Pinakamainam na mga setting ng graphics sa wot. Pagse-set up ng mga graphics sa WOT

Ngayon ay pag-uusapan natin ang karamihan mga setting ng graphics para sa World of Tanks.

Napansin namin na para sa maraming tao na may patch 0.9.0 ang FPS. Ang artikulong ito ay naglalayong bigyan ka ng pinakakumportableng laro sa World of Tanks. Go!

Ano ang masasabi natin tungkol sa graphics sa wot? Ang aming mga Belarusian developer, siyempre, ay mahusay para sa pagsisikap na gawing mas maganda ang aming laro. Pero meron din likurang bahagi ang kagandahang ito ay may mababang FPS. Para sa mga hindi nakakaalam, ang FPS ay ang bilang ng mga frame bawat segundo sa isang partikular na laro. Ito ay lumiliko out kaysa sa mas magandang laro, mas mababa ang FPS.

Ngayon ay pag-uusapan natin kung paano mo magagawa dagdagan ang FPS World of Tanks.

1. Ito ang resolution ng 3D render. Ito ang pangkalahatang kalidad ng larawang nakikita mo sa iyong screen. Mayroon akong isang malakas na computer at ang sukat na ito ay nasa 100%. Kung mayroon kang mahina o karaniwang computer, pagkatapos ay mag-eksperimento sa sukat na ito. Tiyak na makakaapekto ito sa kinis ng larawan.

2. Ito ang resolution ng screen. Ito ay pareho dito: kung mayroon kang mahinang makina, pagkatapos ay itakda ang kalidad na mas mababa. Oo, ang larawan ay hindi magiging kasing ganda, ngunit ito ay magiging mas komportable upang i-play. Kung karaniwan, ang kalidad ay humigit-kumulang 1280*720. Well, kung masaya kang may-ari ng isang makapangyarihang kotse, itakda ang lahat sa maximum na mga setting.

3. Mayroong isang alamat na kung maglalaro ka sa isang window, ang FPS ay magiging mas mataas. Walang ganito! Kung maglaro ka sa isang window, kailangan ding iproseso ng computer ang desktop. At naglalaro kami sa full screen mode pagtataas ng FPS mundo ng mga tangke ng 5-10 units.

4. Marahil ay napansin mo sa laro na ang ilang mga bariles, halimbawa dalawang round tank sa KV-1. At itong mga tangke o iba pang bilog ay may mga hagdan na ito, parang parisukat. Kaya, pinapakinis ng FXAA anti-aliasing ang mga naturang hagdan. Kung mayroon kang karaniwan o mahinang computer, inirerekomenda kong i-disable ang setting na ito.

5. Anggulo ng View (FoV). Kung mas mataas ang setting na ito, mas maraming bagay ang pumapasok sa frame. Kung ito ay mas kaunti, kung gayon ang camera ay mas malapit sa tangke at mas kaunting mga bagay ang pumapasok sa frame. Huwag mag-abala sa setting na ito, hindi nito binabawasan ang FPS. Maglaro gamit ang setting na komportable ka.

6. Mga setting WoT chart Kakaiba talaga noon. Dati, nag-load ang laro, pangunahin ang processor. Tinawag ng mga developer ang ganitong uri ng pagkarga " Pamantayan" At gumawa sila ng pangalawang uri, na tinatawag na " Improved" Ang punto ng setting na ito ay ang laro ay pantay na ipinamamahagi sa pagitan ng processor at ng video card. Kaya, magpasya para sa iyong sarili. Kung mayroon kang isang malakas na processor, ngunit isang mahinang video card, pagkatapos ay ilagay ang " Pamantayan" Kung ang video card at processor ay may parehong mga katangian, ilagay ang " Improved" Kung hindi mo alam, pagkatapos ay mag-eksperimento sa mga setting, tingnan kung paano gumagalaw ang larawan sa iba't ibang mga setting.

7. Kalidad ng texture at kalidad ng pag-iilaw. Idiniin ng mga setting na ito ang iyong video card. Kung mahina ang sa iyo, pagkatapos ay itakda ito nang mas mababa. Mayroon ka bang magandang, mahal na video card?! Pagkatapos ay itakda ang mga setting na ito nang mas mataas.

8. Kalidad ng mga anino. Isa sa pinaka kakila-kilabot na mga kaaway iyong video card. Siya ang responsable para sa kagandahan ng iyong mga anino sa laro. Lahat, sa pangkalahatan, ay gaya ng dati. Mahina, karaniwang computer - itakda ito nang mas mababa o i-off ito. Makapangyarihan - itakda ito sa maximum.

9. Kalidad ng mga decal. Kinokontrol ng setting na ito ang mga markang iniwan ng projectiles. Ito ay halos walang epekto sa pataasin ang FPS sa World of Tanks. Ngunit para sa isang may karanasang manlalaro mahalagang malaman kung saan tumama ang shell, o kung saan nagpapaputok ang artilerya. Kaya, inirerekumenda namin na iwanan ito kahit sa medium.

10. Detalye ng mga bagay. Siya ang may pananagutan sa pagguhit ng ilang maliliit na detalye sa malayo. Matinding nakakaapekto sa FPS. Kung mahina ang iyong computer, inirerekomenda kong itakda ito nang mas mababa.

11. Dagdag na kalidad epekto. Sa madaling salita, kung itataas mo ang setting na ito sa Maximum, lalabas ang usok sa lugar ng pagsabog ng shell. Kung ibababa mo, magkakaroon lang ng sparks. Ipinapayo ko sa iyo na itakda ito nang mas mababa kung mahina ang iyong computer.

12. Pagse-set up ng mga graphics para sa World of Tanks- isang kumplikadong bagay. Idagdag. mga epekto sa sniper mode. At inirerekomenda kong i-off ang setting na ito sa mababa, at sa medium, at sa malakas na computer. Tatanungin mo kung bakit? Ipinapaliwanag namin na kung i-on mo ito, pagkatapos ng pag-shot ay magiging malabo ang larawan nang halos isang segundo. Dagdag pa, kung ang iyong kaalyado ay nag-shoot sa tabi mo, ang iyong larawan ay muling magiging "blur" sa loob ng ilang segundo.

13. Dami ng halaman. Ang mga ito, mahal kong tanker, ay mga palumpong, mga dahon, mga poppy field. Maglaro sa setting na ito. Ang lahat ay depende sa pagganap ng iyong computer.

14. Post processing. Extra ito. mga epekto tulad ng usok, hamog, liwanag na nagmumula sa araw. Kung mahina ang iyong computer, huwag mag-atubiling i-off ito, wala kang mawawala.

15. Subaybayan ang mga epekto at track mark. Ang kahulugan ng unang epekto ay na habang nagmamaneho ay nakakakita tayo ng mga koma ng alikabok mula sa ilalim ng ating mga track. Ang kahulugan ng pangalawang epekto, siyempre, ay nasa mga track ng mga uod. Inirerekomenda din na i-off ito kung mahina ang iyong computer.

16. Detalye ng puno. Habang pakanan ang slider, mas maganda ang mga puno. Ngunit hindi ito nakakaapekto sa gameplay sa anumang paraan, kaya sa mga mahihinang kotse lumiko kami sa kaliwa.

17. I-render ang distansya. Ang epektong ito sa anumang kaso BAWAL ITO maliitin mo! Ito ay responsable para sa kung gaano kalayo ang maaari mong makita. Halimbawa, ang mga marker at ang mga tangke mismo ay makikita hangga't maaari (tinatayang distansya 400-500 m).

18. Kalidad ng motion blur. Ang epektong ito ay kinuha ng mga developer mula sa maraming shooters. Mas madaling ipaliwanag ito sa ganitong paraan. Kung paikutin mo ang toresilya, lumalabo ang larawan nang ilang segundo. maganda? maganda! Ngunit nakakasagabal ito sa paglalaro; palagi kong itinatakda ito sa pinakamaliit.

E ano ngayon? Sinabi namin sa iyo ang lahat mga setting mga tsart ng mundo ng mga tangke, na alam nila mismo. Umaasa ako na ang aming artikulo ay makakatulong sa iyo. Sana swertihin ang lahat! Bye!

Ano ang pinakamahusay na paraan upang i-configure ang mga graphics sa iyong computer sa bagong pag-update ng World of Tanks 1.0? Ano ang ibig sabihin ng bawat uri ng setting? Mag-aral tayo at magpaganda!

Dahil sa pagpapakilala ng mga HD na mapa at bagong musika, ang bersyon 1.0 ay magiging isa sa pinakamahalagang milestone sa kasaysayan ng World of Tanks. Lumitaw ang makatotohanang mga graphics salamat sa Core - ang aming sariling makina, na nagbigay buhay sa mga lokasyon ng laro. Sa paglipat sa engine na ito, ire-reset ang mga graphic na setting. Huwag mag-alala, ipapaliwanag namin nang detalyado kung paano i-set up ang lahat. At ngayon ay pag-uusapan natin kung paano gumawa ng mga setting para sa iyong computer at kung paano gumagana ang function ng awtomatikong pag-detect ng mga setting.

Mangyaring maging mapagpasensya: magkakaroon ng maraming teknikal na impormasyon (ngunit ito ay kapaki-pakinabang!). At kung hindi mo mahilig magbasa ng mahahabang artikulo, maaari kang manood ng video tungkol sa mga setting ng laro o gumamit ng mga bloke ng impormasyon upang dumiretso sa mga tanong na interesado ka. Go!

Awtomatikong pagtuklas

Ang function ng auto-detection ay isinaaktibo sa dalawang kaso: kapag sinimulan mo ang laro sa unang pagkakataon at kapag nag-click ka sa " Inirerekomenda" sa mga setting ng graphics. Sinusuri ng feature na ito ang performance ng laro sa iyong computer gamit ang mga bagong algorithm para sa processor, graphics card, graphics memory, system memory, at iba pang mga pagsubok sa performance ng system. Matapos maisagawa ang lahat ng mga pagsubok na ito, tinutukoy ng system ginintuang halaga sa pagitan ng kumportableng indicator ng FPS (frames per second) at ang kalidad ng graphics sa iyong computer at nagtatakda ng isa sa mga handa nang setting: “Minimum”, “Mababa”, “Medium”, “Mataas”, “Maximum” o “Ultra” .

Mahalaga! Ang mga pagkakaiba sa pagganap sa pagitan ng mga bersyon 1.0 at 9.22 ng kliyente ay maaari ding dahil sa mga resulta ng autotuning. Tulad ng dati, ang pinakamataas na kalidad ng larawan para sa iyong PC ay ipapakita habang pinapanatili ang kumportableng pagganap. Kung ang mga frame sa bawat segundo na halaga ay hindi angkop sa iyo, subukang ayusin ang mga graphic na setting ng kliyente sa iyong sarili.

Paano ito gumagana

Sinusubukan ng auto-detection system na makahanap ng balanse sa pagitan ng pinakamahusay na mga setting ng graphics at mga frame sa bawat segundo. Pakitandaan na maaari mong mapansin ang mga pagbabago sa FPS pagkatapos ng auto-detection kumpara sa nakaraang bersyon (napag-usapan na namin ito, ngunit uulitin namin ito dahil ito ay talagang mahalaga), dahil ang aming pangunahing layunin ay magbigay ng pinakamaraming mataas na kalidad na larawan na may kumportableng mga tagapagpahiwatig ng pagganap. Sa totoo lang, maaaring mag-alok ang feature ng opsyon na magreresulta sa mga pagbabago sa FPS, ngunit kung hindi kritikal ang mga naturang pagbabago sa performance ng laro.

Kung hindi ka nasisiyahan sa mga frame sa bawat segundo pagkatapos magpatakbo ng auto-detection, piliin ang mas mababang mga setting ng graphics - makabuluhang mapapabuti nito ang pagganap (halimbawa, piliin ang mga setting na "Medium" kung inaalok sa iyo ng system ang opsyong "Mataas"). Gayunpaman, hindi namin inirerekomenda ang paglipat mula sa pinahusay na pag-render patungo sa karaniwang pag-render kung iminumungkahi ito sa iyo ng autotuning. Malaki ang mawawala sa iyo ng kalidad ng larawan, ngunit maaaring mapabuti ang pagganap sa pamamagitan ng karagdagang pagsasaayos sa mga setting ng graphics.

Hindi pa rin nakuntento sa resulta? Pagkatapos ay baguhin ang mga preset na setting ayon sa gusto mo.

Mga setting ng manual na graphics

Pagpili ng Uri ng Graphics

Sa manu-manong setting Mapipili mo sa simula ang uri ng graphics: "Standard" o "Enhanced". Pareho silang na-remaster sa HD na kalidad. Ang pagkakaiba lang sa kanila ay ang "Pinahusay" na suporta buong set mga bagong teknolohiya at epekto.

TANDAAN: Kung, pagkatapos ng auto-tuning, sinenyasan ka ng kliyente ng laro na piliin ang uri ng graphics na "Pinahusay", inirerekomenda namin ang paggamit nito. Kung hindi angkop sa iyo ang pagganap, maaari mong baguhin ang mga advanced na setting ng graphics sa iyong sarili, ngunit hindi namin inirerekomenda ang paglipat sa karaniwang tagapag-render.


Mga advanced na setting

Ang ilang mga setting ng graphics ay may mas malaking epekto sa pagganap ng kliyente kaysa sa iba. Sa pamamagitan ng pagpapababa sa tamang setting, makakamit mo ang magandang FPS nang hindi nababawasan ang kalidad ng larawan. Inirerekomenda namin na magsimula sa mga epekto (anti-aliasing, texture at kalidad ng bagay, distansya ng pagguhit, pag-iilaw at post-processing). Ang mga ito ay mga resource intensive na setting at ang pagputol sa mga ito ay makakatulong sa pagpapabuti ng FPS sa karamihan ng mga kaso.

TANDAAN: Ang lahat ng mga computer ay may iba't ibang mga configuration, at ang eksaktong parehong mga pagbabago sa mga setting ay maaaring magkaroon ng iba't ibang mga epekto sa iba't ibang mga PC.

I-browse ang listahan sa ibaba upang maging pamilyar sa bawat isa sa mga setting at makita kung paano nakakaapekto ang lahat sa larawan. Ang mga setting ng graphics ay pinagsama-sama simula sa mga pinaka-masinsinang mapagkukunan upang gawing mas malinaw kung alin ang unang i-off.

Smoothing: itinutuwid ang magaspang na pixelated o tulis-tulis na mga gilid ng mga bagay gamit ang iba't ibang teknolohiya sa Standard at Enhanced na graphics.

  • Sa Standard Graphics, ang anti-aliasing ay opsyonal at hindi nakatali sa mga graphics preset.
  • Sa Enhanced Graphics, kinakailangan ang anti-aliasing upang matiyak ang pinakamahusay na posibleng larawan at nakatali sa mga preset ng graphics.

Narito kung paano makakaapekto ang anti-aliasing sa larawan:



Kalidad ng texture: nakakaapekto sa resolusyon at uri ng pagsasala na ginamit. Kung mas mataas ang antas ng detalye, mas mabuti. Gayunpaman, magkaroon ng kamalayan na ang setting na ito ay masinsinang mapagkukunan. Kasama sa pinakamataas na kalidad ng texture ang mga HD texture sa HD client.

Kalidad ng mga bagay. Ang pagdedetalye ng mga bagay ay nakakaapekto sa antas ng detalye (Level of Detail - LOD). Para sa bawat bagay, maraming mga pagpipilian ang nilikha gamit ang iba't ibang antas nagdedetalye. Kung mas malapit ang manlalaro sa isang bagay, mas detalyadong inilalarawan ang bagay na iyon. Inaalis nito ang pangangailangan para sa mga napakadetalyadong bagay sa malalayong distansya kapag hindi kailangan ang maingat na pag-render, at nakakatipid ng mga mapagkukunan ng pagganap. Bukod dito, mas mataas ang kalidad ng setting, mas marami mas malaking distansya Pinapalitan ng player ang mga setting ng detalye ng bagay. Ang parameter na ito ay nakakaapekto rin sa pagiging totoo ng mga track ng tangke. Sa mga setting ng "Katamtaman" at sa ibaba, ang mga ito ay na-render sa isang pinasimpleng anyo.



Gumuhit ng distansya: nakakaapekto sa distansya kung saan ipinapakita ang mga bagay. Nalalapat lang ang setting na ito sa mga bagay na hindi kritikal sa laro. Halimbawa, ang monasteryo sa mapa ng parehong pangalan ay magiging pareho sa lahat ng mga setting, ngunit ang mga bakod sa paligid ng mga patlang ay magkakaiba.

Bakit mahalaga ang pinakamainam na distansya ng draw para sa iyong computer? Sa ilang mga mapa, na may isang maikling hanay ng pag-render, ang kaaway ay maaaring nasa likod ng isang maliit na balakid - at hindi mo malalaman ang tungkol dito hanggang sa iyong barilin siya.

Pag-iilawAtmabilis-paggamot:

  • Lumabo ang galaw At post processing ay mga cinematic effect tulad ng vignetting, chromatic aberration, distortion at film grain. Sinusuportahan nila ang pangkalahatang impression ng mga graphics.
  • Kalidad ng anino Inalis namin ang mga setting mula sa mga setting ng "Basic" sa update 1.0 dahil sa makabuluhang pag-optimize ng mga mekanismo para sa paglilipat ng mga ito.
  • Kalidad ng ilaw lubhang mahalaga para sa pangkalahatang pang-unawa ng imahe. Nakikipag-ugnayan ang ilaw sa lahat ng iba pang graphic na elemento. Depende sa napiling kalidad, ang pagiging kumplikado ng mga kalkulasyon nito ay nag-iiba: depende ito sa ilang mga teknolohiya (Screen Space Reflection, Global Illumination, GodRays, Lens Flare, HBAO, wet and puddle effects).

Landscape at tubig: Ang epekto ng kalidad ng tubig sa pagganap ay depende sa uri ng card. Ang mga lokasyong may temang dagat (“Fjords”, “Fisherman’s Bay”, “Kalmado”) ay kumonsumo ng bahagyang mas maraming mapagkukunan kaysa sa mga walang tubig.

Ganap naming muling idinisenyo ang landscape: pinahusay ang kalidad nito, idinagdag ang suporta para sa tessellation, na partikular na muling idinisenyo para sa "Pinahusay" na mga graphics. Ngayon ang teknolohiyang ito ay gagana sa mga video card na ganap na sumusuporta sa DirectX 11 (ngunit hindi magiging available sa "Standard" graphics, dahil ang landscape ay pasimplehin upang mapabuti ang pagganap).

Ang mga maliliit na bato, mga track ng mga track, mga shell craters ay makakatanggap ng isang geometric na hugis na may karagdagang detalye. Ito ay isang graphical na pagpapabuti lamang at hindi makakaapekto sa pag-uugali ng kotse.

Maaari mong hindi paganahin ang tessellation upang mapabuti ang pagganap sa sniper mode at upang maiwasan din ang teknolohiya na makagambala sa iyong pagpuntirya. Narito kung paano magbabago ang landscape depende sa setting na ito:



Mga halaman: Ang antas ng detalye ng mga halaman ay nakakaapekto sa pagiging kumplikado ng pagkalkula ng epekto ng hangin sa mga puno (walang hangin sa SD client). Kung mas mataas ang kalidad ng damo, mas magkakaroon. Maaari mong babaan ang setting na ito upang mapataas ang FPS.

MAHALAGA: Parehong gumagana ang disguise mechanic anuman ang napiling setting.

Epekto: nagbibigay-daan sa iyo na i-customize ang kinakailangang kalidad ng mga pagsabog, apoy, usok at iba pang katulad na mga epekto. Ang parameter na ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa labanan, dahil ang mga naturang epekto ay nagpapahiwatig kung aling mga sasakyan ng kaaway ang nabaril lamang (magkakaroon ng mga buga ng usok sa kanilang paligid). Kapag inaayos ang kalidad ng mga epekto, tandaan ang mga benepisyong ibinibigay ng mga ito.

Ang pinahusay na physics ng pagkawasak salamat sa teknolohiya ng Havok Destruction ay nangangahulugan na ang mga bagay ay maaaring magkawatak-watak. Kung hindi pinagana ang functionality na ito, hindi ipapakita ang detalyadong pinsala. Gumagana lang ang setting sa "Pinahusay" na graphics at kinakalkula sa magkahiwalay na mga thread. Maaari mong i-disable ang functionality na ito kung hindi sapat ang lakas ng processor ng iyong computer.

Sa bersyon 9.0, ang mga bagong graphic effect ay ipinakilala sa laro, na idinisenyo upang gawin mga labanan sa tangke mas maganda at kahanga-hanga.

Gayunpaman, mahalagang maunawaan na ang mga pagbabagong ito ay makakaapekto rin sa pagganap ng laro. Para sa kadahilanang ito, sa unang pagkakataon na ilunsad mo ang laro pagkatapos i-install ang update 9.0, awtomatikong matutukoy ang mga setting ng graphics sa bawat account.

Sa karamihan ng mga kaso ito ay sapat na para sa komportableng laro, ngunit kung makaranas ka ng isang hit sa pagganap pagkatapos i-install ang update, inirerekomenda naming maglaan ng ilang minuto upang manu-manong ayusin ang kliyente.

  1. Piliin ang kalidad ng graphics mula sa mga inaalok sa drop-down na menu o gamitin ang button na "Inirerekomenda" - awtomatikong pipiliin ng system ang pinaka-angkop na kalidad ng graphics para sa laro, batay sa mga parameter ng iyong computer. Ang mga setting ng Graphics Quality ay nakakaapekto sa mga setting sa tab na Advanced. Pumili ng halaga sa field ng Graphics Quality kung hindi mo gustong i-configure ang bawat opsyon sa Advanced na tab.
  2. 3D render resolution. Ang pagpapababa sa halaga ng parameter ay maaaring mapabuti ang pagganap ng laro sa mga computer na may mahinang graphics card.
  3. Pagpili ng laki ng window ng laro. Kung pinagana ang "Full Screen Mode", ang pangalan ng field ay magiging "Resolution ng Screen". Kung ang nakatakdang resolution sa full screen mode ay hindi tumutugma sa kasalukuyang resolution ng monitor, maaaring masira ang imahe. Ang pagtaas ng parameter ay nagpapataas ng load sa video card at maaaring mabawasan ang pagganap ng laro. Maaari mong bawasan ang pagkarga sa video card sa pamamagitan ng pagsasaayos ng 3D rendering resolution.
  4. Ang pagpapagana ng full screen mode ay magpapalawak ng laro sa buong monitor ng iyong computer.
  5. Limitahan ang frame rate sa 60 frame bawat segundo. Ginagamit kapag ang larawan sa ibaba ng screen ay nanginginig o nahuhuli sa itaas.
  6. Kapag pinagana ang setting na ito, nagiging mas makinis ang mga gilid at gilid ng mga bagay.
  7. Anggulo ng paningin. Ang normal na anggulo ng pagtingin para sa mga tao ay humigit-kumulang 95°. Ang mas maliit ang anggulo, nagiging mas malapit ang mga bagay, ngunit ang paligid na view ay nabawasan. Hindi nakakaapekto sa pagganap ng laro.
  8. Isang mekanismo para sa pag-adapt ng color palette para sa mga taong may color blindness.
  9. Subaybayan ang refresh rate. Maaari mong tingnan ang refresh rate ng monitor sa mga setting ng monitor o driver nito. Pakitandaan na ang mga ipinapakitang halaga ay nakasalalay sa kasalukuyang resolusyon ng monitor. Mag-install ng mga driver ng monitor upang ipakita ang mga sinusuportahang halaga.
  10. Kung ang nakatakdang aspect ratio ay hindi tumutugma sa kasalukuyang aspect ratio ng monitor, ang imahe ay maaaring umunat o lumiit nang pahalang. Binibigyang-daan ka ng setting na ipantay ang mga proporsyon sa mga monitor na may mga hindi parisukat na pixel.
  11. Dito maaari kang pumili ng monitor para sa laro kung marami kang nakakonekta sa iyong computer.
  12. Baguhin ang liwanag ng larawan. Gumagana lamang sa full screen mode. SA naka-window na mode Ginagamit ang kasalukuyang mga setting ng operating system.
  13. Pinapayagan ka ng filter ng kulay na piliin ang visual na disenyo ng laro mula sa mga iminungkahing opsyon.
  14. Ang paglipat ng slider ay nagbabago sa visibility ng napiling filter ng kulay sa interface. Ang larawan sa itaas ay nagpapakita ng mga pagbabago.

Kung kailangan mo ng mas advanced na mga setting ng graphics, pumunta sa tab na "Advanced". Pakitandaan: Karamihan sa mga setting sa ibaba ay magagamit lamang para sa Enhanced Graphics renderer.

Ang ilang mga setting at ang kanilang mga halaga ay hindi magagamit para sa karaniwang mga graphics.

Ang mga setting na makabuluhang nakakaapekto sa pagganap/pagganap ng laro ay inilalagay sa isang hiwalay na bloke "Lubos na nakakaapekto sa pagganap". Sa larawan ang mga ito ay ipinahiwatig ng mga numero 3–7 at 12–16.

Ang pagpapababa o pag-disable sa mga setting na ito ay maaaring makabuluhang mapabuti ang pagganap ng laro.

Mahalagang bigyang pansin ang ilang mga punto dito:

  1. Sa pamamagitan ng pagpili sa dalawang iminungkahing opsyon sa kalidad ng graphics, paunang tinutukoy mo ang pagpipilian sa natitirang mga kategorya sa tab na ito.
  2. Ang kalidad ng mga texture ay hindi nakasalalay sa pagganap ng card, ngunit hinihingi ito sa memorya ng video.
  3. Ang pagganap ng laro sa setting na ito ay depende sa kapangyarihan ng video card.
  4. Ang kalidad ng anino ay lubos na nakadepende sa pangkalahatang pagganap ng system, na nakakaapekto sa parehong video card at sa CPU.
  5. Inirerekomenda na huwag paganahin ang pagpipiliang ito kung bumababa ang pagganap sa sniper mode.
  1. Dito maaari mong ayusin ang pagpapakita ng usok, alikabok, sparks, apoy, pagsabog, atbp. Ang lahat ng mga bagay na ito ay hindi nakasalalay sa video card, ngunit sa gitnang processor.
  1. Iba't ibang karagdagang graphic effect: air refraction, bloom effect, atbp. Lubos na nakadepende sa performance ng video card at katamtaman sa dami ng video memory.

Ang mga puntos 8–19, 21 ay bahagyang nakakaapekto sa pagganap ng laro, na nangangahulugan na kapag nagtatakda ng mga halaga, dapat kang magabayan ng iyong sariling mga kagustuhan para sa kalidad ng bawat elemento (tubig, puno, landscape, atbp.).

Maraming mga gumagamit ang magiging kapaki-pakinabang sa talata 20 "Dinamikong binabago ang kalidad ng mga epekto" - awtomatikong pagpapasimple ng mga epekto kapag bumaba ang pagganap ng system.

Ang pagpapagana sa opsyon ay magbibigay-daan sa laro na umangkop sa bilis ng iyong computer.

Upang makamit ang maximum na bilis sa mataas na mga setting.

Ang mga graphics ng WoT ay hindi matatawag na cool, ngunit dahil sa mga kakaibang katangian ng makina, kakaiba, ang World of Tanks ay lumalabas na sobrang gutom sa mapagkukunan. Ang larong ito ay may ilang mga tampok:

— Ang laro ay naiintindihan LAMANG ang isang processor core! Ang katotohanang ito ay dapat isaalang-alang.
— Ang laro ay sobrang dami-gutom random access memory
— Ang laro ay tumatagal ng isang malaking halaga ng memorya sa HDD, at binubuo ng libu-libong maliliit na file.

Tulad ng nakikita namin, ang mga developer ng WoT ay nakatuon sa pag-optimize, kaya kami mismo ang nag-optimize ng laro.

CPU

Dahil ang application na WorldOfTanks.exe*32 ay tumatakbo LAMANG SA ISANG thread, walang saysay na bumili ng multi-core na processor para sa larong ito. Ang mas mahalaga ay ang density ng kapangyarihan ng isang core at ang dalas nito. Gayunpaman, lahat tayo ay may mga multi-core na processor. Ang katotohanang ito ay maaari at dapat gamitin. Pakitandaan na sa panahon ng laro, ang unang core lang ang na-load (at kaunti pa sa ikalima, ngunit higit pa doon sa ibang pagkakataon).

Ano ang kaya mong gawin? Walang paraan upang mapabilis ang unang core nang walang overclocking, ngunit maaari mo itong I-UNLOAD! 🙂

Pumunta kami sa manager ng aplikasyon at muling italaga ang mga sulat ng pinakamabigat sa kanila sa lahat ng iba pang mga core, ngunit hindi sa una. Ang lohika dito ay ang unang core ay dapat makitungo ng eksklusibo sa mga tangke. Kasama sa mga mabibigat na application ang mga browser, built-in na explorer, lalagyan ng plugin para sa paglalaro ng mga pelikula, flash animation at iba pang matakaw na kalokohan na nakasabit sa tray.

Kinakailangang alisin ang pagiging abala ng unang core mula sa lahat ng mabibigat na aplikasyon maliban sa Wot.exe mismo

RAM
Sinasabi ng developer na ang 2GB ng RAM ay angkop para sa laro.)) Mali.
Ang pagkakaroon ng 4GB ng isang kumportableng laro, kung hindi bababa sa iba pang tumatakbo, hindi ito gagana. Ngunit gusto mo pa ring magawa ang isang bagay sa mga minuto ng paglo-load, at hindi manood

. NAGHIHINTAY NA MAGLOAD...
Samakatuwid, kailangan mo ng 8GB o mas mataas. Ang volume na ito ay magbibigay-daan sa iyo na agad na lumipat gamit ang Windows button sa mga tangke at desktop at lumipad sa laro isang segundo bago magsimula ang labanan. Sa kabutihang palad, ang RAM ay nagkakahalaga ng mga pennies ngayon, kaya ang 16GB ay magiging angkop at mukhang isang may sapat na gulang. Siyanga pala, pakitandaan na sa itaas na screenshot ay 3.5 GB lang ang volume na ipinakita ng task manager.

SWAP FILE
Sa madaling salita, dapat itong sirain. Puno. Ang lahat ay dapat lamang umupo sa isang malaking halaga ng RAM at hindi mai-load mula sa anumang mga file. Kung ang iyong RAM ay 8 GB o higit pa, dapat mong pilitin na sirain ang file ng pahina sa lahat ng mga disk.

FOLDER NG LARO
Mas mainam na panatilihin ito sa C:/ drive, bilang pinakamabilis, kung mayroon kang regular na HDD. Mas mabuti pa kung mayroon kang solid-state SSD drive para sa mga ganoong layunin, dahil bilang karagdagan sa malaking volume WoT laro ay binubuo ng sampu-sampung libong mga file, at ang mekanikal na ulo ay hindi madaling basahin ang mga ito nang mabilis. Ang isa pang bagay ay SSD, dahil... walang mechanics dito.

VIDEO CARD
Kailangan ng karagdagang tulong. Ang pinakamababa ay isang Radeon 5570+ o ​​GeForce 430GT+ na may DDR3 o mas mataas. Sa ganitong mga videogame, maglalaro ka man lang sa mga medium na setting. Wala akong nakikitang punto sa paglalaro sa 15fps, dahil... Ang pagkawala ng kaaway dahil sa preno at pagkawala ay hindi magdudulot ng kasiyahan sa sinuman.

RESULTA



World of Tanks cold start on maximum na mga setting graphics sa mas mababa sa 7 segundo - katotohanan!

Kung tama ang lahat, pagkatapos ay sa Napakataas na mga setting sa Full HD resolution na 1920*1080 na may 16x anisotropy at 8x anti-aliasing, makakamit mo ang higit sa 100 mga frame sa bawat segundo, at kahit na sa pinakamahirap na eksena ay hindi bababa ang fps. 50. at maaari mong basahin ang teorya dito.

ZY Para sa mga may-ari Mga processor ng Intel na may suporta para sa Hiper Threading... Pakitandaan na ang isang core na may ganitong teknolohiya ay tumutulad sa dalawang thread. Iyon ang dahilan kung bakit hindi lamang ang unang core, tulad ng sa screenshot, ay na-load, kundi pati na rin ang ikalima. Mas mainam din na i-disload ito kung sakali, dahil... Ika-1 at ika-5, ika-2 at ika-6, atbp. - ang lahat ng ito ay ipinares na mga thread ng isang core.

Gayundin, upang hindi lokohin ang iyong ulo, magagawa mo.

Paano ayusin ang mga graphics at hindi mawala ang FPS?

Ang pag-update ng World of Tanks 9.0 ay nagdulot ng maraming problema sa mga user pinababang halaga mga frame bawat segundo. Maging ang mga may-ari ng malalakas na computer (pabayaan ang mga mahihina) ay nagrereklamo tungkol sa pagbaba ng performance kapag naglalaro. Subukan nating alamin kung anong mga setting ang itatakda upang ang laro ay hindi lamang maganda, ngunit komportable din.

Mga karaniwang setting

1. Piliin ang kalidad ng graphics mula sa mga inaalok sa drop-down na menu, o gamitin ang pindutang "Inirerekomenda" - awtomatikong pipiliin ng system ang pinaka-angkop na kalidad ng graphics para sa laro, batay sa mga parameter ng iyong PC.
2. 3D render resolution. Ang pagpapababa sa halaga ng parameter ay maaaring mapabuti ang pagganap ng laro sa mga computer na may mahinang graphics card.
3. Pagpili ng laki ng window ng laro. Kung pinagana ang "Full Screen Mode", ang pangalan ng field ay magiging "Resolution ng Screen". Kung ang nakatakdang resolution sa full screen mode ay hindi tumutugma sa kasalukuyang resolution ng monitor, maaaring masira ang imahe. Ang pagtaas ng parameter ay nagpapataas ng load sa video card at maaaring mabawasan ang pagganap ng laro.
4. Ang pagpapagana ng full screen mode ay magpapalawak ng laro sa buong monitor ng iyong computer.
5. Limitahan ang frame rate sa 60 frame bawat segundo. Ginagamit kapag ang larawan sa ibaba ng screen ay nanginginig o nahuhuli sa itaas.
6. Kapag pinagana mo ang setting na ito, ang mga gilid at gilid ng mga bagay ay magiging mas makinis.
7. o sa layunin ng pangitain. Ang normal na anggulo ng pagtingin para sa mga tao ay humigit-kumulang 95°. Ang mas maliit ang anggulo, nagiging mas malapit ang mga bagay, ngunit ang paligid na view ay nabawasan.
8. Isang mekanismo para sa pag-adapt ng color palette para sa mga taong dumaranas ng color blindness.
9. Ang rate ng pag-refresh ng monitor ay hindi nakakaapekto sa gameplay, inirerekumenda na itakda ito sa pinakabagong iminungkahing halaga.
10. Binibigyang-daan ka ng setting na ipantay ang mga proporsyon sa mga monitor na may mga hindi parisukat na pixel.
11. Kung maraming monitor ang nakakonekta sa iyong computer, tinutulungan ka ng column na ito na piliin kung saang monitor ilalapat ang mga setting.
12. Baguhin ang liwanag ng imahe. Gumagana lamang sa full screen mode. Ginagamit ng windowed mode ang kasalukuyang mga setting ng operating system.
13. Visual na filter para sa pagpapakita ng laro.
14. Ang pagiging epektibo ng visual na filter.

Mga advanced na setting

Nasa ibaba ang mga puntos na lalong nakakaapekto sa pagganap ng laro.

3. Paunang tinutukoy ang pagpili ng iba pang mga kategorya ng mga setting.
4. Ang kalidad ng texture ay hinihingi sa memorya ng video.
5. Ang pagganap ng laro sa setting na ito ay depende sa kapangyarihan ng video card.
6. Ang kalidad ng mga anino ay nakakaapekto sa parehong video card at sa gitnang processor.
7. Inirerekomenda na huwag paganahin ito upang madagdagan ang FPS.
12. Dito maaari mong ayusin ang pagpapakita ng usok, alikabok, sparks, apoy, pagsabog, atbp. Ang lahat ng mga bagay na ito ay nakasalalay sa CPU.
15. Iba't ibang mga karagdagang graphic effect: air refraction, bloom effect, atbp. Lubos na nakadepende sa pagganap ng video card at katamtaman sa dami ng memorya ng video.

Ang mga puntos 8-19, 21 ay bahagyang nakakaapekto sa pagganap ng laro, samakatuwid, dapat mong ayusin ang mga halaga batay sa iyong sariling mga kagustuhan para sa kalidad ng tubig, puno, landscape, atbp.

Marami ang magiging kapaki-pakinabang sa talata 20 "Dynamic na pagbabago sa kalidad ng mga epekto" - awtomatikong pagpapasimple ng mga epekto kapag bumaba ang pagganap ng system. Ang pagpapagana sa opsyon ay mapipigilan ang laro na mangailangan ng higit sa kaya ng iyong computer.

Mas detalyado at malinaw na impormasyon tungkol sa mga setting at pagtaas ng FPS sa video:

Ibahagi