Ang mga laro sa paghahanap ay na-rate na pinakamahusay. Ang pinakamahusay na laro ng paghahanap sa PC

SA mga nakaraang taon ang salitang "quest" ay lalong naging nauugnay sa mga kabataang nagmamadali sa paligid ng lungsod na nagsasagawa ng mga kakaibang gawain at naghahanap sa mga inabandunang bahay mahiwagang code. Ngunit alam ng mga oldfags na sa katunayan, ang mga pakikipagsapalaran ay ang pinakamarangal na genre ng mga laro sa PC. Isang endangered species na unti-unting naaalis sa mundo ng industriya ng gaming.

15-20 taon lamang ang nakalipas, ang mga pakikipagsapalaran ay may kumpiyansa na umupo sa trono ng paglalaro, na nakakaakit ng mga manlalaro. Ang mga static na imahe ay hindi nangangailangan ng maraming kapangyarihan sa PC, ngunit sa parehong oras ay tumingin sila ng isang order ng magnitude na mas mahusay kaysa sa mga square pixel sa mga laro noong panahong iyon.

Ngayon, hindi mo na sorpresahin ang sinuman sa mga graphics. Ang pakikipagkumpitensya sa mga modernong laro, kasama ang kanilang hindi kapani-paniwalang mga espesyal na epekto at patuloy na pagkilos, ay isang halos imposibleng gawain para sa mga pakikipagsapalaran. Kahit na ang badyet para sa kanilang paglikha ay hindi maliit: humanap ng mahuhusay na artist, umarkila ng mga propesyonal na manunulat... Kaya't ang mga developer ay kailangang mabuhay sa mga na-promote na mga pamagat, o makabuo ng isang bagay na panimula.

Gayunpaman, ang paghahanap ay buhay - at ang pinakamasiglang kinatawan ng genre na ito ay nakolekta sa aming rating.

Pinakamahusay na laro: mga paghahanap para sa PC

  • Developer: Her Interactive
  • Taon: mula noong 1998

Wala nang mas mahabang serye sa genre ng paghahanap kaysa sa mga pagsisiyasat ni Nancy Drew, isang batang babaeng detektib (ayon sa balangkas, siya ay 18 taong gulang). Hindi biro, ang Her Interactive ay nakapaglabas na ng 32 laro at hindi titigil.

Gayunpaman, bakit magugulat? Mula 1930 hanggang 2003, 175 volume ng mga misteryo ni Nancy Drew ang nai-publish; Si Nancy ay lumitaw sa mga screen ng pelikula noong 1938 at hindi pa rin sila iniwan hanggang ngayon, na lumalabas sa iba't ibang mga imahe hindi lamang sa mga pelikula, kundi pati na rin sa mga serye sa TV. Ang pinakamahusay na mga pakikipagsapalaran mula sa seryeng Nancy Drew: "White Wolf of Ice Gorge", "Last Train to Moon Gorge", "The Secret of Shadow Ranch".

Ang gameplay ng first-person ay hindi masyadong nagbago sa paglipas ng mga taon. Samakatuwid, ito ay sapat na upang maging pamilyar sa anumang laro sa serye upang makuha Pangkalahatang ideya tungkol sa prangkisa. Ang isang partikular na tampok ni Nancy Drew ay maaaring tawaging mababang rating ng edad: madalas na walang mga paghihigpit, at sa ilang mga laro 10+. Ang gayong hindi nakakapinsala, kasama ang pandaigdigang katanyagan ng pangunahing karakter, ay naging posible upang ipakilala ang maraming mga kinatawan ng patas na kasarian sa mga laro sa computer. Magagamit mo ito bilang lifehack 😉

9. Ang Mga Pakikipagsapalaran ng Sherlock Holmes

  • Nag-develop: Frogwares
  • Taon: mula noong 2002

Medyo malayo ako sa industriya ng domestic games, kaya hanggang kamakailan lang ay alam ko ang tungkol sa pagkakaroon ng 2 Ukrainian games lang: Stalker at Cossacks. Ang "The Adventures of Sherlock Holmes" ay nagpapahintulot sa amin na palawakin ang listahang ito ng 50%, dahil ang pagbuo ng serye ng laro ay isinagawa ng kumpanya ng Kiev na Frogwares. Ang mga lalaki ay nakabuo pa ng kanilang sariling graphics engine, na matagumpay nilang ginamit hanggang 2014.

Mula noong 2002, 7 laro ang inilabas tungkol sa mahusay na tiktik:

  • "Limang Egyptian Figurines" (2002);
  • "Ang Misteryo ng Hikaw na Pilak" (2004);
  • Sherlock Holmes at ang Lihim ng Cthulhku (2006);
  • "Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin" (2007);
  • Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper (2009);
  • "Ang Huling Habilin ni Sherlock Holmes" (2012);
  • "Mga Krimen at Parusa" (2014);
  • Ang Sherlock Holmes: The Devil's Daughter ay nakatakdang ipalabas sa Mayo 27, 2016.

Ang mga interesadong tuklasin ang mga pakikipagsapalaran ni Sherlock ay maaaring magsimula sa Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, na nakatanggap magandang grado maraming mapagkukunan ng laro. At maaaring irekomenda ng mga may-ari ang "The Secret of Cthulhu" o "Holmes vs. Jack the Ripper." Bagama't halos lahat ng bahagi ay patuloy na ipinagmamalaki ang mataas na kalidad na mga plot at mahusay na binuo na "klasiko" na mga bahagi ng paghahanap: ang pagkolekta ng ebidensya, pakikipanayam sa mga saksi at paglutas ng mga puzzle ay makakatulong sa pagtuklas ng mga nakakaintriga na misteryo.

8. L.A. Noire

  • Nag-develop: Mga Larong Rockstar
  • Taon: 2011

Kapag ang Rockstar Games ay kumuha ng isa pang proyekto, ang mga manlalaro ay nasa para sa isang tunay na obra maestra. Oo, brutal ang kanilang mga laro at kadalasang naghihikayat ng walang kabuluhang karahasan, ngunit pagdating sa balangkas, mga karakter, diyalogo at... virtual na mundo, - ang mga lalaki mula sa New York ay nagtakda ng isang mataas na bar na maraming mga kakumpitensya ay maaari lamang mangarap ng gayong propesyonalismo. At ang detective L.A. ay patunay nito. Noire: hindi mo ito matatawag na isang purong pakikipagsapalaran, ngunit ang laro ay karapat-dapat sa atensyon ng mga taong gustong tumuklas ng mga misteryo.

Ang laro ay naganap noong 1947 Los Angeles. Gagampanan mo ang papel ng isang police detective na nagngangalang Cole Phelps at ang iyong gawain ay ang paglutas ng ilang mga krimen. Upang magtagumpay, kakailanganin mong suriin ang mga lugar kung saan sila nangyari, naghahanap ng ebidensya at lahat ng uri ng mga pahiwatig, at pakikipanayam ang mga saksi na maaaring humantong sa kriminal. Ang iyong atensyon sa detalye at pagiging masusi ang magtutukoy kung paano buong larawan makikita mo kung ano ang nangyayari.

[pagbagsak]

Mga Tampok ng Laro

  1. Ang lungsod at mga gusali ay detalyado sa detalye. Sa una, ito ay lalong kawili-wiling magmaneho sa paligid ng Los Angeles, ang labas nito ay parang isang tipikal na nayon.
  2. Maalalahanin na mga diyalogo. Malaki ang papel nila sa laro. Kapag nagtatanong ng mga saksi o mga pinaghihinalaan, kailangan mong maging lubos na puro, panoorin kung ano ang gagawin ng interogasyon. Minsan ay wala na ako sa porma at sa isang kaso isang batikang grupo ng mga magnanakaw ng kotse ang nakatakas na may bahagyang takot, at sa isa pang kaso ay nakaligtaan ko ang isang mapanganib na pedophile.
  3. Ang laro ay may pangunahing storyline (26 na misyon) at dalawang pangalawa, na ipinakita sa anyo ng mga cut scene. Bukod dito, ang isa sa mga kuwento ay lilitaw lamang kung regular mong "basahin" ang lokal na pahayagan. Bilang karagdagan, ang manlalaro ay maaaring makilahok sa dose-dosenang mga maikling misyon, na tinatawag na "mga krimen sa kalye": mahuli ang isang magnanakaw sa bangko, makilahok sa isang paghabol, makipagbarilan sa mga gangster sa eskinita. Sa isang salita, pagkatapos ay sa L.A. Noire mabilis kang makakahanap ng gagawin.
  4. Pakikilahok sa proyekto ng mga propesyonal na aktor. Upang lumikha ng laro, ang mga lalaki mula sa Rockstar ay umupa ng ilang dosenang propesyonal na aktor. Nakilala ko ang kalahati ng mga ito mula sa mga serye sa TV. At sasabihin ko sa iyo na ang mga ekspresyon ng mukha at pagganap ng mga aktor na ito ay lubos na makakatulong sa iyo sa panahon ng mga interogasyon.
  5. At sa wakas: sa mga setting maaari mong paganahin ang itim at puting screen function. At pagkatapos ay ang buong paligid - mga damit, mga kotse, musika, mga diyalogo - ay magdadala sa iyo sa kapaligiran ng noir films.

[pagbagsak]

Bahid

  1. Sa una, ang laro ay ginawa at pagkatapos lamang ng ilang sandali ay na-port ito sa PC. Hindi naging maganda ang proseso sa pinakamahusay na posibleng paraan, na nagbibigay sa mga manlalaro ng maraming bug at glitches. Ngunit huwag mong hayaang mawalan ka ng saya sa mga paghihirap. Sa tulong ng Internet na nakakaalam ng lahat, madali mong malulutas ang lahat ng mga bug at masisiyahan ang laro.
  2. Maraming aspeto ng L.A. Walang ingat na pinapatay si Noire. Halimbawa: binaril mo ang isang suspek sa binti, at siya ay bumagsak na patay. Sa panahon ng mga labanan, walang life indicator o impormasyon tungkol sa bilang ng ammo na mayroon ka. Ang mga kotse ay kumikilos nang hindi maganda sa kalsada (ang ibig kong sabihin ay paghawak), at ang gayong ebidensya bilang mga fingerprint ay hindi umiiral sa prinsipyo.

Ngunit habang naglalaro ng laro ay hindi ka tumutuon sa mga pagkukulang, masyado kang hinihigop ng balangkas, mga diyalogo at ang mahusay na iginuhit na lungsod.

[pagbagsak]

7. Myst

  • Nag-develop: Disenyo ng Amanita
  • Taon: 1993

Umaasa ako na ang modernong laro connoisseurs na karanasan epileptik seizures mula sa pag-iisip lamang ng , ay masayang nabuhay muli matapos ang kanilang mga tingin ay bumagsak sa taon ng pagkakalathala ng Myst. Huwag matakot, mahal na mga graphomaniac: ang unang bahagi ay muling nabuhay nang maraming beses gamit ang mga modernong 3D na makina. Bilang karagdagan, 5 pang bahagi ang inilabas pagkatapos nito (kung bibilangin mo ang Uru). Ang pinakamaganda sa kanila, marahil, ay ang Myst 4: Revelation (2004).

Ang signature gameplay ni Myst ay isang 360-degree na panoramic view. Bukod dito, kung sa mga nakaraang bahagi ang dalawang-dimensional na mga imahe ay medyo static at pinasigla lamang ng mga bihirang animation o pagsingit ng video, kung gayon sa Apocalipsis ang mga developer ay lumikha ng isang tunay na buhay na mundo. Ang mga maliliit na detalye, tulad ng lumilipad na tutubi, kaluskos ng mga dahon, o palaka sa isang lawa na maaaring matakot ng walang ingat na paggalaw, ay nagbibigay ng tunay na cool na pakiramdam na ang totoong buhay ay kumukulo sa paligid ng bayani.

Ang mga lokasyon kung saan kailangan mong maglakbay upang ihinto ang susunod na masasamang tao at iligtas ang batang babae, tulad ng sa mga nakaraang bahagi, ay nananatiling hindi kapani-paniwalang makulay. Ang mga kamangha-manghang tanawin na ito lamang ay sulit na dumaan sa Myst 4: Revelation. Bukod dito, ang laro ay nagbibigay ng 2 alternatibong pagtatapos.

  • Nag-develop: Daedalic Entertainment
  • Taon: 2012

Ang laro ay orihinal na naisip bilang isang trilogy, ang huling bahagi nito ay inilabas noong Marso 1, 2016. Chaos on Deponia at Goodbye Deponia ang mga pangalan ng ikalawa at ikatlong bahagi. Lahat sila ay nakatanggap ng matataas na rating mula sa mga user at kritiko, kaya walang saysay na i-highlight ang alinman sa mga ito: mas mabuting kilalanin ang paglikha na ito mula simula hanggang wakas.

5. Machinarium

  • Nag-develop: Disenyo ng Amanita
  • Taon: 2009

Ang robot sa paglilinis na si Josef ay na-frame na! Wala siyang kasalanan! Ngunit subukang patunayan ito: Si Josef ay inihatid palabas ng Machinarium at ipinadala sa isang landfill - isang bilangguan para sa mga robot. Ang pangunahing karakter ay kailangang hindi lamang makalabas sa landfill, ngunit itigil din ang gang ng Black Hats, na, bilang angkop sa lahat ng mga kontrabida, ay nagpaplanong sirain ang isang bagay doon.

Ilang portal ng paglalaro sa wikang Ingles ang agad na nakilala ang Machinarium pinakamahusay na indie game 2009. Ang "Gaming Mania" ay hindi nanindigan, na nagbigay ng pamagat ng quest of the year sa "Machinarium" sa parehong 2009. Sa pagdiriwang ng mga independiyenteng laro, ang proyekto ay nanalo sa kategoryang "unsurpassed skill in sining" Ang lahat ng mga tagumpay na ito ay lalo na kahanga-hanga kung isasaalang-alang na ang development team ay binubuo lamang ng 7 mahilig na lumikha ng Machinarium sa loob ng 3 taon, gumastos ng... $1000 dito.


Botanicula, 2012

Noong 2012, naglabas ang Amanita Design ng isa pang matagumpay na paghahanap na may katulad na animation - Botanicula. Talagang inirerekomenda para sa mga tagahanga ng Machinarium na makumpleto.

4. Sirang Espada

  • Nag-develop: Revolution Software
  • Taon: 1996

Isang kahanga-hangang paghahanap na may kaaya-ayang katatawanan at isang kapaligiran sa espiritu. Kung nagkataon, ang pangunahing karakter, si George Stobbart, ay kailangang muling magsanay mula sa isang turista patungo sa isang tiktik upang matuklasan ang isang mapanlinlang na pagsasabwatan. Ang kanyang kaakit-akit na kasama, si Nicole Collard, ay tutulong sa kanya dito.

Ang serye ng laro ay binubuo ng 4 na bahagi at 2 remastering ng unang dalawang laro (inilabas ang mga iyon noong 1996/97). Ang ikatlong bahagi, "Broken Sword: Sleeping Dragon," ay lumabas noong 2003 at orihinal sa sarili nitong paraan. Nagpasya ang mga developer na ilipat ang nangyayari sa 3D at tumanggi na gamitin ang cursor ng mouse upang ang paghahanap ay hindi maging isa pang walang isip na "pag-click" ng screen. Sa halip, nagdagdag sila ng kaunting pakikipagsapalaran sa istilong Tomb Rider.

Ang laro ay naging kapana-panabik, kahit na hindi lahat ay masaya sa kakulangan ng isang mouse. Sa ika-4 na bahagi, nagpasya ang Revolution Software na makilala ang mga tagahanga sa pamamagitan ng pagbabalik ng kanilang minamahal na cursor.

3. Dreamfall: The Longest Journey

  • Nag-develop: Funcom
  • Taon: 2006

Ang Dreamfall: The Longest Journey ay nararapat na binoto bilang pinakamahusay na laro ng pakikipagsapalaran noong 2006 ng mga mambabasa ng Absolute Games. Paminsan-minsan, ang Dreamfall ay nagiging isang action-adventure na may nakaw na elemento. Pangunahing plot nag-uugnay sa 2 magkasalungat na mundo: ang isa ay isang high-tech na mundo ng hinaharap, ang pangalawa ay isang fairy-tale fantasy world. Ang kuwento ay nagsasangkot ng 3 iba't ibang mga character, bawat isa ay may sariling kuwento at mga layunin. Ngunit unti-unting nagkakaugnay ang kanilang mga tadhana.

Ang pakikipagsapalaran ay lubhang kapana-panabik: maingat na binuo ng mga character at isang halo ng iba't ibang mga genre na naging posible upang lumikha ng kawili-wiling gameplay. At maraming mundo kung saan naglalakbay ang mga bayani ay nagbibigay ng tunay na iba't ibang lokasyon. Maraming mga pakikipagsapalaran ang kulang sa gayong kagalingan, ngunit tiyak na hindi Dreamfall: ang isang misyon ay nagaganap sa isang futuristic na metropolis ng hinaharap, ang susunod ay magdadala sa iyo sa ilang kamangha-manghang silangang lungsod, at pagkatapos nito ay makikita mo ang iyong sarili sa mga luntiang parang o mga slum na nababalutan ng niyebe.

Ang "Syberia" ay 100% isang klasikong quest na may magagandang 3D graphics. Ang tagumpay ng unang bahagi ay naglatag ng pundasyon para sa pagpapatuloy nito - Ang Syberia 2 ay inilabas noong 2004, na natugunan ang mga inaasahan ng mga tagahanga at mukhang isang maayos na pagpapatuloy ng kuwento. Noong 2012, nagsimula ang trabaho sa ikatlong bahagi, ang paglabas nito ay naka-iskedyul para sa pagtatapos ng 2016.

Ang mga manlalaro na mas gusto ang genre ng mga laro sa pakikipagsapalaran ay ipinakita pinakamahusay na quests sa Russian - listahan sa 10.

10.

Binubuksan ang nangungunang sampung quest sa Russian. Ang gameplay ay binubuo ng paglipat sa pagitan ng mga lokasyon, paghahanap ng mga aktibong punto sa screen at paglutas ng mga puzzle. Ang kontrol ay isinasagawa gamit ang mouse. Kapag nag-hover sa ibabaw aktibong punto nagbabago ang hugis ng cursor depende sa kung ano ang magagawa ni Kate: pumunta sa ibang lokasyon, kumuha ng item, makipag-usap sa isang karakter, atbp. Ang laro ay may imbentaryo na nahahati sa dalawang bahagi: ang isa ay nag-iimbak ng mga item na kailangang gamitin sa plot, ang iba pa - mga dokumento kung saan maaari kang makakuha ng impormasyon o mga tip para sa paglutas ng mga puzzle. Gayundin sa imbentaryo, ang telepono ni Kate ay palaging naroroon, kung saan ang kanyang amo, ina, kaibigang si Olivia at kasintahang si Dan ay regular na nakikipag-ugnayan sa kanya. Ang ilang mga palaisipan ay may kinalaman sa paggamit ng telepono.

9.


Ito ay nasa ika-siyam na ranggo sa listahan ng mga pinakamahusay na pakikipagsapalaran sa Russian. Ang balangkas ay batay sa kuwento ng relasyon sa pagitan ng pangunahing tauhan at isang mekanikal na batang babae, na, sa ilalim ng mahiwagang mga pangyayari, ay natagpuan ang kanilang mga sarili na magkasama sa isang yurt, sa gitna ng Mongolian steppe hill. Ang gawain ng manlalaro ay ibalik ang mga nawawalang pag-andar ng mekanikal na katawan ng kanyang kasama at, kasama niya, alisan ng takip ang misteryo ng inabandunang amusement park, na matatagpuan hindi kalayuan sa yurt, at sa kanyang sariling nakaraan.

8.


Ang Itim Salamin- isa sa mga pinakamahusay na quests sa Russian. "Black Mirror" ang pangalan ng ancestral estate ng pamilya Gordon sa England, kung saan bumalik si Samuel Gordon pagkatapos ng 12 taong pagkawala. Agad siyang umalis sa pugad ng pamilya pagkatapos ng pagkamatay ng kanyang asawa, na namatay sa sunog sa isa sa mga bahagi ng ari-arian. At ngayon, muli, may kasawian sa Black Mirror - si William Gordon, ang lolo ni Samuel, ay nagpakamatay. Ngunit hindi naniniwala si Samuel sa tiniyak sa kanya ng mga naninirahan sa ari-arian at ng pulisya; natitiyak niya na ang kamatayang ito ay hindi sinasadya. Nagdurusa sa mga pangitain sa gabi, bangungot at pagkawala ng memorya, sinubukan ni Samuel na hanapin ang salarin sa pagkamatay ng kanyang lolo, dahil nagpapatuloy ang mga pagpatay sa ari-arian... Ang layunin ng laro ay malaman ang mga pangyayari sa pagkamatay ni William Gordon at lahat ng kasunod na pagkamatay ng mga naninirahan sa ari-arian. Sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga diyalogo, paghahanap ng iba't ibang mga bagay at ang posibilidad ng kanilang pakikipag-ugnayan sa iba pang mga bagay, pati na rin ang paglutas ng simple at hindi gaanong simpleng mga palaisipan, si Samuel, pagkatapos magsagawa ng isang buong pagsisiyasat ng tiktik, ay dapat makarating sa ilalim ng katotohanan.

7.


Bumalik Upang Ang kinabukasan: Ang Laro ay isa sa sampung pinakamahusay na quests sa Russian. Mga pangunahing kaalaman aktor- Marty McFly, isa sa mga pangunahing tauhan ng pelikula. Sa It's About Time, iniligtas niya ang buhay ni Dr. Emmett Brown, ang scientist na nag-imbento ng mismong DeLorean, na hindi lamang makapagdala ng mga pasahero, ngunit nakakagalaw din sa kanila sa oras sa buong mga dekada. Sa ikalawang yugto, Get Tannen, ang batang si Marty ay kailangang alagaan ang kanyang sariling ama, pati na rin ang kanyang kasintahan. Nakikita mo, si Little Tannen, ang tusong bandido na pamilyar sa mga tagahanga ng pelikula, kahit papaano ay nakatakas sa parusang kamay ng hustisya at nakahanap ng isang malakas na grupong kriminal. Samakatuwid, ang nakababatang McFly at Doc ay pumasok muli sa time machine at bumalik sa nakaraan upang alamin ang mga dahilan kung bakit hindi naaresto ang kriminal.

6.

Isang serye ng mga pinakamahusay na laro ng paghahanap sa Russian. Pangkalahatang tema season ay hipnosis. Sa episode na "Culture Shock", na-hypnotize ng Brady Culture ang Tatlong Soda Poppers. Sa episode na "Situation: Comedy" si Myra (isang sikat na TV presenter) ay na-hypnotize ng mga kontrabida ng ikatlong episode - ang Toy Mafia. At sa ika-apat na episode, lumalabas na ang Toy Mafia ay talagang isang pawn lang sa kamay ng isang taong nakalusot sa gobyerno ng US. Ang "pagkatao" na ito sa ikalimang yugto ay lumalabas na ang Internet mismo, na kinokontrol din ng tunay na kontrabida - si Hugh Bliss, na sinubukang i-hypnotize ang buong mundo upang ang lahat ay maging mga tagahanga ng kulto ng Prismatology. Ang kulto mismo ay isang parody ng Scientology; ang batayan ng teorya ng Prismatology ay ang "agham" ng Emetics (isang parody ng Dianetics). Sa ikaanim at huling yugto, sa wakas ay napigilan nina Sam at Max ang mga plano ni Hugh Dar mismo, na lumalabas na isang kolonya ng mga alien bacteria na kumakain ng mga endorphins ng mga masasayang tao.

5.


Kasama sa listahan ng mga pinakamahusay na pakikipagsapalaran sa Russian. Sina Tom at Elizabeth Charleston ay isang magandang mag-asawa kung saan hinulaan ng lahat ang magandang kinabukasan. Ngunit hindi si Elizabeth ang sinasabi niya. Sa ilalim ng maskara ng isang matamis at mabait na batang babae ay nagtatago ang isang sinaunang matandang babae - isang makapangyarihang mangkukulam na gustong makahanap ng kahalili sa mga tao. Ang kanyang pinili ay nahulog sa batang si Lynn - hindi man lang pinaghihinalaan ng batang babae ang kanyang mga kakayahan para sa mahika, ngunit agad na nakita ni Elizabeth ang potensyal na ito sa kanya. Isa-isang namatay ang mga Charleston, na parang hindi sinasadya. Lahat maliban kay Lynn. Sa iyong tulong, ang batang babae ay nakatakas sa pagtugis ng bruha, ngunit ang kanyang buhay ay nagbago nang malaki... Piliin ang antas ng kahirapan: madali, katamtaman, mahirap - o i-customize ito ayon sa gusto mo. Naghihintay sa iyo ang mga kawili-wiling puzzle at mini-game, paghahanap ng nakatagong bagay o nakakaaliw na gawain sa alternatibong mode.

4.


Sherlock Holmes: Misteryo ng ang nanay- isa sa mga pinakamahusay mga laro sa Kompyuter sa genre ng paghahanap sa Russian. Plot: Humingi ng tulong si Miss Elizabeth Montcalf, isang estudyante at magiging nobya ng pinsan ni Holmes, kay Sherlock Holmes. Iniulat niya ang pagkawala ng kanyang ama, si Lord Montcalf. Ayon sa alingawngaw, ang panginoon ay naging biktima ng sumpa ng mummy, dahil nawala siya kaagad pagkatapos ng kanyang huling at pinaka-scientific na matagumpay na ekspedisyon sa Egypt, at naniniwala ang mga detective ng Scotland Yard na ang lahat ng ebidensya ay tumuturo sa pagpapakamatay sa pamamagitan ng ritwal na pagsunog sa sarili. Ang laro ay sinuri mula sa unang tao - "mula sa mga mata" ng pangunahing karakter. Ang laro ay naglalaman ng mga video na ipinapakita sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod pagkatapos magsagawa ng isang serye ng mga aksyon. Ang laro ay nahahati sa limang antas, na nagaganap sa 35 mga silid ng mansyon, at naglalaman din ng higit sa 30 mga palaisipan. Kadalasan ang manlalaro ay kailangang gumamit ng magnifying glass upang suriin ang mga bakas sa sahig, pagsamahin ang iba't ibang bagay, pag-imbento ng mga device na kapaki-pakinabang para sa paghahanap, at basahin ang mga titik at tala na natitira sa mga antas.

3.


Kakaiba Park 3: Ang Pangwakas Ipakita binubuksan ang nangungunang tatlong quest sa Russian. Ang huling bahagi ng Weird Park trilogy tungkol sa mga clown at nawawalang mga bata. Humakbang ang bata sa aparador at... nawala. Ang mga pulis at mga mamamahayag ay hindi alam kung ano ang iisipin. Ngunit hindi nila maisip kung ano ang nasa likod ng belo ng katotohanan: isang kakaibang alternatibong mundo na nilikha ng imahinasyon. Sa kurso ng isang journalistic na pagsisiyasat, kailangan mong buksan ang isang pinto sa ibang mundo, iligtas ang isang bata at alisin ang kakila-kilabot na Mr. Dudley ng kapangyarihan.

2.


Kasama sa listahan ng mga pinakamahusay na pakikipagsapalaran sa Russian. Sa pagpapatuloy ng sikat na Mga Kuwentong Ginto, sasabak ka sa mundo ng mga misteryo at lihim ng mahiwagang Order of the Templars. France ika-18 siglo, bida Si Jacques ay natigilan sa isa sa mga kalye ng Paris, nang natauhan si Jacques, natuklasan ni Jacques ang isang tatak sa kanyang balikat. Ngunit saan ito nanggaling? Sino ang nangangailangan nito? Para saan? Kailangan mong imbestigahan ito. Sa daan mula Paris patungo sa Vatican, nakatagpo ka ng maraming palaisipan, galugarin ang mga sinaunang sulat mula sa mga monghe, hanapin ang mga kayamanan ng Order of the Black Templars, at tulungan si Jacques na buhayin ang Order.

1.


Nangunguna sa rating ng pinakamahusay na mga quest sa Russian. Nagaganap ang aksyon sa isang maliit na bayan na tinatawag na Sleepy Hollow, kung saan may nangyaring kakila-kilabot, bilang isang resulta kung saan ang isang demonyo ay pumasok sa mundo - isang walang ulo na mangangabayo, isang multo. brutal na pumatay. Pagkatapos nito, nagsimula ang sunud-sunod na pagpatay sa tahimik na bayan, at ang mga bangkay na natagpuan ay pinugutan ng ulo. Isang batang tiktik na nagmula sa New York ang ipinadala upang lutasin ang kaso, na gumagamit pinakabagong mga nagawa sa larangang siyentipiko. Ang "Sleepy Hollow: The Headless Horseman", tulad ng lahat ng quests, ay ginawa sa isang karaniwang disenyo para sa kanila. Upang makahanap ng mga sagot sa mga bugtong kailangan mo lamang sumulong, ngunit magkakaroon ng maraming mga hadlang sa paraan na gagawing mas kawili-wili ang laro - isang sirang tulay, mga saradong pinto at marami pang iba. Upang malutas ang lahat ng ito, kakailanganin mong maghanap ng mga item upang matulungan kang malutas ang mga puzzle. Bilang karagdagan sa mga nakatagong antas ng bagay, ang laro ay naglalaman din ng mga mini-game - mga puzzle.

Ang Quests ay isa sa mga pinakalumang genre sa industriya ng gaming at hindi gaanong sikat kumpara sa mga bagong hybrid at novelty. Sa kabila ng modernong kasikipan ng mga entertainment application market na may lahat ng uri ng maliliwanag at maingay na mga bagong produkto mula sa mga world brand, ang mga quest ay isa sa mga ninuno ng lahat ng bagay sa mundo ng mga laro. Sa katunayan, maraming kilalang genre ang nagmula sa kanila, kabilang ang mga larong diskarte. At ngayon sa anumang pakikipagsapalaran mayroong palaging isang gawain na nagpapakilala sa mga laro ng genre ng Quest. Ngunit ang kasaysayan nito ay nagsisimula sa isang lumang laro, kung saan, ayon sa balangkas, kinakailangan upang maghanap at makahanap ng isang bagay. At ngayon ang karamihan sa mga gawain ay tiyak na nakabatay sa prinsipyong ito, na hindi nakakagulat. Pagkatapos ng lahat, upang makabuo ng isang balangkas na hindi lamang binubuo ng paghahanap at pagtanggap ng gantimpala, dapat kang magkaroon ng seryosong mga kasanayan sa pagsulat ng senaryo. Ngunit karamihan sa mga developer ngayon ay walang ganoong mga katangian at subukang i-save sa script, pinapalitan ang mga nawawalang gaps at illogicality na may maliwanag na pagsabog, maingay na shootout o iba pang nakakagambala. Ngunit sa huli, pagod sa patuloy na monotonous na pagbaril, pagmamaneho, pagtakbo at iba pang kilalang entertainment, ang gumagamit ng isang PC o console console ay nagsimulang maghanap ng isang bagay na maaaring tunay na interesado sa kanya. Kailangan niya ng isang mahusay na binuo na balangkas, kung saan ang lahat ay pare-pareho, lohikal na inilatag sa mga istante at nakabalangkas upang lumikha ng impresyon buong mundo, na halos kapareho sa mga prinsipyo ng pagkakaroon nito sa tunay na mundo, sa kabila ng mga pagkakaiba. Doon siya magdedesisyon mag-download ng mga laro ng quest sa iyong computer nang libre.

Nagsimula nang makakuha ng suporta ang genre ng Quest mula sa maraming manlalaro na sadyang interesadong matutunan ang kuwento hindi mula sa isang libro, ngunit mula sa isang interactive na walkthrough. Walang mga espesyal na solusyon sa gameplay dito, ngunit sa mga tuntunin ng kalidad ng balangkas at ang kapaligiran at integridad ng mundo, walang sinuman ang maaaring makipagkumpitensya sa genre na ito. Kahit na ang kilalang RPG ay nasa pangalawang lugar sa mga tuntunin ng mga parameter na ito. Ang isang espesyal na kalamangan ay ang pagpasa sa mga laro sa Russian, na nangangahulugang isang kumpletong pag-unawa sa balangkas at ang pagsisiwalat ng lahat ng mga kakayahan sa paglalaro.

Siyempre, hindi maaalis ng Quests ang mga world premiere ng industriya ng paglalaro mula sa kanilang pedestal, at hindi nila ito pinagsisikapan. Halimbawa, ang mga larong anime ay makakaakit din ng mga manlalaro sa kanilang hindi pangkaraniwang daanan at kaakit-akit na mga graphics. Ngunit ang mga pakikipagsapalaran ay magpapaalala sa iyo kung ano ang isang tunay na laro. Pagkatapos ng lahat, walang mas nakakarelaks kaysa sa isang kalmadong daanan na may mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran at mga kaganapan na konektado sa isa't isa sa lohika at pagiging totoo. Samakatuwid, ang Quest ay maaaring ihambing sa isang libro, ngunit hindi katulad nito, ang mga pakikipagsapalaran ay interactive, pang-edukasyon, at ang gamer ay hindi gustong makatulog sa panahon ng kuwento, gaya ng kadalasang nangyayari sa karamihan ng mga libro. Kaya, kung ang isang tao ay may pagnanais na matuto ng bago at makaramdam ng mga emosyon, habang gumugugol ng oras nang mahinahon nang walang maliwanag at malakas na mga espesyal na epekto, kung gayon ang mga pakikipagsapalaran ay makakatulong sa kanya dito.

2012 Quests

Ang Chaos on Deponia ay isang pagpapatuloy ng unang bahagi ng makulay na two-dimensional quest na Deponia, ang mga kaganapan kung saan nagaganap sa planetang Deponia. Ang pangunahing karakter ng laro, si Rufus, ay muling kailangang iligtas ang kanyang mundo mula sa kapahamakan. Upang gawin ito, kakailanganin niyang pagsama-samahin ang lahat ng mga esensya ng magandang Layunin, na ang isip ay nahahati sa tatlong magkakaibang personalidad.

2014 Quests

Ang Dreamfall Chapters: The Longest Journey ay isang sequel ng sikat na larong Dreamfall: The Longest Journey, kung saan makakahanap ka ng malalim na plot na nagpatuloy sa kuwento ni Zoe Castillo, magagandang interactive na fantasy world at ang kakayahang maglaro bilang tatlong karakter. Bibisitahin mo ang mga pamilyar na lokasyon at makikilala ang mga character mula sa mga nakaraang bahagi.

  • 2013 Quests

    Ang Goodbye Deponia ay ang huling bahagi ng mga pakikipagsapalaran nina Rufus at Goal, kung saan malalaman natin kung maililigtas ng mga bayani si Deponia mula sa pagkawasak. Kung nasaan si Rufus, laging may kaguluhan. Isipin kung ano ang mangyayari kung mayroong tatlong kopya ng Rufus nang sabay-sabay? Upang maiwasan ang Organon na sirain ang Deponia, hanapin ang nawawalang Layunin at makarating sa Elysium, nagpasya ang ating bayani na i-clone ang kanyang sarili. At ngayon, ang mga manlalaro ay kailangang kontrolin ang tatlong Rufus nang sabay-sabay, na, sa pamamagitan ng paraan, ay gustong-gustong pumailalim sa isa't isa.

  • 2013 Quests, Visual Novels

    Ace Attorney 5 - working title bagong laro sa serye ng Ace Attorney. Ang pangunahing karakter ay si Phoenix Wright, ang kalaban ng unang tatlong bahagi. Nagaganap ang laro isang taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Apollo Justice: Ace Attorney. Nagawa ni Phoenix Wright na linisin ang kanyang pangalan at maibalik ang kanyang trabaho bilang isang abogado, at ngayon ay kailangan niyang harapin muli ang kaso para protektahan ang mga inosente. Ang gameplay ay nananatiling pareho tulad ng dati - kailangang gamitin ng mga manlalaro ang ebidensya na kanilang nahanap at pinag-aralan.. .

  • 2014 Quests

    Sumisigaw ang kaluluwa ng pinaslang. Sumisigaw ng tulong. Sigaw ng mga sagot. Mga hiyawan, napunit na parang basang napkin. Hindi ito ang unang pagkakataon, at hindi ito ang huli. Hindi mapigilan ng mga pulis ang nangyayari. Anong puwersa ang maaaring maging napakalakas at kasamaan na maaaring sirain ang pinakadiwa ng buhay upang makamit ang nais nito? Si Rose Blackwell at ang kanyang espiritung katulong na si Joey Mallone ay susubukang alamin kung ano ang nangyayari, na isasapanganib ang kanilang sariling buhay. Ang Blackwell Epiphany ay ang ikalimang yugto sa serye...

  • 2014 Quests

    Ang Broken Age ay isang point-and-click na laro ng pakikipagsapalaran na nagsasabi sa kuwento ng isang batang lalaki at isang batang babae na namumuhay nang magkatulad. Ang mga naninirahan sa kanyang nayon ay dapat magsakripisyo ng isang batang babae sa isang halimaw sa dagat, na siyempre, hindi siya nasisiyahan. Nabubuhay ang batang lalaki sasakyang pangkalawakan sa ilalim ng kontrol ng computer ng ina, ngunit talagang gustong pumunta sa paghahanap ng pakikipagsapalaran.

  • 2012 Quests

    Ang mga pangunahing kaganapan ay nagaganap sa planeta ng basurang Deponia at nagsasabi tungkol sa kapalaran ng isang batang lalaki na nagngangalang Rufus, na nangangarap na makaalis sa nabubulok na lugar na ito.

  • 2013 Quests

    Ang pangunahing karakter ng laro ay ang bida ng Chains of Satinav na nagngangalang Geron, na dapat malaman kung sino ang nasa likod ng pagkawala ni Princess Sadja.

  • Ang Samaritan Paradox 2014 Pakikipagsapalaran, Quests, Indie

    Sa The Samaritan Paradox, hiniling sa iyo ng anak ng isang namatay na manunulat, si Sarah Bergvall, na tulungan siyang mahanap ang huling lihim na nobela na isinulat ng kanyang ama. Sumasang-ayon ka, at sa kurso ng iyong paghahanap ay nahaharap ka sa maraming mga bagong katanungan. Ang pagkamatay ba ng ama ni Sarah ay talagang isang pagpapakamatay? Tungkol saan ang sikretong aklat na ito? Ano ang nangyayari sa Fardo Island? Upang mahanap ang mga sagot sa mga ito at iba pang mga katanungan, pati na rin upang mahanap ang nawawalang kayamanan, kailangan mong dumaan sa isang mahirap na landas at malutas ang maraming mga lihim at...

  • Ibahagi