Musical na kaganapan sa dhow sa tag-araw. Materyal sa paksa: Holiday sa tag-araw sa kalye

Host: Hello, guys!

Alam mo ba kung sino si Robinson? Marami siyang nilakbay at isang araw ay napunta siya sa isang disyerto na isla, kung saan iba't ibang adventure ang nangyari sa kanya! Ang buhay na walang pakikipagsapalaran ay hindi kawili-wili, tama ba? Gusto mo bang maglakbay? Pagkatapos ay maglaro tayo ng Robinson at mag-hiking!

Upang gawin ito kailangan mong sabihin ang mga mahiwagang salita:

Isa, dalawa, tatlo, lumingon

Maging Robinsons!

Ang mga bata ay umuulit at lumiliko.

Ved: Handa ka na bang maglakbay?

Mga bata: Oo!

Ved: Pero bago tayo umalis, kailangan nating magpraktis at magpainit ng kaunti, dahil maraming adventure at gawain ang naghihintay sa atin.

palabas sa sayaw na "Boogie-woogie"

Ved: Iyon lang, ngayon ay handa na kami! Nagsisimula na kami sa aming paglalakad.

Naglalakad ang mga bata sa isang bilog sa kantang "It's Fun to Walk Together"

Tunog ng dagat.

Nangunguna: Naririnig mo ba? Ang ingay ng dagat! Sakay muna tayo ng barko! Itaas ang mga layag, tayo ay tumulak! Ipakita sa amin kung gaano kalakas ang mga alon!

Ang mga bata ay nagpapakita ng mga alon gamit ang kanilang mga kamay.

Nangunguna : Ay, nalulunod tayo! Magmadali, kunin ang mga bangka sa tubig!

Huwag sayangin ang iyong oras, iligtas ang mga taong nalulunod sa lalong madaling panahon!

Larong “Mga Bangka sa Tubig! »

2 o 3 koponan na may isang kapitan at mga manlalangoy. Ang kapitan ay may lifeboat hoop na ginagamit niya para iligtas ang mga taong nalulunod. Maaari ka lamang mag-transport nang paisa-isa. Ang koponan na nakakakuha ng mga tao sa pampang ng pinakamabilis na panalo.

Ved: Lahat ay naligtas! Magaling! Nandito kami sa dalampasigan, may gubat sa unahan! Para mas mabilis na makarating dito, sasakay kami ng bus.

Laro "Narito tayo nakaupo sa bus."

Ved: Naririnig mo ba? Sino ang kumanta nito?

Sagot ng mga bata.

Ved: Sino pa ang nakatira sa kagubatan?

Suriin natin kung hindi mo pa nakalimutan kung paano lutasin ang mga bugtong sa tag-araw.

Ingat ka na lang.

1. Sabi nila "Moo-moo!"

Dapat ba akong magbuhos ng gatas para sa isang tao? »

Naiintindihan mo ba, mga bata?

Ang mga hayop na ito - (mga daga - baka)

2. Kumain ako ng zucchini na may langutngot.

Trough ginang.

Buntot ng gantsilyo. At si Piglet

Ang mga sapatos ay mga kuko.

Medyo kilala mo ang babae,

Dahil ito ay - (pusa - Piggy)

3. Masarap kumatok sa latian, -

Maaliwalas doon, may slush kung saan-saan,

May pader ng mga tambo doon

may nakatirang palaka - (mouse - palaka)

4. Pulang nakapusod dito at doon

Mga kumikislap sa mga dahon:

May tumatalon sa mga sanga,

Nangongolekta ng mga cone

At minsan nakatira siya sa isang guwang.

Sino ito? (hippopotamus - ardilya)

Alam mo ba kung anong mga puno ang tumutubo sa kagubatan?

Sagot ng mga bata.

Ved: At kapag pinutol ang isang puno, ano ang natitira?

Tama, tuod. Ngayon ay lalaruin natin ang larong "Christmas Trees and Stumps". Kapag tumunog ang salitang "Christmas tree", nagpapakita kami ng "mga karayom" (nakakalat ang mga daliri, tumayo nang tuwid, at kapag narinig mo ang salitang "stumps" - lumuluhod kami nang mas mababa.

Laro "Mga Christmas tree at tuod"

Upang makapaglakbay ng maraming kailangan mong maging malakas at maliksi.

Laro "Kangaroo"

Kagamitan: dalawang medium-sized na bola.

Paglalarawan ng laro: Ang mga manlalaro ay pumila sa parehong linya at hawak ang bola sa pagitan ng kanilang mga binti. Sa signal, nagsisimula silang tumalon patungo sa finish line (kono). Kung nahulog ang bola, pupulutin nila ito at patuloy na gumagalaw.

Ved: Ipagpatuloy natin ang ating paglalakbay!

Naglalakad ang mga bata sa isang bilog sa musikang "It's Fun to Walk Together."

"At ngayon ang lahat ay magkakasama sa pagkakaisa,

Kailangan mong hulaan ang bugtong:

Sino ang nakatira sa yungib

Sino ang bibisita sa atin? (lumitaw ang laruang oso)

Oso: Hello mga bata, gusto kong makipaglaro sa inyo.

Panlabas na laro "Sa oso sa kagubatan"

Dahil pamilyar sa mga bata ang larong ito, ang isang bata ay pinili bilang "oso", na nakaupo sa tabi, ang natitirang mga bata kasama ang guro, na nagpapanggap na pumitas ng mga kabute at berry, inilagay ang mga ito sa isang basket, lumapit sa "oso", kasabihan:

"Sa oso sa kagubatan

Kumuha ako ng mga kabute at berry,

Ngunit ang oso ay hindi natutulog

At umungol siya sa amin: R-R-R"

(Ang oso ay bumangon at sinubukang hulihin ang isa sa mga bata; kung ang isang tao ay walang oras upang makatakas sa bahay at mahuli siya ng "oso", kung gayon siya ay magiging isang "oso" at pumunta sa yungib). Ang laro ay paulit-ulit ng 2-3 beses.

Guys, ngayon maglupasay tayo.

Pag-eehersisyo sa paghinga

"Uupo tayo sa isang tuod, uungol tayo na parang oso"

(huminga tayo ng malalim, exhale r-r-r.)

Pagod na ang "oso" at pagod na ang mga bata, humiga tayo sa clearing at magpahinga.

Pagpapahinga: "Sa clearing"

"Nakahiga ako sa isang clearing,

Pero hindi ako tumitingin sa araw.

Ipinikit namin ang aming mga mata, ang aming mga mata ay nagpapahinga."

Nakapagpahinga ka na ba? Tayo.

Guys, oras na para bumalik tayo sa kindergarten. Tapos na ang aming paglalakbay. Ikaw ay napaka-matulungin, mahusay, malakas.

Oras na para umalis

At sabihin sa oso: "Paalam"

"1, 2, 3, umikot kami at natagpuan ang aming sarili sa kindergarten."

At uuwi tayo sakay ng tren!

Ang mga bata ay kumakapit sa isa't isa at sumakay tulad ng isang tren sa isang bilog.

Summer sports festival sa senior group sa kindergarten "Grow up strong, dexterous!"

Target: isali ang mga bata sa pisikal na edukasyon at palakasan, pagbutihin ang kanilang kalusugan.

Pag-unlad ng aralin

I. Pagpapakilala ng mga tauhan ng laro.

Ang pag-record ay naglalaman ng masayang musika mula sa cartoon na "Smeshariki". Lumilitaw ang Sportik sa site na napapalibutan ng Smeshariki. Tuwang-tuwa silang tumalon-talon. Ang ilan ay may mga bola, ang iba ay may mga hoop at jump rope.

Sportik(tumulong sa mga bata).

Narito ang aking mga katulong,

Sila ay tunay na kaibigan.

Smeshariki.

Magandang araw kaibigan!

Ang saya saya natin ngayon

Pupunta kami sa iyo para sa holiday

At isang holiday song

Kumain tayo ng masayang masaya.

Maganda yung kanta

Kumakanta ang buong kindergarten.

At ngumiti ang mga bisita

At nakikinig sila sa mga lalaki.

Tumutugtog ang kantang "Tail Exercise" (mula sa cartoon batay sa mga gawa ni G. Oster).

Sportik.

Maliit na atleta

Maglaro ng volleyball

Paggaod, paglangoy, football,

Lumipad ng makulay na saranggola,

Ice skating sa taglamig.

Sumakay ng bisikleta

At laging magsikap para sa tagumpay,

Maging matatag para sa kagalakan ng lahat,

Magandang maliit na atleta.

E. Bagryan

Smeshariki.

Mahal na mahal namin ang sports

At inaanyayahan ka namin sa stadium, sa korte.

Tunog ng masasayang ritmikong musika. Ipinaliwanag ng sportsman at ng kanyang mga kaibigan kung anong mga ehersisyo ang maaaring gawin at kung anong mga laro ang maaaring laruin sa istadyum. Ang lahat ay lumabas sa stadium.

Sportik.

Narito ito - ang istadyum,

Simulan ang pag-overtake, mga kaibigan.

II. Ang pagiging kaibigan sa sports ay nangangahulugan ng pagiging malusog.

Krosh.

Kung sumama ka sa akin

Mangyaring huwag tumayo dito!

Relay ng bisikleta.

May bisikleta sa panimulang linya. Sa pag-uutos, ang bawat kalahok ay nagsusuot ng helmet, nagmamaneho patungo sa linya ng pagliko, at naglalabas ng may kulay na bandila mula sa lupa; pagkatapos ay sumakay pabalik, ipasa ang bisikleta na may bandila sa susunod na kalahok. Ang nagwagi ay ang koponan na ang huling kalahok ay unang bumalik sa panimulang linya.

Kopatych.

Maging sporty, bata,

Magsisimula na ang laro!

Laro "Transportasyon sa isang upuan".

Progreso ng laro.

Ang koponan ay nahahati sa "tatlo". Sa bawat "troika", dalawang lalaki ang gumagawa ng isang "upuan" mula sa magkakaugnay na mga kamay at sa "upuan" na ito ay dinadala nila ang ikatlong manlalaro sa turning point at pabalik.

Losyash.

Para makapag-shoot ka ng tumpak,

Matutong tamaan ang target nang tumpak!

Larong "Snipers".

Pagbaril para sa katumpakan sa pagtama sa target gamit ang mga bola ng tennis, pine o fir cone.

Kar-Karych.

Oras na para maglaro ang ating mga paa.

Oh, ang larong ito ay hindi madali!..

Laro "Tatlong binti".

Progreso ng laro.

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pares, ang mga paa ng bawat pares ay nakatali ( kanang binti isang manlalaro na may kaliwang paa ng isa pa). Ang pares na "sa tatlong binti" ay tumatakbo sa pagliko ng bandila at bumalik sa panimulang linya.

Sportik.

Palakasin ang iyong postura

Gumising ng maaga sa umaga.

Tumakbo at lumakad ng mabilis

Itaboy ang nakakaantok na katamaran!

Nyusha.

Huwag kulutin na parang gulong

Umayos ka at panoorin ang iyong postura!

Mga ehersisyo upang bumuo ng pustura.

1. Maglakad sa iyong mga daliri sa paa (1 minuto), nang hindi baluktot ang iyong mga tuhod.

Mga kamay sa iyong sinturon, hilahin ang iyong mga siko pabalik, yumuko ang iyong likod.

2. "Malambot" na hakbang - paglalakad.

Sa loob ng isang minuto, maayos na ilipat ang iyong binti mula sa paa hanggang paa, bahagyang baluktot ang tuhod. Magsagawa ng mga paggalaw nang maayos.

Sovunya.

Hakbang sa hakbang, buhay sa paggalaw -

Ang landas sa kalusugan, nang walang pag-aalinlangan!

3. Masiglang hakbang.

Bumangon sa iyong mga daliri sa paa at humakbang mula sa iyong mga daliri hanggang sa iyong buong paa, yumuko at mabilis na ituwid ang iyong tuhod, at pagkatapos ay lumipat muli sa iyong mga daliri sa paa. Ulitin ng 20-25 beses.

Losyash.

Parehong taglamig at tag-araw

Makipagkaibigan sa paglalaro at pagtakbo!

Madaling tumakbo sa iyong mga daliri sa isang minuto.

5. "Malambot" na pagtakbo.

Isinagawa sa parehong paraan tulad ng pangalawang ehersisyo, ngunit sa isang mas mabilis na tulin sa loob ng 40 segundo.

Sportik. At ngayon ang "Hello to all the animals" relay race.

1. "Penguin".

Ang mga kalahok ay gumagalaw gamit ang bola sa pagitan ng kanilang mga binti.

2. "Frog".

Pag-squat down, tumalon sila na parang palaka, tumayo, tumalon, at maglupasay muli.

3. "Kangaroo".

Tumalon sa dalawang paa nang magkasama.

4. "Aso".

Moving on all fours.

5. "Kanser".

Sa lahat ng apat, gumapang pasulong ng isang hakbang at pagkatapos ay pabalik.

. Mga laro na may Sportik.

Larong "Burner".

Progreso ng laro.

Ang mga manlalaro ay pumila nang pares sa likod ng isa sa isang hanay. Ang "banal na tao" ay nakatayo sa harap, na nakatalikod sa kanila. Sabay-sabay nilang sinabi sa kanya:

Magsunog, magsunog ng malinaw

Para hindi lumabas!

Tumingin sa langit

Lumilipad ang mga ibon

Tumutunog ang mga kampana:

Dili-don, dili-don,

Tumakbo sa labas ng bilog!

Pagkatapos ng mga salitang ito, ang mga manlalaro na nakatayo sa huling pares ay tumatakbo mula sa magkabilang panig sa kahabaan ng column. Sinusubukan ng Burner na mahuli ang isa sa kanila. Kung ang mga tumatakbong manlalaro ay humawak sa kamay ng isa't isa bago ang isa sa kanila ay nahuli ng "burner", pagkatapos ay tatayo sila sa harap ng hanay, ang "burner" ay humahantong muli, at ang laro ay paulit-ulit. At kung mahuli ng "burner" ang isa sa mga runner, pagkatapos ay tumayo siya kasama niya sa harap ng hanay, at umalis ang manlalaro nang walang pares na nangunguna.

Laro "Zarya-Zaryanitsa".

Progreso ng laro.

Ang isa sa mga bata ay may hawak na poste na may mga ribbon na nakakabit sa isang gulong. Ang lahat ng mga manlalaro ay tumatakbo sa isang bilog na may hawak na laso sa kanilang mga kamay. Ang isa sa mga kalahok ay ang driver, nakatayo siya sa labas ng bilog. Ang mga bata ay naglalakad sa isang bilog at nagsasabi (maaari kang kumanta):

Zarya-Zaryanica,

pulang dalaga,

Naglakad ako sa buong field,

Nabitawan ko ang mga susi.

Mga gintong susi

Mga asul na laso.

Isa-dalawa - hindi isang uwak,

At tumakbo na parang apoy!

SA huling salita hinawakan ng driver ang isa sa mga manlalaro, tumakbo ang dalawa sa iba't ibang direksyon at tumakbo sa paligid ng bilog. Kung sino ang unang humawak ng kaliwang laso ang siyang mananalo, at ang natalo ay magiging driver. Nauulit ang laro.

III. Ang mga ditty ni Smesharikov.

Maliit na bagay para sa iyo upang magsaya

Kakanta si Smeshariki!

Ay, nakakatawa kami

Nakakatawang mga bola.

Baby, gumawa ng ilang sports

At makakuha ng kalusugan!

Dapat mabuhay ng walang sakit,

Makipagkaibigan nang may mabuting kagalakan!

Ehersisyo sa umaga

Umayos ka!

Lumiko sa kanan, lumiko sa kaliwa,

Yumuko nang napakababa.

Kailangan mong lumangoy!

Masaya lumangoy!

Palakihin natin ang mga kalamnan

Para hindi natin malaman ang sakit.

May trampolin sa bakuran,

Ang mga bata ay tumatalon dito at doon!

Ang mga paa ay inilabas,

Lumilipad sila hanggang sa langit!

Gymnastic stick,

Round hoop at jump rope -

Ito rin ay tumitigas,

Isang lifesaver para sa kalusugan!

Isang sports ball sa buong field,

Mabilis siyang tumakbo.

Ang bola ay napalaki, huwag maglaro ng mga kalokohan,

Mahal ka ng mga bata!

Halika sa stadium

Punong-puno na!

Ang bawat tao'y nangangailangan ng sportswear

Ang laro ay matapang at aktibo!

IV. Ang huling bahagi ng aralin.

Ang mga bata ay binibigyan ng mga diploma at premyo. Tumutugtog ang huling musika. Umalis ang mga bata sa stadium.

Sitwasyon para sa isang summer holiday para sa mga batang 3-5 taong gulang "Nakahiga ako sa araw"

Mga tauhan

Matatanda

Pagong

Props

Mga larawan ng mga hayop (palaka, manok, aso, pusa, gansa, baka)

Magic na bulaklak

Ang pag-unlad ng holiday

Sa flowerbed kindergarten Sa isa sa mga bulaklak ang mga bata ay nakakita ng hindi pangkaraniwang fairy-tale butterfly.

Nangunguna. Mga bata, tingnan kung ano magandang paru-paro lumipad papunta sa amin. Siya ay dapat na mahiwaga. At tila sa akin ay hindi nagkataon na dumating siya ngayon. Maingat ko na siyang uupo sa aking palad at pakikinggan ang kanyang sasabihin sa akin. (Makinig.) Guys, sinabi ng butterfly na lumipad siya para bisitahin ka ngayon at talagang gusto niya kayong lahat. (Makinig.) Mga bata, nagtatanong ang paru-paro kung ano ang maaari mong gawin. Ang aming mga anak, maliit na paru-paro, ay maaaring mga sanggol pa, ngunit marami na silang alam. (Makinig.) Guys, ang butterfly ay nagtatanong kung maaari kang lumipad tulad ng butterflies? pwede? Subukan Natin.

Sa musika ng anumang waltz, ginagawa ng mga bata ang paglipad ng mga butterflies.

Nangunguna. Magaling! (Makinig.) Guys, ang butterfly ay naghanda ng isang sorpresa para sa atin. Mahal na paruparo, anong sorpresa ang inihanda mo para sa ating mga anak? (Makinig) Wow! Mga bata, sinasabi ng paruparo na ngayon ay makikilala natin ang mga karakter ng isa sa mga cartoons. At saan natin sila makikita, butterfly? (Makinig) Dinadala mo ba kami doon? ayos lang. Guys, sundan natin si butterfly. Ang sabi niya ay naghihintay na sila sa amin.

Ang lahat ay pumunta sa isa sa mga seksyon ng kindergarten.

Doon sila sinalubong ng Lion Cub at ng Pagong.

Nakahiga sila sa buhangin at kinakanta ang kanilang kanta sa soundtrack.

Pagong at Lion Cub(tayo). Hello guys. Nakikilala mo ba kami? (Sagot.)

Pagong. Tama, isa akong malaking Pagong.

anak ng leon. At ako ang Lion Cub - r-r-r-meow!

Pagong. Dumating kami upang bisitahin ka ngayon mula sa aming cartoon upang magsaya at magsaya kasama ka.

anak ng leon. Gustung-gusto ko ang mga pista opisyal at masaya! Well, saan tayo magsisimula?

Pagong. Paano mula sa ano? Saan nagsisimula ang lahat ng matatanda at bata araw-araw?

anak ng leon.

Alam ko alam ko!

Sino ang kaibigan sa mga ehersisyo nang matapang,

Sino ang magpapalayas ng katamaran sa umaga,

Siya ay magiging malakas at mahusay,

At magsaya buong araw!

Magkasama silang gumagawa ng anumang hanay ng mga ehersisyo sa umaga.

Hugasan ang iyong ilong, hugasan ang iyong leeg.

anak ng leon.

Gusto ko rin maging malinis

Ang maliit kong mukha.

Nangunguna. At ang aming mga anak ay bawat isa sa kanila. Talaga, guys? Ipakita natin sa Lion Cub at sa Pagong kung gaano tayo kalinis? (Sagot.)

Pagong. Masarap makipagkaibigan sa mga lalaking malinis at malinis. Lion cub (ilalabas ang bola, ihahagis ito). At mahilig din akong maglaro. Ito ang aking bola.

Nangunguna. Lion cub, mangyaring makinig sa kung anong kanta ang alam ng mga bata tungkol sa isang bola.

Ang kantang "Ball" ay ginanap, lyrics ni 3. Petrova, musika ni N. Razuvaeva.

anak ng leon. Malaki! Ngayon maglaro tayo ng bola.

Larong bola

Ang mga bata ay nakatayo sa dalawang malalaking bilog. Sa isang bilog, ang Lion Cub ay naghahagis ng bola kasama ang mga bata, sa kabilang banda, ang Pagong.

Pagong.

Naglaro kami ng maayos

Baka pwede ka pang sumayaw?

Nangunguna. Syempre sasayaw tayo! At ikaw, Lion Cub at Turtle, ay iniimbitahan na sumayaw sa amin.

Pagong. Well, susubukan namin.

Ang dance-song "We top-top with our feet" ay ginanap (mga may-akda S. at E. Zheleznov).

anak ng leon.

Sumayaw mula sa puso!

Magaling, mga bata!

Guys, narinig niyo na ba kung paano ako umungol?

ganyan yan! (Ungol.) Kaya mo ba?

(Ungol ang mga bata.) Wow! Paano mo pa ito magagawa?

Nangunguna. Maraming hayop ang kayang gayahin ng ating mga anak. Makinig dito.

Ang nagtatanghal ay isa-isang nagpapakita ng mga larawan ng mga hayop na ang boses ay ginagaya ng mga bata: palaka, manok, aso, pusa, gansa, baka.

Pagong. Anong matalinong mga bata! Hindi ko man lang naisip na ang iyong mga anak ay maraming nalalaman.

Nangunguna. At hindi lang iyon. May maipapakita sa iyo ang aming mga anak tungkol sa mga hayop.

Pagong. Kahanga-hanga! Gusto ko talagang pumalakpak para sayo. (Palakpak.)

anak ng leon. At ako rin! (Palakpak.)

Nangunguna. At ngayon ay papalakpak din tayo at kakantahin ang kantang "Clap!"

Ang kantang "Clap!" ay ginanap, mga salita at musika ni E. Makshantseva.

Pagong. Mga bata, tingnan mo ang aking sumbrero. Gusto mo? (Sagot.)

anak ng leon. Pagong, mangyaring bigyan kami ng iyong napakagandang sumbrero, ang mga lalaki at ako ay maglalaro ng isa pang magandang laro dito.

Pagong. Pakiusap.

Larong "Sumbrero"

Sa tunog ng masasayang musika, ipinapasa ng mga bata ang sumbrero sa isang bilog, inilalagay ito sa ulo ng bawat isa.

Kapag huminto ang musika, ang may sumbrero ay pumunta sa gitna ng bilog at sumasayaw (o gumaganap ng anumang gawain ng pinuno), ang mga bata ay pumalakpak.

anak ng leon. Sobrang saya namin! Ayoko talagang makipaghiwalay sa inyo guys!

Pagong. Tama iyan. Ikaw at ako ay naging magkaibigan. Ngunit, sa kasamaang palad, oras na para sa atin.

anak ng leon. At para magpaalam, kantahan mo kami ng paborito naming kanta.

Ang "Song of the Lion Cub and the Turtle" ay ginanap, lyrics ni S. Kozlov, musika ni G. Gladkov (phonogram).

Ang Lion Cub at ang Pagong ay nagpaalam at umalis.

Nangunguna. Mga bata, parang may gustong sabihin sa atin ang ating magic butterfly. (Makinig.) Nagtanong siya: “Nagustuhan mo ba ang pakikipagkita sa Lion Cub at sa Pagong?” (Makinig sa mga sagot ng mga bata, pagkatapos ay sa paru-paro.) Sinabi ng paru-paro na may isa pang sorpresa na naghihintay sa iyo.

Sinusundan ng mga bata ang butterfly pabalik sa flowerbed.

Mayroong isang kamangha-manghang bulaklak.

Nakahanap ang mga bata ng kendi dito.

Nagpasalamat sila sa paru-paro, tinatrato ang kanilang sarili, at pumunta sa grupo.

Kapag ang isang grupo ng mga bata ay nagtitipon sa isang dacha o sa isang pribadong bahay, sa isang paglilinis ng kagubatan o sa pampang ng isang ilog, o marahil sa terrace ng tag-init ng isang cafe, ang mga matatanda ay tiyak na mahaharap sa isang problema: ano ang isang masaya at kapana-panabik na paraan upang sakupin ang mga bata na naputol sa kanilang karaniwang mga gadget? Lalo na kung pinag-uusapan natin hindi lamang ang tungkol sa magiliw na komunikasyon, ngunit tungkol sa holiday ng mga bata, halimbawa, isang kaarawan o pagtatapos mula sa elementarya.

Sa tulong ng time-tested at modernized entertainment on sariwang hangin Maaari mong pasayahin ang iyong mga anak tungkol sa paggugol ng oras nang sama-sama na maaalala nila ang holiday na ito sa loob ng mahabang panahon at masigasig na humingi ng paulit-ulit!

Dinadala namin sa iyong pansin ang mga panlabas na laro at kumpetisyon para sa mga bata na magdiwang sa labas sa tag-araw o tagsibol. Depende sa pagkakaiba-iba ng grupo ng mga bata, ang mga katangian at interes ng mga maliliit na bisita, maaaring pagsamahin ng mga organizer ang mga kumpetisyon mula sa iba't ibang grupo.

Gamitin ang iyong imahinasyon! Maraming mga kumpetisyon ang maaaring iakma upang umangkop sa tema ng iyong bakasyon. Halimbawa, ang mga larong batay sa mga catch-up na laro ay hindi kinakailangang tawaging "pusa at daga": marahil ito ay isang pangkat ng mga tuta na humahabol sa CATastrophe, isang pating na humahabol sa maliit na isda, o isang mangkukulam na humahabol sa mga prinsesa!

Ang ilang mga laro ay nangangailangan ng mga simpleng props, karamihan sa mga ito ay palaging nasa kamay, ngunit mas mahusay na mag-alala tungkol sa mga ito nang maaga:

  • lubid;
  • skittles o mga plastik na bote na may timbang na tubig, beans o gisantes;
  • (mga) bola;
  • Mga lobo;
  • isang piraso ng tela, tulle, isang mahabang scarf;
  • mga bato;
  • mga kastanyas;
  • mga gulay at prutas;
  • mga water pistol.

Huwag kalimutang pangalagaan ang mga papremyo at souvenir para sa mga batang nanalo sa mga kumpetisyon!

Labanan laro

Ang mga kumpetisyon na ito ay batay sa pagkapanalo sa isang partikular na laban. At kahit na ang labanan ay isang biro, ang tagumpay ay palaging isang tagumpay, at dapat itong gantimpalaan ng isang premyo.

  1. "Mga tandang". Ang mga bata ay nahahati sa mga pares. Nakatali ang isang lobo sa bukung-bukong ng bawat bata. Ang layunin ay pasabugin ang lobo ng iyong kalaban sa pamamagitan ng pagtapak dito, habang pinipigilan ang sarili mong pumutok. Sa panahon ng laro dapat mong i-on ang ilang masasayang musika.
  2. "Hari ng burol". Posible ang iba't ibang mga pagkakaiba-iba ng sikat na larong ito. Maaari mong subukang patumbahin ang "hari" sa log gamit ang isang mahabang lobo o unan. Paano kung hindi mo ito itumba, ngunit subukang tanggalin ang malaking korona at ilagay ito sa iyong sarili? O makipagkumpetensya upang makita kung sino ang pinakamatagal na mapanatili ang balanse habang nakatayo sa bola? O may hawak na lobo sa dulo ng iyong daliri?
  3. Tournament. Ang isang ito ay maingay at masayang laro ay napakasaya para sa mga bata (at kadalasang nakakatakot sa mga matatanda!) Bigyan ang mga bata ng mga punda ng unan na may kaunting balahibo sa bawat isa, napalaki mga air balloon, papel na "bomba" na may tubig at alok na talunin ang koponan ng kaaway! Maaari mong ayusin ang tubig "Mga Magnanakaw ng Cossack": kung natamaan ka sa kamay, hindi mo na mapupuril gamit ang kamay na iyon, kung natamaan ka sa binti kailangan mong tumalon sa isa, mabuti, kung natamaan ka sa ulo , anong magagawa mo, labas ka na! Kailangan ng referee dito. Ngunit maaari kang magkaroon ng kahanga-hangang masayang labanan sa pagitan ng dalawang hukbo! Hayaang magsaya ang mga bata, at pati na rin ang mga matatanda.
  4. "Paparazzi". Ang laro ay batay sa katotohanan na ang mga modernong bata ay madalas na kasama nila Mga cell phone na may built-in na camera. Hayaang kunin ng dalawang kalahok ang "mga sandata". Ang isang "lihim na tanda" ay nakakabit sa likod ng lahat - ilang maliwanag na larawan, halimbawa, isang bulaklak, isang hayop, isang bahaghari. Ang layunin ay kumuha ng larawan ng karatula ng iyong kalaban nang mas mabilis kaysa sa maaari niyang kuhanan ng larawan mo habang tumutugtog ang musika. Naiisip mo ba kung anong masayang “sayaw” ang makikita ng iba? At ang nagwagi ay madaling matukoy batay sa mga resultang litrato.

Mga laro – pagtakbo at paglukso ng mga lubid

1. Mga karera ng relay.

Gustung-gusto ng mga bata na humalili sa pagtakbo sa iba't ibang bagay at magsagawa ng masalimuot na mga aksyon. Depende sa tema ng holiday at ang pagkakaroon ng mga props, maaari kang mag-alok ng karamihan iba't ibang senaryo mga karera ng relay, malikhaing talunin ang mga ito at hatiin ang mga bata sa dalawa o tatlong pangkat:

  • magpatakbo ng isang kadena sa paligid ng mga pin o bote na ipinapakita sa landas at bumalik;
  • pakainin ang kuneho (hedgehog, aso...) isang karot (mansanas, buto, atbp.): sa linya ng pagtatapos mayroong isang laruan, na kailangan mong dalhin ang "treat" nang paisa-isa;
  • tumatakbo gamit ang isang stick, kung saan sa linya ng pagtatapos kailangan mong i-string ang isang dahon at bumalik, at ang susunod ay magpapatuloy sa pangkalahatang "kebab";
  • tumatakbo nang sama-sama sa iba't ibang mga kagiliw-giliw na mga pagkakaiba-iba: ilagay ang iyong kamay sa balikat ng isa sa harap, hawak ang baluktot na binti ng isa na nakatayo sa likod, o simpleng "tulad ng isang tren", sumasama nang paisa-isa;
  • ilagay ang mga bata mula sa iba't ibang mga koponan sa ruta, at ang pagtakbo ay nagsisimula sa pagpasa ng isang relay stick, bola o laruan: ang pangunahing bagay ay hindi ipasa ang stick sa isang kalaban mula sa kabilang koponan!

2. Iba't ibang mga tag.

Lahat ng uri ng mga variation batay sa catch-and-catch. Maaari mong mahuli ang isang tao na walang suot na damit ng isang tiyak na kulay ("mga tag na may kulay"). Maaari kang mag-attach ng isang nahuli na manlalaro sa iyong sarili at magpatuloy sa paghuli nang magkasama, pahabain ang kadena.

At kung bibigyan mo ang dalawang driver ng isang mahabang scarf o lubid, kung gayon magiging kawili-wiling mahuli ang natitira, na nagtutulak sa kanila sa isang "loop".

Maaaring nakakatawa ang "snail tag" - kailangan mong abutin ang mga kalahok na gumagapang na sakop mga kahon ng karton. O “one-legged tag” - parehong tumalon sa isang paa ang catcher at ang runners!

3. "Mga Eroplano".

Ang mga bilog na "landing area" ay iginuhit sa landas gamit ang chalk o may linya ng mga lubid; may 1 mas kaunti sa mga ito kaysa sa mga manlalaro. Ang isa sa mga kalahok ay isang dispatser. Pinamunuan niya ang isang kadena ng "mga eroplano", na nagtatakda ng isang ruta, na nag-uutos sa kanila na iwagayway ang kanan o kaliwang pakpak, na nagkomento sa kung ano ang direktang nasa unahan.

Sa utos na "Ang panahon ay hindi lumilipad!" kailangan mong mabilis na kunin ang landing site. Sinusubukan din ng dispatcher na gawin ito. Ang mga hindi nakarating sa oras ay magiging dispatcher sa halip na isang driver.

4. Mga modernong goma na banda.

Alalahanin ang mga laro sa pagkabata ng ating mga ina, nang ang dalawa ay tumayo na may hawak na mahabang nababanat na banda sa kanilang mga bukung-bukong o tuhod, at ang pangatlo ay tumalon, kasunod ng isang tiyak na "programa"?

Kung makaisip ka sa iba't ibang paraan kawili-wiling paglukso modernong mga pangalan, halimbawa, "Louboutins", "robocars", atbp., maaari mong subukang madala sa larong ito maliit na kumpanya, lalo na ang mga babae. Kung sino ang dumaan sa programa ng pinakamalayo nang hindi nakakatapak ng goma ay mananalo ng premyo.

5. "Olympics".

Ang larong ito ay maaaring laruin gamit ang parehong rubber bands tulad ng sa nakaraang kompetisyon. Dalawang kalahok ang humahawak sa mga gilid ng isang hugis-bow na istraktura (isang nababanat na banda, ang mga dulo nito ay nakatali sa isang bilog, mga krus).

Sa sigaw ng "Olympics!" ang mga may hawak nito ay nagbibigay sa istraktura ng isang tiyak na posisyon, at ang natitirang bahagi ng mga kalahok ay dapat tumawid dito nang hindi hinahawakan ang nababanat na banda. Maaari mong subukang tumalon sa itaas o gumapang sa resultang butas. Kung sino man ang humawak sa rubber band ay pumapalit sa isa sa mga may hawak nito.

Ang nagwagi sa "Olympiad" (ang isa na nakaakyat sa pinakamaraming beses sa isang hilera, na nagtatakda ng isang bagong rekord) ay may karapatan sa isang medalya!

6. "Mataas na binti".

Isang variant ng catch-up, kung saan hindi mo mahuhuli ang isang tao na nakatayo sa ilang burol na may isa o dalawang paa. Kung ang mananakbo ay nakasabit sa pahalang na bar, wala rin siya sa laro!

Kailangan mong tiyakin nang maaga na may mga bangko, tuod, nabaligtad na mga balde, atbp. sa site.

7. "Treasured Place".

Isa pang laro para sa mga taong ayaw bitawan ang kanilang mga mobile phone. Nagsisimula ang laro tulad ng normal na taguan.

Mag-set up ng isang "itinatangi na lugar": halimbawa, isang bangko sa ilalim ng isang lilac bush, kung saan binibilang ang driver hanggang sa magtago ang mga manlalaro. Pagkatapos ay pumunta siya upang hanapin ang lahat, at ang mga manlalaro ay dapat subukang pumuslit sa "itinatangi na lugar" nang hindi napapansin at kumuha ng selfie doon.

Kung nahanap sila ng driver nang mas maaga o may oras na kumuha ng litrato sa "itinatangi na lugar", nanalo siya! At ang footage ay mananatili bilang isang alaala.

Mga laro ng kasanayan

Ang mga laro ng kumpetisyon na ito ay batay sa kakayahang magsagawa ng ilang mahirap, hindi maginhawa at sa parehong oras nakakatawa manipulasyon sa iba't ibang mga bagay. Ang gumawa nito ng mas mahusay at mas mabilis kaysa sa iba ay mananalo. Mas masaya kapag sumasali ka sa mga ganyang laro malaking bilang ng mga bata, ngunit ang ilan ay maaaring isagawa kasama ng dalawa o tatlong kalahok.

1.Hinawakan mo ba? Sabihin sa iyong kapitbahay.

Sa iba't ibang paraan maaari kang maglipat ng ilang partikular na bagay sa isa't isa, nakatayong magkatabi, halimbawa:

  • bola sa ilalim ng baba;
  • karton thermometer sa kilikili;
  • dumikit sa ngipin;
  • isang malambot na laruan na hawak sa pagitan ng iyong mga tuhod;
  • magkapares - ilipat ang bola na nasa pagitan ng kanilang mga likod o sa pagitan ng kanilang mga noo.

2. "Huwag na lang!"

Maghanda ng maliliit na gamit, gulay at prutas, siguraduhing malinis ang mga ito. Ang mga ito ay maaaring mansanas, dalandan, karot, pipino, pati na rin ang mga bola, kastanyas, lapis, maliliit na laruan at maging mga dahon.

Ayusin ang mga ito na pinaghalo sa mesa. Ang gawain ng mga bata ay maglipat ng mga bagay, bawat isa sa kanilang sariling basket, na matatagpuan sa ilang distansya. Maaari mong dalhin ito sa anumang paraan maliban sa paggamit ng iyong mga daliri! Siko, ngipin, baba ang gagamitin... Kung ihulog mo ito, magkakaroon ng 1 mas kaunting item sa iyong basket... Ang may pinakamaraming item sa basket sa pagtatapos ng laro ay mananalo.

3. "Sigang para sa soro".

Maaari mong talunin ang kumpetisyon na ito gamit ang anumang maginhawang senaryo; para sa maliliit na tagahanga ng "Kolobok", ang isang ito ay angkop: upang ang Fox ay hindi kumain ng Kolobok, kailangan mong pakainin ang kanyang lugaw!

Ang mga kaldero ng sinigang ay nasa tuod, at ang cereal ay kailangang ibuhos sa kanila gamit ang isang kutsara, na hahawakan ng mga batang "kolobok" sa kanilang mga ngipin. I-scoop up ang cereal mula sa karaniwang bag - at dalhin ito sa iyong kettle! Ang premyo ay ibibigay sa isa na ang fox ay lumalabas na pinakapakain.

4. "Flamingo".

Ang paglilinis ay magiging isang ibabaw ng tubig, at ang mga batang walang sapin na naglalakad sa damuhan ay magiging mga flamingo. Upang gawin itong mas kawili-wili, maaari kang magbigay ng mga pekeng tuka o pink na kapa. Ang mga kastanyas ay nakakalat sa clearing - ito ay magiging isda.

Dapat silang hulihin ng mga flamingo - natural, gamit ang kanilang mga paa! - at pagkatapos ay kunin sila at ilagay sa gitna ng clearing, kung saan magkakaroon ng "pugad".

5. Flight "Sa mga instrumento".

Ang larong ito ay para sa mas matatandang bata. Maghanda ng isang "harang na daanan": isang lubid na tatapakan, mga pin para umikot, isang bangkong akyatin, atbp.

Sa turn, ang bawat manlalaro ay nakapiring, at lumalakad siya "sa mga instrumento," ibig sabihin, sumusunod sa mga tagubilin ng iba. Maaari mong payagan ang isang masayang hubbub kapag ang lahat ay nagbibigay ng payo sa parehong oras. O ipakilala ang isang ugnayan ng pagkakasunud-sunod sa pamamagitan ng paggabay sa unang manlalaro sa pamamagitan ng iyong sarili at pagkatapos ay ideklara na lahat ng kakaalis lang ng strip ay naging isang dispatcher.

At kung tahimik mong aalisin ang ilan sa mga hadlang at masigasig na malampasan ng manlalaro ang malayang landas, mas magiging nakakatawa ito!

6. "Hindi maginhawang paggamot".

Alam ng lahat kung gaano kahirap kumain ng mansanas na nakasabit sa isang sinulid. Subukang kumuha ng kendi mula sa isang mangkok ng harina gamit ang iyong mga ngipin o inuming tubig mula sa isang plastic cup nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay!

Mga laro sa isang lugar

Kapag ang lahat ay tumatakbo at tumatalon, maaari kang maglaro ng isang bagay na kasing saya, ngunit hindi nangangailangan ng makabuluhang paggalaw. Ang ganitong mga laro ay magpapatahimik ng kaunti sa mga bata at sa parehong oras ay magdagdag ng karagdagang pagkakaiba-iba.


Mga pakikipagsapalaran ng mga bata

Mga larong batay sa hakbang-hakbang na daanan mga gawain o paghahanap ng mga nakatagong kayamanan. Ang ganitong kumpetisyon, siyempre, ay nangangailangan paunang paghahanda, ngunit pinapayagan ka nitong panatilihing abala ang mga bata sa loob ng mahabang panahon, at bukod pa, madali itong itali sa anumang tema ng holiday. Ang mga pagkakaiba-iba ay depende sa edad at kakayahan ng mga bata, pati na rin ang iyong talento bilang isang organizer.

  1. "Magic Lottery". Itago ang "mga bola ng lottery" (mga Kinder surprise box, makukulay na bola, kahoy na itlog, mga kastanyas na may mga numerong nakasulat sa marker) sa iba't ibang lugar kung saan makikita ng mga bata ang mga ito: sa ilalim ng balkonahe, sa mga raspberry thicket, sa isang guwang o sa pagitan ng mga ugat ng isang lumang puno. Ipahayag ang paghahanap, at pagkatapos ay iguhit ang mga resultang numero, na nagbibigay ng isang kawili-wiling premyo para sa bawat isa.
  2. "Mga Mangangaso ng Kayamanan". Gumawa ng isang "pirate map", kasunod kung aling mga bata ang mahahanap ang nakatagong "kayamanan". Maaaring may isa o dalawang magkaibang mapa para sa isang kumpetisyon ng koponan. Magbigay ng isang kumplikadong ruta na may mga intermediate na punto kung saan kakailanganin mong kumpletuhin ang isang bagay upang magpatuloy. Halimbawa, "sampung hakbang sa hilaga mula sa gazebo" - ngunit paano mo matutukoy kung nasaan ang hilaga? Maglagay ng compass sa mesa sa gazebo at hayaan silang malaman kung paano ito gagamitin. O bigyan sila ng pahiwatig pagkatapos malutas ang bugtong. Sa finale, ang "kayamanan" ay maaaring hukayin (alagaan ang mga pala) o bunutin sa isang dibdib mula sa isang taguan. Ang "kayamanan" ay magiging mga souvenir o matamis para sa lahat ng mga bisita.
  3. "Mga Pathfinder". Dito magiging mas masinsinan ang paghahanda. Ang ruta ng paghahanap ay kailangang matukoy sa mismong lupain: mga arrow na gawa sa mga sanga, nakabaligtad at inilipat na mga pebbles, mga indikasyon sa mga puno ng puno... Magagawa mo ito ng medyo mas simple: pintura ang mga pebbles na may puting pintura, gumuhit ng isang arrow sa bawat pebble , at itago ang mga pebbles ng indicator na ito sa buong haba ng ruta. Hayaang maghanap ang mga bata kung saan susunod na lilipat! Ipagsapalaran na gawing kumplikado ang landas gamit ang mga mapanlinlang na arrow.
  4. "Lutasin ito at magpatuloy". Ang landas ng paghahanap ay mamarkahan ng mga bugtong, na ang bawat isa ay nag-e-encrypt ng isang partikular na punto ng paghahanap. Ang lahat ay nakasalalay sa kung anong mga bugtong ang maaari mong mahanap o mabuo: ang sagot ay dapat na isa o ibang lugar, halimbawa, isang tuod, isang pigurin sa hardin ng isang gnome o kabute, isang balkonahe, isang gate, isang puno ng mansanas, doghouse at iba pa. Para sa isang senior na kumpanya, maaari kang mag-alok ng mga karagdagang kumpetisyon sa bawat punto: upang makuha ang susunod na bugtong, kailangan mo, halimbawa, upang malutas ang isang rebus, gumawa ng isang bagay, kumanta ng isang kanta, atbp.
  5. "Mula sa mga litrato". Maaari kang magbigay sa mga bata ng mga larawang may numero, na ang bawat isa ay nagpapakita tiyak na lugar. Siyempre, ang mga larawan ay dapat na pira-piraso, upang ang mga bata ay mag-isip, mula sa anong puno, halimbawa, ang sanga na ito, kung saan nakatago ang susunod na bakas?
  6. "Naka-encrypt na Tapos". Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga gawain sa iba't ibang bagay, ang mga bata ay tumatanggap ng isang code letter. Sa dulo, ang isang salita ay binuo mula sa mga titik na natanggap - ang huling punto ng paghahanap.
  7. "Mangolekta ayon sa listahan". Ang gawain ng mga bata ay dalhin ang lahat ng mga item mula sa listahan na gagawin mo nang maaga. Ang listahan ay dapat magmukhang isang bugtong: "Isang bagay na berde, isang bagay na nagsisimula sa K, isang bagay na may dalawang bahagi." O maaari mong ipaguhit sa mga bata ang 5-7 letra mula sa bag bawat isa at magdala ng mga bagay para sa bawat titik. Maaari kang maghanap ng mga bagay sa site, sa hardin, sa mesa ng kaarawan...

Sa anumang kumbinasyon, ang mga iminungkahing kumpetisyon ay tiyak na magiging patok sa mga bata. At ang tagapag-ayos ng lahat ng karangyaan na ito ay karapat-dapat sa pagmamahal at pasasalamat ng mga bata at kanilang mga magulang, pati na rin ang isang mahusay na pagnanais na bisitahin ka muli para sa isang kawili-wiling party ng mga bata. Pagkatapos ng lahat, para sa mga bata, ang pagkakataong magsaya ay mas mahalaga kaysa sa mga regalo at kahit na mga regalo!

Mga tauhan: Nagtatanghal, Oso, Cornflower, Kikimora, Leshy, Lesovik.

Ang mga bata ay pumunta sa site at umupo sa mga upuan.

Nangunguna: Dumating ang tag-araw, pupunta ka sa nayon, sa dacha at, siyempre, pumunta sa kagubatan, makinig sa pag-awit ng mga ibon, amoy bulaklak, humanga sa kagandahan ng kalikasan. Sino ang makikilala natin sa kagubatan?

Mga bata: Fox, kuneho, oso.

Nangunguna: Mukhang ang oso mismo ang nagpasya na pumunta sa amin.

Oso:

Binabati kita sa pagdating ng tag-araw,

Nagdala ako ng pulot bilang regalo,

Habang kinuha ko ito mula sa mga bubuyog,

Kinagat nila ilong ko!

Nangunguna:

Mga bata, Teddy Bear,

Sumali sa round dance!

Magiging masaya ang lahat ng lalaki

Sumayaw at kumain ng pulot!

Sumasayaw ang mga bata sa anumang himig ng sayaw.

Oso:

Oh, at sumayaw ako!

Paalam mga kaibigan!

Sunbate, kumain ng pulot,

Nawa'y suwertehin ka sa tag-araw

Halika sa kagubatan dali

Makakahanap ka ng mga kaibigan doon.

unang anak:

Inanyayahan kami ng oso sa kagubatan,

At ang kagubatan ay puno ng mga himala!

pangalawang anak:

Narito ang pink na lugaw,

May white chamomile din dito!

ikatlong anak:

Para sa mga bouquets at wreaths

Kailangan natin ng maraming bulaklak.

Nangunguna: Guys, anong kagubatan, parang at wildflower ang alam mo?

Mga bata: Bluebell, chamomile, buttercup, lily of the valley, cornflower...

Nangunguna:

Sabihin natin ang mga salitang ito:

“Cornflower, cornflower!

Ang aming paboritong bulaklak

Dalawin mo kami

At dalhin ang iyong mga kaibigan!"

Cornflower:

Ako ang sikat na bulaklak

Asul-asul na Cornflower,

Sasabihin ko sa iyo ang isang sikreto:

Hinihintay kong bisitahin mo ako,

Halos hindi kita hinintay,

Makikipaglaro kami sa iyo,

Sa flower carousel

Magiging masaya tayong sumakay.

Larong "Flower Carousel"

Ang mga manlalaro ay nakatayo sa isang bilog. May isang lubid sa lupa, na bumubuo ng isang singsing, ang mga dulo ng lubid ay nakatali. Binuhat siya ng mga bata mula sa lupa at, humawak sa kanya, kanang kamay, maglakad nang paikot sa musika. Halimbawa, sa kantang "A Million Roses". Musika ni Pauls, tula ni Voznesensky. Biglang nag-iba ang melody. Halimbawa, "Lilies of the Valley". Musika ni Feltsman, tula ni Fadeeva. Kapag pinapalitan ang melody, mabilis na kinuha ng mga manlalaro ang lubid gamit ang kabilang kamay at lumipat sa kabilang direksyon. Sa laro maaari mong baguhin hindi lamang ang direksyon, kundi pati na rin ang ritmo.

Cornflower:

Mayroon kaming Lesovik sa kagubatan,

Siya ay mabuti, sa pangkalahatan, siya ay isang matandang lalaki,

Ngunit siya ay naging malungkot mula sa mapanglaw,

Tinawag ko siya sa iyo ngayon.

Huwag hayaan siyang magsawa

Aliwin ang taong gubat!

At babalik ako muli sa mga bulaklak,

Kailangan talaga ako ng mga bubuyog doon!

Bye, at huwag mainip,

Kilalanin ang Lesovik.

Mga dahon ng cornflower. Lumilitaw si Lesovik, lumalakad nang nakayuko, hindi tumitingin sa mga bata, at umupo sa harap nila.

Lesovik:

Si Balalaika ay sumumpa at sumumpa,

Ang boring kung mag-isa ka.

Kung may darating lang sana

Iyan ay mabuti!

Eh, ang boring naman, walang tao. Matagal nang nagsimula ang tag-araw, ngunit walang mapaglalaruan at libangan. (Itataas ang kanyang ulo, makita ang mga bata at matatakot.) Oh, sino ito? Bakit ang daming bata? Bakit ka nandito?

Mga bata: Gusto ka naming pasayahin!

Lesovik: Ay, ang galing! Ano ang gagawin mo?

Mga bata: Maglaro, kumanta, magsaya.

Lesovik: Pagkatapos ay iminumungkahi kong maglaro ng isang laro.

Laro "Maple Leaf"

Ang laro ay nagsasangkot ng dalawang bata o dalawang koponan. Sa mga tray ay nakalagay ang isang dahon ng maple (o ayon sa bilang ng mga bata sa pangkat), gupitin. Sa hudyat, kinokolekta ng mga bata ang dahon. Ang nagwagi ay ang unang gumawa ng isang piraso ng papel mula sa mga nakakalat na bahagi.

Lesovik: Magaling, mabilis mong natapos ang gawain. Tingnan mo kung anong meron ako. (Kumuha ng may kulay na mga panyo sa kanyang bulsa.)

Tingnan kung anong mga kulay ang ipininta ng tag-init sa mga scarf na ito. Pangalanan ko ang kulay, at sasabihin mo na maaari itong palamutihan ng kulay na ito. Ito ang aking mga panyo. Ang mga lalaki ay sasayaw sa kanila ngayon.

Sumayaw gamit ang mga panyo

Lesovik: Oh, at magaling kang sumayaw! Sino itong pumupunta sa atin?

Umupo ang mga bata, lumitaw si Kikimora.

Kikimora: Kamusta kayong lahat! Ang mga babae ay mga spinner, ang mga lalaki ay mga tuod! Nakilala mo ako?

Mga bata: Kikimora!

Kikimora: Nangongolekta ako ng fly agarics dito, may nakikita akong mga bata. Hayaan mo, sa palagay ko, papasok ako at tingnan kung ano ang ginagawa nila. Anong meron ka dito?

Mga bata: Bakasyon sa tag-araw.

Kikimora: Oo?! Mahilig din ako sa holidays. Ano ang ginagawa nila sa kanila?

Sagot ng mga bata.

Kikimora: Naglalaro ba sila? Ang hilig kong maglaro! Alam ko ang mga magagandang laro! Halimbawa: pahiran ang tuod ng putik na latian, at kapag may umupo dito - anong saya! Magandang laro?

Mga bata: Hindi!

Kikimora: Pagkatapos ng isa pa: isang lalaki ang naglalakad sa kagubatan, at mula sa isang puno ay nagbuhos ako ng isang balde ng maruming tubig sa latian. Malaki?

Mga bata: Hindi!

Lesovik: Makinig, Kikimora, umalis ka rito. Anong mga laro ang itinuturo mo sa mga bata?

Kikimora: Ayan, ayun, ayun, hindi ko na gagawin. Lesovik, maaari mo ba akong tulungan? May mga hinog na berry na tumutubo sa isang palumpong sa dulo ng landas, pumunta at kunin ang mga ito, tratuhin kami at ikaw mismo ang kumain.

Lesovik: May nakalimutan kang sabihin.

Kikimora: Oh pakiusap.

Lesovik: Sige, pupunta ako, ngunit huwag turuan ang iyong mga anak ng anumang masama. At sasabihin mo sa akin mamaya.

Mga dahon.

Kikimora: Wala na, sa wakas! Inaanyayahan ko ang batang ito (pumili) na makipaglaro sa akin. Naglalakad ako sa kagubatan at nawalan ako ng isang magic cone (nahulog ang isang kono na nakatali sa isang string sa sahig). Boy, tulungan mo ako, iangat ang bukol, pakiusap.

Yumuko ang bata upang kunin ang pine cone, at hinila ni Kikimora ang string, ang pine cone ay "tumakas."

Hindi mo kaya, boy! (Nag-imbita ng isa pa.)

Lesovik(lumalabas): Niloko ako ni Kikimora. Walang mga berry doon. Ano ang itinuro niya sa iyo dito? Mabuti?

Nag-uusap ang mga bata.

Lesovik: Aba, Kikimora! Ngayon ay maglalaro tayo ng isa pang laro.

Laro "Bangko at Ilog"

Sa lupa, ang dalawang linya ay minarkahan ng mga lubid sa layo na mga 1 m. Sa pagitan ng mga linyang ito ay may isang ilog, at sa mga gilid ay may isang baybayin. Ang lahat ng mga lalaki ay nakatayo sa mga bangko. Ang manggagawa sa kagubatan ay nagbibigay ng utos na "Ilog", at ang lahat ng mga lalaki ay tumalon sa ilog; sa utos na "Bangko" lahat ay tumalon sa pampang. Ang Lesovik ay nagbibigay ng mga utos nang mabilis at random upang malito ang mga manlalaro. Kung may napunta sa tubig sa utos ng "Shore", wala na sila sa laro. Ang mga walang pakialam na mga manlalaro na napunta sa bangko sa panahon ng "River" command ay umaalis din sa laro.

Kikimora: Ito ay isang mahirap na laro, ito ay mahirap para sa akin.

Lesovik: Huwag kang magalit, papasayahin ka namin ng isang kanta! Isang kanta tungkol sa mga tunog ng tag-init.

Kikimora(offended): I really need your songs! Ayaw nilang pahiran ang mga tuod, ayaw din nilang basagin ang sarili nila ng tubig na latian... Mag-aayos ako ng holiday para sa iyo!

Mga dahon.

Lesovik: Ngunit hindi kami natatakot! Ipagpatuloy natin ang bakasyon! Mayroon akong isang bugtong para sa iyo:

Walang araw at walang ulan

Wala ni isang kuko

At naitayo nila ito ng wala sa oras

Celestial Gate. (Bahaghari)

Ano ang mga kulay ng bahaghari?

Pangalan at pamamahagi ng mga laso sa mga bata. Sayaw na may mga laso.

Lesovik: It's time for a treat, dadalhin ko na.

Mga dahon.

Kikimora(lumabas sa kabila): Wala kang mapapala! Kinuha ko lahat at tinago.

Tumakbo palayo.

Lesovik: Guys, lahat ng treats nawala kung saan. Hindi mo alam kung saan ito?

Nag-uusap ang mga bata.

Anong gagawin natin? Alam ko! Tatawagan namin ang kaibigan kong si Leshy para humingi ng tulong. Alam mo ba kung sino ito?

Sagot ng mga bata.

Well, sabay-sabay tayong sumigaw: "Leshy!"

Goblin: Hello, mga anak, anong nangyari sa inyo?

Lesovik: Ninakaw ni Kikimora ang lahat ng mga treat, kailangan niyang ibalik ang mga ito.

Goblin: Talagang tutulong ako, ngunit kailangan ko lang ng tulong ng mga lalaki.

Kaya mo bang itapak ang iyong mga paa? (Mga palabas, inuulit ng mga bata.)

Paano ang tungkol sa paghiging tulad ng mga eroplano? (Mga palabas, inuulit ng mga bata.)

Paano kung umungol na parang mababangis na hayop? (Mga palabas, inuulit ng mga bata.)

Ngayon makinig ka sa akin ng mabuti.

Goblin: Kikimora, sumuko ka, napapaligiran ka! Isang hukbo ng magigiting na sundalo ang sumama sa akin. Naririnig mo ba ang pagdating nila? (Ipinapahiwatig na ang mga bata ay dapat manapak.) Ang mga eroplano ay lumilipad sa kalangitan. Naririnig mo ba, Kikimora, ang kanilang dagundong? (Ipakita sa mga bata na buzz.) At ang mga tigre na galit na galit ay nagtago sa mga palumpong! (Ipinapahiwatig na dapat umungol ang mga bata.)

Kikimora: Ay, natatakot ako, natatakot ako! (Tatakbo palabas.) Take your treat. Hindi na ako lalapit sayo!

Tumakbo palayo.

Lesovik: Iyan ay mahusay, iyon ay maganda, iyon ay mabuti.

Goblin: Wow, hindi lang may bisita ka, pati mga treat, well, pwede na tayong mag-celebrate.

Lesovik: Maganda ang summer holiday namin ngayong taon, masaya! Tulungan ang iyong sarili, mga bata, at ikaw, Leshy.

Ibahagi