Mga cool na gawain para sa kumpanya. Laro ng forfeits nakakatawang gawain sa mga taludtod

Anuman party ng mga bata nagiging mas makulay sa mga masasayang laro, kumpetisyon at cute na kalokohan. Marahil ang isa sa mga pinakasikat na entertainment ay ang forfeit competition, kung saan ang mga gawain para sa mga bata ay bumuo ng imahinasyon, talento at pagkamapagpatawa. Ito ang mga forfeits para sa mga bata na hindi hahayaang magsawa ang maliliit na bisita at mag-iiwan ng maraming impression tungkol sa kaganapan.

Mga panuntunan para sa paglalaro ng mga forfeit

Mayroong hindi bababa sa tatlong paraan upang ayusin ang mga masasayang forfeits para sa mga bata:

  1. Sa unang kaso, ang isang pinuno ay pinili mula sa grupo ng mga bata, na nangongolekta ng isang bagay mula sa bawat bata sa isang bag - maaaring ito ay isang scarf, panyo, kuwaderno, atbp. Pagkatapos ay tumalikod ang nagtatanghal, at ang kanyang katulong ay nagsimulang maglabas ng mga bagay mula sa bag, na sinamahan ng tanong: "Ano ang dapat gawin ng multo na ito?" At pagkatapos ay ang nagtatanghal, na nagpapakita ng lahat ng kanyang imahinasyon, ay nagmumula sa mga kagustuhan para sa mga forfeits para sa mga bata, na nagtatalaga sa bawat isa ng kanyang sarili at, natural, hindi alam kung sino ang makakakuha ng kung ano. At ang item ay ibinalik lamang sa may-ari pagkatapos makumpleto ang gawain. Ang bersyon na ito ng laro ay angkop para sa mas matatandang mga bata.
  2. Maaari kang mag-alok ng isa pang paraan - ang bawat kalahok ay binibigyan ng isang piraso ng papel kung saan siya nagsusulat ng isang gawain, pagkatapos ang lahat ng mga piraso ng papel ay nakolekta sa isang bag at lahat ay naglabas ng kanilang "masuwerteng tiket".
  3. Ang ikatlong opsyon para sa paglalaro ng mga nakakatawang forfeit para sa mga bata ay maaaring maging pinaka-kawili-wili, dahil maaari kang maghanda nang mabuti para dito. Ang mga orihinal na tanong para sa mga forfeit para sa mga bata ay iginuhit nang maaga at isinulat sa mga kard, na ilalabas ng mga kalahok.

Anong uri ng mga gawain para sa mga forfeit ang maaaring para sa mga bata?

Napakahalaga na ang mga gawain para sa mga forfeits para sa mga bata ay tunay na nakakatawa, bago at hindi inaasahan. Kasabay nito, kinakailangan na mapanatili ang isang linya upang ang laro ay hindi maging nakakasakit, bulgar o mapanganib. Kapag nagkakaroon ng mga kagiliw-giliw na forfeit para sa mga bata, kailangan mong tandaan ang kanilang edad at maunawaan kung aling mga gawain ang kanilang pisikal na mahawakan at kung alin ang maaaring humantong sa pinsala. Dapat mo ring isipin ang tungkol sa aesthetic na bahagi ng laro; pagkatapos ng lahat, sa isang grupo ng mga bata, ang mga awkward na sitwasyon ay naaalala sa mahabang panahon at madalas na nagiging dahilan ng panunukso. At sa wakas, ang mga cool na forfeit na gawain para sa mga bata ay dapat na mabilis na makumpleto upang hindi i-drag ang entertainment at hindi mawala ang atensyon ng mga manlalaro.

Sa isang bilog, pinangalanan ng mga bisita ang isang salita sa isang pagkakataon, na nagpapakilala sa taong may kaarawan ayon sa pagkakasunud-sunod ng mga titik sa kanyang pangalan. Halimbawa, si Irina. Ang unang panauhin - at, mapaglaro, ang pangalawa - r, maluho, ang pangatlo - at, kawili-wili, ang ikaapat - n, hindi pangkaraniwan, ang ikalima - a, masining, at ang ikaanim ay nagsisimula muli sa unang titik ng pangalan, i.e. - at, at iba pa hanggang sa huling panauhin. Ang sinumang natitisod ay tinanggal sa laro. Ang pinaka-maparaan na panauhin ay tumatanggap ng premyo.

Sino ang nakakakilala sa birthday boy?

Nagtatanong ang host tungkol sa taong may kaarawan, at sinasagot ng mga bisita. Ang pinakamabilis at pinakamatalinong panauhin na nagbigay ng pinakamaraming tamang sagot tungkol sa bayani ng okasyon ay karapat-dapat ng premyo. Mga halimbawang tanong: Ano ang paboritong prutas ng taong may kaarawan? timbang ng kapanganakan? anong posisyon ang hawak niya? anong movie ang gusto niya? at iba pa.

Natatanging pagbati

Ang bawat panauhin ay tumayo at binabati ang taong may kaarawan sa kanyang kaarawan, na naglalagay sa kanyang talumpati ng isang tiyak na salita na igagawad bilang isang forfeit. Ang mga salita ay dapat na kawili-wili at kumplikado, hindi ginagamit sa Araw-araw na buhay, halimbawa, isang transpormer, isang collider, at iba pa. At kung pinahihintulutan ng kumpanya, pagkatapos ay sa halip na mga salita maaari kang maghanda ng mga forfeits hindi sa isang salita, ngunit sa buong mga pangungusap, halimbawa, ang Argentina ay umaakit sa isang itim na tao, Nahulog ang baboy at nahulog ang kanyang paa sa kanyang tagiliran. Ito ay magiging napaka nakakatawa at masaya upang makinig sa pagbati sa isang espesyal na accent.

Sushi sa Russian

3-4 na tao ang maaaring sumali. Ang bawat kalahok ay binibigyan ng Chinese chopsticks, kung saan ang mga kakumpitensya ay dapat maglipat ng kendi mula sa isang mangkok patungo sa isa pa sa lalong madaling panahon. Ang sinumang makakumpleto ng gawaing sushi nang pinakamabilis ay makakatanggap ng premyo, tulad ng isang garapon toyo o isang tubo ng wasabi.

Ipalakpak ang kanta

Ang bawat isa sa mga bisita ay pipili ng isang card mula sa isang karaniwang tumpok ng mga card kung saan nakasulat ang mga kanta na kilala ng lahat. Pagkatapos ang bawat panauhin ay dapat pumalakpak sa kanyang kanta, at ang iba pang mga bisita ay dapat hulaan ito. Pinipili ang mga pamagat ng kanta depende sa bilang ng mga bisita.

Ano ang ipinapakita ng panauhin?

Ang bawat bisita ay humalili sa pagkuha ng isang card na may isang tiyak na emosyon, halimbawa, kagalakan, pagmamalaki, saya, kawalan ng pag-asa, pagkabigo, at iba pa. Ang mga bisita ay nakatayo sa isang hilera at bawat isa ay naglalarawan ng kanilang piniling damdamin. Hulaan ng birthday boy kung ano ang eksaktong ipinapakita ng mga bisita, anong mga emosyon ang makikita sa kanilang mga mukha?

Kinokolekta namin ang batang kaarawan sa mga bahagi

Kakailanganin mo ang isang malaking sheet ng papel o Whatman paper at isang marker. Ang bawat panauhin ay bumangon sa turn, ay nakapiring at dinala sa whatman na papel, na pinangalanan ang isang tiyak na bahagi ng katawan ng batang kaarawan na dapat niyang iguhit, halimbawa, mga mata, ang pangalawang kalahok - balakang, ang pangatlo - tainga, ang ikaapat - mga daliri, ang ikalimang - pusod, at iba pa. Ang resulta ay isang masaya at kawili-wiling larawan.

Isang Clockwork Orange

Sa saliw ng masayang musika, ang mga panauhin sa isang bilog ay nagpapasa ng orange sa isa't isa, ang isa kung kanino huminto ang musika ay tinanggal mula sa laro at kumakain ng orange bilang parusa, ang mga kalahok ay binibigyan ng bagong orange at ang musika ay nagsisimula muli. Kaya tuloy ang kumpetisyon hanggang isa na lang ang nanalo.

Mga simbolo para sa batang kaarawan

Ang mga bisita ay nahahati sa ilang mga koponan. Ang bawat pangkat ay binibigyan ng malaking papel at mga marker o panulat. Ang bawat isa ay binibigyan ng 5-10 minuto upang isipin at tapusin ang gawain. At ang gawain ay ito: kailangan mong makabuo ng isang bandila at isang hilera para sa batang kaarawan, ilarawan ang mga ito nang naaayon at ipaliwanag ang kahulugan, at gumawa din ng isang maikling awit sa ilang mga linya. Para sa pinaka masaya, kawili-wiling opsyon ang pangkat ay makakatanggap ng premyo at pasasalamat mula sa batang kaarawan.

Eksklusibo sa mga bisita

Ang mga bisita ay tumatanggap ng mga dahon at panulat. Ang nagtatanghal ay humalili sa pagtatanong ng isang gawain, halimbawa, isulat ang iyong paboritong prutas. Isinulat ng mga bisita ang kanilang paboritong prutas sa mga dahon at hali-halilihin ang pagbibigay ng pangalan dito; ang sinumang may parehong prutas na nakasulat sa dahon ay tatayo, at ang panauhin na nagpangalan sa prutas na ito at ang panauhin na umulit nito ay aalisin. Ang mga bisitang hindi nakakagawa ng mga laban ay nagpatuloy sa laro. Itinakda ng host ang gawain: isulat ang iyong paboritong inuming hindi nakalalasing, at ang laro ay magpapatuloy sa parehong kadena. Ang mga bisitang mananatili hanggang sa katapusan at walang mga laban sa sinuman ay itinuturing na pinaka-eksklusibo at tumatanggap ng mga premyo.
Mga halimbawa ng mga gawain:
Paboritong gulay; paboritong kulay; paboritong direksyon sa musika; paboritong panahon; paboritong bulaklak; Sinta hiyas at iba pa.

Hello mga mommies!!! Ibinabahagi ko ang aking trabaho! Para sa anibersaryo ni Miroslava, naghukay ako ng isang bungkos kapaki-pakinabang na materyal para sa libangan ng mga bisita!!! Kaya, halika habang magaling ako)))))))))

Sa pinakadulo ng post kawili-wiling mga kumpetisyon na ginugol namin sa Godovasia kasama ang aming mga ninong at ninang!!!

1. Larong “Ako rin” (comic)

May laro ako para sa iyo
Babasahin ko ang mga tula sa iyo ngayon.
Sisimulan ko, tapusin mo
Sagot ng sabay-sabay: "Ako rin."

Kaninang umaga ay maaga akong nagising...
Hinugasan ko ang mukha ko ng tubig sa gripo...
Naglakad-lakad...
Pumunta ako sa zoo...
May nakita akong leon doon...
May nakita akong tigress doon...
May isang sanggol na elepante na nakaupo sa isang hawla...
Nakakatawa siya na parang baboy...
Sino ang mahilig sa mansanas?...
Sino ang mahilig sa peras?...
Sino ang hindi naghuhugas ng kanilang mga tainga?...

2. Fanta

1-
Nakatulog siya ng mahimbing sa buong taglamig,
Sinipsip niya ang isang brown na paa.
Ngayon ay ipikit mo ang iyong mga mata at matulog,
Oo, hilik na parang oso.
(Larawan ng isang hilik na oso.)

2-
Ano ang lahat ng ingay sa apartment?
Baka naman phone?
Paano siya tumatawag? Ipakita mo saakin
Tawagan kami, buzz kami.
(Larawan ang isang nagri-ring na telepono.)

3-
Maglagay ng ilang kendi sa iyong bibig
At subukan at sabihin sa akin
Malakas kayong umiikot ng dila.
Dalawa ay sapat na.
(Nang hindi kumakain ng kendi, sabihin ang isa o dalawang tongue twisters.)

4-
Sa madaling araw, sa madaling araw,
Parehong matatanda at bata ay natutulog.
Para hindi sila makatulog ng sobra,
Uwak ng limang beses.

5-
Upang maging mas malakas,
May kailangan kang matutunan.
Gusto mo ba ng pulot o jam?
Birthday na!

(Ang ganitong mga forfeit ay tinatawag na "premyo": ang mga gawain ay mahalagang kumulo hanggang sa pagkain ng matamis. Ang pinakamainam na ratio ng mga regular na forfeit na may mga gawain at "premyo" ay humigit-kumulang 5 hanggang 1)

6-
Bumuo ng isang gawain sa iyong sarili
Makinig ka lang, pansinin mo!
Hayaan ang imbentong tipan
Ang kapitbahay sa kanan ang gagawa nito.
(Bumuo ng isang gawain para sa iyong kapitbahay sa kanan, ang kapitbahay sa kanan - kumpletuhin ito.)

7-
Wow! hindi pwede!
Kailangan mong maghugas ng mga plato!
Okay, biro ko, wag kang makinig
Mas mabuting kumain ng kendi.
(“Prize” na multo.)

8-
Hindi ko nakalimutan na nagcecelebrate kami
At sino ang binabati nating lahat?
Nang walang anumang chants
Sabihin sa kanya ang "Happy Birthday!"
(Kailangan mong batiin ang taong kaarawan.)

9-
Mahirap ang gawaing ito
Halos imposible.
Kailangan nating tandaan ang limang linya -
Basahin ang tula.

10-
Mahilig ka bang maglaro sa computer?
Hindi ka ba maalis sa screen?
Ituon ang iyong pansin
Sabihin sa akin ang mga pangalan ng tatlong laruan.

11-
"Pagod na kaming umungol,
Gusto naming umungol na parang mga biik.”
Kaya, ungol tulad ng isang maliit na baboy,
At saka meow, kuting.

12-
Sino ba itong kumakaway?
Quacks para kay mommy?
Dilaw na ducklings stomp.
Quack at papalakpakan ka nila.
(gayahin ang lakad ng “itik”, kwek-kwek. Pumapalakpak ang iba.)

13-
Ang tangke ay umuungal, putok ng baril.
Ang digmaan ay hindi laruan.
Ipakita sa amin, sundalo,
Paano pumuputok ang isang machine gun?
(larawan ang tunog ng pagpapaputok ng machine gun.)

14-
Oh, masuwerteng lalaki, anong himala,
Ang ganda ng hinugot ni Fant!
Sakto ang shot mo!
Maaari kang magkaroon ng ilang kendi para sa iyong sarili.
(“Premyo” multo)

15-
Anong klaseng pagkakataon ito?
Tapos na ang pantasya.
Hayaan itong maging mas simple:
Magtali ng busog sa oso.
(ipakita kung paano itali ang isang laso sa isang busog.)

16-
Ang multo na ito ay ang iyong gantimpala:
Walang kailangang gawin.
Huwag kang umiyak ng leon at tigre,
At kumuha ng kendi!
(“Prize” na multo.)

17-
Mahirap pala ang Fant,
Huwag mo siyang iwan, teka!
Tandaan ang isang bagay na kakila-kilabot
At gumawa ng seryosong mukha.
(gawing posible ang pinakaseryoso at nakakatakot na mukha, ang isa sa mga magulang ay kumukuha ng larawan. At ang nakakatawang larawan ay mananatili bilang isang alaala)

18-
Maaari mong kantahin ang kanta sa iba't ibang paraan:
Sumigaw ng malakas at tahimik na suminghot.
Ngunit huwag ibulong o sigawan ito,
At parang baka.
(Ang kantang "Happy Day to You" ay pinili at "mooed" sa tono nito.)

19-
Ang mga palaka ay kumakatok sa dalampasigan
Kasama ang mga palaka sa lumang lawa.
Ito ay pagkakaibigan ng palaka.
At kailangan mong kumatok.

20-
Darating Bagong Taon?
O darating si Santa Claus?
Kahit na mali ako tungkol sa taglamig,
Kantahan pa rin ang tungkol sa Christmas tree!

21-
Kaninong kaarawan ito?
At ano ang kanyang pangalan?
Kunin ang unang titik
Pangalan ng dalawang hayop.

22-
Photographer ako kahit saan,
Lagi akong may dalang camera.
Kukuha tayo ng color photo,
Gumawa ng isang nakakatawang mukha!
(gumawa ng nakakatawang mukha; may kumukuha ng litrato.)

23-
Ayokong kumunot ang ilong ko!
Tumawa? Walang problema!
Halika, halika, patunayan mo
Ipakita sa akin kung paano tumawa!

24-
"Origami" alam mo ang salita
Hindi mo ba narinig ito?
Okay, narito ang isang indulhensiya para sa iyo,
Gumawa ng isang eroplano mula sa papel.

25-
Anong nangyari? Bakit?
Anong nangyari? hindi ko maintindihan!
Kaligayahan - mabuti, masuwerte ka,
Kumuha ng notepad mula sa amin!

26-
Lumalamig, bumabagsak ang niyebe,
Maraming ibon ang lumilipad sa timog.
Upang hindi natin makalimutan ang sigaw ng ibon,
Parang maya ang huni mo sa amin dito.

27-
Oh, ngunit walang gawain dito.
Kaya, maaari mong kunin ang kendi.
O gingerbread. O isang cake.
First class ang treat!

3. Fortune telling game "Anong uri ng kumpanya tayo?" (comic)
(Ginawa namin ito sa mga matatanda, nang ang mga bata ay kumain at tumakbo upang maglaro)

Babalaan ang iyong mga bisita na ngayon ay nasa papel ka ng isang manghuhula. Magtanong, at pagkatapos ay hilingin sa mga bisita (isa-isa) na pangalanan ang isang numero mula 1 hanggang 20 (at ang unang pumapasok sa isip). Ang naka-encrypt sa ilalim ng numero ang magiging pinaka-lihim at ninanais para sa respondent. Matatawag mo itong manghuhula, matatawag mo itong laro, ngunit ang nakakagulat ay halos palaging ganito mga hula sa komiks magkatotoo at napaka-angkop para sa taong nilayon nila.

1. Sino ka sa nakaraang buhay?
1. Isang ermitanyong monghe.
2. Isang navigator.
3. Ang royal jester.
4. Renaissance artist.
5. Isang bating sa isang harem.
6. Isang babae.
7. Mga pulubi.
8. Roman legionnaire.
9. Isang alipin sa isang taniman.
10. Astrologo.
11. Manloloko na may marangal na pinagmulan.
12. Isang artista sa isang naglalakbay na sirko.
13. Card sharper.
14. Lider ng tribo.
15. artistang probinsyano.
16. Tagapangasiwa.
17. Medieval knight.
18. Organ grinder.
19. Tsuper ng kamelyo.
20. Court lady

2. Ano ang iyong karakter?
1. Mabuti.
2. Mabait.
3. Napakakontrobersyal.
4. Mahirap.
5. Moody.
6. Mahina.
7. Malakas ang loob.
8. Eskandaloso.
9. Opsyonal - Ang iyong bisyo.
10. Masyado kang disente.
11. Kahanga-hanga!
12. Sinisira ka ng selos.
13. Napakabigat.
14. Ikaw ay halos isang bata.
15. Pinalamutian ka ng kawalang-muwang.
16. Mahirap magsabi ng mabuti tungkol sa iyong pagkatao.
17. Kailangan mong maging mas simple.
18. Hindi pa nabubuo ang iyong pagkatao.
19. Isa ka lang anghel.
20. Ang iyong karakter ay nakasalalay sa mga pangyayari.

3. Anong uri ng transportasyon ang tumutugma sa iyong larawan?
1. Mas mabuting maglakad ka.
2. Reindeer team.
3. Bisikleta.
4. Antique na karwahe.
5. Lobo.
6. Karera ng kabayo.
7. "Moskvich-412".
8. Pie.
9. Airliner.
10. Rickshaw.
11. Hang glider.
12. Tren ng kargamento.
13. Walis.
14. Asno.
15. Russian troika.
16. Puting Chevrolet.
17. Yate.
18. Gipsy kariton.
19. Personal jet.
20. Karera ng motorsiklo.

4. Ano ang maganda sa iyo?
1. Hindi ka nagsasawa sa presensya mo.
2. Pinong asal.
3. Matikas na pigura.
4. Ang kakayahang pumili ng mga kaibigan.
5. Marangyang buhok.
6. Kakayahang umupo sa dalawang upuan nang sabay.
7. Katapatan sa mga mithiin.
8. At mukha, at damit, at kaluluwa, at mga pag-iisip.
9. Halos lahat.
10. Mga binti.
11. Flexible na isip.
12. Divine voice.
13. Ang kakayahang pumikit sa mga bisyo ng ibang tao.
14. Ang pagnanais na mapansin ang kabutihan ng iba.
15. Lumilipad na lakad.
16. Ang iyong mabuting pakikitungo.
17. Pagmamahal sa mga tao.
18. Kaakit-akit na ngiti.
19. Hindi kapani-paniwalang kabutihang-loob.
20. Rare wit.

5. Ano ang motto ng iyong buhay?
1. Pagkatapos ko baka may baha.
2. Lahat - o wala!
3. Anuman ang gawin, lahat ay para sa ikabubuti.
4. Wala sa paningin, wala sa isip.
5. Nasa gilid ang kubo ko.
6. Sa pamamagitan ng mga tinik - sa mga bituin.
7. Dumating ako, nakita ko, nanalo ako.
8. Walang tao ang alien sa akin.
9. Kunin ang lahat mula sa buhay.
10. Ang tao ay lobo sa tao.
11. Kung hindi mo alam ang ford, huwag ipasok ang iyong ilong sa tubig.
12. Kung nagmamaneho ka nang mas tahimik, mas mapupunta ka.
13. Huwag magulat sa anumang bagay.
14. Kung gusto mong maging masaya, maging masaya ka.
15. Samantalahin ang sandali.
16. Ang wakas ay nagbibigay-katwiran sa paraan.
17. Walang araw na walang pag-ibig.
18. Bigyan ang mga tao ng kagalakan.
19. Ang oras ay pera.
20. Huwag dumura sa hangin.

6. Ano ang madalas mong pinapangarap?
1. Isang bagay na hindi mangyayari sa katotohanan.
2. nakaraang buhay.
3. Bangungot.
4. Kayamanan.
5. Maraming pagkain.
6. Hindi nila ito pinag-uusapan nang malakas.
7. Mga fragment mula sa pornographic na mga pelikula.
8. Mga romantikong paglalakbay.
9. Stage at mga tagahanga.
10. Pera, pera, pera.
11. Posisyon sa pamumuno.
12. Minamahal na tao.
13. Pagkabata.
14. Mapurol na mga tanawin.
15. Marangyang mansyon.
16. Mga Halamanan ng Eden.
17. Itim at dagat.
18. Mga paglipad sa oras at espasyo.
19. Unang pag-ibig.
20. Alam ng Diyos kung ano!

7. Para saan mo ibibigay ang kalahati ng iyong buhay?
1. Hindi pwede.
2. Para sa katuparan ng iyong kaloob-loobang mga hangarin.
3. Para sa isang bote ng masarap na alak.
4. Para sa talento.
5. Para sa isang masugid na manliligaw (ardent lover).
6. Para sa hindi pangkaraniwang pag-ibig.
7. Para sa isang mayamang lalaking ikakasal (mayaman na nobya)
8. Para sa ligtas na katandaan.
9. Para sa isang magandang pigura.
10. Para sa mabuting kalusugan.
11. Para sa iyong minamahal.
12. Para sa unang pag-ibig.
13. Para sa katanyagan sa buong mundo.
14. Para sa pagkakataong maging isang Hollywood star.
15. Para sa walang hanggang kabataan.
16. Para sa isang villa sa tabi ng dagat.
17. Para sa isang tiket sa Rio de Janeiro.
18. Para sa mga payat na binti.
19. Para sa malinis na budhi.
20. Para sa isang masikip na wallet.

8. Saan mo mas gugustuhin na magpalipas ng bakasyon?
1. Sa dacha.
2. Maaari mong gawin nang walang bakasyon.
3. Sa isang Mediterranean cruise
4. Sa bahay sa sopa.
5. Sa nayon kasama ang lolo.
6. Sa kusina.
7. Sa mga party ng kabataan.
8. Sa mga romantikong paglalakbay.
9. Sa Paris.
10. Habang tumatakbo sa mga tindahan.
11. Pagbabasa ng mga kwentong tiktik.
12. Kung saan may alak at babae (lalaki).
13. Mahirap para sa iyo na magbigay ng payo.
14. Tent, apoy, barbecue.
15. Hindi ka marunong magpahinga.
16. Bumisita sa mga museo at aklatan.
17. B pinakamahusay na mga restawran mga lungsod.
18. Sa resort kasama ang iyong maybahay (kalaguyo).
19. Sa isang nudist beach.
20. Sa isang pamilyang hindi ka nakita ng isang taon.


4. Mga kumpetisyon at ideya para sa anibersaryo:

1) Kumpetisyon "Kawili-wiling sitwasyon"
2 lalaki ang tinawag, ang isang napalaki na lobo ay itinali sa kanilang tiyan gamit ang tape o mahabang sinturon, mas malaki ang mabuti, at ang mga posporo ay nakakalat sa sahig habang tumutugtog ang musika, kung sino ang mangolekta ng pinakamaraming posporo, upang ang mga lalaki ay matuto kung paano upang maging buntis.

2) Mga Rhymer
Ang unang linya ay nakasulat sa isang piraso ng papel: "Ang aming Miroslava ay isang buong taon na," yumuko ako sa sheet upang hindi ito makita, isinulat ko ang susunod na linya at ipasa ito sa susunod na makata, isinulat niya ang susunod na linya at ibaluktot ang sheet upang ang aking linya ay hindi makita ng susunod, ngunit ang kanyang linya ay nakita niya at iba pa, isang pagkamapagpatawa ay malugod, hindi kami nagpapanggap na klasiko, kaya kung ang rhyme o metro ay naghihirap, huwag' huwag kang magalit!

3) Hulaan ang mga puree ng sanggol

4) Kumpetisyon ng awiting pambata
Isang linya ang pinipili mula sa mga kilalang awiting pambata. Halo-halo ang mga salita sa loob nito. Gamit ang mga ginulo na salita, kailangan mong bumuo ng tamang linya at hulaan ang kanta.
O gumawa ng kumpetisyon na "Hulaan ang himig"
(kung gusto mo lang kumanta, mas mabuting gumawa ng kumpetisyon sa anyo ng “Guess the melody”. Sa kasong ito, kakailanganin mo ng mga backing track ng mga kanta at mas mainam na naka-print na teksto sa ilang kopya. Pagkatapos ay nanalo ang mga bisita' t have to hum, remembering the words of the songs. But I didn't have time to look for the backing tracks and print out the words. Buti na lang kung may karaoke. Then the words of the song can covered with something while hulaan ng mga bisita, at pagkatapos ay kumanta nang magkasama sa karaoke.)

5) Ang larong "Live Buttons" ay perpektong pinapalitan ang "Daisy" ng Anibersaryo)

Ang lahat ng mga bisita ay nahahati sa mga pares. Sa magkapares, piliin kung sino ang magiging button. Pinipili ng button ang sound signal na "pdyshch", "pik-pik", atbp. Ang nagtatanghal ay tinatanggap lamang ang sagot ng pares na ang pindutan ay unang tumunog. Aalisin nito ang mga hindi pagkakaunawaan tungkol sa kung sino ang unang nagpangalan ng tamang sagot.

Anong timbang ang ipinanganak ni Miroslava?
- Gaano katangkad?
- Anong kulay ng mata niya?
- Ano ang pangalan ng pediatrician?
- Paboritong pagkain?
- Anong oras lumabas ang iyong unang ngipin?
- Kailan siya gumapang?
- Kailan ka pumunta?
- Ilang ngipin na ngayon?
- Paboritong laruan?
- Ano ang iyong zodiac sign?
- Anong taon ipinanganak ang batang babae?
- Anong oras ka ipinanganak?
- Sa anong araw ng linggo ka ipinanganak?
- Anong mga pagpipilian sa pangalan ang naroon?
- Ilang bola ang mayroon sa silid?
- Ano ang gitnang pangalan ng ina ng babaeng may kaarawan?
- Sa anong taon ipinanganak si Miroslava?
- Ibigay ang numero ng apartment ng babaeng may kaarawan.
- Ang bilang ng maternity hospital kung saan lumitaw si Miroslava?
- Ilang tiyahin at tiyuhin mayroon si Miroslava?

6) Bote
2 o 3 kalahok ang tinatawag. Kailangan nilang inumin ang laman ng bote ng sanggol sa pamamagitan ng utong. Lumalabas na hindi ito ganoon kadaling gawin ng mga matatanda.

7) Mga utong
Ang mga kalahok ay nakikipagkumpitensya upang makita kung sino ang pinakamalayong maidura ang pacifier.

8) Mga lampin
Pumili ng 2 o 3 pares ng kalahok na magiging "sanggol" na kailangang magsuot ng lampin mula sa tisiyu paper. (ang kumpetisyon na ito ay maaaring isama sa kumpetisyon 7 o 8)


5. Auction "Pagpinta ng isang sikat na artista"

May mga kahanga-hangang finger paints para sa mga bata. Ilubog ang kamay ng sanggol sa pintura na ito at iniiwan ang mga fingerprint malinis na slate papel sa isang magandang stretcher, maaari mong ayusin ang isang auction!

6. Maglaro ng lotto:

Atensyon pansin!
Mangyaring kumuha ng mga tiket -
Win-win lottery
Nagsisimula na itong mag-entertain!

1. Ngayon hindi ka bayani ng araw, isang laurel wreath ay hindi sumisikat para sa iyo, mas mabuting tanggapin mo ito mula sa amin dahon ng bay palumpon (bay leaf).

2. Titigil ang bolang ito umiiyak si baby. (Lobo).

3. Kumuha ka ng tsokolate para sa dessert!

4. Ibuhos ito sa baso at dahan-dahang humigop (plastic cup).

5. Ang pagkakaroon ng meryenda pagkatapos ng baso ay napakahalaga, narito ang isang PAPER napkin sa halip na isang manggas

6. Lahat ng bagay sa modernong mundong ito ay nakuryente - nakakakuha ka ng makalumang electric lighter. (MATCHBOX)

7. Kunin mo, bilisan mo, may notebook ka, sumulat ka ng tula. (Kuwaderno).

8. At para sa dessert, mayroon kaming ilang kendi para sa iyo. (Chupa Chups)

9. Gusto mo ng piano, ngunit nakakuha ka ng kalendaryo

10. Magaling sa paglalaro, ngayon kumuha ng Ferrari. (Kotse ng mga bata).

11. Narito ang tiket, kaya ang tiket, huwag halungkatin ang mga numero, Isipin na walang panalo - umiyak at huminahon. (Panyo).

12. Para panatilihing tuyo ang iyong katawan, kumuha ka ng tuwalya!

13. Nawa'y maging mas mainit ang iyong buhay mula sa regalo ng Prometheus. (Kandila).

14. Napakasimple sa black and white para sa lahat! puti sa itim - para lang sa iyo! (CHALK)

15. Moderno ang makinilya! tahimik! hindi nakakapinsala! (PEN)

16. At para sa iyo, mayroon kaming tagaayos ng pag-iisip! (LAPIS)

17. Isang unibersal na sintetikong backpack - maaari mong i-pack ang lahat mula sa isang posporo hanggang sa isang elepante dito! (PLASTIK NA BAG)

18. Washing machine- hinuhugasan namin ang lahat ng kailangan mo, lahat ng makakaya mo - hindi ito mahirap para sa amin! (PANABURA)

20. universal sewing machine - minimal na gastos! aalisin ang anumang kapintasan! tahiin ang parehong katad at morocco! (KARAYOM AT SINULID)

21. Habang ang boss ay "tinatanggal ang mga shavings off" mula sa amin, mahinahon brew ng isang mug ng tsaa! (Mug).

22. Maglalakad-lakad ka na may magandang hairstyle, na mabibighani sa lahat gamit ang iyong makapal at malambot na kiling. (Shampoo)

23. Para iligtas ka sa paghihirap, nanalo ka ng hand cream. (Hand cream).

24. Washing machine "Baby". (Sabon ng bata)

25. Binibigyan ka namin toothpaste para may ngipin ka. (Toothpaste)


Mga ideya sa pagdiriwang ng pagbibinyag:

1. Blangkong slate

Kailangan mong kumuha ng medyo malaking malinis na puting sheet. Ipakita ito sa mga bisita at sabihin:

Ang isang bata ay ipinanganak na dalisay at malinis, tulad ng puting sheet na ito. At pagkatapos ay nakakakuha siya ng ilang mga katangian. Isulat lamang natin sa sheet na ito ang mga pinakamahusay na katangian na magkakaroon ng ating bayani ng okasyon. At sa paraang wala libreng espasyo para walang masama.

Ang sheet at marker ay ipinapasa sa paligid, at lahat ay nagsusulat nang paisa-isa. Magandang kalidad, na magkakaroon ng sanggol. At iba pa hanggang sa walang libreng puwang na natitira sa sheet. Maaari mong isulat ang mga sumusunod na salita: “Katalinuhan, kabaitan, mataas na katalinuhan, uhaw sa kaalaman, paggalang sa mga nakatatanda, pakikisalamuha, mabuting kalooban, pananampalataya sa Diyos, pagsunod sa payo ng mga ninong at ninang, atbp. at iba pa.".

2. Mga pagsusulit para sa mga ninong at ninang

Kapag gumuhit ng isang script para sa isang pagbibinyag, siguraduhing isama ang ilang mga pagsubok para sa mga ninong at ninang. Halimbawa, ang mga nasa ibaba.

Mga ninang nanay at si tatay ay nakikipagkumpitensya sa kanilang "kasanayan sa pagtuturo"

1. Kaalaman ng mga Ruso kwentong bayan. Ang mga ninong at ninang ay humalili sa pagbibigay ng pangalan sa mga kuwentong kanilang sasabihin sa kanilang inaanak. Ang huling pangalan ang mananalo.

2. Ang kakayahang gumawa ng laruan mula sa wala. Ang mga ninong at ninang ay binibigyan ng mga prutas (saging, mansanas, tangerine), ilang gulay, kutsilyo at toothpick. Kailangan nating gumawa ng manika. Ang sinumang makabuo ng pinaka makatotohanan at pinakanakakatawang resulta ang siyang mananalo.


3. Mangolekta ng mga laruan. Ang mga ninong at ninang ay bawat isa ay nakatayo malapit sa isang hiwalay na upuan. Nagkalat ang iba't ibang laruan sa sahig. Kasabay nito, ang mga ninong at ninang ay nagsisimulang mangolekta ng mga laruan mula sa sahig: kailangan mong kumuha ng isang laruan sa isang pagkakataon, dalhin ito sa iyong upuan, ilagay ito, at pagkatapos ay pumunta para sa susunod na laruan. Ang sinumang makakolekta ng pinakamaraming laruan sa huli ang siyang mananalo.

4. Laro ng pangkat"Tsokolate." Mga ninang, nanay at tatay, pumili ng pangkat ng 3-4 na tao. Ang mga ninong at ninang ay binibigyan ng malaking chocolate bar. Dapat nilang hatiin ang tsokolate sa "mga bintana" at ibigay ito sa mga miyembro ng kanilang koponan, na dapat kumain ng mga piraso ng tsokolate nang mabilis hangga't maaari. Kung kaninong team ang mas mabilis kumain ng chocolate bar ay siya ninong at ninang panalo.

5. Ang laro ng pangkat na "Amulets". Ang nagtatanghal ay nagpapaalala na ang isang pin ay binibilang malakas na anting-anting at nag-aalok upang maghanda ng mga anting-anting na laso para sa bayani ng okasyon. Ang bawat koponan ay binibigyan ng isang mahabang malapad na laso (asul o Kulay pink o tatlong kulay) at isang kahon na may malaking bilang ng mga pandekorasyon na pin. Ang mga koponan ay sabay-sabay na nagsisimulang mag-attach ng mga pin sa tape. Kaninong team ang makakagawa nito ng mas mabilis, panalo ang ninong.

6. Mga bugtong. Ihanda ang mga karaniwang bugtong ng mga bata at subukan ang iyong mga ninong at ninang. Kung sino ang makahula ng pinakamaraming panalo.

Ang ninong na nanalo higit pa mga pagsusulit, kinakailangang obligado na tumangkilik sa ninong at pataasin ang antas ng kanyang kaalaman at kakayahan tungkol sa pagpapalaki ng mga anak.

Larong pantasya ay isang laro na maaaring laruin sa anumang edad. Ito ay kawili-wili para sa parehong mga bata, matatanda, at halo-halong mga grupo iba't ibang edad. Maaari kang maglaro ng mga forfeit para sa Bagong Taon, para sa isang kaarawan, o kasama lamang ng isang grupo ng mga tao upang magsaya.

Ang pangalan ng larong "Fanta" ay nagmula sa Aleman na "Pfand" - pangako, mortgage.

Mayroong ilang mga uri ng laro:

Forfeits kasama ang nagtatanghal. Ang bawat manlalaro ay nangangako ng isang personal na item. Ito ay maaaring isang bagay ng damit o alahas, isang piraso ng papel na may pangalan, o anumang mahalagang bagay na ikalulungkot mong paghiwalayin. Halimbawa, cellphone o manood. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga bagay sa isang karaniwang bag o kahon.

Ang nagtatanghal ay tumalikod, at ang mga manlalaro ay humalili sa pagkuha ng mga bagay mula sa bag na may mga salitang "Ano ang dapat gawin ng multo na ito?" Ang nagtatanghal ay nagtatalaga sa bawat multo ng kanyang sariling gawain. Dapat kumpletuhin ito ng taong nagmamay-ari ng item. Bukod dito, kailangan ding kunin ng nagtatanghal ang kanyang collateral. Sa klasikong bersyon, hindi ibinabalik ang mga deposito sa mga may-ari hanggang sa makumpleto nila ang gawain.

Forfeits gamit ang mga card. Ang bawat manlalaro ay nagsusulat ng kanyang nais sa isang piraso ng papel. Pagkatapos ang mga papel ay kinokolekta at pinaghalo. Maaari ka ring maghanda ng isang deck ng mga forfeit nang maaga - mga cardboard card na may mga gawain para sa mga manlalaro. Susunod, alinman sa mga manlalaro, nang hindi tumitingin, ay ilabas ang kanilang mga phantom na gawain, o ang nagtatanghal ay shuffle ang mga card at ibinahagi ang mga ito sa mga manlalaro. Dapat tandaan ng mga kalahok sa laro na sila mismo ay maaaring makatagpo ng kanilang sariling gawain. Samakatuwid, ito ay mas mahusay na huwag maghangad para sa isang bagay na ikaw mismo ay hindi maglakas-loob na magawa.

Forfeits na may tugma. Ang mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog, nagsisindi ng posporo at ipinapasa ito sa paligid ng bilog. Ang sinumang lumaban ay tutuparin ang karaniwang kagustuhan ng mga manlalaro. Ang pagpipiliang ito ng laro ay hindi angkop para sa mga bata. Ang posporo ay hindi laruan para sa mga bata!

Mga gawain para sa paglalaro ng mga forfeit para sa mga bata at para sa anumang kumpanya:

  1. Iguhit ang iyong larawan o larawan ng iyong kapitbahay sa kaliwa (magagamit ang mga opsyon: sa isang minuto, na may Pikit mata, na may hawak na lapis sa iyong bibig).
  2. Gumuhit ng portrait ng birthday boy o Santa Claus sa pamamagitan ng paghawak ng felt-tip pen sa pagitan ng iyong mga palad.
  3. Ilarawan ang ilang bayani ng fairy tale: Winnie the Pooh, Carlson, Kolobok, atbp.
  4. Gumuhit ng ilang hayop: leon, baboy, parkupino, pusa, unggoy, atbp.
  5. Gumuhit ng isang ibon: isang uwak, isang lunok, isang tandang o isang manok, atbp.
  6. Ilarawan sikat na Tao o isang bayani sa pelikula: Marilyn Monroe, Rinat Litvinov, Jackie Chan, Spider-Man, Terminator.
  7. Gumuhit ng cartoon character: Shrek, Cheburashka, Pinocchio, Homer Simpson.
  8. Pantomime isang alarm clock, pabango, ice cream.
  9. Pantomime isang cracker ng Bagong Taon.
  10. Pantomime isang sparkler na tumatangging umilaw.
  11. Ipakita nang walang mga salita ang isang kahilingan na i-tornilyo sa isang bumbilya.
  12. Gumuhit ng salamin (palibot ka sa lahat ng mga bisita, at lahat ay tumingin sa iyo, at dapat mong ilarawan ito).
  13. Kiss lahat.
  14. Ipagtapat ang iyong pagmamahal sa isang taong naroroon nang walang mga salita.
  15. Gumuhit ng 7 iba't ibang emosyon sa iyong mukha.
  16. Magsabi ng tula.
  17. Basahin mo ang tula na para kang natutulog.
  18. Sumulat ng tula tungkol sa kaarawan.
  19. Ang batang may kaarawan ay nagsasabi ng anumang salita, at dapat kang mabilis na makabuo ng isang tula para dito.
  20. Kumanta ng isang kanta (maaari mong gawing mas mahirap ang gawain - kantahin siya sa ilalim ng mesa o may mga posporo sa kanyang mga ngipin).
  21. Kumanta ng isang kanta tungkol sa isang maliit na Christmas tree, pagpindot itaas na labi isang kutsara o lapis sa iyong ilong.
  22. Kumanta ng isang taludtod ng awiting pambata (halimbawa, tungkol sa tipaklong), palitan ang lahat ng pangngalan sa teksto ng mga salitang hango sa pangalan ng kaarawan o kapitbahay sa kaliwa.
  23. Isagawa ang himig ng kantang "Two Cheerful Geese", na humahampas sa iyong mga labi - "nagpapadala ng mga halik" sa taong may kaarawan o sa kapitbahay sa kanan.
  24. I-play ang tune ng kantang “Let them run clumsily...” gamit ang iyong daliri sa iyong labi.
  25. Sagutin ang "oo" sa anumang tanong ng bawat manlalaro sa grupo.
  26. Bumuo ng isang pagbati upang ang lahat ng mga salita ay magsimula sa "P" at "G" (anumang mga titik).
  27. Sayaw ang sayaw ng maliliit na ducklings (mga posibleng pagpipilian: swan lake, lezginka, gypsy).
  28. Maglakad sa paligid ng silid, kumuha ng tatlong hakbang pasulong at dalawang hakbang pabalik.
  29. Magpanggap na isang eroplano at tumakbo sa paligid ng silid na may tunog na "vzhzhzh".
  30. Maglakad nang nakadapa sa paligid ng silid, nagsasabing "Ako lang ang lunar rover, peep, pip..."
  31. Sabihin ang "Oh, gaano ako kaganda (maganda)!" 7 beses sa iba't ibang paraan, tumitingin sa salamin, at hindi tumatawa.
  32. Para sa bawat manlalaro, pangalanan ang 2 katangian na gusto mo sa kanya.
  33. Bigyan ng papuri ang kapitbahay sa iyong kaliwa at ipasa ang gawaing ito.
  34. Hikab hanggang sa gumawa ka ng iba.
  35. Saludo kanang kamay at sabay pull out kaliwang kamay pasulong na nakakuyom ang iyong palad sa isang kamao at nakataas ang iyong hinlalaki. Sabay sabing: “Wow! Birthday!" Pagkatapos ay ipakpak ang iyong mga kamay at gawin ang parehong, ngunit mabilis na nagbabago ng mga kamay.
  36. Sandok na pakainin ang manlalaro sa kanan (lahat ng manlalaro ay maaaring).
  37. Sabihin sa amin ang tungkol sa iyong paboritong laruan.
  38. Magsabi ng biro.
  39. Gumuhit ng simbolo ng darating na taon.
  40. Isipin ang iyong sarili bilang isang astrologo o manghuhula at hulaan kung ano ang naghihintay sa bawat isa sa mga bisita sa susunod na taon.

Kung ang mga opsyon para sa paglalaro ng mga forfeit para sa mga bata ay masyadong boring para sa iyong kumpanya at gusto mo nakakakilig tapos tignan mo

1. Kumanta ng isang kanta.
2. Gumawa ng isang nakakatawang sayaw.
3. Patawanin ang iyong mga bisita.
4. Alisin at kainin ang kendi gamit ang mga kubyertos.
5. Magsabi ng biro.

1. Para mas maging masaya,
Kantahan kami ng isang kanta dali!
Nangako tayo
Ano ang kakantahin namin sa iyo?

2. Dumating na ang iyong pinakamagandang oras!
Mangyaring sayaw para sa amin
Maalab at matapang
Maalinsangan tango... may mop!

3. Singilin ang lahat ng positibo,
Isang bagay na magpapatawa sa akin,
Para tayo ay magsaya
Nawa'y tumawa ka ng buong puso!

4. Ito ay isang malikot na gawain.
Maging matapang, papuri at karangalan sa iyo!
Candy na may kutsilyo at tinidor
Maaari mong buksan ito at kainin ito!

5. Pasayahin ang mga tapat na tao:
Sabihin sa amin ng isang biro
Para tumawa hanggang sa mahulog ka.
Kung maaalala mo pa, matutuwa kami!

1. Buksan ang champagne.
2. Ipasok ang tea bag sa mug.
3. Maghanda ng sandwich.
4. Kumain ng saging nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay.
5. Kumuha ng litrato ng mga bisita.

1. Nagulat ka
Nakakuha ako ng isang simpleng multo:
Para sa amin nang walang pagkaantala
Buksan ang champagne!

2. Narito ang isang pagsubok ng katumpakan!
(Napabuntong hininga ang audience.)
Ihagis mo yang tea bag
Upang ito ay makapasok sa tabo!

3. Ang phantom ay simple: ginawa mula sa iba't ibang mga produkto
Gumawa ng sandwich (magaan na meryenda)
Upang siya ay magmukhang mahusay,
At masarap ang lasa!

4. Subukan mong libangin kami ng kaunti,
Pasayahin ang iyong mga kaibigan at kasintahan
At kumain ng saging na walang tinidor, walang kutsara,
Walang kutsilyo at hindi gumagamit ng mga kamay.

5. Nakuha mo ang multo na ito:
Kumuha ng larawan ng lahat ng bisita.
Ngunit sa isang simpleng nuance -
Para mas maging nakakatawa!

1
Ang bayani ng araw ay naglakbay sa isang kahanga-hangang landas,
Maaari mong pag-usapan ito sa aklat.
Bumuo ng isang pamagat para sa iyong mga memoir
Na kaya niyang isulat.

2
Hindi isang kumplikadong multo, dapat mong malaman
Tungkol dito, huwag pumunta sa isang manghuhula,
At ngayon pangalanan ang limang bagay,
Kailangan para sa pangingisda

3
Ngayon dapat kang magpakita
Gaano ka ka-flexible?
Ang iyong pantasya ay sumayaw gamit ang isang upuan
Nakakatawa at erotiko.

4
Marahil ang papel na ito ay para sa iyo
Medyo hindi pangkaraniwan
Ang iyong fan - kumanta ng isang ditty ngayon
Siyempre, mas disente

5
Ang iyong pagkawala ay medyo simple sa unang tingin,
Ngunit ito ay pukawin ang pangkalahatang interes -
Sabihin sa amin ang taas ng bayani ng araw,
At hulaan din ang bigat nito.

6
Maswerte ka, mayroon kang isang simpleng multo -
Dapat kang tumayo sa iyong kanang paa,
At hinawakan ang aking kaliwang binti gamit ang aking kamay,
Itaas ang isang toast bilang parangal sa ating bayani ng araw.

7
Dapat kang uminom nang walang reserba
Isang baso para sa babaeng kaarawan,
Hahayaan kong pumila ang lahat
At sama-samang sumayaw ng cancan

8
Ang iyong multo ay magiging konduktor sa maikling panahon,
Mabilis na ayusin ang lahat ng mga panauhin,
Kaya na, sa pamamagitan ng utos ng bayani ng araw, sa koro
Kantahin ang lahat ng mga kanta sa mesa.

9
Ang iyong pagkawala: sa sining ng tagumpay
Ipakita ang iyong mga bisita sa lahat,
Nakatayo sa gitna ng bulwagan, na may ekspresyon
Magsabi ng tula!

10
Bilang tanda ng pagkakaibigan at paggalang sa isa't isa
Sa iyong kapitbahay o kapitbahay,
Ibuhos ang alak at malakas na may ekspresyon,
Basahin ang lahat ng nasa label.

11
Ang iyong multo ay matagumpay, sabihin nating lihim -
Ayusin ang isang modelong palabas,
At sabay na magkomento sa palabas,
At kumalap ng mga modelo ng fashion mula sa mga bisita.

12
Kailangan mong gumawa ng komposisyon
Mula sa mga prutas sa mesa "Siya at Siya"
Idagdag ang iyong sariling mga paliwanag dito
At ipahayag kung kanino ito nakatuon.

13
Dapat pumalakpak ka
Para sa bayani ng araw, sa kanyang karangalan
Kumuha ng isang fax mula sa Pangulo
Sa kanyang pangalan at basahin ito.

15
Ang ganoong responsibilidad, maliban sa iyo,
Walang ibang makakagawa nito.
Ang iyong pagkawala - sa ngalan ng mga bisita ngayon
Sabihin ang "Salamat" sa babaing punong-abala ng pagdiriwang

Ibahagi