Geforce gtx 660 2gb taon ng paggawa. Bersyon mula sa ASUS

Para sa ilang buwan ng tagsibol at tag-araw, halos walang solusyon ang linya ng mga bagong produkto ng nVidia mula sa pinakasikat na segment ng presyo: mula $100 hanggang $300. Mula sa pinansyal na ulat ang kumpanya, simula sa ikalawang quarter, ay sumunod na ang nVidia ay maaaring magbenta ng higit pang mga graphics chip na ginawa gamit ang 28-nanometer na teknolohiya ng proseso, kung hindi para sa mga pagkaantala sa bahagi ng pangunahing kasosyo nito, ang TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company).

Dahil sa mga isyu sa kakulangan ng chip, kinailangan ng Nvidia na tumuon sa mga high-margin na mobile graphics at high-end na PC graphics market, na nag-iiwan ng butas sa linya ng produkto nito. Upang kahit papaano ay "i-patch up" ito, ang nVidia gayunpaman ay naglabas ng GeForce GTX 660 Ti, batay sa isang pinasimple na bersyon ng mahal at produktibong GK104 chip, ngunit ang mas abot-kayang GeForce GTX 660 batay sa pinakabagong GK106 chip ay lumitaw lamang na mas malapit sa simula ng Setyembre, pagkatapos ay halos anim na buwan pagkatapos ng paglunsad ng unang pamilya ng Kepler ng mga GPU (at 9 na buwan pagkatapos ng paglipat sa teknolohiyang proseso ng 28-nanometer - ang pangunahing makina ng pag-unlad ng kumpanya noong 2012).

Ngayon, sa wakas, ang sitwasyon sa mga chips ay kapansin-pansing bumuti, at ang mga produkto ng nVidia, na mayroong GK104 para sa mga top-end na video card, GK106 para sa "middle class" at GK107 para sa segment ng badyet, ganap na sumasaklaw sa buong hanay ng presyo. Ang pagsusuri na ito ay tumutuon sa GeForce GTX 660 graphics card, na batay sa GK106 chip, na idinisenyo upang magbigay ng pinakamahusay na balanse sa pagitan ng presyo at pagganap.

Chip GK106

Ang GK106 ay naglalaman ng mas kaunting mga functional unit kung ihahambing sa GK104, ngunit sa parehong oras, hindi tulad ng huli, ito ay kumukonsumo ng mas kaunting kapangyarihan at samakatuwid ay isang mahusay na pagpipilian para sa tinatawag na mainstream-class discrete graphics card na inilaan para sa mga desktop computer. Gayunpaman, noong kalagitnaan ng Agosto ay hindi pa rin ganap na malinaw kung ang paglabas ng GK106 ay lilitaw sa mga plano ng nVidia: maaaring gamitin ng kumpanya ang mga kakayahan ng GK104 at GK107 chips upang isara ang mga puwang sa linya ng mga graphics card nito.

Ang GeForce GTX 660 ay naging aktwal na "sentral" na elemento ng bagong henerasyon ng mga produkto ng nVidia, na matatagpuan sa pagitan ng produktibong kumpol, na kinabibilangan ng GTX 680 at GTX 660 Ti, at ang kumpol ng badyet, na kinabibilangan ng GTX 650 at GTX 640. Malinaw, ang nVidia ay nagsusumikap na ulitin ang komersyal na tagumpay ng GTX-based na mga video card 560 at GTX 460 (mga nakaraang henerasyong GPU), na sa isang pagkakataon, tulad ng ginagawa ngayon ng GTX 660, ay kumakatawan sa sub-$250 na segment ng presyo.

Ang pangunahing bersyon ng GK106, na ginagamit sa GeForce GTX 660, ay binubuo ng 5 mga bloke ng streaming multiprocessors (Streaming Multiprocessors, SMX architecture), na matatagpuan sa 3 graphics processor clusters (GPC, Graphics Processing Cluster); 24 raster operations units (ROPs); 3 64-bit memory controllers; at 384 KB ng L2 cache. Ang 5 SMX block ay naglalaman ng 960 CUDA core (mga unibersal na shader processor). Kaya, ang GK106 ay maaaring ituring bilang isang "gintong ibig sabihin" sa pagitan ng GK104, na naglalaman ng 8 bloke ng SMX at 32 bloke ng ROP, at GK107, kasama ang 2 bloke ng SMX at 16 na bloke ng ROP. Dalawa at kalahating bilyong transistor ang sumasakop sa isang lugar na katumbas ng 214 square millimeters, na 2 square meters lamang. mm. higit pa kumpara sa AMD Pitcairn graphics chip.

Sa pamamagitan ng paraan, sa unang pagkakataon mula noong lumitaw ang GeForce 9000 na pamilya ng mga video card noong 2008, lahat ng kasalukuyang henerasyon ng mga produkto ng nVidia ay batay sa isang solong arkitektura - ang serye ng GT200 ay batay sa tatlong magkakaibang mga arkitektura (G9x, GT200 at GT21x). ), at ang GT400/500 series ay gumamit ng Big Fermi chips (GF1x0) at Little Fermi (GF1x4/1x6/1x8). Gumagamit lamang ng mga Kepler chip ang serye ng GTX 600, na nag-aalok ng ilang partikular na hanay ng mga opsyon (tawagin natin silang "mga katangian ng pamilya"), pamantayan para sa lahat ng produkto sa linyang ito: hardware H.264 NVENC encoder, VP5 decoder, FastHDMI support, TXAA anti- aliasing algorithm at PCIe 3.0 bus .

Ito ay nagkakahalaga ng pag-uusap nang mas detalyado tungkol sa ilan sa mga teknolohiya na inaalok sa amin ng Kepler chips. Ang teknolohiya ng Surround Vision, na nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng isang visual na kapaligiran batay sa mga pagsasaayos ng multi-monitor, ay magagamit sa serye ng GTX 500, ngunit upang magamit ito, ang gumagamit ay kailangang mag-install ng dalawang video card at pagsamahin ang mga ito sa SLI mode. Ang mga bagong henerasyong video card batay sa Kepler chips ay may kakayahang gumana sa apat na monitor nang sabay-sabay; bilang karagdagan, upang i-activate ang bagong 3D Surround Vision mode, na idinisenyo upang magpakita ng mga stereoscopic na imahe sa tatlong monitor nang sabay-sabay, sapat na rin ang isang video card. Tatlong monitor (tinatawag na 4K monitor na may ultra-high resolution: 3840x2160 ang suportado) ay direktang magagamit para sa paglalaro, at ang pang-apat ay magagamit para sa mga karaniwang gawain. At sa wakas, banggitin natin ang suporta para sa multi-stream na audio.

Mga Detalye ng GTX 660

Noong isang araw, nag-leak ang impormasyon sa Internet na ang nVidia ay mag-aanunsyo ng kahit isa pang produkto na makakatanggap ng "cut down" na bersyon ng GK106: ayon sa ilang impormasyon, ito ay ang GTX 650 Ti. Ang pangunahing bersyon ng chip - GK106-400 - ay tila ang pinaka-produktibo sa mga iyon, ayon sa hindi opisyal na data, ang nVidia ay nagnanais na magbigay ng mga video card sa hinaharap. Gumagana ang GTX 660 graphics processor sa dalas na 980 MHz (reference value), iyon ay, 65 MHz na mas mataas kaysa sa GTX 660 Ti, na nagbibigay-daan sa ilang lawak na mahabol ang mas lumang modelo na dulot ng pagbawas sa bilang ng unibersal. mga yunit ng shader.

Ngunit ang kanilang dalas ng pagpapatakbo at lapad ng bus ng memorya ng video ay pareho: 6.008GHz (GDDR5 standard) at 192 bit. Mula sa isang purong teoretikal na pananaw, ang texture at shader performance ng GTX 660 (960 CUDA cores) ay 24% na mas mababa kaysa sa GTX 660 Ti (1344 CUDA cores), kaya mga laro na umaasa sa mga de-kalidad na shader at texture. para sa graphical brilliance ay tatakbo sa GTX 660 ay magpapakita ng mas mababang mga frame bawat segundo kumpara sa GTX 660 Ti. Gayunpaman, ang pagbawas sa fps sa mga laro na naglalagay ng mga seryosong pangangailangan sa memorya ng video o rasterization ay hindi magiging ganoon kahalaga. Sa pamamagitan ng paraan, ang pagkakaiba sa pagganap sa pagitan ng GTX 660 Ti at ng GTX 670, sa kabaligtaran, ay bumababa sa lapad ng memory bus at mga yunit ng rasterization.

Ang pagsasaayos ng mga video memory controllers sa GTX 660, tulad ng sa GTX 660 Ti, ay walang simetriko, salamat sa kung saan ang nVidia ay maaaring pagsamahin ang isang 192-bit na interface na may kapasidad ng memorya na 2 GB (sa halip na 1.5 GB) sa ang video card. Gayunpaman, posible ring mag-install ng 3 GB ng memorya ng video, na tiyak na sasamantalahin ng ilang mga tagagawa ng video card. Ang tatlong memory controller ay naglalaman ng 8 mga module, na ipinamahagi bilang mga sumusunod:

  • Memory controller 1: 4 na module: 128M x 16 GDDR5 (1GB, 16-bit);
  • Memory controller 2: 2 module: 64M x 32 GDDR5 (512MB, 32-bit);
  • Memory controller 3: 2 module: 64M x 32 GDDR5 (512MB, 32-bit).

Sa mga tuntunin ng pagkonsumo ng kuryente, ang karaniwang antas ng paggamit ng kuryente para sa GTX 660 ay 115 W na may maximum na TDP na 140 W. Ang huling halaga ay 10 W na mas mababa lamang kaysa sa GTX 660 Ti, ngunit para sa GTX 600 series ang karaniwang paggamit ng kuryente mas may kaugnayan pa rin ang antas , na sa kaso ng GTX 660 ay 20 W na mas mababa kaysa sa mas lumang modelo, salamat sa kung saan ang isang karagdagang 6-pin PCIe connector ay sapat upang patakbuhin ang GTX 660.

Sa kabila ng katotohanan na ang nVidia sa pagkakataong ito ay nagmungkahi ng sarili nitong naka-print na disenyo ng circuit board, na naging medyo compact (7 pulgada lamang ang haba), ang mga kasosyo ng kumpanya ay gumagamit ng mga alternatibong opsyon sa PCB sa kanilang mga solusyon. Ito ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na para sa epektibong paglamig ang GTX 660 ay nangangailangan ng medyo malalaking radiator, at ang aktibong sistema ng paglamig sa reference sample ay halos tatlong pulgada ang haba kaysa sa naka-print na circuit board. Ang Asus, MSI at Gigabyte ay gumagamit ng parehong proprietary cooling system sa kanilang mga bersyon ng GTX 660 na naka-install sa mas malakas na GTX 660 Ti.

Mga presyo at kakumpitensya

Inayos namin ang mga detalye ng GTX 660, ngayon ay oras na para pag-usapan ang mga presyo. $229 - ito ang presyong inirerekomenda ng nVidia trjvtyletn gfhnythfv ecnfyjdbnme sa mga kasosyo nito na itakda para sa kanilang mga video card na nakabatay sa GTX 660, at tila nakikinig ang mga tagagawa sa mga rekomendasyon, na nag-aalok ng kanilang mga bersyon ng GTX 660 (kabilang ang factory overclocked) sa halagang $229 .

Sa kasalukuyang antas ng presyo, kasalukuyang walang direktang kakumpitensya mula sa AMD, iyon ay, mga produktong ibinebenta sa katulad na presyo, para sa GTX 660. Ang AMD Radeon HD 7870 ay nagkakahalaga ng $239 (pagkatapos ng kamakailang pagbawas sa presyo), habang ang Radeon HD 7850 ay nagkakahalaga ng $199. Ang Radeon HD 7870, tulad ng nakikita natin, ay $10 lamang na mas mahal kaysa sa GTX 660, ngunit para sa pagkakaibang ito sa presyo, matatanggap ng mamimili ang larong "Sleeping Dogs", na kasama ng HD 7870, habang ang GTX 660 video card. mula sa nVidia ay hindi magkakaroon ng anumang -games (hindi i-extend ng kumpanya ang promosyon ng Borderlands 2 sa GTX 660).

ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

Sinusuri ng pagsusuri ang pinakaproduktibong modelong GTX660-DC2T-2GD5 mula sa Asus. Ang "T" sa pangalan nito ay nagpapahiwatig na ito ay kabilang sa TOP na kategorya ng mga video card, na nilagyan ng Asus ng mga overclocked na graphics processor, at ang kumpanya ay malinaw na hindi nagtitipid sa "karagdagang megahertz." Ang operating frequency ng GPU sa standard mode ay lumampas sa gigahertz mark: 1072 MHz, at sa boost mode (iyon ay, sa 3D performance mode), ang GPU ay bumibilis sa 1137 MHz. Sa pamamagitan ng paraan, bahagyang nadagdagan ng Asus ang dalas ng memorya ng video - hanggang sa 6108 MHz.

Bilang karagdagan sa factory overclocking, ang Asus video card ay naglalaman ng proprietary DirectCU II active cooling system, na kinabibilangan ng dalawang malalaking fan na may diameter na 80 mm at tatlong heat pipe na nag-aalis ng sobrang init mula sa GPU patungo sa isang napakalaking radiator.

Kasama sa mga connector at interface ang: 1 dual-link DVI-I, 1 dual-link DVI-D, HDMI at DisplayPort. Ang isang 6-pin PCIe connector ay ibinigay para sa karagdagang power supply.

MSI GeForce GTX 660 TwinFrozr III

Ang GTX 660 video card mula sa MSI (modelo N660 TF 2GD5/OC) ay mayroon ding ilang factory overclocking, kahit na ang GPU operating frequency sa standard at boost mode ay bahagyang mas mababa sa mga detalye ng "top" card mula sa Asus: 1033 MHz at 1098 MHz , ayon sa pagkakabanggit. Ito ay nabayaran sa ilang lawak sa pamamagitan ng paggamit ng mga maaasahang elektronikong bahagi tulad ng mga solid-state capacitor.

Ang video card ay nilagyan ng proprietary third-generation TwinFrozr active cooling system, isa sa mga kagiliw-giliw na tampok kung saan ay ang teknolohiya para sa pag-alis ng alikabok. Dalawang 80mm fan ang may pananagutan sa pagpapalamig ng radiator, at ang sobrang init ay inaalis ng isang SuperPipe heat pipe system na may base na nickel-copper.

Ang hanay ng mga konektor at interface ay karaniwan: 2 DVI (DVI-D plus DVI-I), HDMI at DisplayPort. Tulad ng Asus video card, ang board ay may 6-pin PCIe connector.

Gigabyte GeForce GTX 660 Windforce OC

Ang ikatlong video card sa listahan ay ibinigay ng Gigabyte. Ang modelong GV-N660OC-2GD, tulad ng dalawang graphic card na nabanggit sa itaas, ay naiiba sa reference na GTX 660 sa mas mataas na performance (salamat sa factory overclocking) at isang alternatibong cooling system. Ang mga operating frequency ng GPU ay magkapareho sa mga frequency ng MSI video card: 1033 MHz sa standard mode at 1098 MHz sa boost mode.

Ang Windforce 2X active cooling system, tulad ng mga cooling system para sa mga video card mula sa MSI at Asus, ay may dalawang aktibong fan, ang diameter nito sa Gigabyte, gayunpaman, ay 20 mm na mas malaki (100 mm). Ang radiator ay itinayo ayon sa orihinal na disenyo ng "Triangle Cool": binubuo ito ng tatlong mga segment na magkakaugnay ng mga heat pipe na may diameter na 8 mm. Pinipigilan ng anti-turbulent na pagsasaayos ng mga elemento ng heatsink ang magulong daloy sa pagitan ng mga fan, at sa gayon ay pinapataas ang kahusayan ng thermal dissipation.

Ang mga interface at connector ay isang set ng 2 DVI connector (DVI-D plus DVI-I), at isang HDMI at DisplayPort connector bawat isa. Ang isang 6-pin PCIe connector ay ibinigay para sa karagdagang power supply sa video card.

Test stand

Upang subukan ang mga video card, gumamit kami ng system na binubuo ng mga sumusunod na bahagi:

  • Motherboard: MSI Big Bang XPower X58;
  • CPU: Intel core i7 965 Extreme @ 3750 MHz;
  • RAM: 6144 MB (3x 2048 MB) DDR3 Corsair @ 1500 MHz;
  • Power supply: 1200 Watt;
  • Monitor: Dell 3007WFP (maximum na resolution 2560x1600).

Kasama sa software ang:

  • Operating system: Windows 7 64-bit SP1;
  • API: DirectX 9/10/11 Runtime ng End User;
  • Mga Driver: AMD Catalyst (12.1 ~ 12.8) / NVIDIA GeForce 306.23.


Sa mode ng pagsubok na "Pagganap ng GPU", ang NANGUNGUNANG video card mula sa Asus ay "nanalo" sa isang bahagyang margin. Ang agwat mula sa kapansin-pansing mas mahal na GTX 660 Ti ay halos hindi lumampas sa ilang libong puntos. Naiwan ang Radeon HD 7870. Napakahusay para sa isang synthetic na pagsubok.

Sinusuportahan ng 3DMark 11 ang karamihan sa mga modernong teknolohiya ng graphics tulad ng tessellation at Compute Shaders, at samakatuwid ay mas angkop para malaman kung ano ang kaya ng video card sa mga bagong laro. Sa pagsubok na ito muli nating nakikita ang kahusayan ng mga nVidia video card. At ang mataas na resulta ng GTX 660 TI (ang GTX 660 ay isang libong puntos sa likod) ay dahil sa mas malaking bilang ng mga universal shader processor.

DX11: Battlefield 3

Sa isang online na first-person shooter, lahat ng tatlong GTX 660-based na video card ay nagpapakita ng halos parehong resulta: 42-43 frames per second. Ang GTX 670 Ti ay lumalabas na "mas mabilis" sa pamamagitan lamang ng 3 fps. Kapansin-pansin na ang "tatlong daang dolyar" na Radeon HD 7950 Boost, na pamilyar sa amin mula sa pagsusuri ng GTX 660 Ti, na may karagdagang overclocking na isinaaktibo, ay hindi maabutan ang "mababang ranggo" na mga karibal nito.

DX11: Crysis 2 - High Res Textures

Sa Crysis 2, na may naka-install na High-Resolution Texture Pack, mga setting ng kalidad ng Ultra graphics, at 4x na anti-aliasing, ang GTX 660 ay muling kapantay ng mas mahal na GTX 660 Ti. Ngunit ang Radeon HD 7950 Boost ay halos 14% nangunguna sa parehong mga karibal - hindi ito makakamit ng Radeon HD 7870.

DX11: Metro 2033

Iniiwasan ang bihirang pagsubok ng mga video card, marahil ang pinaka-hinihingi na laro sa mga tuntunin ng mga mapagkukunan ng system, Metro 2033. Sa maximum na mga setting ng kalidad ng graphics at aktibong tinatawag na "analytical anti-aliasing" (AAA, Analytical Anti-Aliasing, humigit-kumulang katumbas ng 4x MSAA), ang nabawasang bilang ng mga functional unit sa GK106 chip ay nagiging kapansin-pansin (kumpara sa GK104 chip sa ang GTX 680 at GTX 660 Ti): Ang GTX 660 ay halos isang pangatlo sa likod ng mas lumang modelo. Ang Radeon HD 7870 ay nagpapakita ng katulad na resulta.

Temperatura at antas ng ingay

Ang medyo mababang pagkonsumo ng kuryente (ang maximum, ayon sa mga pagtutukoy, ay 140 W) ay hindi maaaring magkaroon ng positibong epekto sa mga operating temperatura ng mga video card. Sa ilalim ng karaniwang pagkarga, ang huli ay hindi "nagpainit" sa higit sa 32 degrees Celsius. Ang pinakamataas na naitala na temperatura sa mga laro para sa MSI at Gigabyte ay medyo katanggap-tanggap na 60 degrees, habang ang Asus ay may mas mainit na ugali: plus 5 degrees.

Temperatura sa ilalim ng karaniwang pagkarga


Temperatura sa ilalim ng maximum na pagkarga


Ipinakita ng pagsusuri sa ingay na ang isa sa pinakamahalagang bentahe ng GTX 660 ay ang napakababang antas ng ingay nito. Habang ang GTX 660 Ti (depende sa modelo ng video card) ay maririnig sa ilalim ng pagkarga, ang GTX 660 ay gumagana nang napakatahimik kumpara sa iba pang mga bahagi ng system: 37-38 dBa sa mga laro.

Antas ng ingay sa ilalim ng karaniwang pagkarga

Antas ng ingay sa ilalim ng maximum na pagkarga

Bagong bestseller?

Ang GeForce GTX 660 ay nagpakita ng hindi inaasahang matataas na resulta sa parehong mga synthetic na pagsubok at laro. Dagdagan natin itong mababang konsumo ng kuryente (nirerekomenda ng nVidia ang mga power supply na may kapasidad na 450 W, ngunit lahat tayo ay nagrerekomenda na bumili ng 500 W power supply), mababang antas ng ingaytrjvtykefg

at isang kaakit-akit na presyo - ano pa ang kailangan ng isang graphics card para maging bestseller? Maliban kung walang mga kakumpitensya. May ilang oras pa ang AMD upang gumawa ng anumang mga hakbang: marahil, tulad ng sa kaso ng Radeon HD 7950, ang kumpanya ay makabuluhang taasan ang dalas ng pagpapatakbo ng GPU sa Radeon HD 7870 - ang pangunahing karibal ng GTX 660 - at ipakilala ang isang overclocked bersyon: Radeon HD 7870 Boost. Gayunpaman, huwag nating kalimutan ang tungkol sa pagmamay-ari na tampok ng nVidia video card - ang arkitektura ng CUDA, na makabuluhang pinatataas ang kahusayan ng parallel computing - at hindi lamang mga graphic: kunin natin bilang isang halimbawa ang CUDA Encoder, na nagbibigay-daan sa iyong mag-encode ng isang video stream sa ang H.264 na format sa mataas na bilis gamit ang GPU ng isang video card.

Anuman, ang mga tagahanga ng Nvidia ay malamang na nalulugod na ang GTX 660 ay nag-aalok, hindi bababa sa ilang mga kaso, ang pagganap sa par sa mas mahal na GTX 660 Ti - tandaan, ang MSRP ng Nvidia para sa GTX 660 Ti ay $299. Bakit hindi makatipid ng $70 sa iyong pagbili?

Batay sa mga materyales mula sa Guru 3D at AnandTech

Lumilitaw ang Geforce GTX 660. Gayunpaman, kung ang Nvidia ay sumunod sa isang tiyak na kondisyong tuntunin: isang chip - isang serye, iyon ay, lahat ng mga card sa loob ng x70, x60, x50 series ay nakabatay sa parehong core, na may iba't ibang antas ng block pagbawas, at maaari ding magkaroon ng mga pagkakaiba sa mga frequency, ngunit ngayon ang lahat ay halo-halong. Kung ang GTX 660 Ti ay nakabatay pa rin sa parehong punong barko na GK104 (kung saan nakabatay ang GTX 680), kung gayon ang GTX 660 ay may sariling core, isang hiwalay na chip - GK106. Iyon ang dahilan kung bakit maaaring maging kawili-wili ang pangunahing materyal na ito, dahil pinag-aaralan namin ang isang bagong kristal, isang bagong GPU.

As usual, ipagpapatuloy ni Alexey Berillo ang topic.

Bahagi 1: Teorya at arkitektura

Sa panahon ng anunsyo ng mga nakaraang Nvidia video card, isinulat namin na kaagad pagkatapos ng paglabas ng Geforce GTX 680, maraming mga gumagamit ang nagsimulang maghintay para sa pagpapalabas ng hindi gaanong malakas at mahal na mga pagpipilian, tulad ng kilalang Geforce GTX 460 at GTX 560. Ngunit Hindi nagmamadali ang Nvidia na maglabas ng anumang bagay batay sa mga bagong chip, batay lamang sa nangungunang GK104. Ngunit kahit na ang stripped-down na bersyon ng Geforce GTX 660 Ti ay ibinebenta pa rin sa medyo mataas na presyo. At kaya, para sa panahon ng taglagas ng mass sales, naglabas ang kumpanya ng dalawang bagong modelo na idinisenyo para sa segment ng presyo na mas mababa sa $300.

Ang pagpapalabas ng mga naturang solusyon ay may kaugnayan na ngayon, dahil ang PC gaming market ay nararanasan ang susunod na kasaganaan, tulad ng napag-usapan natin nang higit sa isang beses. Ang "panahon ng renaissance" na ito ay nagsimula hindi lamang dahil ang kasalukuyang henerasyon ng mga console ay teknikal na hindi napapanahon, ngunit din dahil ang PC ay nagbibigay ng mas maraming pagkakataon para sa parehong mga user at developer at publisher. Itinuturing ng marami sa mga pangunahing publisher na ang PC ang pinakamabilis na lumalagong platform ng paglalaro, na kinumpirma ng mga istatistika.

Ang muling pagkabuhay ng PC gaming ay ipinahayag sa maraming aspeto nang sabay-sabay. Halimbawa, ang teknolohikal na bahagi, dahil ang PC ay ang teknolohikal na makina ng industriya ng paglalaro. Sa ngayon, ang mga proyekto sa paglalaro ay lalong gumagamit ng mga kakayahan sa hardware na lumitaw sa kamakailang mga henerasyon GPU - tulad ng suporta para sa DirectX 11 functionality. Karamihan sa mga pinakasikat na laro ay sumusuporta sa mga kakayahan ng bersyong ito ng graphics API, kabilang ang mga laro tulad ng World of WarCraft: Mists of Pandaria, Call of Duty Black Ops 2, MechWarrior Online at Assassin's Creed III - lahat ng ito ay gagamit ng mga function ng DX11 . At ang bilang ng mga laro na may ganoong suporta ay patuloy na lumalaki:

Ito ay salamat sa mga kakayahan ng modernong PC video card na hindi lamang magagamit ng mga developer ng laro ang mga matagal nang kakayahan, ngunit kasama rin ang mga teknolohiya tulad ng DirectX 11 at GPU PhysX sa kanilang mga proyekto. Ngayon, salamat sa PC, ang mga developer ay tumitingin sa hinaharap at gumagawa ng mga laro para sa susunod na henerasyon ng mga console gamit ang PC hardware. At kasabay nito, ginagawa nila ang ilan sa mga tampok na ito sa mga bersyon ng PC ng kasalukuyang mga proyekto, na kung ano ang nakikita natin sa mga modernong laro.

Mula sa panig ng mga publisher ng laro, ang PC ay kaakit-akit dahil pinapayagan nito ang paggamit ng mga bagong modelo ng negosyo tulad ng "libreng maglaro" - isang paraan ng pamamahagi ng mga laro na nagbibigay-daan sa iyong maglaro nang hindi nagbabayad para sa laro mismo. Ang kita ay mula sa in-game microtransactions. Ang paraan ng pamamahagi na ito ay malawakang ginagamit ngayon at pinapayagan itong palawakin ang merkado ng paglalaro. Kaya, 4 sa 10 pinakasikat na online na laro ang ipinamahagi gamit ang pamamaraang "libreng maglaro", kabilang ang mga kilalang proyekto tulad ng World of Tanks at League of Legends.

Ang mga larong ito ay lalong nagtatampok ng mga rich, high-tech na graphics, na may Nvidia na nagbabanggit ng mga halimbawa tulad ng Planetside 2 at Hawken, na gumagamit ng PhysX technology, at Mechwarrior Online, na nagtatampok ng suporta para sa DirectX 11 na mga feature at TXAA anti-aliasing. Bilang karagdagan, kabilang sa mga pakinabang ng isang PC, mapapansin ng isa ang pamamahagi ng mga pagbabago sa laro - ang tinatawag na "mods" na nagbabago sa visual na bahagi at gameplay, pati na rin ang kakayahang mag-broadcast ng mga laro sa mabuhay- lahat ng ito ay gumagana upang gawing popular ang mga laro sa mga personal na computer.

Sa kasamaang palad, ang isang malaking proporsyon ng mga manlalaro ay mayroon pa ring mga video card mula sa mga nakaraang henerasyon sa kanilang mga PC at hindi nila matamasa ang lahat ng kasiyahan ng mga modernong bersyon ng PC. Ayon sa mga istatistika mula sa Steam Hardware Survey, higit sa kalahati ng mga manlalaro ay mayroon pa ring mga video card na sumusuporta lamang sa mga kakayahan ng DirectX 10 API. At, tulad ng inaasahan ng Nvidia (at AMD), upang makuha ang buong benepisyo mula sa mga modernong laro, kailangan lang ng lahat na tumakbo sa mga tindahan at mabilis na bumili ng mga modernong GPU-based na video card na may suporta sa DirectX 11.

Tulad ng nakikita mo, 53% ng mga gumagamit ng Steam ay hindi pa na-update ang kanilang mga system. Ang sariling data ng Nvidia ay nagmumungkahi din na ang karaniwang mga gumagamit ng gaming PC ay nag-a-upgrade ng kanilang system tuwing tatlong taon o higit pa sa karaniwan, at kalahati sa kanila ay hindi pa rin nagagawa. At ito ay mas totoo para sa gitna at mas mababang mga hanay ng presyo ng merkado. Ito ay hindi nakakagulat na pagkatapos ng paglabas ng mga unang solusyon batay sa arkitektura ng Kepler, lamang maliit na bahagi mga gumagamit - ang mga mas lumang modelo ng linya (tulad ng Geforce GTX 670 at GTX 680) ay masyadong mahal para sa karamihan.

Ang high-performance na segment ng mga video card para sa mga mahilig, ang mga presyo na nagsisimula sa $300 (mula sa 10-12 thousand rubles) ay sumasakop sa mas mababa sa 10% ng kabuuang market, at higit sa 90% ng mga manlalaro ay bumili ng mga video card sa halagang $100-$300 ( kung hindi ka kukuha ng mga pinagsama-samang solusyon). Ayon sa parehong ulat ng Steam Hardware Survey, ang napakaraming gumagamit ay kuntento sa mga video card na mas mababa sa $300 ang presyo, at ang bahagi ng mas mahal na mga solusyon ay napakaliit.

Naturally, maraming mga gumagamit ang naghihintay para sa mas murang mga solusyon batay sa matagumpay na arkitektura ng Kepler. At kaya, ipinakita ngayon ang mga modelong Geforce GTX 660 at Geforce GTX 650. Ang bagong Geforce GTX 660 video card ay nagbibigay ng pinakamainam na kumbinasyon ng pagganap, presyo at pagkonsumo ng enerhiya. Tiyak na ang mga solusyong ito ang nagiging pinakasikat sa mga mahilig sa laro ng PC. At ang medyo murang GeForce GTX 650 ay nag-aalok Unang antas pagganap ng paglalaro at lahat ng mga tampok ng mas mahuhusay na solusyon.

Isasaalang-alang namin ang isang mas mahina na opsyon, batay sa GK107 chip na alam na namin, ilang sandali pa, ngunit susuriin namin ang Geforce GTX 660 nang mas detalyado hangga't maaari ngayon. Ang modelong ito ay idinisenyo upang palakasin ang posisyon ng Nvidia sa segment ng mga murang video card - kung saan ilang taon na ang nakalilipas ang mga kilalang modelo tulad ng GeForce 8800 GT at 9800 GT ay lubos na matagumpay na gumanap. Tandaan natin na ang GeForce 8800 GT ay inihayag noong taglagas ng 2007 at ang inihayag na mga presyo ay nasa hanay na $199-$249, bagaman noong una ay mas mahal ng kaunti ang mga video card na iyon.

Salamat sa mahusay na kumbinasyon ng pagganap at presyo, ang modelo ng GeForce 8800 GT ay naging isa sa pinakasikat. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga video card na ito ay isa pa rin sa pinakakaraniwan sa Steam. Pagkatapos ay lumitaw ang modelo ng GeForce 9800 GT, na higit na paulit-ulit ang hinalinhan nito, kalaunan ay inilabas ang iba pang mga kilalang modelo, at ngayon halos limang taon na ang lumipas, na nagpapatuloy sa mga tradisyon ng segment ng presyo na ito, ang GeForce GTX 660 ay pinakawalan.

Upang maakit ang mga gumagamit ng mas lumang mga modelo ng video card, ang Nvidia ay nagbibigay ng average na mga nadagdag sa pagganap kumpara sa GeForce 9800 GT at GeForce GTX 460. Ang praktikal na kahulugan ng naturang paghahambing ay na mula sa diagram, mauunawaan ng mga user kung ano ang kanilang makukuha sa pamamagitan ng pagpapalit sa mga lumang solusyon. kasama ang bagong produkto na ipinakita ngayon.

Ayon sa mga pagsubok ng kumpanya, ang GeForce GTX 660 ay mas mabilis lumang modelo higit sa apat na beses, at ang GTX 460 ay halos dalawang beses na mas mababa. Bilang karagdagan sa mga katangian ng bilis nito, ang GTX 660 ay naiiba sa 9800 GT bilang suporta sa DirectX 11 (ang lumang GeForce 8800/9800 ay wala nito), ilang beses na mas mataas ang mathematical power, texture fetch at bilis ng fill rate, pati na rin ang mas malaki. dami at throughput lokal na memorya ng video. Ang lahat ng ito ay ganap na lohikal at naiintindihan, dahil halos 5 taon na ang lumipas sa pagitan ng mga petsa ng anunsyo ng GeForce 8800 GT at GTX 660! Hindi nakakagulat na sa panahong ito maraming mga tagapagpahiwatig ng mga video card sa hanay ng presyo na ito ay tumaas ng 3-5 beses. Kasabay ng panghuling pagtatanghal.

Dahil ang mga bagong produkto ng Nvidia na inihayag ngayon ay batay sa mga GPU ng arkitektura ng Kepler, na napag-usapan na namin nang detalyado at malapit sa nauugnay na arkitektura ng Fermi, magiging kapaki-pakinabang para sa mga mambabasa na maging pamilyar sa mga artikulo tungkol sa iba pang mga modelo ng mga graphics ng kumpanya. mga solusyon:

  • Nvidia Geforce GTX 670 - 7/8 mula sa single-processor leader GTX 670: marami ba ito o kaunti?
  • Nvidia Geforce GTX 680 - ang bagong single-processor leader sa 3D graphics
  • Nvidia Geforce GTX 580 - ang bagong hari ng 3D graphics sa paglubog ng araw noong 2010
  • Nvidia Geforce GTX 480 - ang arkitektura ng bagong graphics processor mula sa loob; kung paano ipinatupad ang suporta ng DirectX 11

Tingnan natin ang mga detalyadong katangian ng Geforce GTX 660 video card na inilabas ngayon, batay sa GK106 graphics processor.

Geforce GTX 660 series graphics accelerator

  • Pangalan ng chip code GK106;
  • 28 nm teknolohiya ng produksyon;
  • 2.54 bilyong transistor;
  • Pinag-isang arkitektura na may hanay ng mga processor para sa pagpoproseso ng stream iba't ibang uri data: vertices, pixels, atbp.;
  • Suporta sa hardware para sa DirectX 11 API, kabilang ang Shader Model 5.0, geometry at compute shaders, at tessellation;
  • 192-bit memory bus, tatlong independiyenteng controller, bawat 64-bit ang lapad, na may suporta para sa GDDR5 memory;
  • Base core frequency 980 MHz;
  • Average na dalas ng turbo core 1033 MHz;
  • 5 streaming multiprocessors, kabilang ang 960 scalar ALU para sa mga kalkulasyon ng floating point (suporta para sa mga kalkulasyon sa integer format, floating point, na may katumpakan ng FP32 at FP64 sa loob ng balangkas ng pamantayang IEEE 754-2008);
  • 80 texture addressing at filtering unit na may suporta para sa FP16 at FP32 na mga bahagi sa mga texture at suporta para sa trilinear at anisotropic na pag-filter para sa lahat ng mga format ng texture;
  • 3 malawak na ROP block (24 pixels) na may suporta para sa mga antialiasing mode na hanggang 32 sample bawat pixel, kasama ang FP16 o FP32 frame buffer format. Ang bawat bloke ay binubuo ng isang hanay ng mga maaaring i-configure na ALU at responsable para sa pagbuo at paghahambing ng Z, MSAA, blending;
  • Pinagsamang suporta para sa RAMDAC, dalawang Dual Link DVI port, pati na rin ang HDMI at DisplayPort;
  • Pinagsamang suporta para sa apat na monitor, kabilang ang dalawang Dual Link DVI port, pati na rin ang HDMI 1.4a at DisplayPort 1.2;
  • Suporta sa bus ng PCI Express 3.0.

Ang Geforce GTX 660 ay tumutukoy sa mga detalye ng graphics card

  • Base core frequency 980 MHz;
  • Average na dalas ng turbo 1033 MHz;
  • Bilang ng mga unibersal na processor 960;
  • Bilang ng mga bloke ng texture - 80, mga bloke ng blending - 24;
  • Mabisang dalas ng memorya 6008 (1502×4) MHz;
  • Uri ng memorya GDDR5, 192-bit memory bus;
  • Kapasidad ng memorya 2 GB;
  • Bandwidth ng memorya 144.2 GB/s;
  • Ang teoretikal na maximum na rate ng pagpuno ay 23.5 gigapixel bawat segundo;
  • Theoretical texture fetch rate 78.4 gigatexels bawat segundo;
  • Dalawang Dual Link DVI-I connector, isang HDMI, isang DisplayPort;
  • Dual SLI connector;
  • PCI Express 3.0 bus;
  • Pagkonsumo ng kuryente hanggang 140 W;
  • Isang 6-pin power connector;
  • Dalawang-slot na disenyo;
  • Inirerekomendang presyo para sa Russia 8499 kuskusin. (para sa US market - $229)

Ang bagong modelo ng Geforce GTX 660 sa linya ng mga solusyon ng Nvidia ay nagaganap sa pagitan ng mas lumang Geforce GTX 660 Ti at ng mas batang Geforce GTX 650, na inihayag ngayon. Pinapalitan nito ang nakaraang henerasyon ng mga mid-range na board, tulad ng Geforce GTX 560 (Ti), na inaalok bago ang paglabas ng mga solusyon batay sa arkitektura ng Kepler. Ang prinsipyo ng pagbibigay ng pangalan sa mga video card ng Nvidia ay pareho pa rin, ang modelo ng mid-price ay nakatanggap ng numerong "6" sa gitna ng index, ngunit walang suffix na "Ti", na nanatili sa likod ng board sa hinubad na GK104, inilabas kamakailan.

Ang paglabas ng pinakahihintay na GK106 chip ay nagmumungkahi na ang mga bagay ay nagiging mas mahusay sa produksyon sa TSMC, at nakakahiya na ibenta ang mga lumang solusyon sa serye ng GTX 500, dahil Serye ng Radeon Ang HD 7800 ng kakumpitensya ay nasa merkado nang halos anim na buwan. Sa pamamagitan ng paraan, dalawang modelo ng seryeng ito ang naging pangunahing kakumpitensya para sa GTX 660. Ang inirerekomendang presyo nito ay eksaktong nasa gitna sa pagitan ng mga presyo ng Radeon HD 7850 at HD 7870 na mga modelo. Ihahambing namin ang bagong produkto sa kanilang dalawa . Presyo para sa merkado ng Russia ay itinakda na katumbas ng 8499 rubles, na bahagyang mas mataas kaysa sa North American $229, ngunit mayroong isang pagpapalagay na ang mga tunay na presyo sa aming mga tindahan ay magiging mas mababa.

Tulad ng pinakamahina na video card batay sa GK104 chip, ang bagong modelo ay may 192-bit memory bus, ngunit ang kapasidad ng memorya ng video ay nananatiling 2 GB. Higit pang mga detalye tungkol sa solusyon na ito ay nakasulat sa ibaba, at para sa isang board ng antas na ito ito ang pinakamainam na halaga ng lokal na memorya. Sa mga pinakamodernong application lang at pinakamataas na setting ng kalidad na may mataas na antas na full-screen anti-aliasing, maaaring hindi ito sapat kung minsan. Gayunpaman, ang mga kasosyo ay maaari ring maglabas ng mga pagbabago na may 3 GB ng memorya, dahil ang 192-bit na bus ay ginagawa itong madali at simple.

Arkitektura

Hindi tulad ng mga nakaraang video card ng pamilyang Geforce GTX 600, ang modelong GTX 660 na inihayag ngayon ay batay sa isang bagong mid-range na video chip na tinatawag na GK106. Sinusuportahan ng GPU na ito ang lahat ng feature na lumabas sa top-end na GK104, kung saan nakabatay ang Geforce GTX 680 video card, at lahat ng feature ng arkitektura ng Kepler ay ganap na nalalapat dito, kabilang ang organisasyon ng SMX multiprocessors at GPU Boost frequency. pagtaas ng teknolohiya. Ang arkitektura ng Kepler ay kilala sa amin sa mahabang panahon at isinasaalang-alang na namin ang lahat ng mga tampok nito. Sa materyal na ito ay tatalakayin lamang natin ang mga pagkakaiba ng chip ng GK106 at maikling ulitin ang pangunahing impormasyon.

Ang arkitektura ng Kepler ay halos ganap na muling idisenyo, at ang pangunahing layunin sa pag-unlad nito ay upang mapataas ang kahusayan ng enerhiya. Ang SMX ay ang pangalan ng marketing para sa bagong organisasyong multiprocessor. Kung ikukumpara sa mga SM na nakita natin sa nakaraang henerasyon ng Fermi, ang mga bagong SMX ay nagbibigay ng mas mahusay na pagganap sa parehong mga operasyon sa matematika at pagkuha ng texture, lahat ay may pinababang paggamit ng kuryente. Ang mga multiprocessor ng SMX kung saan nakabatay ang lahat ng chip ng pamilya ng Kepler ay nagbibigay ng hanggang dalawang beses na mas mahusay na kahusayan sa enerhiya (ang ratio ng pagganap sa pagkonsumo ng enerhiya) kumpara sa mga mas lumang pamilyang Geforce.

Kapansin-pansin, bagama't ang modelong Geforce GTX 660 ay nakabatay sa buong (hindi pinutol) na bersyon ng GK106 chip, kabilang dito ang limang SMX multiprocessor, na binubuo ng 960 streaming core at 80 texture unit. Bukod dito, ang limang SMX na ito ay pinagsama-sama sa tatlong Graphics Processing Clusters (GPC), tulad ng makikita sa diagram na ibinigay ng Nvidia:

Hindi lamang ito isang solusyon na may kakaibang bilang ng mga bloke, ito rin ay asymmetrical. Ang sinumang tumitingin sa diagram sa itaas ay agad na mauunawaan na magiging mas makatuwirang gamitin ang parehong tatlong GPC, ngunit may anim na SMX multiprocessor - dalawa para sa bawat cluster ng GPC. Sa kabilang banda, teknikal na walang pumigil sa Nvidia na gawin tulad ng ipinapakita sa diagram - at ito ay lubos na posible na ito ang kaso sa hardware, sa kabutihang palad, nakita na namin ang isang katulad na halimbawa sa diagram ng susunod na top-end na GK110 chip , na binubuo rin ng kakaibang bilang ng mga multiprocessor na SMX (15 piraso). Bagama't hindi pa ito nakarating sa merkado sa anyo ng mga natapos na produkto, ang ilang mga detalye tungkol dito ay inihayag sa kumperensya ng GTC 2012.

Gayunpaman, hindi nito ginagawang mainit o malamig ang gumagamit - mabuti, lima sa kanila, ayos lang! At interesado kami sa mga dahilan na nag-udyok kay Nvidia na kumilos nang hindi makatwiran. Alinman sa isang babae ang kasangkot sa pagdidisenyo ng mga chip sa Nvidia; ang ikaanim na SMX ay hindi kasama sa nakaplanong laki ng die o ang pagkonsumo ng isang mid-level na chip, o ang pagganap ng GK106 na may anim na SMX ay magiging masyadong malapit sa parehong Geforce GTX 660 Ti, batay sa stripped-down na GK104. Tila sa amin na ito ay eksakto ang kaso.

Tulad ng solusyon sa itaas, ang Geforce GTX 660 ay may tatlong 64-bit memory controllers, para sa kabuuang 192-bit na access sa lokal na memorya ng video. Dahil ang mga bloke ng operasyon ng ROP raster ay "nakatali" sa mga controller, hindi rin nagbago ang kanilang numero sa GTX 660 Ti at 24 na bloke. Tulad ng kaso ng mas lumang solusyon batay sa GK104, ang Geforce GTX 660 memory controller ay maaaring gumana sa mga memory chips ng magkahalong kapasidad. Ang solusyon na ito ang naging posible upang gawing hindi 1.5 o 3 GB ang dami ng memorya, ngunit 2 GB, gamit ang 192-bit na pag-access.

Sumulat kami noong huling pagkakataon tungkol sa kung paano ito ginagawa sa teknikal. Gumagamit ang mga memory controller ng walong memory chips, ang unang 64-bit controller ay nakakakuha ng apat na chips na may kabuuang kapasidad na 1 GB at 16-bit access mode bawat isa, at ang natitirang dalawang controller ay kumokontrol ng dalawang memory chip bawat isa, at mayroon silang 32-bit na access at kapasidad na 512 MB bawat chip. Hindi ibinunyag ng Nvidia ang mga intricacies ng solusyon, ngunit sa eskematiko ito ay gumagana tulad nito - tatlong controllers ang namamahagi ng memory sa tatlong fragment ng 512 MB (ang kabuuang sukat ng framebuffer na ito ay 1.5 GB), at ang natitirang 512 MB ng memorya ay na-access sa pamamagitan ng 64-bit na bus ng isa sa mga controllers.

Kaya, nagiging posible na gamitin ang lahat ng 2 GB ng memorya, kahit na ang ilang mga pagkalugi sa pagganap kumpara sa isang ganap na solusyon ay posible. Bagama't walang makakapigil sa mga tagagawa ng video card na mag-install ng 3 GB ng GDDR5 memory sa kanilang mga variant ng GeForce GTX 660, ang mga ganitong opsyon ay lubos na posible. Ang operating frequency ng GDDR5 video memory sa bagong modelo ay kapareho ng frequency kung saan ito gumagana sa lahat ng nangungunang board ng kumpanya - (1502)6008 MHz.

Hindi nakakagulat na ang GeForce GTX 660 ay sumusuporta sa teknolohiya tulad ng GPU Boost. Ito ay isang kumbinasyon ng mga solusyon sa software at hardware na nagbibigay-daan sa iyong awtomatikong taasan ang mga operating frequency ng GPU, depende sa paggamit ng kuryente nito, upang makamit ang pinakamataas na pagganap. Napagmasdan na namin nang detalyado ang pagpapatakbo ng GPU Boost - tinitiyak ng teknolohiya ang operasyon sa pinakamataas na posibleng frequency sa loob ng napiling thermal package at gumagana nang hiwalay sa mga driver o iba pang software.

Ang base frequency ng GK106 sa GeForce GTX 660 ay 980 MHz - ito ang pinakamababa at garantisadong dalas para sa pagpapatakbo ng mga 3D application, kahit na isinasaalang-alang ang mga dalubhasang pagsubok sa stress na naglo-load ng power supply system ng mga video card hangga't maaari. Kabilang sa mga katangian ng pinakabagong Nvidia video card mayroon ding "turbo frequency" (Boost Clock) - ito ang average na frequency kung saan gumagana ang GPU sa mga totoong 3D na application at laro na nangangailangan ng mas kaunting enerhiya. Ang average na dalas ng turbo para sa GeForce GTX 660 ay 1033 MHz, na 5% na mas mataas kaysa sa base - isa lamang itong tipikal na pagtaas na natatanggap ng user, ngunit ang GPU ay madalas na gumagana sa mas mataas na frequency.

Pagganap

Lumipat tayo sa isyu ng pagganap ng ipinakita na modelo ng Geforce GTX 660. Sa teoretikal na bahagi, ipinakita lamang namin ang data mula sa Nvidia mismo, at kung ihahambing sa mga kakumpitensya na itinalaga nila sa kanilang sarili. Tingnan muna natin ang pagganap ng bagong produkto sa ilang kamakailang laro, na ang isa ay gumagamit ng GPU PhysX. Sa paparating na laro ng Borderlands 2 sa maximum na mga setting na may naka-enable na mga epekto sa pisika at sa isang resolution na 1920x1080, ang bagong video card ay higit sa limang beses na mas mabilis kaysa sa lumang GeForce 9800 GT:

Ang paghahambing sa GeForce GTX 460 ay hindi na masyadong rosy, ngunit ito ay isang video card na hindi pa matagal na ang nakalipas, at mayroon pa ring 64% na pagtaas. Ang isang bahagyang mas maliit na pagkakaiba ay sinusunod sa larong Guild Wars 2 (ito rin ay data mula sa Nvidia mismo):

Ipinapalagay namin na sa ibang mga laro ang mga resulta ng GeForce GTX 660 ay magiging malakas, lalo na kung ikukumpara sa lumang GeForce 8800 GT limang taon na ang nakakaraan. Kung ikukumpara sa mga mas lumang Nvidia video card mula sa segment ng presyo na ito, ang bagong produkto ng kumpanya ay nagpapakita ng makabuluhang superiority. Ayon sa mga pagsubok ng kumpanya, ang kalamangan sa parehong presyo ng mga video card mula sa GeForce 8800/9800 na henerasyon ay nasa average na 3-5 beses, at ang bagong produkto ay humigit-kumulang 1.6-1.8 beses na nauuna kaysa sa hindi masyadong lumang GTX 460, na kung saan ay din hindi masama.

Malinaw na kumpara sa mga GPU ng mga nakaraang henerasyon, ang Geforce GTX 660 ay nagbibigay ng disenteng pagtaas ng bilis sa mga modernong laro. Salamat sa paggamit ng GK106 Kepler architecture chip, na may mataas na frequency, ang pagganap ng 3D rendering ay tumaas nang malaki. Tumungo tayo sa mga paghahambing sa isang malawak na hanay ng mga laro, kung saan ibinibigay ng Nvidia ang mga sumusunod na numero sa anyo ng tsart, na inihahambing ang bagong produkto sa mga maagang solusyon na tumutugma sa DX11 gaya ng Geforce GTX 460 at GTX 560:

Ipinapakita ng diagram ang kaugnay na pagtaas ng frame rate sa isang system na may GeForce GTX 660 kumpara sa mga mas lumang board. At ang bagong modelo ay lumalabas na humigit-kumulang 60% na mas mabilis kaysa sa Geforce GTX 460, at isang pangatlo na mas produktibo kaysa sa GTX 560. Ngunit para sa amin, ang paghahambing sa kakumpitensya ay mas kawili-wili, at dito inihahambing ng Nvidia ang bagong board nito na eksklusibo sa ang Radeon HD 7850, na isa sa mga kakumpitensya ng bagong produkto ayon sa presyo:

Sa karaniwan, ayon sa mga pagsubok ng kumpanya, ang GeForce GTX 660 ay 16% na mas mabilis kaysa sa pinakamalapit na karibal nito mula sa AMD. Minsan mas malaki ang pagkakaiba, minsan mas kaunti, tiyak na susuriin natin ito sa mga sumusunod na bahagi ng materyal. Kapansin-pansin na ang Nvidia, bilang karagdagan sa karaniwang mga kapaki-pakinabang na pagkakaiba sa pagitan ng mga solusyon nito sa anyo ng PhysX, Adaptive VSync at TXAA, ay hiwalay na nagtatala ng isa pang bentahe ng Geforce GTX 660 sa Radeon HD 7850 - lahat ng mga board na may chip ng kumpanya ng California ay magkakaroon. 2 GB ng memorya ng video, at ang mga pinakamurang board na AMD Radeon HD 7850 ay ipinapadala na may 1 GB lamang ng lokal na memorya. Natural lang na kapag naglalaro ng mga modernong laro na may pinakamataas na setting at mataas na resolution, maaari itong humantong sa kakulangan ng memorya sa Radeon card, na magreresulta sa pagbaba ng frame rate sa ibaba ng komportableng antas.

Ngunit ang GeForce GTX 660 ay mas angkop para sa mga laro sa matataas na resolution, tulad ng malawakang ginagamit na 1920x1080 na resolution. Pagkatapos ng lahat, ang mga araw ng Full HD resolution ay matagal nang dumating, na limang taon na ang nakalilipas ay hindi gaanong kalat na kalat, kabaligtaran sa mga pagpipilian tulad ng 1280x1024, na noon ay pinakalaganap. Sa paghusga sa mga istatistika mula sa parehong Steam, ang 1920x1080 na resolusyon ay naging nangingibabaw, at ang katanyagan nito ay patuloy na lumalaki. Ang isa pang resolution na malapit dito ay 1920×1200. Ang dalawang opsyong ito ay ginagamit ng humigit-kumulang 60% ng mga manlalaro na may mga video card ng pamilyang Geforce GTX 560:

2% lang ng mga may-ari ng Geforce GTX 560 ang naglalaro sa mas matataas na resolution; ang mga ganitong user ay kadalasang bumibili ng mga high-end na video card, tulad ng Geforce GTX 670 o GTX 680. At ang Geforce GTX 660 ay perpekto para sa target na audience nito - yaong mas gusto ang mid- hanay ng mga solusyon mula sa parehong mga video card at display device. At sa mga laro at kundisyon na pinili ng Nvidia, ang bagong solusyon ay naging mas mabilis kaysa sa isa sa mga kakumpitensya nito at sa sarili nitong mga video card ng mga nakaraang henerasyon. Tulad ng para sa mga modernong solusyon, tiyak na susuriin namin ang data sa comparative performance sa praktikal na bahagi.

Mga kakaiba

Ang Geforce GTX 660 PCB ay napakaikli at maaaring gumamit ng medyo compact na mga cooler. Ang reference na disenyo ng PCB ay kapansin-pansing pinasimple kumpara sa mga top-end na solusyon, dahil din sa iba't ibang pangangailangan ng kuryente. Ang Geforce GTX 660 reference board ay 24 cm ang haba at gumagamit lamang ng isang 6-pin power connector para sa karagdagang power.

Isinulat namin sa itaas na ang GPU Boost ay nagbibigay ng mataas na bilis ng orasan para sa GPU. At ang karaniwang dalas ng GK106 sa mga laro sa nominal na mode ay 1033 MHz, ngunit hindi ito pinakamataas na halaga. Sa maraming mga kaso, ang video chip ng Geforce GTX 660 board ay gagana sa mas mataas na frequency kaysa sa 1033 MHz. At para sa video card na pinag-uusapan, ang mga frequency na humigit-kumulang 1084 MHz at mas mataas pa ay medyo pangkaraniwan.

Nauunawaan ito, dahil ang GeForce GTX 660 ay kumokonsumo lamang ng 115 W ng enerhiya sa ilalim ng karaniwang pag-load ng gaming. Nakakamit ang value na ito sa pamamagitan ng pagtatakda ng setting ng "power target" sa 100% (default na halaga). Kapag nag-overclocking ang GeForce GTX 660, kakailanganin mong taasan ang halagang ito. Halimbawa, na may halagang +110%, ang board ay kumonsumo ng hanggang 127 W sa ilalim ng parehong mga kundisyon. Sa kabila ng medyo mataas na bilis ng orasan ng GPU, ang ipinakita na modelo ay maaaring magbigay ng mahusay na mga mahilig sa overclocking ng magagandang pagkakataon upang higit pang dagdagan ang mga frequency.

Tulad ng madalas na ginagawa ng Nvidia kamakailan, kaagad pagkatapos ng anunsyo, ang mga factory overclocked na bersyon ng Geforce GTX 660 ay magagamit para sa pagbebenta mula sa mga kasosyo ng kumpanya, dahil mayroon silang pagkakataon na bumuo ng mga board ng kanilang sariling disenyo at ibenta ang mga ito mula sa simula ng mga benta. Maaaring may mga orihinal na disenyo ng mga naka-print na circuit board, power at cooling system ang iba't ibang modelo ng Geforce GTX 660, pati na rin ang pinataas na bilis ng orasan. Ang mga katulad na solusyon ay lilitaw sa maraming mga kasosyo sa Nvidia, narito ang isang maliit na bahagi ng mga ito:



Marahil, ang ilan sa mga modelong ito ay may pinahusay na sistema ng suplay ng kuryente, na may tumaas na bilang ng mga phase, atbp. Ang parehong naaangkop sa mga sistema ng paglamig - tulad ng makikita mo sa larawan, marami sa mga overclocked na bersyon ng Geforce GTX 660 ay medyo compact at magkaroon ng mahusay na mga cooler na may tumaas na bilang ng mga fan na may malaking diameter, na nagpapabuti sa kahusayan ng paglamig.

Kung hindi, ang GeForce GTX 660 ay katulad ng mga nakaraang modelo ng Nvidia video card. Upang magpakita ng mga larawan, ang reference board ay may dalawang Dual Link DVI output at isang full-size na HDMI at DisplayPort, tulad ng sa mga mas lumang bersyon ng linya. Binibigyang-daan ka ng solusyong ito na magpakita ng stereo na imahe sa ilang monitor nang sabay-sabay gamit ang teknolohiyang 3D Vision Surround, na dati ay available lamang sa isang SLI configuration.

Sinusuportahan din ng bagong modelo ang lahat ng iba pang teknolohiya ng Nvidia, kabilang ang Adaptive VSync at PhysX. Naisulat na namin ang tungkol sa lahat ng mga teknolohiyang ito sa pangunahing pagsusuri ng Geforce GTX 680 - ang unang video card ng pamilyang Kepler, ngunit ngayon ay ipapakita namin kung ano ang ibinibigay ng adaptive vertical synchronization (Adaptive VSync) sa user. Ang teknolohiyang ito ay makabuluhang nagpapabuti sa kinis ng mga gumagalaw na larawan sa screen - sa mga frame rate na higit sa 60 FPS, gumagana ang normal na vertical sync, ngunit kapag bumaba ang FPS sa ibaba 60, pansamantalang hindi pinapagana ng adaptive vertical sync ang VSync, na nagpapahintulot sa frame rate na maabot ang normal na halaga nito, at hindi “kalahating » pag-synchronize. Ang resulta ay malinaw na makikita sa sumusunod na video:


Isa-isahin natin buod. Pinapatakbo ng GK106 GPU batay sa arkitektura ng Kepler, ang bagong Geforce GTX 660 ay nag-aalok ng lahat ng mga modernong tampok sa anyo ng DirectX 11, PhysX, TXAA, adaptive VSync at iba pang mga teknolohiya, pati na rin ang isang antas ng pagganap na bahagyang mas mababa kaysa sa ang mas lumang modelo ng GTX 660 Ti batay sa hinubad na GK104. Kasabay nito, ang bagong video card ay inaalok sa mas kaakit-akit na presyo at maaaring maging isa sa pinakasikat na video card sa PC market. Ang mga nagmamay-ari ng hindi napapanahong gaming system na may DirectX 10-compatible na hardware ay may isa pang pagkakataon na bumili ng mahusay na video card na may seryosong pagpapalakas ng performance para sa medyo maliit na pera.

Ito ay nagtatapos sa teoretikal na bahagi ng materyal ngayon. Ang susunod na bahagi ng artikulo ay nakatuon sa praktikal na bahagi ng pag-aaral sa mga sintetikong pagsubok, kung saan ihahambing namin ang pagganap ng bagong Geforce GTX 660 video card sa bilis ng iba pang mga solusyon sa Nvidia, pati na rin ang mga nakikipagkumpitensyang AMD video card.

Nvidia Geforce GTX 660 - Bahagi 2: mga video card at synthetic na pagsubok →

Ang video card ay binuo gamit ang GK106 graphics processor na may arkitektura ng Keepler na pamilyar sa amin. Ang card na ito ay tiyak na mas mahina kaysa sa kamakailang inilabas na GeForce GTX 660 Ti. Pero hindi siya meant to be masamang desisyon para makapaglaro sa resolution ng screen na 1920x1080/1920x1200 at gamit ang mga setting ng mataas na graphics.

Mga pagtutukoy

Ang core ay tumatakbo sa isang disenteng dalas mula sa pinakadulo simula - 980 MHz. At siyempre mayroon itong auto overclocking na suporta. Iyon ay, ang dalas ay awtomatikong magbabago, sa ilalim ng impluwensya ng ilang mga parameter.

Nilagyan ito ng 192-bit memory bus at may video memory na katumbas ng 2 GB GDDR5 type at tumatakbo sa frequency na 6008 MHz.

Ayon sa tagagawa, ang pagkonsumo ng kuryente ay 140 W, ngunit sa mga application na hindi naglalagay ng mabigat na pagkarga sa card, umabot ito sa 115-127 W. Ito ay kanais-nais na ang kapangyarihan ng power supply ay hindi bababa sa 450 W.

Ang reference na bersyon ay may maliit naka-print na circuit board at isang cooling system, na responsable para sa pagpapalabas ng hangin sa labas ng unit.

Pangunahing katangian

Core GK106
Universal conveyor (SPU) 960
dalas ng SPU 1960 MHz
Core dalas 980 MHz
dalas ng memorya 6000 MHz
Uri ng memorya GDDR5
Alaala 2048 MB
Memory bus 192 bit
Mga unit ng texture (TMU) 80
Mga Yunit ng Rasterization (ROP) 24

karagdagang mga katangian

Mga tagagawa

ZOTAC GeForce GTX 660 2GB (ZT-60901-10M)

Ang modelo mula sa tagagawa na ito ay binuo gamit ang isang orihinal na naka-print na circuit board.

Ang sistema ng paglamig ay binubuo ng isang orihinal na palamigan. Ito ay batay sa isang cassette, aluminum plate at heat pipe (6mm). Maaari kang mag-install ng ikatlong heat pipe.

Mayroong isang connector para sa pagkonekta ng karagdagang kapangyarihan. Mayroon ding isang espesyal na connector na maaaring gamitin upang ikonekta ang dalawang card sa isang configuration.

Mga katangian:

Zotac Geforce GTX 660 2048 MB 192-bit GDDR5 PCI-E

  • GPU: GeForce GTX 660 (GK106)
  • Interface: PCI Express x16
  • GPU operating frequency (ROPs): 993-1075 MHz (nominal - 980-1033 MHz)
  • 192 bit
  • 5/993-1075 MHz (nominal - 7/980-1033 MHz)
  • 192
  • 960
  • 80 (BLF/TLF/ANIS)
  • Mga sukat: 180×100×36 mm (ang huling halaga ay ang maximum na kapal ng video card)
  • Kulay ng PCB: itim
  • 141/48/25 W
  • Weekend mga pugad:
  • SLI (Hardware)

KFA2

KFA2 Geforce GTX 660 Overclocked 2048MB 192- bitGDDR5 PCI-E

  • GPU: GeForce GTX 660 (GK106)
  • Interface: PCI Express x16
  • GPU operating frequency (ROPs): 1008-1090 MHz (nominal - 980-1033 MHz)
  • Dalas ng pagpapatakbo ng memorya (pisikal (epektibo)): 1500 (6000) MHz (nominal - 1500 (6000) MHz)
  • Lapad ng memory bus: 192 bit
  • Bilang ng mga computational unit sa GPU/block operating frequency: 5/1008-1090 MHz (nominal - 7/980-1033 MHz)
  • Bilang ng mga pagpapatakbo (ALU) sa block: 192
  • Kabuuang bilang ng mga pagpapatakbo (ALU): 960
  • Bilang ng mga unit ng texturing: 80 (BLF/TLF/ANIS)
  • Bilang ng mga rasterization unit (ROP): 24
  • Mga sukat: 250×100×36 mm (ang huling halaga ay ang maximum na kapal ng video card)
  • Kulay ng PCB: asul
  • Pagkonsumo ng kuryente (Peak 3D/2D/Sleep): 142/48/27 W
  • Weekend mga pugad: 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×DVI (Single-Link/VGA), 1×HDMI 1.4a, 1×DisplayPort 1.2
  • Suporta sa Multiprocessor: SLI (Hardware)

Overclocking

Sa prinsipyo, ang dalas ng orasan ay mataas na mula sa simula. At habang naglalaro, ang GPU ay tataas sa 1 GHz. Pakitandaan na ang halaga ng Power Limit ay maliit, 110% lang. Samakatuwid, kapag nag-overclocking, kailangan mong maunawaan na ang GPU Boost ay maaaring tumaas at bumaba. Maaaring kapag ang pinakamataas na bilis ng orasan ay naitakda, ang pagganap ay hindi tataas nang malaki.

Sa pagsasagawa ng mga eksperimento, nagawa naming itaas ang paunang dalas sa 1057 MHz (+4.5%). Ang memorya ay patuloy na gumana nang matatag sa 6676 MHz. Kung isasaalang-alang ang batayang halaga, hindi ito masamang pagtaas.

Ang video card ay limitado sa mga tuntunin ng overclocking, dahil ang mga paunang frequency ay medyo mataas na, walang gaanong puwang para sa pagmamaniobra.

Paghahambing sa iba pang mga video card

Mga pagsubok sa benchmark

Mga pagsubok sa mga laro

Konklusyon

Nagbigay ang nVidia ng magandang video card para sa mga manlalaro. Ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang tamasahin ang isang komportableng laro sa mataas na setting. Ito ay angkop para sa mga hindi gustong mag-overpay para sa pagganap. Ngunit hindi mo magagawang laruin ang mga pinakabagong laro dito, higit sa katamtaman o mababang mga setting. Mas mainam na bawasan ang dalas ng orasan, ngunit dagdagan ang bilang ng mga computational unit, ngunit sayang...

Napakahusay ng pagganap ng video card. Para sa isang resolution ng 1920x1080 ito ay tiyak na sapat para sa iyo. Itinuturing kong tagumpay ito.

Konklusyon

Kaya, ang NVIDIA ay naglabas ng dalawang video card: GTX 660 at GTX 650. Hindi pa namin nakikilala ang pangalawa sa malapit na hinaharap, ngunit sapat na ang aming natutunan tungkol sa GTX 660 upang makabuo ng opinyon. Ang opinyon ay napaka-positibo. Para sa pera, ang video card ay nagpapakita ng mahusay na pagganap. Kasabay nito, ito ay napakatipid, hindi umiinit at hindi gumagawa ng ingay. Ang huli ay marahil dahil sa mataas na kalidad na sistema ng paglamig mula sa Zotac. Ang temperatura sa ilalim ng pagkarga ay hindi tumaas sa itaas ng 67 degrees, ito ay isang magandang resulta.

Ang halaga ng isang video card ay ganap na sumasalamin sa pagganap nito. At tandaan na (tulad ng GTX 660 Ti) ang mga presyo ay maaaring higit pang bumaba kumpara sa mga inirerekomenda. Maaari naming ligtas na irekomenda ang pagbili ng isang video card kung gusto mong i-upgrade ang iyong kasalukuyang system, ngunit ayaw mong gumastos ng maraming pera. Gayunpaman, para sa mga bibili ng computer mula sa simula, ang Zotac GTX 660 ay maaari ding irekomenda para sa pagbili.

Sinakop ng NVIDIA video card ang mundo bawat taon. Ang ilan ay nananatiling matagumpay na proyekto kahit na matapos ang ilang taon, habang ang iba ay kapalit lamang ng mga nakaraang henerasyon. Sinisikap ng kumpanya na maging una sa lahat. Ito ay napupunta sa mahusay na haba upang makipagkumpitensya sa AMD. Kaya, binabago lamang ng isang modelo ang pangalan, ang pangalawa - ang lakas ng tunog, ang pangatlo - ang bilang ng mga bloke ng texture. Sa anong dahilan lumabas ang GTX 660 Ti video card?

Background

Ito ay nangyari na pagkatapos ng paglabas ng GeForce GTX 680 at 670 2 GB, ang kumpanya ay gumugol ng mahabang panahon sa pagbuo ng isang modelo na maaaring makipagkumpitensya sa Radeon HD 7870 at 7850. At kung ang mga pagpipilian sa itaas mula sa NVIDIA ay tila magandang karibal, sila hindi maaaring tuluyang lumahok sa karera para sa kataas-taasang kapangyarihan, dahil ang mga ito ay hindi na ipinagpatuloy matagal na ang nakalipas, at ang mga stock sa mga bodega ay naubos na.

Bilang resulta, noong 2012 ay oras na upang ipakilala ang bagong henerasyong modelo ng Kepler, na naging NVIDIA GeForce GTX 660 Ti. Ang bumibili ay ipinakita sa isang video na halos kapareho ng GTX 670 at may kapasidad na 2 GB. Ang tanging pagkakaiba sa pagitan ng parehong card ay ang pagkakaiba sa bilang ng mga rasterization block at ang makitid na memory bus.

Bilang isang resulta, ang modelong ito ay may maraming mga karibal. Bilang karagdagan sa kanilang "mga kapatid," mayroon ding ilang mga modelo mula sa AMD. Ngunit tungkol sa mga kakumpitensya sa ibang pagkakataon.

Mga katangian

Bago natin tingnan ang mga pinakakapansin-pansing pagbabago ng NVIDIA GTX 660 Ti, tingnan natin ang mga pangunahing katangian na natanggap ng modelong ito. Ang graphics processor dito ay GK 104, na dati ay natagpuan sa bersyon 670. Ang proseso ng pagmamanupaktura dito ay 28 nm, habang ang core area ay makabuluhang nabawasan kumpara sa mga mapagkumpitensyang modelo - 294 square millimeters lamang.

Ang bilang ng mga transistor ay 3.54 milyon, mayroong 1344 shader processors. Ang bilang ng mga bloke ng texture ay hindi rin nagbago - 112 piraso. Ngunit ang bilang ng mga bloke ng rasterization ay bumaba mula 32 hanggang 24 na piraso. Ang dalas ng processor ay nananatiling pareho - 915 MHz. Ang kapasidad ng memorya ay 2 GB, at ang dalas nito ay 6008 MHz.

Ang mga tagapagpahiwatig ng lapad ng bus ay nagbago din, na nakatanggap ng 192 bits sa halip na 256. Ang bandwidth ng memorya, pati na rin ang block power at consumption, ay nabawasan din.

Mga Review ng Customer

Bilang resulta, natanggap ang GTX 660 Ti video card magandang feedback. Sa kabila ng katotohanan na hindi ito masyadong naiiba sa 670 na bersyon, naging matagumpay pa rin ito para sa segment ng gitnang presyo. Madali nitong nalampasan ang mga pangunahing kakumpitensya nito mula sa AMD. Siyempre, sa pagtugis ng higit na kagalingan, hindi siya maaaring maging una, ngunit pinalabnaw niya ang merkado para sa mga katulad na modelo. Ang ilang mga opsyon ay naging mas mahusay na potensyal na overclocking, habang ang iba ay mas masahol pa sa mga tuntunin ng pagganap.

Siyempre, iba-iba ang mga review ng user depende sa tagagawa na gumawa sa pagbabago. Ngayon ang modelong ito ay hindi partikular na popular, dahil ito ay kapansin-pansing lipas na sa panahon kumpara sa iba pang mga pagpipilian at angkop lamang para sa pang-araw-araw na gawain.

Ngunit sa isang pagkakataon madali kong nakayanan ang mga laro sa maximum na mga setting. Nagtrabaho nang matatag, nagpakita ng mahusay na mga resulta at mataas na rate"fps". Ngayon ay hindi na nito mahawakan ang pinakabagong mga bagong produkto, ngunit, halimbawa, perpektong iniangkop nito ang parehong sikat na "Dota 2" sa mga custom na setting. At, kung ano ang pinaka-kawili-wili, kahit na ngayon ang modelong ito ay makakahanap ng bumibili nito.

Pagkakaiba

Muli, ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ang reference na bersyon ay hindi palaging kasing matagumpay ng isa sa mga pagbabago nito. Sa modelong ito ang lahat ay lumalabas na balanse. Mayroong mga tagahanga ng reference na bersyon, at mayroon ding mga mas gustong bumili ng video mula sa Asus, Gigabyte, MSI o ZOTAC. Titingnan natin ang bawat pagbabago, hahanapin ang mga kalakasan at kahinaan.

bersyon ng Asus

Kaya, ang Asus GTX 660 Ti ay lumitaw isang taon matapos ang reference na bersyon ay ipinakilala sa merkado. Dumating ito sa isang napakalaking kahon na may sariling disenyo. Ipinapahiwatig nito ang mga pangunahing katangian: mayroong isang proprietary cooling system, kapasidad ng memorya, ang pagkakaroon ng overclocking ng pabrika, atbp.

Sa loob, naglagay ang tagagawa ng dalawang adapter, isang software disk at isang manwal ng gumagamit. Ang mamimili ay hindi na kailangang maghintay para sa anumang higit pang mga sorpresa. Sa kabilang banda, nasa loob ang lahat ng kakailanganin ng gumagamit.

Hitsura Asus

Ang Asus GTX 660 Ti video card ay lumitaw sa dalawang variation. Hindi sila gaanong naiiba sa isa't isa. Samakatuwid, titingnan natin ang huling lumabas. Parehong pareho ang hitsura. Ang palamigan ay binubuo ng dalawang tagahanga na inilagay sa isang plastic na pambalot. Ito rin ay pagmamay-ari at matatagpuan sa maraming mga modelo ng flagship mula sa Asus.

Textolite - itim. Ito ay sakop ng isang napakalaking sistema ng paglamig. Bilang karagdagan sa dalawang tagahanga, binubuo ito ng isang heatsink na bahagyang nakausli sa labas ng board. Ang disenyo ng video card mismo ay may mga natatanging tampok. Halimbawa, ang lokasyon ng mga power connectors ay naging hindi karaniwan.

Ang interface ay hindi partikular na mayaman sa mga puwang. Dito ka lang makakahanap ng lugar para ikonekta ang dalawang DVI at isang HDMI at Display Port. Ang hitsura ng board ay hindi sanggunian at hindi naiiba sa mas batang modelo. Ang teknolohiyang Super Alloy Power ay ginamit sa paggawa ng board. Ito ay naiiba sa reference na bersyon sa pamamagitan ng pagkakaroon ng anim na power phase sa halip na apat.

Pagtutukoy ng Asus

Mula sa Asus nakatanggap ako ng isang GTX 660 Ti 2Gb memory card, na sa anumang paraan ay hindi nakikilala ito mula sa reference na bersyon. Ang chip dito ay GK104 din, na may mas makitid na bus na 192 bits. Sa pamamagitan ng paraan, ang memorya ay binubuo ng walong mga bloke.

Tulad ng nabanggit kanina, sa kahon ang user ay inaalok ng isang card na may factory overclocking. Ngunit ang mga pagpapabuti ay nakaapekto lamang sa pangunahing dalas. Bilang resulta, tumaas ito mula 915 hanggang 967 MHz. Kung gagamit ka ng Boost Clock, ito ay magiging 1046 MHz. Ang memorya ay nanatili sa nakasaad nitong dalas na 6008 MHz. Iyon ay, maaari nating ligtas na sabihin na sa modelong ito, ang overclocking ng pabrika ay itinuturing na isang diskarte sa marketing, dahil pinatataas nito ang pagganap ng 5-6% lamang.

Ang karagdagang overclocking ay tumaas ang core frequency sa 1102 MHz at ang memory sa 6976 MHz. Kasabay nito, kailangan naming bahagyang taasan ang bilis ng fan, dahil bago mag-overclocking ang temperatura ay maaaring tumaas sa 70 degrees. Siyempre, ang tagapagpahiwatig na ito ay hindi kritikal, ngunit para sa epektibong pagpapabuti ay kanais-nais pa rin na palakasin ang sistema ng paglamig.

Modelo mula sa Gigabyte

Ang susunod na pagbabago ng NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ay ipinakita ng Gigabyte. Naka-pack ito sa isang branded na kahon, pinalamutian ng logo ng kumpanya. Ang impormasyon tungkol sa uri ng memorya at kapasidad nito ay ipinahiwatig sa harap. Mayroon ding impormasyon tungkol sa pagkakaroon ng factory overclocking at isang proprietary cooling system, na natagpuan na dati sa iba pang mga modelo ng tagagawa na ito.

Sa likod ng kahon mayroong maraming impormasyon tungkol sa pagkakaroon ng mga espesyal na teknolohiya; mayroong ilang mga diagram, paglalarawan ng konsepto, mga pagtutukoy at mga kinakailangan ng system para sa video card. Walang hindi kailangan sa loob ng kahon. Ang manwal ng gumagamit at dalawang adaptor ay katamtamang inilalagay dito.

Hitsura Gigabyte

Ang interface ay hindi naiiba sa modelo ng Asus. Mayroon ding dalawang DVI connector at isa bawat isa para sa HDMI at DisplayPort. Kulay asul ang textolite ng board. Ang GeForce GTX 660 Ti mula sa tagagawa na ito ay mas malaki, kaya kapag bumibili kailangan mong bigyang pansin ang mga sukat. Ang haba ng aparato ay halos 27 sentimetro.

Ang pagkain dito ay nagbago din mula sa apat na yugto hanggang anim. Ang board ay naglalaman ng mga konektor para sa mga tulay ng SLI. Ang sistema ng paglamig ay ibang-iba sa reference na modelo. Ang tagagawa ay muling nagdisenyo nito. Ito ay ang pagkakaiba sa sistema ng paglamig na nagpapakilala rin sa dalawang pagbabago ng card na ito mula sa Gigabyte.

Ang unang opsyon ay may dalawang fan at heat pipe, habang ang mas mahal na bersyon ay may tatlong fan at tatlong heat pipe. Sa pangkalahatan, ang pangunahing bentahe ng Gigabyte GeForce GTX 660 Ti ay ang cooling system. Ito ay naging kumpleto at nakakalat sa buong board.

Mga Katangian Gigabyte

Ang modelong ito, tulad ng sangguniang bersyon nito, ay naglalaman ng GK104 processor, na nagpapatakbo sa isang 28 nm na teknolohiyang proseso. Nasa loob ang parehong 1344 shader units, 112 texture units at 24 rasterization units.

Ang memorya, tulad ng karamihan sa mga pagbabago, ay 2 GB. Binubuo ito ng walong 256 MB chips. Ang kanilang dalas ay 6008 MHz. Gumagana ang card sa inirerekomendang frequency ng manufacturer na 1033 MHz. Ang modelong ito, tulad ng nauna, ay walang makabuluhang factory overclocking rate. Ngunit ang karagdagang pagpapabuti ay nagpakita ng napakagandang resulta.

Sa karaniwan, ang pagiging produktibo ay nadagdagan ng 10%. Ang dalas ng core ng graphics ay tumaas sa 1105 MHz, na isang mahusay na tagapagpahiwatig na may kaugnayan sa reference na bersyon. Ang maximum na dalas ng core ay umabot sa 1183 MHz. Ang memorya ay nadagdagan din sa 7024 MHz, na halos 20% na pagtaas.

Bilang isang resulta, kumpara sa mga nakaraang bersyon, ang isang ito ay nagpakita ng mahusay na potensyal na overclocking. Sa pamamagitan ng paraan, ang bersyon na ito ang nakatanggap ng pinaka nakakabigay-puri na mga review. Malamang dahil sa potensyal na overclocking nito. Ang Gigabyte ay lumikha din ng isang mahusay na sistema ng paglamig na kumokontrol sa init at nagpapataas ng kahusayan ng graphics card.

Kambal mula sa ZOTAC

Ito ay nagkakahalaga na sabihin na ang modelong ito ay halos isang kopya ng Gigabyte GTX 660 Ti. Ang parehong mga pagbabago ay nakatanggap ng factory overclocking. Mayroon silang ganap na magkaparehong mga tagapagpahiwatig. Ngunit gayon pa man, sa ilang mga paraan sila ay naging iba.

Sa pamamagitan ng paraan, ang isang video card mula sa tagagawa na ito ay lumitaw nang mas maaga kaysa sa sinuman. Inilagay ito sa isang napakaliwanag na kahon, na gawa sa mga kulay na may tatak. Sa harap, gaya ng dati, ang lahat ng pinakamahalagang katangian, pati na rin ang mga pangunahing bentahe, ay ipinahiwatig. Kaya, ang front side ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa uri at dami ng memorya, factory overclocking, at suporta para sa mga espesyal na teknolohiya. Ang isang kaaya-ayang regalo ay ang pagkakaroon ng isang susi para sa larong Borderlands 2, ang paglabas nito ay inaasahan lamang.

Walang espesyal na makikita sa kahon. Mayroong lahat ng parehong mga adapter, isang disk na may mga driver at software, pati na rin ang isang manwal, isang susi para sa laro at pag-access sa laro ng TrackMania 2 Canyon sa loob ng tatlong araw.

Disenyo ng ZOTAC

ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! nakakuha ng kaakit-akit na anyo. Ang board mismo ay dinisenyo sa itim na PCB. Ang format ay pareho sa reference na bersyon. Ang mga sukat ay compact, at samakatuwid, kahit na may isang medyo malaking sistema ng paglamig, ang modelo ay madaling mailagay sa anumang yunit ng system. Ang lahat ng mga elemento sa board ay may kani-kaniyang lugar. Ang mga konektor dito ay kapareho ng sa mga nakaraang modelo.

Bilang isang resulta, ang pangunahing pagbabago sa hitsura ng modelong ito ay ang sistema ng paglamig. Ito ay pagmamay-ari, dahil nakita na ito dati sa mga modelo mula sa ZOTAC. Ang mga sukat nito ay malaki at namumukod-tangi ito salamat sa pagkakaroon ng dalawang maliwanag na tagahanga. kulay kahel. Sa pangkalahatan, ang sistema ay binubuo ng isang radiator na may tatlong tansong tubo, pati na rin ang dalawang tagahanga at isang metal na pambalot.

Gumagana sa kalahati ng kapangyarihan nito, pinapayagan ng palamigan ang core na magpainit hanggang sa 73 degrees sa maximum na pagkarga. Kung patakbuhin mo ito nang buong lakas, ang temperatura ay bababa sa 64 degrees, na, siyempre, ay isang mahusay na tagapagpahiwatig.

Pagkakaiba sa pagitan ng ZOTAC at Gigabyte

Tulad ng nabanggit kanina, ang GTX 660 Ti video card mula sa dalawang tagagawa na ito ay naging magkapareho sa mga tuntunin ng mga katangian. Ang opsyong ZOTAC ay may pinahusay na dalas ng memorya na hanggang 6608 MHz. Kung hindi, ang mga tagapagpahiwatig ay pareho.

Ngunit nagbabago ang sitwasyon pagkatapos ng karagdagang overclocking. Ang graphics core ay tumatanggap ng dalas na 1083 MHz, at ang memorya - 6968 MHz. Ang pagganap sa huli ay tumaas lamang ng 3.5%, na kung ihahambing sa bersyon mula sa Gigabyte, ay hindi gaanong mahalaga. Siyempre, ipinakita ng pagsubok na ang mga frequency ay maaaring tumaas nang higit pa, ngunit pagkatapos ay may panganib ng kawalang-tatag ng buong system.

Kakumpitensyang MSI

At ang huling pagbabagong isinasaalang-alang ay ang MSI GTX 660 Ti video card. Ang pagpipiliang ito ay mapagkumpitensya din sa iba. Bilang karagdagan, mayroon itong sariling mga katangian at pakinabang.

Ang kahon kung saan ibinigay ang card ay naging orihinal. Mayroon itong hinged lid, sa ilalim kung saan mayroong isang window kung saan maaari mong obserbahan ang accelerator mismo. Ang lahat ng packaging ay pininturahan isang malaking halaga impormasyon. Mayroong mga espesyal na teknolohiya, mga pakinabang sa iba pang mga pagbabago, pati na rin ang mga pangunahing katangian, atbp.

Sa loob ng kahon, bilang karagdagan sa video card, maaari kang makahanap ng isang disk na may "kahoy na panggatong" para sa GTX 660 Ti. Mayroon ding manwal ng gumagamit, maraming mga adapter: para sa power at DVI connector. Sa prinsipyo, ito ay sapat na para sa sinumang gumagamit.

Disenyo ng MSI

Ang hitsura ng board ay makabuluhang naiiba mula sa reference na bersyon, at samakatuwid mula sa maraming mga pagbabago. Ang haba ay halos 27 cm. Ang base ng elemento ay bahagyang nabago, at ang mga materyales para dito ay na-recycle. Ang power converter ay pinalitan din muli.

Ang sistema ng paglamig ay may napaka-presentable na hitsura. Ito ay espesyal na idinisenyo para sa card na ito at tinatawag na TWIN FROZR III. Ang pangunahing tampok nito ay ang katahimikan ng operasyon, pati na rin ang pagtaas ng dami ng hangin na gumagana para sa paglamig. Ang sistema ay binubuo ng isang radiator na may tatlong tubo at dalawang tagahanga. Ang casing sa itaas ay metal, na may corporate na disenyo at logo ng kumpanya.

Gumagana sa kalahating kapangyarihan, pinapayagan ng palamigan na uminit ang core hanggang 63 degrees. Kung itatakda mo ang bilis ng fan sa maximum, bababa ang temperatura sa 54 degrees. Ito ang pinaka pinakamahusay na resulta sa lahat ng pagbabago.

Mga Katangian ng MSI

Mula sa tagagawa na ito, ang GeForce GTX 660 Ti video card ay nakatanggap ng mga pinabuting katangian. Pangunahing nauugnay ito sa kapasidad ng memorya - 3 GB. Ang uri nito, gaya ng dati, ay GDDR5. Ang dalas ng graphics core ay nagbago din - 967 MHz, na nagpapahiwatig ng factory overclocking. Kung hindi, ang pagganap ay nananatiling pareho sa reference na bersyon.

Pinahusay ng karagdagang overclocking ang core frequency ng 14% at itinaas ito sa 1107 MHz, at ang memorya ay napabuti ng 15% hanggang 6888 MHz. Bilang resulta, ang card ay nagpakita ng mahusay na potensyal na overclocking at nadagdagan ang pagganap nito ng 12%.

Mga kakumpitensya

Kung kukuha kami ng alinman sa mga pagbabago ng GTX 660 Ti, kung gayon ang pinakamatagumpay na modelo ay maaaring ituring na bersyon mula sa Gigabyte. Siyempre, maaari mo ring isaalang-alang ang pagbabago mula sa MSI, ngunit ang dami nito ay 3 GB, kahit na hindi ito lubos na nakakaapekto sa pagganap, ito ay isang natatanging tampok at isang mahusay na kalamangan.

Ngunit kung kukuha tayo ng mga mapagkumpitensyang modelo mula sa isa pang tagagawa, dapat nating ituro ang Radeon HD 7870, 7850 at 7950. Ang mga video card na ito ang naging pangunahing kakumpitensya para sa GTX 660 Ti 2Gb. Bilang resulta, tulad ng ipinapakita ng mga pagsusuri at pagsubok, ang adaptor mula sa NVIDIA ay nangunguna pa rin sa mga karibal nito. Ngunit ito ay partikular na nalalapat sa reference na bersyon.

Kung ang Radeon HD 7950 ay overclocked, pagkatapos ay wala itong mga kakumpitensya sa merkado. Ang katotohanan ay na sa pagpapabuti, ang pagiging produktibo nito ay tumataas ng 40%, na isang napakalaking tagapagpahiwatig. Sa kaso ng Radeon HD 7870 GTX 660 Ti ay nananatili ang kalamangan nito.

Kung ikukumpara sa hinalinhan nito, ang GTX 560 Ti, ang produktong ito ay isang hiwa sa itaas. Sa ilang mga kaso ito ay gumagana ng 30 o kahit na 50% na mas mabilis. Bilang karagdagan, ang sistema ng paglamig ay kapansin-pansing napabuti. At, siyempre, nasiyahan ako sa presyo nito. Ngayon ay maraming mga tagahanga ng video card na ito. Binibili ito ng ilang tao para sa pang-araw-araw na gawain at laro. Kahit na sa kasalukuyang panahon, kasama ang pinakabagong mga adaptor, ang accelerator na ito ay nagpapakita ng sarili nitong may dignidad.

Ibahagi