Pinakabagong mga replay ng linggong mundo ng mga tangke. Paano pinipili ang mga replay

Maaari mong basahin nang detalyado ang tungkol sa kung ano ang mga replay at kung paano panoorin ang mga ito dito:
Help Center Knowledge Base
FAQ sa mga replay (nangangailangan ng pag-login sa forum)

Paano mag-upload ng replay sa site?

Mga kumpetisyon

Mga problema sa mga replay

Video

Nagre-record kami ng mga video para sa iyong mga espesyal na replay at nai-post ang mga ito sa aming channel sa youtube.com!

Paano mag-upload ng replay sa site?

Awtorisasyon

Nag-a-upload ng replay


Sa pamamagitan ng paglalagay ng check sa checkbox na “Gawing available sa pamamagitan ng “lihim” na link, maaari mong i-post ang replay sa site at tanging ang mga taong binahagian mo ng link ang makakakita nito.

Ang replay file ay matatagpuan sa folder ng laro, sa subfolder na "Replays".


Pag-edit ng replay


Pagbabago ng Replays Manager para sa pamamahala ng mga replay

Ang mod na ito ay magbibigay-daan sa iyo na pamahalaan at tingnan ang mga replay nang direkta mula sa kliyente ng laro: Replays Manager

Mga kumpetisyon

Kailan igagawad ang ginto para sa kompetisyon?

KTTS! Maaaring tumagal ito ng ilang araw hanggang dalawang linggo mula sa pagtatapos ng kumpetisyon.

Paano magpadala ng replay para sa OSR o FBR transmission NO COMMENTS?

Sa page ng replay na na-upload mo ay may button na "COMPETITIONS/REPLAY MANAGEMENT". I-click at makikita mo ang mga button na “FBR NO COMMENTS” at “OSR” kung ang iyong replay ay angkop para sa kompetisyon. Ang mga replay na mas matanda sa dalawang linggo at ang mga replay na hindi ganap na naitala ay hindi angkop.


Paano magsumite ng replay sa kumpetisyon ng VoTReplace?

Ang lahat ng mga replay na na-upload sa site ay lumahok sa mga kumpetisyon sa website ng VoTReplace. Totoo, sa anumang sandali ay nagdaraos kami ng mga kumpetisyon para lamang sa isang bahagi ng mga tangke. Ngunit ang lahat ng mga replay sa mga tangke na ito ay kasama sa kumpetisyon. Kailangan mo lang i-upload ang replay.

Mga problema sa mga replay

Walang impormasyon tungkol sa laban

Kung aalis ka bago matapos ang labanan, ang replay ay hindi ganap na naitala. Maaari mong tingnan ito, ngunit hindi ka maaaring mag-download ng impormasyon tungkol sa mga resulta ng labanan mula dito. At imposible ring suriin kung ang mga resulta ng labanan ay napeke. Samakatuwid, ang impormasyon ay hindi dina-download mula sa naturang mga replay at hindi sila maaaring lumahok sa mga kumpetisyon. Hindi rin kami nagsusulat ng mga video para sa kanila!

Paano magtanggal ng replay?

Pumunta sa replay page at mag-click sa "CONTESTS/REPLAY MANAGEMENT" na buton. Pakitandaan na hindi mo maaaring tanggalin ang isang replay na ipinadala sa OSR o FBR NO COMMENTS programs kung ang replay ay nasuri na ng moderator.

Hindi naglo-load ang file

Kami ay napaka-metikuloso tungkol sa kung ano ang na-upload sa aming site. Samakatuwid, maaari ka lamang mag-upload ng mga replay na file at kung ito ay naitala nang tama. Sa kasamaang palad, sa mundo ng laro of Tanks mayroong isang napakahirap na tuklasin at bihirang kopyahin ang bug, kapag kahit na ang isang replay na naitala hanggang sa dulo ay lumabas na hindi naitala nang tama. Maiintindihan ito kung ang laki ng file ay mas malaki kaysa sa 1 megabyte. Ang mga ganitong replay ay hindi rin mai-upload sa amin.

Paano ako makakapanood ng replay ng isang lumang bersyon?

Upang tingnan ang replay ng isang lumang bersyon ng laro, gamitin ang naaangkop na bersyon ng kliyente:
Mga bersyon ng kliyente para sa pagtingin sa mga replay (nangangailangan ng pag-login sa forum)

Video

Paano mo pipiliin ang mga replay para sa pag-record ng video?

Naglunsad kami ng awtomatikong proseso ng pagpili ng video. Una sa lahat, pipili kami ng mga replay ng mga nanalo ng mga kumpetisyon sa WoTReplays. At pagkatapos ay tumuon kami sa mga sumusunod na pamantayan:

  • Mga replay na na-upload ng mga manlalaro ng mga nangungunang clans. Sa kasong ito, ang labanan ay matagumpay, ang badge ng klase ng "Master" ay natanggap, 4 o higit pang mga kalaban ang nawasak. Ang ganitong mga labanan ay kadalasang kapaki-pakinabang at kawili-wiling panoorin. Ang listahan ng mga angkan ay maaaring magbago at madagdagan depende sa sitwasyon sa laro;
  • Mga replay mula sa mga manlalaro na naglaro ng higit sa 5000 laban at may mga istatistika na wn8=2500 o higit pa. Karagdagang mga kondisyon: ang labanan ay matagumpay at ang "Master" class badge ay natanggap;
  • Mga replay mula sa mga manlalaro na naglaro ng higit sa 10,000 laban at may wn8 na istatistika mula 2400 hanggang 2500. Karagdagang mga kondisyon: ang labanan ay nanalo, ang "Master" class badge ay natanggap, 4 o higit pang mga kalaban ay nawasak;
  • Mga replay mula sa mga manlalaro na naglaro ng higit sa 10,000 laban at may wn8 na istatistika mula 2300 hanggang 2400. Karagdagang mga kondisyon: ang labanan ay nanalo, ang "Master" class badge ay natanggap, 6 o higit pang mga kalaban ay nawasak;
  • Mga replay mula sa mga manlalaro na naglaro ng higit sa 15,000 laban at may wn8 na istatistika mula 2200 hanggang 2300. Karagdagang mga kondisyon: ang labanan ay nanalo, ang "Master" class badge ay natanggap, 7 o higit pang mga kalaban ay nawasak;
  • Mga replay na kasama sa pagpili sa site, ngunit pili;
  • Mga replay na ipinadala ng aming mga kalahok
2 taon at 4 na buwan ang nakalipas Mga komento: 1


Kumusta sa lahat, mahal na mga kaibigan! Kasama mo si Kirill Oreshkin at ang programang "Best Replays of the Week"! Ngayon ay makakatagpo tayo ng isang pares ng hindi malalampasan na Mouse, tingnan ang survival hide and seek at tingnan kung paano gumagana ang mga propesyonal na alitaptap. At huwag kalimutan na sa Sabado maaari mong pakinggan ang mga manlalaro mismo sa Radio ng Wargaming FM. At kami, ayon sa tradisyon, ay magsisimula sa isang warm-up!

Video

Simulan natin ang pag-init nang walang pagmamadali, kasama ang manlalarong Anarchist94 sa Mouse. Sa simula pa lang ng labanan, kumpiyansa siyang nagpahayag: “Pupunta ako sa gitna. Tutulak ka hanggang sa mapatay nila ako." Gusto pa rin. Ang mapa ay Lasville, ang sining ay hindi, ang labanan ay kasama ng nines, at ang LBZ-15 ay hindi gagawa ng sarili nito. Ayun, pumunta siya. Nang humigit-kumulang, siya ay naghukay sa likod ng isang bato at nagsimulang sumipsip. At hindi lamang sumipsip, ngunit snap din sa lungsod. Bukod dito, ang gitnang daanan ay naharang at naiilaw. At kahit na ang mga kaalyado ay nagtulak sa lungsod, tatlong tao ang lumapit sa base nang sabay-sabay mula sa bangin. Kinailangan kong baguhin ng kaunti ang mga plano, bumalik sa bilog at maingat na mag-click sa mga bastos - Grill, Mouse at E100. Sa wakas, maaari kang bumalik sa iyong katutubong bato. Sa daan, naka-absorb pa kami ng kaunti sa LBZ, pero sa huli ay naiwan ang kalaban. At ang isang iyon ay may 5 yunit ng lakas. Upang hindi na kumuha ng isa pang panganib, lumipat ang ating bayani sa mga landmine at tinapos ang labanan. Sa huli, sinabi ng lalaki, ginawa ito ng lalaki. Nakipag-deal siya ng 8 thousand, hinarangan ang 14 - sapat na rin iyon para sa LBZ. Patuloy kaming nagpapainit sa Winterberg kasama ang manlalarong Stryker56 sa Leopard 1. Naging maayos ang labanan, nagawang ipakita ng aming bayani ang kanyang sarili nang maayos, nakabaril ng isang toneladang pinsala at nakakuha ng 3 pagpatay. Ang medyo nakakalungkot lang ay mayroon itong 143 hit point, at pagkatapos na masira ang ikaapat na kaaway, mapanganib na malapit na ang Object 140. Ngunit hindi ito sapat para makalapit - kailangan mo pa rin itong tamaan. At ang Soviet ST ay nahirapan dito. Ang hangal na bahay ay matigas ang ulo na kinupkop ang Aleman - kahit paano mo ito tingnan. Ang bagay ay sigurado na ang pagkakaiba sa lakas ay masyadong malaki, kaya ito ay patuloy na umiikot sa aming bayani, umaasa para sa isang kumpiyansa na shot. Wala itong magagawa - ang Leopard ay pumutok nang labis na hindi sinasadya na hindi sinasadyang nabuwag ang kaaway na STS. Ngunit mayroon ding IS-7! Talaga bang ipagsapalaran niya ang paglalaro ng carousel kasama ang kampeon ng mga round-robin na karera ng bakuran na ito? At... nakipagsapalaran! Ngunit kung kahit na ang maliksi na Bagay ay nabigo, kung gayon anong mga pagkakataon ang mayroon ang IS? Baka ang pagpapalit ng iyong tahanan ay mapapabuti ang iyong mga pagkakataon? Ang sagot ay hindi. Ang leopardo ay ganap na nawala sa paningin at nagmaneho hanggang sa strand mula sa likuran. Isang hindi inaasahang pagtama sa popa - at inilabas ni Leo ang isang imposibleng tagumpay. Mag-move on na tayo. Ang aming warm-up ay nakumpleto ng player na si Nessor sa . Ang paglusob sa Siegfried Line ay hindi madaling gawain. At mabilis itong pinatunayan ng pangkat ng ating bayani. Pagkatapos ng sampung minuto ng labanan, ang KV-5 lamang ang nakaligtas mula sa mga umaatake. May tatlong frags at anim na kaaway. Ngunit ang kawalan ng pag-asa ay hindi tungkol sa kanya. Ang aming bayani ay may kumpiyansa na nagpunta sa paghahanap ng pakikipagsapalaran at natagpuan si Pinocchio. Habang sinisira ko ang sining, dumating ang iba. Gulo? Serbisyo! Hindi mo na kailangang hanapin ang mga ito sa buong mapa! Sinubukan ng mga kaaway sa lahat ng paraan - isa-isa, sabay-sabay, mula sa likuran, mula sa gilid - ngunit namatay pa rin sila nang mas mabilis kaysa sa pagkawasak ng mabigat na Sobyet. Tanging ang FV207 lamang ang nakatakas mula sa walang awa na pagpuksa. At kahit na pagkatapos - hindi para sa mahaba. Kinuha rin ng bugbog at napaka-warlike na KV-5 ang self-propelled na baril. Sayang nga lang nawalan ako ng radio operator... And that’s all with the warm-up, let’s move on to the nominations!

Scout

Ang scout ngayong linggo ay ang manlalarong Insidious Shmoo sa isang T-54 lightweight. Sa labanan sa Prokhorovka, ang liwanag ay madalas na nagpapasya sa kinalabasan ng labanan, kaya ang aming bayani ay hindi gumawa ng mga pantal na tagumpay sa likuran at hindi man lang umakyat sa burol. Bumalik siya sa gitnang burol at nagsimulang maingat na sumandal sa paghahanap ng mga kaaway sa eskinita. Iniangat niya ang kanyang ulo at pabalik, hanggang sa nakuha niya itong katulad nitong siyamnapung taong gulang. Ang isa pang bilog - at ang hindi inaasahang maliksi na Tortoy ay lumitaw sa eskinita. Inihagis ito ng alitaptap sa pagong at muling umatras. Samantala, binaril ng mga kaalyado ang Pranses na lumitaw sa mga palumpong, at pagkatapos ay huminahon ang British. Upang hindi magkaroon ng gulo, ang limampu't apat ay pumunta sa kabilang gilid - ang reconnaissance doon ay hindi rin magiging kalabisan. Ngunit gayon pa man, ang pinakamaraming katas para sa alitaptap ay palaging nasa eskinita. Ang susunod na drive - at isang sirang IS-4 at isang sariwang E100 ang naiilawan sa radar. Ngunit hindi nagtagal ang apat, at ang Type 4 Heavy ay nahuli din sa spotlight. Ang isa pang bilog - at ang mga kaalyado muli ay may isang lugar upang shoot. Iniiwan ng mga Hapones ang pagkakalantad nang diretso sa hangar. Smack - at nahulog ang isang malaking piraso. Whoosh - kaunti pa... Whoosh - at sinamahan ng German ang lahat ng iba pang mabibigat na lalaki sa eskinita. Pero may natitira pang PT. At narito sila, nga pala! Natunaw ang YagdPZ E100 sa harap ng aming mga mata. Ilang sandali pa ay tumulak na rin si Grill. Sinugod ni Batchat ang matapang na alitaptap, ngunit hindi niya nailigtas ang artu o naipaghiganti ito. Ang British large-caliber log launcher ay hindi nag-iwan ng isang pagkakataon sa Frenchman. Tagumpay! Salamat sa malinaw at regular na reconnaissance, natapos ng ating hero’s team ang laban na may score na 15-5. At ang Insidious Shmoo mismo, para sa kanyang tiyaga, pasensya at 14 na libong flash damage, ay nakakuha ng titulo ng Scout ngayong linggo. At ginto para sa isang mahusay na trabaho. Ang nagwagi sa kategoryang "Kahusayan ng Linggo" ay isang manlalaro na may palayaw na Zelas 2112 sa . Christmas tree sa Westfield? At kahit sa isang labanan sa mga bulag na tao sa ikaanim na antas? Kasalanan ang hindi sumikat! At ang aming bayani ay nagpunta sa mga bushes sa silangang burol, kung saan agad niyang natagpuan ang kaaway na Leopard. Matalinong gamit ang camouflage, isang stereo scope at mahinang visibility ng mga kalaban nito, nagawa pa ng alitaptap na bumaril nang patago mula sa mga palumpong. Ang M8A1 ay naging masyadong matapang, at sinundan ito ng T-28 sa hangar. Oras na para itulak. Ang leopardo ay hindi talagang naglagay ng anumang pagtutol, at gayundin ang T-34-85. Ngayon lamang ibinigay ng mga Kaalyado ang kanilang buong kaliwang gilid, at ang base ay naiwang walang proteksyon. Kailangan nating ayusin ito. Hindi inaasahan ng American STshka ang isang ambush at naiwan siyang naninigarilyo bukas na larangan. Ngunit nagawa ng T67 na maging medyo nakakainis sa huli - 25 units na lang ng lakas ang natitira ni Yolka. Oo nga pala, nabanggit ko ba na ang mga Allies ay nagbigay lamang ng kanilang kaliwang gilid? Kalimutan mo na! Wala nang natira sa team! At ngayon kailangan ng Christmas tree hindi isang madaling gawain- muling makuha ang base mula sa Hapon O-I. Ng sarili. Sa ilalim ng apoy mula sa tatlong artillery destroyer. Ilang maniobra, ilang stealth shot at malapitan. Hindi man lang naintindihan ng mabibigat ang nangyari, at nagpatuloy ang aming alitaptap na umikot sa paligid ng base para hanapin ang natitirang mga kalaban. Nagmaneho ako ng mas mataas, tumingin sa malayo - at naroon ang M4A3E2. Isang pagbaril - at agad na baguhin ang posisyon - ang artilerya ay maaaring sirain ang hindi natapos na Frenchman kahit na may takip. Pangalawang diskarte... Oh, at narito ang hindi inaasahang M44. Ang mga land mine ay sumasabog sa buong paligid, ngunit ang ating bayani ay mabilis at may kumpiyansa na nagmaneho ng self-propelled na baril sa likuran at ginawa ang ikapitong frag. Ngayon na talaga ang oras para putulin ang hawak. Akala ng Amerikano ay nagtatago siya, ngunit hindi iyon ang nangyari. Isang shot, isa pang pagbabago ng posisyon - at ang mga kaaway ay naiwan na may lamang sining. Para sa isang alitaptap, ito ay karaniwang isang bagay ng pamamaraan, ngunit hindi ko nais na kumuha ng anumang higit pang mga panganib sa ganoong sitwasyon. Pinili ng ating bayani ang pinakapaikot-ikot na ruta, mahimalang naiwasan ang paghihimay at napunta sa base ng kaaway. Hindi siya nagmamadali at nagpaputok lamang nang magkasindi ang dalawang self-propelled na baril. Dalawang malinaw na shot - tagumpay! Sa isang matinding labanan, nagpakita si Zelas 2112 ng mga himala ng pagiging mahinahon at ginamit ang lahat ng mga kakayahan ng maliksi at hindi nakikitang puno sa maximum. Nagawa niyang sumikat ang liwanag, bumaril ng 10 patay, iligtas ang base, dayain ang artilerya, at halos nag-iisang nagpasya sa kinalabasan ng labanan. Para dito - isang Excellence medal at isang maliit na ginto. Binabati kita!

Bakal na pader

Ang nanalo ngayong linggo sa kategoryang Steel Wall ay si Z Kurt Cobain on Mouse. Sa kanyang labis na kagalakan, walang artilerya sa labanang ito sa Fire Arc. Samakatuwid, walang takot na pinuntahan ni Mouse ang slide at itinapon ang mga mananakop. Sa daan, ang Aleman ay gumawa ng maraming matagumpay na mga pag-shot, ngunit sa tuktok ng burol ay nakatagpo siya ng malubhang pagtutol. Upang hindi mahulog nang maaga sa ilalim ng apoy, ang aming bayani ay nagsimulang maglaro mula sa kaluwagan at brilyante. Sa una ang lahat ay naging maayos, ngunit ang malungkot na Mouse sa labas ay masyadong mapang-akit para sa mga kalaban. Lumipad sila mula sa lahat ng panig. Di-nagtagal ay nawala ang operator ng radyo at tsuper, at nasira ang mga tangke at higad. Ngunit sa ngayon ay may sapat na lakas, at nagawa naming makuha ang kalaban na E-100. Hindi naman ganoon kalala! Ang mga ricochet ay nagsimula nang sumanib sa isang nagri-ring na himig, ngunit ang ating bayani ay hindi nawalan ng katahimikan. Isang mahusay na layunin na shot - minus Leopard. Pagbaba mula sa bundok - at isang regalo ang ipinadala sa E-fifth mula sa malayo. Ang susunod na kliyente ay si Grill Sr. Isang nakakainis na siyamnapu ang natuklasan sa likod niya, ngunit nagpasya si Mouse na huwag makipagsapalaran - hindi siya tumalikod at mahigpit sa mas mapanganib na mga kalaban. Mas matalinong tumalikod at hintayin ang mga kaalyado na tumulong sa alitaptap. Nang tumigil ang Pranses na nakakainis, ang aming bayani ay pumasok sa isang tunggalian kasama ang maliksi na Skoda. Ang kalaban ay nakatanggap ng isang shell sa gilid at sinubukang paikutin ang Mouse, ngunit hindi isinasaalang-alang na ang pagkakaiba sa masa at sandata ay masyadong malaki. Ilang matagumpay na pagliko ng katawan - at ang palpak na ST ay nahulog mula sa mga banggaan. Ang pagpunta sa base nang mag-isa, diretso sa pagkubkob, ay hindi pinakamahusay na ideya. Ang Aleman ay nag-post sa likod ng balangkas ng Leopard at nagsimulang maghintay. Maaasahan na paraan Walang paraan para manalo ang alinmang koponan; ang usapin ay kailangang mapagpasyahan ng patas na three-on-one shootout. At kahit na sinubukan ng mga kalaban na umatake mula sa lahat ng panig, sinulit ng ating bayani ang kanyang baluti at takip - kahit na ang desperadong paggalaw ng E-100 ay nauwi sa wala. Ilang segundo na lang ang natitira bago matapos ang laban. Sa prinsipyo, hindi na mananalo ang ating bayani. Ang pangunahing bagay ay hindi sumuko sa tagumpay, upang mabunot, upang mabuhay. Mga huling sandali... Nakaligtas. Ang mouse ay nanatiling nakatayo bilang isang hindi magugupo na colossus. At si The Kurt Cobain, para sa kanyang tenacity, mahusay na kaalaman sa makina, hindi pagpapakamatay at 23 libong na-block na pinsala, ay natanggap ang pamagat ng Steel Wall ngayong linggo. At ginto sa boot.

Tagapagtanggol

Ang titulo ng Defender ngayong linggo ay napunta sa isang manlalaro na may palayaw na Propeller 328 sa MT-25. Sa labanang ito sa Sacred Valley, nagpasya ang ating bayani na luminga-linga muna at umokupa sa isang maginhawang burol sa kaliwang bahagi. Nakuha pa niya ang isang maliksi na anti-tank gun, ngunit ang ibang mga kalaban ay hindi nagmamadaling makapasok sa daanan. Napagpasyahan na dapat nating gawin ang inisyatiba sa ating sariling mga kamay. Ang aming bayani ay nagmaneho ng parehong self-propelled na baril sa likuran at, kasama ang kanyang mga kaalyado, natapos ang kanyang nasimulan. Ang kaaway na Obispo ay masyadong mabagal na tumugon kahit na sa pamamagitan ng mga pamantayan ng sining. Sa huli, bumaril siya sa isang lugar, ngunit binayaran ito ng kanyang buhay. At nagpasya ang MT-25 na huwag itulak at lutasin muna ang mga isyu sa likuran. Sa ilalim ng takip ng isang AT-15A, ang alitaptap, sa isang napakagandang maniobra, ay nagpadala ng tatlong magkakasunod na kaaway sa hangar na may ilang tumpak na mga putok. Totoo, kinailangan kong mamigay ng repair kit para maibalik ang makina at mawala ang halos lahat ng lakas, ngunit malinaw na sulit ito. Ang pag-akyat sa E-25 nang direkta sa ganoong estado ay magiging purong pagpapakamatay, kaya ang ating bayani ay nagpunta upang barilin ang paghuli. Ang mga frags ay hindi napupunta kahit saan. At narito na ang self-propelled invader! Isang deft maneuver sa bingit ng kamatayan, papunta sa likuran - at ang kaaway ay walang pagkakataon. Ang base ay nai-save sa ngayon. How are things going with the allies?.. In the sense of an ally. Nagsasaya sa kabilang panig ng mapa. Nangangahulugan ito na may oras upang ayusin ang isang pagsalakay sa likuran. Ngunit bago makarating sa sining ang ating bida, siya na lang ang natitira sa koponan. Ang kalungkutan ay pinaliwanag ni Lorraine at isang mabilis na German dumpling. Pareho pala na baluktot at disassembled - parang mekanismo ng relos. Tatlo pa ang natira. Ang mahabang daan patungo sa likuran ng home base ay natapos sa pagkatuklas ng KV-2. Kawawa naman ang kawawang kapwa... Hindi niya nagawang tingnan sa mukha ang panganib - matigas itong nanatili. Ang base ay muling nakuha, oras na upang baguhin ang posisyon. Ang masakit na minuto ng paghihintay ay nagtagal. Saan lilitaw ang kalaban? Sino ang unang sisikat? Ang MT-25 ay umikot sa gilid ng mahabang panahon sa paghahanap ng mga nakaligtas, ngunit sila ay natagpuan na malapit sa base. At muli - walang pantal na direktang paghaharap. Tuso at maniobra lamang. Isang deft exit mula sa hindi inaasahang direksyon - at palayo kami. Ang baluti ay mahimalang pinigilan ang mga bala ng kaaway at mabilis na binuwag ng ating bayani ang Crusader. Kung walang takip, ang PT ay hindi masyadong mapanganib, ngunit hindi ka makakapagpahinga. Maingat na detour - ang pangunahing bagay ay hindi aksidenteng bumagsak dito - gusla at... Tila iyon lang! Uminom lamang ng tsaa ang AT-15A crew habang naghihintay na maipadala sa hangar. At mahinahong tinapos ng Propeller 328 ang labanang ito nang may tagumpay. Para sa kanyang kumpiyansa na pagtatanggol sa base mula sa tatlong alon ng mga mananakop at ang karampatang paggamit ng kadaliang kumilos at bilis ng apoy, natanggap niya ang titulong Defender of the Week at, siyempre, ginto. Binabati kita!

mandirigma

Ang mandirigma ngayong linggo ay ang manlalarong "Oh Sweet" sa Object 252u "Defender". Ang labanan sa Winterberg sa una ay tila hindi kapansin-pansin. Ang aming bayani ay agad na pumunta sa isang maliit na bayan at sa daan ay naghagis ng mga pipino sa KV-13, at kasama ang nakamamatay. Ang T-34-85 at Bulldog ay nakatanggap din ng mga regalo, at pagkatapos ay ang KV-2. Diretso sa birdhouse. Panahon na upang ayusin ang mga bagay sa mismong bayan. Sinubukan ng T-150 at T-43 na mag-unwind at palibutan ang mabigat na kargada, ngunit masyadong mabagal - pareho silang tinapos ng ating bayani at tinungo ang mga ilaw. malaking lungsod. May saya, tunog ng sirena at, narito, nakasakay si Cromwell. Ngunit dumating ang isang hindi tinatanggap na imbitasyon mula sa IS-3 sa isang party. Tatanggapin natin mamaya. Ngunit ang lungsod ay isang lungsod, at mas mahusay pa ring kalmahin ang SU-122-44 habang may pagkakataon. Ikalimang frag. Nasa unahan ang labanan para sa base. Sa panahon ng putukan, pinaghiwa-hiwalay pa rin ang paghuli, ngunit halos wala nang natitira pang kakampi. Bukod dito, nagsimulang palibutan kami ng mga kaaway. Well, hindi bababa sa hindi lahat ay tumitingin sa minimap. Iparada mapanganib na mga lugar at mamigay ng mga capture point nang libre. Matapos ang maikling paglaban, pumunta pa rin ang IS sa hangar, ngunit agad na naghiganti ang KV-85 para dito. Ang isang mahusay na layunin na hit ay nag-alis sa ating bayani ng isang pamatay ng apoy. Gayunpaman, hindi pa rin nito nailigtas ang KV-85. 7 frags, ngunit masyadong maaga upang magalak - walang ibang natitira sa berdeng koponan, at mayroong apat na kalaban. Iiwan ba talaga nila ang LT sa paghuli at silang tatlo ay pupunta para palibutan ang nag-iisang Defender? Ay, hindi, maayos ang lahat. Narito siya - Bulldog. Sa puspusang bilis ay lumipad siya sa sulok upang labanan ang napakabigat na bigat. Ang kanyang sigaw na "LET'S GET NIBIRI" ay umalingawngaw na sa hangar. Gayunpaman, ang iba pang mga kalaban ay hindi man lang naisip na maglaro ng ligtas. Nagtipon ang lahat upang labanan ang Bagay. Mabilis itong pinagsisihan ng T-44, ngunit nagpasya sina Troika at T-34-85 na mas mabuting magdusa muna. Ang mga heavyweights ay nagsalubong ng ulo at nagpalitan ng putok na may iba't ibang antas ng tagumpay. Sa pamamagitan ng magkasanib na pagsisikap, nagawa ng mga kalaban na itaboy ang ating bayani sa isang dead end, patumbahin ang kanyang driver, yumuko ang kanyon at mapunit ang track. Binu-bully nila kami sa abot ng kanilang makakaya. Pero hindi ganoon kasimple ang lalaki natin. Tiniis niya ang lahat ng ito nang buong tahimik at kahit na deftly kinuha ang STshka. Ngunit pagkatapos ay isang bagong problema ang lumitaw. Isang shell na lang ang natitira sa ating bida. At walang mga garantiya na maipapatupad niya ito sa clinch. Well, maingat sa pagpuntirya, pagbaril!.. Hindi. nakaligtas sa tama. Well, iyon lang, ang natitira ay maghintay para sa isang pares ng mga putok ng awa mula sa mabigat na kaaway at puno ng pagsisisi pumunta sa hangar... Ngunit sa ilang kadahilanan ay hindi nagmamadaling bumaril ang IS-3. Wala rin ba talaga siya? At ang ganitong matinding laban ay matatapos sa anim na minutong pagtayo bago ang draw? Ngunit tila nagpasya ang aming bayani na gamitin ang nakatagong potensyal ng kotse. Ang parehong lihim na sandata, hindi nakalista sa paglalarawan ng tangke. Oo, ito ang button na akordyon sa likod ng tore. Kung hindi, hindi ko maipaliwanag kung bakit bigla silang tumigil sa pag-uulo at nagpunta upang makunan. Talagang isa itong dance battle challenge. At ito ay sa isang dance duel sa akurdyon na ang kapalaran ng labanan na ito ay dapat magpasya. Ang mga pabigat ay tahimik na napunta sa isang bilog. Hindi gumana ang unang trick ng ating bida. Ngunit sa lalong madaling bumilis sila ng kaunti pa... Handbrake, suntok, tagumpay! 11 frags, isang bungkos ng mga medalya at isang tagumpay sa una at huling labanan ng sayaw sa Vinterberg ay nakakuha ng "Oh Sweet" ang titulo ng Mandirigma ngayong linggo! Panatilihin ang ginto at ang LRN medalya!

Well, para sa akin lang yan. Tandaan na inaasahan ko ang higit pang mga cool na laban mula sa iyo. Kaya good luck sa mga larangan ng digmaan! Well, kasama mo si Kirill Oreshkin. Salamat sa lahat! Bye sa lahat!

Marami sa atin ang gustong manood ng pinakabagong mga yugto ng OSR o VBR, ngunit hindi alam ng lahat kung paano magpadala ng kanilang sariling replay sa OSR WoT. Susunod, mauunawaan natin nang detalyado kung ano at paano gagawin.

Ano ang OSR at FBR

Una, alamin natin kung ano ang mga programang ito:

  • - Pinakamahusay na Mga Replay ng Linggo - isang lingguhang programa kung saan si Kirill Oreshkin ang host, kung saan iginagawad ang ginto sa pinakaastig at mapaghamong laban na ipinadala ng mga manlalaro.
  • - Ang Great Belarusian Random ay isang analogue ng OSR, kung saan ang mga gumagamit ay gagantimpalaan ng ginto para sa mga laban na ipinadala, ngunit ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng programang ito ay ang mga laban na tinatanggap doon - hindi pangkaraniwang mga pagtalon, pagbagsak, mga bug at iba pang hindi karaniwang mga sandali. Kamakailan lamang, hindi ito binibigkas ni Oreshkin at nai-publish sa format na "Walang mga komento".

Itinuturing mo bang ang iyong matagumpay na laban ay isang liko na karapat-dapat na tamaan sa wot? Huwag magmadali!

Paano pinipili ang mga replay

Ang Wargaming video department ay pumipili ng maraming mga replay na ipinadala sa wotreplays para sa lrn at vbr, ngunit 99%, ayon mismo kay Oreshkin, ay hindi nakakatugon sa mga kinakailangan, o hindi lamang naabot ang pamagat ng pinakamahusay.

Upang makapasok sa LRN sa mundo ng mga tangke, kailangan mong magpasya sa mga nominasyon:

  • Warm-up - isang maikling episode na may hindi kapani-paniwalang swerte, kasanayan o isang nakakatawang insidente.
  • Mandirigma - iginawad para sa pinakamalaking bilang frags sa mga replay na ipinadala sa oras na ginawa ang isyu. Kung tumugma ang bilang ng mga frag, isasaalang-alang ang antas ng kasanayan.
  • Defender - iginawad para sa isang mahusay na laro na binuo sa pagprotekta sa sarili o neutral na base. Ang pagkuha ay maaaring mawala nang paulit-ulit at mula sa maraming mga tangke. Ang partikular na kalamangan ay ang mga replay kung saan ang matagumpay na pagkuha ng isang base ng kaaway ay maaaring humantong sa pagkatalo.
  • Invader - iginawad para sa isang maganda, nakakatawa o mahusay na naisagawang pagkuha ng isang base ng kaaway. Ang mga replay kung saan imposible ang tagumpay nang hindi nakukuha ang base ay makakatanggap ng mga espesyal na benepisyo.
  • Sniper - iginawad para sa pinakamaganda, tumpak na shot o serye ng mga shot. Ito ay lalo na pinahahalagahan kung ang pagbaril ay nakatulong sa iyo na makawala sa isang mahirap na sitwasyon at ang koponan ay makamit ang tagumpay.
  • Suporta - ibinibigay para sa isang matagumpay na labanan na isinagawa ng manlalaro sa ibaba ng listahan (ang antas ng sasakyang panlaban ay ang pinakamababang katanggap-tanggap para sa antas ng mga laban na ito), at ang mga aksyon ng manlalaro ay talagang nagdala ng tagumpay sa koponan.
  • Steel Wall - iginawad sa isang manlalaro na gumamit ng bentahe ng kanyang baluti sa panahon ng labanan at salamat sa nakuha nitong tagumpay. Nagbibilang tamang paggamit lupain at ilagay ang tangke sa tamang anggulo sa kaaway. Malaking numero potensyal na pinsala na natanggap - ay makakatulong upang makatanggap ng isang award, ngunit hindi kinakailangan para sa nominasyon.
  • Scout - iginawad para sa mga himala ng pagbabalatkayo at pagtuklas, salamat sa kung saan ang iyong koponan ay nakakuha ng isang kalamangan. Ang mahalaga ay ang pagpili ng magagandang posisyon, pagkontra sa liwanag ng kaaway, at ang kakayahang mabuhay hanggang sa katapusan ng labanan.
  • Brothers in Arms - na ibinigay sa isang platun ng mga manlalaro na, sa kanilang karampatang paglalaro, nanguna sa koponan sa tagumpay. Kapag pumipili mula sa ilang mga replay, ang bilang ng mga frag bawat platun ay isinasaalang-alang, pati na rin ang antas ng kagamitan kung saan naganap ang labanan.
  • Armored Fist - iginawad sa isang koponan ng mga manlalaro na nanalo sa mode na "Team Battle" salamat sa hindi pangkaraniwang mga taktika at/o kakayahan ng mga indibidwal na manlalaban, habang sa una ay nasa isang "hindi komportable" na sitwasyon.
  • Clan Wars - iginawad sa mga kalahok sa mga laban sa mode na "Clan Wars" para sa kawili-wili at hindi pangkaraniwang mga taktika na humantong sa tagumpay ng kanilang koponan. Kung mas maraming tangke ang kailangang gamitin upang ilapat ang mga taktika, mas mabuti.
  • Itlichnik o Libreng nominasyon - hindi karaniwang mga replay na hindi akma sa alinman sa mga nominasyon o makakaapekto sa ilang mga nominasyon nang sabay-sabay.

Upang makapasok sa FBR wot, hindi kinakailangan na makaipon ng hindi kapani-paniwalang bilang ng mga pinsala o mga frags, sapat na ang isang bagay na hindi pangkaraniwang nangyayari sa labanan.

Iniisip mo pa ba na ang iyong replay ay dapat ipadala kay Kirill Oreshkin? Pagkatapos ay basahin mo.

Paano maghanda at magpadala ng replay sa OSR at VBR

Kung sigurado ka pa rin na dapat kang magsumite ng replay sa Best Replays of the Week, kailangan mong sundin ang mga tagubilin:


Ibahagi