hobs. encyclopedia: mga mahiwagang nilalang

Hobgoblins. Sa kauna-unahang pagkakataon, ang mga masasamang espiritu tulad ng mga duwende ay nagsimulang tawagin sa ganoong paraan ng mga Puritan, halimbawa, "hobgoblin, o masamang espiritu," at ang paggamit na ito ay natigil, gayunpaman, ayon sa isang naunang tradisyon, ang mabubuting espiritu mula sa pamilyang brownie ay tinatawag na hobgoblins. Ang mga hobgoblins ay tinatawag ding lobs o hobs.

Sa mahigpit na pagsasalita, ang mga hobgoblins at ang kanilang mga katulad ay hindi mga diwata ng tribo o mga demonyo o mga duwende, bagaman ang swampfire at iba pang mga malikot na espiritu ay maaaring mauri bilang ang huli. Medyo mabait sila at laging handang tumulong, ngunit mahilig silang gumawa ng katatawanan sa mga tao at, tulad ng lahat ng mahiwagang nilalang, kinasusuklaman nila ito kapag ginugulo nila ang kanilang kapayapaan. Umiiral ang mga Bogart sa gilid ng masamang gawi ng hobgoblin. Ang mga Bogles ay tumawid sa linyang iyon.

Billy Blind. Ang espiritu ng bahay mula sa lahi ng hobgoblin, na sa ilang kadahilanan ay lilitaw nang eksklusibo sa mga ballad. Ang kanyang espesyalidad ay kapaki-pakinabang na payo, gayunpaman, sa ballad na "Young Becky," na nagsasabi tungkol sa ama ng isang partikular na Becket at ang Pranses na prinsesa na si Bird Isabelle, na tumulong sa batang Becky na makatakas mula sa pagkabihag at nangakong magiging asawa niya, hindi lamang nagbabala si Billy. ang babae tungkol sa intensyon ng kanyang nobyo na magpakasal sa isa pa, ngunit nagpatawag din ng isang magic ship, inilagay ang prinsesa dito, kinuha ang timon at inihatid siya nang ligtas sa England sa tamang oras upang masira ang kasal.

Ang isa pang balada kung saan muling lumabas si Billy, "Willie's Wife," ay nagsasabi sa kuwento ng ina ni Willie, isang masamang mangkukulam na gumagamit ng lahat ng uri ng pangkukulam upang pigilan ang kanyang manugang na maihatid ang kanyang pagbubuntis. Ito ang payo ni Billy sa mga kabataan: bihisan ang manika bilang isang sanggol, ipahayag ang kapanganakan ng bata at anyayahan ang ina sa pagbibinyag. Dumating siya at, nang makita ang "bata," ay sumabog sa isang nagulat na monologo, kung saan hindi niya sinasadyang ihayag ang sikreto kung paano labanan ang kanyang mga anting-anting: halimbawa, katay ng isang sanggol na kambing sa ilalim ng kama ng isang babaeng nanganganak. Kasunod nito, ginagawa ng mga bagong kasal ang lahat ng sinabi niya, at maayos ang panganganak.

Ang pangalang "Billy" ay may kahulugang "kasama" o "mandirigma".

Bukan, o Bogan (Bauchan, o Bogan). Isang espiritu ng lahi ng hobgoblin, minsan malikot, minsan matulungin, at minsan mapanganib. Ito ay kwento ng isang bogan na sumunod sa kanyang amo sa Amerika.

Si Callum More McIntosh ay may maliit na sakahan sa Lochaber. At sa mga lugar na iyon ay nanirahan ang isang Bukan, at bagaman hindi sila magkatabi ni McIntosh, hindi rin nila kayang maghiwalay. Nagkataon na nag-away sila, ngunit sa tuwing kailangan ni Callum ng tulong, laging nariyan ang bugan. Minsan, halimbawa, pabalik si Callum mula sa palengke, at hinarang siya ng isang bucan sa kalsada at nagsimulang makipag-away sa kanya. Pagdating sa bahay, natuklasan ni McIntosh na sa scuffle ay nawalan siya ng isang panyo, na mahal niya, dahil naglalaman ito ng basbas ng pari. Agad niyang naisip na ang bugan ang humila sa kanya, at hinanap ito. At sigurado, lumakad siya at naglakad-lakad at nakita niya na nakaupo ang bucan sa tabi ng magaspang na bato at hinihimas ito ng parehong panyo. "Mabuti't dumating ka, Callum," sabi ng palumpon sa kanya. - Kaunti pa at butasin ko na sana ang panyo, at iyon na ang katapusan mo. At ngayon kailangan mo akong ipaglaban muli." Ginawa nila iyon, at ibinalik ni Callum ang kanyang panyo. Maya-maya pa ay napakaraming niyebe kaya hindi makalabas si Callum sa bahay sa likod ng puno ng birch na itinumba niya kanina para panggatong, at biglang may kumatok sa pinto! Binuksan niya ito at nakita ang parehong puno ng birch na nakahiga sa threshold: ang bush ang naghagis nito sa mga snowdrift. At nang si McIntosh ay kailangang lumipat, naabutan siya ng bucan na may dalang isang malaking kariton, na naiwan niya sa bahay, at sa gayo'y nailigtas siya sa paglakad ng sampung milya sa isang masamang daan.

Pagkalipas ng ilang taon, nagsimulang itaboy ang mga Scots sa kanilang mga tahanan, at isa si Callum sa mga unang lumipat sa New York. Doon ay kinailangan niyang manirahan sa quarantine, at nang makatanggap siya ng bagong kapirasong lupa, ang unang taong nakilala niya doon ay isang bukan sa mukha ng isang kambing. “Ha, ha! Callum! - bati nito sa kanya. "Pero nauna na ako sa'yo!" Tinulungan siya ni Buhan na linisin ang lupa para sa lupang taniman. Kaya siya ang naging unang mahiwagang nilalang na dumayo.

Coluinn gun Cheann, o ang Walang Ulo na Trunk. Ito ang pangalan ni Bukan, ang patron ng mga MacDonalds ng Morar, na ang debosyon sa pamilyang ito ay naging banta sa buhay ng ibang mga naninirahan sa lugar.

Sa araw, siya ay madalas na gumagala sa paligid ng Morar House, na nakatayo sa baybayin sa Cape Sleet sa Isle of Skye, at sa gabi ay naglalakad siya sa kahabaan ng "Smooth Mile", ayon sa tawag nila sa landas na humahantong mula sa Morar River hanggang Morar. Bahay, upang walang mag-isa ang hindi maglakas-loob na maglakad sa kalsadang iyon nang gabing iyon. Ang sinumang nakipagsapalaran sa Smooth Mile sa gabi ay natagpuang patay sa umaga, at ang kanyang katawan ay lubhang naputol. Hindi kailanman sinalakay ni Bukan ang mga babae at bata at hindi nagpakita ng sarili sa malalaking kumpanya, kaya walang silbi na magpadala ng mga mangangaso laban sa kanya. Nagpatuloy ito nang mahabang panahon, hanggang sa, sa wakas, ang biktima ng Katawang Walang Ulo ay naging kaibigan at malayong kamag-anak ni Big John, ang anak ni Macleod ng Razai, isang lalaking may kahanga-hangang lakas at tapang. Sinabi ni Big John sa kanyang madrasta ang tungkol sa pagkamatay ng kanyang kaibigan at kamag-anak, gaya ng lagi niyang ginagawa, at pinayuhan siya nito na labanan ang halimaw. Nakilala niya si Trunks sa paglubog ng araw at nag-away sila buong gabi. Nagsimulang lumiwanag ang kalangitan sa silangan nang manalo si Big John, at dahil interesado siyang makita kung sino ang kanyang kinakalaban, itinago niya ang kaaway sa ilalim ng kanyang braso at nagpasyang dalhin ito pauwi, at pagkatapos ay tumingin nang malapitan sa liwanag. ng araw. Wala pang nakarinig sa tinig ng Katawang Walang Ulo, ngunit bigla nitong sinabi: "Bitawan mo ako." "Hindi kita pababayaan," sagot ni Big John. Malapit nang dumating ang bukang-liwayway, at ang Torso, tulad ng lahat ng iba pang mga espiritu at bogles, ay hindi makayanan ang mga unang sinag ng bukang-liwayway. Muli itong nagmakaawa: “Bitawan mo ako, at hindi na ako babalik pa rito.” Naawa si Big John sa kanya at sumang-ayon: "Isumpa mo ang libro, sa kandila at sa itim na medyas - at pumunta sa lahat ng apat na direksyon." Sa mga salitang ito, pinilit niyang lumuhod ang bukan at manumpa, pagkatapos ay pinalaya siya, at lumipad siya, umuungol ng malakas:

Ang Ben Hederin Hill ay malayo dito,

Malayo dito ang Pass of Whispers.

Paulit-ulit niyang inulit ang mga salitang ito hanggang sa ang kanyang tinig ay namatay sa malayo, kaya't ang kanyang awit ay naalaala sa Morar, at ang mga babae at mga bata ay umaawit pa rin nito.

Bucca, o Bucca-boo. Ang Bukka sa Cornwall ay ang pangalan ng isang espiritu na noong sinaunang panahon ay itinuturing na kailangan upang masiyahan. Ang mga mangingisda ay palaging nag-iiwan ng isda para sa kanya sa baybayin, at ang mga mang-aani, na nanananghalian sa bukid, ay naghagis ng isang piraso ng tinapay sa kanilang kaliwang balikat at nagbuhos ng ilang patak ng beer sa lupa - para sa suwerte. Hanggang kamakailan, ang bukka, o bukka-boo, ay ginamit upang takutin ang mga bata sa maraming lugar (at sa ilang mga lugar, naniniwala ako, patuloy pa rin nilang ginagawa ito): kapag ang mga bata ay paiba-iba at umiiyak, sinabihan sila:

"Huwag kang umiyak, kung hindi ay darating ang bukka at aalisin ito."

Tila, ang bukka ay dating isang lokal na diyos, ngunit sa paglipas ng panahon siya ay "na-demote" sa mga hobgoblins.

Mayroong talagang dalawang Bukka: Bukka Doo at Bukka Gwidder, tinatawag ding Bukka Black at Bukka White.

Booman. Sa Orkney at Shetland, ang booman ay isang hobgoblin, katulad ng isang brownie. Ang kanyang pangalan ay madalas na matatagpuan sa mga refrain na kasama sa mga laro ng mga bata, halimbawa, "Pali, buman, pali" o "Buman ay patay, siya ay wala na."

Dobby. Isang mapagmahal na palayaw para sa isang hobgoblin sa Yorkshire at Lancashire. Ito ay halos kapareho sa isang brownie, ngunit mas pilyo. Mayroong maraming pagkakatulad kay Robin the Good Guy.

Blue Burches. Isang hindi nakakapinsalang hobgoblin na naglaro ng mala-Bogart na kalokohan sa bahay ng isang shoemaker mula sa Blackdown Hills sa Somerset. Nakipagkaibigan sa kanya ang anak ng taga-sapatos at nakita pa nga siya minsan sa kanyang tunay na anyo: bilang isang matandang naka-baggy blue na pantalon. Natawa ang buong pamilya ng magsapatos sa kanyang mga kalokohan.

Sa sandaling ang hagdan ay langitngit sa ilalim ng mabigat na pagtapak ng hindi nakikitang tao, at ang isang mala-bughaw na daloy ng usok ay lumitaw sa hangin, sasabihin ng tagapagsapatos: "Huwag kang matakot, ito ay matandang Blue-bottomed, walang pinsala mula sa kanya. ” At walang pagmamalaki, naglunsad siya ng mga kwento tungkol sa kung paano isang araw ang Blue-bottom ay naging isang itim na baboy, sumugod sa buong silid at tumalon sa duck pond nang napakabilis na wala kahit anumang mga bilog na natitira sa tubig, at isa pa. Ang oras, nang huli silang bumalik mula sa palengke, ay lumikha ng isang glow na napagpasyahan na nila na may sunog sa bahay. Ngayon lamang ang tagapagsapatos ay nagsasabi ng kanyang mga kuwento sa mga maling tao: ang warden ng simbahan, nang marinig ang tungkol sa mga panlilinlang ni Sinezadogo, ay nagpasya na ang diyablo mismo, at hinikayat ang dalawang pari na subukang palayasin siya sa bahay. Dumating sila at nakita ang isang matandang puting kabayo na nanginginain sa tabi ng lawa. "Sino ito?" - tanong nila sa anak ng tagapagsapatos. "At ito ang aming Blue-bottomed, ginoo," sagot niya. "Ganoon ba? Pwede mo ba siyang lagyan ng bridle?" - sabi ng pastor noon. Ang batang lalaki, na ipinagmamalaki ng magandang katangian ng kanyang brownie, sige at ibato sa kanya ang isang bridle. Parehong pastor ay sisigaw sa isang tinig: "Lumabas ka, ikaw na marumi!" Old Blue-bottom jumped sa pond, at tandaan ang kanyang pangalan; hindi na siya muling nagpakita, kahit man lang sa dati niyang pagkukunwari bilang isang harmless brownie.

Hobmen. isang pangkalahatang pangalan para sa lahat ng uri ng lob at hob, na kinabibilangan ng Robin Goodfellow, Robin Roundcap, Puck, Monastery Bump, Pixie, Irish Pooka, Grogash ng Highlands, Fenodiri ng Isle of Man, at ang mga silo at killmullis ng hilagang mga county . Maging si Bogarts at lahat ng uri ng swamp lights ay masasabing Hobmen.

Hobs, o Hobthrust. Ang pangkalahatang pangalan para sa isang tribo ng mabubuting espiritu na karaniwang tumutulong sa isang tao sa kanyang mga gawain, bagaman kung minsan ay nakakagawa sila ng kalokohan; Sa kanila din ang mga brownies. Ang mga tradisyunal na tirahan ay ang hilagang mga county o ang hilagang bahagi ng Middle England. Halimbawa, ang isang hob ay nakatira sa isang natural na kuweba sa Runswick Bay malapit sa Hartlepool. Ang kanyang specialty ay whooping cough. Sa sandaling dinala ng mga magulang ang kanilang maysakit na anak sa yungib at bumulong:

Hob sa labas ng butas! Hob sa labas ng butas!

May ubo ang baby ko

Kunin ito para sa iyong sarili; kunin mo ito para sa iyong sarili -

at ang deal, maaaring sabihin ng isa, ay nasa bag.

Ang isa pa, mas malisyosong hob, na tinawag na Headless, ay naglaro ng mga kalokohan sa kalsada mula Hurworth hanggang Neesham, ngunit hindi makatawid sa ilog ng Kent, na dumadaloy sa Tees. Sa tulong ng exorcism, itinulak siya sa ilalim ng isang malaking bato sa gilid ng kalsada sa loob ng siyamnapu't siyam na taon at isang araw. Kung ang isang tao ay walang ingat na nakaupo sa batong ito, hindi niya ito iiwan. Gayunpaman, siyamnapu't siyam na taon ay halos matapos, kaya marahil sa malapit na hinaharap ay marami pa tayong maririnig tungkol sa mga kakaibang insidente sa kalsada mula Hurworth hanggang Neesham.

Ngunit ang ibang hob, o hobtrust, ay kumikilos na parang brownie. Ang kanyang buong pag-iral ay konektado sa Sturfit Hall, sa Yorkshire malapit sa Reath. Doon ay naghagis siya ng mantikilya, nagsindi ng apoy sa mga apuyan, at nagsagawa ng iba pang mga tungkulin ng brownie, hanggang sa ang maybahay ng bahay, na nahabag sa kanyang kahubaran, binigyan siya ng isang balabal na may hood, sa paningin kung saan siya ay sumigaw:

Balabal na may hood! Ang gusto ko lang!

Huwag ka nang umasa ng anumang mabubuting gawa mula sa hob! -

at nawala ng tuluyan. Ngunit ang isa pang mala-brownies na hob, na nagtrabaho sa isang sakahan sa Danby, ay tila hindi nasisiyahan sa kalidad ng mga damit na ibinigay sa kanya, habang isinulat niya ang tula tungkol sa kanila:

Kung sinimulan mong bihisan ang iyong hob sa isang kamiseta ng abaka,

Kaya huwag mong asahan na magdadala siya ng mga berry para sa iyo.

Ngunit ang hobtrust, na nakatira sa isang kuweba na tinatawag na Hobtrust Hall, ay dinadala sa isang paglukso sa tuktok ng Carlow Hill, na kalahating milya mula sa kanyang tahanan. May isang inn doon, at para sa may-ari nito, isang lalaking nagngangalang Wighall, ang aming hob ay nagtatrabaho para sa isang piraso ng tinapay at mantikilya sa isang gabi. Ngunit isang araw, dahil sa isang oversight, walang pagkain na natitira para sa kanya, at ang hob ay nawala nang tuluyan.

Puck. Si Shakespeare, sa kanyang dulang A Midsummer Night's Dream, ay pinagkalooban si Puck ng isang indibidwal na karakter: Si Puck ay isang tunay na hobgoblin, na may palayaw na Robin the Good Guy. Sa katutubong tradisyon, mas kilala si Pek bilang "ang nagliligaw sa mga manlalakbay." Puck mula sa "A Midsummer Night's Dream" ay kredito sa lahat ng mga trick na binanggit sa ballad na "The Life of Robin the Good Little." Ang sinasabi niya tungkol sa kanyang sarili sa diwatang Titania ay halos kapareho sa hobgoblin:

Well, oo, ako ay Good Little Robin,

Masayang espiritu, malikot na padyak sa gabi.

Naglilingkod ako sa mga biro ni Oberon...

Pagkatapos ay hihingi ako sa harap ng isang pinakakain na kabayong lalaki,

Tulad ng isang asno; Nagloloko pa rin ako:

Bigla akong magtatago sa isang mug na may inihurnong mansanas,

At sa sandaling ang tsismis ay handa nang humigop,

Mula doon ay tinamaan ko ang kanyang mga labi - hop! At ibubuhos ko ng beer ang buong dibdib ni Saggy.

O ang tiya na nagkuwento nang maluha-luhang,

Lilitaw ako bilang isang tatlong paa na upuan sa sulok:

Bigla akong nadulas - bang! - tita sa sahig.

Aba, ubo, ayun, sumigaw! Magpakasaya tayo!

Lahat ay namamatay sa kakatawa

At, hawak ang kanilang mga tagiliran, ang buong koro ay umuulit,

Bakit hindi tayo tumawa ng ganyan kanina...

Ang kanyang paboritong libangan ay ang pagtawanan ang mga tao, ngunit, tulad ng lahat ng hobgoblins, hindi rin siya estranghero sa kabaitan. Siya ay palaging nasa panig ng mga inabandunang magkasintahan at taos-pusong nakikiramay kay Terminus, na inabandona ng binata na kasama niyang tumakas. Ang mga character na maaaring iugnay sa Puck ay matatagpuan sa Celtic na bahagi ng Great Britain, tulad ng pooka, pooka at pixie. Tulad ng ibang hobgoblins, siya ay isang bihasang werewolf at, tulad ni Brownie, tumutulong sa mga tao. Maaari mo siyang itaboy sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanya ng damit. Ang Shakespeare's Peck ay naiiba sa isang bagay mula sa mga pakete ng katutubong tradisyon: siya ay kabilang sa mahiwagang korte at hindi kabilang sa mga nag-iisang espiritu.

Robin Round-cap. Si Robin Roundhat ng Spaldington Hall ay isang hobgoblin house spirit. Karaniwan siyang tumutulong sa paggiik ng butil o paggawa ng mga gawaing bahay, ngunit kung wala siya sa magandang kalagayan, madali niyang mahahalo muli ang butil sa ipa, ibuhos ang gatas, o patayin ang apoy.

Puka (Pwca). Welsh na bersyon ng English Peck. Ang kanyang mga aksyon at karakter ay katulad ng karakter ni Shakespeare na sinasabi ng ilang residente ng Wales na hiniram siya ni Shakespeare mula sa mga kuwento ng kanyang kaibigan na si Richard Price, na nakatira malapit sa Cum Pook, isa sa mga paboritong lugar ng mga pookas. May isang magandang uling na guhit ng isang pooka ng isa sa mga magsasaka ng Welsh. Hindi mo makita ang iyong mga kamay, ngunit ito ay isang silhouette lamang. Isang kuwento ang nagsasabi na ang isang pag-aalay ng gatas ay naiwan para sa puke. Marahil ito ay kabayaran para sa kanyang pagpapastol ng mga baka, bagaman hindi ito tinukoy. Isang milkmaid sa Trwyn Farm, malapit sa Abergwyddon, ang nag-iwan ng garapon ng gatas at isang tinapay ng puting tinapay para sa puke araw-araw sa ilang liblib na lugar sa pastulan. Isang araw, dahil sa kalokohan, uminom siya ng gatas at kumain ng tinapay, kaya malamig na tubig at tinapay lang ang nakuha ng puka sa araw na iyon. Kinabukasan, nang dumaan siya sa lugar na ito, hinawakan siya ng hindi nakikita ngunit malalakas na mga kamay, at nagbabala ang puka na kung gagawin niya ito muli, siya ay malalagay sa alanganin.

Gayunpaman, ang umut-ot ay mas kilala bilang Willie-with-a-harness. Inakay niya ang mga yumaong manlalakbay sa isang makitid na landas patungo sa gilid ng bangin, pagkatapos ay tumalon siya nang malakas sa ibabaw nito, hinipan ang kandila at iniwan ang kanyang biktima upang habulin ang kanilang daan pabalik. Sa ganitong paraan, ang pooka ay katulad ng Scottish spirit na may palayaw na Thin Coat at ang English Puck.

Phouka. Ang salitang Irish na pooka, kung minsan ay ginagamit bilang kasingkahulugan para sa peck, ay ang salita para sa diyablo sa medieval na Ingles. Mas madalas, ang pookoo ay nauugnay sa isang boogie o boogie beast, tulad ng Pictree-brug werewolf ng Northern England, na kadalasang may anyo ng isang kabayo, ngunit maaari ding lumitaw sa anyo ng isang agila o isang paniki. Ang Pooka ay nagdudulot sa mga tao ng lahat ng uri ng problema. Maraming mga tao ang nagkaroon ng pagkakataon na sumakay sa isang baliw na pagsakay sa kanyang likod. Gayunpaman, ang iba ay naniniwala na siya ay mas malapit sa brownies o hobgoblins. Sa isang kaakit-akit na kuwento na tinatawag na "Magical Aid," nakipagkaibigan ang maliit na anak ng isang miller sa isang pooka, at dinala niya ang anim na nakababatang kamag-anak na naggigiling ng butil habang natutulog ang mga manggagawa. Dito lumilitaw ang pooka sa pagkukunwari ng isang kulubot na matandang nakasuot ng basahan. Sinabi ng bata sa kanyang ama kung ano ang nakita niya, at pinanood nilang dalawa ang pokey na gumagana sa siwang ng pinto. Pagkatapos nito, binayaran ng miller ang mga manggagawa, at ang lahat ng mga gawain sa gilingan ay pinamamahalaan ng mga pokes. Ang gilingan ay umunlad. Ang batang lalaki, na ang pangalan ay Fadrigue, ay nahulog sa pag-ibig sa pooka at pinanood ang kanyang trabaho sa pamamagitan ng keyhole gabi-gabi. Naawa siya sa poku, napakatanda, mahina at kulubot, na, sa pagod, ay siniguro na ang kanyang maliliit na kamag-anak ay mahusay na gumagana. Sa wakas, dahil sa isang taos-pusong pagmamahal at pasasalamat, binili niya ang materyal, tumahi ng magandang dyaket at pantalon para sa pookie at inilagay ito sa isang kapansin-pansing lugar para mahanap niya. Natuwa si Pooka sa regalo, ngunit nagpasya na ngayon ay napakahusay na magtrabaho sa gilingan. Pagkaalis niya, tumakas ang lahat ng maliliit na sundot, ngunit patuloy na umunlad ang gilingan, at nang magpakasal si Fadrigue sa isang magandang babae, may gintong kopita ng alak sa mesa ng kasal. Sigurado siyang regalo ito ng pokey, at walang takot siyang uminom, pinilit na humigop din ang asawa.

Ang isa pang sikat na kuwento ay tinatawag na "Poke of Kildare". Sa loob nito, lumilitaw ang isang parang brownie na espiritu sa pagkukunwari ng isang asno, ngunit tinatawag ang sarili na multo ng isang tamad na magluto. Siya ay pinatalsik din sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanya ng mga damit, ngunit sa kasong ito ang mga damit ay bayad para sa paggawa. Mula sa mga kuwentong ito ay malinaw na malapit si Pooka kay Robin the Good Little o Peck.

Robin Goodfellow. Ang pinakasikat na karakter sa mga English hobgoblins noong ika-16–17 siglo. Tila na-absorb niya ang lahat ng iba pang mga kamag-anak at ang kanilang mga pangalan ay naging kanyang mga palayaw. Kahit sa Shakespeare, nakilala si Robin the Good Fellow at Puck. Sa isang napaka makabuluhang pag-uusap ni Puck at ng engkanto sa dulang A Midsummer Night's Dream, una niyang tinawag siyang Good Little Robin, ngunit pagkatapos ay nagpasya na mas gusto niya ang pangalang Puck:

Oo, ikaw... hindi ako nagkakamali, marahil:

Mga gawi, itsura... Good Little Robin ka ba?

Ang nakakalito sa mga babaeng karayom ​​sa kanayunan,

Sinisira at sinisira niya ang mga hawakan ng gilingan,

Pinipigilan ka nitong i-churn ang mantikilya nang palihim,

Tinatanggal nito ang cream sa gatas,

Na pumipigil sa lebadura mula sa pagbuburo sa mash,

Kung minsan ay inaakay niya ang mga manlalakbay sa isang bangin sa gabi;

Ngunit kung may tumawag sa kanya ng kaibigan -

Nakakatulong ito at nagdudulot ng kaligayahan sa bahay.

Bagaman maaaring isipin ng ilan na ang Robin the Good Fellow ay isang mas nakakapuri na pangalan, dahil noong unang panahon ay hindi ito ginamit upang italaga ang diyablo. Isang polyeto mula noong 1628, "Robin the Good Fellow, His Mad Pranks and Merry Jokes," ang tawag sa kanya na anak ni Oberon at isang babaeng taga-bayan. Salamat sa kanyang mga mahiwagang kaibigan, ang ina ni Robin ay hindi kailanman nagkulang sa masaganang damit, pagkain at alak. Ngunit ang bata, bagama't maaga at mapaglaro, ay hindi nakilala ng anumang mga espesyal na kakayahan hanggang sa siya ay tumakas sa bahay sa edad na anim. Sa kanyang paggala na mag-isa, nagpakita sa kanya ang mga engkanto sa isang pangitain, at nang siya ay magising, napansin niya sa tabi niya ang isang gintong balumbon kung saan sinasabing ginantimpalaan siya ng kanyang ama ng kaloob na matanggap ang anumang nais niya at kakayahang magbago. kanyang hitsura. Dapat niyang gamitin ang kaloob na ito laban sa masasamang tao at para tulungan ang mga tapat na tao. Sa dulo ay ipinangako na makikita niya ang Magic Land. Sinubukan agad ni Robin ang kanyang kapangyarihan at napagtanto na mayroon talaga siya. Sa katunayan, mula sa sandaling ito siya ay naging isang hobgoblin, pagkatapos ay inilalarawan ng bawat maikling kabanata ang kanyang susunod na trick at nagtatapos sa katangiang "Ho! Ho! Ho!” at isang sipi ng isang kanta tungkol sa kanyang mga pagsasamantala. Ang polyeto ay nagsasabi kung paano niya nilinlang ang isang malibog na matandang lalaki na nanliligalig sa sarili niyang pamangkin, naligaw ng mga manlalakbay, kung paano niya nakita ang asawa ng tagagiling, kung saan nais ng tagagiling na ihagis si Robin sa tubig, ngunit sa halip ay napunta siya sa pond, at tungkol din kung paano , kung paano siya, tulad ng isang brownie, ay tumulong sa isang batang babae, na ang dulo nito, gaya ng dati, ay inilagay sa pamamagitan ng donasyon ng mga damit, at marami pang ibang mga kuwento. Sa huli, dinala ni Oberon si Robin sa Fairyland, at inilarawan ng mga hobgoblins at fairies ang kanilang mga sarili at ang kanilang mga kalokohan sa mga maikling tula. At si Thumb Boy ang tumutugtog ng pipe para sa kanila.

Hobgoblins(Ingles: Hobgoblin) - mga makapangyarihang nilalang na lumitaw bilang resulta ng mga eksperimento ng goblin sa kanilang sariling mga kapatid. Ang impluwensya ng alchemy ay nagbabago sa goblin, na lubhang nadaragdagan ang taas at pisikal na lakas nito at binabawasan ang mga kakayahan sa intelektwal nito sa parehong lawak. Ang mga Hobgoblins ay ginagamit para sa anumang mga gawain kung saan kailangan ang malupit na lakas: pagdala ng mabibigat na bagay, pagbabantay, pakikipaglaban, at iba pa.

Ang mga hobgoblins na nagsilbi sa Bilgewater Cartel ay naging bahagi din ng Horde kasama ang kanilang mga amo.

Pisyolohiya

Pinagmulan ng impormasyon sa seksyong ito - mga manwal ng board game sa Warcraft universe.

Ang impluwensya ng mga alchemical na gamot ay hindi lamang nagpapataas ng kanilang mga katawan at kalamnan, ngunit nabawasan ang kanilang mga kakayahan sa pag-iisip. Nakatanggap din ang Hobgoblins ng isang makabuluhang mas maikling habang-buhay. Tatlong taon pagkatapos ng "kapanganakan", ang hobgoblin ay itinuturing na isang matandang lalaki. Gayunpaman, hindi sila nagpahayag ng pag-aalala tungkol dito - alinman ay hindi nila ito mapagtanto dahil sa katangahan, o wala silang pakialam. Maaaring maimpluwensyahan ng mga Hobgoblins ang metabolismo ng kanilang katawan, na nagiging sanhi ng pagdaloy ng adrenaline sa ilang mga kalamnan na higit na nangangailangan nito. Maaari silang gumalaw nang may kamangha-manghang bilis, kahit na hindi para sa mahaba at tumutulo ang acid sa halip na ang karaniwang pawis.

Ang kanilang mga karakter at pag-uugali ay nagbago din sa ilalim ng impluwensya ng alchemy. Ang mga Hobgoblins ay lubhang hindi matatag, at ang kanilang mga may-ari ay kailangang magtrabaho nang husto upang kontrolin sila. Gayunpaman, sa kasong ito, ang mga may-ari ay may ilang mga paraan upang pilitin silang sumunod, mula sa karahasan hanggang sa pagkain.

Ang acid na naipon sa balat ng mga hobgoblins ay nagbibigay sa kanila ng karagdagang kalamangan sa labanan at isang kahinaan. Ang isang kaaway na hindi sinasadyang nahawakan ang isang hobgoblin ay makakatanggap ng acid burn. Minsan ang paghawak ay hindi na kailangan: ​​sa sapat na acid, ang hobgoblin ay manginginig na parang aso at magwiwisik sa lahat ng nasa malapit. Ang kawalan ay ang acid ay madaling mag-apoy sa pinakamaliit na pakikipag-ugnay sa apoy, kahit na ang mga hobgoblins ay magagawang i-on ito laban sa kaaway.

Hukbo ng mga Mananakop

Ang mapagkukunan ng impormasyon sa seksyong ito ay ang suplemento Mga ambon ng Pandaria sa World of Warcraft.

Nang dumating ang mga puwersa ng Alliance at Horde sa katimugang baybayin ng Pandaria, nagsimula ang labanan sa Krasarang Jungle. Ang isang malaking bilang ng mga hobgoblins ay ginamit ng Army of the Conquerors upang protektahan ang kanilang kuta. Sinira ng mga bayani ng Alyansa, na ipinadala ni Sky Admiral Rogers, ang mga “clumsy dunces.”

MAHUHULOG SILA SA HARAP NATIN,

MAHUHULOG SILA SA ATING MGA TABAK;

ANG KANILANG BAHAY AY ATING BIBIHIN,

MAGIGING MGA ALIPIN NATIN ANG KANILANG MGA ANAK.

ATIN ANG VICTORY!

PAGSASALIN NG HOBGOBLIN BATTLE SONG


Ang tunog ng isang busina ng digmaan, mga bato na lumilipad mula sa mga tirador, at ang tunog ng isang libong naka-boot na paa na nagmamartsa sa isang bukid ay nagbabadya ng pagdating ng mga hobgoblins. Inaatake nila ang mga hangganan ng mga sibilisadong lupain, na pinipilit ang mga naninirahan sa malalayong lugar na iyon na laging handa sa labanan. Ang uhaw ng hobgoblin sa pananakop ay mabubusog lamang kapag wala nang natitira upang makuha.

Ang mga Hobgoblins ay may dark orange o red-orange na balat at buhok mula pula-kayumanggi hanggang dark gray. Ang dilaw o maitim na kayumangging mga mata ay sumilip mula sa ilalim ng kanilang nakasabit na mga kilay, at ang kanilang malalapad na bibig ay may matatalas at madilaw na ngipin. Ang isang lalaking hobgoblin ay maaaring may malaking asul o pula na ilong, na sumisimbolo sa pagkalalaki at kapangyarihan sa mga goblinoid. Ang mga Hobgoblins ay maaaring mabuhay hangga't mga tao, ngunit dahil sa kanilang pagmamahal sa digmaan at labanan, karaniwan silang nabubuhay nang mas maikli.

Mga goblinoid. Ang mga Hobgoblins ay kabilang sa isang pamilya ng mga nilalang na tinatawag na goblinoid. Madalas nilang inuutusan ang iba pang nilalang ng kanilang pamilya, tulad ng mga duwende o mabangis na bugbear.

Lakas ng labanan. Ang isang hobgoblin ay sumusukat sa birtud sa pamamagitan ng pisikal na lakas at lakas ng militar, walang iba kundi ang pagkakataong magpakita ng husay at tuso sa labanan. Ang isang hobgoblin na may pinakamataas na ranggo ng militar ay nakakamit ng kanyang mga posisyon sa pamamagitan ng puwersa, at pagkatapos ay pinananatili ang mga posisyon na iyon sa pamamagitan ng pagpapataw ng kanyang awtoridad sa pamamagitan ng mga draconian na hakbang.

Ang mga Hobgoblins ay sinanay na lumaban gamit ang iba't ibang armas, at may mga natatanging kasanayan sa paglikha ng mga armas, armor, siege engine at iba pang kagamitang militar. Organisado at disiplinado, inaalagaan nila ang baluti, armas at personal na kagamitan. Pinapaboran nila ang mga matatapang na kulay na nauugnay sa kanilang mga tribo, at pinalamutian ang kanilang mga uniporme ng pulang dugo na piping at itim na tinina na katad.

Mga lehiyon ng militar. Inayos ng mga Hobgoblins ang kanilang mga sarili sa mga pangkat ng tribo na kilala bilang legions. Sa kanilang militaristikong lipunan, ang bawat hobgoblin ay may ranggo, mula sa makapangyarihang mga pinuno at mga kampeon hanggang sa mga hamak na sundalo at mga duwende na itinutulak sa harap na linya ng mga sibat. Ang isang legion ay pinamumunuan ng isang warlord na may ilang mga kapitan na naglilingkod sa ilalim niya. Ang hobgoblin warlord ay isang malupit na malupit, mas interesado sa diskarte, tagumpay, kaluwalhatian, reputasyon at kapangyarihan kaysa sa pangunguna sa mga tropa sa labanan.

Kasabay nito, ang parehong tapat at disiplinadong nakikipagkumpitensyang mga lehiyon ay patuloy na nakikipagkumpitensya, nakikipaglaban para sa reputasyon at katayuan. Ang isang pagpupulong sa pagitan ng mga legion ay magiging marahas kung ang mga squad ay hindi mapipigilan, at ang isang hindi kapani-paniwalang makapangyarihang pinuno lamang ang maaaring pilitin ang iba't ibang legion na makipagtulungan sa larangan ng digmaan.

Madiskarteng pag-iisip. Ang mga Hobgoblins ay bihasa sa mga taktika at disiplina, at maaaring magsagawa ng mga tusong plano sa labanan sa ilalim ng direksyon ng isang madiskarteng pinuno. Gayunpaman, napopoot sila sa mga duwende, at sa labanan sila ang kanilang unang target, kahit na ito ay isang taktikal na pagkakamali.

Ang mga legion ay kadalasang pinupuno ang kanilang mga hanay ng hindi gaanong maaasahan, ngunit hindi gaanong mahalaga na mga sundalo, na kinuha mula sa mga goblins, bugbears, orc, masasamang tao, ogre at higante.

Ang pinakamahusay na mga tagapagsanay. Matagal nang sinanay ng mga Hobgoblins ang mga hayop para sa serbisyo. Tulad ng karamihan sa mga sibilisadong karera, gumagamit sila ng mga baka at kabayo upang maghatid ng mga kalakal at armas sa malalayong distansya. Nakikipag-usap sila sa isa't isa gamit ang mga sinanay na uwak, at pinapanatili ang masasamang lobo upang bantayan ang mga bilanggo at protektahan ang kanilang mga kampo. Ang Hobgoblin cavalry ay gumagamit ng mga sinanay na warg bilang mga mount sa parehong paraan na ginagamit ng mga goblin ang mga wolf mount. Ang ilang mga tribo ay pinapanatili pa nga ang mga carnivorous monkey bilang mga war beast.

Pananakop at kontrol. Inaangkin ng mga Hobgoblins ang mga lupaing puno ng mga mapagkukunan, at matatagpuan sa mga kagubatan at bundok, malapit sa mga minahan at mga pamayanan ng humanoid, at saanman kung saan matatagpuan ang kahoy, metal, at mga potensyal na alipin. Nagtatayo sila at nasakop ang mga kuta sa mga madiskarteng lugar na kapaki-pakinabang, na pagkatapos ay ginagamit nila bilang pambuwelo upang palawakin ang kanilang teritoryo.

Ang mga warlord ng Hobgoblin ay hindi napapagod sa labanan, ngunit hindi sila basta-basta namumuno sa kanilang mga hukbo. Bago umatake, ang mga hobgoblins ay nagsasagawa ng masusing pagmamatyag upang masuri ang mga kalakasan at kahinaan ng kanilang mga kalaban. Kapag kinubkob nila ang isang kuta, pinalibutan muna nila ito, pinuputol ang mga ruta ng pag-urong at mga linya ng suplay, at pagkatapos lamang ay nagsimulang dahan-dahang patayin ang kaaway.

Pinalalakas ng mga Hobgoblins ang kanilang mga hawak at sinusuportahan ang mga umiiral na fortification na may mga pagpapahusay. Kung ito man ay isang pugad sa isang sistema ng kuweba, isang piitan, isang guho, o isang kagubatan, ipinagtatanggol nila ang kanilang mga kuta gamit ang mga moat, bakod, tarangkahan, mga tore ng bantay, mga hukay ng bitag, at mga magaspang na tirador o ballistae.

hukbo ni Maglubiyet. Sinasamba ng mga Hobgoblins si Maglubieth the Mighty, ang dakilang diyos ng mga goblinoid. Ang mga Hobgoblins ay hindi natatakot sa kamatayan; naniniwala sila na kung sila ay mamatay sa labanan, ang kanilang mga espiritu ay sasama sa hukbo ni Maglubieth sa eroplano ng Acheron.


  • Klase ng armor: 18 (chain mail, kalasag)
  • Mga hit: 11 (2 d8 + 2)
  • Bilis: 30 ft.
  • Damdamin: Madilim na paningin 60 ft., Passive mindfulness 10
  • Mga wika: Goblin, Karaniwan
  • Panganib: 1/2 - 100 op.
  • Mga kakayahan

    Kataasan ng militar. Sa bawat pagliko, ang hobgoblin ay makakapagbigay ng dagdag na 7 (2d6) na pinsala sa isang nilalang na tinamaan nito ng pag-atake ng armas kung ang nilalang na iyon ay nasa loob ng 5 talampakan mula rito. mula sa isang mahusay na kaalyado ng hobgoblin.

  • Mga aksyon

    Mahabang espada. Melee Weapon Attack: +3 para tamaan, abutin ang 5 ft., isang target. Hit: 5 (1d8 + 1) paglaslas pinsala.

    Longbow. Ranged Weapon Attack: +3 upang tamaan, saklaw ng 150 ft./600 ft., isang target. Hit: 5 (1d8 + 1) piercing damage.

  • Medium, Humanoid (Goblinoid), Lawful Evil
  • Klase ng armor: 17 (kalahating baluti)
  • Mga hit: 39 (6 d8 + 12)
  • Bilis: 30 ft.
  • Damdamin: Madilim na paningin 60 ft., Passive mindfulness 10
  • Mga wika: Karaniwan, Goblin
  • Panganib: 3 - 700 op.
  • Mga kakayahan

    Kataasan ng militar. Sa bawat pagliko, ang hobgoblin ay makakapagbigay ng dagdag na 10 (3d6) na pinsala sa isang nilalang na tinamaan nito ng pag-atake ng armas kung ang nilalang na iyon ay nasa loob ng 5 talampakan. mula sa isang mahusay na kaalyado ng hobgoblin.

  • Mga aksyon

    Multiattack. Ang hobgoblin ay gumagawa ng dalawang pag-atake gamit ang dalawang kamay na espada.

    Dalawang kamay na espada. Melee Weapon Attack: +4 para tamaan, abutin ang 5 ft., isang target. Hit: 9 (2d6 + 2) piercing damage.

    Paghahagis ng sibat. Melee o Ranged Weapon Attack: +4 para tamaan, umabot sa 5 ft. o saklaw na 30/120 ft., isang target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage.

  • Medium, Humanoid (Goblinoid), Lawful Evil
  • Klase ng armor: 20 (plate armor, shield)
  • Mga hit: 97 (13 d8 + 39)
  • Bilis: 30 ft.
  • Saving Throws: INT +5 , MDR +3 , HAR +5
  • Damdamin: Madilim na paningin 60 ft., Passive mindfulness 10
  • Mga wika: Karaniwan, Goblin
  • Panganib: 6 - 2300 op.
  • Mga kakayahan

    Kataasan ng militar. Sa bawat pagliko, ang hobgoblin ay makakapagbigay ng dagdag na 14 (4d6) na pinsala sa isang nilalang na tinamaan nito ng pag-atake ng armas kung ang nilalang na iyon ay nasa loob ng 5 talampakan mula rito. mula sa isang mahusay na kaalyado ng hobgoblin.

  • Mga aksyon

    Multiattack. Ang hobgoblin ay gumagawa ng tatlong suntukan na pag-atake. Bilang kahalili, maaari siyang gumawa ng dalawang saklaw na pag-atake gamit ang paghagis ng mga sibat.

    Mahabang espada. Melee Weapon Attack: +9 para tamaan, abutin ang 5 ft., isang target. Hit: 7 (1d8 + 3) slashing damage, o 8 (1d10 + 3) slashing damage kung ginamit gamit ang dalawang kamay.

    welga ng kalasag. Melee Weapon Attack: +9 na tamaan, umabot sa 5 ft., isang nilalang. Hit: 5 (1d4 + 3) bludgeoning pinsala. Kung ang target ay Malaki o mas maliit, dapat itong magtagumpay sa isang DC 14 Strength saving throw o ma-knock prone.

    Paghahagis ng sibat. Melee o Ranged Weapon Attack: +9 para tamaan, umabot sa 5 ft. o saklaw na 30/120 ft., isang target. Hit: 6 (1d6 + 3) piercing damage.

    Pamumuno (nagre-recharge pagkatapos ng maikli o mahabang pahinga). Sa loob ng 1 minuto, maaaring mag-isyu ang hobgoblin ng mga espesyal na utos at babala kapag ang mga hindi masasamang nilalang na nakikita nito sa loob ng 30 talampakan ay gumawa ng attack roll o saving throw. Ang nilalang na ito ay maaaring magdagdag ng d4 sa roll nito kung naririnig at naiintindihan nito ang hobgoblin. Ang isang nilalang ay maaari lamang makinabang mula sa isang Pamumuno sa isang pagkakataon. Ang epektong ito ay nagtatapos kung ang hobgoblin ay mawawalan ng kakayahan.

  • Mga reaksyon

    Parry. Nagdagdag ang hobgoblin ng 3 sa AC nito laban sa isang suntukan na atake na tatama dito. Para magawa ito, dapat makita ng hobgoblin ang umaatake, at dapat gumamit ng suntukan na armas.

Hobgoblins mula sa Volo's Handbook

  • Medium, Humanoid (Goblinoid), Lawful Evil
  • Klase ng armor: 15
  • Mga hit: 32 (5 d8 + 10)
  • Bilis: 40 ft.
  • Kasanayan: Acrobatics +5 , Athletics +4 , Palihim +5
  • Damdamin: Madilim na paningin 60 ft., Passive mindfulness 12
  • Mga wika: Karaniwan, Goblin
  • Panganib: 2 - 450 op.
  • Mga kakayahan

    Pangkukulam. Ang hobgoblin ay isang 2nd level na spellcaster. Ang mga kakayahan sa spellcasting nito ay batay sa Intelligence (spell save DC 12, +4 para tamaan ng spells). Inihanda niya ang mga sumusunod na spell ng wizard:

    • Cantrips (unlimited): maliit na ilusyon, trick, totoong strike.
    • 1st level (3 slots): charm person, disguise, hasty retreat, silent image.
    Proteksyon nang walang baluti. Habang ang hobgoblin ay walang suot na baluti o kalasag, ang Wisdom modifier nito ay idinagdag sa AC nito.
  • Mga aksyon

    Multiattack. Ang hobgoblin ay gumagawa ng apat na pag-atake, ang bawat isa ay maaaring isang walang armas na welga o isang pag-atake ng javelin. Maaari rin niyang gamitin ang Shadow Walk nang isang beses, bago man o pagkatapos ng mga pag-atake.

Ibahagi