Virtual reality glasses para sa mga teleponong gawa sa karton. Virtual reality glasses na gawa sa karton, acrylic at plastic

Ngayon sasabihin ko sa iyo kung paano gawin HTC Vive mula sa salamin virtual reality para sa isang karton na smartphone gamit ang iyong sariling mga kamay, gumagastos lamang ng 7 libong rubles, habang ang orihinal na virtual na baso ng HTC Vive ay nagkakahalaga ng halos 70 libong rubles. Ang malaking bentahe ng mga mamahaling virtual reality na baso na ito ay ang pagkakaroon ng mga remote control, ngunit hindi ito isang problema, dahil ngayon maaari silang mapalitan ng isa pang device. Halimbawa, ang parehong LeapMotion sensor, kung saan papalitan ng iyong mga kamay ang mga remote control.

Kaya, upang makagawa ng helmet para sa 7 libong rubles, kakailanganin ang mga sumusunod na aparato:

  • PC na may hindi bababa sa isang processor Intel core i5 at isang video card ng hindi bababa sa Nvidia GeForce 750,
  • smartphone na may built-in na gyroscope sensor,
  • LeapMotion sensor,
  • virtual reality na baso para sa smartphone cardboard
  • at mas mabuti ang dalawang USB extension cable.
  • Maaari mong gamitin ang iyong sariling smartphone, maaari kang bumili ng LeapMotion sensor para sa halos 5 libong rubles, at mga virtual na baso na may magandang epekto aabot sa 2,000 – 3,000 rubles ang halaga ng diving. Kaya, gagawa ka ng sarili mong HTC Vive, na nagkakahalaga ng 10 beses na mas mababa kaysa sa orihinal.

    Mula sa software na kailangan namin:

  • at ito ay kanais-nais na operating system ay Windows 10.
  • Una kailangan mong i-install ang Vridge RiftCat program sa iyong PC at ang kaukulang application sa iyong smartphone. Tutulungan ka ng program na ito na ikonekta ang iyong computer sa iyong smartphone at tularan ang nakakonektang HTC Vive VR glasses. Upang gawin ito, ikonekta ang telepono sa PC gamit ang isang USB cable, pumunta sa mga setting sa smartphone, at i-activate ang USB modem mode. Pagkatapos kung saan ang computer at smartphone ay papasok sa karaniwan lokal na network. Maaari mong, siyempre, hindi ikonekta ang iyong smartphone sa iyong PC gamit ang isang USB cable, ngunit gumamit lamang ng Wi-Fi. Bakit ako pumili ng koneksyon sa USB? Kaya, makakamit mo pinakamahusay na kalidad mga imahe na inilipat mula sa isang PC patungo sa isang smartphone, ang kalidad ng larawan ay magiging mas malala sa pamamagitan ng Wi-Fi. Ngayon buksan ang RiftCat sa iyong smartphone at kumonekta sa RiftCat sa iyong PC.

    Susunod, kailangan mo ang LeapMotion sensor, na nabanggit na, ikinonekta din namin ito gamit ang USB cable sa PC at i-install ang Leap Motion VR Orion Driver at Leap Motion Desktop Software na binanggit sa itaas.

    Kakailanganin mo ring i-install ang Steam program sa iyong PC at lumikha ng isang account para sa iyong sarili. Sa Steam, pumunta sa tab na "Library" at pumunta sa seksyong "Mga Tool", hanapin ang SteamVR sa listahan at i-install.

    At sa dulo nag-i-install kami ng Leap Motion Steam VR Driver.

    Matapos ikonekta ang lahat ng aming mga device at i-install ang lahat ng mga kinakailangang programa, sa Vridge RiftCat program sa PC, i-click ang Play SteamVR Games, sa sandaling ito ay lilitaw ang isang window, magsisimula ang emulator, at pagkatapos ay awtomatiko itong magsisimula Programa ng singaw VR at kung ang lahat ay na-configure nang tama, ang mga icon para sa mga salamin at remote control sa SteamVR ay magiging kulay berde. Pagkatapos ay maaari kang mag-click sa pamagat ng SteamVR window at gawin ang "Room Setting" sa pamamagitan ng pagpili ng isang maliit na silid, at ang distansya mula sa sahig ay maaaring tukuyin bilang 180cm. Narito mayroon kaming lahat ng konektado at gumagana. Ngayon sa Steam naglulunsad kami ng anumang larong VR na katugma sa mga virtual na baso HTC katotohanan Vive. Upang simulan ang paglalaro, kailangan mo ng mga remote control, ngunit sa aming kaso, tulad ng sinabi ko, ang aking mga kamay ay papalitan ang mga ito. Susunod, ipinasok namin ang smartphone sa virtual reality na baso at idikit ang LeapMotion sensor sa harap ng mga baso.

    Nang mailunsad ang laro, nagsimulang maglabas ng mga remote control ang aking mga kamay. Pagbabaluktot hintuturo, maglalabas ka ng trigger pull. Mayroong kaunting pagkaantala sa oras, iyon ay, sa computer ang aksyon ay magaganap nang kaunti sa huli kaysa sa aktwal mong yumuko ang iyong mga daliri, ngunit hindi ito nakakatakot. Gayundin, hindi katulad ng mga remote control virtual na baso HTC Vive, dapat nasa harap mo ang iyong mga kamay, na nakikita ng touch camera. Sa pamamagitan ng pagkalat ng iyong mga kamay sa mga gilid, mawawala sa paningin ng camera ang mga ito, at mawawala ang mga remote control sa laro, kaya inirerekomenda naming panatilihin ang iyong mga kamay sa field of view ng touch camera. Maaari kang mag-shoot sa mga laro sa pamamagitan ng pagyuko ng iyong mga hintuturo. Ang pagpuntirya sa mga laro gamit ang iyong mga kamay, siyempre, ay hindi masyadong maginhawa, ngunit sa prinsipyo maaari mong mabilis na masanay dito. Inirerekomenda namin na maging pamilyar ka sa mga magagamit na galaw sa site na ito.

    Naniniwala ako na ang teknolohiyang ito ay angkop para sa mga gustong makilala ang mga virtual reality na baso sa isang computer nang hindi gumagastos ng 70 libong rubles. Siyempre, ang pamamaraan na ito ay nangangailangan ng sapat malakas na computer, na may Intel Core i5 processor at isang video card na hindi bababa sa Nvidia GeForce 750. Hindi ko inirerekomenda na subukang ikonekta ang mga baso sa isang laptop, maliban kung mayroon kang gaming laptop. Sa pangkalahatan, ang mga virtual na baso ay hindi gagana sa isang laptop, at sa ilan, kahit na nagawa mong ikonekta ang mga ito, hindi ka pa rin makakapaglaro nang kumportable.

    Bumili ng LeapMotion sensor at virtual reality glass para sa iyong smartphone sa sa kasong ito, Sa palagay ko posible na maging pamilyar sa mga laro at sa operating technology mismo. Siyempre, maaari kang masanay sa paglalaro nang walang mga remote, ngunit ang epekto ay magiging ganap na naiiba. Hindi mo makukuha sa bersyong ito ang mga emosyon na maaari mong makuha virtual na baso HTC Vive. Ang napaka-inconvenient na bagay ay na gamit ang sensor kailangan mo lamang panatilihin ang iyong mga kamay sa larangan ng view ng touch camera, habang gamit ang HTC Vive remotes, maaari mo itong iwagayway kung gusto mo. Kung gusto mong maglaro nang buo at makatipid ng pera, ipinapayo ko sa iyo na bumili ng RazerHydra remotes sa halip na ang LeapMotion sensor, na mahusay na sinusubaybayan sa espasyo, tulad ng mga tunay na remote mula sa HTC Vive. Gamit ang RazerHydra maaari kang maglaro nang kumportable gaya ng paggamit ng mga remote ng HTC Vive.

    Kaya, sa artikulong ito sinabi ko sa iyo kung paano lumikha ng isang mas mababa, siyempre, ngunit magandang kapalit para sa mamahaling HTC Vive virtual na baso, na nagse-save ng 10 beses. Bilhin ang iyong sarili ng LeapMotion touch camera o RazerHydra remotes, virtual reality glasses para sa iyong smartphone, i-install ang mga kinakailangang program sa iyong PC at mag-enjoy sa mga virtual reality na laro para sa HTC Vive virtual reality glasses sa amin! Umorder ng lahat ng kailangan mo sa BESTVR!

    Virtual reality sa iyong smartphone! Sa ilalim ng slogan na ito na iniimbitahan ng Google ang mga manggagawa na gumawa ng isang virtual reality helmet mula sa karton at isang smartphone. Alamin natin kung ano ito at kung paano ito gumagana.

    Ang helmet na ito ay unang ipinakita sa kumperensya Google I/O 2014. Tingnan ang presentasyon ng helmet sa Google I/O 2014 Kaya mo , Opisyal na Pahina helmet - g.co/cardboard.

    Kahit sino ay maaaring gumawa ng helmet, sa kondisyon na nahanap mo ang lahat ng mga bahagi: karton at mga lente para sa pag-assemble ng helmet mismo, Velcro upang ang istraktura ay collapsible, mga magnet upang makontrol ang virtual reality, isang nababanat na banda para sa pag-aayos ng smartphone at, isang opsyonal element , NFC tag para malaman ng smartphone na inilagay ito sa isang virtual reality helmet.

    Ang ilan sa mga sangkap upang i-assemble ang helmet ay hindi madaling mahanap. Kapansin-pansin na pagkatapos ng paglalathala ng mga template para sa self-assembly ng isang helmet sa Internet, sa loob ng ilang oras ay lumitaw ang isang kit na tinatawag na Google Cardboard VR Toolkit sa isa sa mga online na tindahan ng Amerika, na kinabibilangan ng pre-cut na karton at lahat ng iba pang bahagi. . Sayang lang at walang nakahula nito kanina.

    Kapag handa na ang lahat ng sangkap para sa helmet, i-assemble mo lang ito sa pamamagitan ng pagpasok ng iyong smartphone sa loob, tumingin sa loob ng helmet at mag-enjoy sa virtual reality.

    Kaya, ano ang kailangan mo upang lumikha ng isang Google Cardboard virtual reality headset?

    Ipinapakita ng larawan sa ibaba ang lahat ng kinakailangang bahagi para sa paggawa ng helmet at isang paglalarawan na may mga orihinal na link, pangunahin sa tindahan ng Amazon.

    1. Karton

    Dapat itong corrugated cardboard (inirerekumenda na gumamit ng class E micro-corrugated cardboard - na may bilang ng mga corrugations na 295 +/− 13 bawat 1 metro at isang kapal na 1.6 mm). Maaari kang magbasa nang higit pa tungkol sa mga kategorya ng corrugation sa Wikipedia (bersyon sa Ingles). Ang ganitong uri ng karton ay matatagpuan sa mga tindahan ng bapor. Para sa tagumpay magandang resulta maghanap ng matibay, manipis na karton. Ang minimum na laki ng sheet ay 22x56 cm, kapal 1.5 mm. Iminumungkahi ng mga lalaki mula sa Google na bumili ng karton at .

    2. Mga lente

    Ang bahaging ito ay ang pinakamahirap na hanapin. Ang helmet ay nangangailangan ng mga lente na may focal length na 45mm upang gumana. Mas gumagana ang mga biconvex lens dahil... pinipigilan nila ang pagbaluktot sa mga gilid. Gumamit ng set ng mga lente ang mga developer ng helmet ng Google Durovis OpenDive Lens Kit, available (USA) at (Europe).

    3. Magnet

    Kailangan mo ng hugis-singsing na neodymium magnet, tulad ng o, at isang ceramic disc magnet, tulad ng o. Tinatayang laki 19mm ang lapad at 3mm ang kapal.

    4. Velcro

    Kakailanganin mo rin ng ruler, pandikit, gunting, pamutol ng papel, o access sa laser cutter.

    Para sa pagputol ng karton, nag-aalok ang mga master mula sa Google ng dalawang template: isa para sa pagputol sa isang laser cutter (file laser_cut.eps sa archive) at ang pangalawa para sa pagputol gamit ang isang papel na kutsilyo (file print_yourself.pdf sa archive). Sa pangalawang opsyon, kailangan mong i-print ang template sa papel, idikit ito sa karton, na tumutugma sa mga numero sa liwanag at madilim na mga bilog (ang ilaw ay nakadikit sa tuktok ng madilim) at gupitin ito. Maaaring ma-download ang mga template mula sa website ng Google o dito.

    Mga Template ng Google Cardboard Bersyon:1.0

    Mga template para sa paggawa ng isang virtual na helmet Google reality Cardboard. Mag-file ng laser_cut.eps para sa pagputol ng karton sa isang laser cutter at ng file print_yourself.pdf para sa pag-print sa isang printer.

    06.08.2014 611.02 KB 3620

    Kapag handa na ang lahat, ilalagay ang helmet tulad ng ipinapakita sa g.co/cardboard, at ang iyong smartphone ay ipinasok sa loob.

    Dapat munang mai-install ang Cardboard demo program sa iyong smartphone, kung saan maaari kang pumili ng isa sa mga sumusunod na demo:

    - Lupa, kung saan maaari kang lumipad Google Earth;

    - Gabay, kung saan maaari mong bisitahin ang Versailles kasama ang isang lokal na gabay;

    - YouTube, kung saan nanonood ka ng video sa isang napakalaking screen;

    - eksibisyon, kung saan maaari mong tingnan ang mga kultural na artifact mula sa lahat ng anggulo;

    - Photosphere, kung saan maaari kang tumingin sa paligid habang nasa loob ng mga photosphere (hindi ako makapag-screenshot dito dahil hindi nagsimula ang demo na ito para sa akin);

    - Street Vue, kung saan sasakay ka sa paligid ng Paris sa araw ng tag-araw;

    - Mahangin na araw, kung saan nanonood ka ng cartoon na nagaganap sa paligid mo.

    Sa kasamaang palad, iyon lang ang mayroon sa ngayon. Ngunit dapat tayong umasa na mas maraming mga programa para sa helmet ang lalabas sa lalong madaling panahon Google Cardboard . Totoo, maaari mong subukan ang mga laro para sa Durovis Dive, ngunit para dito kakailanganin mong mag-attach ng helmet sa iyong ulo at ikonekta ang ilang uri ng gamepad sa iyong smartphone.

    Aling mga smartphone ang angkop para sa Google Cardboard virtual reality headset?

    Ngayon, alamin natin kung aling telepono ang angkop para sa isang helmet. Dapat itong isang smartphone na nagpapatakbo ng Android version 4.1 o mas mataas. Mas mainam na may suporta para sa teknolohiya ng NFC. Nasa ibaba ang isang listahan ng mga teleponong tugma sa helmet.

    Mga ganap na katugmang smartphone:

    Google Nexus 4 at 5;
    - Motorola Moto X;
    - Samsung Galaxy S4 at S5;
    - Samsung Galaxy Nexus.

    Mga bahagyang katugmang smartphone:

    HTC One (magnet control ay hindi gumagana);
    - Motorola Moto G (magnet control ay hindi gumagana);
    - Samsung Galaxy S3 (hindi gumagana ang magnetic control, mga problema sa pagsubaybay sa ulo, mga problema sa pag-render).

    Pagbuo ng iyong sariling mga programa

    Kung ikaw ay isang programmer, maaari kang mag-isa na bumuo ng mga programa para sa helmet ng Google. Para magawa ito, nag-aalok ang Google ng isang pang-eksperimentong VR Toolkit. Bakit experimental? Dahil hindi susuportahan ng Google ang VR Toolkit sa parehong antas at may parehong kalidad tulad ng pangunahing Android SDK at mga aklatan. Maaaring magbago o masira ang toolkit na ito anumang oras, dahil patuloy ang pag-aayos dito.

    Gayunpaman, may mga tutorial at dokumentasyon para sa VR Toolkit para sa mga interesado. Bilang karagdagan, mayroong posibilidad ng feedback mula sa mga developer.

    Konklusyon

    Upang ibuod ang lahat ng nakasulat, sulit na pasalamatan ang grupo ng mga mahilig mula sa kumpanya Google, na lumikha ng ganoon abot-kayang helmet virtual reality at ibinahagi ang iyong ideya sa lahat nang walang bayad. Salamat sa kanila, masisiyahan tayo sa virtual na mundo gamit ang ating smartphone at espesyal na software. Dapat tandaan na ang pamamaraang ito ay may malawak na mga prospect. Pagkatapos ng lahat, sapat na upang ikonekta ang mga controller ng laro sa iyong smartphone at hindi mo lamang maiisip ang virtual reality, ngunit makilahok din dito. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga interesadong developer ay maaaring lumikha ng kanilang sarili software para sa helmet Google Cardboard, dahil para dito Google nagbibigay ng mga kasangkapan VR Toolkit. Hihintayin natin ang pagbuo ng proyekto nang may interes.

    Ang virtual reality ay isang kamangha-manghang mundo, na isinasawsaw ang iyong sarili kung saan nakakakuha ka ng maraming hindi pangkaraniwang mga impression. Ngunit upang lumipat sa tatlong-dimensional na dimensyon, dapat mayroon ka espesyal na baso. Ang mga ito ay medyo mahal sa tindahan, ngunit hindi mahirap gawin ang mga ito sa bahay. Kailangan mo lang malaman kung paano gumawa ng virtual reality na baso gamit ang iyong sariling mga kamay. Ang pinakamadaling paraan ay ang gumawa ng isang analogue.

    Ano ang kakailanganin para sa produksyon?

    Sa katunayan, hindi mo kailangang bumili ng anuman para makagawa ng baso. malaking bilang ng mga kasangkapan at materyales. Kailangan mo lang magkaroon ng:

    1. Isang gadget kung saan mo ilululong ang iyong sarili virtual na mundo. Maaari itong maging isang smartphone o tablet (mas mabuti ang smartphone)

    Kung mas moderno ang device, mas magiging kahanga-hanga ang laro. Hindi rin mahalaga ang laki ng telepono o tablet. Ang tanging bagay ay ang pinakamaliit na bahagi ay dapat na katumbas ng hindi bababa sa dalawang distansya sa pagitan ng mga mag-aaral ng mga mata. Ngunit hindi ka rin dapat kumuha ng masyadong malaking gadget, dahil ang gitna ng bawat kalahati ng frame ay dapat mahulog sa gitna ng mag-aaral. Dapat isaayos ang parameter na ito gamit ang mga lente, na inilalapit ang mga ito nang palayo sa isa't isa.

    1. Hindi ko magawa gawang bahay na helmet para sa virtual reality na walang lens. Dapat mayroong dalawang pares sa kanila. Mas mainam na pumili ng baso ng malaking diameter. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang kanilang minimum na pagbaluktot ay mas malapit sa gitna. Kung mas malaki ang distansya, mas mababait ang imahe. Ang maliit na diameter ng mga baso ay hindi makayanan ang pagkakaiba sa pagitan ng mga mag-aaral at sa gitna ng bawat kalahati ng larawan.
    2. Kakailanganin mo ang construction polyethylene na 20 mm ang kapal. Dapat itong nasa katamtamang density.
    3. Bilang karagdagan, kakailanganin mo ng double-sided tape, pati na rin ang regular o vinyl film.
    4. Ang frame ng helmet ay binubuo ng karton. Dapat itong micro-corrugated at 2 mm ang kapal.
    5. Upang ma-secure ang mga baso kakailanganin mo ng isang malawak na sinturon o nababanat na banda. Maginhawang gamitin ang Velcro fastening.
    6. Upang makagawa ng helmet, kailangan mo ng mga guhit. Upang lumikha ng mga ito kakailanganin mo ng mga tool para sa pagguhit at pagputol ng mga materyales.

    Ang lahat ng mga materyales ay mura, at samakatuwid ang helmet ay mas mura kaysa sa isang nabili sa tindahan.

    Gumagawa ng helmet

    Bago ka gumawa ng isang virtual reality helmet gamit ang iyong sariling mga kamay, kailangan mong i-download nang maaga ang Cardboard smartphone application, na magbibigay-daan sa iyo upang suriin ang kalidad ng iyong hinaharap na helmet.

    Susunod, kailangan mong simulan ang paggawa ng frame para sa unang pares ng baso. Ito ay ginawa mula sa isang sheet ng foam plastic. Inirerekomenda na ayusin ang mga lente upang ang distansya sa pagitan ng iyong mga mata at screen ng telepono ay minimal. Upang gawin ito, ang smartphone ay inilalagay sa mesa at ang focus ay nababagay gamit ang mga lente. Kapag nahanap na ang kinakailangang distansya, maaaring putulin ang mga butas gamit ang centrifugal drill o isang compass na may utility na kutsilyo.

    Susunod, isang frame ang ginawa para sa pangalawang pares ng mga lente. Ang bawat baso ay dapat ilagay sa polyethylene. Sa tulong nito, nakuha ang isang 3D na epekto. Upang makamit ito, kailangan mong piliin ang tamang focus. Magagawa lamang ito sa pamamagitan ng pag-eksperimento sa mga salamin.

    Pagkatapos nito, kailangan mong gumawa ng isang frame para sa helmet. Narito ito ay mahalaga upang ayusin ang kahon sa iyong anatomical na mga tampok: ang hugis ng ilong, bungo, paningin. Ang pangunahing bagay ay ang helmet ay komportable.

    Kinakailangan din na isaalang-alang ang output ng tunog. Dito dapat kang pumili ng magagandang headphone.

    Ang susunod na hakbang ay ang tamang pagpoposisyon ng screen ng telepono o tablet.

    Mahalaga! Ang axis ng symmetry, na matatagpuan pahalang, ay dapat na tumutugma sa taas ng kinakatawan na linya sa pagitan ng mga mag-aaral.

    Ang screen ay dapat na humigit-kumulang 4 cm mula sa malapit na gilid ng eyepiece. Samakatuwid, ito ay kinakailangan upang palamutihan ang tuktok, ibaba, at mga gilid na may foam plastic. Dapat itong magmukhang isang uri ng kahon. Nakalagay dito ang screen ng gadget.

    Matapos handa na ang lahat, kailangan mong muling ayusin ang focus ng mga lente at, kung kinakailangan, itama ang lokasyon ng device.

    Ang huling yugto ay ang paggawa ng panlabas na frame ng helmet, na gawa sa karton. Ito ay lumabas na isang kahon na may takip, sa loob kung saan matatagpuan mobile device. Pinoprotektahan nito ang marupok na foam device mula sa pinsala. Bilang karagdagan, ito ay ang karton na frame na humahawak sa karamihan ng smartphone o tablet at pinindot ito laban sa foam.

    Ngayon ang lahat na natitira ay upang ikabit ang pangkabit ng rubber band. Maaari mong ilakip ito sa frame gamit ang double-sided tape.
    Kailangan mo ring gumawa ng butas para sa USB cable.

    Handa na ang virtual reality helmet! Maaari mong ligtas na mag-download ng mga laro na may 3D effect sa iyong device at masiyahan sa kapana-panabik na kuwento.

    sasabihin ko agad sayo. Wala pa akong naiintindihan tungkol dito, at hindi pa ako tinuturuan ng mga apo ko. Ngunit ang katotohanan na ang virtual reality na baso ay maaaring gawin mula sa mga lumang baso at isang kahon ng sapatos ay agad na nakakabighani. Hinila niya ako papunta sa pwesto niya para sa karagdagang imbestigasyon.



    Ipapakita sa iyo ng proyektong ito kung paano gumawa ng mga VR view tulad ng Google cardboard, ngunit na-optimize para sa mga tablet. Bukod sa tablet, ang gastos ay napakababa. Gumagamit siya ng dalawang pares ng reading glass mula sa dollar store (Dollar Tree), isang plastic na kahon ng sapatos, at isang pares ng murang prism lens na nagkakahalaga ng humigit-kumulang $7. Ang resulta ay isang napakahusay na aparato, salamat sa mataas na resolution ng display at mas malaking field pagsusuri ng smartphone.

    Hakbang 1: Ilang Background na Impormasyon

    Ginawa ko ang device na ito upang hikayatin ang mga mag-aaral sa silid-aralan gamit ang teknolohiya ng VR para sa kanilang edukasyon. Dahil guro ako sa Salinas, California, pinangalanan ko itong Salinas VR viewer.

    Ang Cardboard ng Google ay binigyang inspirasyon ng manonood na ito, ngunit ginawa ito upang matugunan ang ilang pangunahing pagkukulang sa pagsisikap na pilitin ang tumitingin sa isang mas malaking screen kaysa sa isang smartphone. Mukhang ang kailangan lang ay i-scale sa laki ng view, ngunit may ilang mga problema sa diskarteng ito.

    Ang isa sa mga pangunahing problema ay na, tulad ng karton, ang naturang viewer ay gagamit lamang ng isang simpleng pares ng convex lens upang tingnan ang display. Gayunpaman, maaaring hindi ito epektibo dahil Malaki Ang display ay nangangahulugan na ang mga imahe ay hindi maaaring ilagay (optically) nang direkta sa harap ng bawat mata. Kung ang mga ito ay hindi naitama, kung gayon ang tao ay dapat na maigalaw ang bawat mata patungo sa direksyon ng mga tainga. Niresolba ng aking manonood ang problemang ito sa pamamagitan ng paggamit ng murang prism lens, na inililipat ang imahe upang ito ay direktang nasa harap ng mga mata ng tumitingin.

    Ang isa pang problema sa paggamit ng mga simpleng round convex lens ay ang mga ito ay masyadong primitive upang payagan ang isang karanasan sa VR. Ang mga naturang lens ay may napakalimitadong lugar upang palawakin ang lugar ng panonood sa kadahilanang ang mga mata ay dapat ilagay nang napakalapit sa lens at sa gayon ay limitahan ang anumang paggalaw ng mata. Ang ganitong uri ng paghihigpit sa kung paano natin igalaw ang ating mga mata ay hindi natural. Mahirap makita kung gaano katapatan ang maaaring taglayin ng isang VR system kung pipilitin nito ang isang tao na hawakan nang mahigpit ang kanilang sarili, na nakatingin sa unahan sa pagsisikap na panatilihing nakatutok ang larawan. Dapat pahintulutan ang mga tao na igalaw ang kanilang mga mata at makakita pa rin ng mga larawan ng VR. Sa kabutihang palad, ang ilang mga lente ay nagbago upang maging pinakamainam hangga't maaari para magamit ng mga tao, ibig sabihin, mga baso sa pagbabasa. Ang mga salaming ito ay nagbibigay-daan para sa isang malawak na larangan ng pagtingin (fov), at may napaka malaking lugar panonood. Ang mga baso na ito ay sobrang mura rin.

    Hakbang 2: Kagamitan:


    1 scribe [Inisip ko nang matagal kung ano ang ibig sabihin nito, malamang sa Russian - scribe :) ]: ginawa mo.

    Ginawa gamit ang #90 wire nails, at ilang plastic na tinupi at tinahi. Ito ay nagpapahintulot sa tagasulat na markahan at gupitin nang napakaganda gamit ang alinman sa isang utility na kutsilyo o matalim na gunting.

    2 Pares 3.25 Magnification Wide Frame Reading Glasses: Dollar Tree

    Presyo: 2.00 Dolyar. Ito ay lubos na kumikita. Ang ibang mga tindahan tulad ng mga parmasya ay mahirap hanapin at magbenta ng higit pa (+10.00 bawat pares).

    1 pares 1.5 Prism Wedge lens pares: Berezin stereo photography na mga produkto http://www.berezin.com/3d

    Presyo ng $7.95 bawat pares.

    1 Plastic Box: Amazon: Whitmor 6362-2691-4 clear vu collection ng pambabaeng shoe box ni Whitmor

    Presyo: $11.99 Kailangan mo ng 1 window, ngunit makakakuha ka ng isang set ng 4. Maaari kang gumawa ng hindi bababa sa 6 na manonood sa pamamagitan ng 3 kahon, at gumamit ng isa pang kahon para sa iba pang mga plastic na bahagi maliban sa katawan (plastic body)

    1 roll ng pandikit na tuldok (mataas na lakas):

    Presyo: mga 5 dolyar. Kung wala ang kamangha-manghang pandikit na ito, magiging imposible para sa manonood. Pakitandaan na hindi mo ito ginagamit mula sa video. Ginagamit mo ang tagasulat (tingnan sa itaas) upang kunin ang punto at ilagay ito kung saan kinakailangan.

    3 mga template: PDF file na kailangang i-print.

    Gupitin ito at idikit sa plastic, pagkatapos ay maaari mong isulat ang ekstrang bahagi na kailangan mo. May kulay ang mga ito, ngunit maaari mong gamitin ang code ng kulay sa screen at ipa-print pa rin ang mga ito sa black and white.

    Hakbang 3: Gupitin at ikonekta ang mga baso sa pagbabasa.






    Gamit ang Dremel na may cutting blade (mahusay na gumagana ang brilyante), putulin ang mga hawakan at ilong ng parehong pares ng baso. Pagkatapos ay ilapat ang pandikit sa mga tuldok sa gilid ng salamin at sa tulay ng ilong at magkadikit. handa na!

    Hakbang 4: Isulat, gupitin, pagkatapos ay i-staple ang mga suporta sa gilid.





    I-tape ang plastic sa pamamagitan ng mga template support, at isulat gamit ang ruler. Pagkatapos ay pinutol namin ang mga suporta at i-fasten ang mga ito kasama ang minarkahang linya, pagkatapos ay tiklupin ang mga ito tulad ng ipinapakita sa larawan. Ulitin para sa pangalawang suporta.

    Hakbang 5: Gupitin ang mga suporta sa prisma, ilagay sa sliding metal, ikabit ang mga suporta sa gilid.







    Gupitin ang mga suporta sa prisma, i-staple ang mga ito sa may markang linya, pagkatapos ay i-slide ang dalawa sa mga ito sa metal strip, at tiklupin ang mga gilid pababa sa magkabilang dulo upang magkasya ito sa suporta ng salamin. Mga piraso ng metal mula sa pag-slide papunta sa isang folder ng file.

    Hakbang 6: Ibuhos ang mainit na pandikit sa mga side support para maging matibay ang mga ito.



    Maglagay ng pandikit sa mga tuldok sa mga sulok ng salamin sa magkabilang panig at ilagay ang baso sa mga suporta sa gilid. Pagkatapos ay punan ang mga suporta sa gilid ng mainit na pandikit upang maging matibay ang mga ito.

    Hakbang 7: paggawa ng katawan. Gupitin at isulat ang isang plastic na kahon ng sapatos.





    Gupitin sa isang shoebox gamit ang isang template. Sa isang shoebox, sapat ang haba nito upang gupitin ang bawat dulo upang makakuha ng dalawang manggas.

    Hakbang 8: Gupitin at ibaluktot ang metal strip, ilagay ito sa pambalot at i-seal ang mga gilid.






    Muli gamit ang folder ng file na mga piraso ng metal, gupitin ang mga ito sa laki gamit ang mga template, ibaluktot ang mga ito, at ilagay ang mga ito sa loob ng ilalim ng pambalot. I-fold pabalik ang casing at i-secure ang metal strips sa lugar.

    Hakbang 9: Ilagay ang mga trangka sa tuktok ng case.





    Maaari kang gumamit ng anumang uri ng schnapps o kahit staples upang tapusin ang frame. Ang mga ginamit ko ay mga plastic latches na nagkakahalaga ng $4 para sa 60 ay magkasya, ngunit kailangan mo ng mga espesyal na pliers na nagbebenta ng humigit-kumulang $20.00 (Walmart). Gumagana nang maayos ang mga metal latches at hindi mo kailangan ng mamahaling tool para magamit ang mga ito.

    Hakbang 10: Pagkabit ng prism lens sa prism support.




    Alisin ang metal strip ng salamin at ilapat ang pandikit sa mga tuldok sa prismatic support. Siguraduhin na ang posisyon ng prism lens ay mula sa manipis na bahagi patungo sa ilong, hawakan ang dalawang prism lens nang magkasama at itulak ang mga ito sa mga suporta. Ilagay ang metal strip sa mga baso doon.

    Hakbang 11: Gumawa ng back support, at staple at idikit sa katawan.



    Ibahagi