Ilang laro ang mayroon sa bowling? Bowling: mga tuntunin ng laro

Karaniwan, kapag binanggit ang salitang bowling, iniisip ng maraming tao na pinag-uusapan natin ang tungkol sa ilang bago at hindi kilalang anyo ng libangan na pumasok sa ating buhay kamakailan mula sa Kanluran. Ngunit sa sandaling malaman nila na pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang laro na halos kapareho ng laro na kilala sa mas lumang henerasyon ng mga tao. panahon ng Sobyet bowling alley, agad silang nabuhay at naaalala ang maraming magagandang alaala na nauugnay sa larong ito, bahagyang nakalimutan sa ipoipo ng pagbabago. Tiyak na marami pa rin ang naaalala kung paano, bilang isang bata, sila ay gumulong ng mga bowling ball sa parke ng lungsod tuwing Linggo kasama ang kanilang mga magulang. Pagkatapos ng lahat, ito ay halos ang tanging laro kung saan ang mga bata, matatanda, mga amo, at mga subordinates, sa madaling salita, lahat ay maaaring maglaro nang sabay-sabay, anuman ang kanilang edad katayuang sosyal. Marahil ito ang natatanging demokratikong katangian ng laro na umakit sa mga tao? Ngunit gaano man ang bowling, mayroong pagkakaiba-iba ng napakahusay na nakalimutang bowling alley. Ang mga patakaran dito ay napaka-simple. Ang kakanyahan ng bowling ay ang matumbok ang bola maximum na halaga mga pin sa isang paghagis, sa gayon ay nakakakuha ng mga puntos.

Kwento.

Ang kasaysayan ng bowling ay bumalik sa sinaunang panahon. Ang mga prototype ng mga bola at skittle ay natuklasan ng mga arkeologo sa mga paghuhukay Sinaunang Ehipto at petsa pabalik sa 5200 BC. Ilang maliliit na bolang bato, tatlong piraso ng marmol at siyam na manipis na pin ang natagpuan sa libingan. Si Sir Finders Petrie, propesor ng Egyptology sa Unibersidad ng London, sa kanyang monograph na The Making of Egypt (1939), ay nagmungkahi na ang bola ay kailangang ihagis sa isang layunin na gawa sa mga piraso ng marmol. Ang target ay siyam na pin na nakaayos sa hugis diyamante. Kaya, ang unang 9-pin bowler ay maaaring naghagis ng bola mahigit 7,000 taon na ang nakalilipas.

Maging ang mga hari ay naglaro ng bowling. Ipinagbawal daw ni King Edward III ang bowling dahil nabawasan ng bowling ang kakayahan ng kanyang mga tropa sa archery! At ang bowling ay halos tiyak na sikat sa England noong panahon ni Haring Henry VIII.
Sa oras na iyon, mayroong maraming mga pagkakaiba-iba ng larong bowling, pati na rin ang mga laro kung saan ang mga bola ay itinapon sa iba pang mga bagay. Ito ay nagpapahiwatig na ang laro ay nagbago sa paglipas ng panahon.

Isa sa pinaka hindi pangkaraniwang species Ang laro ay umiiral pa rin sa Edinburgh. Ang manlalaro ay nag-uugoy ng isang makinis, walang butas na bola sa pagitan ng kanyang mga binti at ibinabato ito sa mga pin. Sa naturang paghagis, ang manlalaro ay nahuhulog sa kanyang tiyan sa track. SA Kanlurang Europa Marami pa ring variation ng nine-pin game. Ang mga pinagmulan ng bowling ay maaaring masubaybayan sa Italyano na laro ng bocce, ang French na laro ng petanque, at British lawn bowling.
Sa Alemanya noong ika-4 na siglo. n. er - bahagi ng isang relihiyosong seremonya ang bowling. Sabi nila, ang marunong magpatumba ng mga pin ay meron magandang asal. Ang penitensiya ay ipinataw sa nakaligtaan. Maging si Martin Luther ay nagbow. Ipinagbawal ng mga haring British na sina Edward II at Richard II ang bowling dahil naniniwala sila na ang mga tao ay nag-aksaya ng masyadong maraming oras sa paglalaro. Gayunpaman, si Sir Francis Drake ay nagbow bago tumungo sa digmaan laban sa Spanish Armada.

Ang bowling ay sikat sa America mula pa noong panahon ng kolonyal. Ang Ingles ay naglaro ng bowling sa damuhan, ngunit ipinakilala ng mga Aleman ang siyam na pin na bowling, sinaunang laro, na naging modernong ten-pin bowling.

Noong ika-19 na siglo, ang mga nangungunang bowler, na gustong maglaro ayon sa mga pamantayan, ay nagpasya na ang isport ay nangangailangan ng isang hanay ng mga karaniwang tuntunin. Noong 1895 ginanap nila ang unang American Bowling Congress. At noong 1916 naganap ang unang Women's International Bowling Congress. Sa Russia, ang Bowling League ay nagpapasikat at nagpapaunlad ng isport na ito mula noong 1996.
Sa Russia, ang unang bowling center ay nilagyan sa Moscow sa Cosmos Hotel noong huling bahagi ng 70s.

Naka-on sa sandaling ito Ang Russia ay ang isang daang ikasampung miyembro ng International Bowling Federation sa mundo, at ang Federation of Sports Bowling ng Russia ay kasangkot sa pagpapasikat ng bowling nang direkta sa ating bansa. Ang mga rehiyon ay may sariling mga sports bowling federations, na nasa ilalim ng sentro sa Moscow. Ang lahat ng mga rehiyonal na federasyon, nang walang pagbubukod, ay nagdaraos ng mga bowling tournament at championship sa isang pagkakataon o iba pa.

Mga tuntunin.

Ang bowling game mismo ay sumusunod sa ten pin system at binubuo ng sampung frame. Ngayon ang bola ay awtomatikong inihahatid sa manlalaro, ngunit bago ang pagdating ng isang makina para sa awtomatikong pagpapakain ng mga pin at bola, ang mga pin ay manu-manong itinakda. Mayroong kahit isang espesyal na posisyon para dito - pin-boy - mula sa salitang Ingles ipit - ipit. Ang manlalaro ay naghahagis ng dalawang bola sa bawat isa sa unang siyam na frame, maliban kung may strike sa unang pagtatangka (kapag ang lahat ng mga pin ay natumba sa unang paghagis ng bola), ang strike ay nagkakahalaga ng 10 puntos kasama ang bilang ng mga pin na natumba ng manlalaro sa susunod na dalawang paghagis ng bola. Kung ang isang strike ay hindi naganap, pagkatapos ay ang player ay iginawad ng kasing dami ng mga puntos sa bilang ng mga pin na kanyang natumba. Sa ikasampung frame, ang manlalaro ay naghahagis ng tatlong bola kung ang isang strike ay nakapuntos.

Ang paghagis ng bola ay dapat lamang gawin nang manu-mano. Nagaganap ang pagmamarka sa tuwing ihahagis ang bola. Maliban sa mga kaso kung saan may strike sa unang paghagis, ang bilang ng mga pin na natumba ng manlalaro sa unang paghagis ng bola ay nakatala sa isang maliit na parisukat sa kaliwang sulok sa itaas ng kaukulang frame sa monitor, at ang ang bilang ng mga pin na natumba ng manlalaro sa ikalawang paghagis ng bola ay nakatala sa parisukat sa itaas na kanang sulok na frame. Kung wala sa mga pin sa frame ang natumba sa ikalawang paghagis ng bola, ang isang gitling ay inilalagay sa field ng pagmamarka. Ang kabuuang iskor para sa dalawang pagtatangka ay kinakalkula at agad na ipinapakita sa monitor. Ang nagwagi ay ang nakapuntos pinakamalaking bilang puntos.

Sa totoo lang bowling- isang simpleng isport. Kailangan mo lang igulong ang mga bola sa track at itumba ang mga pin.

Ang bola ay dapat na bilog, ang circumference ng diametrical na seksyon ng bola ay 68.58 cm, ang bigat ng bola ay hindi dapat lumampas sa 7.258 kg. Ang mga bola ay maaaring maging simple (rolled), reaktibo at bahagyang reaktibo.

Maaari kang bumili o mag-order ng mga reactive at low-reactive na bola sa aming bowling center.

Ang pin ay dapat na 38.1 cm ang taas, 12.065 cm ang lapad at may timbang sa pagitan ng 1.531 kg at 1.644 kg. Ang daanan ay dapat na 18.228 m ang haba at 1.668 m ang lapad (ang mga sukat ng landas ay dapat na iakma sa 0.01 cm!). Ang mga pin ay nakatakda sa hugis ng isang tatsulok. Ang pin na pinakamalapit sa player ay kilala bilang pangunahing pin o #1 pin. Ang natitirang mga pin ay may bilang na 2 hanggang 10.

Pangunahing terminolohiya ng bowling:

Ang laro ay binubuo ng 10 yugto - "mga frame". Sa simula ng bawat frame, sinusubukan ng player na itumba ang lahat ng 10 pin. Ito ay tinatawag na paggawa ng "strike". Kung matagumpay, magtatapos ang frame. Kung ang mga pin ay hindi natumba, ang bola ay ihahagis sa pangalawang pagkakataon. Ang mga pin na natumba sa dalawang pagsubok ay tinatawag na "spea".

Kung ang dalawang pagtatangka ay hindi sapat, ang frame ay nananatiling "bukas" at ang manlalaro ay tumatanggap lamang ng isang bilang ng mga puntos na katumbas ng bilang ng mga pin na nahulog.

Sa ikasampung frame, ang manlalaro na gumawa ng strike o ekstra ay may karapatang maghagis ng pangatlong bola.

Sistema ng pagmamarka- hindi lang ito nagbibilang ng mga natumba na pin.
Ang "Strike" at "Spea" ay nagbibigay ng pagkakataon na makakuha ng mga bonus na puntos. Ang sistema ng pagmamarka ay nagbibigay ng mga matagumpay na hit. Ang maximum na bilang ng mga puntos na maaaring makuha sa isang laro ay 300.

Halimbawa ng pagmamarka.

Frame 1) Normal na strike - 9 na puntos
Bilang = 9
Frame 2) Normal strike - 8 puntos
Iskor = 17
Frame 3) Spaa (10), kasama ang susunod na hit (7)
Bilang = 34
Frame 4) Normal strike - 9 na puntos
Bilang = 43
Frame 5) Strike (10), kasama ang susunod na dalawang strike (6+2=8)
Bilang = 61
Frame 6) Normal strike - 8 puntos
Bilang = 69
Frame 7) Spare (10), kasama ang susunod na strike (10)
Iskor = 89
Frame 8) Strike (10), kasama ang susunod na dalawang strike (8+0=8)
Bilang = 107
Frame 9) Normal shot - 8 puntos (split, isang kondisyon kung saan ang mga pin ay nananatiling nakatayo pagkatapos ng unang bola na ipadala, at ang head pin ay bumagsak, at sa parehong oras: kahit na ang isang pin ay nahuhulog sa pagitan ng dalawa o higit pang nakatayong mga pin, i.e. sa pagitan ng ika-7 at ika-9 o ika-3 at ika-10, o isang pin na nahuhulog kaagad bago ang dalawa o higit pang nakatayong mga pin, halimbawa 5-6. Ang resulta ng naturang suntok ay nasa frame)
Iskor = 115
Frame 10) Spare (10), kasama ang susunod na "bonus" strike (10)
Kabuuang iskor = 135

Terminolohiya

BOWLING
Mga Produkto ng AMF Bowling ay isang kumpanya na dalubhasa sa paggawa at pag-install ng bowling at billiards equipment.
Pro Shop- tindahan ng bowling goods. Sa Pro Shop maaari kang bumili o mag-order ng mga bola, sapatos, bag, at accessories.
Mga Durabowl Bumper- ang mga gilid na bahagi ng lane, na maaaring itaas upang ang bola ay hindi lumampas sa lane sa panahon ng isang hindi tumpak na paghagis. Ang mga board, bilang panuntunan, ay hindi ginagamit sa mga kumpetisyon. Bukod pa rito, maaari silang nilagyan ng "running lights" na gawa sa LED strip.
Trigger ng bola- isang sensor sa pinspotter na nagrerehistro sa pagpasa ng bola sa pindeck.
Bowling center- isang sports at entertainment establishment, na kinabibilangan, bilang karagdagan sa bowling, bar, billiard room at iba pang mga aktibidad sa paglilibang.
Bowler- manlalaro ng bowling. Mayroong Regular Bowler (patuloy na naglalaro) at Open Bowler (naglalaro nang hindi regular, paminsan-minsan), Pro-Bowler (permanente (propesyonal) na naglalaro sa mga kumpetisyon sa rating na may permanenteng sponsorship ng isa sa mga tagagawa ng bowling equipment o accessories).
Bowling Club- isang samahan sa palakasan ng mga manlalaro (mga amateur o propesyonal), na may sariling charter at mga layunin ng organisasyon. Ang mga manlalaro ng bowling club ay nakikilahok sa mga kumpetisyon sa ngalan ng kanilang club, may posisyon sa ranking ng club, atbp.
Breakpoint- ang punto sa tilapon ng bola sa kahabaan ng track kung saan nagsisimulang gumalaw ang bola (sa nakahalang direksyon) sa kabilang direksyon (pumasok na may kawit).
Pagbabalik ng Bola - Kagamitang pambuhat ball return system na may mga bolang inilalabas sa rest area ng mga manlalaro.
May kapansanan (handicap)- isang sistema ng pagmamarka na nagbibigay-daan sa iyo na ipantay ang mga pagkakataon ng mga master at baguhan. Ang kapansanan ay karaniwang ibinibigay sa mga babae at bata.
Gutterball- isang bola na nahulog sa chute bilang resulta ng hindi matagumpay na paghagis.
Glow Track- mga lane na may mga glow-in-the-dark dotted lines na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mas tumpak na magpuntirya sa mga kondisyon ng X-treme bowling. Pag-unlad mula sa AMF.
Rake (Swip Bar)- isang pinspotter protective device na sumasaklaw sa mga nahulog na pin.
Pagbabarena (pagbabarena)- pagbabarena ng bola upang umangkop sa indibidwal na pagkakahawak ng bowler. Tingnan ang mga drilling ball sa "Spark".
Gutter- mga plastik na butas sa mga gilid ng track kung saan dumapo ang bola sakaling magkaroon ng hindi matagumpay na paghagis. Ang pagpasok sa gutter ay maiiwasan sa pamamagitan ng paggamit ng mga bumper.
Bulsa- ang distansya sa pagitan ng una at pangatlong inilagay na mga pin (tingnan ang mga patakaran para sa paglalagay ng mga pin). Ang pagpindot sa bulsa ay nagpapalaki sa iyong mga pagkakataong makakuha ng strike. Para sa isang left-hander, ang distansya na ito (sa pagitan ng una at pangalawang pin, ayon sa pagkakabanggit) ay tinatawag na "Brooklyn".
Kingpin- Ang ika-5 pin, na matatagpuan sa pinakagitna ng ika-10 pin. Ang pagpindot sa kingpin ay nagpapataas ng posibilidad ng isang strike.
Liga- isang boluntaryong pansamantalang samahan ng mga bowler upang mapabuti ang mga personal na resulta ng laro at makatipid ng pera. Halimbawa, liga ng mga bangko, liga ng kabataan, atbp.
Lift (PBL Positive Ball Lift)- isang nakakataas na aparato na, sa pamamagitan ng isang belt drive, igulong ang bola papunta sa isang "burol", kung saan ang bola ay gumulong sa ilalim ng impluwensya ng bigat nito kasama ang mga gabay na inilatag sa ilalim ng track patungo sa pagbabalik. Ang pinspotter 8800 GOLD - AMF Fast TrackT Horizontal Ball Return - pahalang na rollout ng bola.
Pala (Paddle)- isang mekanismo para sa ball return system sa pinspotter, na pumipigil sa mga pin na makapasok sa receiving hole ng elevator.
Mask panel - isang kalasag na sumasaklaw sa isang pinspotter sa isang bowling alley; ay matatagpuan direkta sa itaas ng nakalantad na mga pin. Ang mga disenyo sa mga panel ng mask ay maaaring maging lubhang magkakaibang at pinili ng may-ari ng bowling alley.
Track ng langis- isang espesyal na solusyon na inilalapat sa ibabaw ng track. Pinoprotektahan ng langis ang ibabaw ng track at itinataguyod ang tamang pag-slide ng bola.
Pinspotter (pinsetter)- awtomatikong kegel feeding device. Binuo ng AMF (AMF Bowling Products, USA).
Jet ball- naiiba mula sa isang hindi reaktibo dahil mayroon itong isang malaking pagbabago sa sentro ng grabidad. Tingnan ang mga jet ball na ibinebenta sa Iskra bowling center.
Pagtanggap- control desk sa isang bowling center, kung saan ang kliyente ay nag-order ng mga lane, tumatanggap ng kapalit na sapatos, at nagbabayad para sa mga serbisyo.
strike- isang sitwasyon ng laro kapag ang lahat ng mga pin ay natumba sa unang paghagis.
Spa- isang sitwasyon ng laro kapag ang mga pin ay na-knock out na may dalawang throws. Bukod dito, sa pangalawang paghagis lahat ng natitirang mga pin ay natumba.
Hatiin- ang natitirang unknocked pin pagkatapos ng unang paghagis sa frame, na nahahati sa dalawa magkahiwalay na grupo, kung saan pumasa ang bola. Ginagawa nitong mahirap na itumba ang lahat ng mga pin sa ikalawang paghagis. Ang pagbagsak ng split ay hindi nagbibigay ng mga karagdagang benepisyo - ang karaniwang reserba ay binibilang.
Pagmamarka- sistema ng pagmamarka kapag naglalaro ng bowling. Sa modernong bowling alley, awtomatiko itong ginagawa.
Strike-Shot- isang format ng laro kung saan isang throw lang ang ibinibigay sa bawat frame. Kapag ibinagsak mo ang unang pin, nadodoble ang mga puntos. Kung ang unang pin ay hindi natumba, ang mga puntos ay binibilang batay sa bilang ng mga pin na natumba. Ang laro, tulad ng sa klasikong bersyon, ay binubuo ng 10 mga frame. Ang pinakamataas na iskor sa larong ito ay 200 puntos (10 strike).
Houseball- isang rolling ball na may balanseng sentro ng grabidad. Ang mga houseball ay kinakailangan sa lahat ng bowling alley.
Hook- ball throw na may twisting. Ang hook ay ginagamit kapag naghahagis ng mga rocket ball. Nagbibigay-daan ito sa iyong pataasin ang iyong strike rate sa panahon ng laro.
Potensyal ng Flare- dynamic na katangian ng bola, isang tagapagpahiwatig na tumutukoy sa anggulo ng pag-aalis ng axis ng bola kapag gumagalaw sa backend.
foul (spade)- isang sitwasyon ng laro kapag ang isang manlalaro ay humakbang sa run line habang naghahagis. Ang mga puntos na nakuha kapag naghahagis gamit ang pala ay hindi binibilang.
Frame- yugto ng larong bowling. Ang laro ay binubuo ng 10 mga frame. Ang bawat frame ay naglalaman ng 2 throws.
Extreme (X-trime)- isang espesyal na bowling game mode, mas angkop para sa entertainment at mga party. Bagama't ang ilang mga karanasang manlalaro ay partial din sa Extreme.
Ubod ng bola- ang gitnang (panloob) na bahagi ng bola. Ang core ay maaaring magkaroon ng displaced center of gravity - ang mga bola na may tulad na core ay tinatawag na reaktibo.

Batay sa mga materyales mula sa site na www.izhbowling.ru

Kaya, pumunta ka sa bowling center sa unang pagkakataon upang magsaya at magpagulong-gulong sa kahabaan ng lane. Pagkatapos kang bigyan ng mga espesyal na sapatos, na hindi mo magagawa nang wala, maaari kang lumabas sa track at simulan ang laro.

Ano ang punto ng larong ito? Ang manlalaro ay binibigyan ng 10 pagtatangka na itumba ang pinakamaraming pin hangga't maaari sa dulo ng lane. Para sa pagkuha pinakamahusay na resulta kailangan mong subukang pindutin ito ng kaunti sa kanan o kaliwa ng center pin. Maaari mong ibagsak ang mga pin sa bawat pagtatangka - frame - sa hindi hihigit sa 2 bola throws. Kung sa frame na ito ay natumba mo ang lahat ng mga pin sa unang paghagis, maaari kang batiin; ang gayong paghagis ay tinatawag na strike (ipinahiwatig ng isang X sa monitor). Kung may mga pin pa rin sa track pagkatapos ng unang paghagis, pagkatapos ay mayroon kang isa pang pagkakataon na itumba ang mga ito sa pangalawang hit. Kung itumba mo sila, pagkatapos ay pinindot mo ang spaa (ipinahiwatig ng / sa monitor) at isinara ang frame, na mainam din para sa isang baguhan at mabibilang kapag nagbibilang ng mga puntos. Kung pagkatapos ng pangalawang hit ay may mga pin pa rin sa track, kung gayon ang frame ay itinuturing na bukas, ikaw ay iginawad ng mas kaunting mga puntos, at ang pagtatangka ay itinuturing na matagumpay at ang susunod na manlalaro ay gumawa ng paghagis (kung hindi ka nag-iisa sa track).

Bilang isang patakaran, ang pangalan ng manlalaro na gumagawa ng paghagis ay naka-highlight sa kulay sa monitor. Ang iyong layunin ay itumba ang pinakamaraming pin hangga't maaari sa bawat paghagis at makakuha ng pinakamaraming puntos hangga't maaari sa 10 frame. Ang laro ay tapos na matapos ang huling ikasampung frame ay nilaro.

Pagmamarka

Maraming mga modernong bowling center ang may awtomatikong sistema ng pagmamarka na nagpapakita ng marka sa isang video screen. Ang pagmamarka ay ginagawa ng isang computer, kahit na ang mga patakaran ay medyo simple at maaari mong bilangin ang mga puntos sa iyong sarili.

Narito, sa maikling salita, ang mga patakaran. Kung ang lahat ng mga pin ay hindi natumba sa 2 paghagis, ang frame ay nananatiling bukas at ang bilang ng mga puntos na halaga ng frame ay katumbas ng bilang ng mga pin na natumba sa frame na ito. Kung ang lahat ng 10 pin ay natumba sa 2 hit, ang frame ay ituturing na sarado, ngunit upang mai-iskor ito, ang manlalaro ay dapat ihagis sa susunod na frame at ang bilang ng mga pin na kanyang na-knock out sa unang paghagis ay idinagdag sa 10 pin ng nauna.

Kung gumawa ng strike ang manlalaro, i.e. ibinagsak ang lahat ng mga pin sa isang unang strike at isinara ang frame, pagkatapos ay upang suriin ito, kailangan mong idagdag sa 10 pin ang bilang ng mga pin na natumba sa susunod na 2 strike. Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay tumama ng 2 strike sa isang hilera (double), ang bilang ng mga pin na natumba pagkatapos ng pangalawang strike ay dapat idagdag sa 20 puntos sa frame na isinara ng unang strike. Kung mayroong 3 strike sa isang hilera, kung gayon ang unang frame ay nagkakahalaga ng 30 puntos. Ito ang maximum na bilang ng mga puntos na maaaring makuha sa isang frame. Samakatuwid, ang maximum na bilang ng mga puntos na maaaring makuha sa 10 mga frame (sa pamamagitan ng pag-knock out sa lahat ng mga strike) ay 300. Upang matantya ang bilang ng mga puntos sa ika-10 na frame (kung ang lahat ng mga pin ay natumba sa 2 na paghagis), kailangan mong gumawa ng karagdagang ikatlong paghagis. Kung sa ika-10 na frame ang unang strike ay kinuha, pagkatapos ay dalawang higit pang mga throws ay dapat gawin upang malaman ang presyo nito.

Hindi ka dapat lumampas sa panimulang linya ng track. Kung nangyari ito, ang manlalaro ay sisingilin ng isang foul at walang mga puntos na iginawad. Kung may mga pin na natitira sa track, ang distansya sa pagitan ng kung saan ay mas malaki kaysa sa diameter ng bola (ito ay pinasimple, sa katunayan, ang sitwasyong ito ay medyo naiiba), pagkatapos ay mayroon kang kumbinasyon na tinatawag na split. Ito isang mahirap na sitwasyon, ang pagbagsak ng gayong mga pin ay napakahirap, ngunit marahil ikaw ay mapalad at ikaw ay magtagumpay. Iyon lang, sa maikling salita.

Paano hawakan ang bola

Ang isang karaniwang three-hole ball ay nahahawakan gamit ang hinlalaki, gitna at singsing na mga daliri. hinlalaki ang buong isa ay ipinasok sa butas, at ang gitna at walang pangalan - hanggang sa pangalawang phalanx (tradisyonal na pagkakahawak). Ang mga bowling center ay may seleksyon ng mga bola na iba-iba ang timbang at iba-iba ang drill dahil iba-iba ang mga kamay ng bawat isa. Bilang isang patakaran, maaari mong makita ang isang numero sa bola - ito ang bigat ng bola sa pounds. Alinsunod dito, kaysa mas mataas na pigura, mas mabigat ang bola. Ang maximum na bigat ng bola ay maaaring umabot ng 16 pounds (i.e. mga 7.2 kg). Maaari mong piliin ang isa na pinakaangkop sa iyo mula sa mga bowling ball na available sa bowling center. Sa pagpipiliang ito, gabayan ng iyong mga damdamin kapag naghahagis.

Panimulang posisyon

Sa lugar ng paglapit, makikita mo ang dalawang hanay ng mga tuldok. Ang unang row ay 15 feet mula sa foul line at ang pangalawang row ay 12 feet. Ang mga puntong ito ay tutulong sa iyo na matukoy ang iyong panimulang posisyon. Ang mga bata ay kailangang tumayo nang mas malapit sa foul line kaysa sa mga matatanda dahil ang kanilang mga hakbang ay mas maikli. Sa anumang kaso, ipinapayong para sa isang baguhan na tumayo nang mas malapit sa foul line. Pagkatapos makakuha ng ilang mga kasanayan, maaari kang lumayo. Huwag lumampas sa foul line. Ang iyong paa ay dapat huminto kahit isang talampakan mula sa linya. Ang isang magandang posisyon ay ang iyong mga paa magkatabi at ang iyong katawan ay bahagyang nakatagilid pasulong. Ito ay magbibigay sa iyo ng pakiramdam ng libreng kahandaan sa halip na tensyon. Kailangang hawakan ang bola kanang kamay(kung kaliwete ang manlalaro, pagkatapos ay sa kaliwa) mula sa ibaba sa isang antas sa pagitan ng baywang at dibdib, at sa kabilang kamay ay bahagyang sinusuportahan lamang ito.

Prinsipyo at hakbang ng pendulum

Kung kukuha ka ng medyo mabigat na bagay - tulad ng bowling ball - at subukang gumawa ng galaw ng paghagis gamit ang iyong braso mula sa ibaba, mapapansin mo na ang paggalaw mismo ay bumubuo ng puwersang nagtutulak. Ito ang "prinsipyo ng pendulum". Ito ay bumubuo ng batayan ng isang mahusay at pare-parehong indayog. Mas mainam na gumamit ng weighted ball na malayang mai-swung pabalik-balik. Kung ang iyong pulso ay yumuko o ang iyong balikat ay bumagsak habang umiindayog sa ilalim ng bigat ng bola, kung gayon ito ay masyadong mabigat para sa iyo. At kung sa tingin mo ay maaari mong "ihagis" ang bola, kung gayon ito ay masyadong magaan.

Para sa mga bago sa bowling, inirerekumenda na gumamit ng 4-step na diskarte. Para sa mga may karanasang manlalaro, maaari kang magdagdag ng ikalimang hakbang. Ang bowler ay nagsasagawa ng mga simple, paglalakad na hakbang sa isang normal na paraan ng takong hanggang paa. Tanging ang huling hakbang, na nagsasangkot ng pag-slide, ay naiiba sa iba. Ang unang hakbang ay dapat na ang pinakamaikling. Ang huling hakbang, dahil nagsasangkot ito ng pag-slide, ay dapat ang pinakamahaba. Bilangin ang 1-2-3-4 upang makasabay sa bilis. Dapat magsimulang maglakad ang mga kanang kamay kanang binti, mga kaliwa - gamit ang kaliwa.

Ngayon tungkol sa posisyon ng bola sa panahon ng diskarte:

  • 1 hakbang - pasulong ang bola,
  • Hakbang 2 - ang bola ay gumagalaw pababa,
  • Hakbang 3 - ang bola ay gumagalaw pabalik,
  • Hakbang 4 - ang bola ay gumagalaw pababa.

Kung isasaalang-alang namin ang bawat isa sa mga aksyon nang hiwalay, kung gayon ang pag-swing ng bola at mga hakbang ay hindi napakahirap pisikal na ehersisyo. Ngunit kung paano mo pagsasama-samahin ang mga paggalaw na ito ay matukoy kung gaano matagumpay ang diskarte. Kinakailangan na ang lahat ng naipon na enerhiya ng mga hakbang at pag-swing ay mailipat sa bola sa sandaling ilabas mo ito sa landas. Ang bola ay dapat bumalik hangga't maaari sa ikatlong hakbang. Sa ika-4 na hakbang, ang sliding leg at ang swinging arm ay umuusad nang magkasama. Kung pinamamahalaan mong tama na pagsamahin ang mga hakbang at indayog ng bola, pagkatapos ay makakamit mo ang ninanais na epekto.

Paghagis ng bola

Ang indayog at lakad ng bawat manlalaro ay natatangi, gayundin ang kanilang taas, timbang o edad. Ngunit kapag naghahagis, ang lahat ng mahuhusay na bowler ay may isang karaniwang punto: bago ilabas, ang bola ay pumasa sa bukung-bukong ng sliding leg mga dalawang pulgada mula dito. Ang posisyon na ito ay perpekto para sa paghagis ng bola sa nais na direksyon. Ang magandang timing at ang tamang paghagis ay nagreresulta sa isang perpektong kumbinasyon. puwersang nagtutulak, posisyon at balanse ng katawan. Upang ang bola ay makapasa sa antas ng bukung-bukong, kailangan mong bahagyang yumuko ang iyong tuhod sa huling hakbang. Ang maaaring sa una ay tila isang awkward na pose ay magiging normal na sa kalaunan. Kasabay nito, ang katawan ay nakahilig din pasulong sa isang anggulo ng 15-20 degrees. Para sa balanse, ang gitna ng dibdib ay dapat na direkta sa itaas ng tuhod ng sliding leg. Kapag papalapit, ang ulo ay nananatiling hindi gumagalaw, ang tingin ay nakatuon sa target. Ang libreng kamay ay bahagyang inilipat sa gilid at nagsisilbing balanse. Matapos makumpleto ang paghagis, ang braso ng manlalaro ay tumataas mula sa punto ng paglulunsad ng bola hanggang sa antas ng balikat o mas mataas. Ang direksyon ng kamay ay dapat na mahigpit na pasulong, at hindi sa kaliwa o kanan. Pinapabuti ng paggalaw na ito ang swing function at tinutulungan kang mapanatili ang mas mahusay na balanse.

Pagpili ng target

Tandaan na sa bowling ang mga nakakamit magandang resulta, huwag na huwag tumingin sa skittles! Mas madaling magpuntirya sa pamamagitan ng pagtingin sa isang partikular na punto o arrow sa lane kaysa sa mga pin na 60 talampakan ang layo. Sa ilang distansya mula sa foul line, makikita mo ang mga arrow na kailangan mong puntirya. Mayroong pitong ganoong arrow. Ang gitna ay eksaktong matatagpuan sa gitna ng track, sa linya kasama ang unang pin. Ang natitirang mga arrow ay nakahanay din sa kaukulang mga font. Kung matututo kang humawak ng mga arrow sa batayan ng unang pangalan, hinding-hindi ka magkakaroon ng mga problema sa pagtatapos ng pagpindot na inilarawan sa ibaba!

Spaa

Upang makagawa ng isang strike, kailangan mong pindutin ang tinatawag na "bulsa" - sa pagitan ng mga pin? 1-3. Upang maipasok ang bola sa "bulsa" dapat itong gumulong sa isang anggulo mula kanan pakaliwa. Kapag nagtatapos, makakamit mo ang magagandang resulta kung ilalabas mo ang bola sa lane. Kapag ang mga pin ay nasa kaliwang bahagi ng lane, ang pinakamagandang panimulang posisyon ay nasa kanan - at vice versa. Magsanay sa pagpindot sa spaa gamit ang prinsipyo ng pagtawid sa track. Gumamit ng iba't ibang mga pin bilang iyong target. Ang panimulang posisyon ay naiiba para sa bawat paghagis. Hindi mo kailangang kalkulahin ang anumang mga formula; sa paglipas ng panahon, ikaw mismo ang matukoy ang punto kung saan kailangan mong lumipat upang makumpleto ang ilang mga pin at ang arrow sa landas kung saan dumaan ang bola upang laruin ang "spea ”. Siyempre, mapapabuti ng pagsasanay at karanasan ang iyong mga resulta. Mayroong maraming mga sistema ng pagtatapos, at kung mas seryoso kang interesado sa bowling, tiyak na matututunan mo ang tungkol sa mga ito (kahit mula sa iba pang mga seksyon ng aming site).

Paikutin ang bola

Minsan, pagdating mo sa isang bowling center, mapapansin mo na sa susunod na lane ay pinapaikot ng bowler ang bola na kanyang nilalaro, at ang bola ay hindi diretso, tulad ng sa iyo, ngunit sa isang arko. Maraming mga nagsisimula ang nagsisikap na magsagawa ng gayong paghagis sa kanilang sarili, ngunit nabigo sila. Pagkatapos ay maraming tanong ang magsisimula para sa instruktor na nagtatrabaho sa center.

Ang paghagis ng bola na may spin ay mahabang istorya. Una sa lahat, ang paglabas ng bola ay nakakaapekto sa kung aling trajectory ang lilipat ng bola. Pagkatapos ay maaari mong pag-usapan ang tungkol sa iba't ibang mga bola na ginawa ngayon ng maraming mga tagagawa. Buweno, pinakamahusay na malaman mo ang tungkol dito mula sa isang kwalipikadong tagapagsanay na magsasabi sa iyo tungkol dito iba't ibang istilo mga laro at paaralan na umiiral ngayon.

Bago gamitin ang mga gamot na nakalista sa website, kumunsulta sa iyong doktor.

Pagbabarena- indibidwal na pagbabarena ng bola upang umangkop sa pagkakahawak ng bowler.

Gutter- mga plastic recesses sa mga gilid ng track, kung saan nahuhulog ang bola sa kaso ng hindi matagumpay na paghagis. Ang pagpasok sa gutter ay maiiwasan sa pamamagitan ng paggamit ng mga bumper.

Spade (Foul)- ang linya sa pagitan ng runway area at ng track mismo, ang pagtawid na kapag naghahagis ay ipinagbabawal ng mga patakaran ng laro. Ang pagsunod sa mga patakaran ay sinusubaybayan ng isang photocell - isang foul detector na konektado sa isang sistema ng pagmamarka.

Bulsa- ang distansya sa pagitan ng una at ikatlong set ng mga pin. Ang pagpindot sa bulsa ay nagpapalaki sa mga pagkakataon ng isang etrike. Para sa isang left-hander, ang distansyang ito (sa pagitan ng una at ikatlong pin, ayon sa pagkakabanggit) ay tinatawag na "Brooklyn".

Punto (Pin)- 10 pin na inilagay sa isang tatsulok sa pin deck ang bumubuo sa target na natamaan ng bola kapag naglalaro ng bowling. Ang taas ng pin ay dapat na 38.1 cm, lapad - 12.065 cm; Ang pin ay dapat tumimbang sa pagitan ng 1.531-1.644 kg.

Kingpin- Ang ika-5 pin, na matatagpuan sa pinakagitna ng ika-10 pin. Ang pagpindot sa kingpin ay nagpapataas ng posibilidad ng isang strike.
Ang conditioner ay isang langis na may partikular na lagkit na inilapat sa track: 1) para protektahan ito mula sa sobrang init at pinsala kapag nahulog ang bola sa track.

ekstra- isang sitwasyon ng laro kapag ang mga pin ay na-knock out na may dalawang throws. Bukod dito, sa pangalawang paghagis lahat ng natitirang mga pin ay natumba.

Hatiin- tulad ng isang posisyon ng ilang mga pin na natitira nakatayo pagkatapos ng unang paghagis ng bola, kung saan ang unang (ulo) pin ay nahulog at hindi bababa sa isang pin ang nahulog sa pagitan ng dalawa o higit pang nakatayo na mga pin (halimbawa, sa pagitan ng ika-7 at ika-9 o ika-3 1st at ika-10), o hindi bababa sa isang pin ang nahulog kaagad sa harap ng dalawa o higit pang nakatayong mga pin (halimbawa, 5-6). Ang pagbagsak ng split ay hindi nagbibigay ng mga karagdagang benepisyo; ang karaniwang reserba ay binibilang.

strike- ang resulta ng isang frame kapag ang lahat ng 10 pin ay natumba sa unang pagsubok. Ang isang strike ay nagkakahalaga ng 10 puntos kasama ang mga puntos ng susunod na dalawang paghagis.

Strike-Shot - isang format ng laro kung saan isang throw lang ang ibinibigay sa bawat frame. Kapag ibinagsak mo ang unang pin, nadodoble ang mga puntos. Kung ang unang pin ay hindi natumba, ang mga puntos ay binibilang batay sa bilang ng mga pin na natumba. Ang laro, tulad ng sa klasikong bersyon, ay binubuo ng 10 mga frame. Ang pinakamataas na iskor sa larong ito ay 200 puntos (10 strike).

Mga arrow- mga marka sa track na inilaan para sa pagpuntirya kapag ibinabato ang bola.

Tournament (Match Play)- isang paraan ng paglalaro kung saan ang bawat manlalaro (team) ay naglalaro laban sa isa pang manlalaro (team). Ang nagwagi, na tinutukoy sa pamamagitan ng paghahambing ng mga resulta na mayroon o walang kapansanan, ay tumatanggap ng mga puntos sa paligsahan para sa panalo.

Ang layunin ng laro ay itumba ang mga pin na inilagay sa isang espesyal na paraan sa dulo ng flat track gamit ang kaunting bola hangga't maaari. Maraming uri ng bowling sa mundo: Ang 5-pin bowling ay naiiba sa 10-pin bowling hindi lamang sa bilang ng mga pin, kundi pati na rin, halimbawa, sa bilang ng mga throws sa bawat frame, pati na rin ang iba't ibang halaga ng paglalaro. ng mga pin; Ang candlepin bowling ay naiiba, una sa lahat, tulad ng malinaw sa mga pangalan, ang hugis ng mga pin na kahawig ng mga kandila (iyon ay, sila ay mga cylinder at walang binibigkas na tuktok at ibaba) at iba pa. Ang pinakakaraniwang variant sa mundo ay 10-pin bowling, kung saan ang mga pin ay nakatakda sa anyo ng isang tatsulok.

Mga bowling ball

Kwento

Nakuha ng bowling ang modernong anyo nito sa pagtatapos ng ika-19 na siglo - ang ikasampung pin ay lumitaw sa unang pagkakataon (dati ay may siyam), ang mga pamantayan para sa mga pin, mga daanan, mga bola ay itinatag at ang mga pare-parehong panuntunan ay binuo. Sa pagtatapos ng 30s ng ika-20 siglo sa USA, sa planta ng AMF (American Machinery and Foundry), Gottfried Schmidt (eng. Gottfried Schmidt) nag-imbento ng kagamitan para sa awtomatikong pagtatakda ng mga pin at pagbabalik ng bola - pinsetter (eng. pinsetter). Ang susunod na pag-unlad sa industriya ng bowling ay ang pagpapakilala ng awtomatikong pagmamarka noong 1970s.

Mga tuntunin

Ang isang batch ay binubuo ng 10 mga frame. Ang manlalaro ay may dalawang rolyo sa bawat frame. Kung natumba ng isang manlalaro ang lahat ng 10 pin sa unang paghagis, tatawagin ang paghagis na iyon strike(Ingles) strike- suntok) at itinalagang "X". Kung natumba ng isang manlalaro ang lahat ng 10 pin sa dalawang throw, tatawagin ang throw na iyon spar(Ingles) ekstrang- ekstra) at itinalagang "/". Kung ang unang paghagis sa frame ay nag-iiwan ng mga hindi katabing pin, halimbawa sa sulok 7 at 10, ang kumbinasyong ito ay tinatawag hati(Ingles) hati- split) at tinutukoy ng , kung saan S- ito ang bilang ng mga pin na natumba. Para sa "conversion" ng split, iyon ay, ang ekstra sa panahon ng split, dagdag na puntos, maliban sa mga ekstra, ay hindi iginawad. Kung pagkatapos ng dalawang paghagis ay mayroon pa ring mga unknocked pin, ang nasabing frame ay tinatawag na "bukas".

Kung may strike sa isang frame, ang kabuuang puntos para sa frame na iyon ay magiging katumbas ng bilang ng mga pin na natumba sa frame na iyon (10 pins) kasama ang bilang ng mga pin na aktwal na natumba sa susunod na dalawang throw (sa isa o dalawa frame, depende sa kung nagkaroon ng strike sa susunod na throw) . Kung ang isang reserba ay natumba sa isang frame, ang kabuuang iskor ay magiging katumbas ng bilang ng mga pin na natumba sa frame na iyon (10 mga pin) kasama ang bilang ng mga pin na aktwal na natumba sa unang paghagis sa susunod na frame. Kung mananatiling bukas ang frame, ang kabuuan ng mga puntos ay magiging katumbas ng bilang ng mga pin na natumba sa frame na ito.

Dahil ang bilang ng mga puntos sa isang frame, sa kaso ng isang strike at ekstrang, ay nakasalalay hindi lamang sa mga throws sa frame na ito, kundi pati na rin sa mga susunod na throws, ang huling, ika-10, frame ay tumatanggap ng isang espesyal na katayuan. Kung ang unang paghagis ay isang strike sa ikasampung frame, ang manlalaro ay maaaring gumawa ng dalawa pang paghagis sa parehong frame. Kung ang reserba ay matagumpay sa ikasampung frame, ang manlalaro ay maaaring gumawa ng isa pang paghagis. Dapat tandaan na ang mga panuntunan sa itaas ay natural na hindi nalalapat sa mga ekstrang at strike sa ika-10 frame, dahil walang susunod na frame. Kung pagkatapos ng unang dalawang paghagis sa ikasampung frame ay walang natitirang mga pin at bukas ang frame, magtatapos ang laro.

Kaya, ang pinakamataas na iskor sa isang laro ay 300, dahil ang pinakamataas na iskor na maaaring makuha sa bawat frame ay 30 puntos (10 puntos para sa isang strike sa frame na iyon, kasama ang 20 puntos para sa mga strike sa susunod na dalawang throw). Sa mga propesyonal na liga tulad ng PBA, ang pinakamahuhusay na manlalaro ay karaniwang may average ng hindi bababa sa 200 puntos bawat laro.

Dalawang magkasunod na strike ang tinatawag na "double". doble- doble), tatlo - "graters" (Ingles) pabo- pabo), apat - "hambone" (eng. hambone- ham).

Kagamitan

Bowling ball at pin

Ang mga bowling ball ay gawa sa polyester (sa pang-araw-araw na buhay - plastik - ang materyal ng mga rolling ball) at iba't ibang mga pagbabago ng polyurethane (reactive resin, epoxy resin, polyurethane na may pagdaragdag ng mga particle ng kuwarts, atbp. - mga materyales ng mga propesyonal na bola).

Ang mga propesyonal na bola ay naiiba sa mga bola sa pag-upa (ibinigay para sa paglalaro ng mga bowling center) hindi lamang sa materyal, kundi pati na rin sa istraktura. Ang heterogeneity nito dahil sa pagkakaroon ng isang core ay nagsisiguro ng pagbabago sa gitna ng gravity ng bola na may kaugnayan sa geometric center nito, na nagpapataas ng pag-ikot ng bola at ang potensyal para sa isang arcuate movement ("hook") mula sa gilid ng track sa gitna ng pin pyramid ("bulsa"). Bilang karagdagan, ang mga butas ng daliri sa mga propesyonal na bola ay i-drilled nang paisa-isa upang ang gitna at singsing na daliri ipinasok ang bola lamang sa kahabaan ng unang phalanx.

Ang bigat ng bola ay ipinapahiwatig ng isang numero sa ibabaw ng bola nito, na ang bigat ng bola sa pounds (1 pound ay katumbas ng 453.6 gramo). Kaya, ang pinakamagaan na bola, "anim," ay tumitimbang ng 2.7 kg, at ang pinakamabigat, bilang 16, ay tumitimbang ng 7.3 kg. Bilang isang patakaran, sa mga bowling center, ang mga rolling ball na may parehong timbang ay may parehong kulay.

Bowling sa mga pelikula

  • Ang ringleader ay isang komedya ng magkapatid na Farrelly tungkol sa mga manlalaro ng bowling (1996).
  • Ang Big Lebowski ay isang Coen brothers na pelikula (1998).

Mga Tala

Tingnan din

  • Beatles (pusa. Beatles catalanes) - isang Catalan na bersyon ng laro ng skittles.

Mga link

  • Zykov N. Ang skittles ay isang isport. Agham at Buhay (Pebrero 1974). Naka-archive
  • Okorokov M. A. Pag-aaral ng mga pangunahing kinematic na dami na nagpapakilala sa paggalaw ng mga bola sa bowling. Megabowling.ru (2008). Na-archive mula sa orihinal noong Mayo 19, 2012. Hinango noong Marso 1, 2012.
  • MGA TUNTUNIN NG Isports na “BOWLING”. Federation of Sports Bowling ng Russia (Abril 20, 2012). Na-archive mula sa orihinal noong Mayo 19, 2012. Hinango noong Mayo 4, 2012.
  • Diksyunaryo ng Bowling. Bowllab. Na-archive mula sa orihinal noong Mayo 19, 2012. Hinango noong Marso 1, 2012.

Wikimedia Foundation. 2010.

Mga kasingkahulugan:

Tingnan kung ano ang "Bowling" sa iba pang mga diksyunaryo:

    Modernong encyclopedia

    Skittles Dictionary ng mga kasingkahulugan ng Ruso. bowling noun, bilang ng mga kasingkahulugan: 4 na laro (318) pin (3) ... diksyunaryo ng kasingkahulugan

    Bowling- (English bowling game ng mga bola, skittles), larong pampalakasan, ang layunin kung saan ay bumaril ng mas maliit na bilang ng mga bola na inilunsad sa kahabaan ng isang daang kahoy na sahig na may mga gilid, pinakamalaking bilang pin figure na nakaayos sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod sa espesyal na plataporma.… … Nakalarawan encyclopedic Dictionary

    - (English bowling) sa USA, Great Britain at isang bilang ng iba pang mga bansa ang pangalan ng mga sports pin ... Malaking Encyclopedic Dictionary

    Boling, isa sa pinakamatandang negosyo sa pagmimina ng sulfur sa United States, pcs. Texas. Itinayo noong 1929 batay sa minahan ng B., binuksan noong 1922, na pag-aari ng Texas Gulf Inc. . M nie epigenetic. uri, nakakulong sa mga limestone na may sulfur at gypsum... ... Geological encyclopedia

Ibahagi