Mga nakakaaliw na laro para sa mga lalaki sa Pebrero 23. Binabati kita, mga imbitasyon, mga script, mga toast, mga frame, mga postkard, mga kumpetisyon para sa iyo sa Holiday Center

Ang mga mahusay na napiling laro at kumpetisyon ay nagpapasigla sa anumang kumpanya. Para sa isang corporate party, ang pagpupuno ng laro sa holiday ay nagbibigay sa mga kasamahan ng pagkakataon na mas makilala ang isa't isa, magkaisa at magkaroon ng maraming kasiyahan.

7. "Macho at bagsak na mga babae."

Una kailangan mong maghanda ng dalawa mahabang damit, na ang mga laylayan ay pinagtahian nang mahigpit at ang mga napalaki na lobo ay inilalagay sa loob upang magmukhang ito katawan ng babae sa isang damit. Ang dalawang "ladies" na ito ay isinasagawa, inilatag sa sahig at ipinakita sa publiko bilang "nahulog".

Pumili kami ng dalawang "macho" na lalaki mula sa mga bisita. Itinakda namin sa kanila ang gawain ng "sakal ang mga babae" sa kanilang mga bisig. Upang gawin ito, ang mga lalaki ay kailangang literal na humiga sa kanilang mga damit na parang mga kutson at hinuhukay ang lahat. mga air balloon. Kung sino ang mas mabilis ang gumawa nito ay ang "macho".

8. "Ang mga lalaki ay mga upuan."

Ito ay isang mahusay na pagkakaiba-iba sa sikat na laro ng upuan, ngunit itatampok ang mga babaeng manlalaro na nakaupo sa ibabaw ng mga lalaking manlalaro. Gayunpaman, ang salitang "umupo" sa kasong ito ay maaaring bigyang-kahulugan sa anumang paraan: mahulog sa mga bisig, mag-hang sa leeg, tumalon sa mga bisig, at iba pa.

Kailangan mong maglaro ng "Boys - Chairs" tulad nito: mag-recruit ka ng lima hanggang anim na lalaki mula sa mga bisita. Nakatayo sila sa isang bilog, na nakatalikod sa gitna. May isa pang babae - anim o pito. Sa mga unang tunog ng musika, nagsisimula silang umikot sa paligid ng mga lalaki, at sa sandaling huminto ang musika, sinakop nila ang unang ginoo na kanilang nadatnan.

Umalis ang babaeng nakaligtaan nito, kasama ang isang ginoo na gusto niya. Ang huli, siyempre, ay umalis sa lugar na may pag-aatubili, ngunit ang nagtatanghal ay dapat magbigay sa kanya ng ilang uri ng kabayaran. Halimbawa, hayaan ang bawat isa sa natitirang mga batang babae na halikan siya, wika nga. At iba pa hanggang sa mananatili ang huling pares.

Ang nagwaging mag-asawa ay binibigyan ng mga premyo at inaalok ang karapatang simulan ang dance block sa anumang pares na sayaw: waltz, tango, atbp.

9. "Elephant Trainer."

Sitwasyon “Katumbas ng..!” - ito ay isang cool na paraan upang batiin ang lalaking kalahati ng koponan sa holiday ng Pebrero 23.

Ang senaryo ay idinisenyo para sa pag-oorganisa ng hanggang 50 empleyado at nilayon para sa isang masayang pagdiriwang sa opisina. Kasama ang malaking bilang ng nakakatawang mga kumpetisyon at orihinal na pagbati mula sa babaeng kalahati ng koponan.

Sa pasukan sa opisina, ang mga lalaki ay binati ng ilang kasamahan na nag-aanyaya sa kanila na pumili kung ano ang gusto nilang maging ngayon - isang mandaragat o isang paratrooper. O maaari mong ipamahagi ang mga natatanging katangian sa pamamagitan ng lot, upang ang bawat koponan ay may pantay na bilang ng mga tao.

At upang lumikha ng mood, ang bawat lalaki, sa pagpasok sa lugar kung saan gaganapin ang corporate party, ay tumatanggap ng isang "Alenka" chocolate bar bilang isang regalo, tanging sa halip na mukha ng batang babae, ang mukha ng isang empleyado ay dapat na ilarawan sa wrapper. .

Dekorasyon

Ang lugar kung saan ang holiday ay binalak ay dapat na pormal sa militar at dagat berdeng kulay.

1. Kailangan mong magsabit ng mga eroplanong papel at mga barko mula sa mga kisame sa linya ng pangingisda.

2. Para sa photo zone kailangan mong gumawa ng dalawang malalaking figure: isang parasyut at isang submarino. Maaaring pumili ang mga interesado: kumuha ng larawan na may parasyut na pumailanglang sa kalangitan o tuklasin ang marine world sa isang submarino.

3. Upang makatipid ng espasyo, mas mainam na takpan ang mga buffet table - makakatulong ito sa paglaya mas maraming espasyo para sa mga kumpetisyon at sayaw. Maaari kang magdagdag ng mga elemento sa mga talahanayan mga tema ng militar: laruang tangke, eroplano.

Mga kinakailangang detalye

1. Mga sticker na hugis bituin.

2. Listahan ng mga awit para sa kompetisyong “Hulaan ang Himig”.

3. Dalawang magnetic board, dalawang marker, dalawang washing sponge.

4. Sampung aytem para sa kompetisyong "Sa pamamagitan ng pagpindot".

5. Dalawang maleta na may mga damit, dalawang posporo.

6. Mga kahon ng posporo, mga laso.

7. Dalawang baso.

8. Mga paghahanda sa musika para sa mga kumpetisyon.

Sitwasyon

Nangunguna: Ang aming mahal, matapang na mandaragat at guwapong paratrooper! Sa araw ng kalalakihan na ito - Pebrero 23 - binabati ka ng aming buong koponan ng babae sa Araw ng Defender of the Fatherland, at nais mong palaging mapanatili ang suwerte, mabuting espiritu, habambuhay na pagkabata kagustuhan at damdamin! At bilang paunang pagbati, mangyaring tanggapin ang aming espesyal na regalo sa musika!

Pagtatanghal ng isang grupo ng kababaihan

Dalawang batang babae ang gumaganap ng adaptasyon ng isang kanta batay sa kantang "Fortune Teller", kasama ang isang maliit na grupo ng mga batang babae bilang backup dancers.

Lyrics:

Unang taludtod

Ang fashion ay nagbabago araw-araw
Pero basta may puting ilaw
Kung walang lalaki, walang magandang panahon,
Walang tao kung walang lalaki.
Kahit na sa mga kard ng matandang Hitano
Sa bawat ibang pagkakataon ito ay isang hari, pagkatapos ay isang jack.
Oo, at sasabihin namin sa iyo nang walang panlilinlang:
May puting ilaw sa mga lalaki.

Koro

Well, kung ano ang maaari kong sabihin, kung ano ang maaari kong sabihin.
Maligayang holiday sa iyo, mga lalaki,
At gusto ka naming batiin
At tapang at lakas.
Wala kang sapat na bituin sa langit,
Hawak ang isang tite sa iyong mga kamay,
Huwag kalimutang mangarap minsan
Itabi ang butil ng init.

Pangalawang taludtod

Nais namin sa iyo ng higit na kaligayahan sa buhay,
Huwag kang malungkot sa mga bagay na walang kabuluhan.
Binabati kita sa araw na ito
Kahit na hindi ka mismo sa hukbo.
Nais namin sa iyo ng isang makatarungang hangin
Sa mga barko ng iyong buhay.
Iniaalay namin ang kantang ito sa iyo
Sa iyong mga marangal na hari.

Nangunguna: Palakpakan ang kaakit-akit na mga mandaragat at paratrooper. At ngayon ang sahig ay ibinigay sa direktor ng kumpanya (buong pangalan).
(Ang direktor ay gumagawa ng isang maikling pagbati sa pananalita).

Nangunguna: Sa simula ng aming holiday, mayroon kang isang pagpipilian: kung sino ang magiging - isang parasyutista o isang mandaragat. Hatiin ngayon sa mga grupo ayon sa iyong pinili, at tingnan natin kung sino ang higit sa bilang dito.
(Ang mga lalaki ay nahahati sa mga grupo).

Nangunguna: Hindi nagkataon na naghiwalay kayo. Ngayon ay hindi lamang natin tutukuyin kung sino ang mas cool - ang Marine Corps o ang Air Cavalry, ngunit tutukuyin din natin ang pinakamalakas, pinakamatapang - isang tunay na manlalaban!
(Ang bawat koponan ay maaaring magtali ng bandana sa kanilang leeg; asul para sa mga marino, berde para sa mga foremen).

Nangunguna: Simulan natin ang pagsubok ng lakas at tibay.

Kumpetisyon na "Female Carrier"

Isang kalahok mula sa bawat koponan ang iniimbitahan para sa kumpetisyon.

Gawain: mangolekta tiyak na lugar ng maraming babae hangga't maaari, ngunit kailangan mong dalhin sila sa lugar ng pagtitipon sa iyong mga bisig, sa iyong balikat, o anumang gusto mo, para lang hindi nila kailangang maglakad nang mag-isa.
Yung nangongolekta nai malaking dami girls, tumatanggap ng medal of honor - isang sticker na hugis bituin na ilalagay sa damit ng bawat mananalo.

Nangunguna: Narito ang unang tagumpay! Ngunit tingnan natin kung ang nagwagi ay nagdala ng aming mga batang babae sa kanilang destinasyon sa pangkalahatang kondisyon?
(Tumingin sa mga babae). Girls, maayos na ba ang pakiramdam mo, hindi ba kayo nahihilo o naduduwal? Well, mukhang maayos ang lahat! At muli nating salubungin ang unang nanalo. At ang mga kalaban ay hindi nawalan ng pag-asa, dahil may pagkakataon pang manalo. Mga mandaragat, paratrooper, pumili ng 3 babae para sa iyong koponan!

Kumpetisyon "Hulaan ang himig"

Isang kalahok ang bawat isa ay lalabas muli mula sa mga koponan.
3 batang babae ay iniimbitahan upang tulungan ang bawat isa sa kanila.
Gawain: hulaan ang himig.
Ang sagot ay ibinigay ng kalahok na unang nagtaas ng kamay.
Ang mga kanta ay dapat na nasa tema ng militar.

Nangunguna: Ang tunay na sundalo ay kailangang makapaghatid ng impormasyon nang hindi naiintindihan ng kaaway. Ngayon ay kailangan mong gamitin ang lahat ng iyong katalinuhan, dahil ipapaliwanag mo hindi sa mga salita, ngunit sa mga guhit.

Kumpetisyon "Lihim na Linya"

Isang tao ang pipiliin mula sa bawat pangkat upang simulan munang ipaliwanag ang mga salita.
Ang bawat koponan ay may magnetic board at isang marker kung saan maaari silang gumuhit at, kung kinakailangan, burahin ang labis gamit ang isang espongha.

Ang mga salitang bugtong ay dapat magpakita ng ilang uri ng aksyon. Halimbawa, sinigang militar. Mahalagang pangalanan ang partikular na pariralang ito, at hindi lamang "sinigang" o "pagkain". Ang taong manghuhula ng salita ay makakakuha ng bituin.

Nangunguna: Buweno, maaaring hindi ka isang kumander, ngunit dapat mong laging linisin ang mga kalsada ng niyebe!

Kumpetisyon na "Dance Battle"

4 na kalahok ang iniimbitahan.
Ang bawat tao ay binibigyan ng pala. Gamit ito, kakailanganin nilang isipin kung paano nila nililinis ang mga kalsada mula sa niyebe, ngunit hindi lang ganoon, ngunit sa musika.
Ang mga kalahok ay kailangang magpakita ng pag-clear ng snow sa 3-4 na kanta.
Ang pinakamahusay na mananayaw ay pinili ng madla na may palakpakan.

Nangunguna: Dinadala nila ang mga ito sa kanilang mga bisig, at alam nila ang mga kanta, at kung gaano kaganda ang kanilang paggalaw! Napakaswerte ng ating mga kababaihan na magkaroon ng gayong mga kasamahan! Suriin natin, paano sila nag-navigate sa dilim?

Kumpetisyon "Sa pamamagitan ng pagpindot"

Dalawang kalahok mula sa bawat koponan ang nakapiring.
Kailangan nilang hulaan ang 5 bagay sa pamamagitan ng pagpindot, at maaaring magmungkahi ang mga koponan kung anong uri ng bagay ang nasa harap nila kung hindi matukoy ng kalahok ang bagay sa loob ng mahabang panahon.
Ngunit ang mga pahiwatig ay dapat na nagpapahiwatig - malabo na naglalarawan sa paksa at hindi naglalaman ng mga salitang magkakaugnay.

Nangunguna: Ang isang tunay na tagapagtanggol ng Fatherland ay dapat na mabilis, mahusay, matapang, at ngayon ay malalaman natin kung sino ang pinakahuwarang sundalo sa iyong koponan.

Kumpetisyon "Ulirang Sundalo"

Ang bawat pangkat ay pipili ng maleta. Nakasara ito, kaya hindi nila alam ang nilalaman nito.
Nag-aalok ang nagtatanghal na pumili ng isang kapitan at pagkatapos ay sasabihin lamang ang mga patakaran ng kumpetisyon.
Ang gawain ng mga kapitan ay isuot ang lahat ng damit na nasa maleta habang nasusunog ang posporo.
Ang naglalagay ng pinakamaraming bagay ang siyang panalo.
Upang gawin itong nakakatawa, ang maleta ay dapat maglaman ng mga nakakatawa at katawa-tawa na mga bagay, halimbawa, damit ng mga babae o bata.

Nangunguna: Pagod na ba kayo sa pakikipagpaligsahan? Habang nagpapahinga ka, ipasa natin ang baton sa ating magagandang binibini!

Kumpetisyon "Ipaglaban ang lalaki"

Kumpetisyon para sa mga batang babae.
Ang isang kahon ng posporo ay nakatali sa sinturon ng 5-7 batang babae sa isang linya ng pangingisda o laso upang mahawakan nila ang sahig.
Kailangan mong magdikit ng larawan ng anumang bagay na lalaki sa mga kahon.
Ang mga batang babae ay dapat yurakan ang mga kahon ng kanilang mga karibal sa lalong madaling panahon at sa parehong oras ay pigilan ang iba na yurakan ang kanila.
Ang mga kalahok na ang mga kahon ay natapakan ay tinanggal sa laro.

Nangunguna: Gayunpaman, ikaw ay mabagsik na mananakop sa puso ng mga tao. Batiin natin ang nagwagi ng dumadagundong na palakpakan at mag-ingat sa kanya, nakita ng lahat kung paano niya inalis ang mga lalaki ng ibang tao, binugbog at tinapakan siya!
Pansin! Ngayon ay magkakaroon ng isang napakaseryosong kumpetisyon, na magdedetermina kung sino ang lalabas dito bilang panalo ngayon!

Kumpetisyon "Mabilis na Reaksyon"

Para sa kumpetisyon kakailanganin mo ng isang mesa at dalawang baso o dalawang hiwa na baso.
Ang mga nilalaman ng baso ay maaaring maging anuman.
Isang paratrooper at isang marino ang nakatayo sa magkabilang gilid ng mesa.
Ang kompetisyon ay parang tunggalian. Sa utos ng pinuno, dapat kunin ng mga kalahok ang baso, inumin ang nilalaman at malakas na ilagay ang baso sa mesa.
Maaari kang magsagawa ng ilang mga naturang "duel", ngunit may iba't ibang mga kalahok.

Nangunguna: Mga ginoo, sa matinding labanan, sa mahirap na pakikibaka, mayroon tayong panalo. Ang pinaka-aktibong kalahok na nakakolekta ng pinakamaraming bituin. Gawin natin ang matematika!
(Bumukas ang musika, nagpalakpakan ang lahat).

Nagtatanghal (nag-aanunsyo ng Nagwagi): Nakatanggap ka ng sertipiko para sa pagbisita sa isang tunay na Russian bathhouse! (Bumukas ang musika, tinutugunan ng nagtatanghal ang lahat ng lalaki). At ang iba pang mga kalahok ay hindi nabalisa, dahil ang mga regalo ay inihanda din para sa iyo!

(Ang lahat ng mga kalahok na may mga bituin ay tumatanggap ng mga di malilimutang premyo, halimbawa, isang komiks na diploma na may inskripsiyon na "Ang pangunahing bagay ay hindi tagumpay, ngunit kumpirmasyon na ikaw ay isang tunay na mandaragat!")

Nangunguna: Mahal na mga lalaki! Ngayon ay ipinakita mo ang iyong lakas, kagalingan, katalinuhan, ngunit para saan? Pagkatapos ng lahat, gaano man kalakas ang mga lalaki, ang kanilang pangunahing insentibo ay upang makuha ang atensyon ng isang babae. Sa katunayan, walang nanalo o natatalo sa inyo ngayon! Nilapitan ako ng babaeng kalahati ng aming koponan na may kahilingan na iparating na hindi mo na kailangan ng iba pa, dahil para sa iyong mga kasamahan, ikaw ang pinakamalakas, pinakamatapang, pinakamagaling!

(Sa sandaling ito, magsisimula ang isang mabagal na kanta at inaanyayahan ng mga babae ang mga lalaki na sumayaw. Mahalagang huwag mag-iwan ng isang solong lalaki na walang kasama!)

Nangunguna: Mahal na mga lalaki, kung hindi ka pa kumbinsido na kung wala ka sa aming opisina ay magiging boring at monotonous, ang mga kababaihan ay naghanda ng isa pang sorpresa para sa iyo. Maligayang holiday sa iyo, Maligayang Defender of the Fatherland Day!

Video congratulations

(Mas mabuti sa isang projector), isang video sa paksang "Isang araw sa trabaho nang walang lalaki" ay nilalaro.
Ang pangkat ng kababaihan ay naglalaro ng sitwasyon ng isang araw sa trabaho. Nag-aatubili silang gawin ang lahat gawaing panlalaki, na ginagawa ng kanilang mga kasamahan araw-araw. At sa huli, buong pagkakaisa nilang binabati ka noong ika-23 ng Pebrero.
Ang video ay dapat makopya sa isang flash drive o disk at ibigay sa lahat bilang karagdagan sa pangunahing regalo.
Bilang cool na regalo Para sa iyong mga kasamahan sa Pebrero 23, maaari kang maghanda ng isang palumpon ng pinatuyong isda at isang beer cake.

Sa araw na ito, napakahalaga na bigyang pansin ang lahat ng mga lalaki, upang ang lahat ay makatanggap ng isang bahagi ng pagbati at maramdaman ang kapaligiran ng holiday, dahil ang mga naturang kaganapan ay pinagsasama-sama ang koponan, at isang palakaibigan na koponan - pangunahing sikreto tagumpay ng anumang kumpanya.

Tignan mo isang nakakatawang video"Pebrero 23"- maaari mong samantalahin ang mga partikular na cool na numero at, pagkatapos bahagyang baguhin ang mga ito, ipasok ang mga ito sa programa ng iyong corporate party (oras ng panonood 43 minuto).

Mayroong iba't ibang mga kumpetisyon at mga laro, ngunit sa aming kaso dapat silang magkaisa sa isang bagay: ang holiday ay pulos para sa mga lalaki, na nangangahulugan na ang mga kalahok ay mga lalaki. Gumawa lang tayo ng eksepsiyon para sa magkapares na mga kumpetisyon; sa kanila, hayaan ang mga kababaihan na tumulong sa kanilang "mga tagapagtanggol."

Mga mahalagang bola

Ang mga napalaki na lobo ay dapat itali sa mga bukung-bukong at pulso ng mga lalaki. Kaya, ang bawat kalahok ay may apat na bola sa kanyang mga kamay at paa, na dapat nilang alagaan. Ang gawain ng mga manlalaro ay hindi lamang subukang panatilihin ang lahat ng kanilang "mga halaga", kundi pati na rin upang sirain ang ibang tao. Ang may pinakamaraming natitirang bola ang siyang mananalo.

Tugma sa golf

Ang mga walang laman na bote ng beer ay nakatali sa mga lalaki mula sa likuran, sa pamamagitan ng sinturon, sa isang lubid, ang haba nito ay humigit-kumulang 50 cm. Ang "stick" ay hindi dapat umabot sa sahig. "Mga bola" - mga kahon ng posporo - inilalagay sa harap ng mga manlalaro. Sa layo na humigit-kumulang 10 m mula sa simula, kailangan mong gumuhit ng finish line. Ang gawain ng mga kalahok ay i-ugoy ang bote nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay at gamitin ito para itulak ang kahon sa finish line. Ang pinakamahusay na "manlalaro ng golf" ay kinikilala bilang isa na ang "bola" ay "tumatok sa butas" ang pinakamabilis, iyon ay, tumatawid sa linya ng pagtatapos.

Mga bartender

Ang mga lalaki ay binibigyan ng props - bawat isa ay may laman na baso at isang bote ng beer. Ang kanilang gawain ay magbuhos ng isang mabula na inumin sa isang baso nang hindi tumatapon ng isang patak. Ngunit ang gawain ay kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na kailangan mong gawin ito nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay. Ipahawak sa mga kalahok ang bote sa pagitan ng kanilang mga binti sa itaas lamang ng kanilang mga tuhod at maingat na ibuhos ang mga nilalaman sa baso. Panalo ang pinakamabilis at pinakatumpak na bartender!

Mag-reel sa iyong fishing rods!

Para sa kumpetisyon kailangan mo ng mahabang lubid, inasnan o pinausukang isda at dalawang kalahok. Ang isang isda ay nakatali nang eksakto sa gitna ng tali, at sa mga dulo ay may isang maliit na stick: ito ay "mga pangingisda". Ang mga manlalaro ay kumukuha ng mga stick sa kanilang mga kamay at, sa pag-uutos, ay nagsimulang "wind up ang mga pamingwit," ibig sabihin, iikot nila ang lubid sa paligid ng stick. Ang isa na nakakakuha sa gitna ng lubid (at samakatuwid sa isda) ay mas mabilis na nakakakuha ng "catch".

Anatomical alphabet

Ang mga manlalaro ay binibigyan ng ilang card na may nakasulat na mga titik. Ang kanilang gawain ay gumawa ng kanilang sarili, sa loob ng isang tiyak na oras, isang uri ng "anatomical table", kung saan ang isang tao ay iginuhit at ang mga pangalan ng lahat ng bahagi ng kanyang katawan ay nilagdaan, ibig sabihin, ang mga kalahok ay dapat mag-attach ng mga card sa mga lugar ng kanilang katawan na ang mga pangalan ay magsimula sa mga nakasulat na titik (halimbawa, "R" - bibig o kamay). Pagkatapos ang bawat kalahok ay lalapitan ng isang “school excursion” na pinamumunuan ng isang “biology teacher” na tumitingin kung ang gawain ay natapos nang tama at binibilang ang mga card. Ang nagwagi ay ang naglalagay ng pinakamaraming “placard” sa mga tamang lugar at hindi nakapaghulog ng kahit isa sa panahon ng “excursion”.

Papel shredder

Anyayahan ang iyong mga lalaki na subukan ang kanilang mga sarili sa papel ng isang "papel shredder", na karaniwang matatagpuan sa mga opisina. Upang gawin ito, bigyan ang bawat tao ng isang sheet ng pahayagan. Hayaang tumayo ang mga kalahok sa isang hilera - mag-unat kanang kamay gamit ang pahayagan sa unahan at susubukan itong punitin sa maliliit at maliliit na piraso. Ang pangalawang kamay ay dapat na libre; hindi ito magagamit sa kumpetisyon. Sa katunayan, ang kumpetisyon ay medyo mahirap, dahil ito ay tila simpleng gawain sa isang kamay ito ay halos imposible nang walang ilang kasanayan. Ang tao na ang mga piraso ay magiging pinakamaliit, ang buong pahayagan ay mapupunit (sa pangkalahatan, ang isa na ang trabaho ay gagawin nang mas mahusay) ay nanalo.

Harem

Tulad ng alam natin, ang mga lalaki ay likas na polygamous at mahilig sa atensyon ng babae. Anyayahan silang lumikha ng kanilang sariling harem mula sa mga babaeng naroroon sa bulwagan. Bigyan ang mga kalahok ng iba't ibang kulay na rubber band para sa pera (bawat isa ay magkaibang kulay) o mga ribbon na may iba't ibang kulay. Kung gayon ang mga "sheikh" ay dapat tumakbo hangga't maaari sa loob ng isang tiyak na oras mas maraming babae at ilagay ang isa sa kanilang sariling "pulseras" sa pulso o bukung-bukong ng bawat isa sa kanila. Kung mas maraming babae ang niyayakap ng "sultan", mas magiging malaki ang kanyang harem. Hindi ka maaaring maglagay ng higit sa isang goma sa isang babae. Ang lalaking may pinakamaraming “asawa” ang mananalo.

Stirlitz

Upang malaman kung sino sa iyong mga lalaki ang pinaka-observant, ialok sa kanila ang kompetisyong ito. Bilang karagdagan sa ilang mga lalaking Stirlitz, kakailanganin mo ng isang babae. Hayaang maingat na suriin siya ng mga "scout" at alalahanin ang kanyang mga damit sa pinakamaliit na detalye. Pagkatapos ang babae ay kailangang ilabas sa bulwagan at ang isa o higit pang maliliit na detalye ay binago sa kanya: i-unbutton ang isang butones sa kanyang dyaket, hubarin ang kanyang mga hikaw, maglagay ng singsing sa kanyang daliri o iba pa. Pagkatapos ang batang babae ay kailangang ibalik, at hayaan ang mga lalaki na maghanap ng mga pagkakaiba sa pagitan ng nakaraang imahe ng babae at ng nilikha. Ang nakakahanap ng lahat ng pagkakaiba o higit pa sa mga ito ay kinikilala bilang ang pinaka ang tamang tao para sa papel ng isang scout.

Stirlitz-2

Isa pang kumpetisyon para sa pagkaasikaso at memorya. Para lamang sa larong ito kakailanganin mo ng hindi isang batang babae, ngunit isang tray at 10-15 iba't ibang maliliit na bagay (mga lighter, mga kahon ng posporo, key ring, mga barya, atbp.). Inilalagay namin ang mga bagay sa tray at hayaan ang aming mga "scouts" na tingnan ang lahat ng ito at tandaan ang maraming bagay hangga't maaari. Pagkatapos ay inaalis namin ang tray at binago namin ang isang bagay dito: inaalis namin ang isa sa mga item at (o) magdagdag ng iba pa. Ngayon ang gawain ng "Shtirlitz" ay hulaan kung ano ang iyong itinago at kung ano ang iyong itinago. Ang gawain ay maaaring kumplikado sa pamamagitan ng pag-alis at pagdaragdag ng ilang mga item nang sabay-sabay.

Mga nagmamalasakit na tatay

Kung gumugugol ka ng isang holiday sa kumpanya ng mga matatanda, malamang na maraming mga lalaki ang mayroon nang mga anak. Anyayahan silang alalahanin ang nakaraan at subukang yakapin ang manika. Ang mga kinatawan ng mas malakas na kasarian na wala pang mga supling ay maaari ding lumahok sa kompetisyon at pagsasanay. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga plastik na sanggol, diaper, at mga laso. Ang bilis at kalidad ng pagkumpleto ng gawain ay tinasa.

Mga fairy tale

Upang maglaro, kakailanganin mo ng librong pambata na may alinman sa mga kilalang fairy tale: "Kolobok", "Teremok" o anumang iba pa. Pagkatapos ay kailangan mong isulat ang lahat ng mga bayani ng fairy tale sa magkahiwalay na piraso ng papel. Kung maraming mga "aktor" sa hinaharap, pagkatapos ay isulat ang marami hangga't maaari mga karakter, hanggang sa kagubatan, mga tuod, mismong tore, atbp. Pagkatapos ang mga kalahok (hindi kinakailangang mga lalaki lamang) ay gumuhit ng kanilang sarili ng isang card na may papel na ginagampanan ng karakter na kanilang ipapakita. Ang nagtatanghal ay nagbabasa ng isang fairy tale nang malakas, at ang mga tauhan ay nagsasadula ng kanilang nabasa. Bilang isang patakaran, ang resulta ay isang napaka nakakatawa at hindi pangkaraniwang produksyon.

Mga tagapagdala ng tubig

Tiyak na ang lahat ng mga lalaki sa iyong koponan, noong sila ay maliliit na lalaki, ay may dalang mga laruang sasakyan kasama nila sa isang string. Hikayatin silang isipin muli ang kanilang pagkabata at tingnan kung paano bumuti ang kanilang mga kasanayan sa pagmamaneho mula noon. Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mo ng ilang mga trak sa mga lubid ng parehong haba at baso ng tubig. Mayroong dalawang posibleng pagpipilian sa pagtatalaga.

1. Pumila ang mga lalaki sa isang linya at nagsimulang maingat na hilahin ang mga kotseng may salamin na nakatayo, puno hanggang sa labi. Mahalaga hindi lamang na makumpleto ang gawain nang mas mabilis kaysa sa iba, ngunit hindi rin magtapon ng tubig: isang trak na ang mga nilalaman ng salamin ay nagsimulang tumagas sa mga gilid ay bumalik sa simula at nagsimulang muli sa paglalakbay.

2. Ang mga kalahok ay dapat dumaan sa isang obstacle course habang hinihila ang sasakyan sa likuran nila. Maglagay ng ilang mga pin, at hayaan ang "mga trak ng tubig" na umikot sa kanila sa isang "ahas", pagkatapos ay maaari nilang imaneho ang trak sa isang tulay (isang piraso ng papel o isang tabla sa sahig), umikot sa ilang balakid at bumalik sa Ang garahe". Ang nagwagi ay ang unang nagdadala ng tubig at hindi natapon.

Mga Inspiradong Makata

Sa lahat ng oras, ang mga lalaki ay nag-alay ng mga tula sa kanilang mga babae. Anyayahan ang iyong mga kalahok na magsulat ng ilang linya ng tula at tulungan pa sila: ipamahagi ang mga paunang inihanda na tula. Dapat silang maging nakakatawa at medyo katawa-tawa. Halimbawa, "isang grupo ng mga ulap", "isang asawa ay isang peras", "isang kanta ay isang hagdan", atbp. Hayaang tiyakin ng mga manlalaro na gamitin ang mga salitang tumutula na ito sa kanilang mga gawa.

Mga Ulirang Sundalo

Para sa kumpetisyon na ito, maghanda ng mga damit para sa hinaharap na "mga servicemen" - mga helmet, bota, pambalot sa paa, malalaking pantalon, atbp. Ang "Mga Outfit" ay maaaring hindi lamang para sa mga sundalo.

Alam ng maraming tao na sa hukbo, ang mga pribado ay dapat magkaroon ng oras upang magbihis habang nasusunog ang posporo. Hayaan ang iyong mga tauhan na mag-utos ng "Tumayo!" (kapag sinindihan ang posporo) tumakbo sila papunta sa mga upuan na may mga damit at sinimulang isuot ang lahat ng ibinigay sa kanila. Ang sinumang makahugot ng pinakamaraming item ang siyang mananalo. Upang gawing mas masaya, kasama ng mga tipikal na kagamitang pangmilitar, ilagay ang mga takip ng bata, pacifier, at mga gamit sa banyo. At pagkatapos ay tingnan kung ano ang isusuot ng iyong magigiting na tagapagtanggol ng Fatherland upang takutin ang kaaway. Ang pinaka-angkop na "sundalo" para sa serbisyo at ang pinaka-magastos ay tumatanggap ng mga premyo.

Pagpapakain sa asawa ko

Ilang opposite-sex couples ang pinili mula sa audience. Ang "asawa" ay nakapiring at binigyan ng isang plato na may isang piraso ng cake at isang kutsara. Ang "asawa" ay nakaupo sa isang upuan, at sinusubukan ng kanyang "asawa" na pakainin ang kanyang "minamahal." Maaaring sabihin ng isang lalaki sa isang babae kung ano ang gagawin, ngunit wala siyang karapatang tumulong sa kanyang mga kamay. Ang nagwagi ay ang mag-asawa kung saan ang pagkain ang pinakamabilis na kumain, at ang "asawa" ay nakakuha ng pinakamababang dami ng dumi sa cake.

Mga mangingisda

Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mo ng ilang walang laman na bote ng beer, isang ordinaryong fishing rod at isang medyo mabigat at makapal na sinker o timbang. Naglalagay kami ng bigat sa linya ng pangingisda at inaayos ang mga bote tulad ng mga pin sa isang bowling alley. Ang mga kalahok ay humalili sa pagkuha ng pangingisda at subukang pindutin ang leeg ng bote gamit ang sinker, at pagkatapos ay gumawa ng "hook," ibig sabihin, hilahin ang pamingwit upang ang bote ay mahulog sa gilid nito. Ngayon ay itinatala namin ang oras para sa bawat kalahok (ito ay dapat na pareho). Ang isa na nakakuha ng pinakamaraming isda, ibig sabihin, nagtatapon ng pinakamaraming bote, ay nanalo sa kampeonato sa pangingisda.

Pagod ka na ba sa mga banal na pagtitipon kasama ang mga kasamahan sa Pebrero 23? Pagkatapos ay gawing pinakamahusay na holiday ang Defender of the Fatherland Day. Sa opisina man, sa trabaho, o sa isang cafe - saan ka man ipagdiwang ang araw na ito, i-hold ang mga kumpetisyon na inihanda namin para sa iyo at pagkatapos ang holiday na ito ay mananatili sa iyong memorya bilang pinaka-masaya.

Ano ang holiday na walang tawanan at saya? Oo, ito ay isang napakasamang holiday. At para magkaroon ng tawanan at saya, kailangan mong maghanda nang mabuti at makabuo ng mga bago, hindi pa nakikitang mga kumpetisyon para sa ika-23 ng Pebrero para sa isang corporate party. Astig at nakakatawang mga kumpetisyon para sa mga kasamahan ay tutulong silang gawing isang hindi kapani-paniwalang palabas ang holiday sa opisina na gugustuhin mong ulitin at gawin itong tradisyonal. Nakaisip kami Mga kawili-wiling laro at mga kumpetisyon na gagawing hindi malilimutang holiday ang isang corporate event. Manood at maglaro.

Ang kumpetisyon ay isang bombang oras!
At kaya, magsimula tayo mapagkumpitensyang programa. Piniringan namin ang isang lalaki. Ibuhos ang likido sa tatlo o higit pang baso: lahat ay may tubig, at isa ay may vodka! Ibuhos ang humigit-kumulang sa parehong halaga. Nakita ng iba kung nasaan ang vodka. Kinalas namin ang mga mata ng lalaki. Lumapit ang isang batang babae sa baso at sabay-sabay na iniinom ang mga ito. Kasabay nito, kailangan niyang tiyakin na hindi hulaan ng lalaki kung nasaan ang vodka. Kapag nainom na ang lahat ng baso, pumili ang lalaki at ipinakita kung nasaan ang vodka.
Sa ganitong paraan maaari kang maglaro ng salitan: lalaki laban sa babae. At sa dulo, bilangin ang mga puntos at uminom nang sama-sama para sa isang friendly na draw!
Upang maging matagumpay ang kumpetisyon, ibuhos lamang ng kaunti sa isang pagkakataon. Ito ay mas masaya, at ang mga kalahok ay hindi magiging lasing sa pinakadulo simula ng holiday.

Kumpetisyon - nahulog, nag-push-up, tumayo!
Apat na lalaki at apat na babae ang lumahok sa kompetisyong ito. Sila ay nahahati sa mga pares. Malapit sa bawat batang babae mayroong limang napalaki mga lobo. Sa utos ng pinuno, ang mga batang babae ay kumuha ng isa-isa lobo at ilagay ito sa ilalim ng kamiseta ng lalaki. Pagkatapos nito, ang lalaki ay bumagsak sa sahig, na parang gumagawa ng isang push-up. At sa parehong oras ay dapat niyang pasabugin ang lobo sa ilalim ng kanyang kamiseta. Sa sandaling pumutok ang lobo, tumayo ang lalaki at inilagay ng batang babae ang pangalawang lobo sa ilalim ng kanyang kamiseta. At bumagsak ulit siya sa sahig kaya pumutok ang bola. Kung sinong lalaki ang makakapag-pop ng lahat ng limang balloon sa unahan ng iba ang siyang mananalo.

Kumpetisyon - sinusubukan namin ang mga lalaki para sa pagkaasikaso.
Sa kompetisyong ito ay susubukin natin ang pagiging maasikaso ng mga lalaki. Upang gawin ito, tumawag kami ng 3-5 lalaki sa entablado. Naglalagay kami ng upuan sa tabi nila, at naglalagay ng ilang bagay sa upuan. Ang mga lalaki ay dapat magkaroon ng oras upang kunin ang bagay sa kanilang mga kamay sa sandaling marinig nila ang salitang TATLO mula sa pinuno. At binabasa ng nagtatanghal ang taludtod, pinakikinggan ito ng mga kalahok. Sa sandaling marinig ang numerong TATLO, kung sino ang nakakuha ng item ay panalo.
Panoorin ang video na may kompetisyon, kung paano maglaro at mayroong isang taludtod din doon.

Kumpetisyon - mga lalaking romansa.
Ang bawat sundalo ay romantiko. Kung sinuman ang nakatanggap ng sulat mula sa isang sundalo sa hukbo, alam niya ito mismo. Ngunit pagkatapos ng hukbo, ang pag-iibigan ay nawala sa isang lugar. Tingnan natin kung saan napunta ang pagmamahalan ng ating mga lalaki. O nanatili siya sa kanila?
Para sa kumpetisyon, maghanda ng mga card kung saan mo isinusulat ang mga sumusunod na expression:
- Ang iyong mga mata ay parang dalawang diamante...
- Ang iyong mga labi ay tulad ng mga talulot ng rosas ...
- Ang iyong boses ay parang pilak na batis...
- Ang iyong buhok ay parang silk thread...
- Ang mukha mo ganda ng violet...
- Ikaw ay kasing ganda ng bituin sa gabi...
- Ang iyong nababaluktot na pigura ay parang puting birch...
- Kurba ng mga kilay, parang seagull sa ibabaw ng tubig...

Bawat lalaki naman ay kukuha ng isang card at dapat magkaroon ng magandang o cool na ending sa linya mo. At pagkatapos ay pipiliin ng mga batang babae ang pinaka-romantikong at pinakanakakatawang kalahok.

Kumpetisyon - sobriety test!
Ngunit ngayon ay oras na upang suriin ang kahinahunan ng mga lalaki. Lumipas kasi ang oras, nag-iinuman ang lahat, siguro oras na para may umuwi.
Muli, maghanda ng mga card kung saan ka nagsusulat ng mga nakakatawang twister ng dila. Halimbawa, ang mga ito.

Ang mga kalahok ay sinabihan na sa kompetisyong ito ay kailangan nilang tipunin ang lahat ng kanilang kalooban sa isang kamao. Pagkatapos ay naglalabas sila ng malalaking papel kung saan nakasulat ang salitang "Will". Sa hudyat ng pinuno, ang bawat kalahok ay dapat lamutin ang buong sheet ng papel sa kanyang kamao, gamit lamang ang isang kamay. Ang unang gumawa nito ay mananalo.

Karapat-dapat na parangal

Ang mga kalahok ay binibigyan ng bilog na papel na blangko at mga pin. Sa loob ng limang minuto, kailangan mong ilarawan ang isang medalya o order sa blangko para sa ilan sa iyong mga merito, na walang nakakaalam, at pagkatapos ay i-pin ang award gamit ang isang pin sa iyong dibdib. Maaaring magkaroon ng maraming mga pagpipilian: halimbawa, "Para sa isang labanan na may sirang scanner", "Para sa lakas ng loob sa mga pakikipaglaban sa telepono sa mga hindi nasisiyahang mga customer", "Para sa kahinhinan sa gana sa isang buffet" at iba pa. Ang nagwagi ay ang may-akda ng pinaka-malikhain at nakakatawang parangal.

Maikling kurso para sa isang manlalaban

Mula sa umaga, ang boss (boss) ay nagbibigay ng utos: Form up! Ang lahat ng mga lalaki ay pumunta sa pormasyon at tumanggap ng isang taimtim na pagbati na may kasamang indibidwal na pasasalamat (hindi kailanman nahuli - mahusay na ginawa, hindi kailanman naka-sick leave - mahusay na ginawa, hindi kailanman muling gumawa ng isang ulat - mahusay, sa pangkalahatan, kailangan mong makahanap ng isang espesyal na bagay sa bawat isa. ng mga empleyado , kung saan maaari mong purihin). Pagkatapos mabilis na pag-charge at almusal, at para sa almusal masarap na barley (sinigang instant na pagluluto mula sa mga bag sa mga plastik na plato). Pagkatapos ng almusal, ang lahat ay naghanda para sa pagbaril (kailangan mong ihagis ang mga bolang papel sa isang balde-basket. Buweno, pagkatapos ng gayong pag-iling, oras na upang walisin ang parade ground, sa makasagisag na pagsasalita (kailangan mong walisin ang lahat ng mga hadlang sa landas tungo sa tagumpay) at gawin ang iyong trabaho nang mahusay. Pagkatapos ng gayong singil ng enerhiya at positibong mga impresyon at ang araw ay magiging masaya, at ang kalooban ay magiging napakahusay, at ang mga lalaki ay maaalala ang magiting na taon ng paglilingkod.

Pagsubok sa tibay

Ang bawat lalaking kasamahan ay nakatayo sa isang pose sa isang binti at itinaas ang isa pasulong. Sa utos na "simulan", ang mga kababaihan ay naglalagay ng bola sa nakataas na binti ng bawat kasamahan. Kung sinong lalaki ang pinakamatagal na makakahawak sa paninindigan nang hindi nahuhulog ang kanyang bola ang siyang mananalo.

Kanta ng laban

Ang mga kaibigan at kasamahan - ang mas malakas na kasarian - ay binibigyan ng gawain: alalahanin at magpalitan ng pag-awit ng isang taludtod o koro ng anumang awiting panlaban. At habang ang kalahok ay kumakanta ng isang kanta, ang mga babae ay gumagamit ng tape measure o isang sentimetro upang sukatin ang lapad ng bawat balikat ng kasamahan. Kapag ang lahat ng mga magigiting na kapwa ay umawit ng kanilang taludtod, ang mga kababaihan ay nag-aanunsyo ng nagwagi, na siyang may pinakamalawak na balikat. Matatanggap niya ang premyo.

Mabilis na koneksyon

Para sa kumpetisyon na ito, kailangan mong maghanda ng mga sheet ng papel sa format na A4 na may mga inskripsiyon ng mga pamagat ng mga pelikula tungkol sa mga tagapagtanggol ng Fatherland, na naghihiwalay sa bawat pamagat sa 2 bahagi, halimbawa, sa isang sheet ay nakasulat na "Sila ay pupunta sa labanan" , at sa pangalawa - "Tanging matatanda", sa isang sheet ay nakasulat na " Nakipaglaban sila", at sa pangalawa - "Para sa Inang Bayan" at iba pa. Ang ganitong mga paghahanda ay dapat gawin alinsunod sa bilang ng mga kapwa kalahok. Ang bawat tao ay tumatanggap ng isang stack ng mga sheet ng mga pamagat ng pelikula (nakakalat) at ang parehong bilang ng mga file. Sa utos na "simulan", ang mga kalahok ay dapat "ikonekta" ang mga pangalan ng mga pelikula, ilagay ang bawat pelikula sa isang hiwalay na file. Ang kasamahan na nakatapos ng gawain nang mas mabilis kaysa sa iba ay makakatanggap ng premyo.

Mga kuryusidad ng hukbo

Sa loob ng isang tabo ng mainit na tsaa o hindi, naaalala at sinasabi ng bawat kasamahan ang pinakakawili-wili at nakakatawang kuwento na nangyari sa kanya sa hukbo. Ang isa ay nagsasabi, at ang iba ay nagpapasiya kung ito ay totoo o mali. At maaari mong ipakita ang iyong imahinasyon at tumawa nang buong puso.

Bomba ng oras

Ang lahat ng mga lalaki ay nakatayo sa isang bilog. Ang isa sa mga kalahok ay binibigyan ng bola. Sa utos na "magsimula", itinapon ng kalahok ang bola sa isa pang kalahok at pagkatapos ay mapupunta ang bola sa lahat ng kalahok sa isang bilog. Ang nagtatanghal ay nag-time ng 15 segundo. Ang kalahok na may bola sa ika-15 segundo ay tinanggal. Pagkatapos ay ibibigay ng nagtatanghal ang "simula" muli at itinatala ang oras sa loob ng 15 segundo. Nagpatuloy ang laro hanggang sa may isang nanalo na natitira na nakaiwas sa pagsabog ng time bomb.

tumatawid

Ang bawat lalaki ay nakakakuha ng kanyang sariling pangkat ng mga kababaihan (kung kakaunti ang mga empleyado, magagawa ng mga simpleng upuan). Kaya, para sa bawat kalahok ay may markang tawiran at para sa bawat kalahok ay nakahanay ang isang hilera ng parehong bilang ng mga upuan. Sa utos ng "simula", kinukuha ng mga kalahok ang kanilang unang upuan, tumakbo sa kanilang marka, ilagay ang upuan at tumakbo para sa pangalawa, hawakan ang pangalawang upuan, tumakbo sa marka, ilagay ang pangalawang upuan at agad na kunin ang unang upuan, babalik ito sa lugar nito, pagkatapos ay kunin ang ikatlong upuan, tumakbo sa marka at ilagay ang ikatlong upuan, ibalik ang pangalawang upuan sa lugar nito. Ito ay nagpapatuloy hanggang sa ang lahat ng mga upuan ay nasa lugar, iyon ay, pagkatapos ng huling upuan, ibabalik ng kalahok ang penultimate at agad na tumakbo pagkatapos ng huli. Ang kalahok na makakagawa ng pinakamabilis na pagtawid ang siyang mananalo.

Ibahagi