Paglalarawan ng Watch Dogs 2.

Ang pangunahing karakter ng laro, isang itim na hacker na nagmula sa Oakland, California, na nagngangalang Marcus Holloway ay lumipat sa San Francisco, sa gitna ng Silicon Valley, kung saan nakipagtulungan siya sa isang grupo ng mga aktibista mula sa organisasyong DedSec, hinahamon ang mga sakim na korporasyon at tiwali. mga awtoridad ng lungsod, na kinokontrol ang na-update na unibersal na sistema ct_OS 2.0 - isang mapanganib na operating system na ginagamit ng mga kriminal na pinuno upang subaybayan at manipulahin ang mga mamamayan.

Panoorin ang Dogs 2 character

Marcus Holloway- ang bida ng laro. Isang mahuhusay na batang African American na nakipagtulungan sa pangkat ng hacker ng San Francisco Bay Area na DedSec upang labanan ang tiwaling sistema na minsan niyang naging biktima. Unang ipinakilala sa debut trailer para sa Watch Dogs 2. Alam na si Holloway ay lumaki sa Oakland sa isang mahirap na pamilya. Ang pagbabago sa kanyang buhay ay ang pagkakamali ng ct_OS profiling system, na nagpakilala sa kanya bilang isang partikular na mapanganib na kriminal, at sa gayon ay tinapos ang hinaharap na buhay ng lalaki. Ngayon ay inialay ni Marcus ang kanyang buhay sa pakikipaglaban sa sistema. Kapansin-pansing naiiba siya kay Aiden Pearce, ang bayani ng unang bahagi ng serye. Siya ay mas bata at mas nagpapahayag, mas mabilis sa labanan at may mas mahusay na mga kasanayan sa parkour. Bilang isang personal na sandata, ginagamit niya ang tinatawag na "meteor" - isang gawang bahay na sandata, isang bilyar na bola na may butas sa gitna para sa pag-mount mula sa pinagtagpi na mga wire, at isang pistol ng isang hindi kilalang modelo, na ginawa mula sa mga bahagi na naka-print sa isang 3D. printer.

Rench- isang hacker sa isang archaic hi-tech na maskara, isang miyembro ng DedSec at isang kaibigan ni Marcus. Gumagamit ng sound distorter kapag nagsasalita.

Sitara- isang babae, isang hacker mula sa DedSec, isang kaalyado ni Marcus.

si Josh- DedSec hacker, kaalyado ni Marcus.

Mark Truss— Congressman, may-ari ng social network!NViTE. Ang pangunahing kalaban ng DedSec.

Raymond "T-Bone" Kinney- hacker, posibleng magiging miyembro ng DedSec. Isang karakter mula sa nakaraang bahagi.

Mga tampok ng larong Watch Dogs 2

  • Magiging posible na mag-shoot habang nagmamaneho sa isang kotse.
  • Ang balangkas ay hindi ganap na linear, ngunit sa halip ay nakakalat sa buong mundo. May mga operasyon na ginagawa sa anumang pagkakasunud-sunod na may sariling salaysay, at may mga operasyon na humahantong sa mga mahahalagang sandali sa pangunahing balangkas. Lahat sila ay mag-a-unlock ng kasunod na nilalaman sa isang paraan o iba pa. Kaya, nais ng mga developer na alisin ang kadena "binuksan ang tore - nakita ang punto, nilalaman - advanced." Hindi tulad ng unang bahagi, magkakaroon ng maraming diin dito.
  • Maraming pansin ang partikular na binabayaran sa pagmamaneho, ito ay pinlano na gawin itong maginhawa at makabuluhan na may kaugnayan sa iba't ibang uri ng transportasyon.
  • Kung ayaw mo ng plot o operasyon, maaari kang gumawa ng anupaman: co-op, paggalugad ng teritoryo, atbp. Walang kakulangan sa pananaliksik.
  • Ang telepono ay magkakaroon ng hiwalay na mga application para sa mga gawain, "kuwento" at lahat ng iba pang natuklasan namin sa panahon ng laro.
  • Ang anumang aksyon ay makakaapekto sa bilang ng mga tagasubaybay na mayroon ang bayani.
  • Mga 150 atraksyon sa lungsod. At ito ay hindi lamang mga gusali o monumento, kundi maging ang mga residente.
  • Mayroong mabilis na paglalakbay sa iyong mga shelter/HQ at mga tindahan.
  • Maaari mong i-hack ang mga construction crane - maraming mga gusali sa San Francisco, kaya bakit hindi?
  • Ang Parkour ay ang ebolusyon ni Aiden; mas nagtagumpay si Marcus sa bagay na ito kaysa sa kanyang hinalinhan.
  • Hindi kinakailangan na pumatay ng mga kaaway; ang laro ay may parehong mga pagpipilian para sa nakamamanghang: nakamamatay o hindi nakamamatay.
  • Ang lahat ng mga gawain ay may label na "360". Binigyan ka ng isang layunin, at kung paano ka makakarating doon o makukumpleto ito ay iyong negosyo. Bilang karagdagan, mayroon ding diin sa paggamit ng parehong mga bagay sa iba't ibang paraan.
  • May mga sound stickies na umaakit sa kaaway sa isang tiyak na punto.
  • Isang halimbawa ng pagsasama-sama ng mga elemento ng gameplay: mag-attach ng bomba na may motion sensor sa isang kotse at, pagkatapos i-hack ang kotse, ilunsad ito sa mga kalaban.
  • Maaari ka ring mag-attach ng bomba sa iyong drone.
  • Ang drone ay maaaring sirain/mawala, pati na rin ibalik sa pamamagitan ng crafting.
  • Ang "Crafting-in-your-pocket" mula sa unang bahagi ay bumalik - isang cooldown time ang naidagdag sa pagitan ng paggawa ng susunod na gadget.
  • Ang lahat ng mga misyon ay maaaring makumpleto sa kumpletong stealth. Hindi tayo pinipilit ng Ubisoft na maglaro sa isang partikular na istilo.
  • Kung mas maraming tagahanga ang mayroon ka, mas maraming puntos sa pananaliksik ang maaari mong i-invest sa pag-upgrade ng iyong pag-hack.
  • Ang isang 3D printer ay magiging tulad ng isang makina para sa pag-upgrade ng mga gadget.
  • Isa sa mga upgrade ng drone ay ang kakayahang mag-drop ng mga pampasabog.
  • Maaari mong kumpletuhin ang misyon habang nasa labas ng lugar ng misyon, nakaupo lang sa iyong laptop at kinokontrol ang mga drone, kotse, at hina-hack lang ang lahat.
  • Ang isang analogue ng eagle vision mula sa Assassin's Creed ay network hacking, na nagpapakita ng lahat ng posibilidad ng pag-hack sa paligid ng bayani. Sa gameplay, malinaw na, sa katunayan, inilipat ng mga developer ang layer na may mga linya ng komunikasyon sa pagitan ng mga bagay sa isang hiwalay na mode.
  • Maaari mong makilala ang iba pang mga manlalaro sa lungsod, maaari kang sumali sa laro ng isang kaibigan sa pamamagitan ng listahan ng telepono ng iyong mga kaibigan. Tulad ng sa unang bahagi, ang lahat ng mga function ng network ay maaaring hindi paganahin.
  • May mga hiwalay na misyon para sa co-op.
  • Ang mga panghihimasok mula sa ibang mga manlalaro ay naroroon. Ang pinakasikat na multiplayer mode ng nakaraang laro.

Pangangailangan sa System

Mga Minimum na Kinakailangan

  • Processor: Intel Core i5 2400S 2.5 GHz o AMD FX 6120 @ 3.5 GHz
  • Memorya: 6 GB
  • Video card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) o AMD Radeon HD 7870 (2GB) o mas mahusay
  • Space ng disk: 50 GB
  • OS: Windows 7, 8, 10 (x64 lang)
  • Processor: Intel Core i5 3470 3.2GHz o AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
  • Memorya: 8 GB
  • Video card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) o NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) o NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) o mas mahusay o AMD Radeon R9 290 (4GB) o mas mahusay
  • Space ng disk: 50 GB

Platform: PC, PS4, X-One
Wika: Ganap na Ruso

pinakamababa:
Libreng espasyo:
CPU: Intel Core i5 2400s (2.5 GHz), AMD FX 6120 (3.5 GHz) o mas mahusay
RAM: 6 GB
Video card: 2 Gb, NVIDIA GeForce GTX 660 o AMD Radeon HD 7870
Libreng espasyo: 50 GB

Inirerekomenda:
Operating system: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64x)
CPU: Intel Core i5 3470 (3.2 GHz), AMD FX 8120 (3.9 GHz)
RAM: 8 GB
Video card: 3Gb, NVIDIA GeForce GTX 780 o AMD Radeon R9 290
Libreng lugar: 50 GB


Ang San Francisco ay isa sa mga pinakamahal na lugar sa planeta. Ang mga supot ng pera na naninirahan sa lambak ay pinagkalooban ng lahat ng mga nagawa ng sangkatauhan sa larangan ng kaginhawahan at karangyaan. Ang kayamanan ng lungsod ay nasa ilalim ng maaasahang proteksyon - isang tunay na operating system na kumokontrol sa lahat ng "agos" ng lungsod, at sa parehong oras ang mga naninirahan sa metropolis.

ay isang open-world hacker action game na nagpapatuloy sa kwento na nakatanggap ng maraming halo-halong review. Inilipat ang eksena mula sa madilim na konkretong gubat ng Chicago patungo sa maaraw at maliwanag na San Francisco. Ang mga manlalaro ay kailangang kumilos bilang bahagi ng isang grupo ng hacker DedSec, kontra sa tool ng pandaigdigang pagsubaybay ctOS 2.0, na itinago bilang isang teknikal na kontrol at sistema ng pagpapanatili.

Nangyayari na ang lahat ng mga nakamit ng gameplay ay sinusuri kumpara sa nakaraang bahagi. Sa teknikal, ang bagong laro ay gumawa ng isang malaking hakbang pasulong - ang mga kotse ay may bagong physics, pagbaril ay mas matino na ngayon, at ang bukas na mundo ay naging mas malaki, mas interactive at mas maganda. Habang naglalakad sa paligid ng metropolis, bibisitahin mo ang maraming kawili-wiling lugar at haharapin ang mahihirap na bugtong.

Ang isang mahalagang tampok ng laro ay ang kakayahang kumpletuhin ang kuwento nang walang pagpatay. Ang mga diskarte sa pag-hack ay magbibigay-daan sa iyo na gumamit ng hindi nakamamatay na mga diskarte sa labanan. Taliwas sa stealth passage, maaari kang lumikha ng tunay na kaguluhan sa mga lansangan ng lungsod gamit lamang ang isang smartphone. Kung tumakas ka sa pulisya, lumikha ng isang "apocalypse ng traffic light" at itapon ang mga pulis sa iyong buntot. Ang iba't ibang kasiyahan ay nalilimitahan lamang ng iyong mataas na moral na mga prinsipyo.

Multiplayer ganap na isinama sa laro - malaya kang lumipat mula sa solo mode patungo sa magkasanib na pagkilos. Sa kabuuan mayroong ilang mga mapagkumpitensya PvP mode, gaya ng "Hunt" mode, kung saan tumakas ang isang manlalaro mula sa tatlong humahabol na naglalaro bilang pulis. Ang mga aksyon sa bukas na mundo ay kinokontrol din - kung ang manlalaro ay lumampas sa mga limitasyon, ang isang "Bounty Hunt" na mode ay isaaktibo, kung saan ang mga manlalaro at ang pulis ay hinahabol ang nagkasala.

Kooperatiba ang mga misyon ay random na nabuo habang naglalakad sa paligid ng lungsod - halimbawa, upang i-download ang isang virus o i-hack ang pag-aari ng isang partikular na mapangahas na opisyal. Sa pamamagitan ng pagbili ng season pass, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng access sa mga karagdagang paghihirap sa co-op at isang survival mode "Walang Kompromiso", kung saan iiwasan ng apat na manlalaro ang walang humpay na pag-atake gamit ang mga armas at mga gadget sa pag-hack.

Mayroong maraming trabaho sa mga bug na nakumpleto - ang mga nasisiyahang manlalaro ay nagpapansin ng mahusay na mga graphics, isang kawili-wiling bukas na mundo, maraming mga pagpipilian sa pag-hack at isang malaking bilang ng mga sumpa sa pagsasalita ng mga character.


Impormasyon tungkol sa mga mode ng network:

Mga link:

  • Opisyal na site

  • Ang Watch Dogs 2 ay ang sequel na hinihintay namin. Ang unang bahagi ay cool na natanggap (bakit isang hiwalay na tanong, haharapin din natin iyon), kaya itatama ba ng pangalawang bahagi ang sitwasyong ito?

    Nobyembre 30, 2016 12:03

    Tungkol saan ang laro?

    Una sa lahat, isang maikling programang pang-edukasyon para sa mga hindi pa naglaro ng anumang bahagi ng Watch Dogs (sa ngayon ay dalawa sa kanila). Ang Watch Dogs ay isang open-world na laro na ginagaya ang isang tunay na lungsod sa US (Chicago, San Francisco sa pangalawa). Sa ilang mga paraan, ang mga laro ay maihahambing sa serye ng GTA - dito kailangan mo ring kumpletuhin ang mga misyon, madalas na mag-shoot, at maaari kang magnakaw ng anumang mga kotse.

    Maaari kang malayang gumalaw sa paligid ng lungsod

    Ang pangunahing pagkakaiba mula sa GTA ay na sa Watch Dogs naglalaro kami bilang isang hacker, at samakatuwid sa maraming mga sitwasyon na magagawa namin nang walang pagbaril, sapat na upang makapag-hack ng iba't ibang mga system. Kasabay nito, kung maaari mong kumpletuhin ang laro nang walang pagbaril, kung gayon nang walang pag-hack imposible. Ngunit huwag mag-alala, medyo madaling i-hack ang mga bagay dito - sa ganitong kahulugan, ang Watch Dogs ay hindi gaanong naiiba sa maraming pelikula tungkol sa mga hacker. Ang mga sistema ng pag-hack ay ipinakita ng magagandang visualization at simpleng puzzle.


    Ang kalikasan ay naging mas buhay

    Well, lahat ng gawain at iba pang bagay ay sinusubaybayan sa pamamagitan ng smartphone ng bayani. Mayroong isang bagay tulad ng mga application kung saan pumipili kami ng mga gawain at pinapahusay din namin ang aming sariling mga kakayahan. Ang smartphone ay ang pangunahing tool sa pag-hack.

    Ang isang laro tungkol sa mga hacker ay cool at bago. Napakaraming pelikula ang ginawa tungkol sa kanila, ngunit walang makabuluhang laro (well, maliban sa Uplink, ngunit ganap na naiiba iyon) bago ang Watch Dogs. Marahil ang pangunahing problema ng unang bahagi ay ang karaniwang hacker ay si Lara Croft at si Nathan Drake ay pinagsama sa isa. At ito, siyempre, ay medyo dissonant sa laro.


    Ang mode ng pagmamaneho ng unang tao (opsyonal) ay halos kapareho sa unang bahagi

    Magiging lohikal sa ikalawang bahagi na muling likhain ang sistema ng labanan upang ang pakikipaglaban gamit ang isang iginuhit na baril ay magiging napakahirap na ito ay hindi kapaki-pakinabang, at upang hikayatin ang manlalaro na maging isang 100% na hacker, at hindi isang unibersal na sundalo. Sa kasamaang palad, mula sa pinakaunang misyon ng ikalawang bahagi ay kitang-kita na ang mga developer ay hindi napahiya sa malakas na pisikal na fitness ng isang simpleng taong hacker. Para kay Aidan Pearce, ang bayani ng unang Watch Dogs, kahit papaano ang kanyang edad ay isang dahilan para sa kanyang mga kakayahan. Pero napakabata pa ni Marcus. At lumalaban siya na parang super sundalo.


    Kunin ang lahat sa lugar? Siyempre, magagawa ito ng sinumang hacker

    Bukod dito, ngayon si Marcus ay hindi lamang Lara Croft at Nathan Drake, kundi pati na rin si Sam Fisher (ang pangunahing karakter ng Splinter Cell). May mga gadget na ngayon si Marcus: isang two-wheeled jumper at isang quadcopter - well, lahat ay parang nasa Splinter Cell. At maging ang paghahati ng mga gadget sa pamamagitan ng istilo ng labanan - isa-sa-isa (naayos para sa mga kasingkahulugan) tulad ng sa Splinter Cell - multo, manlalaban, manloloko. Si Marcus ay gumagamit din ng isang bagay na katulad ng noose ni Agent 47 (Hitman) sa malapit na labanan.

    Paano naiiba ang pangalawang bahagi sa una?

    Sa smartphone ng bayani, sa halip na ang City Hotspots application, mayroong ScoutX (isang in-game analogue ng Foursquare/Swarm). Sa halip na "Mga Kontrata ng Eliminator," ang Driver San Francisco app ay isang uri ng Uber. Dito, sa pamamagitan ng paraan, hindi maaaring hindi maalala ng isang tao ang medyo magandang laro na Driver: San Francisco, na inilathala din ng Ubisoft.


    Ang interface ng telepono ay hindi naman masyadong nagbago.

    Ang pag-hack ay nanatili sa lugar, maliban na ngayon, kapag nagha-hack ng mga telepono, kami mismo ang pumili kung ano ang eksaktong gagawin sa kanila - hanggang sa apat na aksyon, kabilang ang pangunahing isa (naka-highlight sa asul). Ang pagpili ng mga pangunahing aksyon, gayunpaman, ay maliit at maaari pa rin tayong magnakaw ng pera mula sa ilang mga residente, mag-espiya sa mga sulat mula sa iba, mag-eavesdrop sa mga pag-uusap mula sa iba (at iba pa). Sa pamamagitan ng pag-hack ng mga kotse ay maaari mo na ngayong paandarin ang mga ito hindi lamang pasulong, kundi pati na rin pabalik.


    Hindi tulad ng Mafia 3, talagang maganda ang hitsura ng Watch Dogs 2

    Sinabi nila tungkol sa unang bahagi na "ang mga graphics ay hindi naihatid," ibig sabihin ay ang mahinang kalidad ng mga graphics kumpara sa . Well, kaunti ang nagbago sa Watch Dogs 2 - oo, ang kalikasan ng lungsod ay naging mas masigla at makulay, ngunit mula sa malayo ang mga bahay ay tila mga kahon pa rin.


    Mga bahay na kahon na walang mukha

    Ang mga modelo ng character ay mas mahusay sa ilang mga lugar, pareho sa iba. Ang liwanag na nakasisilaw at pagmuni-muni sa mga kotse ay naging mas malala, ngunit ang mga anino ngayon ay pinalayas kahit na sa pamamagitan ng mga wire (sa unang bahagi, ang "hubad" na mga anino ng mga poste ng telegrapo ay makikita sa aspalto).


    Maaaring mababa ang resolution ng anino, ngunit kahanga-hanga pa rin

    Marahil ang tanging makabuluhang graphical overhaul ay ang distansya ng pagguhit. Ang Watch Dogs 2 ay talagang mahusay na gumagana dito, tulad ng walang GTA V na maaaring managinip. Gayunpaman, ang sumunod na nangyari ay medyo malungkot muli - sinubukan nilang muling likhain ang lungsod ng San Francisco nang maingat (at talagang nagtagumpay ang mga developer) na nagpasya silang ilipat ang halos lahat ng transportasyon sa laro. Tanging, una, ang transportasyong ito, maliban sa mga cable tram, ay naglalakbay gamit ang itim, matingkad na kulay na mga bintana. Pangalawa, hindi ito tumitigil sa mga bus stop, hindi bumababa o sumasakay ang mga tao.


    Ang mga ruta ng cable tram sa laro ay tumutugma sa humigit-kumulang 10% sa mga tunay

    Sa totoo lang, ang mga cable tram ang tanging sasakyan na maaari mong sakyan dito. Ngunit ito ay wala pa ring silbi: ang mga tram na ito ay wala ring hinto at sila ay bumiyahe nang napakabagal. Sa unang bahagi, halimbawa, ang metro ay lubos na kapaki-pakinabang.


    Ganito ang hitsura ng mga tram sa mga laro mula sa unang bahagi ng 2000s. At sa Watch Dogs 2

    Tulad ng para sa mekanika ng laro, kung sa unang bahagi ay patuloy kaming nagtatago, sinusubukan na huwag ipakita ang aming mga mukha, kung gayon ang mga bayani ng Watch Dogs 2, na, sa pamamagitan ng paraan, mga miyembro ng isang lihim na grupo ng hacker, ay hindi nahihiya. tungkol sa pag-post ng mga selfie upang makakuha ng mas maraming tagasunod.


    Ang mga miyembro ng hacker secret group na DedSec

    Ngunit ang pangunahing kawalan ay hindi lamang ang paghahanap para sa mode ng mga kriminal ay tinanggal, kundi pati na rin ang buong balangkas. Sa pangkalahatan, mas nagustuhan namin ang unang Watch Dogs kaysa sa pangalawa.

    Wala ba talagang plot?

    Well, tingnan mo - sa Watch Dogs 2 isa ka lang hacker na nagpasya lang na sumali sa DeadSec, na gusto lang "tapusin" ang ctOS, at hindi man lang talaga ipinapaliwanag ng laro kung ano ang mali sa ctOS. Sa madaling salita, ang Watch Dogs 2 ay isang laro tungkol sa pagkakaroon ng kasiyahan sa mga hacker na nagpo-post ng mga selfie sa mga social network at nagsasabi sa mga ordinaryong tao tungkol sa masasamang korporasyon na kumukuha ng lahat.


    Ang paggalaw sa tubig ay posible, ngunit halos hindi ginagamit ng laro.

    Magkakaroon ng parang kontrabida sa laro, pero, sa totoo lang, wala talaga siyang karisma. Ito ba ay isang paghahabol lamang sa karisma? At ang kontrabida na ito ay hindi gagawa ng anumang masama sa amin hangga't hindi kami nagsisisira sa laro.

    Sa prinsipyo, ang kakulangan ng balangkas ay maaaring nakaligtas kung hindi para sa mga monotonous na misyon. Pumunta doon, i-hack na - iyon lang. Kung may pakana, maiintindihan man lang natin kung bakit natin ito ginagawa. Kung mayroong iba't ibang mga misyon, magagawa natin nang walang balangkas. Ang problema ay na sa unang Watch Dogs at ang mga misyon ay naiiba at ang balangkas ay naroroon, kahit na hindi lahat ay nagustuhan ito.


    Ang mga artista ng laro ay hindi pa nakakita ng isang riles bago.

    Maaari tayong magpatuloy tungkol sa kung paano sa Watch Dogs 2 ang anumang misyon ay maaaring kumpletuhin sa iba't ibang paraan, maraming posibleng paraan sa pagsisimula ng isang misyon, atbp. Ngunit sa katotohanan, ang lahat ay higit na karaniwan: halos anumang misyon ay nangangailangan ng pag-hack ng isang bagay sa gitna ng isang "sarado na lugar", ang isang bagay na ito ay matatagpuan sa ilang saradong silid, na maaari lamang ipasok sa pamamagitan ng pagkuha ng isang virtual na susi, paghahanap ng isang tiyak na bantay. at pag-hack ng kanyang telepono o pag-hack ng laptop o switchboard.


    Ang hacking mode ay mukhang ninakaw mula kay Batman Arkham

    Ang isang security guard (laptop, switchboard), bilang panuntunan, ay nagtatago din sa isang lugar sa loob ng gusali, at samakatuwid ay mayroon ka lamang dalawang pagpipilian: maaaring magpanggap na Rambo at barilin ang lahat upang makapasok sa loob, o magpadala ng "jumper" (may gulong. drone) o quadcopter. Si Jumper pala, ay nakakakuha pa ng mga maleta para sa iyo. Saan niya itatago ang mga ito...


    May gulong na drone jumper

    Hindi, ang mismong hitsura ng mga drone ay mabuti, bagaman hindi ito lubos na malinaw kung paano sila nauugnay sa stealth sa pangkalahatan? Ang ingay nila! At ang pinakamahalaga, ang reaksyon ng mga kaaway sa parehong lumulukso ay palaging hindi sapat. Nakikita siya, sa ilang kadahilanan ang kanyang mga kaaway ay nagsimulang maghagis ng mga bato, at maaari silang makakuha ng bato sa anumang sitwasyon. Isang marangyang mansyon na may pinakamalinis na mga carpet? Hindi lamang isang bato ang nakikita mo, ngunit kahit isang butil? Hindi mahalaga - palaging may bato. Kahit na may hawak na baril ang guwardiya, susubukan pa rin niyang hampasin ng bato ang lumulukso.


    Quadcopter

    At ang natitirang pag-uugali ng mga guwardiya ay sumasalungat sa lohika. Halimbawa, hindi nila kailanman pinoprotektahan ang pinakamahalagang bagay - mga pasukan sa mga saradong lugar at mainframe, na, bilang panuntunan, kailangan mong i-hack. Sila ay aktibo ngunit hangal na nagpapatrolya sa lugar, na ginagawang madali silang ilabas isa-isa.


    Halos ganap na pinapalitan ng Jumper si Marcus sa aksyon

    Totoo, kung isasaalang-alang na ang sistema ng labanan sa WD2 ay may depekto din, kumpara sa WD, mas mahusay na huwag lumaban, ngunit mag-hack. Nagpadala sila ng jumper - iyon lang.

    Bakit pinuna ang unang bahagi?

    Wala kaming eksaktong sagot dito, ngunit may ilang mga hula at opsyon.

    Una, sa ilang kadahilanan ay kaugalian na punahin ang mga laro mula sa Ubisoft bilang default. Sa totoo lang, magkibit balikat lang kami sa sorpresa - lubos kaming hindi sumasang-ayon sa katotohanang gumagawa lang ng masasamang laro ang Ubisoft. Oo, ang publisher ay may tahasang hindi matagumpay na mga proyekto tulad ng The Crew, ngunit sa parehong oras ay inilabas nila ang Far Cry 3 at Spinter Cell (halimbawa, ang mahusay na Blacklist), South Park: The Stick Of Truth, Rayman: Legends (na mas cool pa. kaysa kay Rayman Orirings, na isa ring napakagandang laro).


    Mahahanap mo ang opisina ng Ubisoft sa Watch Dogs 2

    Ang pangalawang punto ay ang unang Watch Dogs ay inilabas sa pagitan ng dalawang edisyon ng GTA V - ang orihinal, sa mga console ng nakaraang henerasyon, at ang remaster. Siyempre, ang bukas na mundo sa GTA V ay mas "masigla" at mas makatotohanan, ang balangkas ay mas kawili-wili, at ang mga character ay mas maliwanag. Ngunit ang $256 milyon ay na-pump sa GTA V, isang bagay na maaaring ihambing ng ilang mga laro ng pagnanakaw ng kotse, third-person open-world shootout. Kasabay nito, kung titingnan mong mabuti ang mga detalye, ito ay sa mga tuntunin ng pagiging totoo na ang GTA V ay mas mababa sa hinalinhan nito, ang GTA IV. Maghanap lang ng "GTA IV vs GTA V" na mga video sa YouTube.

    Sa pangkalahatan, pinuna ng mga reviewer at gamer ang unang Watch Dogs dahil lang sa "well, lahat ay pinupuna ito." Maraming tao ang pumuna dito kahit hindi naman talaga nilalaro.

    Wala ba talagang maganda sa Watch Dogs 2?

    Meron, at medyo marami. Hindi namin ibig sabihin na ang Watch Dogs 2 ay isang kakila-kilabot na laro at isang kumpletong kabiguan. Mas malala lang ito kaysa sa una - iyon ang ideya na nais naming iparating.

    Kasabay nito, mayroon itong maraming mga pakinabang, kabilang ang kahit na sa unang bahagi.


    Hindi kumpletong mapa ng mundo ng laro

    Una, ang San Francisco ay talagang ginawang napakapaniwala at tumpak. Ang lahat ng mga atraksyon ay nasa lugar at sila ay halos kapareho sa kanilang mga tunay na katapat. Yung. Kung nakapunta ka na sa totoong San Francisco, pagkatapos ay gumagala ka sa lungsod sa laro ay makikilala mo ang mga pamilyar na lugar dito at doon.


    Ang parehong tulay

    Bukod dito, sensitibo ang mga developer sa laki ng mundo ng laro - madalas itong problema sa mga larong may bukas na mundo na ginagaya ang totoong mundo. Siyempre, hindi mo dapat asahan ang isang 1-to-1 na sukat, ngunit biswal na ang lungsod ay mukhang napaka-natural, walang "laruan" na pakiramdam. Bilang karagdagan, dito mahahanap mo ang Silicon Valley at ang opisina ng Google (sa laro - Nudle).


    At sa gusaling ito, bawat taon sa Setyembre, ipinakilala ng Apple ang mga bagong iPhone sa mundo.

    Pangalawa, ang nabanggit na distansya ng pagguhit. Mula sa malayo, hindi lamang mga static na bagay ang malinaw na nakikita, kundi pati na rin ang mga gumagalaw. Kahit na minsan ay dinadaya ka ng laro (halimbawa, kapag nanonood ng trapiko sa highway mula sa malayo sa gabi), mukhang napaka-realistic.


    Ang mga detalye sa frame na ito mula sa isang cutscene sa game engine ay makikita nang walang katapusan

    Pangatlo, ang ideya ng mga sistema ng pag-hack mula sa unang bahagi ay binuo - at iyan ay mabuti. Ngayon ay nilalaro namin ang palaisipan na "magdala ng signal mula sa isang pinagmulan patungo sa isang punto" hindi sa ilang virtual na mundo, ngunit sa frame ng mga gusali. Mukhang maganda ito, at higit sa lahat, hindi mo magagawa ang lahat ng gawain sa isang anggulo. Kailangan mong lumipat sa pagitan ng mga camera - nagdaragdag ito ng dynamics sa gameplay.

    Pang-apat, ang mga idinagdag na gadget, bagama't awkward na gumagana ang mga ito sa mga lugar, pinapalabnaw pa rin ang gameplay gamit ang mga bagong feature.

    Kabuuan

    Kung naiinis ka sa balangkas ng unang bahagi, ngunit nasiyahan sa mekanika ng laro at handa ka nang maglaro ng "bare mechanics", hangga't hindi ka ginulo ng mga manunulat sa kanilang drama, ang Watch Dogs 2 ay para sa iyo .

    Kung gusto mo ang lahat ng uri ng pag-hack at stealth na mga gadget, ngunit ang Splinter Cell ay tila masyadong hardcore, magugustuhan mo rin ang Watch Dogs 2.


    Sa katunayan, ang pangunahing bentahe ng WD2 ay San Francisco

    Muli, kung mahal mo lang ang unang bahagi at gusto mo ng bago, ngunit tungkol sa parehong bagay, dapat mo pa ring kunin ang Watch Dogs 2, ngunit maging handa para sa katotohanan na maaari mong makitang mas masahol pa ito kaysa sa unang bahagi.

    At gayon pa man, may mga sandali na talagang nakakalito sa atin. Ang mga hacker na sumasalungat sa katotohanang ang "mga masasamang korporasyon" ay nagnanakaw ng personal na data ng mga mamamayan para sa kanilang sariling mga pangangailangan ay parang mga bubuyog laban sa pulot. Buweno, isang lihim na organisasyon ng hacker na ang mga miyembro ay nagpo-post ng mga selfie sa Internet malapit sa mga landmark para kumuha ng mga tagasunod...

    P.S. Well, bilang isang ungol. Hindi partikular tungkol sa Watch Dogs 2, ngunit sa pangkalahatan tungkol sa mga katulad na laro.


    Ang "closed door" syndrome ay pinaka-nakakabigo sa mga ganitong kaso.

    Noong 2016, ang pagkakaroon ng GeForce 1080 at ang pinakabagong mga console na may isang bungkos ng mga teraflops, nakikita pa rin natin sa bukas na mundo ng 6x6 kilometro ang "closed door" syndrome, mga tanawing sasakyan na nagmamaneho nang paikot-ikot at template, maalog na animation ng NPC. Kailan darating ang hinaharap sa mga video game?

    Mga rating

    gameplay: 7 sa 10

    Graphic na sining: 8 sa 10

    Kontrolin: 8 sa 10

    Kabuuang marka: 7 sa 10

    Pangalan: Panoorin ang Aso 2
    Taon ng paglabas: Nobyembre 29, 2016
    Genre: Aksyon (Shooter) / 3D / 3rd Person
    Nag-develop: Ubisoft Montréal
    Publisher: Ubisoft Entertainment
    Platform: PC
    Uri ng edisyon: RePack
    Wika ng interface: Russian, English, MULTi13
    Wika ng boses: Ruso, Ingles
    Tablet: Natahi sa (CPY)

    Paglalarawan: Ang WatchDogs 2 ay isa sa pinaka-inaasahang computer video game sa Action-adventure genre na may ganap na bukas na mundo ng laro, pati na rin ang pagpapatuloy ng WatchDogs, bagama't hindi nauugnay sa storyline. Ang laro ay binuo ng makapangyarihan at may karanasang studio na Ubisoft Montreal. Ang laro ay inihayag noong Hunyo 2016, at ang paglabas nito ay naka-iskedyul para sa Nobyembre ng parehong taon.
    Lahat ng may-ari ng PC (Windows OS lang), PS4 at Xbox One ay makakapaglaro ng bagong proyekto ng Ubisoft Montreal.

    Plot
    Ang laro ay magaganap sa estado ng California, sa lungsod ng San Francisco. Ang pangunahing karakter ay isang batang itim na lalaki, si Marcus Hollway. Isa siya sa mga miyembro ng kilusang hacker na lumalaban para sa kalayaan ng mga mamamayan ng lungsod na ito, at ang bayani ay madalas na gumagamit ng mga lubos na ilegal na paraan upang makamit ang kanyang layunin.
    Dapat hamunin ni Marcus ang mga tiwaling opisyal at sakim na korporasyon na nagsisikap na kontrolin ang populasyon ng San Francisco.

    Mga kakaiba
    Ang laro ay sumailalim sa malalaking pagbabago, ngunit ang batayan ng plot ay nananatiling pareho. Tulad ng dati, ang mga manlalaro ay haharap sa parehong mga aktibidad sa pag-hack at pag-hack ng mga computer, pati na rin ang lahat ng maaaring ma-hack. Kung hindi, seryosong binago ng mga developer ang kanilang diskarte sa laro.
    Una sa lahat, binago nila ang madilim na Chicago sa maaraw at masayang San Francisco. Ang pangunahing karakter ay naging hindi gaanong madilim at ngayon ay isang itim na lalaki na pinangalanang Marcus Holloway, na ang mga layunin ay hindi gaanong seryoso, ngunit napakalaki pa rin. Ang taong ito ay lalaban para sa kalayaan ng mga mamamayan, at makakamit ang kanyang layunin sa tulong ng pag-hack at kung minsan ay mga armas.
    Sinabi ng mga developer na gagawin nila ang pangalawang bahagi bago pa man ilabas ang una, dahil sa malaking interes ng mga manlalaro dito. Ngunit nang malaki ang naging bunga ng laro, walang duda - puspusan na ang trabaho at sa lalong madaling panahon ay makikita na natin ang resulta.
    Inamin ng studio ng Ubisoft Montreal na nakagawa ito ng maraming pagkakamali sa unang bahagi at hindi nila ito kukunsintihin sa pangalawa, ang lahat ng mga error ay ganap na itatama, at ang ilang mga mekanika ay makabuluhang muling gagawin.
    Ano ang nagbago? Una sa lahat, ang sistema ng parkour ay makabuluhang napabuti - maraming mga bagong paggalaw, mas makulay, ang lumitaw. Ang sistema ng pag-hack mismo ay binago din, at ang arsenal ng mga gadget ay napunan ng mga bagong "laruan".
    Umaasa kami na talagang naiintindihan ng development team ang kanilang mga nakaraang pagkakamali, na sa huli ay magbibigay sa amin ng hindi kapani-paniwalang cool na pagpapatuloy ng serye ng WatchDogs.

    Pangangailangan sa System:
    ✔ Operating system: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (64-bit na mga bersyon)
    ✔ Processor: Intel Core i5 2400s 2.5 GHz / AMD FX 6120 3.5 GHz o mas mahusay
    ✔ RAM: 6 GB
    ✔ Video card: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
    ✔ Sound card: DirectX® 11 na katugmang sound device
    ✔ Libreng espasyo sa hard disk: 34 GB

    Mga Tampok ng Repacka:
    - Batay sa Uplay-Rip ni Fisher
    - Walang pinutol/Walang muling na-encode
    - Bersyon v 1.017.189.2
    Mga karagdagan:
    » Panoorin ang Aso 2 - Season Pass
    » Panoorin ang Mga Aso 2 - Ganap na Naka-Decked Out Bundle
    » Watch Dogs 2 - Guts, Grits and Liberty Pack
    » Watch Dogs 2 - Pixel Art Pack
    » Watch Dogs 2 - Pyschedelic Pack
    » Watch Dogs 2 - Punk Rock Pack
    » Watch Dogs 2 - Root Access Pack
    » Watch Dogs 2 - Urban Artist Pack
    » Watch Dogs 2 - Bundle ng Nilalaman ng T-Bone
    » Watch Dogs 2 - Kalagayan ng Tao
    » Panoorin ang Aso 2 - Walang Kompromiso
    » Watch Dogs 2 - High Res Texture Pack
    » Panoorin ang Aso 2 - Bonus na Nilalaman
    - Baguhin ang wika at boses na kumikilos sa anumang kumbinasyon sa menu ng mga setting ng laro
    - Oras ng pag-install 10 minuto sa HDD (Depende sa computer)
    Upang i-save nang tama ang laro, dapat mong payagan ang save folder na ma-index.
    Ito ay lilitaw pagkatapos ng unang paglulunsad ng laro sa "My Documents" na folder - "CPY_SAVES"| UPLAY|2688 I-right-click, pagkatapos ay ang “properties” at “others”. Lagyan ng check ang kahon upang payagan ang pag-index
    Pagbabago ng wika sa menu ng mga setting ng laro
    Repack ng xatab

    Si Torren ay muling ia-upload. Na-patch sa bersyon 1.017.189.2. Idinagdag ang lahat ng DLC. Na-update noong 03/01/2018

    • Pagsusuri ng Laro

      Ang pag-hack ang magiging sandata mo sa malawak na bukas na mundo ng Watch Dogs 2.

      Noong 2016, upang epektibong pamahalaan ang imprastraktura sa lungsod, ilang malalaking lungsod sa US ang naglunsad ng ctOS 2.0, isang advanced na operating system.

      Maglaro bilang Marcus Holloway, isang mahuhusay na hacker mula sa San Francisco, ang perpektong lungsod para sa mga mahilig sa tech. Sumali sa DedSec upang ilantad ang mga kapintasan sa ctOS 2.0 at talunin ang mga tiwaling organisasyong sumusubok na manipulahin ang mga mamamayan.

      Gamitin ang iyong mga kakayahan at kakayahan sa Dedsec para isagawa ang hack of the century, sirain ang ctOS 2.0 at ibalik ang kapangyarihan ng mga tao sa kanilang sariling mga tadhana.

    • Pangunahing tampok

      WELCOME SA SAN FRANCISCO

      Ang aksyon ay magbubukas sa isang napakalaking bukas at dynamic na mundo: gumamit ng pag-hack upang maiwasan ang mga traffic jam sa mga kalye ng San Francisco, tamasahin ang mga industriyal na tanawin ng Oakland at mga kapaligiran nito, dumaan sa "kongkretong gubat" ng Silicon Valley - ang duyan ng tech revolution.

      HACKING ANG IYONG SANDATA

      Kumonekta sa mga serbisyo ng lungsod, drone, kotse, construction crane, security robot, personal na database - kahit ano. Mag-hack ng mga device na pagmamay-ari ng mga kaaway o dumadaan upang manipulahin ang mga kaganapan. Makakuha ng access sa anumang device sa network.

      IKAW ANG NAGDESISYON

      Gumamit ng mga kakayahan sa pag-hack at lutasin ang mga problema nang hindi nagpapaputok ng isang shot. Ayusin ang mga brutal na shootout. Piliin ang mga kasanayang kailangan mo batay sa iyong ginustong istilo ng paglalaro; pagbutihin ang mga tool sa pag-hack - mga kotse na kinokontrol ng radyo at quadcopter; gumamit ng 3D na naka-print na mga armas; huwag mong ipagkait sa iyong sarili ang anuman.

      KONEKTADO ANG LAHAT

      Manatiling konektado sa iyong mga kaibigan kahit na sa single-player mode na may bagong seamless online system na may kasamang co-op at mapaghamong mga sitwasyon na nangangailangan sa iyong humarap sa iba pang mga manlalaro.

    Ibahagi