Mga kahinaan ng maus sa mundo ng mga tangke. Maus

Maus. Mga scheme ng reserbasyon o kung paano makapasok sa Mausa.

Ang Maus ay isang level 10 heavy tank, isa sa mga pinaka-nakabaluti na tank sa laro. Ngayon ay pag-uusapan natin kung paano ito malalampasan.
Una, kung ikaw ay nasa tangke na mas mababa sa level 8, at paparating si Maus sa iyo - U.... umalis ka.
Ang iyong katamtamang sandata ay hindi makakatulong sa pagwasak nito, maliban kung ito ay tumalikod sa iyo (160mm na baluti) at naglalayon ka ng isang kawili-wiling bilog na bugaw sa turret (100mm ng baluti) o kung ikaw ay mapalad sa FBR at tinusok mo ang mga gilid ng katawan ng barko gamit ang 185mm na armor.

Ang NBL ng mouse ay 200mm, maaari itong kunin ng ilang mga tangke mula sa lvl 8 at mas mataas, ngunit isang mahalagang katotohanan ay na ito ay nasa isang bahagyang anggulo, at ang pagtagos ay hindi palaging posible.
Walang saysay ang pagbaril sa turret kung wala kang 120mm na baril; kung mayroon ka nito, maaari mong subukan ang iyong kapalaran, dahil ang turret ay nasa isang bahagyang anggulo, at mas mahusay na mag-shoot sa ibaba lamang o bahagyang sa itaas ng gitnang linya ng baril sa toresilya, sa tinatawag na mga pisngi.

Tingnan ang lahat ng mga diagram ng pagtagos, pati na rin ang layout ng mga module at crew. Umaasa kaming makakatulong sa iyo ang impormasyong ito kapag nakikipagkita sa Mouse.

Ikinalulugod kong ipahayag ang simula ng isang serye ng mga artikulo na ganap na nakatuon sa Tangke ng mouse (Tangke ng Maus). Sa pangkalahatan, sa hinaharap plano kong magsulat ng isang bilang ng mga artikulo sa bawat isa sa pinakamahalaga, makabuluhan at mapagpasyang mga tangke sa laro, at ang Mouse ay magiging isang pioneer dito, binibigyan ko siya ng berdeng ilaw at ang susi upang magsimula. Sa mga artikulo para sa bawat tangke ang mga sumusunod ay ilalathala: makasaysayang sanggunian, mga penetration zone sa laro, mga litrato at mga screenshot, paghahambing sa mga katulad na tank.

Isang maliit na kasaysayan

Tangke ng Maus, aka Daga Tank o, ang tawag sa kanya ng mga manlalaro - Daga ay dinisenyo sa Third Reich sa panahon mula 42 hanggang 45 (salamat sa Wikipedia para sa impormasyon). Mga alternatibong pangalan para sa tangke - Panzerkampfwagen "Maus", at Porsche 205. Ang pinakamataas na bigat ng tangke ay halos 192 tonelada!

Kapansin-pansin na dalawa lang ang pinakawalan Daga tank at pareho silang pinasabog ng mga crew habang papalapit sila mga tropang Sobyet sa Reich Chancellery, na kanilang binantayan. Hindi na nakarating sa front line dahil sa laki niya at walang oras na magpaputok ng kahit isang putok, Tangke ng mouse marahil ay nagkaroon ng isa sa mga pinaka-kapus-palad na kapalaran sa panahon ng digmaan.

Nang maglaon ay nagawa naming ibalik ang isang kopya Mga daga, na sa isahan ay itinatago sa armored tank museum sa Kubinka.

Paghahambing ng Maus, IS-7 at T30

Inihahambing ng talahanayang ito ang Tier 10 heavy tank ng tatlong bansa. Ang berde ay nagpapahiwatig na ang tangke ay mas malaki, mas mataas, mas malakas at mas malakas kaysa sa iba, pula - kung ano ang mas masahol pa, asul - parehong mga halaga, puti ang nasa gitna.

Ano ang aming pinaghahambing / pangalan ng tangke Maus (Germany) IS-7 (USSR) T30 (USA)
Lakas 3200 2200 2250
Timbang ng tangke/limitasyon sa timbang (t) 188,98/191,9 68,19/70,95 64,46/69,05
lakas ng makina (hp) 1750 1050 860
Pinakamataas na bilis (km/h) 20 50 35
Bilis ng pagliko (deg/sec) 15 28 28
Hull armor (harap/gilid/stern sa mm) 200/185/160 150/150/60 102/76/51
Turret armor (harap/gilid/likod sa mm) 220/210/210 210/210/94 279/127/102
Pangunahing pagkasira ng projectile 368-613 368-613 563-938
Pagpasok ng sandata na may pangunahing projectile (mm) 185-308 195-325 207-345
Rate ng baril (mga round/min) 4,69 5 3,64
Bilis ng pag-ikot ng turret (deg/sec) 16 28 36
Pagsusuri (m) 460 460 460
Saklaw ng komunikasyon (m) 820 820 850

Bilangin natin ang berde at pula na mga halaga:

  • Mouse: berde - 5, pula - 4.
  • IS-7: berde - 2, pula - 1.
  • T30: berde - 4, pula 5.

Batay sa paghahambing na ito, buong tapang kong ipinapalagay at kino-compile ang isang hit parade ng mga nangungunang heavyweights sa World of Tanks:

  • 1 lugar - Daga, ibigay natin sa kanya ang ginto!
  • 2nd place - IS-7, dahon na may pilak.
  • ikatlong pwesto - T30, kinuha ang tanso.

Kung ano ang nakita namin sa mesa at kung ano ang masasabi Mause? Ito ay tiyak na isang mabigat at mahusay na nakabaluti na tangke, ngunit ito ay napakabagal at ang baril ay bahagyang mas mababa sa mga katunggali nito sa parehong bilis ng apoy at pagtagos. Ngunit muli, ang kabagalan nito ay nabayaran ng mahusay na baluti nito.

Mga zone ng pagtagos ng mouse

Sa ibinigay na mga screenshot Tangke ng mouse ipinapakita ang mga pangunahing penetration zone. Tila malinaw na ang lahat, kailangan mong matumbok ang mga pinaka-mahina na lugar. Ngunit nasaan sila? Una sa lahat, huwag isipin ang pagbaril ng mouse sa noo. Sa kasong ito, ang mga shell ay ricochet mula sa kanya, na parang ang apoy ay pinaputok mula sa isang pana. Ngunit kung naglalayon ka ng kaunti mas mababa, sa lugar sa ilalim ng malalaking armor plate sa gitna, tulad ng ipinapakita sa screenshot, maaari kang maging matagumpay.

Ang pangalawang halatang lugar para sa Mouse na tumagos ay ang kanyang asno. Malinaw, dahil ang baluti sa lugar na ito ay mas mahina kaysa sa iba pang mga zone, gayunpaman, kahit na ang asno Daga mas nakabaluti kaysa sa noo IP a at T30. Hindi mo kailangang mag-shoot sa buong puwit, ngunit eksakto sa lugar na nakikita mo sa larawan.

Kilalanin ako - ito ay isang asshole ng daga, isang napaka-bulnerableng lugar. Napasok ko pa ang anus ng mouse na ito gamit ang T-34-85. Dahan-dahan, siyempre, ngunit tiyak at tiyak, sa bawat pagtama niya ay inaalis niya ang isang katawa-tawang halaga ng HP. Ang catch ay na sa paglipat ay maaari ka lamang makarating dito nang hindi sinasadya, kaya mas mahusay na i-immobilize ang Mouse kahit papaano at palaging kumilos kasama ang mga kasama. Hindi mo kakayanin mag-isa.

Mga screenshot ng tangke ng Mouse na may mga penetration zone

Kung nakakita ka ng isang error sa artikulo o may maidaragdag, mangyaring huwag mag-atubiling isulat kung ano ang iniisip mo sa mga komento! Itutuloy.

Maus, kung gaano kakila-kilabot ang kaaway na ito: ang mahina at malakas na mga punto ng katawan ng barko. Ang halimaw na ito ay napakalakas at natatakpan ng baluti na hindi mahulaan ng lahat kung saan babarilin, at marami pa nga ang naliligaw kapag nakaharap dito. Ngayon ay titingnan natin ang lahat ng mga kahinaan ng mouse, gaano man ito kawalang-halaga, at kung anong mga aksyon ang dapat gawin kapag nakatagpo ang mga ito.

Isang tangke na may mga kahinaan at kalakasan nito

Mga kahinaan ng tangke:

  • 20 km/h, napakababang bilis;
  • Mababang kakayahang magamit at bilis ng pag-ikot ng turret;
  • Malaking tsasis, na ginagawang imposibleng gamitin ang UGN;
  • Malaking sukat ng makina;
  • Walang camouflage.

Mga lakas tangke:

  • Halos ang pinaka-protektadong tangke;
  • Isang baril na may tumpak na pagpuntirya;
  • Isang malaking bilang ng mga hit point;
  • Malaking timbang - 188 tonelada;
  • Karagdagang kagamitan "mga module" na may malaking halaga mga hitpoint;
  • Halos imposibleng sunugin ang makina;
  • Mahusay na saradong mga gilid na may mga screen.

Kung saan kukunan upang tumagos sa isang tangke

noo

Ang Maus ay walang alinlangan na isa sa mga pinakamahusay na armored tank sa harap. Kahit na ihambing mo ito sa E-100 o IS-7, mas madali silang makapasok; ang mouse ay maihahambing lamang sa ilang tank destroyer, T95 o T110E3. Sa anumang pagkakataon, hindi inirerekomenda na magmaneho patungo sa halimaw na ito nang direkta; mas mahusay na magmaneho sa paligid nito mula sa likuran kung maaari. Ngunit kung wala kang mapupuntahan at kailangang harapin ang labanan, kung gayon sa sitwasyong ito ay mas mahusay na manatiling kalmado at gumawa ng tumpak at kalmadong mga aksyon.

Ang Daga sa harap ay may pares lamang mahinang punto, hindi ka dapat mag-shoot sa mga aparato ng pagmamasid, dahil ang pinsala ay hindi gaanong mahalaga, at mas mahirap na tamaan ang mga ito; ang natitira lamang ay ang mas mababang frontal shield o "pisngi", na matatagpuan sa tore.

Para sa mga sasakyan na, bukod sa NZ, ay walang mga normal na armas, mas mahusay na buksan ang kanilang mga reserba at shoot gamit ang ginto, kung hindi, kakailanganin mong itali ang iyong buntot sa pagitan ng iyong mga binti at subukang mabilis na magtago sa isang lugar, kung hindi, wala kang pagkakataon. Pinakamainam na mag-shoot sa mga pisngi, dahil ang anggulo ng baluti ay angkop at ang kanilang hugis ay kalahating bilog.

Isaalang-alang natin ang pagbaril sa lower frontal shield. Ang kapal ng sandata ay 200 milimetro, dahil ito ay matatagpuan sa isang anggulo ng 35 degrees, ang kapal ay tumataas sa isang lugar hanggang sa 250 milimetro. At kung isasaalang-alang mo na ang pagbaril ay hindi isinasagawa sa isang tamang anggulo, at ang bariles ng iyong tangke ay mas mataas, kaya ang anggulo ay tumataas pa. Sa kasong ito, ang baluti ay magiging mga 400 milimetro. Sa gayong kapal, hindi lahat ng makina ay maaaring ipagmalaki ang pagtagos na ito.

Kung isasaalang-alang natin ang mga pisngi, kung gayon ang sitwasyon ay naiiba: ang kapal ng sandata ay 240 milimetro, ngunit kung isasaalang-alang mo na pipiliin mo ang anggulo sa iyong sarili, kung gayon ang kapal na ito ay halos hindi magbabago at maaari kang magdulot ng pinsala nang paunti-unti.

Ang mga tangke na may makapangyarihang mga sandata ay mayroon nang mahusay na pagtagos, ngunit sa ginto, ang baluti ay nagiging ganap na natagos.

Ang pakikipag-isa sa Mouse ay lubhang mapanganib at ang lahat ay depende sa kung gaano kataas ang iyong tore, kung mayroon man mga kahinaan sa kanya. Kung, halimbawa, nagmamaneho ka ng IS-7, magiging problema para sa Maus na tumagos sa protektadong turret ng IS, ngunit sa oras na ito maaari mong ligtas na mabaril ito sa mga pisngi. Bagaman sa parehong sitwasyon ang T110E5 ay magiging mas mahina, dahil ang "bump" nito ay sasailalim sa apoy, na malalampasan ng Mouse nang walang anumang mga paghihirap.

Ang pinakamahalagang bagay ay huwag kalimutan mabigat na timbang Kapag nagmamaneho sa paligid ng halimaw na ito, subukang huwag mahuli ito, kung hindi, maaari itong tumagal mula 100 hanggang 320 pinsala mula sa iyo sa isang maliit na ram lamang.

Mga board

Hindi na posibleng mapasok ang "Mouse" sa mga gilid espesyal na paggawa, kahit level 7-8 tank ay kayang gawin ito. Dito maaari ka nang pumili kung aling module o miyembro ng crew ang sasakupin. SA itaas na bahagi Ang rack ng bala ay mapayapang matatagpuan sa chassis at likuran ng turret.

Magiging napakahirap na makarating dito, maliban kung magpapaputok ka mula sa ilang mga bariles o makatanggap ng ilang mga hit mula sa isang drum. Ang pangunahing bagay dito ay ang bala ay walang oras upang mabawi.

Hindi rin madaling makarating sa makina, na matatagpuan sa gitna ng tsasis. Napakaliit ng posibilidad ng sunog. Ngunit kahit na may ganoong proteksyon, may mga tripulante na ang shell shock ay mas madali kaysa sa pag-disable ng isang module. Kadalasan ang gunner ay nasa kaliwa ng bariles at ang kumander ay nasa kanan; ang mga loader ay nakaupo sa likuran ng toresilya.

Ang pagiging epektibo ng pagpapaputok sa hugis ng mga singil sa gilid na armor ng Maus ay katumbas ng zero, dahil ang jet ng projectile na ito, na tumusok sa armor, ay na-spray bago maabot ang pangunahing baluti.

Ang pinakamainam na lugar para sa pagtagos ay ang tuktok ng chassis, kung saan ang armor ay halos 200 milimetro sa isang tamang anggulo. Upang makarating sa mga tripulante, kailangan mong mag-shoot sa toresilya sa isang anggulo na halos 30 degrees, ang baluti doon ay higit sa 200 milimetro.

Angled o diamond stand

Ang mga nakaranasang manlalaro ay hindi tatayo nang direkta sa iyo, kung ang Mouse ay nakatayo sa isang anggulo sa iyo, kung gayon hindi mo na kailangang subukan, sa posisyon na ito imposibleng masira siya, hindi binibilang ang sining, kaya kailangan mong maghintay hanggang sa ituro niya ang kanyang paningin sa iyo upang gumana sa iyong mga tainga. Mayroon pa ring pagkakataon na makalusot sa skating rink, ngunit nangangailangan ito ng matinding katumpakan. Mabuti kung hindi ka niya nakikita sa kasong ito.

Sa kasamaang palad, walang iba pang mga pagpipilian upang masira ang halimaw na ito, kung itumba mo ang alpa at bigyan ng pagkakataon na magpadala ng isang pakete mula sa artilerya.

Kahit na ang ilang bihasang driver ng tangke ay tumalon papunta sa Mouse mula sa likuran, masyadong maaga para magsaya, hindi ito magiging napakadaling makalusot sa popa, hindi natin pinag-uusapan ang tungkol sa turret.

Ang natitira na lang ay i-level ang iyong sasakyan, dalhin ito nang mas malapit hangga't maaari sa tamang anggulo ng shot, o muling i-shoot sa roller nang may pinakamataas na katumpakan.

Sa anumang kaso, kung natamaan mo ang Mouse sa likuran, mas malaki ang tsansa mong masuntok siya kaysa sa noo.

Ibahagi