Mga scan ng Munchkin card. Pagpapalawak ng karaniwang "Munchkin"

Ang "Munchkin" ay hindi lamang pangalan ng isang lahi ng magarbong pusa at katutubong mula sa "The Wizard of Oz." Ito ang tawag sa mga newbie sa paper trading. Pagsasadula ah, na naglalaro nang diretso at kasing clumsily hangga't maaari. Ang Munchkins ay nakakainis sa mga masugid na manlalaro sa pamamagitan ng pagtanggi na gampanan ang isang papel, pinahihirapan ng mga moral na pagpipilian sa panahon ng laro, at mas interesado sa pagpapabuti ng mga kasanayan ng karakter, paghahanap ng mga armas at pagpatay ng mga mandurumog. Ang gayong tao ay nalulugod sa pagdadalamhati, pagsira sa mga halimaw at speed dial mga antas, hindi elemento ng role-playing, plot at dialogue. Naturally, ang paglalaro ng gayong karakter ay hindi nagdudulot ng kagalakan sa iba.

Board game Inilalagay ng "Munchkin" ang lahat ng gayong mga prinsipyo sa ganap. Ang kanyang layunin ay upang makapunta sa antas ng sampung, at ang mga ito ay ibinibigay lamang para sa pagpatay ng mga halimaw. Sa proseso, kailangan mo hindi lamang upang makakuha ng lahat ng uri ng mga damit at amplifier, ngunit din upang makagambala sa iyong mga kakumpitensya sa pamamagitan ng paghagis ng mga halimaw, sumpa, pagnanakaw ng kagamitan at potion. Ito ang batayan ng laro. Hinihikayat kang basahin nang mabuti ang mga kard; kung minsan ang lahat ng hindi pagkakasundo ay nareresolba sa pamamagitan ng maingat na pagbabasa ng kontrobersyal na kard.

Para makipaglaro sa ganyan simpleng tuntunin maaaring mangyaring isang malaking kumpanya hangga't maaari, mayroong maraming karagdagang mga deck ng mga card. Ang isa ay nagdaragdag lamang ng mga pinto at kayamanan, habang ang isa ay maaaring makabuluhang baguhin ang mga patakaran. Mayroong mga independiyenteng pampakay na laro, halimbawa, at mayroon lamang mga karagdagan na hinahalo sa pangunahing deck. Ngayon ay susubukan naming malaman kung aling mga deck ang sisimulan sa pagpapalawak ng Munchkin at kung alin sa mga ito ang pinaka-kawili-wili.

Ang Wild Ax ay perpekto para sa unang pagpapalawak ng orihinal na Munchkin. Walang pagbabago sa panimula. Nagdaragdag ng mga bagong potion, item, halimaw at klase. Bumaba ang mga munchkin sa mga piitan, at doon nakilala nila ang isang Orc. Ang Orc sa una ay isinumpa, kaya ang mga sumpa ng ibang mga manlalaro ay hindi nakakaapekto sa kanya upang magawa ito, kailangan mong i-reset ang isang antas. Bilang karagdagan, kung matalo ng isang Orc ang isang halimaw ng 10 puntos, magkakaroon ito ng karagdagang antas.

Kapansin-pansin na sa 66 na door card at 46 na kayamanan, mayroong 5 blangko na card kung saan maaari kang sumulat at gumuhit ng anumang halimaw o kayamanan.

"Munchkin 4. Pagnanasa sa Kabayo"

Isang pagpapalawak na walang mga bagong klase at karera, ngunit may mga bagong mekanika ng laro. Ngayon ang bawat munchkin ay mayroon ding "Kabayo" o "Bilis". Ito espesyal na uri"mga damit" na may sariling mga bonus at parusa. Halimbawa, kung ang isang karakter ay sumakay sa isang manok, pagkatapos ay nakatanggap siya ng isang bonus sa pag-flush, at kung siya ay sumakay sa isang pagong, siya ay tumatanggap ng isang parusa. Siyempre, maraming card sa deck na nakakaapekto sa mga kabayo sa isang paraan o iba pa. Maaari mong palakasin, pahinain, akitin, patayin ang hayop, o labanan ito tulad ng isang halimaw.

Ang pagpapalawak na ito ay naglalaman lamang ng 36 na card, ngunit lubos na nagbabago sa gameplay. Ang mga mapa ng piitan ay doble ang laki mga regular na card at ilarawan ang ilang epekto na nakakaapekto sa lahat ng mga bayani na nasa lokasyong ito. Halimbawa, idinagdag nito ang "Kamatayan" sa lahat ng mga kahalayan ng halimaw o ginagawa itong hindi ika-10, ngunit ang ika-11 na antas na nanalo. Mayroong 20 tulad ng mga card sa deck, ang natitirang 16 ay mga portal na nagpapahintulot sa iyo na lumipat mula sa isang piitan patungo sa isa pa. Mahalagang tandaan na ang munchkin ay palaging nasa ilang uri ng piitan, walang neutral na zone, ngunit posible na nasa ilang mga kuweba nang sabay-sabay. Sa kasong ito, ang mga bonus at mga parusa para sa bawat isa ay summed up.

Ang karagdagan na ito ay makabuluhang binabago ang mekanika ng laro at angkop para sa mga may karanasan na Munchkins.

Isang ganap na kakaibang laro mula sa Munchkin universe, mas katulad ng "malaking" role-playing na laro. Mayroong isang piitan na itinayo mula sa ilang mga lokasyon. Ang bawat lokasyon ay may sariling mga bonus at parusa para sa mga karera at klase. Bilang karagdagan sa lakas, ang munchkin ay may reserbang kalusugan at paggalaw. Ang mga halimaw ay isang hiwalay na deck at hindi na inilalagay sa kamay ng manlalaro. At ang mga halimaw mismo ay maaaring lumipat sa paligid ng mapa, na nagdaragdag ng higit pang abala. Ang mga pangunahing patakaran ng labanan at pagmamarka ay dinala mula sa karaniwang Munchkin, ang iba ay napakadaling matutunan. Ang "Munchkin Quest" ay angkop para sa grupong iyon na gustong subukan ang "mapanghamong" board game, ngunit hindi pa handang sumabak, halimbawa, "Arkham Horror".

Ang iba't ibang pagpapalawak at pagdaragdag ay inilabas at patuloy na inilalabas para sa laro para sa milyun-milyong tagahanga.

Noong 2002, ang unang karagdagan ay inilabas na ganap na katugma sa pangunahing hanay - Munchkin 2, na mas kilala bilang. Sa kauna-unahang pagkakataon, lumitaw dito ang mga walang laman na card para sa hindi mapigilang imahinasyon ng may-ari ng deck at ang lahi ng Orc.

Sumunod ay ipinanganak "Munchkin 3: Clerical Errors". Ang kabuuang bilang ng mga baraha ay tumaas sa halos apat na raan, ang lahi ng Dwarf at ang klase ng Bard ay lumitaw at ang bagong uri card - Mga mersenaryo.

At patuloy na dumami ang mga karagdagan sa Munchkin, na umaabot sa mas malalaking audience. Ang “Munchkin 4: Craving for a Horse” ay nagdala sa amin ng Mounts, at ang “Munchkin 5: Pathfinders” ay nagdala sa amin ng Pathfinder class.

Isang laro ang lumitaw na kahanay sa Munchkin 2: Wild Axe. "Star Munchkin"- isang parody ng Star Trek at Star Wars cinematic universe. Isa na itong malayang bagay, at hindi bagong bahagi unang set. Gayunpaman, lalo na ang mga advanced na munchkin ay namamahala upang pagsamahin ang mga ito. Isipin mo na lang, magkaiba ang klase at karera - pareho ang mechanics.

Ang mga tagalikha ay bumaba sa lupa mula sa mga bituin at nahulog sa martial arts "Munchkin Fu". Isang parody ng mga martial arts na pelikula ang nanalo sa Card Game: Players' Choice Award noong 2003.

Lumilitaw ang apat na taon at tatlong laro "Munchkin Cthulhu"– tungkol sa mga kathang-isip na halimaw mula sa mga mundo ng Lovecraft at higit pa. Tatlong karagdagan ang inilabas dito, kaya sa huli ang "Cthulhu deck" ay naglalaman ng higit sa tatlong daang card.

"Ang Mabuti, ang Masama, ang Munchkin" sa parehong taon, pinagtatawanan niya ang mga pelikula tungkol sa Wild West at mga cowboy.

Ang ikasampung laro ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makaramdam na parang zombie at malaman kung ano ang pakiramdam ng gustong kainin ang utak ng iyong kapitbahay kapag wala na ang sa iyo. Itinaas ang banner ng pinaka-nagyelo na laro, "Munchkin Zombie" mabilis na lumaki sa "Munchkin Zombie 2: Mula sa Lahat ng Kamay" At "Munchkin Zombie Deluxe" sa isang malaking kahon na may mga character figure.

Ang ikalabing-apat na sangay ay batay sa mga alamat at alamat. Mayroong mga himala doon, ang halimaw ng Loch Ness ay gumagala at si Baba Yaga ay nakaupo sa mga sanga, at lahat ay nasa laro. "Maalamat na Munchkin"

Isang laro "Munchkin Pathfinder" ay batay sa Pathfinder role-playing game na itinakda sa isang mundo ng pantasiya. Inilabas namin ito sa ilalim ng pangalang "Munchkin Pathfinder Deluxe".

Isang board game ang lumitaw noong 2008 "Munchkin Quest", at pagkatapos – . Kahit na ito ay isang legacy ng pinakaunang Munchkin, ang mga patakaran at hitsura iba talaga ang kanya. Ngayon ito ay isang larangan ng paglalaro kung saan gumagalaw ang mga karakter at ang kanilang mga kaaway, maraming baraha, chips, cube, barya at iba pang kapaligiran, at kailangan mong subukang makaalis sa mga piitan nang buhay.

"Munchkin: Wonder Monsters"– dito talaga nakatira ang mga kamangha-manghang nilalang. Ang imahinasyon ng artist ay nakapaloob sa mga mapa ng mga balsa ng mga gawa ng isang baliw na magician-biologist.

At ang munchkin ay tao rin at marunong bumati Bagong Taon at Pasko. Sa lokalisasyon ng Russia, ang larong "Munchkin Under a Fur Coat" ay inilabas sa ilalim ng motto na "Piss off Santa Clauses! Kunin ang mga regalo! Mag-relax sa Olivier!”

Listahan ng mga extension at add-on, o Ano ang "Munchkin"

Alam mo ba kung sino ang tunay na munchkin? Ang nagkolekta at naglalaro ng lahat ng mga sumunod na pangyayari sikat na laro! Dahil sa sa sandaling ito lumabas sa asul 50 (!) pagpapalawak, pagdaragdag at indibidwal na hanay ng mapa, at ang pagbuo ng mga bago ay patuloy pa rin. Hindi lahat ng mga ito ay isinalin sa Russian at sa ating bansa ang mga ito ay magagamit lamang sa mga pinaka madamdamin na tagahanga.

Lahat ng mga karagdagan at extension, na inilabas sa Russia para sa "Munchkin":

  • "Munchkin" at "Munchkin Deluxe"
  • "Munchkin 6: Crazy Dungeons" at "Munchkin 6.5: Tales from the Crypt"
  • "Munchkin 7: Dalawang-kamay na cheat"
  • "Munchkin 8: Sa Buntot at sa Mane"
  • "Munchkin: Ang Simula"
  • "Munchkin: Hipsters"
  • "Munchkin: Kote"
  • "Munchkin: Valentines"
  • "Munchkin: Knights"
  • "Munchkin: Mga prinsesa."

Mga larong stand alone, dala ang diwa ng munchkinism:

  • "Star Munchkin" at "Star Munchkin 2: Clown Wars"
  • "Munchkin Zombies", "Munchkin Zombies 2: From All Hands" at "Munchkin Zombies Deluxe",
  • "Maalamat na Munchkin"
  • "Munchkin Cthulhu"
  • "Munchkin Pathfinder" at "Munchkin Pathfinder Deluxe"
  • "Munchkin Fu"
  • "Ang Mabuti, ang Masama, ang Munchkin"
  • "Munchkin sa ilalim ng fur coat"
  • "Munchkin: Wonder Monsters"
  • "Munchkin Apocalypse" at "Munchkin Apocalypse 2: Ram's Rock" (isang bagong uri ng card ang lilitaw sa laro - sea lion),
  • "Super Munchkin" at "Super Munchkin 2: Cool Cape"
  • "Munchkin Steampunk"
  • "Vampire Munchkin"

Ang buong serye ng mga laro ng Munchkin ay batay sa parehong mga prinsipyo at pantay na mahusay sa pagpapataas ng iyong espiritu, siyempre, nag-iiba-iba, bagaman hindi kritikal. Mahirap suriin ang lahat ng mga karagdagan sa Munchkin, ngunit ang ilan ay nagkakahalaga ng pagbanggit nang hiwalay.

Kaunti tungkol sa mga sikat na add-on

Ang pinaka una, at samakatuwid ay hindi malilimutang karagdagan, "Munchkin 2" ay tinatawag na "Munchkin 2: Wild Axe". Bilang karagdagan sa bagong lahi, ang set ay may kasama na ngayong mga blangkong card upang ang may-ari ng deck, na inspirasyon ng laro, ay maaaring gumuhit ng kanyang sariling mga halimaw o mag-imbento ng kanyang sariling sumpa. Ang ideyang ito ay nabuo kalaunan sa "Munchkin." Magsimula", kung saan walang mga guhit - mga pangalan lamang, at kung hindi man ay may kumpletong saklaw para sa pagkamalikhain.

Isang laro "Munchkin Deluxe" at laro "Munchkin Zombie Deluxe" ay mga edisyon ng regalo, kung saan sa isang malaking kahon, bilang karagdagan sa mga card at isang kubo, mayroong mga figure ng character at isang makulay na larangan ng paglalaro.

Sa laro "Munchkin Cthulhu" ang mga patakaran ay halos hindi naiiba sa mga pangunahing, ngunit ang Cultist class ay lilitaw dito, ang card na hindi maaaring itapon sa kalooban. Damhin ang lahat ng "kasiyahan" ng pagiging nasa isang sekta. Munchkin Cthulhu Tawag ng Cowthulhu ay hindi pa naisalin.

Isang laro "Pirate Munchkin" At "Pirate Munchkin 2. Pagsasayaw kasama ang mga Pating" ililipat ka sa mga barko, bibigyan ka ng malakas na accent at mga bagong klase - mga pirata, mangangalakal at mga naval.

Board game "Munchkin sa ilalim ng fur coat" Tamang-tama ang tema sa mga pagtitipon ng Bagong Taon at pagkatapos ng Bagong Taon kasama ang kumpanya sa iba't ibang antas kahinahunan. Masarap na meryenda para sa iyong pinakamahusay na munchkin! At ang board game na "Legendary Munchkin" ay magbibigay sa iyo ng pagkakataong tuyain ang mga alamat at alamat ng lahat ng bansa.

SA "Munchkin sa Wonderland" Ang limitasyon sa edad ay binawasan sa 6+, kaya ang laro ay mahusay para sa mga bata, at hindi lamang para sa mga matatanda at teenager.

Munchkin Quest

Magkahiwalay sila "Munchkin Quest" may karagdagan "Munchkin Quest 2: Naghahanap ng Problema", kung saan kailangang makabisado ng mga munchkin ang isang piitan, at hanggang sa makalabas sila dito, walang makikitang tagumpay, at isang board game "Munchkin sa ilalim ng pagkubkob", kung saan kailangang ipagtanggol ng mga manlalaro ang isang kastilyo mula sa mga halimaw. Katabi nila "Munchkin." I-drag ang mga Kayamanan".

Board game “Nagmamasa. Munchkin"– isang nakatutuwang cocktail ng dalawang laro ng kulto na pinarami ng bawat isa.

Mabilis na board game "Munchkin." Lihim na pagnanakaw" Idinisenyo para sa 2-4 na manlalaro, ito ay compact at maaaring dalhin habang naglalakbay o maaaring maging masaya para sa dalawang munchkins lang. Hindi tulad ng karamihan sa iba pang set, ang board game "Munchkin." Lihim na pagnanakaw" Binubuo lamang ng dalawang dosenang card at 14 na loot token, kaya madaling idikit sa iyong bulsa.

Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa board card game na "Munchkin," na matagal nang naging paborito ng kulto. Ang laro ay binuo ni Steve Jackson, tagapagtatag at ideolohikal na inspirasyon ng "Steve Jackson Games", na inilarawan ng sikat na American cartoonist na si John Kovalich, na naisalokal ng Smart LLC, na nakabalot ng packer No. 341, na dinala sa ating lungsod ng ilang hindi kilalang distributor, sa wakas binili ng aking mga kaibigan sa isang maliit na tindahan ng "Smart Toy".


Kung ano ang nasa kahon


  1. Maikling panuntunan sa ilang mga pahina;

  2. 168 Baraha at dalawang goma para sa mga deck (isang napaka-kapaki-pakinabang na bagay, lalo na kung isasaalang-alang na ang mga card sa kahon ay nakahiga sa paligid nang basta-basta). Ang mga card ay nahahati sa dalawang deck, na madaling makilala sa pamamagitan ng kanilang mga likod: 94 na mga mapa ng piitan At 74 na mapa ng kayamanan. Bukod dito, ang kahon ay ipinagbabawal na malaki para sa gayong kaunting mga nilalaman. Madali itong magsama ng lima o anim pang magkakatulad na hanay. Tila, ito ay dahil sa isang banal na patakaran sa marketing - mas maliit ang packaging, mas kaunting pera ang makukuha mo mula sa mamimili para sa produkto. Ang aming produkto ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang 100 – 120 hryvnia (mga $20);

  3. Hexagonal cube na gawa sa mababang kalidad na plastic.

Ang lahat ng ito ay ginawa sa sukdulan mahinang kalidad. Ang karton kung saan ginawa ang mga card ay napakanipis, ang imahe mismo at ang likod ng mga card ay naka-print nang baluktot, at ang disenyo ng kubo ay hindi maganda. pinakamataas na antas. Ang orihinal na wikang Ingles ay higit na kaaya-aya. Ang karton ay napakanipis na kung hindi mo ito ilalapat mga espesyal na pamamaraan proteksyon: ilagay sa mga protektor (na halos imposibleng makuha sa ating lungsod), laminate (na mas mahal kaysa sa mga card mismo) o i-seal lang gamit ang tape, pagkatapos ay ang mga card ay magiging hindi magagamit pagkatapos ng dalawa o tatlong laro! Ito ang ginagawa namin - ang trabaho, siyempre, ay hindi kapakipakinabang at nakakapagod - ngunit ito ay mura, maaasahan at praktikal. Kapansin-pansin na tayo, tulad ng iba, mga normal na tao, pagpuputol sa mesa sa kusina.

Mga impression mula sa laro

Gayunpaman, ito ang mga disadvantages ng tagagawa, na ang likas na gawain ay upang makakuha ng labis na kita. Oo, hindi iginagalang ang mamimili sa ating bansa, ngunit ano ang magagawa natin? Wala itong kinalaman sa laro mismo. Ang laro ay mahusay, nakakaaliw at nagbibigay-daan sa iyo na magkaroon ng magandang oras kasama ang isang maliit na grupo ng 3-6 na tao! Siyempre, maaari kang magkaroon ng mas malaking pulutong, ngunit pagkatapos ang bawat manlalaro ay kailangang maghintay ng napakatagal na oras para sa kanilang turn, at ang laro ay magiging hindi gaanong dynamic at kapana-panabik. Lahat ay tapos na sa kaluluwa at isang malakas na pagkamapagpatawa. Ibig kong sabihin, siyempre, mga developer, hindi mga gumagawa ng domestic game. Tila, ang tanging nagsikap sa proyekto ay ang tagasalin, na lumapit sa problema nang malikhain. Ito ay sa pamamagitan ng kanyang kalooban na mula sa karaniwang Ingles na "Bad Staff" ay natanggap namin ang aming katutubong "Kalaswaan", na ginagawa ng isang halimaw sa isang munchkin na tinamaan sa larangan ng digmaan.


Ang laro ay nagpapatawa ng labis na mapagpanggap na mga larong role-playing sa tabletop, gaya ng AD&D. Sa halip na mga daga (hindi ka mabubuhay kung wala sila), mga troll, orcs, beholders at iba pang katulad nila, kailangan mong makipagkita sa mga walang buhay na conics, patsyuk na may sledgehammer, calmadzils, hucksters, atbp., habang walang kabuluhan na gumagala sa mga piitan. na may isang itinatangi na layunin " Kunin ang level 10 pinakamabilis." Ang tatlong pangunahing postulate ng laro ay nagbabasa ng: "Patayin ang mga halimaw, kunin ang mga kayamanan, i-set up ang iyong mga kaibigan," nang buo, sa gayon ay tinatapakan ang pagiging mapagpanggap ng mga nabanggit na role-player. Walang mga tanong tungkol sa unang dalawang puntos, ngunit sa huling isa... Ang pangunahing bagay ay huwag kalimutan na ito ay isang laro lamang, at ilipat ang mga katotohanan nito sa antas. interpersonal na relasyon hindi katumbas ng halaga. At maniwala ka sa akin, mayroong isang bagay na dapat tiisin. At kung ito ay nagmumula sa karaniwang sigawan ng mga karibal (narito ito ay isang pang-araw-araw na bagay at kung minsan ay hindi mo ito makukuha nang walang ultrasound) ninanais na resulta) ay dumating sa punto ng mga showdown, maruming pananalita at pag-atake, ang pang-apat, at, sa palagay ko, ang pinakamahalagang tuntunin ay pumapasok - " Ang huling salita palaging sundin ang isa na ang kahon ay naglalaman ng laro!" At period!


Ang mga panuntunan sa laro ay hindi sopistikado, ngunit ang isang mas detalyadong paglalarawan sa kit ay hindi nasaktan, dahil... Napakaraming mga kontrobersyal na isyu ang lumitaw, hindi lahat ay maaaring malutas sa pamamagitan ng pag-ikot ng mga dice. Ang gameplay ay nagpapatuloy ayon sa sumusunod na pamamaraan:


  • Ang manlalaro ay pumasok sa piitan (kumuha ng card mula sa naaangkop na deck)

  • Ipinapakita ang iginuhit na card, at kung ito ay isang halimaw, sinusubukan nitong talunin siya gamit ang lahat ng uri ng mga trick at damit na bihisan.

  • Kung siya ay nanalo, siya ay tumatanggap ng isang antas (o ilang mga antas nang sabay-sabay) at kung siya ay matalo, siya ay sumusubok na makatakas sa pamamagitan ng paghagis ng isang dice.

  • Kung hindi ka tumakas, gawin ang kalaswaan na may kanya-kanyang halimaw.

  • Gumawa ng isang spell, magsuot ng iyong mga damit, lumikha ng kaguluhan sa iyong mga kapwa munchkins.

  • Ipasa ang paglipat sa susunod.

Ito ay, siyempre, isang napaka-pinasimpleng paglalarawan, at walang partikular na punto sa paglilista sa artikulong ito ng lahat ng mga aspeto ng laro, na maaari mo nang maging pamilyar sa mga sumusunod na address: mga panuntunan sa website na supermanchkin.org o ang Igroved online website ng tindahan. Ang una ay naglalaman ng mas detalyadong paglalarawan, ngunit ang pangalawa ay naglalaman ng mga visual na larawan.


Sa kabila ng maliwanag na pagiging simple nito, ang laro ay VERY interesante, at ito ay nakamit higit sa lahat salamat sa mismong kakayahang "mag-frame up ng mga kaibigan", ibinabato ang malalakas na halimaw at sumpa sa kanila, humihingi ng kayamanan para sa tulong sa labanan, walang awang pagnanakaw at pagyurak sa lahat ng bagay sa walang kabuluhan. Sa madaling salita: kung hindi mo isinasaalang-alang ang mga board game na ganap na katangahan at ang maraming mga taong makitid ang pag-iisip - " DAPAT MAGLARO KA NG MUNCHKIN!". Ang pangunahing kawalan, na likas sa lahat ng mga laro sa serye, ay ang pagiging interesante ng laro ay nakasalalay sa kung paano nahuhulog ang mga card sa deck. Ito ang resulta ng katotohanan na ang buong piitan dito ay kinakatawan ng isang solong deck, kung saan ganap na mga halimaw ang kasangkot ng iba't ibang kumplikado mula 1 hanggang 20. Bilang resulta, ang dynamics ng gameplay ay maaaring mag-iba mula sa malungkot at mapurol hanggang sa sparklingly dynamic.


Para sa araw na ito orihinal na laro ay may maraming mga karagdagan at mga independiyenteng sangay, pati na rin ang isang bungkos ng mga accessory na, bukod sa iba pang mga bagay, ay maaaring magamit upang makatanggap ng mga bonus sa laro. Sa pangkalahatan, ito ay isang maasim na prangkisa na nagdudulot ng magandang kita sa mga may-akda. Sa kasamaang palad, ang katamaran at pagkawalang-kilos ng mga domestic localizer ay makikita rin dito. Bihira kaming naglalabas ng mga suplemento at hindi palaging tumpak.

Mga Tampok ng Laro


  • Marahil ang tanging tampok ng lahat ng mga laro sa serye ng Munchkin ay ang signature humor na sinusuportahan ng mga kumikinang na mga guhit. Sa kasamaang palad, kung minsan ay hindi posible na isalin ang mga partikular na biro nang tumpak, at ang bahagi ng kayamanan na ito ay nawala bago maabot ang mga domestic na manlalaro.

Siyempre, ang artikulong ito ay hindi nagpapanggap na naglalarawan ng isang napakahusay, komprehensibo at pabago-bagong pagbuo ng munchkinism. Ang mga link na ito ay makakatulong sa iyo na makilala ang hindi pangkaraniwang bagay na ito nang mas detalyado (sa palagay ko ang impormasyong ito ay sapat na).

Kumusta, ngayon iminumungkahi kong i-print mo ang maalamat, isa sa pinakasikat na card board game - Munchkin.

Ang "Munchkin" ay isang napakagandang bersyon ng mga klasikong larong role-playing! Sa amin ay madarama mo ang lahat ng kagandahan ng paglilinis ng mga piitan nang walang karaniwang verbal tinsel para sa mga larong role-playing!

I-download at i-print ang board game na "Munchkin":

Mga panuntunan ng board game na "Munchkin":

Paghahanda para sa laro

3 hanggang 6 na munchkin ang naglalaro. Kakailanganin mo ang deck na ito at 10 token (mga barya, chip, tugma, atbp.) o isang bagay na binibilang ng hanggang 10 para sa bawat manlalaro. Kakailanganin mo rin ang isang anim na panig na mamatay.

Hatiin ang deck sa mga Dungeon (o Doors) card (na may pinto sa likod) at Treasures card (na may treasure sa likod). I-shuffle ang mga deck. Mag-deal ng dalawang card mula sa bawat deck sa lahat ng manlalaro.

Ano ang gagawin sa mga card

Para sa parehong mga deck, magkaroon ng magkahiwalay na mga pagtatapon (ang mga card ay inilalagay nang nakaharap sa kanila). Kung naubusan ng mga card ang deck, i-shuffle ang kaukulang itapon at gamitin ito. Kung ang deck ay walang laman at walang mga itinapon na card, walang sinuman ang maaaring gumuhit ng mga card ng ganoong uri!

PS: Nagpapadala rin ako sa iyo ng link sa mas mataas na kalidad at mataas na timbang na printout:
Mag-download ng laro.

Ang board game na "Munchkin" ay isang card-based na role-playing game sa fantasy genre. Klasikong Munchkin minamahal ng maraming tagahanga ng board game, at ang mga karagdagan ay magpapalabnaw sa mga laro ng mga bagong emosyon. Ang pagkakaroon ng naunawaan ang lahat ng mga alituntunin at nuances, lahat ay magiging handa na pumunta sa piitan, pumatay ng mga halimaw, kumuha ng mga kayamanan at magsaya sa maliit na kumpanya. Ang laro ay inilaan para sa mga kalahok mula 12 taong gulang, ngunit maaaring tumagal ang laro mula 30 minuto hanggang ilang oras, depende sa karanasan at tiyaga ng mga manlalaro.

Antas ng kahirapan: karaniwan

Bilang ng mga manlalaro: 2-8

Bumubuo ng mga kasanayan: pagkaasikaso, mga kasanayan sa komunikasyon, tuso

Ano ang kasama?

Ang mga nilalaman ng laro ng Munchkin ay hindi gaanong magkakaibang at kasama ang mga sumusunod na bahagi:

  • Mga card ng pinto - 95 mga PC.;
  • Mga kard ng kayamanan - 73 mga PC.;
  • kubo;
  • brochure na may mga patakaran ng laro.

Sino ang magugustuhan nito?

Ang card game na "Munchkin" ay nakakuha ng malaking audience ng mga tagahanga ng board game na ito. Para sa mga hindi pa nakakalaro nito, tiyak na magiging rebelasyon ito.

  • Ang laro ay perpekto para sa mga tagahanga ng card at role-playing entertainment.
  • ay magiging isang orihinal na regalo isang gamer na hindi alam kung paano sorpresahin ang kanyang mga kaibigan kapag nagkita sila.
  • Magugustuhan ito ng mga tagahanga ng diskarte.
  • Para sa mga naghahanap ng masayang tabletop para sa mga party at event.

Napakaraming iba't ibang mga card!

Sa katunayan, ang isang manlalaro na nakakakita ng napakaraming card na may iba't ibang pangalan nang sabay-sabay ay maaaring malito. Gayunpaman, lahat sila ay konektado sa isa't isa ng ilang mga grupo. "Mga klase", "mga karera", "mga halimaw", "mga damit" at iba pang "kayamanan" ay nakatago dito. Ang impormasyon tungkol sa lahat ng mga card sa pagkakasunud-sunod ay matatagpuan sa ibaba. Ang Munchkin ay isang nakakalito at hindi maliwanag na laro, ngunit unti-unting mauunawaan ng lahat ang mga aksyon ng mga card at simulang gamitin ang mga ito nang matalino.

Level counter

Ang pinakamadaling paraan upang masubaybayan ang iyong mga antas ay upang makakuha ng isang piraso ng papel o isang notepad at panatilihin ang mga tala sa pamamagitan ng kamay. Mga may-ari ng mga smartphone at iba pang gadget na may mga operating system IOS at Android ay pahalagahan ang isang espesyal na idinisenyo libreng aplikasyon, na nagsasagawa ng level counter. Upang gawin ito, sa hanay ng paghahanap kailangan mong ipasok ang "Munchkin level counter", na isinalin mula sa Ingles ay nangangahulugang "Munchkin. Level Counter", pagkatapos ay masisiyahan ang mga manlalaro sa simpleng pagsubaybay sa data para sa lahat ng kalahok.

Mga damit

Sa laro ng Munchkin, ang mga item ay ang mga card na ipinapasok sa laro sa pamamagitan ng paglalagay sa kanila sa mesa sa harap mo. Mas madalas ding matatagpuan ang card na ito sa mga treasure deck, na may gintong halaga sa ibabang sulok.

Depende sa kung aling karakter ang makikita ng kalahok, maaari niyang isuot isang tiyak na halaga ng mga damit Kabilang dito ang smut, sapatos, baluti at mga armas na humahawak o dalawang kamay. Ang isang kalahok sa laro ay maaari ding gumamit ng mga karagdagang item, halimbawa, mga spiked na tuhod. Hindi nito sinabi kung anong bahagi ng katawan ng munchkin ang kanilang inookupahan.

Hindi ka maaaring makipagpalitan, maglaro mula sa iyong kamay, magbenta, o magnakaw ng mga item sa panahon ng isang labanan o washout. Ang mga hindi makakatulong sa ngayon o hindi maaaring magsuot ay inilalagay sa mesa sa isang espesyal na paraan - pahalang.

Sa panahon ng laro, ang isang manlalaro ay maaari lamang magkaroon ng isang malaking item, maliban kung siya ay isang Dwarf. Ang mga patakaran ng laro ay nagbabawal sa iyo na itapon ito upang maglaro para sa isang kaibigan. Ang unang malaking bagay ay dapat ibenta, mawala dahil sa kahalayan o sumpa, ipagpalit sa isang karibal, o itapon upang maisaaktibo ang mga ari-arian ng mga lahi at klase.

Dugong

Ang mga kalahok ay hindi makakatagpo ng katagang "Seal Sea lion" sa orihinal na bersyon Ang mga laro ng Munchkin, gayunpaman, ay tiyak na makakatagpo sa kanya sa edisyon ng Munchkin Apocalypse, kung saan ang mga manlalaro ay dapat makaligtas sa Katapusan ng Mundo. Sivuchati – mga bagong panganib. Pinipilit ng ilang mga kaganapan sa laro na mabunot ang mga sea lion, na nagpapabilis sa katapusan ng mundo. Kasama sa mga Steller sea lion ang mga card na "Shoot Sparrow", "Hindi ka maniniwala - natagpuan ko ito!" at “I-reel sa iyong mga fishing rods.”

Mga Halimaw na Card

Sa Munchkin, ang mga halimaw ay gumaganap ng isang mahalagang papel, dahil sa pamamagitan lamang ng pagwawagi sa mga laban sa kanila maaari kang lumipat mula sa isang antas patungo sa isa pa (maliban sa inaasam na card na "Kumuha ng Antas"). Ang manlalaro ay tiyak na makakatagpo ng mga halimaw sa laro sa deck ng mga pintuan. Kung ang isang kalahok ay bumunot ng isang halimaw sa yugto ng pagbubukas ng pinto, pagkatapos ay agad siyang pumasok sa pakikipaglaban dito. Ang isang halimaw na nakuha sa ibang paraan (sa panahon ng pamamahagi, halimbawa) ay direktang napupunta sa kamay ng kalahok. Sa sitwasyong ito, maaaring labanan ng manlalaro ang kalaban sa yugto ng problema o magtanim ng halimaw para sa laban ng kalaban kasabay ng "Stray Beast".

Nagpapalakas ng mga halimaw

Bagama't ang pangalan ay naglalaman ng salitang "pagpapalakas," ang mga card sa laro ng Munchkin ay maaari ding bawasan ang mga kakayahan ng mga halimaw. Binabago nila ang bilang ng mga kayamanan na kukunin ng karakter na mananalo sa labanan. Ang bawat kalahok ay magpapasya para sa kanyang sarili kung gaano karaming mga amplifier ang gagamitin sa isang partikular na labanan.

Ang mga amplifier na nilalaro sa isang halimaw ay nagdaragdag. Sa isang labanan kung saan ang isang karakter ay nakikipaglaban sa ilang halimaw nang sabay-sabay, ang may-ari ng amplifier ay nagpapahiwatig kung aling partikular na halimaw ang kanyang card.

Exception: kung sa larong "Munchkin" ang halimaw ay nilalaro " Pangit na mag-asawa", ang mga amplifier na nakakaimpluwensya dito ay kumikilos sa halimaw at sa "ibang kalahati".

Undead

Ang mga ito ay kapareho ng Anded group of monsters. Kabilang dito ang Star Vampire o ang Star Munchkin. Ang isang Undead ay maaaring laruin mula sa iyong kamay sa isang labanan kung saan mayroong isa pang Undead, nang hindi gumagamit ng card na "Stray Beast". Kung mayroon kang card na ginagawang undead ang isang halimaw, maaari mo itong laruin kasama ng anumang halimaw.

Paano maglaro ng treasure card?

Hindi lihim na ang mga kayamanan ng Munchkin ay nahahati sa dalawang uri: permanenteng at pansamantalang impluwensya. Kung ang isang kalahok ay wala sa yugto ng labanan sa isang halimaw, siya ay may karapatang gumamit ng isang arbitrary na treasure card sa oras ng kanyang turn.

Paano gamitin ang mga kayamanan?

Karamihan sa mga kayamanan ay mga damit, kung gayon mas maraming damit ang maaaring isuot ng isang karakter (para dito, siyempre, dapat mong maingat na basahin ang impormasyon sa card upang makita kung ang isang partikular na klase at lahi ay maaaring magsuot ng isang partikular na item), mas malamang na ang manlalaro ng Munchkin "ay magagawang talunin ang isang mas malakas na halimaw.



Ibahagi