Pangunahing tuntunin sa bilyar. Numero sa iba't ibang laro

Ang pangunahing bagay kung wala ang laro ay imposible ay ang mga bola ng bilyar. Hindi mahalaga kung anong uri ng bilyar ang iyong lalaruin, lahat ng mga bola ay may parehong mga kinakailangan. Ang mga ito ay perpektong bilog at may makinis na ibabaw. Para sa bawat bilyar, ang mga bola ay may sariling sukat at timbang. Nangangahulugan ito na matutugunan nila ang mga parameter na ito. Bilang karagdagan, mahalaga na ang bawat bola ay perpektong balanse.

Para sa Russian billiards, ang lahat ng bola ay puti at may bilang, maliban sa cue ball, na dilaw o burgundy. Sa snooker, pool at carom, ang mga bola ay may kulay. Tingnan natin ang mga ito nang mas detalyado sa artikulo.

Naglalaro sila ng mga bola sa mesa. Sila ay iba't ibang laki para sa bawat uri ng bilyar. Kapag bumibili ng mesa, gabayan ang layo na natitira sa mga gilid katumbas ng haba cue at mayroon pa ring 30-40 cm na stock.

Ano ang mga bola na ginawa mula sa?

Dati, ang mga ito ay ginawa mula sa mga pangil ng elepante. Ang isa ay gumawa ng 4 na piraso, na nangangahulugan na ang 1 set ng Russian billiards ay nangangailangan ng 2 bishop. Ang katanyagan ng bilyar ay lumago at ang mga elepante ay naging literal na kulang.

Matagal kaming naghahanap ng materyal na makakatugon sa ilang pangangailangan. Pagkatapos ng lahat, ito ay kinakailangan upang gawin ang mga bola mabigat, matibay at perpektong balanse. Sa wakas ay natagpuan nila ang materyal, at ito ay naging phenolic resin. Ang mga bola na ginawa mula dito, kahit na pagkatapos ng 400 libong mga hit, ay nananatili sa mahusay na kondisyon.

Alam ng mga tagahanga na ang magagandang bola ay ginawa sa Belgium. Ang kumpanya ay Saluc, at ang mga bola ay tinatawag na Aramit. Ginagamit ang mga ito ng mga propesyonal na atleta. Sa mga paligsahan makakakita ka ng mga bola ng partikular na tatak na ito sa field, na napakaprestihiyoso.

Maaari kang bumili ng mga bola sa isang tindahan na nagbebenta ng mga accessory ng billiard at sa pamamagitan ng isang online na tindahan. Karamihan sa mga pederasyon ng bilyar ay itinuturing na sila ang pinakamahusay. Maaari mong bilhin ang mga ito para sa iyong tahanan at magsanay sa paglalaro.

Tungkol sa mga uri ng bola

Depende sa kung anong uri ng billiards ang iyong lalaruin, kailangan mo ng iba't ibang mga bola. Halimbawa, sa Russian mayroong 15 sa kanila. Ang mga ito ay puti at maayos na bilang mula 1 hanggang 15. Ang ika-16 na cue ball dito. Ito ay dilaw o pula, na mas karaniwan.

Kung naglalaro ka sa isang mesa mula 6 hanggang 8 talampakan, kailangan mo ng mga bola na may diameter na 60 mm, at para sa mga talahanayan mula 9 hanggang 12 talampakan, kailangan mo ng mga bola na may diameter na 68 mm. Kasama sa set, tulad ng nabanggit na, isang cue ball, halimbawa, pula.

Sa pool, puti ang cue ball, at mayroon lamang 15 na bola, na may bilang mula 1 hanggang 15. May kulay ang mga ito. Mayroong 3 bola ng iba't ibang kulay sa isang carom.

Mga bolang "Aramite"

Ito ay nagkakahalaga ng pagsasabi nang mas detalyado tungkol sa mga Belgian na bola ng tatak ng Aramit. Ang mga ito ay may mataas na kalidad na maaaring ipalagay ng isa na mayroon din silang mga bola mula sa iba pang mga tagagawa. Ang mga ito ay ginawa mula sa phenolic resin.

Ang mga ito ay matibay at tatagal sa mga henerasyon ng mga manlalaro. Mayroon silang perpektong balanse na ang sentro ng grabidad ay eksakto sa gitna. Malinaw na magkasya ang mga ito sa diameter na kinakailangan para sa ganitong uri ng billiard at tumitimbang ng kasing dami ng iminumungkahi ng pamantayan.

Lumalaban sa temperatura na 250°C. At walang mga marka ng paso sa kanila. Ang mga bola mula sa iba pang mga tagagawa ay mas simple. Ang mga ito ay gawa sa polyester o polymer. Sa mga tuntunin ng gastos, babayaran ka nila ng hindi bababa sa 2 beses na mas mura kaysa sa mga Belgian.

Ang mga bola para sa mga bilyar na Ruso, halimbawa, ay 68 mm, at ang mga bulsa ng sulok ay mula 72 hanggang 74 mm, at ang nasa gitna ay mula 81 hanggang 84 mm. Hindi mo sila tatamaan nang kasing dali ng iba pang uri ng bilyar.

Snooker

Ang mga bola ng snooker ay 52.4 mm ang lapad. Sa kabuuan, sa karaniwang hanay ay magbibilang ka ng 22 bola:

  • 15 pcs. pula;
  • Kulay: kayumanggi (1 pc.), dilaw (1 pc.), asul (1 pc.), berde (1 pc.), itim (1 pc.), pink (1 pc.);
  • Ang cue ball ay puti.

Ang snooker ay napakapopular sa Europa. Taun-taon ay ginaganap ang isang world championship para malaman kung sinong manlalaro ang pinakamagaling. Ang ganitong uri ng bilyar ay palaging may malaking premyo, na nakakaakit ng maraming tao. Ang laro kung minsan ay tumatagal ng ilang minuto o mas kaunti pa. Ang lahat ay nakasalalay sa virtuosity ng master.

Pool

Ang mga karaniwang bola dito ay may diameter na 57.2 mm. Ang mga bola para sa ganitong uri ng bilyar ay gawa sa plastik. Ang mga ito ay napakatibay at nakakatugon sa lahat ng mga kinakailangan na itinakda ng pamantayan. Ang tamang timbang, perpektong balanse at sapat na matibay upang tumagal ng mahabang panahon. Ang kanilang ibabaw ay makinis at makinis sa pagpindot.

Kasama sa set ang 16 na bola. Ang cue ball dito ay puti, at 7 pcs. ay may guhit at may bilang, habang ang iba pang 8 ay solid na kulay at may katulad na bilang. Mahilig maglaro ng pool ang mga Amerikano. Maraming tao ang bumili ng billiard table, magtabi ng isang buong silid para dito, at masayang nakikipaglaro sa buong pamilya.

Cannon

Kasama sa set ng carom ang 3 bola bilang pamantayan. Isa sa kanila ay puti o may itim na tuldok, ang ika-2 ay pula at ang ika-3 ay dilaw. Ang mga ito ay mula 61 hanggang 61.5 mm ang lapad, at timbangin mula sa mga 205 hanggang 220 g. Kung bumili ka ng isang set, magkakaroon ng mga bola na ang timbang ay naiiba sa isa't isa ng hindi hihigit sa 2 g.

Cannon kawili-wiling laro na may orihinal na mga tuntunin. Mayroong ilang mahirap na mga kuha dito. Talagang namangha kami sa husay ng larong ipinakita ng mga may karanasang manlalaro.

Mga bilyar ng Russia. Pangkalahatang tuntunin.

Ang kasaysayan ng billiard sports sa Russia ay may malalim na ugat, ngunit sa kabila ng halatang katanyagan ng larong ito sa populasyon, ito sa mahabang panahon umiral na semi-legal. Hanggang sa katapusan ng 80s ng huling siglo, nang ang Billiard Sports Federation ay nilikha sa pamamagitan ng mga pagsisikap ng mga mahilig, lahat ng mga paligsahan ay isang lokal na amateur na kalikasan, i.e. ay ginanap sa loob ng balangkas ng isang billiard room sa pamamagitan ng pagsisikap ng mga lokal na manlalaro ng bilyar. Ang paglikha ng Federation sa wakas ay naging posible upang gawin ang pinakahihintay na paglipat mula sa amateur sports, na walang malinaw na mga patakaran, sa mga propesyonal at regulated. At noong 1994, ang mga patakaran ng mga laro at ang pamamaraan para sa pagdaraos ng mga kumpetisyon sa Russian billiards, na may bisa pa rin ngayon, ay opisyal na naaprubahan.

§ 1. Pagpindot sa cue ball.
Paraan ng paghampas: sa pamamagitan ng pagdikit ng cue sa direksyon ng longitudinal axis nito, at isang solong pagpindot lang ng cue ball na may sticker ang pinapayagan. Posisyon ng iba pang mga bola sa sandali ng epekto: ang mga bola ng bagay ay nakaposisyon kung kinakailangan, ang lahat ng mga bola ay hindi gumagalaw. Posisyon ng manlalaro: Hinahawakan ng manlalaro ang sahig na may kahit isang paa. Anggulo ng impact: a) Kung ang cue ball ay malapit sa object ball - hindi bababa sa 45 degrees. Sa kaso ng pagdududa, ang anggulo ng epekto ay nilinaw sa hukom. Sa kasong ito, ang cue ball ay hinampas alinman sa pagputol mula sa gitnang linya, o sa paraang puwersahin ang cue ball na lumayo sa object ball o gumulong pabalik. b) Kung mayroong isang object ball na malapit sa cue ball - sa anumang anggulo sa gitnang linya sa karaniwang batayan. Mga iligal na shot: a) Itinulak - isang shot kung saan ang oras ng pagkakadikit ng cue sticker sa cue ball ay naantala ng manlalaro, bilang resulta kung saan ang cue ball at ang object ball ay itinulak pasulong. b) Pressure - isang suntok na nagiging sanhi ng malapit o nakakaantig na mga bola sa ilalim ng presyon ng cue upang pinindot sa bulsa o baguhin ang lokasyon.
Mga multa: Kung hindi sinunod ang mga patakarang ito, pagmumultahin ang manlalaro.

§ 2. Paglalaro ng panimulang sipa.
Upang matukoy kung sinong manlalaro ang unang papasok sa laro, isang drawing ang gaganapin sa pagitan nila. Pamamaraan ng paglalaro: Natamaan ng mga manlalaro ang cue ball mula sa bahay patungo sa back board, na nakatayo sa magkabilang gilid ng longitudinal line ng table. Sa kaso ng hindi pagkakasundo sa pagitan ng mga manlalaro tungkol sa lokasyon sa isang gilid o iba pa ng longitudinal line, ang isyu ay nareresolba sa pamamagitan ng pagguhit ng lot. Awtomatikong Pagkatalo: Awtomatikong matatalo ang isang manlalaro sa isang rally kung ang cue ball ay tumama sa isang bulsa, tumalon sa gilid, hinawakan ang mahabang bahagi, hindi nahawakan ang likurang bahagi, o napunta sa kalahati ng kalaban. Summing up: Ang karapatan sa unang strike ay ibinibigay sa manlalaro na huminto ang bola nang mas malapit sa front board. Muling paglalaro: nilalaro kung ang parehong bola ay huminto sa parehong distansya mula sa front board, pati na rin sa kaso ng paglabag sa mga patakaran ng parehong mga manlalaro. Ang nagwagi ay may karapatang buksan ang laro mismo o isuko ang karapatang ito sa kanyang kalaban. Kasunod na mga laro: Ang mga kalaban ay patuloy na naglalaro ng salitan hanggang sa mapagpasyang laro, bago kung saan ang rally ay paulit-ulit.

§ 3. Ang pagkakasunud-sunod ng paglalagay ng mga bola.
Pagkatapos i-play ang kickoff, isang pyramid ng labinlimang object ball na nakatayo malapit sa isa't isa na ang tuktok ay nasa likod na marka at ang base parallel sa maikling gilid ay naka-set up sa playing field gamit ang isang tatsulok.

§ 4. Paunang suntok.
Sa lahat ng laro, ang unang home hand shot ay ginawa gamit ang cue ball na tumama sa isa sa mga object ball. Bilang resulta ng pagsira sa pyramid, ang alinman sa mga bola ay dapat maglaro sa isang bulsa, krus midline o hawakan ang dalawang gilid.
a) "Russian pyramid" (71 puntos), "American", "Moscow pyramid", "Pyramid of 8 balls" (walo). Posisyon ng manlalaro: sa sandali ng epekto, ang katawan ng manlalaro ay hindi dapat lumampas sa extension ng panlabas na bahagi ng mahabang bahagi. Mga nakapuntos na bola (kung tama ang tama): Mga bola na nilalaro sa mga sulok na bulsa sa pinakamalayo mula sa bahay, gayundin sa mga bola na aksidenteng nahuhulog sa ibang mga bulsa bilang resulta ng paglalaro bago, pagkatapos, o sa oras ng pagbagsak ng nilalaro ng bola, ay itinuturing na mabibilang.
Mabilis na uri ng mga laro sa itaas. Posisyon ng manlalaro: Ang manlalaro ay maaaring sumipa mula sa anumang posisyon, kabilang ang mula sa likod ng mahabang gilid, ngunit hindi lalampas sa extension ng home line. Binibilang ang mga bola (sa tamang shot): Ang mga bolang ibinulsa ay binibilang kung ang cue ball ay nasa labas ng bahay o ang cue ball ay tumama sa isang object ball na nasa labas ng bahay.
b) Pansamantalang Bahay: Kung hindi posible na gumawa ng isang shot mula sa bahay, kapag ang lahat ng mga object ball ay nasa bahay, ang shot ay ginawa mula sa tapat ng mesa, na nagsisilbing isang pansamantalang bahay, na limitado sa likod. linya at ang backboard.
c) Pagtatakda ng cue ball: Ang cue ball ay inilalagay saanman sa bahay sa pamamagitan ng kamay o gamit ang cue stick o cue stick. Ang isang manlalaro na hindi sinasadyang mailagay ang cue ball sa labas ng linya ng bahay ay makakatanggap ng babala mula sa referee. Kung ang isang manlalaro ay hindi pinansin ang babala at muling inilagay ang cue ball sa labas ng bahay o gumawa ng isang shot sa labas ng bahay, siya ay tatasahin ng isang parusa.
d) Paglalagay ng cue ball sa paglalaro: Ang isang cue ball na tumatawid sa linya ng bahay o humipo sa isa sa mga object ball sa playing field pagkatapos matamaan ang cue stick ay itinuturing na laruin. Kung ang alinman sa mga kundisyong ito ay hindi natugunan, ang paunang sipa ay isasagawa muli.
e) Mga panuntunang karaniwan sa lahat ng laro: Ang unang pagbaril mula sa kamay mula sa bahay ay maaari lamang gawin sa mga bola na matatagpuan sa labas ng bahay. Ang mga house ball ay maaari lamang maglaro kung ang cue ball ay umalis sa bahay o ang cue ball ay tumama sa isa sa mga out-of-house na object ball. Ang mga kondisyon kung saan binibilang ang isang bola sa ganitong paraan ay nakalista sa talata a.
Mga sitwasyon ng laro kung saan kinakailangan na magsagawa ng sipa mula sa bahay:
. simula ng laro (lahat ng laro);
. denouement ng "patay na posisyon" (lahat ng mga laro);
. iskor 70:70 (lahat ng uri ng "Russian pyramid");
. pagkuha ng cue ball sa isang bulsa o pagpapalipad ng cue ball sa dagat (“Russian Pyramid”, “Moscow Pyramid”, “8 Ball Pyramid”, mabilis na mga uri ng mga larong ito).

§ 5. Naglaro ng bola.
Ang isang bola na ibinulsa ng isang wastong naisagawang pagbaril ay tinatawag na nilalaro. Mga Nuances: a) Ang bola ay nananatili sa paglalaro kung, pagkatapos na maipakita mula sa bulsa, ito ay bumalik sa lugar ng paglalaro ng mesa. b) Ang isang bagay na bola ay maaaring hindi mabilang at ipapatong nang walang parusa kung ito ay ibinulsa bilang resulta ng isang sadyang paggulong pababa sa pisara. Kapag naglalagay ng bola, ginagabayan sila ng mga patakaran ng isang partikular na laro.

§ 6. Tumalon ng mga bola.
Ang bola ay tinatawag na pop kung ito ay: a) pagkatapos makumpleto ang stroke, huminto sa labas ng playing field, i.e. sa sahig, sakay, atbp.; b) bilang isang resulta ng pagpindot sa anumang bagay sa labas ng mesa (kamay, damit, cue, chalk), ito ay nakapag-iisa na bumalik sa naglalaro na ibabaw ng mesa. Mga Paglabag: Ang isang manlalaro na ang bola, sa sandali ng pag-pop up, ay hinawakan ang anumang bagay sa loob ng mesa na pagmamay-ari ng isa sa mga kasosyo (chalk, cue, damit), ay itinuturing na lumabag sa mga patakaran at tumatanggap ng multa. Ang katulad na pag-uugali ng bola sa labas ng mesa ay hindi isang paglabag.
Ang mga bolang babalik sa field pagkatapos matamaan ang anumang bagay sa loob ng mesa (lighting fixture, pocket bracket, cue) ay nananatili sa paglalaro.
Fielding ng mga naka-pop na bola: pinamamahalaan ng mga panuntunan ng partikular na laro, pati na rin ng ilan pangkalahatang probisyon. a) Matapos makumpleto ang shot, ang mga object ball na lumitaw ay itatakda nang walang parusa, ang mga nilalaro na bola ay binibilang, at ang manlalaro ay may karapatan na gumawa ng susunod na hakbang. Ang iba pang mga tampok ay nakasalalay sa napiling laro. b) Ang isang jumping cue ball ay may parusang multa, at kung mayroong anumang ibinulsa na bola bilang resulta ng naturang hit, ang mga bola ay hindi binibilang. Ang paraan ng paglalagay ng cue ball ay nag-iiba depende sa mga kinakailangan ng laro:
- Kapag naglalaro ng Russian Pyramid, Moscow Pyramid, 8-Ball Pyramid, kasama ang mga mabilisang uri ng mga larong ito, ang cue ball ay inilalagay ng referee sa gitna ng maikling bahagi ng bahay o pansamantalang bahay upang ang kalaban na papasok sa laro ay maaaring gumawa ng hand stroke mula sa bahay. Sa kasong ito, ang kalaban ay may karapatang tumanggi sa isang strike pabor sa manlalaro, depende sa sitwasyon ng laro ("play on").
- Kapag naglalaro ng "American", ang cue ball ay inilalagay sa gitna ng back board malapit sa board o sa back mark kung pinag-uusapan natin mabilis na opsyon ang larong ito.

§ 7. Pagpapakita ng mga bola.
Ang mga patakaran para sa paglalagay ng mga naka-pop at maling ibinulsa na mga bola ay itinatag sa loob ng balangkas ng isang partikular na laro. Gayunpaman, sa lahat ng laro, ang anumang nakalantad na bola ay nilalaro bilang isang object ball.

§ 8. Posisyon ng bola.

Ang posisyon ng bola sa larangan ng paglalaro ay hinuhusgahan ng posisyon ng mas mababang punto nito, na tinatawag na sentro ng bola, na nauugnay sa mga linya at marka ng talahanayan. Kung sa panahon ng laro ang bola ay napupunta nang eksakto sa isa sa mga linya ng talahanayan, ito ay itinuturing na nasa labas ng linyang ito. Mga halimbawa: ang bola na eksaktong huminto sa gitnang linya ay matatagpuan sa tapat ng mesa sa player. Ang isang bola na eksaktong nasa linya ng bahay ay ituturing na nasa labas ng bahay.

§ 9. Simula at pagkumpleto ng suntok.

Ang oras ng epekto ay binibilang mula sa sandaling hinawakan ng cue ball ang cue sticker hanggang sa ganap na tumigil ang lahat ng bola sa field, kabilang ang mga bolang umiikot sa lugar.

§ 10. Pindutin ang kalapit na bola.

Ang isang bola na matatagpuan mula sa cue ball sa layo na hindi hihigit sa 1/2 ang radius ng bola ay itinuturing na malapit. Ang isang shot sa isang kalapit na bola, gayundin sa isang bola na nakadikit sa cue ball, ay itinuturing na tama kung: a) ito ay ginawa sa isang hiwa sa isang anggulo na hindi bababa sa 45 degrees ang layo mula sa gitnang linya; b) pagkatapos bumangga sa naturang bola, ang cue ball ay hihinto o babalik o sa gilid, ngunit hindi lalampas sa linya ng penalty zone. Ang anumang paglabag ay may parusang multa.

§ 11. Pagpasok ng kalaban sa laro.
Kung, pagkatapos na makumpleto ng isa sa mga manlalaro ang paghampas, wala sa mga bola ang nalaro o ang paghampas ay ginawa sa paglabag sa mga patakaran, ang turn ay pumasa sa kalaban. Kung ang isang paglabag sa mga patakaran ay nagsasangkot din ng pagpataw ng multa, ang kalaban ay may karapatan, depende sa sitwasyon sa paglalaro sa field, na hilingin na ang nagkasala ay kumuha ng susunod na pagbaril ("maglaro sa").

§ 12. Mga multa.
Ang ilang partikular na paglabag sa mga tuntunin ng laro ay magreresulta sa multa. Sa kaso ng paulit-ulit na paglabag sa mga patakaran habang nagsasagawa ng isang stroke, ang manlalaro ay magmulta ng isang beses. Ang mga puntos ay hindi iginagawad para sa mga bola na ibinulsa bilang paglabag sa mga patakaran, at ang mga bola ay itinakda ayon sa mga patakaran ng partikular na laro.
Mga multa para sa mga pangkalahatang paglabag:
1) paghahatid ng susunod na suntok bago makumpleto ang nauna; 2) paghawak gamit ang kamay, damit, cue, atbp. anumang bola sa field sa panahon ng laro; 3) panghihimasok sa laro ng kalaban.
Mga parusa para sa mga paglabag na kinasasangkutan ng pagtama ng cue ball:
1) pagkuha ng cue ball lampas sa linya ng bahay kapag nagsasagawa ng panimulang sipa; 2) pagsasagawa ng paunang strike sa cue ball mula sa kabilang dulo ng talahanayan; 3) pag-angat ng dalawang paa sa sahig kapag natamaan ang cue ball; 4) pagdadala ng katawan sa kabila ng pagpapatuloy ng panlabas na bahagi ng mahabang bahagi sa sandali ng pagsasagawa ng paunang suntok mula sa kamay mula sa bahay; 5) hinawakan ng cue ball ang isang object ball na matatagpuan sa bahay kapag tumama mula sa bahay; 6) walang contact sa pagitan ng cue ball at object ball; 7) lumampas ang cue ball; 8) maling hit sa cue ball; 9) maling pagtama ng cue ball sa malapit na object ball; 10) isang thrust strike sa isang bola na may pagitan mula sa cue ball ng higit sa 1/2 ng radius ng bola, i.e. pagkaantala sa oras ng pakikipag-ugnayan ng cue ball gamit ang cue sticker, bilang resulta kung saan ang cue ball at ang object ball ay itinutulak; 11) isang push shot na may pagpindot sa object ball mula sa gilid papunta sa bulsa; 11) double hit ang cue ball gamit ang cue stick.
Mga multa na Partikular sa Laro:
1) pagsasagawa ng strike nang walang cue ball ("Russian" at "Moscow pyramids"); 2) ang cue ball ay nahuhulog sa bulsa ("Russian Pyramid"); 3) maling roleplaying (“American”).

§ 13. Hanging balls.
Ang bola ay tinatawag na suspendido kung, bilang resulta ng suntok, huminto ito sa pagbubukas ng bulsa, nahihirapang mapanatili ang balanse nito, i.e. pinapasada sa bulsa. Depende sa mga nakapaligid na pangyayari at ang kasunod na pag-uugali ng nakabitin na bola, ang naturang bola ay maaaring o hindi mabibilang. Ang isang hanging ball ay binibilang (itinuring na nilalaro) kung: a) ito ay nahulog sa bulsa bago matapos ang paghampas, at ang manlalaro ay makakakuha ng karapatang gumawa ng susunod na hakbang; b) nahuhulog sa isang bulsa sa pamamagitan ng pagkawalang-galaw pagkatapos maikling paghinto sa target ng bulsa, habang ang cue ball kung saan ipinadala ang bola sa bulsa ay nananatili sa lugar; c) ang bolang ito ay ang pinakahuli sa mga bolang gumagalaw sa field at nahuhulog sa bulsa, nananatili lamang sa target ng bulsa sa loob ng ilang segundo.
Ang hanging bola ay hindi binibilang kung: a) ito ay nahulog sa bulsa pagkatapos makumpleto ang paghampas; b) ang kasunod na pagkahulog ng bola sa bulsa ay sanhi ng pagtulak o pag-alog ng mesa; c) kapag natamaan ito ng cue ball, ang bola ay talagang nahuhulog hindi mula sa impact, ngunit kusang-loob hanggang sa madikit ito sa cue ball. Sa unang dalawang kaso, ang nahulog na bola ay itinakda ng referee sa lumang lugar, at nagpapatuloy ang laro gaya ng dati. Sa ikatlong kaso, ang bola ay ibinalik sa lugar nito para sa pangalawang shot nang hindi nagpapataw ng parusa.
Mga espesyal na kaso: Kapag naglalaro ng "Russian Pyramid" at "8-Ball Pyramid", kabilang ang mga mabilisang uri ng mga larong ito, ang isang cue ball na uma-hover sa bulsa at pagkatapos ay nahuhulog dito ay hindi pinarurusahan ng multa, ngunit kapag naglalaro ng "Moscow Pyramid" at nito mabilis na uri, isang cue ball na nahuhulog sa ganitong paraan ang cue ball ay hindi itinuturing na nilalaro.

§ 14. “Blind position.”
Sa panahon ng laro, ang mga sitwasyon ay maaaring lumitaw kapag ang isa sa mga bulsa ay naharang ng isang kumpol ng mga bola o kapag ang posisyon ng mga bola sa larangan ng paglalaro ay halos hindi nagbabago pagkatapos ng isang serye ng pagtaya, bilang isang resulta kung saan ang laro ay tumatagal sa isang matagal na kalikasan. Sa ganitong mga kaso sinasabi nila na mayroong "posisyong bingi". Upang malutas ang sitwasyon, ang referee, na inihayag ang kanyang desisyon sa mga kasosyo, ay gumagamit ng isang tatsulok upang magtatag ng isang pinaikling pyramid ng mga bola ng bagay na natitira sa mesa, na inilalagay ang front ball sa likod na marka. Pagkatapos ng pagguhit, ang nagwagi ay tumatanggap ng karapatang magpatuloy sa paglalaro mula sa kanyang tahanan.

§ 15. Panghihimasok ng isang tagalabas.

Ang lahat ng mga kaso ng panghihimasok ng mga hindi awtorisadong tao at mga panlabas na puwersa na maaaring makagambala sa takbo ng laro ay nasa ilalim ng hurisdiksyon ng referee, na nagpapanumbalik ng orihinal na pagkakaayos ng mga bola sa larangan ng paglalaro para sa isang re-stroke, nang hindi nagpapataw ng mga parusa sa mga kalahok sa ang laro. Ang mga kaso ng hindi sinasadyang panghihimasok ay kinabibilangan ng: a) direktang epekto sa bola ng isang hindi awtorisadong tao, bilang resulta kung saan ang bola ay nagsimulang gumalaw; b) pisikal na epekto sa pagwelga ng manlalaro, bilang isang resulta kung saan ang bola ay gumagalaw o nagbabago ng tilapon nito; c) ang paglitaw ng mga pangyayaring pang-emergency, tulad ng pagkawala ng kuryente, pagkahulog ng isang kabit ng ilaw, pagkasira ng kagamitan, bugso ng hangin, atbp. Kung sinadya ang mga aksyon ng isang tagalabas, ang laro ay sinuspinde hanggang sa mapatalsik ang tao mula sa kumpetisyon lugar.

§ 16. Panghihimasok ng isang kalaban.
Ang mga parusa ay inilalapat sa isang kalaban na nakikialam sa laro ng isang kasosyo. Mga kaso na kwalipikado bilang interference: a) paghawak o paglipat patungo sa anumang bola sa field, pagpapahinto sa gumagalaw na bola - ang mga bola ay bumalik sa kanilang orihinal na posisyon, ang laro ay nagpapatuloy; b) pagkaantala ng nilalaro na bola, na papunta sa bulsa - binibilang ang bola, nagpapatuloy ang laro; c) pagpigil sa isang manlalaro na gumawa ng isang sipa sa pamamagitan ng pakikialam sa kanya, pati na rin ang paglihis ng kanyang atensyon mula sa laro; d) intentional interference - ay pinarurusahan alinsunod sa seksyong "Hindi-sportsmanlike conduct".

§ 17. Sadyang inaantala ang laro.
Kung ang referee na kumokontrol sa takbo ng laro ay dumating sa konklusyon na ang isa sa mga manlalaro ay sadyang naantala ang laro, ang naturang manlalaro ay makakatanggap ng babala, at ang oras upang ihanda ang susunod na suntok ay nabawasan sa isang minuto para sa kanya.


Mga bilyar ng Russia. Pangkalahatang tuntunin

Komento: mula Enero 1, 2005 ang mga bagong alituntunin ng Russian billiards, na pang-internasyonal, ay ipinakilala at ipinapatupad na sa lahat ng opisyal na kumpetisyon. Ang mga bagong panuntunan ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago at, una sa lahat, ito ay may kinalaman sa pagpapalit ng pangalan ng lahat ng mga larong pyramid na lalaruin mga paligsahan sa palakasan. Maging ang ilang termino sa bilyar ay binago. Siyempre, ang mga "makabagong ideya" na ito ay hindi nakakaakit sa lahat - pagkatapos ng lahat, sa katunayan, ang orihinal na pinagmulan ng Russia ay tinanggal mula sa mga pangalan. Ang lahat ng ito ay ipinaliwanag ng "modernong" "internasyonal" na mga kinakailangan ng panahon. Gayunpaman, ang diwa at kakanyahan ng Russian billiards ay hindi nagbabago sa anumang paraan, at ang tinatanggap bagong terminolohiya ay hindi mapapalitan ang mga karaniwang pangalan ng mga kilalang laro ng bilyar at magiging opisyal na lamang.

At kaya ang mga bagong kumpetisyon sa palakasan ay gaganapin sa sumusunod na apat na uri ng Pyramid:

1) "Libreng pyramid" i.e. "PYRAMID" o "AMERICAN".
2) "Free Pyramid" ("American na may pagpapatuloy", "Great American")
3) "Combined pyramid" - "SIBERIAN PYRAMID" ("SIBIRKA") o "MOSCOW PYRAMID" ("MOSCOW").
4) "Dynamic na pyramid" - "NEVSKY PYRAMID".
5) "Classical pyramid" - "MALIIT NA RUSSIAN PYRAMID".
________________________________________
Pindutin ang cue ball

Dapat gawin gamit ang harap na bahagi ng cue sticker sa direksyon ng longitudinal axis nito, habang kahit na, ang isang paa ng manlalaro ay dapat dumampi sa sahig. Ang pagsasagawa ng sipa sa anumang iba pang paraan ay pinarusahan.

Kickoff play

Ang karapatan sa unang strike sa isang laban ay tinutukoy bilang resulta ng rally. Nakaposisyon sa magkabilang gilid ng longitudinal line ng table, ang mga manlalaro ay sabay-sabay na gumagawa ng mga shot mula sa kanilang mga kamay mula sa bahay, na itinuturo ang kanilang mga cue ball patungo sa back board. Ang nagwagi ay ang manlalaro na ang bola, na naaninag mula sa kanya, ay huminto nang mas malapit sa harap.

Ang rally ay itinuturing na awtomatikong nawala kung ang cue ball ay hindi dumampi sa likurang bahagi, pumasok sa kalahati ng kalaban, nahulog sa isang bulsa o tumalon sa gilid. Kung ang parehong mga kalaban ay lumabag sa mga patakaran o ang parehong mga cue ball ay huminto sa parehong distansya mula sa board, pagkatapos ay ang rally ay paulit-ulit.

Ang nagwagi sa rally ay may karapatan na gawin mismo ang unang sipa o ibigay ito sa kanyang kalaban. Sa mga susunod na laro, ang pagkakasunud-sunod ay sinusunod. Bago ang huling mapagpasyang laro, ulitin muli ang laro.

Paglalagay ng bola
Bago magsimula ang laro, labinlimang object ball ang inilalagay malapit sa isa't isa gamit ang isang tatsulok sa hugis ng isang pyramid na ang tuktok ay nasa likod na marka at ang base ay kahanay sa maikling gilid.

Kickoff ("Mula sa Kamay at Tahanan")

Kapag ginagawa ang shot na ito, ipinagbabawal na dalhin ang katawan sa kabila ng extension ng panlabas na bahagi ng mahabang bahagi, at ilagay din ang cue ball sa likod ng linya ng bahay.

Ang cue ball ay isinasaalang-alang na ilalaro pagkatapos itong tamaan ng cue stick. Kapag naglalaro mula sa kamay, ang mga bolang nilaro sa magkabilang sulok, gayundin ang mga nahulog sa ibang bulsa bilang resulta ng shot na ito, ay binibilang. Ang isang shot mula sa kamay ay ginagawa din sa iba pang mga kaso na itinakda ng mga patakarang ito: (ang cue ball ay nahulog sa isang bulsa o tumalon sa gilid ("Russian Pyramid", "Moscow"), at pinapayagan lamang na hampasin ang mga bola na matatagpuan sa labas ang bahay.

Kung ang lahat ng mga bola ng bagay ay matatagpuan sa bahay, kung gayon ang pagbaril ay ginawa mula sa kabaligtaran ng mesa, na sa kasong ito ay nagsisilbing isang pansamantalang bahay, na limitado sa likod na linya.

Naglaro ang mga bola

Ang mga bola ay itinuturing na nilalaro (binulsa) kung magreresulta ito tamang suntok mahulog sa mga bulsa.

Ang isang bola na naaaninag mula sa isang bulsa papunta sa ibabaw ng paglalaro ng mesa ay nananatili sa paglalaro. Ang isang bagay na bola na nahulog sa isang bulsa bilang isang resulta ng isang sinasadyang pag-roll pababa sa board ay hindi binibilang at inilalagay alinsunod sa mga patakaran ng partikular na laro, at walang parusang ipapataw.

Mga naka-pop na bola

Ang mga bola na huminto pagkatapos matamaan sa labas ng play surface ng mesa (sa pisara, sa sahig, atbp.) ay itinuturing na tumalon sa dagat. Ang bola ay nananatili sa paglalaro kung ito ay tumama sa anumang nakatigil na kagamitan sa bilyar ( itaas na bahagi gilid, pocket bracket, lighting fixture, atbp.), independiyenteng bumalik sa play surface. Kung ang bola ay dumampi sa anumang bagay sa labas ng mesa (cue, chalk, damit, atbp.), kung gayon ito ay itinuturing na tumalon kahit na bumalik ito sa ibabaw ng paglalaro.

Ang mga naka-pop na bola ng bagay ay inilalagay pagkatapos makumpleto ang pagbaril alinsunod sa mga patakaran ng bawat partikular na laro. Sa kasong ito, walang multa ang ipinapataw.


Pinagsamang pyramid (SIBIRKA o MOSCOW o MOSCOW PYRAMID)

Ang larong ito ay tinatawag ding "Siberian", "pinagsama". Kapag naglalaro ng "Moscow" dapat kang magabayan ng "General Rules of Russian Billiards", pati na rin ang mga sumusunod na patakaran.

Layunin ng laro
Mauna kang mag-pot ng walong bola.

Mga bolang ginamit
Cue ball at labinlimang object ball. Ang cue ball ay dapat na naiiba sa mga object ball sa kulay o mga espesyal na marka (karaniwan ay may guhit o pink). Labing-anim lang.

Paglalagay ng bola
Labinlimang object ball ay nakaayos sa isang pyramid na hugis na may tuktok sa likod na marka.

Kickoff
Ang unang suntok ay ginawa "mula sa kamay" mula sa "bahay".

Naglalaro ng laro
Maaari kang maglaro ng anumang object ball o cue ball mula sa object ball. Hindi na kailangang magdeklara ng utos. Sa tamang shot, ang anumang bilang ng mga bola na nahuhulog sa mga bulsa ay binibilang.

Kapalit ng ibinulsa na cue ball, ang alinman sa mga object ball na itinuturo ng kalaban ay aalisin sa mesa, pagkatapos ay pinindot ng manlalaro ang cue ball mula sa kanyang kamay mula sa bahay.

Fielding balls
Ang lahat ng iligal na ibinulsa, nasa ibabaw at mga bola ng parusa ay inilalagay pagkatapos makumpleto ang stroke at bago magsimula ang susunod.

Ang nag-iisang bola ay inilalagay sa likod na marka.

Ang anumang nakalantad na bola ay maaaring piliin ng manlalaro bilang isang cue ball o isang object ball.

Mga multa para sa mga paglabag
Ang isang multa sa anyo ng isang bola ay nakolekta:
sa tuwing hinahawakan ng manlalaro ang anumang bola gamit ang kanyang kamay, damit, atbp. bago, pagkatapos o habang gumagawa ng strike;
kapag tinamaan ang cue ball gamit ang isang pahalang na bar o sa gilid ng cue;
kapag nag-aaklas sa panahon ng hindi natapos na paggalaw ng mga bola mula sa nakaraang strike;
sa kaso ng isang miss, kapag ang "isa" ay hindi nahawakan ang alinman sa mga bola:
kapag lumampas ang "iyong" lobo;
kapag ang dalawang paa ay itinaas mula sa sahig habang may impact.
Kung ang isa o higit pang mga bola ay nilalaro sa panahon ng isang paglabag sa ilalim ng mga puntos a), e) at f), ang huli ay hindi binibilang, ay tinanggal mula sa mga bulsa at inilagay sa maikling bahagi sa lugar ng ikatlong punto.

Kung ang isang manlalaro ay walang bola na naibulsa sa oras ng paglabag, ang parusa ay tatasahin pagkatapos ng unang bola na kanyang ibinulsa.

Mga espesyal na kaso
Sa isang maling shot, tumalon ang cue ball sa gilid at, natamaan ang isang tao, bumalik sa billiards. Walang multa. Kung ang isang bola na inutusan o nilaro ay nahulog sa isang bulsa, hindi ito mabibilang. Ang suntok ay dumadaan sa kapareha
Ang cue ball o anumang bola ay tumalon at huminto sa pisara. Ang bola ay inilagay malapit sa pisara malapit sa lugar kung saan ito huminto sa pisara. Ang suntok ay napupunta sa kasosyo, ngunit kung ang bola ay inilagay, pagkatapos ay binibilang ito.
Sa panahon ng welga, ang isa sa mga bystanders o isang kasosyo ay hindi sinasadyang nagambala: itinulak, hinawakan, atbp. Sa kahilingan ng biktima, ang posisyon ng mga bola ay maaaring maibalik. Replay ang suntok.
Huminto ang bola sa bukana ng bulsa, ngunit nahulog sa tagal ng panahon sa pagitan ng simula ng pagpuntirya ng isa pang kasosyo at sa sandaling ang cue ball ay lumalapit sa nakaipit na bola, na nagresulta sa isang miss.
Ang suntok ay nakalaan para sa isang nakaligtaan. Ang nahulog na bola ay inilalagay sa punto 3 o sa maikling gilid na pinakamalapit dito. Ang cue ball ay inilipat sa "bahay" at ang pagbaril ay isinasagawa mula doon sa isang karaniwang batayan.

ANG PAGKAKAIBA NG MOSCOW SA BAGONG IPINAKILALA KASAMA NA PYRAMID:
Matapos maibulsa ang cue ball, ang manlalaro mismo ang nagtanggal ng bola sa istante. Sa "Moscow" ang kalaban ang gumawa nito. Ang laro ay nilalaro nang walang order. Sa kaganapan ng isang parusa, ang manlalaro ay pinarusahan hindi sa pamamagitan ng pag-alis ng mga nakabulsa na bola sa mesa, ngunit sa pamamagitan ng pag-alis ng bola sa istante ng kalaban. Kaugnay nito, isang banggaan ang lumitaw sa huling bola - sa teorya, maaaring tapusin ng isang manlalaro ang laro hindi sa isang matagumpay na pagbaril, ngunit sa isang bola pagkatapos ng isang parusa.


Classical pyramid - Maliit na Russian pyramid

Ang laro ay nilalaro gamit ang 16 na bola. Ang 15 puting bola ay binibilang mula 1 hanggang 15 puntos. Ang panlabing-anim na bola - ang cue ball ay maaaring kulay o may guhit, kapansin-pansing naiiba sa iba pang mga bola.

Ang mga bola ay inilalagay sa isang pyramid sa isang mahigpit na tinukoy na pagkakasunud-sunod. Sa tuktok ng pyramid, sa ikatlong punto ng talahanayan ay mayroong "apat" (frontal ball), sa mga gilid ng base ng pyramid mayroong "dalawa" at "tatlo", at ang pinakamalaking bola "13 ", "14", "15" ay nasa gitna ng pyramid. Sa pag-aayos na ito, pagkatapos masira ang pyramid, bilang panuntunan, tanging ang mga panlabas na bola na may mababang numero ay lalabas, at ang malalaking bola ay mananatili sa gitna ng pyramid.

Ang kabuuan ng lahat ng mga numero na minarkahan sa mga bola ay 120 puntos. Ang 10 ay idinaragdag sa bilang ng bola na may “isa” (“Ace”) at 10 ay idinaragdag din sa huling natitirang bola, anuman ang numerong nakalimbag dito. kabuuang halaga puntos - 140.

Ang laro ay nilalaro gamit ang isa lamang, "iyong" bola. Ang nagwagi ay ang unang nakakuha ng 71 puntos. Kung ang isang manlalaro ay nakakuha ng 70 puntos ("sa kanya"), kung gayon kahit na ang huling bola ay inilatag ng kanyang kasosyo sa laro, ang isang draw ay naitala.

Minsan tatlo o kahit apat na tao ang naglalaro. Nangyayari ito sa mga magiliw na pagpupulong sa paglilibang, kapag maraming tao ang gustong maglaro, ngunit kakaunti ang mga mesa. Kapag naglalaro kasama ang tatlong manlalaro, 10 puntos ang idinaragdag sa “2” na bola, at pagkatapos ay magkakaroon ng 150 puntos sa pyramid. Upang manalo ang isa sa mga kasosyo, kailangan niyang umiskor ng 51 puntos. Kung lahat ng tatlo ay naglaro ng 50 puntos, pagkatapos ay isang draw ay naitala.

Kapag naglalaro kasama ang apat na manlalaro (bawat isa para sa kanyang sarili) sa kabuuang bilang 10 pang puntos ang idinagdag sa pyramid. Sa pagkakataong ito sa "Z" na bola. Kaya, ang kabuuang halaga ng mga puntos sa pyramid ay katumbas ng 160. Ang nagwagi ay ang unang nakakuha ng 41 puntos. Posible ang isang draw kapag ang lahat ay may 40 puntos.

Bago simulan ang laro, dapat kang sumang-ayon sa mga tuntunin ng laro. Ang isa sa mga kundisyong ito ay kung paano mag-order ng mga bola: isang mahigpit na order "para sa dalisay na layunin" o "ball-pocket". Kapag naglalaro "para sa dalisay na layunin," bago pindutin, tumpak na pinangalanan ng manlalaro ang numero ng bola, ang bulsa kung saan niya gustong ilagay ang bola, at ipinapaliwanag din kung paano dapat mahulog ang bola (mula sa ganito at ganoong bola, ganito at ganoon. bola, apricole, bola o bola at kung alin, anong uri ng doublet, atbp.). Ang larong ball-pocket ay nagsasangkot ng eksaktong pagtatalaga ng bilang ng bola at ang bulsa na nilalaro. Kung paano lumalapit ang bola sa bulsa ay hindi mahalaga.

Ang isa pang kondisyon ng laro ay maaaring isang kapansanan na ibinigay ng isang mas malakas na manlalaro sa isa pa. Ang kapansanan na ito ay karaniwang 5, 10, 15, 20, 30 at kahit na 35 puntos. Kasabay nito, ang mga batang atleta ay hindi inirerekomenda na masanay sa muling pagseguro laban sa pagkawala sa pamamagitan ng paghingi ng mga puntos nang maaga. Ang isang kapansanan ay nagpapababa sa kalidad ng laro, nagpapahina sa kalooban at kalmado ng manlalaro, at nakakasagabal sa konsentrasyon. Ang isang kapansanan ay nabibigyang-katwiran pangunahin kapag ang mga koponan ay nagkikita sa mga mapagkaibigang paligsahan o sa mga laro ng mga kasosyo ng iba't ibang klase. Ang utos ay dapat na binibigkas nang malakas, malinaw at tiyak bago ang welga.

Kung ang itinalagang bola ay tama na nilaro, ang lahat ng iba pang bola na nahuhulog sa mga bulsa bilang resulta ng parehong pagbaril ay mabibilang na nilaro, anuman ang oras ng kanilang pagkahulog kaugnay ng pagkahulog ng iniutos na bola. Kapag isang bola na lang ang natitira sa bilyaran, hindi mo na kailangang tawagan ang numero nito.
Kung ang bola ay tumama sa loob ng dingding ng bulsa at tumalbog pabalik sa mesa, hindi ito mabibilang at iniiwan kung saan ito tumigil.

Sino ang magsisimula ng laro sa unang laro ay tinutukoy ng lot. Sa hinaharap, ang nagwagi sa nakaraang laro ay magsisimula ng laro. Sa panahon ng laro, pinapayagan kang gumamit ng mga pahiwatig na may iba't ibang haba, isang makina at isang wax.

Mga parusa.
May mga parusa kapag naglalaro ng pyramid:
a) 5 puntos, na ibinabawas sa account ng nagkasala at idinagdag sa account ng partner;
b) paglalagay ng bola na nakalagay sa isang bulsa sa mesa.

Mga error kung saan itinalaga ang parusang 5 puntos:
a) ang cue ball ay nahuhulog sa bulsa;
b) tumalon ang cue ball kapag natamaan sa dagat;
c) ang strike ay ginawa ng hindi sinasadya sa isang bola maliban sa "iyo";
d) hindi nahawakan ng cue ball ang target na bola at hindi nahawakan ang alinman sa mga bola sa mesa (kabilang ang sa pinakaunang hit);
e) ang suntok ay ginawa hindi gamit ang isang sticker, ngunit may isang turnik o sa gilid ng cue;
f) sa panahon ng strike, hinawakan (hinawakan) ng partner ang anumang bola na may cue, damit, kamay, atbp.;
g) isang suntok habang ang mga bola ay gumagalaw mula sa isang nakaraang suntok;
h) paghawak sa mga bola ng isang manlalaro na nagkamali sa pag-iisip na tapos na ang laro;
i) direktang hit sa bola na matatagpuan sa "bahay" kapag naglalaro ng "mula sa kamay".

Sa kaso ng mga error na ibinigay para sa mga talata a) at b), bilang karagdagan sa isang multa na 5 puntos kung ang mga iniutos na bola ay nahulog sa bulsa nang sabay. pagkatapos ay hindi sila binibilang at inilagay sa ikatlong punto ng talahanayan. Kung ang punto ay inookupahan, pagkatapos ay pumunta sa maikling bahagi na may sa loob mga pyramid.

Minsan ang mga pagkakamaling nabanggit sa mga talata e) at f) ay hindi pinarurusahan ng naunang kasunduan sa pagitan ng mga kasosyo. Gayunpaman, upang bumuo ng katumpakan sa mga atleta at mapabuti ang kultura ng paglalaro, ipinapayong pagmultahin ang mga pagkakamaling ito.

Kung ang isa sa mga kasosyo, pagkatapos ng isang matagumpay na strike, ay isinasaalang-alang na siya ay may laro at pinaghalo ang natitirang mga bola (punto h), pagkatapos ay ang posisyon ng mga bola ay naibalik, ang laro ay nagpapatuloy, at ang strike ay napupunta sa kalaban.

Mga error pagkatapos kung saan ang nilalaro na bola ay hindi binibilang:
a) ang bola ay inilalagay sa pamamagitan ng isang ilegal na suntok (“propnh”, “pressure”);
b) kapag naglalaro ng kamay, ang bahagi ng katawan at mga binti ng manlalaro ay nakausli lampas sa linya ng mahabang board;
c) sa panahon ng welga, ang kasosyo, na nakasandal sa gilid ng mesa, ay hindi hawakan ang sahig gamit ang kanyang mga paa.
Sa lahat ng mga kasong ito, ang parusa ay limitado sa katotohanan na ang nilalaro na bola ay inilalagay sa mesa sa isang pangkalahatang batayan. Ang suntok ay dumadaan sa kapareha. Kung ang lahat ng mga bola ay nasa "bahay", at kailangan mong maglaro "mula sa iyong mga kamay", kung gayon ang "lalim" ng talahanayan, na matatagpuan sa lugar ng ikatlong punto, ay magiging pansamantalang "tahanan".


Dynamic na pyramid - Neva Pyramid

Layunin ng laro
Mauna kang mag-pot ng walong bola.

Mga bolang ginamit
Cue ball at labinlimang object ball. Ang cue ball ay dapat na naiiba sa mga object ball sa kulay o mga espesyal na marka.

Paglalagay ng bola:
Labinlimang object ball ang inilalagay sa hugis na pyramid na may tuktok sa likod na marka.

Kickoff (mula sa bahay)
Ang suntok na ito ay maaaring gawin mula sa anumang posisyon, kabilang ang paglampas sa labas mahabang bahagi, ngunit hindi lalampas sa pagpapatuloy ng linya sa harap (linya ng bahay). Sa tamang shot, binibilang ang lahat ng bolang nilaro sa anumang bulsa pagkatapos umalis ng cue ball sa bahay o madikit sa object ball na nasa labas ng bahay.

Naglalaro ng laro
Ang laro ay may double order, i.e. maaari kang mag-order ng parehong "iyong sarili" at "sa ibang tao" na mga lobo nang sabay; ang order ay binibilang kung kahit isang bola ay nahulog.
Sa panahon ng laro, pagkatapos maglaro ng anumang iniutos na bola, ang anumang mga random na ibinagsak na bola ay binibilang. Pagkatapos ibulsa ang "kanyang" bola, inilalagay ng manlalaro ang "kanyang" bola sa anumang lugar sa mesa, palaging nasa ilalim ng "kanyang" bola, i.e. gumaganap ng "mula sa kamay".
Kung, kapag naglalaro ng "mula sa kamay", ang "iyong" bola ay nahulog kasama ng "sa ibang tao", kung gayon hindi ito isang parusa, ngunit ang suntok na "mula sa kamay" ay napupunta sa kalaban.
Kung, kapag naglalaro ng "mula sa kamay", ang "iyong" bola lamang ang bumagsak, at hindi "sa ibang tao", kung gayon hindi ito isang parusa, ngunit ang suntok mula sa "kamay" ay napupunta sa kalaban.

Fielding balls
Ang lahat ng maling ibinulsa, na-pop-out na mga bola, pati na rin ang mga bolang inalis mula sa istante para sa isang parusa, ay inilalagay sa marka sa likod (ikatlong punto). Kung ang lugar na ito ay inookupahan, kung gayon ang mga bola ay inilalagay sa longitudinal na linya nang mas malapit hangga't maaari, ngunit hindi malapit sa nakakasagabal na bola patungo sa likurang bahagi, at kung ang linyang ito ay inookupahan din, pagkatapos ay patungo sa gitnang marka. Kung ang ilang mga bola ay inilagay sa parehong oras, sila ay inilalagay malapit sa isa't isa.

Mga multa para sa mga paglabag
Para sa bawat paglabag sa mga patakaran, ang manlalaro ay sisingilin ng multa ng isang bola. Kung ang isang manlalaro ay walang bola na naibulsa sa oras ng paglabag, ang parusa ay tatasahin pagkatapos ng unang bola na kanyang ibinulsa.


Libreng pyramid (PYRAMID o AMERICAN)

1. Layunin ng laro
Maging una (bago ang iyong kalaban) na umiskor ng walong puntos.

2. Bola ng parusa
2.1. Sa kaso ng paglabag sa mga patakaran, ang isa sa mga dating tama na ibinulsa ng mga bola ng nagkasala ay nakalantad. Ang bolang ito ay tinatawag na penalty ball.
2.2. Kung ang nagkasala ay walang wastong ibinulsa na mga bola, kung gayon ang unang bola na tama na naibulsa niya ay itinakda bilang bola ng parusa.

3. Cue ball at object ball
3.1. Sa "Pyramid" walang palaging paghahati ng mga bola sa iisang cue ball (na tinamaan ng cue ball) at object ball (na tinamaan ng cue ball).
3.2. Kapag nagsasagawa ng anumang shot (maliban sa kickoff), maaaring gamitin ng manlalaro ang anumang bola sa ibabaw ng paglalaro ng mesa (anuman ang numero at kulay nito) bilang isang cue ball. Alinsunod dito, ang lahat ng iba pang mga bola sa ibabaw ng paglalaro ng mesa (anuman ang kanilang bilang at kulay) ay maaaring magsilbing mga bola sa pagpuntirya.

4. Epekto
4.1. Ang banggaan (touch) ng cue ball sa isa sa mga object ball ay isang kinakailangan para sa anumang tamang shot, kabilang ang unang shot.
4.2. Ang cue ball ay maaaring tamaan sa object ball nang direkta o mula sa alinmang (mga) gilid.
4.3. Kung ang cue ball ay hindi nahawakan ang alinman sa mga object ball, ang pagbaril ay itinuturing na labag sa batas at may parusang parusa.

5. Mga tuntunin ng laro
5.1. Bago ang bawat shot (maliban sa unang shot), ang manlalaro ay binibigyan ng karapatang pumili ng cue ball.
5.2. Kung, bilang isang resulta ng isang tamang shot, ang isang bola ay ibinulsa, pagkatapos ay ang manlalaro ay gagawa ng susunod na shot na may pag-renew ng karapatang pumili ng cue ball.
5.3. Kung, sa tamang shot, wala sa mga bola ang naibulsa, kung gayon ang karapatang gawin ang susunod na shot na may karapatang muling piliin ang cue ball ay mapupunta sa kalaban.
5.4. Maaari mong ibulsa ang alinmang object ball o ang cue ball mula sa anumang object ball.
5.5. Hindi na kailangang magdeklara ng utos. Sa tamang shot, ang lahat ng bola na nahuhulog sa mga bulsa ay binibilang.

6. Maglaro pagkatapos ng paglabag
Sa kaso ng paglabag sa mga patakaran, ang kalaban ay may karapatan:
(1) gawin ang susunod na suntok sa kanyang sarili o
(2) hilingin sa nagkasala na magpatuloy sa paglalaro.

7. Kickoff play
7.1. Kapag naglalaro ng kickoff (pagsira sa pyramid), ang sumusunod na pamamaraan ay ginagamit. Nakaposisyon sa magkabilang gilid ng longitudinal line ng table, ang mga manlalaro ay sabay-sabay na nagsasagawa ng hand stroke mula sa bahay, na nagpapadala ng mga bola sa back board at likod. Panalo ang manlalaro na ang bola ay malapit sa front board.
7.2. Itinuturing na awtomatikong mawawala ang draw kung:
(1) pumasok ang bola sa kalahati ng kalaban,
(2) hindi umabot sa tailgate,
(3) nahulog sa isang bulsa,
(4) tumalon sa dagat,
(5) hinawakan ang mahabang gilid o
(7) hinawakan ang tailgate nang higit sa isang beses.
7.3. Kung ang parehong kalaban ay lumabag sa mga patakaran o kung hindi matukoy ng referee kung kaninong bola ang huminto malapit sa front board, ang rally ay uulitin.
7.4. Ang nagwagi sa pagguhit ay may karapatan:
(1) gawin ang unang sipa sa kanyang sarili o
(2) ibigay ito sa isang kalaban.

8. Paunang pag-aayos ng mga bola
8.1. Bago ang pambungad na shot, labinlimang may bilang na mga bolang garing ay nakatakda sa hugis ng isang equilateral triangle (pyramid) na may tuktok sa marka sa likod ng talahanayan at ang base ay kahanay sa likod na board. Ang lahat ng mga bola ay dapat na pinindot nang mahigpit laban sa isa't isa.
Kapag inilalagay ang mga bola, gumamit ng karaniwang tatsulok.
8.2. Ang isang may kulay na bola (walang numero), na ginagamit bilang isang cue ball kapag nagsasagawa ng paunang pagbaril (pagsira sa pyramid), ay matatagpuan sa bahay.

9. Posisyon ng bola
Ang posisyon ng bola ay tinutukoy ng posisyon ng sentro nito.

10. Bahay at linya ng bahay
10.1. Ang linya ng bahay ay hindi bahagi ng bahay.
10.2. Ang isang bola sa linya ng bahay ay itinuturing na nasa labas ng bahay.

11. Pagpapasok ng cue ball sa laro (pagsisimula ng laro)
11.1. Ang cue ball ay nilalaro na may paunang hand stroke mula sa bahay.
11.2. Ang isang may kulay na bola (walang numero) ay dapat gamitin bilang isang cue ball kapag nagsasagawa ng paunang pagbaril.
11.3. Ang unang manlalaro na pumasok sa laro ay maaaring ilagay ang cue ball saanman sa bahay, ngunit hindi sa linya ng bahay.
Kung ang cue ball ay inilagay sa labas ng bahay, ang referee o kalaban ay dapat na balaan ang manlalaro na papasok sa laro tungkol dito bago siya mag-strike. Kung hindi, ang cue ball ay itinuturing na naipasok sa paglalaro nang tama.
Kung ang manlalaro na papasok sa laro ay binigyan ng babala tungkol sa maling posisyon ng cue ball, obligado siyang itama ito.
11.4. Ang cue ball ay isinasaalang-alang na nilalaro kaagad pagkatapos na matamaan ito ng cue stick.
11.5. Hanggang sa maipalabas ang cue ball, maaari itong itama sa pamamagitan ng kamay, cue, atbp. Gayunpaman, ang anumang pagpindot sa cue ball pagkatapos itong mailapat ay magreresulta sa isang parusa.

12. Tamang kickoff
12.1. Ang paunang pagbaril (pagsira sa pyramid) ay itinuturing na tama kung wala sa mga probisyon ng mga patakarang ito ang nilabag at, bilang karagdagan, pagkatapos na tumama ang cue ball sa isa sa mga object ball:
(1) ang isa sa mga bola (cue ball o anumang bagay na bola) ay tama na naibulsa; o
(2) ang isa sa mga bola (cue ball o anumang bagay na bola) ay dumampi sa dalawang tabla; o
(3) ang isa sa mga bola (cue ball o anumang bagay na bola) ay humipo sa riles at pagkatapos ay tumatawid sa gitnang linya.
Kung wala sa mga kinakailangang ito ang natutugunan, ang manlalaro ay pagmumultahin.
12.2. Kung ang unang manlalaro na pumasok sa laro ay nabigong gumawa ng wastong kick-off, ang kanyang kalaban ay may karapatan na:
(1) tanggapin ang kasalukuyang posisyon ng mga bola sa mesa at ipagpatuloy ang laro; o
(2) tanggapin ang kasalukuyang posisyon ng mga bola sa mesa at pilitin ang nagkasala na ipagpatuloy ang paglalaro; o
(3) na muling inayos ang mga bola, gawin ang unang shot; o
(4) na muling inayos ang mga bola, pilitin ang nagkasala na gawin muli ang pambungad na shot.

13. Kahaliling paghahati
Sa bawat kasunod na laro ng laban, ang mga kalaban ay magkakasunod na break.

14. Simula at wakas ng suntok
14.1. Magsisimula ang stroke mula sa sandaling hinawakan ng cue sticker ang cue ball at nagtatapos pagkatapos na ganap na huminto ang lahat ng bola sa ibabaw ng paglalaro ng mesa. (Ang isang bola na umiikot sa lugar ay itinuturing na gumagalaw.)
14.2. Ipinagbabawal na simulan ang susunod na suntok bago makumpleto ang nauna. Kung hindi - isang multa.

15. Pagtama ng cue ball gamit ang cue
Ang cue ball ay dapat lamang hampasin gamit ang cue stick sa direksyon ng longitudinal axis nito. Kung hindi - isang multa.

16. Paa na nakadikit sa sahig
Kapag natamaan ang cue ball, dapat dumapo sa sahig ang kahit isang paa ng manlalaro. Kung hindi - isang multa.

17. Ilegal na paghawak ng mga bola
Maliban sa paghawak sa cue ball gamit ang cue stick kapag gumagawa ng shot, ipinagbabawal na hawakan ang anumang bola (cue ball o anumang object ball) sa ibabaw ng paglalaro ng mesa gamit ang iyong katawan, damit, chalk, machine, cue baras, atbp. Kung hindi - isang multa.

18. Pagbabawal ng double strike
Kapag gumagawa ng isang shot, ang cue stick ay dapat lamang hawakan ang cue ball nang isang beses. Kung hindi - isang multa.

19. Pagbabawal sa pagtulak
19.1. Kapag natamaan ang cue ball sa anumang paraan maliban sa dalawang inilarawan sa seksyon 18.2, ipinagbabawal na higpitan ang pagkakadikit ng cue stick sa cue ball hanggang sa tumama (hawakan) ng cue ball ang object ball. Kung hindi, ang strike ay inuri bilang isang arrow at may parusang multa.
19.2. Kung nahawakan ng cue ball ang object ball o kung ang distansya sa pagitan ng cue ball at object ball ay napakaliit na kapag natamaan ang cue ball halos imposibleng maiwasan ang isang instant triple contact - "cue stick - cue ball - object ball" (ang distansyang ito, bilang panuntunan, ay hindi lalampas sa karaniwang laki ng billiard chalk), kung gayon ang cue strike sa cue ball ay hindi kwalipikado bilang push kung ito ay natamaan:
(1) sa isang anggulo na hindi bababa sa 45 degrees ang layo mula sa linya ng mga sentro ng dalawang bola; o
(2) sa paraang sinusundan ng cue ball ang object ball nang hindi hihigit sa kalahating bola.
Kung hindi - isang multa.
Tandaan:
Ang pagpindot sa cue ball palayo sa isang nakikipag-ugnayang object ball (nang hindi inaalis ang huli) ay hindi binibilang bilang ang cue ball na tumatama sa object ball na iyon. Kung pagkatapos nito ay hindi nahawakan ng cue ball ang alinman sa mga object ball, ang pagbaril ay itinuturing na labag sa batas at may parusang multa.

20. Tamang strike
Anumang stroke (maliban sa paunang stroke) ay itinuturing na tama (tama nakumpleto) kung wala sa mga probisyon ng mga patakarang ito ang nilabag at, bilang karagdagan, pagkatapos na tumama (mahawakan) ng cue ball ang isa sa mga object ball na may alinman sa mga bola sa ang naglalaro na ibabaw ng mesa (cue ball o anumang bagay na bola ):
(1) ibinulsa; o
(2) ay makikita mula sa anumang board at pagkatapos ay: (a) hinawakan ang isa pang board, o (b) dinadala ang anumang bola sa isa pang board, o (c) hinawakan ang anumang bola na katabi ng isa pang board; o
(3) tumatawid sa gitnang linya at pagkatapos ay: (a) hinawakan ang anumang gilid, o (b) dinadala ang anumang bola sa anumang gilid; o
(4) tumalbog sa anumang board at pagkatapos ay: (a) tumawid sa gitnang linya o (b) igulong ang anumang bola sa ibabaw nito.
Kung wala sa mga kundisyong ito ang natutugunan, ang multa ay ipapataw.
Mga Tala:
1. Ang lahat ng mga kaganapan sa elementarya ng laro (mga banggaan ng mga bola, mga pagmuni-muni mula sa mga gilid, mga intersection ng gitnang linya ng talahanayan, atbp.) ay dapat mangyari lamang sa pagkakasunud-sunod na ipinahiwatig sa itaas. Kung hindi - isang multa.
2. Kung ang cue ball ay tumama sa isang object ball na malapit sa board, at ang object ball na iyon ay tumalbog sa board at tumama naman sa cue ball at dinala ito sa kabilang board o gumulong sa gitnang linya, kung gayon ang shot ay valid lang kung May dalawang magkahiwalay na banggaan - "cue ball-object ball" at "object ball-cue ball". Kung hindi - isang multa.
3. Ang bola ay tumatawid sa gitnang linya lamang kung ang gitnang linya ay tumawid sa gitna ng bola.
4. Kung ang isa sa mga bola ay makikita mula sa labi ("spout") ng gitnang bulsa at bumalik sa kalahati ng play surface ng mesa, kung gayon ang gitna nito ay tumawid sa gitnang linya kahit isang beses.

21. Tama at maling ibinulsa ang mga bola
21.1. Ang bola ay itinuturing na tama na naibulsa (nalaro) kung ito ay nahulog sa bulsa bilang resulta ng isang legal na pagbaril.
21.2. Ang lahat ng mga bolang naibulsa nang tama ay tinanggal mula sa mga bulsa at inilagay sa isang espesyal na istante. (Ang bawat manlalaro ay bibigyan ng hiwalay na istante.)
21.3. Kung sa panahon ng isang welga, hindi bababa sa isa sa mga probisyon ng mga patakarang ito ang nilabag, kung gayon ang lahat ng mga bola na nahulog sa mga bulsa bilang resulta ng strike na ito ay itinuturing na hindi tama na naibulsa.
21.4. Ang lahat ng iligal na ibinulsa na mga bola ay hindi binibilang at iginagawad kasama ng bola ng parusa.
21.5. Ang isang bola na tumalon mula sa bulsa papunta sa ibabaw ng paglalaro ng mesa ay itinuturing na hindi naibulsa at nananatili sa paglalaro. (Walang multa ang ipapataw.)

22. Bola sa gilid ng bulsa
22.1. Kung ang bola na nakasabit sa bulsa ay kusang bumagsak sa bulsa nang hindi nabangga sa isa pang bola at kung hindi ito nakaapekto sa huling resulta ng pagsisimula ng strike, ibabalik ito sa orihinal nitong lugar at magpapatuloy ang laro.
22.2. Kung ang bola na nakasabit sa bulsa ay kusang bumagsak sa bulsa nang hindi nabangga sa isa pang bola at kung naapektuhan nito ang huling resulta ng pagsisimula ng strike (iyon ay, kung ang isang bola na kusang nahulog sa bulsa ay hindi maiiwasang matamaan ng isa sa mga bola na nakatakda sa paggalaw), pagkatapos ang lahat ng mga bola ay naibalik nang tumpak hangga't maaari sa kanilang mga naunang posisyon at ang suntok ay paulit-ulit.
22.3. Kung ang isang gumagalaw na bola ay tumigil saglit sa gilid ng isang bulsa sa isang posisyon ng hindi matatag na balanse at pagkatapos ay nahulog sa bulsa, ito ay itinuturing na nahulog sa bulsa bilang isang resulta ng isang hit at hindi pinalitan.

22. Nag-pop up na bola
22.1. Ang bola ay itinuturing na tumalon sa dagat kung, pagkatapos makumpleto ang paghampas, ito ay huminto sa labas ng paglalaro na ibabaw ng mesa (sa isang nababanat na tabla, sa isang handrail, sa sahig, atbp.).
22.2. Ang bola ay hindi itinuturing na tumalon kung ito, na tumama sa itaas na bahagi ng nababanat na gilid o handrail, ay nakapag-iisa na bumalik sa play surface nang hindi hinahawakan ang anumang bagay na hindi isang nakatigil na accessory ng billiard table. Kung ang bola ay humipo sa anumang bagay na hindi bahagi ng mesa, halimbawa, isang lighting fixture, chalk sa pisara o handrail, atbp., kung gayon ito ay itinuturing na tumalon palabas, kahit na bumalik ito sa play surface sa sarili nito.
22.3. Kung ang anumang bola (cue ball o anumang bagay na bola) ay lumampas sa dagat, ang manlalaro ay mapaparusahan.
22.4. Ang lahat ng mga naka-pop na bola ay nakatakda pagkatapos ng pagkumpleto ng sipa kasama ang penalty kick.

23. Paglalagay ng mga bola
23.1. Ang lahat ng iligal na ibinulsa, nasa ibabaw at mga bola ng parusa ay inilalagay pagkatapos makumpleto ang stroke at bago magsimula ang susunod.
23.2. Ang nag-iisang bola ay inilalagay sa likod na marka.
Kung maraming bola ang ipapatong, ang mga ito ay inilalagay sa random na pagkakasunud-sunod sa linya ng bola mula sa likod na marka hanggang sa likod na board nang malapit hangga't maaari, ngunit hindi malapit sa isa't isa.
Kung ang anumang mga bola na matatagpuan malapit o direkta sa fielding line ay nakakasagabal sa proseso ng fielding, pagkatapos ay ang fielded balls ay inilalagay sa fielding line nang mas malapit hangga't maaari sa back mark at mas malapit hangga't maaari, ngunit hindi malapit sa mga nakakasagabal na bola. Kung walang sapat na espasyo para mailagay ang mga bola sa pagitan ng back mark at back board, ang mga bola ay ilalagay sa extension ng ball line (sa pagitan ng back mark at sa gitna ng playing surface ng table) bilang malapit hangga't maaari sa likod na marka.
23.4. Ang anumang nakalantad na bola ay maaaring piliin ng manlalaro bilang isang cue ball o isang object ball.

24. Mabagal na Paglalaro
Kung, sa opinyon ng hukom, ang isang manlalaro na may mabagal na paglalaro ay naantala ang kurso ng kumpetisyon o laro, kung gayon ang hukom, pagkatapos ng babala sa manlalaro, ay maaaring magpataw ng apatnapu't limang segundong limitasyon sa oras sa paghahanda ng mga strike ng pareho. mga manlalaro (i.e., ang paglalaro ng pareho ay kinokontrol gamit ang isang stopwatch). Kung pagkatapos nito ang isa sa mga manlalaro, na binigyan ng babala ng referee 10 segundo bago matapos ang inilaang oras, ay hindi magkasya sa loob ng itinatag na time frame, kung gayon ang isang parusa ay inihayag.
Magsisimula ang control stopwatch pagkatapos makumpleto ang nakaraang stroke at kinokontrol ang oras hanggang sa simula ng susunod. Ang oras habang ang mga bola sa mesa ay gumagalaw ay hindi isinasaalang-alang.
Kung ang manlalaro ay hindi pa lumalapit sa mesa para sa isang shot, pagkatapos ay 10 segundo bago matapos ang inilaang oras, isang babala ang dapat sundin mula sa referee
Kung ang isang manlalaro ay yumuko sa ibabaw ng mesa upang hampasin nang mas maaga kaysa sa 10 segundo bago matapos ang inilaang oras, walang pansamantalang babala ang ibibigay at walang parusang ipapataw. Kung ang manlalaro ay nagtuwid muli, ang tagahatol ay kumilos alinsunod sa normal na pamamaraan ng pagkontrol sa oras.
Ang bawat manlalaro ay may karapatan sa dobleng pagpapalawig ng limitasyon sa oras nang isang beses bawat laro. Kung ang iskor sa laban ay pantay at ang mga manlalaro ay mayroon na lamang isang (counter) na laro na natitira upang laruin, ang bawat manlalaro ay may karapatan sa dalawang extension sa larong ito. Ang manlalaro ay dapat na ipahayag ang extension sa isang napapanahong paraan at tiyakin na ang referee ay aabisuhan tungkol dito.

25. Pamamagitan ng isang estranghero
Kung sa panahon ng paglalaro ang mga bola ay inilipat dahil sa interbensyon ng isang tagalabas (maaaring direkta o sa pamamagitan ng anumang impluwensya sa player na kumukuha ng stroke), sila ay ibabalik sa kanilang orihinal na mga posisyon at ang paglalaro ay magpapatuloy nang walang parusa. Nalalapat din ang panuntunang ito kapag mga sitwasyong pang-emergency(lindol, bagyo, bumagsak na kabit ng ilaw, biglaang pagkawala ng kuryente, atbp.)
Kung hindi posible na ibalik ang posisyon ng mga bola, pagkatapos ay isang may kulay na walang bilang na bola ang inilalagay sa bahay (kung ang walang bilang na bola ay wala sa laro, pagkatapos ay ibabalik ito sa laro bilang kapalit ng alinman sa mga may numerong bola na natitira. sa mesa), lahat ng may bilang na bola na natitira sa mesa ay inilalagay sa hugis ng isang pyramid (o pinaikling pyramid) na may tuktok sa likod na marka, ang kanan ng kasunod na strike ay tinutukoy ng rally at ang laro ay nagpapatuloy ayon sa ang kick-off rule. Ang iskor ay nananatiling pareho sa oras na naantala ang laro.

26. Nakikialam sa laro ng kalaban
Kung ang isang manlalaro, na nakumpleto ang kanyang diskarte, ay tumama sa labas ng turn o inilipat (nahawakan) ang anumang bola sa panahon ng paglalaro ng isang kalaban, ito ay itinuturing na interference sa paglalaro at magreresulta sa isang parusa.

27. Mga multa
27.1. Ang mga multa ay ipinapataw sa mga sumusunod na kaso:
(1) kung hindi nahawakan ng cue ball ang alinman sa mga object ball kapag tinamaan;
(2) sa isang iligal na kickoff;
(3) kung magsisimula ang susunod na stroke bago makumpleto ang nauna;
(4) kapag hindi tama ang pagtama ng cue ball;
(5) kapag hinahampas ang cue ball nang may dalawang paa sa sahig;
(6) kapag ang paghawak sa mga bola ay ipinagbabawal;
(7) na may double strike;
(8) kapag nagtutulak;
(9) sa isang ilegal (maling nakumpleto) stroke;
(10) kapag ang cue ball o anumang bagay na bola ay tumalon sa dagat;
(11) sa paglabag sa mga probisyon ng seksyong "Slow Play";
(12) kapag nakikialam sa laro ng kalaban.
27.2. Kung ang isang manlalaro ay nakagawa ng ilang mga paglabag habang gumagawa ng isang stroke, ang multa ay sisingilin sa isang halaga


Libreng Pyramid (American na may pagpapatuloy, Great American)

Ang laro ay nilalaro ayon sa mga patakaran ng karaniwang libreng pyramid ("Amerikano"), ngunit mayroong mga sumusunod na pagkakaiba:

1) Ang laro ay nilalaro hanggang sa 80 na nakabulsa na bola
2) Kapag nananatili ang dalawang bola sa mesa, muling itatakda ang pyramid, ngunit maaaring pumili ang manlalaro:
- alinman ilagay ang buong pyramid at ang pagnanakaw ay magsisimula sa bahay
- alinman sa mga bola ay mananatili sa kanilang mga lugar at isang pinutol na pyramid ay inilagay (nang walang isang bola)

P.S. Ang laro ay perpekto para sa pagsasanay ng serial potting (isang serye ng higit sa 10 bola)

Maglaro at magsaya.

Ang oras ng pinagmulan, pati na rin ang lugar kung saan lumitaw ang laro ng bilyar, ay hindi pa naitatag. Sa iba't ibang bansa, ang mga laro ay dati nang umiral na noon ay may napakakaunting pagkakatulad sa modernong bilyar. Gayunpaman, tiyak na salamat sa pagbuo ng mga larong ito na lumitaw ang mga bilyar sa anyo na maaari na nating obserbahan. Kaya sa Germany mayroong isang laro kung saan ang manlalaro ay kailangang magmaneho ng bolang bato na may isang club sa recess ng isang mesa, na napapalibutan ng mga gilid sa kahabaan ng perimeter. Sa England naglaro sila sa bakuran, sinusubukang igulong ang mga bola ilang mga tuntunin sa isang maliit na gate. Noong ika-15 siglo, maraming laro ang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago, na lumipat mula sa mga lugar sa kalye patungo sa mga panloob na mesa.
Ang mga bilyar ay lumitaw sa Russia noong ika-18 siglo: pagkatapos ng isang pagbisita sa Holland, si Peter I, nang malaman ang tungkol sa larong ito, ay nag-utos ng isang billiard table na gawin para sa kanyang sarili. Unti-unti, nagsimulang lumipat ang larong ito sa mga marangal na pamilya at club. Sa kalagitnaan ng ika-19 na siglo, lumitaw ang mga unang pabrika ng billiard sa Russia, na gumagawa ng medyo mataas na kalidad na mga billiard table at accessories para sa kanila.
Ang pagbubuo nang nakapag-iisa mula sa ibang mga bansa, ang mga bilyar sa Russia ay unti-unting nagsimulang makakuha ng sarili nitong mga pamantayan at panuntunan.

Agad na iginuhit ni MirSovetov ang iyong pansin sa katotohanan na ang mga bilyar ng Russia (pyramid) ay isang uri ng kolektibong konsepto na nagsasama-sama malaking bilang ng mga laro na gaganapin ayon sa tiyak pangkalahatang tuntunin. Kabilang dito ang mga varieties tulad ng:
  1. Libreng pyramid (ibang pangalan: pyramid o American);
  2. Pinagsamang pyramid (Moscow pyramid o Siberian pyramid);
  3. Dynamic na pyramid (Neva pyramid);
  4. Klasikong pyramid (Russian pyramid o 71 puntos).
Mesa at bola
Kung walang isang bagay, ang laro ng bilyar ay tiyak na hindi posible, ito ay walang mesa. Maaaring laruin ang Russian billiards sa mga mesa na may sukat na 8, 9, 10 o 12 feet. Gayunpaman, sa mga opisyal na kumpetisyon ay naka-install lamang ang 12-foot table. Ang talahanayan ng laro ay natatakpan ng berdeng tela, kung saan inilalapat ang mga karaniwang marka, na pag-uusapan natin sa ibaba.
Ang diameter ng mga bola na ginamit sa paglalaro ng Russian billiards ay hindi gaanong isang bulsa; sa una ay hindi madali para sa mga walang karanasan na mga manlalaro na ibulsa ang bola. Sa diameter ng bola na 68 mm, ang lapad ng gitnang bulsa ay 82-83 mm, at ang sulok na bulsa ay 72-73 mm.
Mayroong kabuuang 16 na bola sa laro. 15 sa mga ito ay naka-target at may parehong kulay. Ang ibabaw ng bawat bola ay minarkahan ng isang natatanging numero mula 1 hanggang 15. Sa simula ng laro, ang mga bolang ito ay nakatakda sa hugis ng isang equilateral triangle, upang ang base nito ay parallel sa maikling gilid at ang tuktok ay nasa ibabaw. isang espesyal na punto ng pagmamarka ng talahanayan (ang marka sa likod). Ginagawa ito gamit ang isang tatsulok. Ang ika-16 na bola ay matatagpuan sa "bahay" at tinatawag na cue ball. Ang bahay ay isang lugar na napapaligiran ng linya ng bahay (isang linya na iginuhit sa harap na marka), dalawang mahabang gilid at ang pinakamalapit na maikling gilid. Ang linya ng bahay ay tumatakbo parallel sa maikling gilid at may distansya mula dito sa layo na ¼ ng haba ng larangan ng paglalaro.

Karapatan ng unang welga
Ang taong mananalo sa draw ay magkakaroon ng karapatang mag-strike muna. Ang kakanyahan nito ay ang mga sumusunod. Ang mga kalaban ay matatagpuan sa maikling bahagi ng talahanayan at ang bawat manlalaro ay gumagamit ng kanyang kalahati, na matatagpuan sa kaliwa o kanan ng longitudinal axis ng talahanayan, upang matamaan. Susunod, ang mga manlalaro ay humampas gamit ang kanilang kamay mula sa bahay. Ang nagwagi ay ang manlalaro na ang bola, na makikita mula sa likod na board, ay gumulong nang mas malapit hangga't maaari sa front board. Itinuturing na natalo ang draw kung ang bola ay:

  • hindi hinawakan ang tailgate;
  • hinawakan ang side board;
  • gumulong sa kalahati ng kalaban;
  • nahulog sa isang bulsa;
  • tumalon sa dagat.
Kung ang mga kondisyon ng pagguhit ay nilabag sa magkabilang panig, ito ay gaganapin muli. Kailangan din ang re-draw kung ang mga bola ay pantay na malapit sa front board. Nais bigyang-diin ni MirSovetov ang puntong ito: kung ikaw ang naging panalo sa pagguhit, ikaw mismo ang matukoy kung sino ang may karapatang unang mag-welga (maaari mo itong ireserba para sa iyong sarili, o ibigay ang karapatang ito sa pangalawang manlalaro). Sa mga susunod na laro, ang karapatan sa unang welga ay inililipat sa bawat isa nang halili.

Simula ng laro
Ang unang shot ay ginawa gamit ang cue ball mula sa anumang punto sa bahay, ngunit hindi pinapayagan ang pagpindot mula sa pinakadulo ng bahay, dahil ang posisyon ng bola sa home line ay itinuturing na "sa labas". Ang cue ball ay itinuring na nasa laro matapos itong hampasin ng cue stick.
Itinuturing na matagumpay ang paunang strike kung matugunan ang isa sa mga sumusunod na kundisyon:

  • ibinulsa ang object ball;
  • tatlong bagay na bola ang humipo sa gilid;
  • dalawang bagay na bola ang dumampi sa mga tabla at ang isa sa alinmang bola ay tumawid sa gitnang linya.
Kung hindi matupad ng isang manlalaro ang isa sa mga kundisyong ito, ang kanyang kalaban ay may karapatan:
  • ipagpatuloy lamang ang laro (sa pamamagitan ng paggawa ng susunod na suntok sa iyong sarili, o sa pamamagitan ng pagbibigay ng karapatang ito sa iyong kalaban);
  • ibalik ang mga bola sa kanilang orihinal na posisyon at hampasin ang unang suntok sa iyong sarili;
  • ibalik ang mga bola sa kanilang orihinal na posisyon at bigyan ang manlalaro ng pagkakataong matamaan muli.
Sa kasong ito, ang lahat ng bola na nahuhulog sa bulsa bilang resulta ng matagumpay na pagbaril ay binibilang patungo sa tumatama na manlalaro.

Kung sa unang shot ang cue ball ay tumama sa bulsa, kung gayon karagdagang aksyon ginawa batay sa mga tuntunin ng isang partikular na laro. Kung ang cue ball ay nahuhulog sa isang bulsa na sa panahon ng laro, pagkatapos ay inilalagay ito alinsunod sa mga patakaran ng isa sa mga uri ng Russian billiards kung saan nilalaro ang larong ito.
Ang susunod na hit sa cue ball ay maaari lamang gawin pagkatapos na ang lahat ng mga bola ay ganap na tumigil. Para sa paggawa ng isa pang strike habang kahit isang bola ay gumagalaw (ang pag-ikot sa lugar ay itinuturing din na paggalaw), ang manlalaro ay pagmultahin din.
Ang lahat ng mga shot ay dapat na maisagawa nang malinaw, nang hindi tinutulak o natamaan ang cue ball nang maraming beses. Kung ang cue ball ay hindi nahawakan ang anumang bagay na bola sa panahon ng strike (direkta o sa pamamagitan ng pagmuni-muni mula sa board), pagkatapos ay isang parusa ay ipapataw at ang turn ay pumasa sa kalaban.
Ang isang pagbaril sa isang kalapit na object ball, na matatagpuan sa layong mas mababa sa ½ ang radius ng bola, ay ginawa sa isang anggulo na 45 degrees sa axis ng gitna ng mga bola, upang ang cue ball ay huminto sa lugar pagkatapos ng impact o gumulong pabalik nang hindi tumatawid sa lugar ng parusa.
Ang isang bagay na bola ay itinuturing na binulsa kung ito ay tumama sa isang bulsa at walang paglabag sa mga patakaran. Kung sa panahon ng strike ay walang isang bola ang naibulsa o may paglabag sa mga patakaran, kung gayon ang karapatang lumipat ay pumasa sa kalaban.

Nag-pop up na bola
Kung habang naglalaro ang isang bola ay umalis sa ibabaw ng paglalaro, ito ay itinuturing na tumalon kung:

  • huminto ang bola sa likod ng play surface (kabilang ang sa gilid ng mesa);
  • bumalik ang bola sa lugar ng paglalaro, na sumasalamin mula sa ilang bagay (damit ng manlalaro, cue, billiard lamp, atbp.).
Binibigyang-diin ni MirSovetov na, sa kasong ito, ang bola ay ituturing na natitira sa laro kung, pagkatapos tumalon sa itaas na ibabaw ng board, ito ay nakapag-iisa na bumalik sa lugar ng paglalaro. Ang mga popping ball ay inilalagay pabalik sa mesa ayon sa mga patakaran ng laro, isa sa mga uri ng Russian billiards.

ayos lang
Ang isang multa ay ipinapataw sa isang manlalaro kung:

  • kapag ang cue ball ay kinuha lampas sa linya ng bahay sa unang shot;
  • ang cue ball ay hindi tumama sa isa sa mga object ball;
  • kapag natamaan ang isang bola na malapit sa iyo nang hindi tama;
  • kung, kapag natamaan, wala sa mga paa ng manlalaro ang nakadikit sa sahig;
  • kapag nagsasagawa ng strike, hinawakan ng manlalaro ang anumang bola gamit ang kanyang kamay, isang piraso ng damit o isang cue shaft at iba pang mga dayuhang bagay;
  • kapag nagsasagawa ng susunod na suntok, ang lahat ng mga bola ay hindi huminto sa mesa;
  • tumalon ang bola mula sa mesa;
  • na may double strike.

Mga uri ng Russian billiards

Tulad ng nabanggit na sa MirSovetov, mayroong higit sa isang laro na sumusunod sa mga patakaran ng Russian billiards. Ngunit lahat sila ay nagkakaiba sa layunin ng laro o sa ilan sa kanilang sariling mga panuntunan kung saan nilalaro ang laro.
Kaya, kapag naglalaro ng "Classical (Russian) Pyramid", ang nagwagi ay ang unang nakakuha ng 71 o higit pang mga puntos batay sa kabuuan ng mga numerong nakalimbag sa mga ibinulsa na bola. Ngunit sa parehong oras, dapat mong ipahiwatig kung aling bola at kung aling bulsa ang iyong ibubulsa. Ang taong lumabag sa mga patakaran ay ibabawas ng 5 puntos pabor sa kalaban.
Sa "Combined (Moscow) Pyramid" kailangan mong maging unang magbulsa ng 8 object ball sa pamamagitan ng pagpindot lamang sa cue ball (parehong independyenteng ibinulsa ang mga bola at ang bola na nakuha kapag ang mga patakaran ay nilabag ng kalaban ay binibilang).
Sa kaso ng paglalaro ng "Free Pyramid", dapat ikaw ang unang magbulsa ng parehong 8 bola ng anumang uri, ngunit sa parehong oras, anumang bola ay maaaring gamitin bilang isang cue ball (para sa mga paglabag sa mga patakaran ng kalaban, tulad ng sa Moscow Pyramid, ang manlalaro ay may karapatang tanggalin mula sa talahanayan ang anumang bola na pabor sa iyo).
Ang "Dynamic (Neva) Pyramid" ay may isang bagay na karaniwan sa "Moscow", ngunit may mga pagkakaiba pa rin. Sa ganitong uri ng Russian billiards, kailangan mong mangolekta ng 8 bola sa pamamagitan ng pagpindot lamang sa cue ball. Isa sa mahahalagang pagkakaiba Ang dynamic na pyramid ay na pagkatapos masira ng iyong kalaban ang mga patakaran, bibigyan ka ng pagpipilian:
  • o alisin ang bola ng parusa sa iyong pabor at ipagpatuloy ang laro sa pamamagitan ng paggawa ng isa pang shot;
  • o, sa pag-abandona ng bola sa iyong pabor, ilagay ang cue ball sa lugar ng mesa kung saan ito ay maginhawa para sa iyo, at ipagpatuloy din ang laro.
Kung gusto mong maglaro ng isa sa mga uri ng Russian billiards, kakailanganin mong maging mas pamilyar sa mga patakaran ng bawat isa sa kanila. Upang magsimula, ang pangunahing bagay ay pag-aralan at alalahanin ang mga probisyon na karaniwan sa lahat.
Marahil ito ay pantay na mahalagang malaman ang ilang mga tuntunin ng kagandahang-asal kapag naglalaro ng bilyar. Maging magalang at huwag makialam sa iyong kalaban sa anumang paraan. Hindi rin inirerekomenda na tumayo malapit sa bulsa kung saan ang iyong kalaban ay pagpunta sa pot sa susunod na bola. Kung lumibot ka sa mesa, halimbawa, upang masuri ang sitwasyon, ang lokasyon ng mga bola sa mesa, at sa oras na ito ang iyong kalaban ay gumawa ng isa pang pagbaril, maghintay hanggang makumpleto ng kalaban ang kanyang paglipat, at pagkatapos lamang na dumaan ka. kanya.
Igalang ang iyong mga kalaban!

Ang Russian billiards, na mas kilala bilang "Pyramid", ay isang kolektibong imahe ng iba't ibang uri ng mga laro ng bilyar, sa partikular na pocket billiards. Ang pangunahing tuntunin at kinakailangan ay ang laki ng mesa at mga bola na itinatag ng Federal Reserve Bank; ang pag-aayos ay gumaganap ng hindi gaanong mahalaga:

  • Ang talahanayan ay dapat na 3.6 metro ang haba at 1.8 metro ang lapad;
  • Ang diameter ng billiard ball ay dapat na 6.8-7 cm;
  • Ang laki ng mga bulsa na matatagpuan sa sulok ay 7.3 cm;
  • Ang laki ng mga bulsa na matatagpuan sa gitna ay 8.1 cm;
  • Ang mga bilyar na bola ay inilalagay nang mas malapit hangga't maaari sa bawat isa gamit ang isang espesyal na tatsulok;
  • Ang gitnang bola sa harap ay dapat na nakaposisyon upang ito ay nasa likod na linya. Sa kasong ito, ang pyramidal ay may parallel arrangement na may kaugnayan sa likurang bahagi.
  1. Ayon sa mga patakaran ng Russian billiards, ang mga pag-shot ay ginagawa nang pahaba gamit ang isang cue stick. Mahalaga na hindi bababa sa isang paa ng billiard player ang matatag na nakatanim sa sahig.
  2. Ang mga bola ay dapat na nakatigil. Kung ang bola ay ibinulsa ng ilegal, wala pre-order o simpleng tumalon sa labas ng larangan ng paglalaro, pagkatapos ay ibabalik ito.
  3. Ang suntok ay itinuturing na natapos lamang kapag huminto ang lahat ng bola.
  4. Magreresulta sa multa ang mga maling naisagawang strike. Kabilang dito ang isang double shot, na ginawa upang ang cue sticker ay dumapo sa breaking ball nang dalawang beses. Itinulak - kapag hindi lamang ang cue ball ay itinulak nang magkatulad, kundi pati na rin ang object ball, pati na rin ang isang push o miss.

Ang lahat ng mga manlalaro ng bilyar ay matatagpuan malapit sa harap na bahagi, ngunit sa iba't ibang panig ng longitudinal na linya. Maaari kang pumili ng isang lugar para sa iyong sarili sa pamamagitan ng pagtalakay nito sa isa't isa, o sa pamamagitan ng pagguhit ng palabunutan. Sa lugar ng "tahanan", ang bawat kalahok sa laro ay naglalagay ng bola, pagkatapos nito ang isang sabay na suntok ay hinampas at ipinadala sa likurang bahagi. Ang karapatang pumili ay napupunta sa billiard player na ang bola, pagkatapos hawakan ang likurang bahagi, ay pinakamalapit sa front board. Ang mga patakaran ng Russian billiards ay nagbibigay din para sa pagkawala ng laro.

Ang pagkatalo sa isang draw ay nangyayari sa mga sitwasyon kung saan ang bola ay:

  • Hindi hinawakan ang likod na bahagi;
  • Hinawakan ang mahabang gilid ng mesa;
  • Lumagpas sa mga hangganan ng longitudinal line;
  • Nakapasok sa isang butas ng bulsa, o tumalon mula sa larangan ng paglalaro.

Mga uri ng bola sa Russian billiards

Naglaro- ito ay isang bola na, pagkatapos ng isang matagumpay na pagbaril, napupunta sa bulsa. Kung gayon ang kalahok na ito sa laro ay may karapatang kumuha ng isa pang hit.

Nakabitin– kung ang bola ay napupunta sa bulsa pagkatapos makumpleto ng manlalaro ng bilyar ang kanyang "pagkilos" dahil sa katotohanan na ang mesa ay umuuga, kung gayon ang shot na ito ay hindi mabibilang, at ang bola ay bumalik sa orihinal na lugar nito.

Tumalon palabas– ito ang tinatawag nilang bola na umalis sa mesa. Kung ito ay isang object ball, ito ay ilalagay lamang sa likod na marka, at walang mga parusa na ipapataw sa kalahok sa laro. Sa mga sitwasyon kung saan ang cue ball ay umalis sa mesa, ang billiard player ay pagmumultahin, at ang mga dating nakapuntos na mga layunin ay hindi isinasaalang-alang.

Mga hindi nakaayos na lobo - mga panuntunan sa pag-install

Ayon sa mga patakaran ng Russian billiards: kung ang mga bola ay ibinulsa sa labas ng mga patakaran o iniwan ang mesa sa panahon ng laro, pagkatapos ay inilalagay sila ng referee sa likod na linya ng field. Kung ang posisyon na ito ay inookupahan, kung gayon ang mga naturang bola ay inilalagay nang malapit at longitudinally hangga't maaari, ngunit hindi malapit, sa pagharang ng bola, na sumusunod sa direksyon ng likod na gilid ng talahanayan. Kapag kinuha ang mga posisyon na ito, ang mga bola ay inilalagay malapit gitnang sona palaruan.

Ang mga patakaran ng Russian billiards ay nagbibigay para sa pagpapataw ng mga multa sa mga sumusunod na kaso:

  • Kung ang ginawang hit ay ginawa ng anumang bahagi ng cue maliban sa sticker;
  • Kung ang isang kasunod na strike ay ginawa upang makumpleto ang isang mas maagang paglipat;
  • Kapag umalis ang cue ball sa playing field;
  • Sa panahon ng dobleng suntok, pagtulak, pagpindot;
  • Kapag pinapatay ang mga bola gamit ang mga dayuhang bagay o bahagi ng katawan;
  • Kung ang shot ay nilalaro sa cue ball na nasa labas ng home court;
  • Kung ang billiard player ay hindi sumunod sa mga alituntunin ng pagtaya, o makaligtaan.

Mga panuntunan ng larong Amerikano

Ang ganitong uri ng Russian billiards ay napakapopular sa mga manlalaro. Sa kasong ito, ang cue ball ay nasa loob ng home portion ng playing field, ngunit hindi sa home line. Kapag sinira ang pyramid, pinapayagan ang manlalaro na pumili ng anumang bola na gaganap bilang isang cue ball. Kung ang object ball ay tumama sa bulsa kasama ang cue ball, ang shot ay wasto (sa kondisyon na ang parehong mga bola ay magkadikit). Ang billiard player na unang umiskor ng walong bola ang mananalo.

Ibahagi