan. Magkakaroon ng hagdan sa harap ng relic. Magkakaroon ng pangalawang tangke na matatagpuan sa malapit, kaya sunugin ang canister at sirain ang tangke. Magkakaroon ng isa pang crowbar sa kaliwang bahagi.

Pumunta sa silangang bahagi ng kampo. Dumaan sa malaking lalagyan. Mangolekta ng ammo para sa iyong sniper rifle, kumuha ng sharpening tool at isa pang canister ng gasolina. Sa kaliwa ay ang pasukan, at mayroong isang crowbar at ang Slam emblem. Pagkatapos masira ang emblem, kunin ang gasolina at bumalik, pagkatapos bumalik sa lalagyan. Sa sandaling bumalik ka sa nakaraang bahagi ng kampo, pumunta sa kanang bahagi. Sa lalong madaling panahon makakarating ka sa isang bagong lalagyan. Tumingin sa kaliwa, makikita mo ang isang crowbar, kaya kolektahin ito at pagkatapos ay lumibot sa kalapit na lalagyan sa kaliwang bahagi. Sa lalong madaling panahon maabot mo ang isang bagong grupo ng mga kaaway at Gorlan. Ngunit bago ka makarating sa kanila, tumingin sa kaliwa, dahil magkakaroon ng ilang higit pang mga sniper cartridge at isa pang shiv. Upang sirain ang karamihan sa mga kaaway nang walang anumang kahirapan, gumamit ng isang canister ng gasolina.

Bumaba sa ibaba at lumipat sa silangan. Sa lalong madaling panahon ay makakatagpo ka ng scrap - kolektahin ito. Pagkatapos nito, tumingin muli sa silangang bahagi. Kaya makikita mo ang dalawang kalsada, kung saan ang isa ay hahantong sa timog-silangan, at ang isa sa hilagang-silangan. Doon ay makikita mo ang mga bariles ng langis na matatagpuan sa pagitan ng mga kalsada. Una, umakyat sa mga hakbang, kung saan makakahanap ka ng isang canister ng gasolina. Umakyat sa hagdan, at pagkatapos umakyat, lumiko sa kanan. Pasulong hanggang sa maabot mo ang unang pagliko sa kaliwa. Dumaan sa lalagyan, lumiko sa kaliwa at doon ay makikita mo ang isa pang canister ng gasolina.

Bumalik at pumunta sa tinidor kung saan naroon ang mga bariles. Sa puntong ito, sunugin ang canister at itapon ito sa mga bariles upang sila ay sumabog. Bukod dito, kailangan mong gawin ito malayo sa lugar, dahil maaari kang masabugan.

Ngayon ay oras na upang bumaba sa isang timog-silangan na direksyon upang mahanap ang natitirang bahagi ng crowbar at ang huling Slam emblem, na nasa kaliwang bahagi. Sa lalong madaling pumunta ka sa hilagang-silangan na direksyon, bigyang-pansin ang katotohanan na sa kanang bahagi ay kakailanganin mong ihagis muli ang fuel canister sa huling tangke. Sa sandaling sumabog ang tangke, magpatuloy at sa pinakadulo ng landas ay makakahanap ka ng maraming suplay ng gasolina (malapit sa rehas na may dilaw na kandado). Pagkatapos basagin ang mga kandado at sirain ang mga huling supply ng kaaway, ang pagpasa ng kampo ay matatapos at lalabas ang mga istatistika sa iyong screen.

Pagkumpleto ng misyon/Camp "Havoc Point"

Lokasyon: Lokasyon "Lace".

Kaya, una sa lahat, sa kampo na ito kailangan mong patayin ang sniper, na matatagpuan sa pinakadulo ng kampo na ito. At sa pamamagitan ng paraan, ito ay pinakamahusay na alisin ito sa isang pang-matagalang pagbaril. Matapos siyang patayin, lumibot sa panlabas na analogue ng barrier at pumunta sa gitnang gate. Tulad ng alam mo na, maaari mong barilin ang mga ito gamit ang isang salapang. Pagkatapos ay magmaneho pabalik at hilahin ito palabas. Sa sandaling mapunit mo ang gate, makikita mo kaagad si Gorlan sa unahan, na maaari mong ilabas gamit ang parehong salapang o isang sniper gun. Kung hindi mo nais na mag-abala sa gate na ito, pagkatapos ay pumunta sa kanang bahagi, kung saan makakahanap ka ng isang crack, salamat sa kung saan makikita mo ang iyong sarili sa teritoryo ng kampong ito.

Sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa teritoryo ng kampo na ito, ang isang pares ng mga kaaway ay agad na aatake sa iyo, at ito ang magiging una sa tatlong alon ng pag-atake. Upang magsimula, inirerekumenda namin na patayin ang mga kaaway na may kulog sa kanila, dahil itatapon nila ang mga ito sa malayo at makagambala nang labis, kahit hanggang sa kamatayan. Bilang karagdagan, subukang pigilin ang pag-atake ng bawat kaaway kapag lumitaw ang isang icon sa itaas ng iyong ulo.

Pagkatapos mabali ang buto ng lahat ng mga kalaban, kolektahin ang lahat ng thunder stick at gamitin ang mga ito sa mga kalaban na kailangan mong harapin sa susunod na alon. Pinakamainam na labanan sila mula sa malayo, gamit ang isang shotgun o thunder sticks. Ngunit kung ang mga kalaban ay lumalapit, pagkatapos ay mas mahusay na gamitin ang iyong mga kamao. Sa pamamagitan ng paraan, huwag kalimutan na may mga bariles ng langis sa malapit, at madali mong pasabugin ang mga bariles at basagin ang mga bungo ng isang pares ng mga kaaway. Sa sandaling matapos ang labanan, pumunta sa malaking lalagyan at pagkatapos nito ay lumiko sa kanan upang makarating sa susunod na lalagyan. Doon ay makakahanap ka pa ng ilang scrap. Kung tatawid ka sa kalsada, makakahanap ka ng ilang mas kapaki-pakinabang na bala.

Bilang karagdagan, huwag kalimutan na mayroong mga Slam emblem, kung wala ito ay hindi mo makumpleto ang pag-clear sa kampo ng 100%. Makikita mo ang unang Slam emblem malapit sa stand na may thunder sticks. Ang stand ay matatagpuan nang kaunti sa iyong kanan. Ang natitirang mga emblema ng Slam ay imposibleng makaligtaan. Sa partikular, sila ay matatagpuan sa tuktok. Pagkatapos sirain ang lahat ng mga emblema ng Slam, kunin ang thunder sticks upang sirain ang mga oil pump. Sa loob ng lalagyan sa kanang sulok ay makakahanap ka ng isa pang scrap. Bilang karagdagan, magkakaroon din ng pagkukunan ng tubig. Pagkatapos ng paghahanap, bumalik sa pangunahing plaza at tingnan ang sulok sa kaliwang bahagi para sa ilang higit pang crowbar at isang bagong rack ng thunder sticks.

Oras na para bumalik sa hilagang bahagi ng kampo at umakyat sa katabing hagdan. Doon ay makakahanap ka ng ilang mga cartridge. Ngayon bumalik sa pasukan at maghanap ng isa pang hagdan, na dapat na matatagpuan malapit sa lalagyan. Umakyat sa hagdan na ito at hanapin ang iyong sarili sa isang bagong lugar. Bilang karagdagan sa katotohanan na makakahanap ka ng isang pares ng mga kapaki-pakinabang na bala sa itaas, makakahanap ka rin ng bahagi ng proyekto para sa kuta (sa kanang bahagi). Magkakaroon din ng crowbar sa kaliwang bahagi, kaya huwag palampasin ito. Habang patuloy kang sumusulong, mag-ingat, dahil sa daan ay makikita mo ang huling sagisag ng Slam. Ngayon ang kailangan mo lang gawin ay bumaba sa ropeway at sumakay sa iyong sasakyan. Sa yugtong ito, naalis na ang kampo at lalabas ang mga istatistika. Kung ikaw ay matulungin, pagkatapos ay ang paglilinis ay gagawin 100%.

Pagkumpleto ng gawain/Kampo "Grave Bridge"

Lokasyon: Lokasyon "Lace".

Kapag sinisiyasat ang kampong ito, mag-ingat, dahil napakahalagang markahan si Gorlan at ang dalawang sniper na nakaupo rito. Bago ka makapasok sa loob, dapat mong patayin ang tatlong target na ito. Pinakamabuting makarating sa kampo mula sa kanlurang bahagi. Malapit sa tulay ay magkakaroon ng pasukan sa loob, at sa isang maliit na lugar ay magkakaroon ng isang kaaway, na dapat mo ring patayin muna. Pagkatapos siyang patayin, pumunta ka pa at umakyat sa taas ng hagdan. Kapag nasa pangunahing bahagi ka ng kampo, lumiko sa kaliwa at lumipat sa lugar na may hagdan. Pagbaba ng hagdan sa ibaba, makakasalubong mo kaagad ang isang grupo ng mga kaaway na naghihintay na sa iyo doon. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa kanila, hanapin ang nawasak na bus. Ang bus ay matatagpuan sa hilagang-kanlurang bahagi ng iyong kasalukuyang lokasyon. Sa loob maaari kang kumuha ng ilang kapaki-pakinabang na munisyon.

Bumalik ka pagkatapos umakyat sa hagdan. Maingat na siyasatin ang lugar, dahil may mga scrap at mga supply na kinakailangan para sa platform sa hilagang-kanlurang bahagi. Bumaba at hanapin ang kalahati ng bus. Kapag nahanap na, pumunta sa kabilang panig para hanapin at sirain ang Skull emblem na nasa loob. Bumalik ka sa malawak na lugar at may makikita kang kahon na may crowbar. Pagkatapos kolektahin ang crowbar, bumalik sa bus at lumabas sa mga pintuan na medyo nasa hilaga. Sa unahan, sa harap mo mismo, magkakaroon ng isang kaaway na maghahagis din ng mga mapanganib na bomba sa iyo. Mas mabuting harapin mo ito sa lalong madaling panahon.

Sa ibaba, medyo sa timog, may mga pintuan - sirain sila. Pagkatapos dumaan, pumunta sa kaliwa. Kapag nahanap mo na ang pangalawang bahagi ng bus, umikot ito sa hilagang bahagi. Sa loob ng bus ay makikita mo ang isa pang Slam emblem. Pagkatapos sirain ang sagisag, pumunta malapit sa hagdan at sa silangang bahagi ay may makikita kang maliit na bagay. Dito makikita mo ang dalawang lalagyan, sa loob nito ay magkakaroon ng crowbar. Matapos makolekta ang lahat ng naroroon, bumalik sa hagdan - iyon ay, sa timog-silangan na direksyon mula sa lugar kung nasaan ka ngayon.

Sa sandaling umakyat ka sa iba pang mga hagdan, na matatagpuan sa kaliwa, pagkatapos ay sa tuktok, una sa lahat, kolektahin ang crowbar. Susunod, sirain ang mekanismo upang ibaba ang isa pang kalahati ng bus sa lupa. Ito ay magbubukas ng isa pang bahagi ng kampo para sa iyo. Ngayon bumaba ka at pumasok sa loob ng bus. Sa loob ay makakatagpo ka ng isang pares ng mga kaaway, kabilang si Gorlan, kaya, pagkatapos mabali ang mga buto ng lahat, bumaba nang mas mababa, ngunit sa timog-kanlurang direksyon mula sa iyong kasalukuyang lokasyon. Doon ay makakahanap ka ng mas maraming scrap. Pagkatapos maglibot sa bilog, lumipat sa isang maliit na istraktura, kung saan makakahanap ka ng ilang mas kapaki-pakinabang na bala at isang mapagkukunan ng tubig.

Bumalik ka sa pinanggalingan mo. Doon, lumipat sa direksyong silangan, kung saan makakahanap ka ng ilang pagkain upang maibalik ang iyong kalusugan. Umakyat sa itaas at doon, sa kaliwang bahagi, kung susuriin mong mabuti ang lahat, makikita mo ang isang relic ng nakaraan. Patuloy na sumulong. Malapit ka nang makarating sa isang bukas na kalsada sa kanang bahagi. Nang dumaan pa, sumakay sa bus sa tabi ng pinto (na matatagpuan sa iyong kanang bahagi) at maingat na suriin ang lahat, dahil magkakaroon ng crowbar doon. Pagkatapos maghanap sa lugar na ito, lumabas sa mga pintuan at agad na sirain ang Slam emblem sa paglabas. Umakyat ka sa hagdan. Ang panghuling Slam emblem ay hindi mo maaabot, ngunit maaari mo itong barilin gamit ang iyong shotgun. Matapos magawa ito, matatapos ang kampo ng 100%.

Pagkumpleto ng misyon/kampo na "Bonebreaker"

Lokasyon: Lokasyon "Lighthouse Plain"

Imaneho ang iyong sasakyan sa gitnang gate. Pagdating, ilunsad ang salapang sa sniper, na medyo mas mababa. Pagkatapos patayin ang sniper, magmaneho nang mas malapit sa gate at lumiko sa kanan - dapat na mayroon kahinaan(tuktok ng burol). Kapag nakakita ka ng mahinang punto, gamitin muli ang iyong salapang. Pagkatapos sirain ang gate, lumabas sa kotse at pumasok sa loob ng kampo ng Bonecrusher.

Sa sandaling gumapang si Max sa puwang, lumiko sa kaliwa at magpatuloy. Sa sandaling may unang pagliko sa kanan, lumiko. Kung tama kang lumakad, magkakaroon ng canister ng gasolina sa kanang bahagi, ngunit hindi mo ito dapat hawakan sa ngayon, tandaan lamang ang lugar na ito. Bagaman, kung hindi ka pa handa para sa isang labanan, pagkatapos ay kunin ito at sunugin ito, at pagkatapos ay ihagis ito sa mga kaaway na matatagpuan sa katimugang bahagi ng lugar na ito.

Sa anumang kaso, kapag nakaharap mo na ang mga kalaban, umakyat sa platform at kolektahin ang mga bala ng shotgun na nakalatag dito. Ngayon ay bumalik pababa at lumiko doon, sa kaliwa, kung saan makakatagpo ka ng isang grupo ng mga kaaway. Ang pakikitungo sa lahat, lumiko sa kanan. Kung ikaw ay maingat, makikita mo na mula dito ang isang daanan ay humahantong sa isang bagong lugar ng kampo na ito. Doon pala, makikita mo ang Slam emblem. Matapos mahanap ang emblem, lumabas sa silid na ito at pumunta sa kanang bahagi sa isa pang kaaway. Nabali ang lahat ng kanyang buto, umakyat nang mas mataas gamit ang hagdan. Lumiko sa kanan at kumuha ng pagkain dito. Sa dulo ng iyong landas, lumiko pakaliwa at umikot nang pabilog para kolektahin ang lahat ng scrap na nakalatag dito.

Huwag magmadaling umalis dito, dahil sa sandaling lumiko ka, kailangan mong magpatuloy at linisin ang natitirang bahagi ng kampo. Sa sandaling tumawid ka sa tulay (na matatagpuan sa kanan), pumasok sa silid sa unahan. Dito makikita mo ang pangalawang sagisag ng Slam. Pagkatapos sirain ang crap na ito, pumunta sa silid sa kaliwang bahagi at kolektahin ang lahat ng scrap doon. Matapos makolekta ang crowbar, pumunta sa silid sa kanang bahagi - mayroong isang mapagkukunan ng tubig dito. Pagkatapos mapuno ang iyong prasko at lagyang muli ang iyong kalusugan, pumunta muli sa pangunahing ruta. Sa unang pagkakataon, lumiko sa kaliwa. Magkakaroon ng dalawang lata ng gasolina sa kanan, at kung pupunta ka sa kanto, mapapansin mo rin si Gorlan na nakabitin kasama ang iba pang mga kaaway. Ang pagkakaroon ng pagkatalo sa lahat ng mga kaaway sa anumang paraan na maginhawa para sa iyo (maaari ka ring gumamit ng canister), pumunta sa gate sa kanang bahagi ng dating buhay na Gorlan. May isa pang kwarto sa malapit, kaya pagpasok mo sa loob, may makikita ka pang scrap.

Ngayon bumalik sa dating nabubuhay na Gorlan at ibaling ang iyong atensyon sa kaliwang bahagi - mayroong isang gate na maaari mong patumbahin. Pagkatapos tumawid sa gate, lumiko sa kaliwa. Pumunta sa pinakadulo ng koridor na ito upang makahanap ng crowbar at isa pa - ang pangatlong sagisag ng Slam. Pagkatapos nito, bumalik at maglakad sa tulay. Patayin ang lahat ng mga kaaway sa daan. Lumiko sa kaliwa at makakatagpo ka muli ng isang crowbar. Pagkatapos ng paghahanap, pumunta sa kanang bahagi sa pinagmumulan ng tubig. Punan muli ang iyong prasko. Matapos gawin ito, muling magpatuloy sa paglipat sa kampo at, sa huli, makakatagpo ka bagong grupo mga kaaway.

Matapos mahawakan ang mga buto-buto ng susunod na mga kaaway, magpatuloy sa paggalaw hanggang sa makatagpo ka ng oil pump. Tumingin nang mabuti sa kaliwa, maghanap ng silid sa pinakadulong bahagi ng kampong ito. Dito sa silid na ito makikita ang isang relic ng nakaraan. Siyanga pala, sa panlabas na dingding ng silid na ito, sa kaliwang bahagi, naroon ang huling sagisag ng Blade. Sa anumang kaso, kailangan mong pumunta sa pump ng langis. Pagdating doon, iikot ang iyong camera sa direksyong hilagang-kanluran - magkakaroon ng platform na may crane at kumikinang na connector. Kailangan mong sirain ang connector, pagkatapos ay lumiko sa kanan at hanapin ang hagdan. Kapag nahanap mo na ang hagdan, pindutin ito at bumaba sa ibabang bahagi ng kampo. Ngunit huwag magmadaling umalis sa lugar na ito nang napakabilis. Pumunta muli sa pump ng langis at tumingin nang mabuti sa kaliwa - may isa pang silid sa gilid na iyon. Dumaan sa mga pintuan - doon ay makakahanap ka ng isang canister kasama ng isang crowbar. Pagkatapos nito, umalis sa silid na ito at sunugin ang canister - kailangan mong itapon ito sa pump ng langis. Bilang isang resulta, isang pagsabog ang nangyari, at ang pagpasa ng kampo ay nakumpleto sa puntong ito.

Pagkumpleto ng misyon/kampo na "Scourge of the Tyrant"

Pagkumpleto ng gawain/kampo na "Gas Station"


Lokasyon: Lokasyon "Lighthouse Plain"

Agad naming inirerekumenda ang pagtingin sa mga binocular, dahil kinakailangan na suriin nang maaga ang mga lugar kung saan nakaupo ang mga kaaway. Una sa lahat, hanapin ang sniper, dahil siya ang may pananagutan sa pagsubaybay mga potensyal na banta- ibig sabihin, ikaw. Bilang karagdagan, tulad ng inaasahan, si Gorlan ay nasa base ng kaaway. Mayroon ding lambanog na may martilyo, na siyang responsable sa paglapit sa kampo at naghagis ng pinaghalong nagbabagang, at ang apoy na nabuo ay kumakalat nang napakabilis sa buong teritoryo, ngunit ang modelo ng pagtatanggol na ito ay epektibo lamang sa maikling distansya, kaya ito ay ang iyong kalamangan. Mayroon ding tubo ng apoy.

Pumunta ka at pumasok ka sa kotse mo. Kaya, una sa lahat, alisin ang sniper. Makakakita ka ng maginhawang posisyon sa screenshot na ipinapakita sa itaas.

Pagkatapos patayin ang sniper, oras na para labanan si Gorlan. Ang lugar kung saan siya ay madaling alisin bilang isang sniper ay hindi masyadong malayo. Kailangan mong magmaneho ng kaunti pababa at pasulong, pagkatapos ay itutok at alisin ito. Siya ay nakabitin na parang ginawa ang lahat upang siya ay mabaril mula sa lugar na ito: walang kahit isang bagay na maaaring makagambala sa pagpatay. Tingnan ang screenshot na may maginhawang posisyon sa itaas.

Kapag lumabas na ang mensaheng "Inalis mo si Gorlan", oras na para kunin ang susunod na target, na magiging sling turret. Hindi mo kailangang magmaneho kahit saan, tumayo at lumiko lang sa kabilang direksyon. Ang screenshot sa itaas ay makakatulong sa iyo.

Matapos sirain ang pangunahing pwersang nagtatanggol ng kaaway, matapang na lumipat sa oil swamp patungo sa susunod na turret, nang hindi inilalantad ang iyong sarili sa pag-atake. Kapag lumalapit ka, isabit ang tore sa salapang at hilahin ito nang mabilis. Sa huli, ang huli nagtatanggol na tore talon. Mayroon na lamang isang tubo ng apoy na natitira, ang tangke na kung saan ay matatagpuan sa likod ng kuta, kaya, na humimok ng kaunti pabalik, kumapit dito gamit ang isang salapang at - "Ang mga linya ng pagtatanggol ay nawasak."

Ngayon ay maaari ka nang magsimulang bumagyo sa lugar na ito. Ang kampo ay magkakaroon ng: emblems - 4; crowbar - 7. Mag-ingat at huwag palampasin ang anuman. Ang mga ito ay hindi masyadong liblib na nakatago, kaya walang magiging kahirapan sa paghahanap sa kanila. Pagdating sa loob, kailangan mong makipaglaban sa mga natitirang mandirigma ng kampo na ito, ngunit walang mahirap. Upang patayin ang pinuno ng lugar na ito, kailangan mong umakyat sa pinakatuktok. Sa tuktok makikita mo ang karumal-dumal na Gazva Khvat. Dahil ang taong ito ang Boss, magkakaroon siya ng malaking health bar, kaya simulan mo itong alisin. Sa pakikipaglaban sa kanya, subukan lang na umiwas hangga't maaari at, marahil, iyon lang - siya ay napaka-clumsy. Mas mainam na akitin siya sa mga bariles, lumayo at barilin ang mga bariles. Bilang resulta, iprito mo ang kanyang kasuklam-suklam na puwet.

Sa sandaling talunin mo siya, siya ang magiging huling balakid sa pagkuha ng base. Sa pamamagitan ng pagpatay sa pinuno at pagkolekta ng lahat ng mga item na narito, ang pagpasa ng lugar na ito ay makukumpleto ng 100%.

Sa pamamagitan ng paraan, sa parehong lugar magkakaroon ng isang kartilya na puno ng scrap, kaya kung kukunin mo ito at ihatid ito sa base, makakakuha ka ng isang disenteng halaga ng metal. Bukod dito, kapag nakapasok ka sa kotse na ito, makikita mo ang iyong sarili na nakabalatkayo para sa mga alipores ni Slam. Kailangan mong ihatid ang kartilya na may bareta sa kuta ni Jita, kaya mabilis kang pumunta doon.

Pagkumpleto ng misyon/kampo na "The Edge"

Lokasyon: Lokasyon "Lighthouse Plain"

Pagkatapos gawin ang gawaing ito, tumingin kaagad sa mga binocular. Ang iyong layunin ay kabaligtaran ng batang babae na nagbigay ng gawain. Gaya ng sinabi mismo ng bayani: "Madaling biktima." Talaga, pumunta sa lugar na iyon. Mga karagdagang gawain Makikita mo ang lugar na ito at ang reward sa screenshot, na medyo mas mataas.

Una sa lahat, alisin natin si Gorlan. Upang gawin ito, tumayo sa kanang bahagi ng pasukan. Mayroong isang magandang lugar doon - isang ungos. Ang pagkakaroon ng nakatayo sa lugar na ito, makikita mo si Gorlan nang walang anumang mga hadlang, at naaayon, maaari mong mahinahon na barilin siya gamit ang iyong malaking sniper.

Susunod, magmaneho hanggang sa bato na matatagpuan sa malapit - mayroong isang lihim na landas ng bato na magpapahintulot sa iyo na makapasok sa loob. Pagpasok mo sa teritoryo ng kaaway, makikita mo ang iyong sarili sa "Oil Pump Camp". Sa lugar na ito mayroong: relic ng nakaraan - 1; sagisag - 4; scrap - 8; details: scouts - 1. So, pagkapasok, wala man lang nakakapansin sa pagdating mo, kaya sa pag-atake, sinasamantala mo agad ang kalaban dahil sa elemento ng sorpresa.

Pagtalo sa lahat ng mga kaaway. Bigyang-pansin ang booth sa kaliwang bahagi - patumbahin ang mga pinto at tumawid sa tulay. Mahahanap mo ang bahagi para sa proyekto sa loob ng database na ito sa pamamagitan ng pagpapalalim nang kaunti. Ito ay nasa isang kahon na kailangang basagin muna. Ang nahanap na bahagi ay magsisilbing lumikha ng proyektong "Scouts". Maging lubhang maingat, dahil magkakaroon ng crowbar at mga emblema sa buong base. Makukuha mo lang ang isa sa mga emblem salamat sa boom stick. Sa pamamagitan ng paraan, mas mahusay din na sirain ang pump ng langis gamit ang isang boom stick. Kung nahanap mo na ang lahat sa lugar na ito at nabali ang mga buto ng lahat ng mga kaaway, kung gayon ang "The Edge" ay makukumpleto ng 100%. Walang mahirap sa paghahanap ng mga emblema, relic at scrap, kailangan mo lang mag-ingat - tandaan ito.

Pagkatapos mong linisin ang lugar na ito, ang antas ng banta sa teritoryo ng kuta ni Jita ay ibababa, at ang kampo ay sasakupin ng mga kaalyado.

Pagkumpleto ng "Dinky-Dee" quest


Mga Output: Tinsmith;

Gantimpala: Ligtas na paghahanap para sa matataas na paputok at minefield;

Mga gawain:"Pumunta sa hideout ng Tin Man", "Ilagay ang aso sa karwahe", "Pumunta sa kuta ni Jit", "Bumuo ng lugar ng aso".

Matapos gawin ang gawain ng pagliligtas sa aso, magkakaroon ka ng subtask na "Pumunta sa hideout ng Tin Man," kaya kung nagpaplano kang kumpletuhin ang gawaing ito, oras na upang pumunta sa kalsada. Kapag naabot mo na ang kanlungan, pumunta sa kalesa ng Tin Man. Makakakita ka rin ng aso malapit sa kotse, kaya ilagay ito sa kotse at bumalik sa kuta. Ang aso ay kapaki-pakinabang dahil pinapayagan ka nitong makahanap ng mga mina, at sa pamamagitan ng pag-defuse ng mga mina, makakahanap ka ng mga kapaki-pakinabang na item at bawasan ang antas ng pagbabanta sa teritoryo kung saan ka matatagpuan.

Maaari kang pumunta kaagad upang i-defuse ang mga mina (na inirerekomenda namin) kasama ang aso, sa gayon ay binabawasan ang antas ng pagbabanta. Makikita mo ang unang tatlong minahan sa hindi kalayuan sa nawasak na silungan ng Tin Man. Maaari mong matukoy nang eksakto kung saan matatagpuan ang mga mina sa screenshot. Magkakaroon ng tatlo sa kabuuan sa minarkahang lokasyong ito, kaya mag-ingat.

Maaari mo ring matukoy ang susunod na minefield sa teritoryong ito sa pamamagitan ng pagtingin sa screenshot sa itaas. May tatlong minahan pa rin doon, kaya mag-ingat na lang at bantayan kung saang direksyon tumatahol ang aso.

Ngayon ay ligtas kang makakabalik sa kuta ni Jit, dahil ang lahat ng mga mina ay na-neutralize at ang aso ay hindi pa kailangan. Sa pagdating sa tinukoy na lokasyon, ang kailangan mo lang gawin ay gumawa ng lugar para sa aso malapit sa kotse. Sa pamamagitan ng paraan, para sa mga mina, hindi mo kailangang hawakan ang mga ito, dahil hindi ito isang ipinag-uutos na bahagi ng gawain. Pagkatapos iligtas ang aso, maaari kang pumunta kaagad sa kuta ni Jita at kumpletuhin ang gawain. Ipinakita lang namin ang mga lugar kung saan matatagpuan ang mga minahan.

Walkthrough ng quest "Sa Tiyan ng Buzzard"

Mga Output: Mga bilanggo na babae sa kuta ng Bruchorez;

Gantimpala: Pag-unlock ng upgrade para ma-maximize ang kapasidad ng isang sniper rifle;

Mga gawain:"Pumunta sa hilagang tunnel", "Pumunta sa combat device", "Search the combat device".

Sa sandaling tanggapin mo ang gawain, pumunta kaagad sa tunel sa hilaga. Kapag malapit ka na dito, magmaneho sa loob at sa kanang bahagi, sa loob, mapapansin mo ang mga lalagyan. Maaari mong i-hack ang lalagyan na nasa gitna - ito ang iyong unang layunin. Bilang karagdagan, huwag kalimutang maingat na suriin ang lagusan, dahil dito makakahanap ka ng maraming kapaki-pakinabang na bagay. Sa anumang kaso, pagkatapos buksan ang lalagyan kailangan mong lumipat sa pasukan, na napapalibutan ng mga spike.

Pagkarating sa lugar na ito, lumabas ka sa iyong sasakyan at dumaan sa pasukan na nasa harap mo. Sa ilang mga punto ay kailangan mong umakyat sa hagdan, na matatagpuan sa kaliwa. Ilipat kasama ang mga lalagyan na nasa itaas. Kailangan mong magpatuloy hanggang sa maabot mo ang site sa kabilang panig. Pagkatapos bumaba sa ibaba (sa susunod na hagdan), pumunta sa bukas na lugar sa kanan.

Dito mo makikilala ang iyong mga unang kaaway. Ang pagkakaroon ng pagkasira ng kanilang mga panga, pumunta nang kaunti sa timog - dito, sa isang maliit na burol, makakahanap ka ng isang crowbar. Magkakaroon pa ng ilang scrap na nakahiga sa kaliwa ng kartilya - kolektahin ito. Bilang karagdagan, maaari kang makahanap ng isa pang scrap sa sulok sa hilaga. At sa pamamagitan ng paraan, huwag kalimutan ang tungkol sa kartilya, dahil kung nais mong ito ay nasa iyong koleksyon, kailangan mong itaboy ito sa kuta.

Sa sandaling bumalik ka dito, una sa lahat, i-hack ang lalagyan. Ang paglipat ng higit pa sa kahabaan ng tunnel, sa kanang bahagi maaari kang mangolekta ng crowbar, at kaunti pa ay kailangan mong harapin ang mga kaaway. Ang karagdagang daan ay linear at sa daan ay pana-panahong aatakehin ka ng mga kalaban, kaya't sumulong ka lang at baliin ang mga buto ng lahat ng may masamang hangarin. Sa isang lugar sa gitna ng lokasyong ito ay magkakaroon ng isa pang crowbar, kaya huwag palampasin ito.

Sa pinakadulo ay magkakaroon ng isa pang lalagyan - i-hack ito at magpatuloy sa paglipat. May isa pang crowbar sa kaliwa, kaya huwag palampasin ito. Halos sa pinakadulo kailangan mong makarating sa isang sirang bus. Maaari kang umakyat sa ramp sa kaliwang bahagi ng mismong bus. Kapag nasa tapat ka na, mag-ingat sa dalawa pang crowbar spot (na nasa harap lang ng drilling rig). Kakailanganin mong lumibot sa drilling rig na naririto para sa huli ay makarating ka sa likod nito. Magkakaroon ng upgrade sa isang lugar malapit sa rear mount, kaya huwag palampasin ito dahil sinasabi ng misyon na ito ang eksaktong kailangan mo.

Pagkumpleto ng paghahanap na "Bakal na Pananampalataya"

Mga Output: Gastrocutter;

Gantimpala: I-unlock ang mga upgrade ng armor.

Maaari mong gawin ang gawaing ito sa kuta ng Brukhorez mula sa Brukhorez mismo. Sa sandaling tanggapin mo ang gawain, buksan ang mapa at hanapin ang gustong key point. Ito ay matatagpuan sa silangang bahagi ng mapa. Sa sandaling ituro mo ang pangunahing destinasyon, makikita mo ang inskripsiyon na "Eastern Tunnels". Para sa kaginhawahan, maaari mong markahan ang lugar na ito sa iyong mapa, at pagkatapos ay pumunta sa iyong patutunguhan. Kapag nakarating ka na sa tamang lugar, mapansin na may bangin sa gilid. Ang pagkakaroon ng lamutak dito, lumipat sa pinakalalim, nangongolekta ng scrap at iba pang mga kapaki-pakinabang na bagay sa daan. Sa lalong madaling panahon makikita mo ang iyong sarili sa tamang lagusan. Pumunta sa rehas na bakal na ituturo sa iyo ng iyong marker. Upang makakuha ng access sa loob, kailangan mong basagin ang lock - gawin ito.

Kapag nasa intersection, lumiko kaagad sa kaliwa at maingat na umikot sa mga nakalagay na bomba. Dapat talagang makarating ka sa dead end sa punto mo. Doon kailangan mong sugurin ang gate. Pagkatapos sirain ang gate, lumabas sa kotse at magpatuloy sa sarili mong mga paa. Nang maabot ang lalagyan, harapin ang mga kaaway at sa wakas ay i-hack ang lalagyan mismo. Magkakaroon din ng mga kaaway sa loob ng lalagyan, kaya harapin mo sila. Pagkatapos basagin ang mga bungo ng lahat ng mga kaaway, dumaan sa lalagyan at pumunta sa control point sa mapa.

Magpatuloy sa paglipat sa kahabaan ng tunnel, kahit na mas malalim. Pag-abot sa trailer, kakailanganin mong maghanap ng kartilya at bunutin ang "katawan" na ito. Pagkatapos maipasa ang trailer, pumunta sa unahan. Subukang maingat na iwasan ang lahat ng mga hadlang hanggang sa makalabas ka sa tunnel na ito sa kabilang panig. Minsan sariwang hangin, tawagan ang Tinsmith, na magdadala ng kartilya papunta sa iyo. Dalhin ang kartilya sa loob at bumalik sa trailer. Pagdating sa trailer, simulang itulak ito gamit ang isang ram. Sa pangkalahatan, malapit nang matagpuan ang bakal. Ang kailangan mo lang gawin ay bumaba sa trailer at bumaril mula sa iyong flare gun. Sa yugtong ito ng sipi, ang gawain ay itinuturing na natapos.

Pagkumpleto ng quest "Sign of the Gods"

Mga Output: Gastrocutter;

Gantimpala: malaking bilang ng scrap

Maaari mong gawin ang gawain sa kuta ng Brukhorez. Pagkatapos makipag-usap sa kanya, natanggap mo ang gawain ng paghahanap para sa kanya ng isang idolo kung saan naniniwala ang Gluttongue. Naniniwala siyang mapapalakas ng idolo na ito ang moral ng kanyang hideout sa mga sundalo. Buweno, lumabas ka sa kuta na ito at buksan ang iyong mapa. Sa mapa, hanapin ang marker na tumutugma sa iyong gawain (ito ay matatagpuan sa isang maliit na kanluran ng iyong kasalukuyang lokasyon). Ang pader ay matatagpuan sa pagitan ng teritoryo ng Red Eye at ang Gluttongue mismo.

Sa pangkalahatan, lumipat sa minarkahang lugar. Sa pagdating, kailangan mong hanapin ang pasukan sa lugar na minarkahan sa mapa. Bilang karagdagan, may lalabas na guhit sa iyong mapa Kulay berde, na magiging responsable para sa tamang direksyon. Sa sandaling makarating ka sa ipinahiwatig na lugar, shoot mula sa iyong salapang sa gate na nakahiga sa lupa at hilahin ito sa gilid. Matapos hilahin pabalik ang bakal na plato, bumaba at sumulong sa kahabaan ng lagusan. Kailangan mong makarating sa naka-lock na rehas na bakal, na maaaring nakita mo na kanina. Magkakaroon ng lock sa rehas na bakal - basagin ito. Pagkatapos basagin ang lock, bumaba at mula doon ay magbigay ng isang senyas para sa Gluttongue, pagkatapos nito ay matatapos ang gawain.

Pagkumpleto ng gawaing "Playing with Fire"

Mga Output: Jit;

Gantimpala: Proyekto ng sandata sa templo ng Deep Fryer at ang kuta ng Krasnoglazki.

Kaya, ang gawain ay kinuha mula kay Jeet, na hihilingin sa iyo na maghanap ng isang fuel truck para sa kanya. Upang gawin ito, buksan ang iyong mapa at pumili ng marker na naaayon sa gawain sa teritoryo nito. Ang marker ay matatagpuan nang bahagya sa hilaga ng iyong kasalukuyang lokasyon. Pagkatapos mag-iwan ng tala, pumunta doon.

Sa paglipat mo sa puntong ito, sa isang punto ay makakatagpo ka ng isang convoy. Kapag nakatagpo ka ng isang convoy, papayagang sirain ang anumang sasakyan maliban sa naghahatid ng gasolina. Kapag nakontrol mo na ang fuel cart, bumalik sa kuta ni Jita. Sa sandaling makarating ka sa harap niya at makausap siya, magkakaroon ka ng bagong layunin. Pumunta sa taong may marka at kausapin siya.

Sa lalong madaling panahon mayroon kang isa pang layunin. Matatagpuan ito nang kaunti sa hilaga, at direkta sa itaas ng iyong kasalukuyang posisyon. Pumunta sa loob ng minarkahang tunnel, pagkatapos ay pumunta sa ipinahiwatig na lugar, lumabas ng kotse at panoorin ang pagsabog sa lalong madaling panahon. Sa yugtong ito ng sipi, ang gawain ay itinuturing na natapos.

Pagkumpleto ng quest na "Ghosts of the Past"

Mga Output: Bihag na babae sa kuta ng Bruchorez;

Gantimpala: Lalabas ang Crazy Chariot na kotse.

Ang paglapit sa isang batang babae na may maliit na bata, na makukulong pa rin sa isang hawla, may natutunan kang kawili-wili mula sa kanila. Sa lalong madaling panahon makakatanggap ka ng isang gawain upang pumunta sa libingan ng magkakarera. Ang lugar na ito ay matatagpuan sa pinakatimog na bahagi ng mapa. Inirerekomenda namin na markahan mo ang lugar na ito at pagkatapos lamang pumunta doon.

Pagdating sa gustong lugar, sarado na pala ang daanan patungo sa gustong lugar. Kaya kailangan mong gamitin ang iyong salapang upang hilahin ang malalaking beam patungo sa iyo at, sa huli, mapunit ang mga ito. Matapos malinis ang daanan sa loob, pumasok sa loob ng kuweba. Siyanga pala, huwag kalimutang i-on ang iyong flashlight para mas madaling labanan ang mga kaaway at mangolekta ng scrap, na makikita mo rito habang sumusulong ka. Sa sandaling bumaba ka ng kaunti, makikita mo ang "Crazy Chariot". Ngunit hindi ka nagmamadaling tumakbo sa kanya. Una, pumunta sa koridor, na matatagpuan sa kaliwang bahagi ng "Crazy Chariot" at mangolekta ng scrap doon. Bilang karagdagan, doon ka rin makakahanap ng ilang mga lata ng gasolina. Pagkatapos mapuno ang iyong sasakyan ng gasolina na ito, kumuha ng karagdagang canister, itapon ito sa trunk at sumakay sa kotse. Sa kahabaan ng mga lagusan, lumabas sa kuwebang ito. Sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa sariwang hangin, markahan muna ang Gluten Cutter fortress, pagkatapos nito ay makakarating ka kung saan mo matatapos ang gawaing ito.

Pagkumpleto ng misyon na "Isunog silang lahat"

Mga Output: Pagpiprito sa maraming mantika;

Gantimpala: bagong improvement.

Pumunta sa ipinahiwatig na punto, na matatagpuan sa hideout ng Deep Fryer. Doon ka matututo ng bagong impormasyon. Sa sandaling makatanggap ka ng bagong pagtuturo, pumunta sa bagong tinukoy na punto. Kailangan mong makarating sa nasusunog na bundok at maingat na suriin ang lokasyon mula doon. Pagkatapos buksan ang mapa, hanapin ang pangunahing destinasyon (northwest side, halos ang pinaka itaas na bahagi mapa) at pumunta sa lugar na ito.

Magkakaroon ng apoy sa hilagang bahagi ng mga bundok. Kakailanganin mong tumingin sa mga binocular sa eksaktong lugar na iyon. Nang mahanap ito, pumunta ka doon sa iyong sasakyan. Ang paglipat sa bangin, kailangan mong labanan ang mga kaaway paminsan-minsan.

Kapag naabot mo na ang gustong control point, kakailanganin mong maghanap ng isang Arkitekto kasama ang kanyang mga kampon. Pagkatapos harapin ang isang grupo ng mga kaaway, pumunta sa apoy. Kapag nakikipagkita sa Arkitekto, ang unang bagay na dapat isaalang-alang ay ang pag-ugoy niya ng kanyang martilyo nang napakalakas. Sa oras na ito, mas mahusay na mag-ingat at subukang umiwas sa bawat oras.

Una sa lahat, inirerekumenda namin ang pakikitungo sa mga ordinaryong kaaway, at pagkatapos lamang ay lumipat sa pakikitungo sa Arkitekto. Sa sandaling siya lunges, kailangan mong atake. Sa pamamagitan ng ang paraan, huwag kalimutang gumamit ng suntukan armas, na kung saan ay drop mula sa ordinaryong mga kaaway. At tandaan na pagkatapos ng bawat matagumpay na pag-atake, lilitaw ang mga kampon ng Arkitekto, na kailangang patayin nang paulit-ulit. Kapag ang Boss ay wala pang kalahating buhay ang natitira, ang mga ordinaryong kaaway ay titigil sa paglitaw nang hindi inaasahan, at maaari mong harapin ang Arkitekto nang walang anumang problema. Kapag nanalo ka, pumunta sa nagniningas na signal light at mag-shoot malapit dito gamit ang iyong rocket launcher para i-signal ang Deepfry. Sa yugtong ito matatapos ang gawain.

Walkthrough ng misyon na "A Shot in the Dark"

Mga Output: pag-asa;

Gantimpala: Bagong pagpapabuti "Big Momma".

Maaari mong gawin ang gawain sa Deep Fryer fortress. Maaari mong gawin ang gawain pagkatapos mong mailigtas si Slava, o bago siya maligtas. Sa anumang kaso, lumiko ka sa Deep Fryer at umakyat sa mga hakbang sa kaliwang bahagi patungong Nadezhda.

Sa sandaling umalis ka sa kotse, lumipat sa hatch, na matatagpuan sa timog-silangan na bahagi ng iyong kasalukuyang lokasyon. Pagbukas ng mapa, maghanap ng control point na tumutugma sa iyong gawain.

Pagbaba sa ipinahiwatig na hatch, makikita mo ang iyong sarili sa isa sa mga subway na kotse. Sumulong hanggang sa mahanap mo ang istasyon ng metro na kailangan mo. Pagdating sa istasyon, lumabas sa karwahe at kunin ang dalawang piraso ng scrap malapit sa karwahe sa harap. Magkakaroon ng isa pang crowbar sa kanang bahagi. Magkakaroon ng karwahe doon - pumasok sa loob. Magkakaroon ng isang kahon sa loob, at sa loob ng kahon ay magkakaroon ng pagpapabuti. Kapag nahanap mo na ang bahaging ito, ituturing na natapos ang gawain.

Walkthrough ng gawain na "Rustle Dazzle"

Mga Output: Screamer;

Gantimpala: Ang Raven na kotse ay lilitaw.

Pagkatapos makipag-usap kay Screamer, na matatagpuan sa lungsod ng Gastown, makakatanggap ka ng isang gawain at maaari kang sumakay sa isang kotse upang makaalis sa lugar na ito. Kapag nasa Wasteland, kailangan mong pumunta sa hilagang-kanlurang bahagi at makarating sa control point doon. Maaari mo ring tingnan ang mapa.

Kaya, sa sandaling makita mo ang iyong sarili malapit sa nawasak na kainan, kailangan mong sumakay sa isang kotse na may malalaking speaker. Sa sandaling umupo ka dito, agad kang inaatake. Ngayon ay kailangan mong bumalik sa Gastown sa kotse na ito. Mayroon ka ring pagkakataon na hindi pumatay ng sinuman, ngunit gumamit lamang ng acceleration at magmaneho pasulong. Sapat na na humiwalay ka lang sa mga humahabol sa iyo. Pagdating mo sa Gastown, makakatanggap ka kaagad ng reward.

Pagkumpleto ng misyon na "Beat To Quarter"

Mga Output: Gastrocutter;

Gantimpala: Bagong improvement.

Pagkatapos makipag-usap kay Gluthorn sa kanyang kuta, pumunta sa minarkahang tao na nasa parehong lugar. Kailangan mong makipag-chat sa kanya tungkol sa gawain. Pagkatapos makipag-usap, bumaba mula dito sa iyong sasakyan at umalis sa kuta. Kailangan mong itaboy ang pag-atake. Ang gawain ay hindi masyadong mahirap, dahil ito ay sapat na upang pumunta sa minarkahang punto at sirain ang lahat ng kagamitan. Pagkatapos ay pumunta sa susunod na punto at itigil ang pag-atake. Sa sandaling sirain mo ang lahat ng mga kotse ng kaaway, ang gawain ay makukumpleto.

Pagkumpleto ng quest "Kung saan may usok"

Mga Output: Pagpiprito sa maraming mantika;

Gantimpala: Bagong pagpapabuti: Thunderbolt of Fear.

Maaari mong kunin ang gawain mula kay Fritir - iyon ay, sa kanyang kuta. Pagkatapos makipag-usap sa kanya at tanggapin ang gawain, tumalon sa kotse at umalis sa kuta na ito. Sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa Wasteland, buksan ang mapa at hanapin ang pangunahing punto. Ito ay matatagpuan malapit sa Gastown. Sa pangkalahatan, maglagay ng marker at pumunta doon.

Sa sandaling malapit ka na sa pangunahing punto, pumasok sa lungsod. Sa loob, tumakbo sa tamang lugar upang mahanap ang daanan patungo sa mga slum. Makakapunta ka lang sa iyong bagong destinasyon sa pamamagitan ng mga tunnel. Sa ilang mga punto, ang isang stream ng apoy ay haharang sa iyong landas pasulong. Upang mapupuksa ang apoy, kailangan mong bumalik ng kaunti at i-on ang dilaw na balbula. Bilang resulta, ang gas ay titigil sa pag-agos, at gayundin ang apoy. Nang maabot ang pangunahing punto, i-on ang balbula sa mga unang pinto, at pagkatapos ay sa pangalawa. Pagkatapos nito, kailangan mong makahanap ng dalawa pang balbula. Sa huli, hihilingin sa iyo na humanap ng paraan palabas sa lugar na ito. Kaya't sa sandaling makalabas ka, ang gawain ay mapupunta sa katayuang "Nakumpleto".

Pagkumpleto ng misyon na "Exodo"

Mga Output: Pulang mata;

Gantimpala: Makakatanggap ka ng bagong kotse na "Dune Vessel Carrier"

Kaya, kailangan mo munang makipag-usap kay Red Eyes sa kanyang kuta. Pagkatapos nito, sa pagpasok sa isang kartilya na may mga cargo pipe at board, kailangan mong pumunta sa timog na direksyon mula sa iyong kasalukuyang lokasyon hanggang sa tinukoy na punto. Pagbukas ng mapa, maaari kang maglagay ng marka para sa iyong sarili sa control point. Sa alinmang paraan, magmaneho sa pangunahing destinasyon.

Ang iyong gawain ay maa-update sa sandaling ikaw ay nasa kanlurang bahagi ng iyong kasalukuyang posisyon. Kakailanganin mong i-on muli ang iyong card at ilagay ang naaangkop na marka. Kapag naabot mo na ang pangunahing punto, makukumpleto ang iyong gawain.

Pagkumpleto sa paghahanap na "Uhaw sa Pulbura"


Mga Output: Jit;

Gantimpala: Project "Arsenal" sa kuta ng Jita (ang kakayahang maglagay muli ng iyong mga suplay);

Mga gawain:"Pumasok sa kuweba", "Patayin ang mga alipin", "Makipag-usap sa mga bilanggo", "Malaya".

Agad na mas mahusay na gumamit ng mabilis na paglalakbay upang makapunta sa observation deck, at mula doon ay mas malapit sa marker. Nang makarating sa tamang lugar, pumunta sa kuweba at kaagad, una sa lahat, patayin ang sniper na nakaupo sa kaliwa. Pagkatapos nito, dumaan sa maliit na butas, na matatagpuan sa malayo. Nang makalakad ka, umakyat nang mas mataas sa kahabaan ng dingding patungo sa silid sa tabi.

Sa paglipat pa sa kweba, makakatagpo ka ng dalawang kaaway sa daan (makikilala mo sila sa sangang-daan). May dalawa pang kalaban sa kanang bahagi. Bilang karagdagan, magkakaroon din ng mga pagkain at scrap malapit sa kanila. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa lahat ng mga kaaway dito, magpatuloy hanggang sa makatagpo ka ng isa pang grupo ng mga kaaway. Pagkatapos patayin ang lahat, lumipat sa landas na patungo sa ibaba. Pagkatapos sumiksik sa isa pang bitak sa dingding, tumalon pababa.

Sa sandaling makarating ka sa pinakadulo, maabot mo ang iyong layunin. Bilang karagdagan, magkakaroon din ng mga ordinaryong kalaban, kaya't una sa lahat ay mas mahusay na harapin sila at pagkatapos nito, kausapin ang taong nakaupo nang mag-isa sa hawla. Sa pamamagitan ng pagpapalaya sa kanya mula sa pagkabihag, nakumpleto mo ang gawaing ito.

Sa pamamagitan ng paraan, kung kailangan mong lagyang muli ang iyong mga suplay ng tubig o lagyang muli ang iyong kalusugan, pagkatapos ay pumunta sa kanlurang bahagi ng silid na ito - magkakaroon ng isang mapagkukunan ng tubig dito. Dapat kang makaalis sa lugar na ito hindi katulad ng pagpunta mo rito, ngunit sa pamamagitan ng pagpunta sa kanang bahagi ng silid na ito. Sa kahabaan ng paraan, hindi ka lamang makakahanap ng ilang higit pang mga lugar na may crowbar, kundi pati na rin ang mga kaaway, kaya mag-ingat. At maging lubhang maingat, dahil magkakaroon ng mga bitag ng oso sa lugar na ito.

Pagkumpleto ng paghahanap na "Ashes to Ashes"


Mga Output: Jit;

Mga gawain:"Hanapin ang unang pinagmumulan ng saltpeter at markahan", "Maghanap ng bunganga ng bulkan at markahan", "Hanapin ang pangalawang pinagmumulan ng saltpeter at markahan".

Kailangan mong magmaneho sa mga minarkahang punto na lilitaw sa iyong mapa. Bukod dito, kakailanganin mo ring markahan ang tatlong pangunahing lugar. Isa sa tatlong puntos ay matatagpuan sa dulong kanlurang bahagi ng Wasteland. Kapag itinuro mo ang mga asul na tuldok sa mapa, may lalabas na mensahe na nagsasabi sa iyo kung saan kabilang ang tuldok. Kapag naabot mo na ang lahat ng tatlong puntos at minarkahan sila ng flare, tapos na ang misyon.

Pagkumpleto ng gawaing "Paggawa gamit ang susi"


Mga Output: Tinsmith;

Gantimpala: Pagpapabuti ng "Holy Key".

Upang gawin ang paghahanap na ito, kailangan mo munang makipag-usap sa Tinsmith. Sisimulan niyang sabihin sa iyo ang tungkol sa kung paano siya nanirahan sa Gastown. Pagkatapos ng pag-uusap na ito, maaari kang umalis sa kanlungan at pumunta sa hilaga. Magkakaroon ng pasukan sa kaliwang bahagi ng Gastown sign. Pagkatapos barilin sa gate, sirain ito. Pagkatapos mong sirain ang gate, magmaneho sa loob at buksan ang iyong flashlight. Bumaba sa hagdan na makikita dito. Kapag nakita mo ang iyong sarili sa pinakaibaba, lumiko sa kaliwa. Matapos lumakad nang kaunti, sa isang punto ay aatakehin ka ng mga kaaway, kaya harapin sila at magpatuloy sa paglipat sa kahabaan ng koridor, pakikitungo sa iba pang mga kaaway sa daan. Kapag nahanap mo ang iyong sarili sa control point, siyasatin ang lahat ng mabuti, dahil sa isang lugar dito ay isang relic ng nakaraan. Sa huli, nang matalo ang kalaban, kunin ang nararapat na pagpapabuti at bumalik. Kukumpleto nito ang gawain.

Pagkumpleto ng quest "Araw-araw na Tinapay"


Mga Output: Pulang mata;

Gantimpala: Proyekto ng isang maggot farm sa kuta ng Krasnoglazki.

Una, umalis sa lugar na ito pagkatapos sumakay sa iyong sasakyan. Kaya, kailangan mong bisitahin ang dalawang pangunahing lugar. Ang unang lugar ay ang "Simbahan na may Krus". Pagkatapos buksan ang mapa, lumipat sa kanang bahagi upang mahanap ang marker para sa lugar na ito. Kapag natagpuan at na-click ang lugar na ito, i-collapse ang iyong mapa at lumipat sa direksyong silangan. Tumayo sa ipinahiwatig na lugar at mag-shoot mula sa iyong rocket launcher.

Buksan muli ang mapa at markahan ang pangalawang punto para sa iyong sarili, pagkatapos ay lumipat nang eksakto dito. Pagkatapos magpaputok ng iyong flare gun sa pangalawang pagkakataon, lilitaw ang mga kaaway, kaya patayin sila. May lalabas na bagong punto sa mapa. Sa pagtatalaga kailangan mong pumunta sa isang lihim na bodega.

Habang lumilipat patungo sa ipinahiwatig na target, ilabas ang iyong mga binocular. Na matatagpuan sa Max, at maingat na pag-aralan ang lokasyon. Kailangan mong tumingin nang mabuti, dahil dapat kang makahanap ng nasusunog na mga tubo sa abot-tanaw - ang lugar na ito ay magiging Gastown. Ang isang maliit na sa kanan nito ay magiging isang pulang flare. Ang Gastown ay matatagpuan sa hilaga ng iyong punto. Sa harap ng lungsod, hanapin ang simboryo ng isang simbahan na may krus sa buhangin. Kapag na-hover mo ang iyong cursor sa lugar na ito, magsisimula ang pagsasalita ni Max at may sasabihin siya. Bilang karagdagan, magkakaroon ka rin ng isang control point, kaya ang kailangan mo lang gawin ay sundin ito at bumaba doon.

Susunod, bumaba sa isa pang hagdanan, tumalon sa platform upang mahanap mo ang iyong sarili sa loob ng isang abandonadong gusali. Magkakaroon ng mga lugar na may crowbar sa kaliwa at kanang bahagi, kaya tumingin sa paligid dito. Sa paglipat pa, lumiko sa kanto sa kaliwa. May makikita kang isa pang crowbar at isang kahon na kailangan mong buksan. Kung babalik ka sa altar at titingin sa unahan, pagkatapos ay mapapansin mo ang isa pang kahon, at upang mapansin ito, kailangan mong lumiko sa lugar kung saan ka nakarating dito. Bilang karagdagan, malapit sa parehong altar sa kanang bahagi ay magkakaroon ng relic ng nakaraan na nakahiga sa paligid. Ang paglipat sa daanan (pagkatapos ng pagliko sa kanan), ang mga hakbang ay magdadala sa iyo sa pinakailalim. Sa daan, huwag kalimutang suriin ang lahat at mangolekta ng scrap.

Maya-maya ay may nakita kang daanan na nakaharang sa mga piraso ng kahoy. Kailangan mong kunin ang isang canister ng gasolina na nasa kaliwang bahagi (o kanan), sunugin ito at itapon sa parehong nakaharang na daanan. Kaagad pagkatapos ng pagsabog ang kalsada ay magiging malinaw. Lumipat pa at sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa intersection, pumunta sa kanan upang maghanap ng isa pang kahon at isang crowbar. Pagkababa (sa isa pang hagdan), kunin ang canister at gamitin ito upang mas malinis ang daan para sa iyong sarili. Sa lalong madaling panahon maabot mo ang bodega ng suplay, at sa puntong ito sa walkthrough magsisimula ang isang cutscene.

Upang mapunan muli ang iyong kalusugan, maaari kang kumain ng kaunti sa pagkaing ito. Sa anumang kaso, kailangan mong umakyat sa itaas at magbigay ng senyas sa Red Eyes. Pagbalik mo, biglang may narinig kang nag-uusap. Harapin ang mga kaaway at lumabas sa parehong kalsada, pagkatapos ay shoot gamit ang iyong flare.

Pagkumpleto ng gawain "Sa takdang panahon"


Mga Output: Pulang mata;

Gantimpala: Makakatanggap ka ng relic ng nakaraan, na magtuturo sa cache kung saan makikita mo ang mga gulong.

Sa sandaling makipag-usap ka kay Red Eyes sa kanyang kuta, matatanggap mo ang gawaing ito. Una, umalis sa kanlungan at pagkatapos ay buksan ang iyong mapa. Ang kampo ni Mark Tyrant, na matatagpuan sa hilagang-silangan na bahagi mo. Pumunta sa lugar na ito. Kapag nandoon na, na-update ang iyong quest at nakatanggap ka ng bagong quest, "Kill Ghazwa Khvat." Upang matugunan ang kaaway na ito, kailangan mo munang makuha ang kampo.

Sa mismong Boss, walang pinagkaiba ang laban sa kanya, kapareho ng lahat ng nauna. Sa sandaling talunin mo ang freak na ito, mahuhuli ang kampo at lalabas sa iyong screen ang mga istatistika sa pagkuha at pag-clear. Ngayon, pagkatapos ng tagumpay, oras na para pumunta sa bagong marker. Umakyat sa hagdan na matatagpuan kasama sa labas kampo at, pag-akyat, sirain ang sagisag ng Blade. Kaagad sa tabi nito ay mayroong isang lubid kung saan maaari kang bumaba sa katabing bahay. Matapos magawa ito, umakyat sa bubong. Upang gawin ito, kailangan mo munang umalis dito hindi sa pamamagitan ng mga hakbang, ngunit sa pamamagitan ng dilaw na hagdan na humahantong sa butas. Sa pamamagitan ng paraan, ang lubid ay hihilahin sa parehong butas. Sa sandaling bumangon ka, lumiko sa kanan at mabilis na tumakbo. Ngayon ay kailangan mong magpaputok ng flare gun para sa iyong misyon na ma-update. Pagkatapos nito, bumalik sa Krasnoglazka at tanggapin ang iyong gantimpala para sa matagumpay na nakumpletong gawain.

Walkthrough ng death race na "Pile of Pipes"

Kung sasali ka sa mga nakamamatay na karera, makakatanggap ka ng mga badge na "Griffs" bilang gantimpala, pati na rin ang mga bagong kotse para sa iyong koleksyon, ngunit ang pagkumpleto ng mga gawaing ito ay nasa iyong pagpapasya lamang, kaya nasa iyo na magpasya kung kumpletuhin ang mga ito o hindi.

Upang simulan ang gawaing ito, pumunta sa Raven at makipag-usap sa kanya. Matapos pumasa ang cutscene, hihilingin sa iyo na pumili ng kotse at simulan ang laro. Ang unang magagamit na sasakyan ay ang Gunner, kaya pumasok sa labanan. May lalabas na timer sa pinakatuktok at kakailanganin mong matugunan ang oras na inilaan para sa karera. Sa sandaling nasa iyong mga kamay ang kontrol, magmaneho sa kanan, habang ginagapas ang bahagi ng kalsada at magmaneho nang buong bilis. Kung ikaw ay patuloy na nagmamaneho at siguraduhin na ang kotse ay hindi mag-skid, kung gayon ikaw ang mangunguna. Imposibleng isulat nang eksakto kung paano pumunta, dahil walang mga normal na landmark sa Wasteland. Magmaneho lamang patungo sa icon na nasa unahan at panoorin ang kalsada. Ang icon ay magiging itim at puti.

Kung una kang dumating, makikita mo ang isang inskripsiyon na medyo mas mataas.

Minefield- isang maliit na lugar na may ilang mga explosive charge na nakatago sa ilalim ng lupa.

Minefield hindi makikita mula sa kinatatayuan. Ang lokasyon ng minefield ay nahayag lamang sa kanyang direktang pagbisita - Kailangang malapit dito si Max.

Kapag naghahanap mga minahan ito ay magiging matalino upang gamitin Tinman Buggy at isang aso Dinky Dee , na nakilala mo sa pinakadulo simula ng laro. Ang aso ay nakakaamoy ng mga mina mula sa malayo.

Nagmamaneho sa paligid maraming surot , makakahanap ka ng mga minefield mula sa mas mahabang distansya. maraming surot magiging available pagkatapos ng execution Wasteland Quests may karapatan Dinky Dee.

Paano makahanap ng mga minefield

Pagmamaneho sa mga disyerto maraming surot , maingat na obserbahan ang pag-uugali Dinky Dee . Amoy hayop minahan , ay magsisimulang tumahol at ibabaling ang ulo patungo sa banta.

Magmaneho sa direksyon na ipinahiwatig ng aso. Sa sandaling makalapit ka na minahan , isang katangian na pulang bilog na icon ay lilitaw sa mapa.

Tandaan kung ano ang matutuklasan minahan maaari mo rin kung hindi mo sinasadyang masagasaan ito sa isang regular na kotse.

Paano i-defuse ang isang minefield

aso Dinky Dee - isang pangunahing elemento sa clearance ng minahan.

Matapos mahanap minahan , Dinky Dee maaaring matukoy ang eksaktong lokasyon ng mga singil na inilagay dito. Kapag malapit sa isang minahan, ang aso ay patuloy na tumatahol at iikot ang ulo nito sa direksyon ng minahan.

Sa teritoryo minahan Dapat kang mag-ingat - kumilos nang napakabagal. Kapag nakarating ka sa loob ng ilang metro ng isang minahan, tumahol Dinky Dee ay magbabago at may lalabas na pulang icon sa itaas ng nahanap na minahan.

Pakitandaan na ligtas na i-disarm minahan nang hindi sumasabog ang mga mina dito, posible lamang sa tulong ng isang aso.

Sa sandaling naka-on ang lahat ng inilagay na singil minahan ay neutralisahin, ang icon ng minefield ay mawawala sa mapa, ang antas ng banta ng Blemish sa teritoryo ay bababa at makakatanggap ka ng kaukulang mensahe.

Maraming iba't ibang aktibidad sa Mad Max. Kasama rin nila paglilinis ng mga minahan. Ngayon sasabihin ko sa iyo ang lahat ng dapat malaman tungkol dito.

Upang magsimula, gusto kong sabihin na ang mga minefield ay hindi lamang ang pinaka-kaaya-ayang mga hadlang sa iyong paglalakbay, ngunit nagsisilbi rin upang mabawasan ang banta sa rehiyon. Gayundin, hinihiling ng mga pinuno ng mga rehiyon na neutralisahin ang mga patlang. Sa madaling salita, hindi tayo makakaalis dito.

Paano makahanap ng minefield?

Ngayon, alamin natin kung paano mahahanap ang mga naturang field. Simple lang ang lahat dito, sumakay sa mga kalsada. Kadalasan, ang mga minefield ay matatagpuan sa isang lugar malapit sa "pangunahing" mga kalsada, at hindi kasama ng mga maliliit na daanan. Gayundin, kung makikita mo sa mapa o sa isang lugar sa unahan ang isang medyo malaki at patag na lugar sa tabi ng kalsada, malamang na may mga minahan na naghihintay para sa iyo doon. Bilang karagdagan, ituturo ka ng Tin Man o ng aso sa mga minefield kung magpasya kang sumakay sa buggy ng Tin Man.

Mad Max - mapa ng mga minahan

At sa wakas, lumipat tayo sa mismong pag-demina. Ang pinaka-maginhawang paraan upang gawin ito ay sa tulong ng nabanggit na buggy, na maaari mong makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng karagdagang gawain ng Tinsmith.

Mga paraan upang limasin ang isang minefield sa Mad Max

Sa totoo lang, may dalawang paraan: gumamit ng mga buggies direktang layunin o sumakay tayo sa ating obra maestra para sa suwerte. Sa unang kaso, dapat kang magmaneho nang maingat at subaybayan ang mga reaksyon ng aso, na nakaupo sa isang kulungan ng aso sa likuran ng kotse. Hahanapin niya mismo ang mga mina sa pamamagitan ng pagtahol sa tamang direksyon. Habang papalapit ka sa minahan, lalong magiging alarma ang tahol ng aso. At kapag ito ay umungol, ang minahan ay magiging malapit sa iyo. Pagkatapos ang lahat ay simple: lumabas kami ng kotse, maingat na lumapit sa minahan (tandaan, si Max ay may kaunting pagkawalang-kilos) at pindutin nang matagal ang ipinahiwatig na susi. Mahusay, ngayon ay may tatlo pang pupuntahan.

Kung tinatamad kang sumakay mula sa lungga ng pinuno sa isang buggy papunta sa minefield sa bawat oras, pagkatapos ay maaari ka lamang sumakay sa iyong sasakyan. Ang aparato ay dapat makatiis sa isang minahan. Totoo, magkakaroon ka rin ng kaunting hit, kaya hindi mo ma-neutralize nang mahinahon ang lahat ng mga mina.

Iyon lang, actually. Sa wakas, gusto kong sabihin na ang aktibidad na ito ay hindi ang pinaka-masaya, ngunit ito ay kinakailangan upang makumpleto ang laro 100% at makuha ang lahat ng mga nakamit. Kaya't gumugol ng ilang oras sa pag-clear ng mga mina habang umuusad ang laro para hindi ka mapunta sa isang grupo ng mga hindi malinaw na field.

Ibahagi